遊戲時間2分50秒,第三波炮車兵上線,亞索收掉殘血小兵,升到3級。


    此時有血厚的炮車兵,兵線即便是朝納爾塔下退去,但推進的速度卻是極其緩慢的。


    因為僅僅多了3個遠程兵。


    原本始終遊走在小兵身邊的楚歌,立即一改之前的穩健,e兵向前,再接ea,往後撤的回身q打在納爾身上。


    納爾血量狂掉兩小格!


    957自然不甘落後,撤身走位平a破掉亞索護盾,瞧見亞索想e兵,後撤立即追出去。


    剛想丟出第二發a技能,可他卻意外的發現亞索居然走出自己的射程範圍。


    見到這一幕,957不由得蹙了眉頭。


    亞索的移速有點不對勁啊!


    他快速點擊了下亞索的屬性麵板,移動速度那欄赫然顯示著360的數字。


    移速符文?


    犧牲大精華的攻速,而帶了3個1.5%加成的移速符文?


    6.13版本小納爾的射程是有所增強的。


    基於等級每級額外增加了6點射程,換言之2級的小納爾則是有406的攻擊距離。


    可別小看這6碼的射程,這應對靈活性的英雄是有奇效!


    要知道亞索的基礎移動速度是345,而納爾的基礎移動速度是325。


    957故意側上方移動,卡了半個身位,既能避免站在亞索175的攻擊範圍外,還能額外多a一下。


    側向走位會縮短兩人的實際距離,亞索橫向移動時,剛好能彌補兩人的20碼的速度差距,同時還能利用優勢射程消耗換血。


    至少不會被白嫖太多血量。


    這也是957在比賽中玩納爾的慣用手段,無論是實戰還是和theshy練習時,效果都非常好。


    可是亞索完全不按套路出牌。


    額外增加的15點移動速度,恰好卡在了957肌肉記憶的攻擊範圍外,導致他無法流暢的a出第二下。


    這種感覺就好像盲僧的強迫症玩家,被人拉出了技能範圍,接不上二段q一樣難受。


    嘶!


    957玩的很別扭,心中的壓力感越發強烈,握住鼠標的右手掌心有些出汗。


    直到這個時候,957才意識到,對麵的新人為何敢帶萃取+戰爭熱誠這種組合方式了。


    他的小習慣被楚歌拿捏了!


    見狀,957也不敢反打,用q來清理殘血小兵。


    下一刻!


    亞索再次回身,利用w【風牆】回收了飛鏢。


    957再次漏了刀,技能進入到了十幾秒的冷卻。


    對此,前期的對線徹底爛了。


    雖然這個兵線被卡的很難受,但957也隻能待在塔下接兵吃。


    叮!


    叮!


    屏幕上傳來兩個信號聲。


    ig隊內語音中,高振寧喊道,“寶藍和我一起進野區,老宋你往下半區靠一下,我們去對麵野區插個眼。”


    聞言,楚歌快速切屏看了眼中下的情況。


    開局是捕捉到對方挖掘機的開野路線,按時間來算對方打野此時應該是刷到了上半區。


    無心和寶藍打的很凶,牢牢的掌握著線權,將一大波兵線推進了we的下路防禦塔。


    寶藍解放出來,和寧王做野輔聯動。


    而rookie的扇子媽對線卡薩丁,妥妥的優勢線權。


    中下線權優勢,寧王自然能肆無忌憚的入侵對方挖掘機的野區。


    這時,寧王操控著酒桶走出對方野區,提醒道,“鴿子,對麵魔沼蛙沒刷,挖掘機估計要去抓你了。”


    楚歌點點頭,“知道了。”


    3分15秒,紅色方的第四波小兵提前加入戰局。


    楚歌一改先前的慢推線的方式,不斷利用qa交替著快速清理兵線,將囤積起來的11個小兵一股腦推進防禦塔。


    隨後便操作著亞索離開線上,走到河道與三角草的入口處插上了眼位。


    淦!


    上路的957撇撇嘴,心中暗罵一句。


    這也太穩了吧!


    推線進塔後就去插眼,你以前的錄像不是這樣的啊!


    想到這.957不由得愣住了。


    好像他從製服組得到的資料顯示,這個時間點dow不是將對方單殺了,就是將對方打回城了。


    如今這種情況,還是第一次碰見。


    解說席上,娃娃瞥了眼雙方的數據麵板,開口道,“什麽情況?亞索24刀,納爾隻有8刀?”


    上路換血不是很頻繁,開局到現在,導播的鏡頭主要鎖定在下半區。


    這也導致觀眾和解說並未發現上路的戰況。


    導播迅速將鏡頭挪到上路。


    “957被壓這麽狠嗎?”


    米勒望著納爾塔下的一大波小兵,驚呼道,“dow這對線有點說法,957就算將小兵吃完也至少要被拉開5個小兵的差距。”


    微笑點點頭,讚同道,“接下來是納爾的回推線,957會更難受!”


    3分51秒,第五波小兵加入戰局,納爾剛將塔下的兵線處理完畢,將麵臨著微笑所說的情況。


    回推線!


    紅色方新出來的兵線被藍色方小兵卡了一下,導致紅色方積累起優勢小兵數量,會往亞索塔下推進。


    就是說,哪怕957連尾刀都不吃,楚歌和他就這樣王八看綠豆,那麽線也會回彈。


    解說席上,米勒看著亞索連河道都不過,原地站著吹笛子,笑道,“dow有點皮啊,被gank也不著急,兵線建立起來的優勢讓他肆無忌憚啊!”


    “對於劣勢方來講是不希望兵線回推的,但形成的兵線已經逼迫著957對線吃經驗了,兵線靠前他就會麵臨極容易被抓死的。”


    微笑皺著眉頭補充道。


    站在上帝視角來看比賽對局,他很清楚接下來才是納爾真正受折磨的時候。


    當957看到condi離開後,亞索立即穿兵過來消耗,頓時滿臉黑線。


    伱是真苟啊!?


    逮著一個倒黴蛋欺負到底是吧!


    短時間內打野不會再來上了,楚歌打的更凶了,逮住機會就e兵q納爾,有風之後就側麵迂回將他吹起來。


    最重要的是,這個過程完全是無傷的。


    亞索q【斬鋼閃】被判定為普通攻擊特效的,可這技能也是英雄聯盟中十分特殊的存在。


    正常情況下,普攻打在敵方英雄上,是會吸引小兵仇恨並且被集火輸出的。


    可拳頭還有另外一個小兵仇恨機製判斷,是高於普攻的仇恨傷害判定。


    那就是aoe的技能特效。


    簡單來說,利用q同時命中小兵和英雄,即便是普攻傷害也會被判定為aoe技能傷害類型。


    以至於小兵成了睜眼瞎!隻能眼睜睜看著自家英雄被戳的嗷嗷叫。


    一波對拚消耗後,楚歌利用w擋住納爾的q,配合萃取效果補尾刀回血。


    957眼瞅著兵線控不住的往亞索塔下推去,自己的狀態也不好,隻能回城補給裝備。


    (本章完)

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