後記
虛空之盒與零之麻理亞 作者:禦影瑛路 投票推薦 加入書簽 留言反饋
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路
(因為有提到書籍內容,還沒看的人請留意)
大家好,我是禦影瑛路。
這就是《空盒麻理!》(我還挺喜歡的)第四集,「怠惰的遊戲」的解決篇。
雖然是同一個「盒子」的故事,但卻不是以「三上」、「三下」來表記,我擅自覺得大家看了應該就大概可以了解原因吧,如何啊?
喔對了,我要謝罪,在第三集的後記中我寫了「春天應該會出」之類的,卻到六月才發行,真的很抱歉……我會再精進的。
那麽,接下來想要稍微提提這次的內容。
在寫第四集的時候,身為作者有一件稍微驚訝的事。
那就是最後一場遊戲的【職務】跟各個角色的印象最為符合。
其實那並不是刻意的,因為【職務】是配合劇情而分配,跟人物特性合不合則是其次。
但實際上就變成服樣了。
我想那應該不是偶然。由於埋頭持續思考故事,成果在構想階段看不到的地方,變得看得到了。
寫出了超越表麵理解的故事,感覺很好。
接著是謝詞。
插畫鐵雄老師,這次也感謝您,每次都這麽說或許看起來像是客套話一樣,但能夠畫出符合我的作品又有魅力的插畫,我覺得真的很厲害。
新的三木責任編輯,包含銳利的指教,感謝您的幫助。我是個寫故事的方式有特殊癖好、很難溝通的作家,今後還請多多指教。
那麽,關於今後發行的預定,第五集可能會空比較長的一段時間。雖然不能完全說是取而代之,但我夏天會參與某個企畫,如果可以的話請支持看看。因為一些緣故不是用「禦影瑛路」這個名字,我想看了這個係列的讀者們應該看到書就知道了。
那麽再見!
禦影瑛路