334.社長,你可真是個天才
才不是做galgame呢 作者:純潔的米萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
回到國內之後,青智源先是花費了一個多星期的時間,完成了黑客帝國三部曲的初稿以及大綱,做了一些細致的人物設定。
而且還安排美術部門幫忙製作了一小段的動畫。
動畫內容很簡單,就是展現黑客帝國當中尼奧通過慢動作躲避前方射來的無數發子彈的過程。
不用上色,就是普通的線稿,連人物都不用畫得太細致。
隻要分鏡效果能達到要求就行。
除了尼奧的躲避子彈之外,還做了一些比較炫酷華麗的動作分鏡。
做完了這些事情之後,青智源帶著一堆準備好的企劃案和資料去了月河公司。
現在津田奈央要養胎,所以早早就已經將公司的事務交給了青智源和一橋文繪來處理。
實際上,津田奈央平時也沒怎麽管,基本上都是青智源說了算。
她也樂得清閑。
一橋文繪在看完了青智源給她的分鏡和企劃案之後,簡直驚為天人。
“哇哦!青桑,你可真是個天才。”
這份黑客帝國的企劃案,不但有著很高超的敘事方式,在分鏡上麵真的是讓人歎為觀止。
一橋文繪即使沒有看青智源帶來的美術做好的動畫錄相,光是分鏡就已經足夠讓她腦補出具體的動作畫麵了。
而且電影腳本當中,那種讓人頭皮發麻的感覺,從一開始整個世界從真實變成了不真實,那一刻真的讓一橋文繪大腦當中嗡的一下。
感覺整個世界觀都被顛覆了。
而且,在看完整個企劃案之後,一橋文繪到現在依然沒能從那種震撼感當中緩過神來。
甚至還一度產生了——這個世界是否真實的懷疑。
我們該不會也是被虛擬出來的某種生物吧?
亦或者,真實的我現在正在某個地方被機器人們當成樹苗鮮花一樣培育著?
隻是為了能夠從我的大腦當中獲得足夠多的能量?
啊!
不能再想下去了,再想下去人要瘋掉的。
一橋文繪猛地抬起頭來,雙眼當中充滿了震驚。
“這絕對是我目前為止所能看到的最令人震撼的劇本。”
青智源微笑著搖了搖頭,謙虛地說:“一橋小姐過獎了,這隻是我一點小小的想法而已。”
一橋文繪卻堅定地搖了搖頭,她認真地說:“不,青桑,這絕對不是一點點的想法。你的分鏡和企劃案簡直就像是從天上掉下來的寶藏一樣,讓我整個人都渾身戰栗起來。”
她站起身來,露出一截胳膊,“你看,我雞皮疙瘩都起來了。”
青智源的臉上露出了一絲淡淡的笑容,他輕輕地說:“真的嗎?我隻是希望能夠為一橋小姐帶來一些新的靈感和創意。”
當年他第一次看黑客帝國的時候也是同樣的感覺。
驚為天人,頭皮發麻。
世界的真相讓人猝不及防,而且看完之後,會對現實產生懷疑。
青智源很理解一橋文繪的心理狀態。
大家都是這麽過來的。
我也不是什麽天才也沒有創作的能力,我隻不過是未來的搬運工而已。
一橋文繪眼中閃過一絲欣賞的光芒,她感慨地說:“青桑,你不僅僅是一個天才更是一個有遠見的人。你的分鏡和企劃案不僅僅是為了迎合市場的需求,更是在探索藝術的邊界。”
她一邊讚歎一邊將剛才看過的文檔和分鏡又重新翻閱了一遍,再看一次依然覺得無比震撼。
是的,這簡直是個藝術品。
如果能拍攝出來的話,不,是一定會被拍攝出來。
主要黑客帝國問世,那麽電影三部曲一定會在全球電影史上留下濃墨重彩的一筆。
而且,裏麵不但有著極深刻的哲學思考,豐富的想象力,同時還有著精彩的故事和節奏明快的劇情,讓人血脈奔張,激動不已,尤其是那些精彩的打鬥場麵,光是看完青智源給的分鏡腳本之後,她已經可以想象得到,這該是多麽激動人心的電影啊。
全程都不會有人想要中途去上廁所的吧?
而且……
根據一橋文繪自己的評估,這電影不僅僅有著很高的藝術價值,同時也有著很高的商業價值。
不論是在思想深度,劇情構造,還是在表現力上麵,它都應該是商業動作藝術電影的典範。
“那麽這部電影,哦不,黑客帝國三部曲,我們準備怎麽拍攝呢?”一橋文繪問到。
“我的想法是放到米國去拍,而且先走北米的票房,之後再做成全球上映。”
“好,好的。”一橋文繪點點頭,“我也是這麽認為的。”
企劃案當中其實寫的已經很有傾向性了,電影當中的所有人物名字都明顯不是霓虹人名,而是西方人名。
說明青智源一開始就是瞄準的北米市場。
“我們真的能夠實現這樣的效果嗎?”一橋文繪有些擔心。
“沒問題的,”青智源笑了笑,“pokeni這邊的3d技術已經研發到一個新的階段了,到時候影視特效和渲染技術,隻不過是遊戲的一個副產物而已。
在後期特效上麵,你完全不用擔心。”
“哦,那樣的話就沒有問題了。”一橋文繪開心地笑了起來。
甚至為自己能夠見到並且主導這樣的大製作而感到有些興奮。
青智源停頓了一下,“你得快點讓人將腳本細化一下,然後提交給米國的對應機構審核注冊,越快越好吧。”
“好的。”一橋文繪點了點頭。
兩個人再就細節討論了一番,差不多能夠達成一致。
後續的事情就交給一橋處理了,她來擔任電影的總製片人問題不大。
“對了青桑,你對影片的導演和選角方麵有什麽要求嗎?”臨到會議結束之前,一橋文繪問到。
“嗯……”
青智源略作思考,前世的時候黑客帝國的導演編劇都是華納兄弟的人,現在想讓原班人馬來拍攝也不太現實。
“我隻有一個要求男主角務必要使用基努裏維斯,其他的你來處理吧。”
“好的。”一橋文繪深以為然地點了點頭。
基努裏維斯在現在這個時間點當中其實也算是小有名氣了,94年的時候他主演的《生死時速》大獲好評,基努裏維斯也成功成為一名優秀的動作明星,而且身上散發出來的優雅而神秘的氣質其實很難得,被很多人所喜歡。
對比一下劇本當中的尼奧,一橋立刻就發現了——
這個劇本幾乎是為基努裏維斯量身定做的。
但是不保證她能夠請到基努裏維斯。
畢竟選角這種事情的幹擾性和運氣成分都比較大。
就像今年即將上映的《泰坦尼克號》,卡梅隆最開始想用的男主角是約翰尼特普,而且他一直都不認為小李子長得好看,有點兒太陰柔和瘦削了,但是最後陰差陽錯卻選擇了小李子來擔任主角。
這些事情誰又能說得好呢?
“對了,還有一件事情,”一橋文繪皺了皺眉頭,“關於預算方麵……”
“你是製片人,你來統計吧,”青智源笑了笑,“先設定為1億美元,不夠的話後續再追加。”
“好的。”一橋文繪笑逐顏開。
青智源和津田奈央果然有錢。
不過呢,想要投拍這樣的電影,沒有一兩個億還真的拿不下來。
作為製片人,一橋文繪表示幹勁十足,得好好努力了。
“對了,”
在結束會議之前,青智源再次叫住了一橋文繪。
“嗯?”一橋都已經準備收拾東西去大幹一場了,聽到青智源的聲音又回過頭來。
“還有一件,”青智源認真地說,“武術指導,請務必要用中國香江的武指,最好是袁和平。”
黑客帝國的成功,除了演員們的表現以及神劇本和特效之外,還有一點也非常關鍵——
那就是使用了袁和平,也被叫做八爺,被譽為香江第一武術指導的中國人來作為總武指,這使得電影當中的打鬥既流暢華麗,讓人看得直呼過癮,同時也具備著相當的美感。
不但能體現出黑客帝國當中眾人那非同尋常的戰鬥力,也讓全世界的觀眾們都感受到了中國武術的魅力。
打得好看是一點,打得優雅和充滿了藝術性,除了中國的武指之外,恐怕在這個時間當中還沒有誰能做得到。
……
一橋文繪的動作很快,公司的禦用編劇將劇本細化之後,她立刻擬定了一份企劃案,然後飛往米國。
大概一個星期左右的時間,青智源就接到了一橋文繪在米國那邊傳來的好消息。
項目已經通過審核,在編劇工會和版權管理局以及相關的機構當中都進行了注冊和備案。
這其實也是製作電影的一套完整流程。
你先備案之後,後續就不會因為劇本重複而發生糾紛,比如說你想要拍攝什麽電影,可能有了一個好的創意和故事,往往在電影拍攝之前都要去相關部門當中備案和查重。
如果已經有了類似的題材,存在一定的撞車抄襲風險,那麽就沒法進行拍攝。
這種時候就需要將對方的版權買下來,才能夠將其製作成電影。
看起來挺複雜的一套流程,其實也是對產權的一種保護。
既然月河這邊注冊成功了,那就代表之前並沒有相似度比較高的劇本備案。
聽到這個消息,青智源總算鬆了口氣。
這就意味著黑客帝國已經是囊中之物了。
不過,這也隻是第一步而已,接下來選擇好的導演和演員,把電影拍好也很關鍵,雖然在技術層麵上青智源表示不存在任何問題,可是他依然會為成片而擔心。
電影是需要人來進行表演的藝術,很多東西都不可控。
月河能做到的,隻是將最適合的人選放到一起,然後增加成功的概率。
而pokeni這邊,所能把控的,就是後期的特效製作而已。
……
“什麽?!子彈時間?”
赤西健在聽到這個方案的時候,腦子都要炸裂了。
子彈時間是個什麽鬼?
“讓全遊戲當中的時間都變慢下來,隻有主角一個人的時間正常化,啊這……這實現起來很困難啊。”
程序總監赤西健,此時癱坐在椅子上,雙手抱著胸,腦袋耷拉著,五官全程都擠在一起,差不多都要擰出水來了。
可以看得出來,他的內心當中是有多麽的抗拒這樣無禮無恥而可怕的需求。
如果不是對麵坐著的是社長大人的話,他現在隻想要罵人。
“為什麽不將《黑客帝國》這個遊戲的程序開發也挪到米國那邊來做呢?”赤西健有些疑惑不解,“明明最後遊戲項目也要交給那邊的。”
這一點青智源都已經跟布萊維克那邊確認好了,移交給米國子公司來進行製作的原因也很簡單——
電影要在北米上映,加上之前已經有了《邊境》的基礎,射擊部分也有了底子,遊戲交給那邊來做是更合適的。
“但是,引擎肯定得這邊來開發才行。”青智源說,“引擎公司內部共享,不要重複造輪子,而且讓你們開發這個功能,自然是有它的作用。
以後還能被運用到其他的遊戲當中呢,也不是單獨為了《黑客帝國》才做的。”
遊戲引擎,顧名思義就跟汽車的發動機一樣,是遊戲的核心部分,更準確的來說,它是一個開發工具。
隻要霓虹這邊的引擎能夠一直更新迭代,根據硬件來產生新的變化,一直保持世界領先……
那麽pokeni就能立於不敗之地。
重複開發兩套不同的引擎,使用不一樣的程序製作方式,就有點兒浪費了。
青智源也是基於這個目的,才將引擎交給赤西健這邊來開發的。
“你就單獨拉出來一個新的引擎項目組,專門製作引擎,我們公司的第一個pc遊戲引擎,就叫它——
emmmm……”
青智源思考了一下,“開拓者好了。寓意是作為世界遊戲領域當中的開拓者,讓我們的技術一直保持世界領先的位置。
為了全人類的遊戲而探索。
我們應該勇往直前,不斷地挖掘新的領域。”
赤西健都快要哭出來了。
我不想做什麽開拓者,我隻想老老實實地把工作完成。
社長你這一天天的,就隻給我們加大難度,也不管孩子們的學習到底能不能跟得上。
這樣真的好嗎?
赤西健感覺這幾年以來,腦袋都要炸了。
隔一段時間就會被折騰一遍,好不容喘一口氣,本來還想著現在公司的3d遊戲也已經走上正軌了,應該沒有那麽質變的需求,可以慢慢迭代進化了吧?
沒有想到,他還是低估了青智源的創造力。
不過迫於社長的壓力,赤西健也沒法當麵拒絕,而是點點頭,“好的,到時候我會拉上小澤一起組建一個新的引擎項目組,就是專門開發pc端的專用引擎對吧?”
“最好是打包在一起,引擎不但能支持pc端的遊戲開發,也能順利支撐ps上麵的遊戲開發,打包成不同的格式。”
啊這……
赤西健有點兒後悔,剛才就不應該多嘴問這一句。
“我們盡量吧。”
不同的底層編譯模式,想要做轉錄和移植其實也挺困難的呢,而且誰知道未來索尼會不會更新?
回歸到黑客帝國當中,赤西健仔細研究了一番社長給到的方案。
而且青智源還直接將錄像播放到電視上麵。
看完遊戲當中的黑衣人躲避子彈的慢鏡頭,赤西健整個人都驚呆了。
“不是吧?要做到這種程度嗎?”
“鏡頭方麵不用,但是遊戲機製上要能實現這一點,當男主使用子彈時間技能的時候,周圍的時間全部都要慢下來,這個時間快慢做成可供策劃配置調整的。
主角的行動正常就行。”
噝……
赤西健倒吸起一口冷氣。
社長說得好像挺輕鬆,但是實際上實現起來完全不是那麽回事。
“這個沒法實現啊……”
赤西健抱著雙手冥思苦想,“現在遊戲當中的主進程隻有一個,做時間變化倒是沒有什麽難度,隻需要讓原來的播放頻率和遊戲時鍾變快就行了。
但是問題在於,沒法做到局部改變呢。
要麽就是全部一起加快,要麽就是全部一起變慢。
想要拆分出來,其實挺困難的。”
青智源得意地笑了起來,早就知道你赤西健要拿這個來當借口。
“這個問題很好解決啊,赤西桑,你剛才不是已經將方案都說明白了嗎?
之所以沒法做到,那是因為我們現在的遊戲隻有一個主進程,用同一個時鍾來做管理和計數當然是有問題的啊。
你不用將遊戲當中的內容進行單獨拆分,你隻需要做不同的流程通道。
支持多進程協調處理,可以有一個總的時鍾控製全局,但是也要提供不同的時鍾來分別管理。
隻需要做完這些內容,遊戲當中的子彈時間就能實現了。
剩下的部分交給策劃和那邊的程序去處理,完全沒有問題。
拆分不同的進程通道,這樣的好處在於,未來可以實現遊戲當中的不同步行為。
而且這個東西將來可以有很多很多的變化,赤西桑,這個功能非做不可。”
青智源斬釘截鐵地說。
遊戲當中的不同步,最明顯的就是未來可以做曠野之息了,林克時間可是很有名的呢。
而且還能做其他的以【時間】為核心玩法的遊戲。
這樣的遊戲如果在劇情上麵沒有硬傷的話,一般第一個出現的都會成為經典。
“好的社長。”
赤西健狠狠咬了咬牙,社長你可真是個天才!!!
可惡啊!!!
為什麽社長這麽厲害?!
……
……
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下午還有一章(本章完)
而且還安排美術部門幫忙製作了一小段的動畫。
動畫內容很簡單,就是展現黑客帝國當中尼奧通過慢動作躲避前方射來的無數發子彈的過程。
不用上色,就是普通的線稿,連人物都不用畫得太細致。
隻要分鏡效果能達到要求就行。
除了尼奧的躲避子彈之外,還做了一些比較炫酷華麗的動作分鏡。
做完了這些事情之後,青智源帶著一堆準備好的企劃案和資料去了月河公司。
現在津田奈央要養胎,所以早早就已經將公司的事務交給了青智源和一橋文繪來處理。
實際上,津田奈央平時也沒怎麽管,基本上都是青智源說了算。
她也樂得清閑。
一橋文繪在看完了青智源給她的分鏡和企劃案之後,簡直驚為天人。
“哇哦!青桑,你可真是個天才。”
這份黑客帝國的企劃案,不但有著很高超的敘事方式,在分鏡上麵真的是讓人歎為觀止。
一橋文繪即使沒有看青智源帶來的美術做好的動畫錄相,光是分鏡就已經足夠讓她腦補出具體的動作畫麵了。
而且電影腳本當中,那種讓人頭皮發麻的感覺,從一開始整個世界從真實變成了不真實,那一刻真的讓一橋文繪大腦當中嗡的一下。
感覺整個世界觀都被顛覆了。
而且,在看完整個企劃案之後,一橋文繪到現在依然沒能從那種震撼感當中緩過神來。
甚至還一度產生了——這個世界是否真實的懷疑。
我們該不會也是被虛擬出來的某種生物吧?
亦或者,真實的我現在正在某個地方被機器人們當成樹苗鮮花一樣培育著?
隻是為了能夠從我的大腦當中獲得足夠多的能量?
啊!
不能再想下去了,再想下去人要瘋掉的。
一橋文繪猛地抬起頭來,雙眼當中充滿了震驚。
“這絕對是我目前為止所能看到的最令人震撼的劇本。”
青智源微笑著搖了搖頭,謙虛地說:“一橋小姐過獎了,這隻是我一點小小的想法而已。”
一橋文繪卻堅定地搖了搖頭,她認真地說:“不,青桑,這絕對不是一點點的想法。你的分鏡和企劃案簡直就像是從天上掉下來的寶藏一樣,讓我整個人都渾身戰栗起來。”
她站起身來,露出一截胳膊,“你看,我雞皮疙瘩都起來了。”
青智源的臉上露出了一絲淡淡的笑容,他輕輕地說:“真的嗎?我隻是希望能夠為一橋小姐帶來一些新的靈感和創意。”
當年他第一次看黑客帝國的時候也是同樣的感覺。
驚為天人,頭皮發麻。
世界的真相讓人猝不及防,而且看完之後,會對現實產生懷疑。
青智源很理解一橋文繪的心理狀態。
大家都是這麽過來的。
我也不是什麽天才也沒有創作的能力,我隻不過是未來的搬運工而已。
一橋文繪眼中閃過一絲欣賞的光芒,她感慨地說:“青桑,你不僅僅是一個天才更是一個有遠見的人。你的分鏡和企劃案不僅僅是為了迎合市場的需求,更是在探索藝術的邊界。”
她一邊讚歎一邊將剛才看過的文檔和分鏡又重新翻閱了一遍,再看一次依然覺得無比震撼。
是的,這簡直是個藝術品。
如果能拍攝出來的話,不,是一定會被拍攝出來。
主要黑客帝國問世,那麽電影三部曲一定會在全球電影史上留下濃墨重彩的一筆。
而且,裏麵不但有著極深刻的哲學思考,豐富的想象力,同時還有著精彩的故事和節奏明快的劇情,讓人血脈奔張,激動不已,尤其是那些精彩的打鬥場麵,光是看完青智源給的分鏡腳本之後,她已經可以想象得到,這該是多麽激動人心的電影啊。
全程都不會有人想要中途去上廁所的吧?
而且……
根據一橋文繪自己的評估,這電影不僅僅有著很高的藝術價值,同時也有著很高的商業價值。
不論是在思想深度,劇情構造,還是在表現力上麵,它都應該是商業動作藝術電影的典範。
“那麽這部電影,哦不,黑客帝國三部曲,我們準備怎麽拍攝呢?”一橋文繪問到。
“我的想法是放到米國去拍,而且先走北米的票房,之後再做成全球上映。”
“好,好的。”一橋文繪點點頭,“我也是這麽認為的。”
企劃案當中其實寫的已經很有傾向性了,電影當中的所有人物名字都明顯不是霓虹人名,而是西方人名。
說明青智源一開始就是瞄準的北米市場。
“我們真的能夠實現這樣的效果嗎?”一橋文繪有些擔心。
“沒問題的,”青智源笑了笑,“pokeni這邊的3d技術已經研發到一個新的階段了,到時候影視特效和渲染技術,隻不過是遊戲的一個副產物而已。
在後期特效上麵,你完全不用擔心。”
“哦,那樣的話就沒有問題了。”一橋文繪開心地笑了起來。
甚至為自己能夠見到並且主導這樣的大製作而感到有些興奮。
青智源停頓了一下,“你得快點讓人將腳本細化一下,然後提交給米國的對應機構審核注冊,越快越好吧。”
“好的。”一橋文繪點了點頭。
兩個人再就細節討論了一番,差不多能夠達成一致。
後續的事情就交給一橋處理了,她來擔任電影的總製片人問題不大。
“對了青桑,你對影片的導演和選角方麵有什麽要求嗎?”臨到會議結束之前,一橋文繪問到。
“嗯……”
青智源略作思考,前世的時候黑客帝國的導演編劇都是華納兄弟的人,現在想讓原班人馬來拍攝也不太現實。
“我隻有一個要求男主角務必要使用基努裏維斯,其他的你來處理吧。”
“好的。”一橋文繪深以為然地點了點頭。
基努裏維斯在現在這個時間點當中其實也算是小有名氣了,94年的時候他主演的《生死時速》大獲好評,基努裏維斯也成功成為一名優秀的動作明星,而且身上散發出來的優雅而神秘的氣質其實很難得,被很多人所喜歡。
對比一下劇本當中的尼奧,一橋立刻就發現了——
這個劇本幾乎是為基努裏維斯量身定做的。
但是不保證她能夠請到基努裏維斯。
畢竟選角這種事情的幹擾性和運氣成分都比較大。
就像今年即將上映的《泰坦尼克號》,卡梅隆最開始想用的男主角是約翰尼特普,而且他一直都不認為小李子長得好看,有點兒太陰柔和瘦削了,但是最後陰差陽錯卻選擇了小李子來擔任主角。
這些事情誰又能說得好呢?
“對了,還有一件事情,”一橋文繪皺了皺眉頭,“關於預算方麵……”
“你是製片人,你來統計吧,”青智源笑了笑,“先設定為1億美元,不夠的話後續再追加。”
“好的。”一橋文繪笑逐顏開。
青智源和津田奈央果然有錢。
不過呢,想要投拍這樣的電影,沒有一兩個億還真的拿不下來。
作為製片人,一橋文繪表示幹勁十足,得好好努力了。
“對了,”
在結束會議之前,青智源再次叫住了一橋文繪。
“嗯?”一橋都已經準備收拾東西去大幹一場了,聽到青智源的聲音又回過頭來。
“還有一件,”青智源認真地說,“武術指導,請務必要用中國香江的武指,最好是袁和平。”
黑客帝國的成功,除了演員們的表現以及神劇本和特效之外,還有一點也非常關鍵——
那就是使用了袁和平,也被叫做八爺,被譽為香江第一武術指導的中國人來作為總武指,這使得電影當中的打鬥既流暢華麗,讓人看得直呼過癮,同時也具備著相當的美感。
不但能體現出黑客帝國當中眾人那非同尋常的戰鬥力,也讓全世界的觀眾們都感受到了中國武術的魅力。
打得好看是一點,打得優雅和充滿了藝術性,除了中國的武指之外,恐怕在這個時間當中還沒有誰能做得到。
……
一橋文繪的動作很快,公司的禦用編劇將劇本細化之後,她立刻擬定了一份企劃案,然後飛往米國。
大概一個星期左右的時間,青智源就接到了一橋文繪在米國那邊傳來的好消息。
項目已經通過審核,在編劇工會和版權管理局以及相關的機構當中都進行了注冊和備案。
這其實也是製作電影的一套完整流程。
你先備案之後,後續就不會因為劇本重複而發生糾紛,比如說你想要拍攝什麽電影,可能有了一個好的創意和故事,往往在電影拍攝之前都要去相關部門當中備案和查重。
如果已經有了類似的題材,存在一定的撞車抄襲風險,那麽就沒法進行拍攝。
這種時候就需要將對方的版權買下來,才能夠將其製作成電影。
看起來挺複雜的一套流程,其實也是對產權的一種保護。
既然月河這邊注冊成功了,那就代表之前並沒有相似度比較高的劇本備案。
聽到這個消息,青智源總算鬆了口氣。
這就意味著黑客帝國已經是囊中之物了。
不過,這也隻是第一步而已,接下來選擇好的導演和演員,把電影拍好也很關鍵,雖然在技術層麵上青智源表示不存在任何問題,可是他依然會為成片而擔心。
電影是需要人來進行表演的藝術,很多東西都不可控。
月河能做到的,隻是將最適合的人選放到一起,然後增加成功的概率。
而pokeni這邊,所能把控的,就是後期的特效製作而已。
……
“什麽?!子彈時間?”
赤西健在聽到這個方案的時候,腦子都要炸裂了。
子彈時間是個什麽鬼?
“讓全遊戲當中的時間都變慢下來,隻有主角一個人的時間正常化,啊這……這實現起來很困難啊。”
程序總監赤西健,此時癱坐在椅子上,雙手抱著胸,腦袋耷拉著,五官全程都擠在一起,差不多都要擰出水來了。
可以看得出來,他的內心當中是有多麽的抗拒這樣無禮無恥而可怕的需求。
如果不是對麵坐著的是社長大人的話,他現在隻想要罵人。
“為什麽不將《黑客帝國》這個遊戲的程序開發也挪到米國那邊來做呢?”赤西健有些疑惑不解,“明明最後遊戲項目也要交給那邊的。”
這一點青智源都已經跟布萊維克那邊確認好了,移交給米國子公司來進行製作的原因也很簡單——
電影要在北米上映,加上之前已經有了《邊境》的基礎,射擊部分也有了底子,遊戲交給那邊來做是更合適的。
“但是,引擎肯定得這邊來開發才行。”青智源說,“引擎公司內部共享,不要重複造輪子,而且讓你們開發這個功能,自然是有它的作用。
以後還能被運用到其他的遊戲當中呢,也不是單獨為了《黑客帝國》才做的。”
遊戲引擎,顧名思義就跟汽車的發動機一樣,是遊戲的核心部分,更準確的來說,它是一個開發工具。
隻要霓虹這邊的引擎能夠一直更新迭代,根據硬件來產生新的變化,一直保持世界領先……
那麽pokeni就能立於不敗之地。
重複開發兩套不同的引擎,使用不一樣的程序製作方式,就有點兒浪費了。
青智源也是基於這個目的,才將引擎交給赤西健這邊來開發的。
“你就單獨拉出來一個新的引擎項目組,專門製作引擎,我們公司的第一個pc遊戲引擎,就叫它——
emmmm……”
青智源思考了一下,“開拓者好了。寓意是作為世界遊戲領域當中的開拓者,讓我們的技術一直保持世界領先的位置。
為了全人類的遊戲而探索。
我們應該勇往直前,不斷地挖掘新的領域。”
赤西健都快要哭出來了。
我不想做什麽開拓者,我隻想老老實實地把工作完成。
社長你這一天天的,就隻給我們加大難度,也不管孩子們的學習到底能不能跟得上。
這樣真的好嗎?
赤西健感覺這幾年以來,腦袋都要炸了。
隔一段時間就會被折騰一遍,好不容喘一口氣,本來還想著現在公司的3d遊戲也已經走上正軌了,應該沒有那麽質變的需求,可以慢慢迭代進化了吧?
沒有想到,他還是低估了青智源的創造力。
不過迫於社長的壓力,赤西健也沒法當麵拒絕,而是點點頭,“好的,到時候我會拉上小澤一起組建一個新的引擎項目組,就是專門開發pc端的專用引擎對吧?”
“最好是打包在一起,引擎不但能支持pc端的遊戲開發,也能順利支撐ps上麵的遊戲開發,打包成不同的格式。”
啊這……
赤西健有點兒後悔,剛才就不應該多嘴問這一句。
“我們盡量吧。”
不同的底層編譯模式,想要做轉錄和移植其實也挺困難的呢,而且誰知道未來索尼會不會更新?
回歸到黑客帝國當中,赤西健仔細研究了一番社長給到的方案。
而且青智源還直接將錄像播放到電視上麵。
看完遊戲當中的黑衣人躲避子彈的慢鏡頭,赤西健整個人都驚呆了。
“不是吧?要做到這種程度嗎?”
“鏡頭方麵不用,但是遊戲機製上要能實現這一點,當男主使用子彈時間技能的時候,周圍的時間全部都要慢下來,這個時間快慢做成可供策劃配置調整的。
主角的行動正常就行。”
噝……
赤西健倒吸起一口冷氣。
社長說得好像挺輕鬆,但是實際上實現起來完全不是那麽回事。
“這個沒法實現啊……”
赤西健抱著雙手冥思苦想,“現在遊戲當中的主進程隻有一個,做時間變化倒是沒有什麽難度,隻需要讓原來的播放頻率和遊戲時鍾變快就行了。
但是問題在於,沒法做到局部改變呢。
要麽就是全部一起加快,要麽就是全部一起變慢。
想要拆分出來,其實挺困難的。”
青智源得意地笑了起來,早就知道你赤西健要拿這個來當借口。
“這個問題很好解決啊,赤西桑,你剛才不是已經將方案都說明白了嗎?
之所以沒法做到,那是因為我們現在的遊戲隻有一個主進程,用同一個時鍾來做管理和計數當然是有問題的啊。
你不用將遊戲當中的內容進行單獨拆分,你隻需要做不同的流程通道。
支持多進程協調處理,可以有一個總的時鍾控製全局,但是也要提供不同的時鍾來分別管理。
隻需要做完這些內容,遊戲當中的子彈時間就能實現了。
剩下的部分交給策劃和那邊的程序去處理,完全沒有問題。
拆分不同的進程通道,這樣的好處在於,未來可以實現遊戲當中的不同步行為。
而且這個東西將來可以有很多很多的變化,赤西桑,這個功能非做不可。”
青智源斬釘截鐵地說。
遊戲當中的不同步,最明顯的就是未來可以做曠野之息了,林克時間可是很有名的呢。
而且還能做其他的以【時間】為核心玩法的遊戲。
這樣的遊戲如果在劇情上麵沒有硬傷的話,一般第一個出現的都會成為經典。
“好的社長。”
赤西健狠狠咬了咬牙,社長你可真是個天才!!!
可惡啊!!!
為什麽社長這麽厲害?!
……
……
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下午還有一章(本章完)