等喬梁再度抬起頭來的時候,他發現眼前的視野已經發生了天翻地覆的變化!


    “噠噠噠噠……”


    “轟!”


    槍聲和爆炸聲從四麵八方傳來,喬梁有些被嚇到了,他趕忙操控著遊戲人物躲避,這才發現自己似乎已經置身於海上堡壘的戰場。


    大量的喪屍正朝他湧來!


    周圍的場景雖然還是破敗、荒涼的騰達集團總部,但整個遊戲的戰鬥係統卻仿佛瞬間變成了《海上堡壘》。


    喬梁沒想太多,他趕忙掏出槍,對著這些喪屍猛烈開火。


    雖然戰鬥模式沒變,但在騰達的總部大樓裏打起來,就像是遊戲場景和現實場景離奇的合二為一了,還是給喬梁一種非常新奇的感覺。


    但很快,更多的喪屍出現了。


    即便喬梁槍法很好,即便他在努力地抵抗,但還是逐漸陷入頹勢。


    就在這時,他看到不知道從哪空投下來一把槍。


    “撿起它,繼續戰鬥!”


    喬梁想都沒想,直接衝過去拿了起來。


    這是一把冒著藍火的加特林,而且子彈數999!


    喬梁瞬間嗨了,之前海量的屍潮在他的麵前根本不堪一擊。


    然而他還沒爽多久,更多的喪屍和更強大的敵人出現了。


    這次,藍火加特林也不頂事了。


    天空中又空投下來一把槍。


    喬梁再次想都沒想就撿起來了。


    這次他注意到,這兩次空投的槍,下方似乎都有一行小字,好像是個三位數的價格?


    但他也沒多想,這遊戲也沒有貨幣係統和充值係統啊,反正能撿起來就行了,戰鬥緊急哪有時間細想。


    “噠噠噠噠……”


    原本似乎還有一些人跟他並肩戰鬥,但很快,那些槍聲全都消失了,顯然是被喪屍潮給淹沒了。


    但在他被吞沒的瞬間,卻並未退出遊戲,反而是一道數碼的光流蔓延開來,讓他麵前的一切都變了。


    鋪天蓋地的喪屍,變成了頭戴黃巾的小兵。


    而他所控製的人物,也從第一人稱視角的槍手,變成了手持青龍偃月刀的龍族武聖關羽。


    這次,他可以揮舞著青龍偃月刀一路砍瓜切菜。


    可是沒過多久,這些小兵又變多了,而且還有一些小兵體型膨脹,變成了更加強大的boss,青龍偃月刀砍上去都像是刮痧。


    這時,又有一把新的武器從天而降。


    方天畫戟!


    喬梁立刻衝過去,無視下麵四位數價格的小字把方天畫戟撿了起來,瞬間化身為魔神呂布,再次大殺四方。


    就這樣,又重複了幾個輪回,麵前的場景再度變成了不同的遊戲。


    這些遊戲都是騰達曾經製作過的那些經典遊戲,而且都有一個共同點,就是怪物不斷增強,喬梁必須去撿起各種付費武器才能多堅持一些時間。


    但最終,還是被不斷升級的怪物所吞沒。


    一番苦戰之後,隨著最後一次場景切換,《你選的未來》結束了,喬梁再次回到了最初那個破敗的現實場景中。


    而平板電腦上,騰達遊戲的那個版塊也已經改變了狀態,這意味著他已經結束了這一階段的體驗。


    ……


    接下來,喬梁繼續在破敗的騰達總部大樓中走動。


    雖然總部大樓看起來很大,但實際上玩家的體驗是一個線性流程。


    遊戲會通過恰到好處的指引與提示,讓玩家按照特定順序去體驗這幾個不同的部門。


    當然,玩家也可以選擇改變一下順序,這時候指引也會隨之調整。


    這種指引方式,喬梁還是第一次見到,是通過字幕來完成的。


    在他行走的過程中,這個角色會回憶起自己曾經在騰達總部大樓中工作的點點滴滴,而伴隨著這些回憶的講述,屏幕上也出現了字幕。


    隻不過這些字幕並不是出現在屏幕下方的,而是出現在場景中,可能是某個門邊,可能是某個柱子上,它與場景很貼合,一點都不突兀,同時又在引導著喬梁往正確的方向前進。


    在一個紛亂複雜的環境中,也能十分順暢地找到主線。


    之後,喬梁又拿著平板電腦,依次來到騰達的其他部門。


    將平板電腦插線接入後,仍舊會看到一段對於這個部門的尖端描述,而後周圍的場景就會瞬間變化。


    但不同部門的變化也有很大區別,風格迥異。


    遊戲部門是進入到那些經典遊戲中,再度回味戰鬥。


    摸魚外賣則有些不同,是以俯瞰視角觀察一整座城市,無數的外賣小哥穿梭其中。


    而玩家可以通過調節係統後台的ai數據,加快這些外賣小哥的配送速度,提升效率,從而讓每一單的價值更高。


    當玩家經過不斷嚐試、試出一個極限值的時候,就算是通關了。


    至於逆風物流則又不一樣,這個小遊戲似乎跟現實中的逆風物流全然沒有任何關係了。


    玩家出現在一個逼仄陰暗的地下室裏麵,需要機械重複地完成刷牙、洗臉、開罐頭、吃罐頭、活動身體等一係列行為。


    日複一日、周而複始。


    但在這樣無聊的循環中,會發現某個牆邊似乎傳來笑聲。


    這時候牆邊會出現互動選項,玩家可以用錘子、鏟子將牆體挖開一些。


    這樣一來,牆邊傳來的聲音會更加清晰,有時候是一段相聲,有時候是一段小品,有時候是一首歌曲。


    而在那邊播放影視劇集的時候,就讓人更想去看看。


    於是,就這樣一直挖,一直挖,終於,在即將挖通的時候,一切瞬間垮塌,而這一階段的遊戲也就結束了。


    到了飛黃工作室這裏,又換了另外一種模式。


    玩家的視角變成了照相機的鏡頭,主要內容就是調整焦距、拍攝照片。


    鏡頭中有各種不同的人物,男女老少各異,有的英俊瀟灑,有的憨厚老實。而旁白會提示你,給最符合條件的人拍照。


    但漸漸地,人越來越多,讓人目不暇接。而這其中也會出現一些俊男美女。旁白會提示你多給這些自帶流量的俊男美女拍照,而拍照之後所增加的點數也確實更多。


    就這樣拍啊拍……終於,鏡頭中的人越來越少,隻剩下了各種各樣的俊男美女,好像隨便拍拍就可以有大量的點數入賬。


    最終,點數達成,這一階段的遊戲也就通關了。


    而在樹懶公寓、摸魚網咖、托管健身房等開分店模式的產業中,遊戲的玩法就又變了。


    在最開始,玩家隻需要拖動搖杆,在城市中的某處點擊按鍵,即可在這裏開設一家分店。


    而在不斷重複這個枯燥操作的過程中,畫麵的左側會突然以氣泡視野的方式,出現某個完全不相幹的信息。


    比如,樹懶公寓的租客反映房間結構不合理,摸魚網咖的玩家反映電腦中缺少了某款遊戲……


    此時會出現四個不同的選項,分別對應著四種不同的處理方式。而默認的選項是,交給手下人去處理。


    剛開始喬梁還認真選擇,但這樣一來,他右手移動搖杆開分店的操作會受到很大影響,效率明顯變慢。


    而這一關的通關目標是,開設足夠多的分店、在全國形成足夠的影響力。


    如果分店開慢了,其他的競爭對手還會快速搶占市場,讓市場占有率不增反降。


    而左側視野中出現的四個選項不論怎麽選,好像壓根都不會產生任何影響。


    於是喬梁自然而然地越來越不重視這些選項,而他選得越快,這塊冒出來的氣泡視野也會越來越縮小。


    最後,喬梁幹脆全都點“讓手下人去解決”的選項,同時右手哢哢哢地一頓機械操作,把分店開滿全國。


    而後這一環節就通關了。


    ……


    終於,把所有的模塊全都通關之後,喬梁如願來到了騰達總部大樓的頂層。


    這裏是整個騰達的核心位置,有裴總和幾位副總的辦公室,也有一個決定騰達命運的大會議室。


    但現在,它也是人去樓空的狀態。


    將平板電腦與總裁辦公室的電腦連接之後,可以操控角色將手中的花放在桌上的花瓶中。


    這朵白花就像是在祭奠曾經盛極一時的騰達集團的覆滅。


    而在總裁辦公室的電腦屏幕上,則是出現了一行字。


    【如果可以重來一次的話,你還會做出同樣的選擇嗎?】


    此時,遊戲結束,畫麵上出現了騰達集團各種美術素材,以及鼎盛期的點滴畫麵。


    玩家們也就順理成章地可以進入二周目,重新體驗。

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