蔚藍這款遊戲,最終還是告別了發售時候的超高熱度,逐漸迎來了平緩期。


    不過,也正是因為難度太高的緣故,饒是“初心精品。必屬精品”這樣的頭銜,也僅僅讓它在一個月之內堪堪突破了兩百萬銷量這個門檻。


    就跟投入相比,肯定是大賺特賺了,但相較於之前初心所有投入與產出之間的巨大比例的遊戲來說,蔚藍還是不免引來了一陣非議的。


    但這種非議很快就會被戰鬥力極其強大的蔚藍玩家給按下去。


    “蔚藍的難度畢竟擺在這裏,你拿那種商業化的作品跟蔚藍比較也太不公平了一點。”


    “蔚藍還是很喜歡的,不過還是等打折再入吧,總感覺原價入了會在遊戲庫裏吃灰。”


    “蔚藍本身就不是那種適合所有人的遊戲,能有這個銷量還有啥不滿意的?


    也就是洛總之前出的所有遊戲實在是太能打了。”


    不過,這一切跟洛白都沒有什麽關係。


    遊戲做出來了,遊戲開發者所能做的。


    除了修複bug,以及日常的維護工作之外,剩下的也就是大打折扣衝衝銷量,以及在一些特殊的日子做點活動了。


    每一個遊戲到了玩家的手上,那就是他們自己的財富。


    他現在手頭上還有不少遊戲排著隊在那呢。


    在接受了來自大管家肖葳蕤的匯報之後,洛白該簽字的簽字,該拿主意的拿主意。


    倒是來自唐雲鵬的一則電話,讓他按部就班的工作有了一點漣漪。


    “洛總,目前遊戲的製作已經差不多來到了尾聲,剩下的就都是優化工作了。”


    洛白明白老唐的意思,《賽博·聊齋》這個項目,也正式到了見真章的地步。


    不過酒香也怕巷子深嘛,總不能遊戲這方麵辛辛苦苦憋了快四年,在宣發這一塊拉了胯吧?


    老唐笑的有點促狹,但意思洛白知道,無非就是想讓他幫忙站站台。


    蔚藍又一次的大獲成功,毫無疑問延續了其本人一貫的神話。


    自初心目前流出的所有遊戲來說,無一不是精品,哪怕是商業上存在缺陷的旺達與巨像,在對整個遊戲行業的領導方麵,在遊戲的藝術性方麵,都是獲得了世界級別的讚譽的。


    如果有他的站台,先不說可能減少的非議。


    非常直觀的,僅僅對於銷量的一個促進作用,就是史無前例的大的。


    但這種事情其實不太好開口。


    一款遊戲上市,究竟能不能得到玩家們的歡迎,這種事情是很難說的。


    遊戲質量並不是唯一影響的指標。


    一般來說,業內很少會有像洛白這個級別的遊戲開發者去給一個遊戲站台。


    畢竟這種事情預測對了沒有什麽好處,萬一褒姒那就是名聲掃地。


    “老唐,這還有什麽不好意思的?遊戲也是我一路跟過來的,遊戲的品質我也知道,是金子到哪都會發光。


    我沒道理不給你站台的。


    不過,無論是聊齋這個題材,亦或者是你構築的這一套國風濃鬱的‘賽博’世界,究竟會不會有國外玩家買賬。


    這還是一個未知數。


    萬一最後遇上了什麽滑鐵盧,也別急著氣餒行嗎,反正初心的大門隨時為伱敞開。”


    雖然洛白自己對老唐做的遊戲的確還很有信心。


    畢竟是能夠讓他一個常年電子ed的家夥也一口氣打了十幾個小時不帶停的遊戲。


    不得不說,洛白心裏也知道,跟係統一路走來這麽些年,你說隨著能力的增長對係統的依賴少了是真的。


    但係統永遠都是洛白內心深處那最大的壓艙石。


    初心目前做過的所有遊戲,全都是前世經曆了市場考驗,在玩家的口碑當中殺出來的遊戲。


    《賽博·聊齋》這次,卻是頭一遭。


    是他、老唐、老鄒,還有《賽博·聊齋》整個製作組,無數遊戲開發者的心血。


    心裏真的不虛,完全是假的。


    但為了自己那點晚節,就完全不聞不問,這事洛白幹不出來。


    他心中的得失心理還沒這麽濃。


    隻是電話那頭,老唐還沒有說話呢,反倒是聽到了一個熟悉的聲音。


    “洛總,這遊戲都還沒開始宣傳呢,你就盼著遊戲死掉來挖我的人,這可不太厚道啊。”


    洛白隻是勾起嘴角:


    “馬董,我這人你也知道,一向未慮勝先慮敗,萬事隻圖一個小心。”


    “洛總就不要在我麵前裝什麽小綿羊了,當年你那副樣子,哪有什麽萬事小心的模樣?”


    “那不是馬董的手段實在是太過高超,我也隻能以命相搏嘛?”


    跟馬斌這人聊天還挺有意思的。


    兩人在電話裏相互吹捧了一陣,洛白也是言歸正傳:


    “如何,馬董這次打算玩多大?”


    天星這次究竟能夠投入多少錢到《賽博·聊齋》的宣發當中,洛白也是非常好奇呢。


    “傾盡全力。”


    馬斌輕飄飄的一句話,卻讓洛白眉頭挑了一下。


    眾所周知,天星等一眾國內大廠的主要營收項目,還是手遊、網遊。


    依照馬斌這個想法,要是有手遊這個規模的資金去宣傳網遊,那場麵可海了去了,這場麵洛白還真沒見過。


    “玩這麽大?”


    洛白有些驚歎。


    “退休之前也想瘋狂兩把。”


    馬斌輕笑著說道,


    “更何況,你這個不敗神話都敢玩一把,我有什麽不敢的?”


    退休之前啊……


    洛白微眯雙眼,時間一下子過去這麽久了啊。


    沉默了刹那,洛白也是簡短的嗯了一聲:


    “單機這個領域,天星還沒有玩過吧。


    我並不推薦天星像是宣傳手遊那樣的去宣傳《賽博·聊齋》,這麽弄動靜太大。


    要知道,宣發過度,肯定會導致單機玩機的反感。


    遊戲鄙視鏈這玩意你也是知道的,宣發的太狠了,會讓相當一部分玩家甚至連嚐試都不願意嚐試一下的。


    宣發單機遊戲,最主要的還是從口碑方麵入手,通過引導玩家的口口相傳……”


    馬斌一言不發。


    這方麵,洛白才是專家,可以說,目前整個炎國沒有比洛白更懂這玩意的了。


    他隻是耐心的聽著,時不時的還看向一旁的唐雲鵬示意他做好筆記。


    唐雲鵬也是一臉的凝重,是生是死,就看這一戰了。


    這邊說到興頭上,洛白也有點意猶未盡,而後有些可惜的說道:


    “其實,還早點預熱放點大家感興趣的東西出來會更好。


    隻要遊戲質量過關,配合上國風元素,肯定能夠掀起一波討論熱度。


    不說能夠讓所有人都期待,至少也要給大家留下一個‘存在這個遊戲’的印象。


    這遊戲都快發售了,才想起來宣傳,無論是口碑的發酵,還是傳播效應都要差點。”


    這邊馬斌剛想來句“你特麽怎麽不早說”呢,那邊洛白倒是補丁打的飛快:


    “也不太好,之前《賽博·封神》純純的詐騙作品,遊戲放出來玩家有沒有興趣不知道,肯定會迎來一片群嘲的。


    在這樣的情況下還拖一年半遊戲就直接廢了……


    就這樣,優化半年之內完成,半年的時間剛剛好。


    還可以買點水軍直接開噴,盡量的跟普通玩家站在對立麵反向宣傳一下。


    半年之內出遊戲,到時候遊戲質量直接讓大部分人無話可說,口碑逆襲直接掀起一波大熱度……”


    聽著洛白那邊的嘟囔,唐雲鵬倒是眼前越來越亮。


    還特麽的有這種操作?


    馬斌倒是眼觀鼻鼻觀心。


    初心的遊戲還沒有形成粉絲效應的時候,洛白這人宣發遊戲的手段那真是天馬行空。


    天星就是當時被碰瓷的最慘的一個。


    隻是後來形成粉絲效應,口碑做起來之後,有所收斂的。


    沒想到現在心思還是這麽的肮髒。


    呸!惡心!


    哦,宣發自家遊戲啊,那沒事了,多來點。


    這邊洛白跟老唐那邊合計過後,天星的動作也是非常的快。


    差不多花了一個星期的時間,一個足以令人眼前一亮的宣傳片就被剪了出來。


    2041年6月17日,《賽博·聊齋》第一支宣傳片《道士》正式亮相!


    ……


    寬敞、明亮,被霓虹等遍布,卻又充斥著各種各樣雲紋、仙篆、法壇之類的事物的房間。


    僅僅隻是亮相的第一瞬間,就給了所有觀看這個視頻的觀眾留下了深刻的印象。


    看上去分外的怪異,卻又充斥著一種詭異的和諧。


    “師傅,我想去外麵的世界闖蕩。”


    青澀的獨白聲在背景當中響徹,可隨後,一個略顯滄桑的聲音頗有些恨鐵不成鋼的響起:


    “外麵的世界?阿飛,在你這個年齡段有這樣的想法很正常,但等你大些就會明白師傅的良苦用心。


    火雲宮這地方,你知道外麵有多少人擠破了頭都找不到門路來這裏嗎?”


    這段對白現實的有點可怕,甚至令每一個剛剛聽到這段對白的玩家由衷的生出一股厭惡感。


    但這段場景持續的時間也很短,很快,耳畔又傳來師傅的聲音。


    “快點,阿飛,出任務了!”


    匆忙摘下插在自己後腦勺接口上的帥氣男生終於顯露真容,他套上一身閃爍著光影的道袍。


    跟從一個仙風道骨如同天師一般的身影最終停留在了一一艘巨大的飛梭之前。


    可當這位天師轉過頭來之際,全身上下近乎70%以上義體化的人物形象,還是讓玩家們將“仙風道骨”這幾個字咽到了肚子裏。


    懸浮的虛擬陣盤讓人眼前一亮,飛梭頃刻之間就完成了加速,伴隨著一道絕美的藍色弧線,從軌道當中一躍而出。


    此刻畫麵由近景拉向遠景。


    一座巨大的三足丹爐的孔洞處,密密麻麻的飛梭飛掠而出,劃過一道絕妙的弧線。


    朝著丹爐下方無數密密匝匝排列著的,如字麵意思的“鋼鐵叢林”一般的地域之間俯衝而去。


    在最後一張構圖之中,以丹爐為界限,整個世界被分成了上下兩半。


    下方的世界、陰冷、無序、恐懼,濃墨重彩的刻畫。


    上方的世界,寬敞、明亮、文明自然和諧,驚鴻一瞥。


    而在丹爐這一層,還有著無數跟丹爐一樣,奇形怪狀的各類建築……


    cg結束,遊戲正式進入實機演示界麵。


    麵前整個都不過三平米,堪堪隻能放下一張床鋪,所有的空間都被高度濃縮利用的小房間之內。


    床榻上,躺著一個渾身都在不斷顫抖抑鬱的軀體。


    界麵上存在的各式各樣的ui醒目而又鮮明。


    主角阿飛,搖晃著走向眼前的軀體,在他的身前盤膝而坐。


    右下角ui當中,各類陣盤不斷的切換。


    每切換一次,主角便在地上擺放一個形狀怪異的信號接收裝置。


    每擺放一個全新的信號接收裝置,裝置與裝置之間便會閃爍不同的特效光斑,最終構築出一個神異的陣法。


    整個過程發生的異常快速,等到完成所有的準備工作。


    在手中usb長劍插入床前的終端之中時,伴隨著綠色的傳輸特效,眼前的畫麵從逼仄的房間當中一閃而逝,轉而來到一個被無數0與1所構築的特殊世界。


    而在眼前,過場動畫之中,怪物朝著主角耀武揚威。


    道袍之後,陣法圖案熠熠生輝,而在畫麵的右側,則是出現了一套全新的技能欄。


    從演示當中可以看到,這些存在於虛擬當中的怪物擁有著各自對應的五行屬性,而根據布陣的區別,也能夠開啟不同的技能欄。


    擊敗怪物。


    被怪物擊敗。


    主角獨自架勢飛梭卻被身後襲擊,開始現實交戰。


    各種義體所帶來的強大效果,飛簷走壁,子彈時間……


    整個八分鍾的視頻時長,cg實機演示各占一半。


    但都拿出了足夠多的幹貨。


    “雙戰鬥係統?不是,一套戰鬥係統都沒玩明白呢,這弄兩套?樂。


    步子邁這麽大也不怕扯到蛋啊,褒姒了。”


    “這遊戲感覺還有點意思啊,至少這個美術就已經非常戳我了。


    而且,一揮手就召喚出一條用虛擬數字構築成的長河衝刷怪物的感覺超帥啊好嘛?”


    “這就是好幾年沒有一點動靜的《賽博·聊齋》?感覺像是詐騙,遊戲出來以後觀望一手再考慮買不買吧。”


    “當年的《賽博·封神》就是一個徹頭徹尾的騙局,這玩意也不例外好吧。”


    這邊天星也是,遊戲熱度還沒有起來呢,就開始放出一些比較激進的抵製言論。


    但比較尷尬的事情在於,情況並沒有像預想當中的那樣,在國內玩家群體之間吵起來,連帶著啟動後續的宣傳動作。


    反倒是宣傳片直接無人關注了。


    因為,國外大廠bigbong的新作,《繁星》已然震撼來襲!


    一瞬間,就牽動了整個遊戲圈子!


    感謝hmmh、此方彼方很方、書友20180918102252805、跑路第一醬的月票支持!


    謝謝大家~


    (本章完)

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