初心遊戲工作室最近新遊戲的動向沒看到,反倒是大大小小的動作鬧的遊戲界滿城風雨。


    先是舉辦了一個叫做“初心育苗計劃”的玩意,明眼人一看就知道洛白這家夥要奠定自己在遊戲界內的某種地位。


    然後又創辦了一家“初心遊戲傳媒”的公司。


    目前唯一的業務就是針對那些成功在育苗計劃當中,成績靠前的遊戲,時刻跟進並跟玩家跟進遊戲的開發進度,並且時刻變化這些遊戲的評級。


    別看現在的業務還比較局限在初心自己弄出來的活動這一塊。


    但這套東西基本上都是歐美那邊玩剩下的。


    大家也都基本明白初心到底要幹什麽。


    無非就是一個話語權的爭端嘛,要是真讓這“初心傳媒”給做起來。


    等到育苗計劃後續跟上進度,要是辦的不錯,熱度就能吵起來。


    相關的消息就會在遊戲為玩家的心目中擁有著公信力。


    之後說不定還會出現遊戲評分、遊戲測評之類的板塊。


    加上洛白這家夥在海外市場的龐大影響力,隻要稍微py一下,初心說不定就能成為國內唯一一家具有世界影響力的遊戲傳媒公司。


    到那個時候,每一款遊戲的評分基本上就被初心控製了,到時候別的遊戲大廠還不是想怎麽揉就怎麽揉?


    這條路的前景是相當的清晰的,之前不是沒人想走,但沒有一個足夠有影響力的遊戲公司能牽頭做這種事情。


    之前國內的遊戲大廠都在幹嘛?


    手遊市場瘋狂內卷收割玩家掙元子,偶爾有個冒頭的獨立遊戲製作人能收購就收購,不能收購就趕緊複刻一波,打著國遊崛起的名號狠狠的恰爛錢。


    玩家們被騙的多了,也就不買賬了。


    可以說,國內的市場風氣這麽差,就是這幫大廠搞的鬼。


    當然,這肯定跟版權保護也有著很大的關係。


    盜版橫行的時代,隻有做網遊才能賺錢,這也是國內的網遊市場、手遊市場如此發達的原因所在。


    說國內沒技術力的,那是不知道國內的外掛大牛究竟有多屌。


    跟國內的遊戲大廠鬥智鬥勇之後養成的一身本領,讓外網不少遊戲苦不堪言。


    當然,這並不是什麽值得驕傲的事情,隻是說曆史發展過程當中的必然結果罷了。


    但現在不一樣了啊。


    遊戲市場培養起來了,版權保護也落實了,消費水平也提升了。


    隻要真的願意去追趕,在單機遊戲這一塊國內想要趕上去真的隻是時間問題。


    可聯網遊戲的慣性畢竟擺在這裏,每年能夠提供的利潤還是日進鬥金,麵對一個完全陌生的,已經被海外完全占領的單機遊戲市場。


    出來試錯,是需要有人承擔責任的。


    不單單是某個遊戲製作人的責任,還有為項目拍板的遊戲公司高管的責任。


    我寧願什麽都不做,也不願犯錯。


    大概就是這個意思。


    可是現在,一個黃油起家的姓洛的小子。


    還是從天星當中被開除出來的。


    放到修仙裏也就是個“青雲門棄徒”之類的玩意。


    僅僅隻用了五年的時間,就成長到了現在這個地步。


    誰都知道,資本市場,第一桶金是最難掙的。


    白手起家掙一個億跟你有一個億掙一個億,難度完全是天差地別。


    他都行?我們為什麽不行?


    年輕人看著前頭已經牢牢占據了網遊、手遊市場的前輩知道自己打不過。


    所以紛紛的想要出手從新賽道彎道超車。


    老前輩們競爭壓力也大大降低,可以安安心心隻要繼續割玩家的韭菜就行,也算是“安享晚年”。


    最頂層的掌舵人也樂得看到這一幕的發生。


    一個新賽道就是新的利潤。


    一時的盈虧得失並不重要,單機遊戲這條賽道要是能夠賺起來,前期的投入完全都是值得的。


    殊不知互聯網公司當時的燒錢大戰?


    勝者為王啊。


    反正大家都贏麻了。


    其實很早以前就有人提出過,要做3d的想法,甚至還拿當時並沒有開始做3d的洛白舉過例子。


    不過被否決了而已。


    但這一次,初心在商業市場上的巨大動作,還是逼著國內所有的遊戲公司,開始在單機賽道上開始內卷。


    最後會迎來怎樣的結果不知道。


    不過,無論是卷劇情、卷畫質、卷設定,對這個行業的發展總是會有一定的好處的。


    國內大廠的反應速度,以及不要臉的程度遠遠比想象中的來的還要快。


    在初心僅僅成立“初心遊戲傳媒”這個公司開始,到正式開始投入運營的很短的時間之內。


    像是什麽“祥雲遊戲傳媒”、“創世紀遊戲傳媒”、“天星遊戲傳媒”之類的東西都搗鼓出來了。


    而且他們比初心這邊的動作更快、更急。


    直接就開始抄國外的遊戲媒體運營的模式。


    並且直接收了一批稿子,就開始對市麵上出來的遊戲進行打分。


    行業的動向很快就引發了市場的反響。


    最先得到反饋的,自然是股市。


    遊戲相關板塊、傳媒相關板塊的股價都有一定程度的增長。


    所有的遊戲從業者好似都享受著這一場由初心厚積薄發五年,黑暗之魂tga一舉拿下年度最佳遊戲而引發的狂歡。


    而在此時的初心遊戲總部。


    “太不要臉了!”


    雖然肖葳蕤不是第一次看到國內的公司搞這種不要臉的行為了。


    但以前是她這麽搞別人,現在是被別人這麽抄襲,感覺自然不一樣。


    洛白表現的卻是很淡定:


    “安啦安啦,無論是遊戲媒體,還是別的什麽東西,想要有公信力,最後還是要靠遊戲的質量來背書的。


    咱們能夠掀起這麽大的動靜,不也是因為我們製作的遊戲,能夠讓所有的玩家們買賬嗎?”


    跟進初心有什麽用?


    洛白從來就不認為自己跟國內的大廠是一個平麵上的。


    讓他們自己去卷吧。


    等他們修好梯子一點一點的向上攀爬的時候,洛某人開著火箭已經上天了。


    “對了,初心遊戲開發部門拆分的消息可以先放出去了,給咱們的小蒲同學先造造勢再說。”


    (本章完)

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