接下來的一周時間,盜夢遊戲的所有人都忙碌了起來。


    就連陳彧也沒想到,竟然能這麽快地走上正軌。


    因為裴謙在會上說的,全都應驗了!


    騰達集團果然在本周內宣布了一個令整個遊戲圈都沸騰的消息:他們要逐步將整個現實中的騰達集團虛擬化,製作成美術素材上傳,並免費開放供所有人使用!


    這意味著,任何獨立遊戲製作人都可以直接用這個龐大而豐富的素材庫,很多獨立遊戲製作人也可以不受美術資源限製,製作出一些品質不輸3a大作的遊戲。


    而受益最大的,當然就是盜夢遊戲了。


    他們要製作的這款遊戲,《騰達的覆滅》,剛好就可以用到這些美術資源。


    除此之外,阮光建竟然真的同意了為他們做美術風格設計,而且隻是象征性地收了一點費用,絕對的友情價。


    所以,這邊可以先認真地規劃遊戲內容、完善遊戲機製,等騰達那邊的美術資源出來之後,用阮光建給出的美術風格模板往上一套,瞬間就可以把遊戲的大架子給搭個七七八八。


    這簡直是事半功倍!


    陳彧不由得感慨,真是找對人了!


    哪怕這位裴總的替身演員隻會演戲、不會做設計,光是靠人脈和內部消息,也已經給他們提供足夠多的價值了!


    更何況人家還真的很會做設計呢。


    於是,這款遊戲就這樣熱火朝天地開發著,逐漸走向完成。


    隻是對陳彧來說,還有最後的一點擔憂。


    這遊戲確實是做出來了,但如此誹謗、或者說詛咒騰達的遊戲,真的能在商業上獲得成功嗎?


    看裴謙全然不在意的表情,陳彧不由得感慨,這是真不把老東家放在眼裏啊!


    但事已至此,在沒有其他選擇的情況下,也隻能試一試了。


    或許遊戲正式發售之後,會有奇跡發生呢?


    ……


    ……


    半年後。


    喬梁打了個哈欠,頂著兩個黑眼圈,繼續在朝露遊戲平台中翻找遊戲。


    “可惡……每到要更新《垃圾遊戲大吐槽》的環節,我就得熬夜……”


    其實,喬梁已經算是全網知名的遊戲up主了,混到他這種知名度,其實已經不需要太認真地做內容。


    平時沒事幹開開直播收收禮物,或者是隨便做點評測、推廣,參加一些商業活動,都足夠賺得盆滿缽滿。


    就好像愛麗島網站上,幾百粉絲的up主都在奉獻各種令人讚歎的精品內容,而幾百萬粉絲的up主都在玩不要笑挑戰。


    但喬梁畢竟還是一個有追求的人,他不忘初心,始終都還在更新《垃圾遊戲大吐槽》這個係列視頻。


    隻是不忘初心這種事情說得簡單,做起來就難了。


    每次找垃圾遊戲,都能讓喬梁恨不得薅禿自己所剩不多的秀發。


    就在這時,他突然眉頭一皺。


    “《騰達的覆滅》?


    “好家夥,誰啊?這麽無法無天!蹭熱度,絕對的蹭熱度!


    “這麽無恥的遊戲公司,我非得發動粉絲往死裏噴!”


    喬梁隻感覺氣血上湧,作為裴總最好的兄弟,這能忍?


    必須把遊戲下載下來,批判一番!


    喬梁立刻點擊購買,然後耐心等待下載完成。


    ……


    當喬梁抱著批判一番的心態進入遊戲之後,屏幕上首先出現的是一輛公交車的內景。


    是的,此時遊戲中的人物正坐在公交車裏麵,看著窗外的景物飛馳而過。


    喬梁來過騰達集團的總部,而且不止一次,所以這條路他還是比較熟悉的,一眼就認了出來。


    視角似乎在隨著公交車的移動而微微起伏晃動,讓喬梁誤以為這是過場動畫,還並未進入真正的遊戲環節。


    但等了一會兒之後,他意識到情況似乎有些不對,於是嚐試著推動了一下右搖杆,卻發現自己竟然是可以控製視角的。


    從左到右。


    他的視線離開左麵的車窗,向右看向公交車的內部,發現除了自己之外空無一人,甚至可以說是有幾分荒涼。


    “一上來就扣題啊?真就騰達的覆滅?”


    喬梁知道,現實中的這趟公交車因為直達騰達集團,所以即便車次很多,每一輛車也都是滿座的。


    但現在卻空無一人,算是在側麵印證了“騰達覆滅”的這一命運。


    視野轉了一圈之後沒發現什麽,喬梁等了一會兒,仍舊沒有觸發下一步。


    這時候視野的右下方出現了一個很不顯眼的提示,讓他轉動右搖杆。


    “嗯?我已經轉了呀。”


    喬梁愣了一下之後,這才想到上下推動搖杆,並一直推到視野的最下方。


    這才發現原來自己手上拿著一個平板電腦,還拿著一束白花。


    而這個平板電腦,才是觸發下一步的關鍵。


    “原來如此,這遊戲為了加強沉浸感故意沒有做非常強製的引導。剛開始隻是讓玩家自己摸索按鍵進行互動,隻有玩家在一段時間仍沒有摸到竅門的時候才會給一個不那麽突兀的提示。”


    開局這樣巧妙的設計,讓喬梁對這款遊戲莫名多了幾分好感。


    當然,批判還是要批判的,隻是要實事求是、選擇性地批判。


    他看向手中的平板電腦,開始閱讀這上麵的信息。


    第一頁,是一張經過藝術化處理的騰達集團結構圖。這上麵有幾個比較大的版塊,像是騰達遊戲、摸魚外賣、逆風物流、飛黃工作室等等。


    隻不過從畫風上來看,它們都長滿了藤蔓和雜草,似乎處於徹底荒廢的狀態。


    而推動搖杆向右翻頁,就可以看到每個部門的具體情況。


    就在喬梁的意識集中於平板電腦上的內容時,車停了。


    遊戲中的人物站起身來,邁步走下公交車。


    而喬梁此時下意識地推動左搖杆,果然發現自己可以動了。


    曾經火熱的騰達集團總部大樓此時已經變得衰敗、荒涼,無數藤蔓爬滿了入口。


    而喬梁操縱著遊戲角色扯開藤蔓進入其中,雖然這時候仍是白天,豔陽高照,但卻莫名地有一種心悸和哀愁的氣氛縈繞。


    整個地圖似乎,不,不用似乎,明顯就是按照騰達集團總部大樓的結構來設計的。


    顯然是直接用了騰達前段時間放到網上的資源,隻是在畫風和細節上有所調整。


    喬梁向前走著,按照平板電腦第一頁的信息,他似乎會按照一定地順序遊覽整個衰敗後的騰達總部。


    當然,遊戲中的各個部門之間,是有一些過場自動連接的,比如喬梁會找到一些還能動的平衡車,或者可以通過攀岩的方式快速地通往其他部門。


    否則就騰達集團總部這個占地麵積,要是如實地做到遊戲中,那就真成散步模擬器了。


    很快,喬梁來到了第一個版塊:騰達遊戲部門。


    曾經孕育了無數頂尖遊戲設計師的遊戲部門辦公區也已經衰敗,桌椅淩亂地排布著,白板上仍舊能看到遊戲的設計思路,會議室中也散落著紙杯,似乎前一秒鍾還有許多人在這裏討論一款新遊戲的細節。


    喬梁轉了一圈之後,來到了很醒目、唯一還亮著顯示屏的電腦前。


    他發現上麵有互動選項,可以將一條數據線與自己的平板電腦連接起來。


    “哢噠”一聲輕響,二者接通。


    下一秒,平板電腦上出現了一行字。


    【騰達遊戲部門,是騰達集團最早涉足的業務,也被視為整個騰達集團的靈魂所在。】


    【這裏走出去的負責人,諸如黃思博、呂明亮等等,要麽成為了最頂尖的遊戲設計師,要麽成為騰達集團中獨當一麵的部門負責人。】


    【這裏也曾經做出過孤獨的沙漠公路、鬼將、海上堡壘、遊戲製作人等一係列膾炙人口的佳作。】


    【但在災難來臨之際,遊戲部門是最早覆滅的……】


    在平板上出現這幾行字的同時,遊戲中的視角似乎也在於平板的屏幕合二為一,字跡沒變,但周圍的畫麵卻自然進行了黑屏的轉場。

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