在無數道目光聚焦下,諸葛諒手裏的硬幣高高拋起。


    啪~~~


    硬幣落在諸葛諒的手背。


    “正麵!”諸葛諒緩緩亮出硬幣,揭曉了結果。


    按照事先的約定,正麵便由rng出戰。


    “兄弟們,對不住啦!放心,這場我們rng一定拿下!”小虎衝著omg的眾人,做了個獻出心髒的動作。


    “不會讓你們失望的!”小狗亦是暖心地給了略顯失落的老賊一個擁抱。


    omg眾人固然遺憾,卻還是給rng加油鼓氣。


    “可別拉了啊,兄弟們,到時還要我們星球之光來幫你們擦屁股!”


    “加油!”


    “爭取3:0!我能吹一輩子!”


    ……


    lck那邊也確定了下來,lz戰隊收獲了更多的支持票數,被推選出來出戰生死局。


    lz能夠在夏季賽位列lck頭名,自然有其強大之處。


    ssg雖說也挺強,但在此次全球對抗賽中發揮略微遜色於lz,權衡過後,lck還是更加信任lz。


    再者,ssg屬於傳統韓式打法的戰隊,而lz會更加傾向於個人操作些。


    就此前lck與lpl的碰撞來看,lpl明顯認真研究過lck四支戰隊,導致運營的效果不佳。


    因此,派出lz出戰,未嚐沒有轉換策略的意思。


    娃娃:“好的,第三場的對陣已經確定,由rng對決lz!”


    長毛:“lck沒有派出老牌強隊三星,卻讓新軍lz出戰,大概是想要孤注一擲了!”


    米勒:“打lz這支戰隊,必須得留心他們的上單khan,這位在lspl名不見經傳的選手,回到lck後發揮十分亮眼,甚至有資格去競爭第一上路。”


    說到rng戰隊,最先想到的肯定是王牌adc選手uzi。


    至於最令人擔心的,莫過於上路。


    letme屬於不錯的藍領上單,但是距離頂尖尚有段距離。


    對位lck能排上號的進攻型上單khan,這一局letme的發揮至關重要。


    不僅如此,rng想要從下路打開缺口同樣存在難度。


    玄冥二老或許少有令人拍案叫絕的精彩操作,不過這對下路勝在足夠穩定。


    基於漫長職業生涯所積累下來的經驗和心態,玄冥二老是這支lz當之無愧的頂梁柱。


    ……


    不多時,雙方準備就緒,進入到bp階段。


    rng回到藍色方,lz則來到紅色方。


    握有先手權的rng上來便ban掉了傑斯。


    lz反手禁掉了加裏奧。


    全球對抗賽打到決賽,lpl和lck之間的賽區特色分明獨立。


    正如解說們所反複提到的,今年lpl終於有了自己的東西,並敢於在賽場上拿出來使用,而非一味地模仿他人。


    第二手,rng封鎖掉寒冰。


    pray雖有鼠王之名,但他的寒冰同樣是一絕。


    如今pray的操作有所下滑,比起老鼠這種硬c的英雄,肯定還是偏功能性的寒冰更加契合他的風格。


    lz思索了一會,將ban給到盲僧。


    mlxg此前拿到盲僧便曾給人留下深刻的印象,那種隻抓人不刷野的絕食流盲僧,有點闊怕。


    第一輪最後,rng禁掉了霞。


    那啥,原因懂的都懂,完美無霞。


    哪怕在合練期間,諸葛諒多次談及霞洛的優先級,uzi仍舊未能在短時間內將這個英雄給練出來。


    lz當即把洛一並封鎖,不讓藍色方的rng有機會去拿。


    一樓位置,rng率先搶下女警。


    lz一二樓點出卡莉斯塔加錘石的雙暗影島組合。


    滑板鞋這個點位,算是因為霞而產生的漏勺。


    坦白講,在當前版本,滑板鞋還是具備非ban必選的價值。


    不管對線,還是團戰,包括控龍,滑板鞋皆有其妙用。


    唯一的缺點在於,滑板鞋沒有劣勢可言,前中期沒打出優勢,後期隊伍相當於缺少一個c位。


    rng在二三樓順勢選下飛機和青鋼影。


    很明顯,rng這一場要打速推和轉線了。


    lz在三樓直接亮出劍姬,可見khan相當自信。


    進入第二輪,rng禁掉紮克和豬妹。


    lz則禁掉了挖掘機與皇子。


    四個打野英雄被按掉,留給兩邊打野的選擇登時變得頗為緊張。


    lz在四樓率先給cuzz搶了個皇子。


    rng四五樓分別選下酒桶和卡爾瑪。


    最後的counter位上,lz給bdd拿到岩雀。


    米勒:“整體來看,lz的陣容機動性極強,主打單帶抓邊。反觀rng,雙射手配單帶型上單,這是要將推塔進行到底了。”


    娃娃:“前期雙方打野的節奏非常關鍵,誰能幫助隊伍打開缺口,勝負天平或許就會徹底傾斜。”


    長毛:“是的,這把大概率不會出現上一把we打skt的膠著局麵,雙方拿的陣容隻要逆風便會相當很難打。”


    ……


    加油助威聲中,遊戲進入到召喚師峽穀。


    雙方一字長蛇陣排開,隔著河道互相對峙,都沒有貿然入侵。


    兩支戰隊都迫切希望拿下這場比賽,考慮到對方的陣容一級團都挺強,還是選擇了求穩。


    上下兩路上線後,立馬就爆發碰撞,進行了一波換血。


    沒辦法,選出對線英雄,前期搶二占據線權的戰略意義相當重大。


    青鋼影一級固然要比劍姬猛些,可khan也是理解鬼才,竟然整了個不滅之握。


    利用不滅之握的回血及傷害,青鋼影並未在劍姬手上占到實質性的便宜。


    下路則由女警和卡爾瑪牢牢占據了線權,這倆英雄一級推線太猛。


    相較之下,滑板鞋和錘石就是遜啦。


    不過rng下路雙人組在壓線時照樣得謹慎小心,皇子有位移技能可以繞視野,更何況還有手錘石燈籠帶人進場的經典配合。


    一旦被連環控製銜接住,後果可想而知。


    隻是,上下兩路打得熱鬧,雙方打野卻是不約而同將目標鎖定在了中路,打算來個反其道而行之。


    mlxg先行一步抵達中路,cuzz稍微慢些,倒也大差不差。


    bdd通過眼位窺見了酒桶的動向,果斷將計就計,配合著演了起來。


    酒桶不疑有他,一肚皮頂了上去,同時往其腳下丟出個桶子。


    岩雀往後交閃,被酒桶跟閃撞暈。


    飛機當即w跟進,一套技能輸出在岩雀身上。


    這時,反蹲的皇子殺出,eq二連挑飛酒桶。


    少了一個酒桶q的傷害,岩雀殘血未死,結束控製後交出治療抬起些血量。


    接著,岩雀布下,一個將酒桶抬回。


    被皇子w減速的酒桶深陷泥淖,被岩雀的給拿到一血。

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