老舊古樸的方桌成了最好的阻隔。


    身為玩家的“我”,與黑暗當中的一雙眼睛,隔著方桌遙遙相望


    在方桌的中部,12個預留的圖案占據了最中心的位置。


    方框為邊,中間部分是一隻野獸的爪子。


    最下麵那一行的獸爪朝上,中間一行的獸爪朝下,凸顯出一種對立的關係。


    而在最上麵的那一行方框,靠近眼睛的那一行方框,其中的圖樣是一個向下的箭頭。


    從這個場景構築,不難看出,玩家與對麵的眼睛,正在進行著一場簡單的1v1桌遊對戰。


    桌麵上各種各樣的陳設,似乎也很好的說明了這一點。


    左手邊一本厚厚的規則書,一個示意己方回合結束的鈴鐺,一盞此刻不偏不倚維持在中間位置的天平。


    在玩家的手中,則是一些表麵印有怪獸圖樣的卡牌,青蛙、鬆鼠、狼……


    不過,最引人注目的,還是此刻畫麵的色調。


    一片血紅。


    在桌麵的右側,還能夠看到匕首、魚鉤這樣看著就寒光四溢的利器。


    這種場景的塑造帶給人一種強烈的既視感——如果輸了這局遊戲,身為玩家的我們,將會遭受嚴重的懲罰!


    “卡牌對戰遊戲?洛總終於又開始做卡牌了,殺戮尖塔yyds!”


    “市麵上這麽多的卡牌肉鴿玩過來玩過去,最終的歸宿還是尖塔。”


    “此類遊戲機製集大成的作品可不是跟你們開玩笑的。”


    直播間的兄弟們也是激動莫名。


    自暗黑過後,默默估算著時間的初心粉絲,也是按時等來了新遊戲的消息。


    《邪惡冥刻》


    一個看遊戲名字有些雲裏霧裏的遊戲。


    不過,隨著這第一支宣傳片的正式亮相,遊戲的內核也算是正式展現在了所有玩家的麵前。


    毫無疑問,這是一款卡牌遊戲!


    不得不說,這個開場已經讓大夥的心中升起了一股濃厚的興趣。


    在一張木桌上,跟對麵看著就陰森森的對手,來一場沉浸感十足的卡牌對戰。


    配合上這個色調,感覺要是打輸了會被對麵那個逼給硬生生剁下兩根手指。


    畫麵一轉,一些更能夠展示戰鬥機製的遊戲畫麵,也是映入眼簾。


    牌桌之上,兩軍對壘。


    對方的四個備戰區分別有著:


    空、郊狼、毒蛇、青蛙。


    而在己方的備戰區當中:


    灰熊、鬆鼠、鬆鼠、空。


    每一頭野獸的牌麵構成都非常的鮮明。


    頭頂是名字,下方的方框則是野獸的簡筆立繪,下方則代表著怪物的攻擊、生命。


    不過,除了這些最基本的信息之外,不少的怪物牌麵上,很顯然都附帶有特殊一些圖樣。


    比如在毒蛇的攻擊力與生命值中間,就有著一個代表著毒素的骷髏頭圖樣,這無疑表明,毒蛇擁有著獨特的機製。


    青蛙的圖樣是一個盾牌上有著一個小翅膀。


    當然,拋開這些已有的信息不談,就牌麵來說,此刻pv當中,雙方的牌麵頗有些勢均力敵。


    灰熊4/3的麵板,與對麵的三隻怪物麵板的總和相比,僅在生命值方麵有1的差距。


    可惜就是鬆鼠0/1的麵板足以說明,這玩意就是純純的炮灰。


    可pv演示當中,玩家接下來的操作,卻是讓玩家們眼前一亮。


    選擇了手牌當中代表著“毒蛇”的卡片以後,卡片並不能夠在第一時間就擺放在備戰席當中,而是選擇了兩隻鬆鼠。


    伴隨著一個純黑的,上方呈型,下方在三條邊的交點處下方的一個水滴圖樣。


    兩隻鬆鼠在原地被燒成灰燼,變成了兩個表麵有著骨頭的圓圓貨幣。


    毒蛇也隨之擺下。


    哪怕在這裏沒有任何的文字解釋,大夥也看明白了這個遊戲究竟是怎樣的機製。


    “獻祭沒錯了,鬆鼠的麵板這麽差,純粹就是拿來獻祭的祭品。”


    “毒蛇立繪的右上角,是兩點血,所以召喚毒蛇需要消耗兩隻鬆鼠,灰熊是三點血,是不是就意味著召喚灰熊需要消耗三隻鬆鼠呢?”


    “灰熊喜歡吃零食石錘了!”


    “神特麽喜歡吃零食,為網友們的精神狀態感到擔憂。”


    獻祭這種機製一出現,大夥就想到了某個在國際上都非常有名的大ip。


    遊戲王。


    並且詭譎的色調,還讓人想起“暗黑決鬥”這麽個東西。


    簡單的來說,大家的dna開始動了。


    螳螂、飛蛾、白鼬、蜜蜂……


    接下來,pv以極快的速度向玩家們展示了幾場遊戲當中的戰鬥。


    不同動物卡牌之間各種各樣的特殊能力所代表著的圖標,也是讓大夥猜個不停。


    不過……除了動物這種東西,還有些就是一團黑影的牌麵,也是讓大夥心中一凝。


    “那玩意,怎麽這麽看著像人啊?”


    “有沒有可能就是人?”


    “這遊戲輸了就會被做成卡牌?”


    不得不說,玩家們還是非常的有本事的。


    哪怕隻是看了個pv,就已經猜到了這個遊戲未曾揭露的部分內容。


    而在此之後,除了卡牌之間的對戰,pv還展示了更多對戰的細節。


    一場對戰的勝負評判標準,就是位於桌麵左側的天平。


    當一方受到傷害,天平就會朝著那方傾斜,直到天平徹底偏向一方。


    而在戰鬥之外,鋪陳在桌麵上的一張巨大地圖,也是讓大夥紛紛眼前一亮。


    在碩大的森林當中,漆黑的虛線路徑,毫無疑問跟殺戮尖塔的路徑選擇是一模一樣的風格。


    隻是這個更加的細致。


    當然了,細致的代價就是,路徑選擇的減少。


    壞消息:縫合怪。


    好消息:全縫上了!


    在骷髏頭當中熄滅的蠟燭,從黑暗當中伸出來的枯槁雙手,那個從天而降好像要劃爛牌桌的魚鉤……


    伴隨著《邪惡冥刻》的巨大封麵logo,正當玩家們以為pv就此結束的時候,辣個男人,卻是出現在了鏡頭當中。


    “我超!洛!”


    “生活不易,老板賣藝。”


    “買還不行嗎。”


    洛白坐在一張類似於遊戲當中戰鬥的主要平麵類似的桌子後,看著屏幕微笑著侃侃而談,顯得異常大方:


    “大家好,我是洛白,《邪惡冥刻》的主要開發者。


    下麵的部分,是目前我玩《邪惡冥刻》的實機演示部分。


    pv當中放出來的東西實在是太少了,湊不夠時長,沒辦法,咱們就兩個視頻放一塊吧。


    下麵給大夥展示一下遊戲當中的精彩內容。”


    大夥微微一愣,趕忙移動鼠標到進度條的部分,這才發現,剛剛那段快如閃電的pv,其實也隻過去了二十多秒鍾而已。


    “誰要看什麽pv,什麽實機演示啊,能不能跟當時宣傳尖塔一樣的,整個陽光開朗大觀者,給兄弟們整整活啊?”


    “確實確實,兄弟們要看整活的,不想看這種正兒八經的。”


    “沒活可以咬個打火機。”


    兄弟們開著玩笑,實機演示的部分也是正式開始。


    “遊戲一開始,出現在咱們麵前的是一張巨大的地圖,旁邊我們可以看到密密麻麻的樹木。


    代表著咱們玩家的木頭小人,現在很顯然已經迷失在了森林當中。


    而擺在他麵前的,隻有一條通向深處的道路。”


    在洛白的解說當中,鼠標緩緩選中了前方與出生點用虛線相連接的骷髏頭。


    木頭小人在原地蹦了幾下,隨著它來到骷髏頭的頂端,戰鬥開始了。


    戰鬥的畫麵跟pv當中看到的場景區別不大,唯一的區別可能就是色調,這裏的色調是土黃色的,沒有鮮紅看的那麽的驚悚。


    遊戲一開始,玩家右手邊的兩個牌堆刷刷的給玩家的手中上了四張手牌。


    兩張來自左邊的抽牌堆,是實力強大的野獸們,兩張來自右邊的抽牌堆,是一隻鬆鼠。


    “相信已經有玩家在pv當中看出來了,鬆鼠是這個遊戲的基礎資源,我們先隨便給它放個地方。”


    兩張鬆鼠拍桌,接下來就是召喚狼的部分。


    “不!鬆鼠!”


    “饒你容易,還我鬆鼠命來!”


    “愛鬆鼠人士表示強烈的譴責!”


    鬆鼠被獻祭,一隻麵板3/2的狼被召喚在了自己戰鬥席位的第二欄出來。


    “不用為鬆鼠感到悲傷,它們就是幹這個的。”


    手牌此刻僅剩一隻狼,已經是沒有什麽可以操作的了,洛白也是按下左手的鈴鐺。


    隨著清脆的聲響,回合結束。


    威風凜凜的狼猛地朝著對麵的戰鬥席位猛地撲了一口,金色的三顆牙齒憑空出現。


    在桌麵的左側,隨著牙齒落在對方那邊的秤盤中,天平朝著對麵刻度偏斜了三度。


    而在對方回合,一隻麋鹿在第三列準備席當中走出。


    除了基礎的1/3的麵板,麋鹿擁有著兩項特殊能力。


    麋鹿的雙角能夠讓它攻擊左前跟右前方的敵人,向右的箭頭代表著在回合結束之後,它會朝著右邊的戰鬥席前進一格。


    因此除了在狼的身上留下了一道傷口之外,還攻擊了一下玩家的對戰席。


    一枚金色的牙齒在無形當中飛出,落到了玩家的秤盤當中,天平隨之回退一格。


    遊戲的第一場戰鬥並沒有什麽難度。


    因為天平總共就五個刻度,再度輪到玩家的回合,哪怕洛白隻是抽了張卡,什麽事情也沒有做。


    在選擇回合按下鈴鐺之後,狼的攻擊讓對方的刻度歸零,戰鬥直接勝利。


    “接下來在森林當中繼續前行,大家可以看到的是,在結束一場戰鬥之後,並不會出現金錢的獎勵以及卡牌的選擇。


    而在前方,赫然就是一個卡牌選擇事件。”


    代表著洛白的木頭小人並沒有停下自己的腳步。


    來到前方問號牌麵的地方停留,玩家在這裏可以選擇三張卡片。


    其中一張,就是剛剛對麵的敵人用過的“麋鹿”。


    幼鹿、鳥蛋。


    日晷模樣的特性,不難看出,這玩意是可以成長的。


    “咱們隨便選一個就行,反正這個實機演示動畫也不會很長,我快水夠時長了。”


    洛白“耿直”的發言,讓大夥腦門上齊齊冒出一個問號。


    “你說的這麽直白真的好嗎?”


    “敷衍兄弟們是吧?兄弟們直接不買!就當給伱個教訓。”


    “確實確實。”


    再次迎來一場戰鬥。


    隻不過這一次……


    一隻明顯與其他的動物牌麵有些格格不入的卡牌突然從排隊當中跳了出來。


    這家夥……居然會動!


    這隻白鼬死死的盯著屏幕前麵的玩家,原本頭頂代表著名字的地方,突然開始出現對話。


    “喂!說你呢!


    看遊戲pv的那個家夥!”


    玩家們清楚的可以聽到,原本語氣高昂,正在以敷衍玩家取樂的洛某人語氣突然拉長,似乎有些措手不及。


    但很快,強大的心理素質就讓他做出了解釋:


    “大家不要在意,這一段是我放進遊戲當中的小彩蛋。”


    “不!才不是!我需要你幫幫我!”


    白鼬粗暴的打斷了洛白的解釋,但隨著鼠標快速點擊在遊戲空白畫麵處的特效,還想說話的白鼬被徹底的按了下去。


    “這隻是放進pv當中的小彩蛋而已,大家無需在意,我們繼續遊戲。”


    “怎麽可能不在意啊!我現在非常在意!”


    “洛總的演技也太拙劣了一點。”


    “所以這到底是在幹嘛?”


    熟練的把鬆鼠放上去,然後選擇白鼬,將鬆鼠獻祭召喚到桌麵上。


    上桌的白鼬還不死心,它瘋狂的蠕動著自己的嘴巴:


    “求你了!聽我說!”


    但很快,它的一切行動就被極速按下鈴鐺結束回合的洛某人給直接掐斷了:


    “一張會說話的牌,可以增加一點喜劇效果,大家覺得效果怎麽樣。”


    白鼬狠狠的給對麵造成了一點傷害。


    但它還不死心,小嘴還在不停的逼逼。


    此刻,對麵的幼狼已經趕到,對白鼬造成了一點傷害。


    “疼!”


    白鼬扭曲著臉色。


    “這白鼬這張牌太拉了,一點傷害夠幹嘛的?咱們抽個鬆鼠給它獻祭了,換狼上場。”


    洛白一邊說著,手速也是飛快。


    抽鬆鼠,召喚鬆鼠,獻祭白鼬、鬆鼠,召喚狼。


    整個過程加起來甚至都沒有用超過五秒鍾。


    白鼬最後隻來得及發出一聲:


    “等等!”


    就徹底的被燒成了灰燼。


    “洛總你懂不懂什麽叫做欲蓋彌彰啊?”


    “雖然到目前為止還不知道發生了什麽,但特麽的,老子的好奇心的確被拉起來了。”


    “白鼬跟洛總在作對?洛總你到底想要掩蓋什麽東西啊?”


    洛白臉上絲毫不慌:


    “大家不用在乎這些細節……”


    此刻,洛白的視角卻出現在了遊戲的右側小窗。


    眾目睽睽之下,大家親眼見到,洛白一臉震驚的放下了自己的鍵盤鼠標,但此刻,遊戲卻還在被人操控著出卡!


    任務管理器!邪惡冥刻強製關閉!


    洛白手忙腳亂的做完這一切之後,猛地朝著鏡頭招招手:


    “今天的pv展示就到這裏,兄弟們下個月見!”


    《邪惡冥刻》第一支pv,到此結束。


    (本章完)

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