第一百二十一章 不掙錢的企劃
遊戲製作:我真的已經上岸了 作者:蕭肅北 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“洛總,你是說,這個企劃你已經確定基本上不能掙錢了?”
肖葳蕤怔怔的看著眼前的洛白,有些不解。
原因當然是很多樣的,首先是洛總對市場的判斷方麵,在一款遊戲還沒有做出來之前,之前從來都沒有看到洛總對有關遊戲“賺錢”方麵的結論。
現在卻在把這個名叫《旺達與巨像》企劃書交給自己,並且與自己交流的過程當中,就明確表示,這個企劃大概是不能賺什麽錢的,最後還有可能會虧本。
再一個,是之前洛總就明確表示,他要做的,至少是能夠產出→掙錢→產出這個正循環的遊戲。
像現在這麽說,毫無疑問有打自己的臉的嫌疑。
“嗯,以我對市場的分析來看待,的確是這個結果沒錯,不過這個結論我也隻會對肖總一個人說,對於下麵的遊戲開發部門,我還是要保證他們在製作遊戲時候的熱情的。”
洛白點點頭,坦然的說道,
“而之所以提前跟肖總說這個消息,也有在之後的宣發方麵作出一定調整的想法。”
“洛總,既然你已經確定了,現有的企劃書無法回本,那為什麽不進行更改,或者說換一個企劃?”
說真的,這才是肖葳蕤最奇怪的事情。
這個點子不賺錢,伱改啊!你換啊!
知道不掙錢還做,為啥呢?
“因為遊戲的內核就在那裏,除非我願意大刀闊斧的更改《旺達與巨像》本身想要傳達的那種理念。
不然,我也隻能在畫質、操作的舒適度方麵做做文章了。”
洛白也有點無奈。
一個如此龐大的開放擬真世界,拋開劇情人物,以及地圖上存在的那些形形色色的小動物,也就隻有十六隻巨像。
如此的空曠,如此的迷茫,如此的孤獨。
玩家所要做的,就是在這樣一個世界當中舉起手中指引方向的寶劍,然後跑一段又臭又長的道路,砍死一隻巨像以後,如此循環。
洛白當然知道原作者想要表達的意思,他想讓玩家了解一個真實呼吸的遊戲世界,體會主人公迫切救人的心情。
但在如今這樣一個快節奏的社會環境之下,有多少人有時間來靜下心來慢慢體會呢?
誠然,巨像很大,戰鬥的過程緊張刺激,可在體驗過最初的新奇之後,玩家是很快就會膩的。
地圖太大了,很多“無意義”的跑圖實在是太多太多了。
洛白在能看到汪達與巨像那像是星星一樣閃閃發光的優點的時候,站在現有的立場上,同樣要對它的缺點有著更大的認識。
他不是沒想過對旺達與巨像進行調整,比如將這個遊戲改造成那種箱庭世界,以縮小遊戲世界的大小,然後增添更多有意思的探索、發掘、收集元素。
通過對地圖的設計,讓趕路的過程變得更加的精巧,讓整個遊戲的節奏變得快一點,讓遊戲的內容更豐富一點。
以洛白現在對於類銀河惡魔城這種遊戲類型現有的認知水準,以係統對他現有能力的評估來看,做到這一點,其實不難。
但還是那句話,商業性跟藝術性的平衡,本來就是一個老大難的問題。
真的改成了這樣的旺達與巨像,那還是旺達與巨像嗎?
更何況,洛白真的能夠容忍自己的作品,初心旗下的作品,隻是對一個已經熟的不能再熟悉的遊戲分類進行單純的套皮?
每一款遊戲,都要有突破才是。
將旺達與巨像做成類銀河惡魔城的想法,隻是在他的腦子裏出現了一瞬,就被他否決了。
然後就回到了洛白剛剛說出口的一句話。
他隻能選擇,在遊戲的畫質、遊戲操作的舒適度上入手,對旺達與巨像進行強化。
盡量的降低願意接受它的玩家在遊玩時候的難受度,提升他們的遊戲體驗。
畢竟是ps2時代的遊戲了,旺達的視角、以及操作方麵的僵硬,因為時代的限製放在現在還是相當突出的。
肖葳蕤屬實是被洛白整的有點無語了。
你要說他犯病了,想整點文藝的,發表一下什麽觀點,拿點什麽獎項吧,他又很清楚的知道新企劃成績不好看。
你讓他改、換企劃吧,他又舍不得。
屬於是純種白銀,上不來又下不去,卡在那裏了。
“洛總,我明白你的想法了……”
肖葳蕤沉默了一瞬,還是說道,
“不過你也要預料到這可能會給初心帶來的影響。
前麵奧日、暗黑地牢、空洞騎士這樣的優秀作品珠玉在前,業界多少對咱們進軍3d市場抱有一種相當程度的期待。
所以,不管這個叫旺達與巨像的作品最後的成品如何,第一時間買賬的人肯定是不會少的。
如果遊戲不符合他們的心意,可能會引來大麵積的反噬。
而且,現在的遊戲圈子裏多多少少有稱呼咱們初心是國內最優秀的遊戲製作團隊,您是國產遊戲之光。
旺達與巨像在市場上的失利,會不會導致市場風向的變化呢?
這對這個行業究竟會帶來怎樣的影響,您想過沒有?”
“沒怎麽想過吧……”
洛白有些啞然,
“不過,我就是一個臭做遊戲的,大可不必把我,把初心的地位抬到這個份上。
而且,我隻是說旺達與巨像會賣的很差,但我沒說它在業內的口碑會很差。”
“一樣的……資本導向,賺不到錢就是原罪。”
肖葳蕤歎了口氣。
洛白也是被眼前的這位大管家看的有點沒辦法了,隻能是被逼無奈的從自己的小抽屜裏掏出了另一份企劃書:
“給你給你,《黑暗之魂》。
這玩意絕對能夠掙大錢,而且口碑還能夠爆炸的那種,拿個tga年度最佳遊戲那是手到擒來,這玩意做出來了整個遊戲界都要顫三顫的那種。”
“洛總?你有這麽好的企劃不做?”
“3d團隊才剛剛加入進來呢,肯定要先磨合團隊啊。”
洛白嘟囔著。
肖葳蕤來了興致,當即接過洛白手中的新企劃書。
可翻開一頁發現一個字都沒有,再往後翻都是白紙的時候,她眯著眼睛不善的看著洛白:
“洛總,這就是你口中做出來能夠讓業界顫三顫的企劃書?”
“在做了在做了,新建文件夾都已經創建了你還要怎麽樣啊……”
(本章完)
肖葳蕤怔怔的看著眼前的洛白,有些不解。
原因當然是很多樣的,首先是洛總對市場的判斷方麵,在一款遊戲還沒有做出來之前,之前從來都沒有看到洛總對有關遊戲“賺錢”方麵的結論。
現在卻在把這個名叫《旺達與巨像》企劃書交給自己,並且與自己交流的過程當中,就明確表示,這個企劃大概是不能賺什麽錢的,最後還有可能會虧本。
再一個,是之前洛總就明確表示,他要做的,至少是能夠產出→掙錢→產出這個正循環的遊戲。
像現在這麽說,毫無疑問有打自己的臉的嫌疑。
“嗯,以我對市場的分析來看待,的確是這個結果沒錯,不過這個結論我也隻會對肖總一個人說,對於下麵的遊戲開發部門,我還是要保證他們在製作遊戲時候的熱情的。”
洛白點點頭,坦然的說道,
“而之所以提前跟肖總說這個消息,也有在之後的宣發方麵作出一定調整的想法。”
“洛總,既然你已經確定了,現有的企劃書無法回本,那為什麽不進行更改,或者說換一個企劃?”
說真的,這才是肖葳蕤最奇怪的事情。
這個點子不賺錢,伱改啊!你換啊!
知道不掙錢還做,為啥呢?
“因為遊戲的內核就在那裏,除非我願意大刀闊斧的更改《旺達與巨像》本身想要傳達的那種理念。
不然,我也隻能在畫質、操作的舒適度方麵做做文章了。”
洛白也有點無奈。
一個如此龐大的開放擬真世界,拋開劇情人物,以及地圖上存在的那些形形色色的小動物,也就隻有十六隻巨像。
如此的空曠,如此的迷茫,如此的孤獨。
玩家所要做的,就是在這樣一個世界當中舉起手中指引方向的寶劍,然後跑一段又臭又長的道路,砍死一隻巨像以後,如此循環。
洛白當然知道原作者想要表達的意思,他想讓玩家了解一個真實呼吸的遊戲世界,體會主人公迫切救人的心情。
但在如今這樣一個快節奏的社會環境之下,有多少人有時間來靜下心來慢慢體會呢?
誠然,巨像很大,戰鬥的過程緊張刺激,可在體驗過最初的新奇之後,玩家是很快就會膩的。
地圖太大了,很多“無意義”的跑圖實在是太多太多了。
洛白在能看到汪達與巨像那像是星星一樣閃閃發光的優點的時候,站在現有的立場上,同樣要對它的缺點有著更大的認識。
他不是沒想過對旺達與巨像進行調整,比如將這個遊戲改造成那種箱庭世界,以縮小遊戲世界的大小,然後增添更多有意思的探索、發掘、收集元素。
通過對地圖的設計,讓趕路的過程變得更加的精巧,讓整個遊戲的節奏變得快一點,讓遊戲的內容更豐富一點。
以洛白現在對於類銀河惡魔城這種遊戲類型現有的認知水準,以係統對他現有能力的評估來看,做到這一點,其實不難。
但還是那句話,商業性跟藝術性的平衡,本來就是一個老大難的問題。
真的改成了這樣的旺達與巨像,那還是旺達與巨像嗎?
更何況,洛白真的能夠容忍自己的作品,初心旗下的作品,隻是對一個已經熟的不能再熟悉的遊戲分類進行單純的套皮?
每一款遊戲,都要有突破才是。
將旺達與巨像做成類銀河惡魔城的想法,隻是在他的腦子裏出現了一瞬,就被他否決了。
然後就回到了洛白剛剛說出口的一句話。
他隻能選擇,在遊戲的畫質、遊戲操作的舒適度上入手,對旺達與巨像進行強化。
盡量的降低願意接受它的玩家在遊玩時候的難受度,提升他們的遊戲體驗。
畢竟是ps2時代的遊戲了,旺達的視角、以及操作方麵的僵硬,因為時代的限製放在現在還是相當突出的。
肖葳蕤屬實是被洛白整的有點無語了。
你要說他犯病了,想整點文藝的,發表一下什麽觀點,拿點什麽獎項吧,他又很清楚的知道新企劃成績不好看。
你讓他改、換企劃吧,他又舍不得。
屬於是純種白銀,上不來又下不去,卡在那裏了。
“洛總,我明白你的想法了……”
肖葳蕤沉默了一瞬,還是說道,
“不過你也要預料到這可能會給初心帶來的影響。
前麵奧日、暗黑地牢、空洞騎士這樣的優秀作品珠玉在前,業界多少對咱們進軍3d市場抱有一種相當程度的期待。
所以,不管這個叫旺達與巨像的作品最後的成品如何,第一時間買賬的人肯定是不會少的。
如果遊戲不符合他們的心意,可能會引來大麵積的反噬。
而且,現在的遊戲圈子裏多多少少有稱呼咱們初心是國內最優秀的遊戲製作團隊,您是國產遊戲之光。
旺達與巨像在市場上的失利,會不會導致市場風向的變化呢?
這對這個行業究竟會帶來怎樣的影響,您想過沒有?”
“沒怎麽想過吧……”
洛白有些啞然,
“不過,我就是一個臭做遊戲的,大可不必把我,把初心的地位抬到這個份上。
而且,我隻是說旺達與巨像會賣的很差,但我沒說它在業內的口碑會很差。”
“一樣的……資本導向,賺不到錢就是原罪。”
肖葳蕤歎了口氣。
洛白也是被眼前的這位大管家看的有點沒辦法了,隻能是被逼無奈的從自己的小抽屜裏掏出了另一份企劃書:
“給你給你,《黑暗之魂》。
這玩意絕對能夠掙大錢,而且口碑還能夠爆炸的那種,拿個tga年度最佳遊戲那是手到擒來,這玩意做出來了整個遊戲界都要顫三顫的那種。”
“洛總?你有這麽好的企劃不做?”
“3d團隊才剛剛加入進來呢,肯定要先磨合團隊啊。”
洛白嘟囔著。
肖葳蕤來了興致,當即接過洛白手中的新企劃書。
可翻開一頁發現一個字都沒有,再往後翻都是白紙的時候,她眯著眼睛不善的看著洛白:
“洛總,這就是你口中做出來能夠讓業界顫三顫的企劃書?”
“在做了在做了,新建文件夾都已經創建了你還要怎麽樣啊……”
(本章完)