第94章【峽穀相對論】(求訂閱!7/10)
LOL:主播沒落網,隻是退網 作者:小飛棍 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雙方陣容最終確認:
藍色方ig:上單亞索、打野酒桶、中路卡爾瑪、下路寒冰+布隆。
紅色方we:上單納爾、打野挖掘機、中路卡薩丁、下路希維爾+牛頭。
we選手席。
蔡教練揉著眉頭,心中湧起一股不好的感覺。
亞索上單。
這個英雄就在dow的韓服排位記錄中就出現過一次。
就一把的熟練度就敢拿上來?
又或者是用小號排位躲掉了分析師的監察?
亞索在線上counter納爾是鐵板子釘釘的事,可是正常情況下上單亞索是達不到比賽的強度。
換個說法就是,亞索的容錯率太低。
整活嗎?
不可能!
對麵上路新人選手可是從正規軍edg的科班出身,俱樂部半軍事化管理,容不得隊員有叛逆期。
雖然蔡教練很不想承認,可事實就是如此。
是卡爾瑪的問題嗎?
蔡教練眼前一亮,突然發現了華點。
就在這時,耳機內傳來的裁判的提醒,“雙方教練請盡快到舞台中央握手離場!”
聞言,蔡教練取下耳機時耍了個心眼,對著麥克風喊道,“兮夜中路注意報miss,盡量鎖定卡爾瑪的位置!”
“we加油!”
“ig加油!”
雙方粉絲搖晃著燈牌和應援棒,不斷的為今天的兩支隊伍加油助威。
比賽開始後,十位選手快速購買裝備,一字長蛇陣拉開架勢。
ig1級團有布隆小霸王和卡爾瑪的存在,團戰能力非常強;而反觀we卡薩丁和挖掘機純純兩個超級兵,沒有任何戰鬥力。
借著1級的強勢,ig雙人組卡著1分20秒的間隙進入野區,寶藍在對方藍buff處插下眼位,成功捕捉到了挖掘機刷野的動向。
解說席上,米勒看著屏幕上的天賦信息,說道,“亞索這邊選擇的是戰爭熱誠,而納爾則是不滅之握。”
“很凶啊!”微笑有點驚訝,“如今韓服亞索主流天賦,更傾向於帶【不滅之握】或者是【戰爭領主的嗜血】,能有更好的續航和賴線能力。”
“不過也可以理解,”米勒低頭看著手中的資料,“亞索的疊戰爭熱誠的速度非常快,而且最重要的是三相的改動,導致戰爭領主的嗜血效果變差了。”
隨著三相移除了暴擊,亞索如果想達到100%的暴擊率,就必須依賴於3600金幣的無盡,非常的拖節奏。
和寧王一塊吃到經驗後,楚歌操作著亞索由河道往線上走。
957按下tab鍵,當看到亞索的出門裝是萃取的時候,眉頭微微一皺,眼中閃過一絲怒氣。
太囂張了點吧!
真就喜歡發育,還是不把我當回事?
納爾的確是被亞索counter沒錯,前期一旦被【風牆】擋個q【回旋鏢】的冷卻時間就高達16秒時間。
技能冷卻的間隙中,亞索靈活度優勢就會被無限放大,憑借著被動護盾無傷換血。
另外一點。
小納爾15級前的手長是遠小於亞索的475碼的q【斬鋼閃】的攻擊距離,基本上隻要他能a到索子哥,劍豪便能q到他。
可事實上,沒有多蘭盾或者多蘭劍額外增加的80點血量,亞索和納爾在對線期換血並不賺。
畢竟【萃取】的機製在那裏擺著
——a兵回血。
對於亞索而言,兵線被拉開的距離越長,對他越有利;反之不斷去a兵推線減少兵線的長度,會大大降低亞索的靈活度。
亞索不能失去小兵,就像是三弟區不能失去蒂法!
萃取一出,變相的相當於將亞索e鍵摳掉了,快樂風男失去了快樂,化成了瘋男。
當然957卻是另外一個想法。
那就是對手出萃取,也能將自己給壓住,就像當初的ad凱南對線聖槍哥的傑斯那樣。
你未免太自信了吧!
想到這裏,957操作著納爾,立即邁步向前。
見狀,楚歌揚起嘴角,直接退到兵線後方。
不對勁!
957不由得深吸一口氣,臉上閃過一絲疑惑。
這個人的打法他真琢磨不透,往日的比賽錄像中,但凡拿到counter英雄,直接上嘴臉,瘋狂來換血,絲毫不帶猶豫的。
這場比賽,957本以為dow也會采取如此打法,亞索會推線繼續壓製。
在和theshy的訓練中,特意注重了麵對這種情況的練習。
可現實情況卻是,對方穩的令人惡心,完全不按套路出牌。
此刻957也不敢用平a推線搶2,待看到三個近戰兵殘血後,這才調整角度用q收掉。
走位扭掉納爾的飛鏢,楚歌也1q收掉三個遠程兵,繼續操作著亞索繼續走到兵線後麵。
往後撤的同時,隻見納爾邁著小短腿壓過來,楚歌反手q到小兵上攢出風。
待3.68秒技能冷卻後。
“——哈撒給!”
楚歌操作著亞索越過兵線,一發極其刁鑽的風飛了過去。
納爾走位沒能躲掉。
吃到了【斬鋼閃】的遠程龍卷的擊飛效果,血量掉了小半格。
被遠程小兵集火一輪,楚歌後撤兩步,卡在小兵的仇恨檢測範圍往後撤,將遠程兵身位往自家這邊拉了一點。
也隻能拉一點點。
因為此時剛好2分16秒,第二波小兵來到線上。
被拉身位的遠程兵導致藍色方的小兵交戰位置發生了改變,ig的上路小兵比紅色方小兵提前加入了戰鬥。
導致的結果就是,本該均勢的線權瞬間發生了細微的變化,紅色方第一波的三個遠程兵陣亡的更快。
根據峽穀相對論
——你少3個兵,我沒少,那我就比你多3個兵。
在不增加數量的情況下,亞索間接就多3個遠程小兵的數量差,形成了往納爾塔下推進的兵線走勢。
957抿著嘴唇。
瞧見亞索接下來補尾刀的動作後,立即明白了楚歌的意圖。
慢推線進塔!
等到3級後,亞索配合e穿兵消耗,w擋飛鏢,他的納爾就徹底對兵線失去了控製。
而這個時間點,至少要持續到第四波小兵到達線上,然後才會被推進塔。
這種情況下,他會損失非常多的小兵經濟。
957操作著納爾試圖多a兩下來解掉兵線困局,可看見亞索再次讚雙風越過兵線來壓製後,他也不敢對拚。
隻好退到小兵身後避免被消耗,用q技能來補尾刀。
無法a兵積攢怒氣,小納爾是沒有任何資本在亞索麵前跳,不過好在957抗壓習慣了,不至於出現心態問題。
不過即便如此
他依舊感受到了對位的高壓。
對於職業選手而言,英雄的基礎和進階操作是基本功,而對自己使用的英雄麵對對手時的兵線理解才是熟練度的關鍵。
對位不到30秒,957人麻了。
(本章完)
藍色方ig:上單亞索、打野酒桶、中路卡爾瑪、下路寒冰+布隆。
紅色方we:上單納爾、打野挖掘機、中路卡薩丁、下路希維爾+牛頭。
we選手席。
蔡教練揉著眉頭,心中湧起一股不好的感覺。
亞索上單。
這個英雄就在dow的韓服排位記錄中就出現過一次。
就一把的熟練度就敢拿上來?
又或者是用小號排位躲掉了分析師的監察?
亞索在線上counter納爾是鐵板子釘釘的事,可是正常情況下上單亞索是達不到比賽的強度。
換個說法就是,亞索的容錯率太低。
整活嗎?
不可能!
對麵上路新人選手可是從正規軍edg的科班出身,俱樂部半軍事化管理,容不得隊員有叛逆期。
雖然蔡教練很不想承認,可事實就是如此。
是卡爾瑪的問題嗎?
蔡教練眼前一亮,突然發現了華點。
就在這時,耳機內傳來的裁判的提醒,“雙方教練請盡快到舞台中央握手離場!”
聞言,蔡教練取下耳機時耍了個心眼,對著麥克風喊道,“兮夜中路注意報miss,盡量鎖定卡爾瑪的位置!”
“we加油!”
“ig加油!”
雙方粉絲搖晃著燈牌和應援棒,不斷的為今天的兩支隊伍加油助威。
比賽開始後,十位選手快速購買裝備,一字長蛇陣拉開架勢。
ig1級團有布隆小霸王和卡爾瑪的存在,團戰能力非常強;而反觀we卡薩丁和挖掘機純純兩個超級兵,沒有任何戰鬥力。
借著1級的強勢,ig雙人組卡著1分20秒的間隙進入野區,寶藍在對方藍buff處插下眼位,成功捕捉到了挖掘機刷野的動向。
解說席上,米勒看著屏幕上的天賦信息,說道,“亞索這邊選擇的是戰爭熱誠,而納爾則是不滅之握。”
“很凶啊!”微笑有點驚訝,“如今韓服亞索主流天賦,更傾向於帶【不滅之握】或者是【戰爭領主的嗜血】,能有更好的續航和賴線能力。”
“不過也可以理解,”米勒低頭看著手中的資料,“亞索的疊戰爭熱誠的速度非常快,而且最重要的是三相的改動,導致戰爭領主的嗜血效果變差了。”
隨著三相移除了暴擊,亞索如果想達到100%的暴擊率,就必須依賴於3600金幣的無盡,非常的拖節奏。
和寧王一塊吃到經驗後,楚歌操作著亞索由河道往線上走。
957按下tab鍵,當看到亞索的出門裝是萃取的時候,眉頭微微一皺,眼中閃過一絲怒氣。
太囂張了點吧!
真就喜歡發育,還是不把我當回事?
納爾的確是被亞索counter沒錯,前期一旦被【風牆】擋個q【回旋鏢】的冷卻時間就高達16秒時間。
技能冷卻的間隙中,亞索靈活度優勢就會被無限放大,憑借著被動護盾無傷換血。
另外一點。
小納爾15級前的手長是遠小於亞索的475碼的q【斬鋼閃】的攻擊距離,基本上隻要他能a到索子哥,劍豪便能q到他。
可事實上,沒有多蘭盾或者多蘭劍額外增加的80點血量,亞索和納爾在對線期換血並不賺。
畢竟【萃取】的機製在那裏擺著
——a兵回血。
對於亞索而言,兵線被拉開的距離越長,對他越有利;反之不斷去a兵推線減少兵線的長度,會大大降低亞索的靈活度。
亞索不能失去小兵,就像是三弟區不能失去蒂法!
萃取一出,變相的相當於將亞索e鍵摳掉了,快樂風男失去了快樂,化成了瘋男。
當然957卻是另外一個想法。
那就是對手出萃取,也能將自己給壓住,就像當初的ad凱南對線聖槍哥的傑斯那樣。
你未免太自信了吧!
想到這裏,957操作著納爾,立即邁步向前。
見狀,楚歌揚起嘴角,直接退到兵線後方。
不對勁!
957不由得深吸一口氣,臉上閃過一絲疑惑。
這個人的打法他真琢磨不透,往日的比賽錄像中,但凡拿到counter英雄,直接上嘴臉,瘋狂來換血,絲毫不帶猶豫的。
這場比賽,957本以為dow也會采取如此打法,亞索會推線繼續壓製。
在和theshy的訓練中,特意注重了麵對這種情況的練習。
可現實情況卻是,對方穩的令人惡心,完全不按套路出牌。
此刻957也不敢用平a推線搶2,待看到三個近戰兵殘血後,這才調整角度用q收掉。
走位扭掉納爾的飛鏢,楚歌也1q收掉三個遠程兵,繼續操作著亞索繼續走到兵線後麵。
往後撤的同時,隻見納爾邁著小短腿壓過來,楚歌反手q到小兵上攢出風。
待3.68秒技能冷卻後。
“——哈撒給!”
楚歌操作著亞索越過兵線,一發極其刁鑽的風飛了過去。
納爾走位沒能躲掉。
吃到了【斬鋼閃】的遠程龍卷的擊飛效果,血量掉了小半格。
被遠程小兵集火一輪,楚歌後撤兩步,卡在小兵的仇恨檢測範圍往後撤,將遠程兵身位往自家這邊拉了一點。
也隻能拉一點點。
因為此時剛好2分16秒,第二波小兵來到線上。
被拉身位的遠程兵導致藍色方的小兵交戰位置發生了改變,ig的上路小兵比紅色方小兵提前加入了戰鬥。
導致的結果就是,本該均勢的線權瞬間發生了細微的變化,紅色方第一波的三個遠程兵陣亡的更快。
根據峽穀相對論
——你少3個兵,我沒少,那我就比你多3個兵。
在不增加數量的情況下,亞索間接就多3個遠程小兵的數量差,形成了往納爾塔下推進的兵線走勢。
957抿著嘴唇。
瞧見亞索接下來補尾刀的動作後,立即明白了楚歌的意圖。
慢推線進塔!
等到3級後,亞索配合e穿兵消耗,w擋飛鏢,他的納爾就徹底對兵線失去了控製。
而這個時間點,至少要持續到第四波小兵到達線上,然後才會被推進塔。
這種情況下,他會損失非常多的小兵經濟。
957操作著納爾試圖多a兩下來解掉兵線困局,可看見亞索再次讚雙風越過兵線來壓製後,他也不敢對拚。
隻好退到小兵身後避免被消耗,用q技能來補尾刀。
無法a兵積攢怒氣,小納爾是沒有任何資本在亞索麵前跳,不過好在957抗壓習慣了,不至於出現心態問題。
不過即便如此
他依舊感受到了對位的高壓。
對於職業選手而言,英雄的基礎和進階操作是基本功,而對自己使用的英雄麵對對手時的兵線理解才是熟練度的關鍵。
對位不到30秒,957人麻了。
(本章完)