“舒服了!!!”


    bliss跟打野eve拍掌,心裏那叫一個開心。


    這不是他們的首局小勝。


    但卻贏的痛快。


    再加上對手是skt,對位的是faker,bliss表示很久沒有一場比賽,能讓自己如此愉悅,如此的有成就感。


    更重要的是,跟過去打得比賽內容比起來,他玩得舒服很多。


    具體到底哪舒服。


    bliss不能完全說清楚,可作為一個中單,隻需要抗住壓力,不送人頭,團戰的時候幫隊友拉扯一下輸出空間,充當半個前排,跟過去幾周比起來,擔子實在太輕。


    在過去,贏線都贏不了遊戲……


    不僅中路這麽想,ad選手fury更是躺的巴適,一不小心,fury說出了心裏話,“今天這把玩得,一直在領先發育。”


    是啊。


    整場下來,對麵落後發育,被壓製節奏。


    能做到這些,是大家配合一下變好了嗎?


    沒有。


    正如秦指導說得那句話:贏不了線,就想辦法規避,然後積極找時間差,完成多打少。


    所有的節奏,都是抓tom的刷野節點進行。


    各種入野逼迫,視野掌控,讓tom不好做事,不再像以前那樣,戰術執行起來非常複雜,偶爾出現變數,玩起來就會迷茫,找不到新的節奏點。


    想到這裏。


    ssg隊員一邊誇讚cuvee的天火,一邊對秦指導心裏信服。


    很多時候。


    教練組在選手心中的權威,正是靠這些事來積累,而不是一句“去就崩”,“贏不了比賽的都是垃圾”。這樣的情緒發言對戰隊比賽水平有一丁點提高嗎?


    選手都是高分路人過來的,論如何贏遊戲,他們並不懵懂。


    夠不夠專業,理解夠不夠好,上手就知道。


    是進步,還是退步,選手分得出來。


    ……


    ssg跟skt第一局的比賽時長定格在26分47秒。


    人頭9:2。


    解說席。


    “ssg組織起來的攻勢很流暢。”


    “是的。”搭檔接話道:“這把蘭博起來的太快了,團前方麵,ssg沒有那種一股腦往前衝,然後被皇子、璐璐完美反開的情況發生。”


    “果然,遇到這兩支隊伍比賽,不能太早下結論。”


    解說反思了一下自己,隨即誇獎ssg,“現在我們都知道,這個懲戒不是亂帶的,它在本局遊戲發揮了很關鍵的作用。”


    搭檔連連點頭,心情激動,“它在等級,刷野,和gank方麵,都有所促進。我記得marin璐璐第一波陣亡,就是算錯了努努過來的時間,就是從那開始,eve的刷野節奏就擋不住了——刷得實在太快。”


    正說著,解說受到導播的提升,語氣誇張,“哇,eve本場比賽領先了皇子4級,打出了今年打野對位最誇張的數據記錄。26分鍾,對位領先了26組野怪。”


    這組數據一出。


    觀眾對於eve打出來的戰術作用有了更直觀的感受。


    這一把,看似是skt吃不住蘭博大招傷害,導致一直在讓資源,但其實,最重要的還是雪人刷野無敵,順著目標半區刷野發育,都能把tom刷沒。


    6打4的遊戲,skt怎麽贏?


    一陣激昂的背景樂響起。


    現場巨大的電子屏上,給出了mvp的數據——


    “mvp給到了打野位的eve選手,戰績0-0-7,83%的參團率,接近36的承傷占比,作為隊伍中的前排,它打出了自己的價值,尤其在控圖和視野率上,作用非常明顯。”


    除了部分cuvee粉絲抱怨,戰績最豪華,傷害打得最多,沒拿到mvp,其他粉絲隻是為贏下來的勝利而高興。


    “呐呐呐,skt也就那樣吧,還不是被我們壓著打。”


    忍了好久,ssg粉絲跟著上嘴臉。


    “全隊就faker想贏。”


    “還faker想贏。他想贏,上路被抓?然後圍塔打援?”


    “除了傑斯,還有其他人站出來嗎,安妮每波團都吃到大招。這個新輔助,站位根本不夠敏感。”


    “這能怪wolf?不是蘭博太肥?而且安妮又沒位移,cuvee大招盯著放,他拿什麽躲?閃現嗎?”


    “tom這個牲畜,去死啊。保中都不會,保著中打,瑞茲早被線殺了。”


    “嗬嗬,faker永遠沒鍋。”


    “他有什麽鍋?他那麽努力在操作,隊友呢?隊友看都不看,你看人家ssg,輔助來中,上路也來中線幫,連ssg都知道要限製我們faker,隊友不知道。真菜。”


    “……”


    其他選手粉絲,任由faker粉絲輸出。


    這個隊,自從s3奪冠那批人分開,faker成了事實上的戰隊標誌,s4,他有多悲情,s5坐冷水機的時候,就有多少粉絲心疼他,轉而天天爆破教練組,要求faker首發。


    隻能說。


    這局遊戲輸了,faker沒輸。


    後台。


    看到隊員回到休息室,秦路麵帶笑容,正想誇幾句打得好,edgar卻是一臉嚴肅,“20分鍾紫色方藍區那裏,你們手握3k經濟優勢,怎麽能那樣打?這種優勢這種團,能被對麵換掉2個,你們怎麽溝通的。”


    秦路的笑容僵在臉上。


    啥情況?


    贏了也要開會?


    就不能回去開嗎,現在說這些,多掃士氣。


    秦路沒弄懂,但看樣子,隊員好像很適應。


    他才發現,從進門開始,五個人就很淡定,根本不見太多贏遊戲的喜悅。


    “當時我們轉下,然後被開了感覺能操作,cuvee哥也上去攔住對麵下輔,我一看璐璐往上二塔跑,就想去追一下。”中單bliss解釋自己的判斷。


    “皇子死了,我也覺得能追,但……”打野eve回憶道:“站位上出現了一點問題,我防不住側翼的poke。”


    下輔兩兄弟最尷尬,“沒想到傑這一炮打得這麽好。他們跟的很及時,我們沒反應過來。”


    “這波很上頭。”


    edgar皺著眉:“不要因為優勢了,就去浪,追璐璐有什麽意義?eve、wraith,你們2個作為指揮,能讓我聽到阻止這麽打的聲音嗎?殺了皇子,退出去刷資源這句話,說出來有那麽難?你們2個都是啞巴??”


    剩下3個隊友聽到這句話,大氣都不敢出,生怕把火力引到身上。


    eve低著頭,“我……我上頭了,忘了這件事。”edgar不喜歡隊員甩鍋。指揮沒說是指揮的問題,指揮說了沒做到,那就得另外分析。


    “哼。”


    edgar盯著eve,著重提醒,“下把,我不希望看到這種不清醒的行為發生。懂我意思嗎?”


    想到懲罰,eve、wraith兩人,汗差點滴下來,隻得拚命點頭,神經越加緊繃。


    一番話。


    說得隊員戰戰兢兢。


    見到這一幕。


    秦路總算明白為什麽ssg輸的場次很多,但韌性看起來不差,像那種被rox碾壓般平推的局,在ssg身上極少發生。這才是edgar發火的原因。


    不過。


    訓隊員,跟訓狗一樣。防守想做得差也很難吧,再加上那麽重視買眼……


    見隊員收起浮躁。


    edgar開始講解自己看到的重點。


    不得不承認。


    edgar在視野這塊,研究的很深,他不止研究如何做眼更高效,追求進步,也會研究對方的視野重點。


    “……中路被搶到2,、沒線,faker他第一個眼,會在打野那一側給,站位也偏向這部分。當然,身位去靠,不一定是插眼。他有時候會打個反向思維,身位靠了,但不給眼,把眼留著。他每次做這種事,都是打野快要刷過來的時候,這是他的做眼習慣……”


    聊到遊戲,edgar反而沒有什麽戾氣,他把自己觀察到的內容,說給隊員聽。


    “下把我們繼續打換線,推塔那側,隻要不是麵臨三個人消失,不會被抓,2座邊塔沒掉之前,我們隻能跟這把一樣,找上中野的麻煩。所以,bliss,你的眼要鎖住這2個位置,因為我看這把,tom刷野落後,好幾次都是從這裏規避入侵。他選擇繞的部分,全是位移下牆,躲開重點的拐角區域。


    下把,我們把這塊視野漏洞補上,不止中路,你們其他人在附近,也要參與進去……”


    正說著。


    edgar得到消息,skt沒有換人。


    “這是個好消息。”


    秦路正在旁邊模擬劇本,突然聽到一句,“秦指導有什麽要說的?”


    噢。


    到我了。


    秦路回過神,對上五個隊員嚴肅的眼神,不免有些不習慣。


    前一世。


    他從沒見過這麽緊繃的環境,它就不會斷嗎?


    隻是。


    秦路不是主教練,他隻是輔助戰隊比賽的一員,這支戰隊到底有個什麽樣的氣質,他說了不算。


    “edgar經理說得很對。”


    秦路一上來,就給了經理尊重。


    edgar下巴輕點,熟悉他的人,都知道,這是他心情不錯的標誌。嚴肅歸嚴肅,但有誰不希望被拍馬屁?


    “edgar經理總結的也很好,懲戒發育流根本不需要看下輔節奏,在2座邊塔拆掉之前,我們要嚐試進攻,隻能針對上中野。


    既然edgar前輩分析了中路的插眼習慣,那我補充一個我眼中的tom吧。下把,我們還是找他突破,先在他身上取得一定節奏,再去遏製中路。相信我,faker一定不甘寂寞,他的做眼習慣就像他表現出來的打法風格一樣。”


    秦路看向bliss,“你隻要敢賣,他沒什麽不敢上的,區別隻在於,他會判斷換血的激烈程度。讓我來說,中路當然要限製,但faker不是一個非常好限製的人,一不小心,我們會弄巧成拙。


    但針對tom不一樣,tom這個人玩得……”


    秦路思索了一下,給出評價,“他如果吃虧,不喜歡依靠線上補充虧損。這是我們的機會。”


    在秦路看來。


    tom簡直是ogn賽區,經典中的風格產物。


    ogn到底代表什麽?


    天才?


    個人風格?


    還是紀律性跟英雄池相結合,形成一套控製風險的框架。


    不用秦路來提醒,觀眾也都知道是風險控製。


    這套理念具體呈現到打野位置,代表的人物有保爹達人bengi,和tom這種為代表的資源打野。


    多看比賽就可以發現,那些成功率不足的gank,tom連嚐試都不想嚐試,如果把這個數值作為標準,ogn大部分打野判斷風險率低於一半,可能會出手,tom不一樣,他喜歡沒地方可去,才來找找機會,且一定不會去成功率不高的部分gank。


    舉個例子。


    中路澤拉斯打沙皇,除非澤拉斯血量下到三分之一,或者藍量打空,不然對線期他不會看。因為他覺得看了也白看,做點眼繼續刷野顯然更高效。


    基於這個信息和edgar捕捉到的眼位習慣。


    秦路做出假設,“如果下一把,他們上路也帶懲戒——這一套其實很好學,它的門檻不高,我們的目的也隻是為了規避下路對抗。”


    他沒有說得太深,因為不想打擊下路的自信。如果有得選,懲戒發育流隻配作為常規儲備戰術的一種,根據形勢要不要打換線,而不是成為隊伍必需品,人家一看就知道你要玩什麽。這兩者區別很大。


    聽到這話。


    隊員們心裏忐忑。


    最仰賴也是打出自信的招牌武學,被人偷學,肯定會生出被打回原形的害怕。贏過skt一次,誰還想連跪呢。


    好在。


    秦路下一句話,又讓他們鎮定許多,“但我們練的比他們多,更清楚戰術目標重點的設計,所以也沒必要擔憂。


    這樣吧,不管怎樣,我希望在3分半到3分55秒這個節點——正好是半片野區刷光推掉一塔,轉到另外半區的這個時間段,我們策劃一次對中野的埋伏。中路給機會就抓中路,但如果對麵打野露頭,優先逼迫打野。我們的目的不是人頭,而是打亂對麵的節奏,所以殺打野最好。”


    “這個機會好抓嗎?”


    金大真見edgar露出疑惑,很有眼力見。


    嗯。


    隊員其實也有些疑惑,但他們不會問。


    ogn賽區的戰隊文化,講究隊員不假思索的執行教練命令,沒做好歸沒做好,可不去做,下來一定會挨罵,嚴重的,還會直接坐飲水機,讓隊員去反省。


    比如,skt奪冠功臣福滿多,就是這麽滾蛋的。這位冠軍輔助在關乎到進季後賽的一場比賽裏,忘記管好後側身位,手裏有真眼沒插,導致後排被人輕鬆切入。


    “faker喜歡打壓製,有很細膩的身法。但根據我得到的數據統計,faker這名選手很喜歡走過中線。他的熱點圖裏,有四分之一的身位軌跡在放大gank風險。


    bilss,你應該清楚,他不是兵線推過來,才跟著前壓,很多時候,他是技能轉好,想換血就在前壓。兵線部分,我們不需要等它推進再去蹲伏。”

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