台版 轉自 千木咲音、絢辻詞@sosg論壇
「直繼,注意右前方!」
「好,交給我!」
直繼吆喝回應城惠的呼喚,高舉深銀色的盾牌將〈食人草〉擊落。
「主公!」
綠色的藤蔓扭動著從左方伸展過來,曉迅速揮刀加以牽製之後,就這麽壓低身體,來到能夠保護城惠的位置。
這裏是〈碎石之藥草園〉。
雖然地區規模不大,卻因為包含古代的遊樂設施,所以和附近的廢墟不同,地形極具變化,戰鬥時難以施展開來。
「話說,這也太多了吧?」
「直繼每開一次黃腔就會變多。」
「居然怪我?」
城惠沒有回應直繼的吐槽,而是製作青白色的魔法光箭射向〈棘刺鼬〉。〈魔矢〉是〈賦予術師〉的基本攻擊魔法,用來攻擊單一敵人的魔力之箭。
這隻高達一公尺的齧齒類動物尖叫亂跳,看著這一幕的城惠,審視著腦中浮現的圖示。
處於技能冷卻時間而變成單色的圖示,宛如沙漏逐漸恢複顏色。這個魔法在圖示恢複光輝之前無法使用了,但城惠還能使用的魔法將近三十種。
「往前衝!曉進攻左翼!」
「收到!」
「交給我吧!」
而且即使所有魔法無法使用,現在的城惠也有兩名同伴。
「喝,接招吧!〈盾擊〉!」
身穿金屬鎧甲揮動盾牌,在青苔小徑犀利突擊的戰士是直繼。留著一頭短發,身材高大個性開朗的他,是城惠的老朋友。
他的職業是〈守護戰士〉,在首當其衝攔阻敵方攻勢的三種戰士係職業裏,誇稱擁有最高的防禦力,在〈幻境神話〉擁有不破之盾的封號。
「……好慢!」
在直繼突擊拓展出的空間裏,一名宛如燕子的少女疾馳向前。外型像是裂開的橄欖球,嘴裏長滿碎玻璃般利牙的奇怪生物襲擊而來,但她以手中的小太刀擺出架式,一交鋒就將怪物砍倒在地。
任憑黑發飄揚的嬌小少女叫做曉。
大方地將城惠稱為「主公」的她,也是城惠的隊友。
職業是〈刺客〉,身懷一擊必殺本領的高明劍士。在十二種職業之中,號稱擁有最強的物理攻擊力。
即使對兩人的身手看得入迷,城惠依然快步前進。
城惠的職業是〈賦予術師〉。
在三種法師係職業之中,是專精輔助魔法與狀態異常魔法,百分之百的後方支持型。法師的防禦力都不高,不隻是直繼信任的全身鎧,連曉身上那種〈冒險者〉使用的皮甲都無法裝備。
宛如白袍的長披風底下,就隻是非常平凡的布衣和長褲。
擔任後衛並缺乏防禦力的城惠,不能在戰場上被孤立,但是考慮到敵方的範圍攻擊魔法,過於接近前線也很危險,所以最好的方式就是一邊警戒來自後方的偷襲,一邊與直繼和曉保持固定距離。
不用說,這座〈碎石之藥草園〉並不是難度很高的原野冒險區域。
出現的怪物也隻是〈食人草〉、〈棘刺鼬〉、〈毒翅蛾〉這種等級頂多五十的怪物。
城惠他們三人,是等級九十的〈冒險者〉。
在mm〈幻境神話〉的世界裏,他們幾乎擁有最高等級的能力,即便城惠的防禦力再低,隻要相差這般等級,就幾乎不會受到損傷。
何況直繼雖然說敵方數量很多,不過一、二十株的〈食人草〉,對於他們三人之中的任何一人來說,都是可以獨自解決的對手。
(即使如此,以目前的狀況……)
直到剛才,三人都是一派從容、拌嘴閑聊,但直繼和曉的表情非常嚴肅。
戰鬥是一種恐怖的東西。
即使擁有再強健的身體,即使能借由圖示施展魔法或劍招,與怪物對峙的時候,恐懼依然如影隨形。
踩踏地麵的雙腳、緊握法杖的雙手,都是自己身體的一部分。拂過臉頰的風、怪物們刺耳的嘶吼聲、在血管裏奔流的腎上腺素,也都屬於城惠自己所有。
利爪或利牙忽然出現在眼前,火焰或強酸襲擊而來。要在前線閃躲或擋下這些攻擊,比想象中還要辛苦。要克服這種障礙,就隻能累積實戰的經驗,這便是三人做出的結論。
「右邊!」
「收到!」
即使表情嚴肅,直繼也迅速看向城惠警告的方向確認,揮出右手的長劍。這一劍雖然沒有命中,卻足以牽製〈棘剌鼬〉的動作。
伸出綠色荊棘的鼬鼠,以鮮紅的眼睛瞪向這裏喊了兩、三聲之後,將身體縮成球狀拉開距離。
剛才的攻擊也是如此。
城惠他們是等級九十的〈冒險者〉,原本在應付這種等級四十八左右的怪物時,不可能會出現「攻擊失敗」的狀況。
由此可見,彼此的默契依然不足。
即使身體是等級九十的〈冒險者〉,目前還無法充分發揮應有的實力。
「〈夢魘波動〉!」
所以必須盡好各自的本分。做出這個結論的城惠使用了範圍魔法。〈夢魘波動〉是〈賦予術師〉擁有的範圍攻擊魔法。
雖然是攻擊魔法,但造成的傷害很小。
〈賦予術師〉原本就不擅長攻擊魔法,和同等級的其他職業相比,能以一己之力使出的攻擊魔法很弱,這是眾所皆知的事情。城惠使出的魔法,描繪出不太可靠的拋物線,落在鼬鼠與行走植物群的正中央並且猛然炸裂,看起來卻沒有讓敵方受到重創,這就是最好的證據。
即使是等級隻有自己一半的怪物,也沒辦法一招打倒,隻擁有這種小幅傷害的攻擊招式,這就是〈賦予術師〉的職業特性。
也因此,〈賦予術師〉在〈幻境神話〉是不太受歡迎的職業。
身為遊戲玩家這種人,玩遊戲的時候相當無情。在以程序語言控製的世界裏,數值擁有絕對性的意義。即使隻是遊戲世界,也正因為是遊戲世界,使得這裏是一個更加無情,更加嚴格的階級社會。
喻為「受到特別待遇」的熱門職業,和冷門職業有著非常大的評價差異。
然而,即使不被一般的玩家看好,城惠並沒有對自己的職業抱持不滿。如果擁有什麽得天獨厚的能力當然是好事,不過即使沒有這種能力,也可以想辦法用自己的方式樂在其中,
這就是城惠玩遊戲的風格,而且實際上,城惠不曾因為自己身為這個職業而感到困擾。
何況城惠很喜歡〈賦予術師〉這個職業。
包括這種綁手綁腳的特性、軟弱的能力,以及蘊藏其中的廣泛可能性,城惠都非常中意。「獨自一人就一事無成」的職業理念,與城惠自己的缺點完全相反,城惠很欣賞這一點。
城惠使用的〈夢魘波動〉,在攻擊範圍釋放出一種無色透明的精神波動,位於範圍之內的十幾隻怪物受到波動的影響,宛如精神受到嚴重打擊,使得移動速度大幅降低。
是移動速度降低的異常狀態。
〈夢魘波動〉是一種效果短暫,卻能在目標身上賦予減速效果的魔法。
「喔!這樣好打多了!」
「感謝主公。」
兩人以開朗的聲音如此響應。三人正在應付的怪物是〈食人草〉和〈棘刺鼬〉,雖然外表不堪入目又頗具威脅,兩種怪物的高度卻隻有一公尺左右。
一旦它們的移動速度降低,接下來隻要放膽接近,讓攻擊命中就行了。
「好!一隻搞定!」
「這邊也一樣!」
「不錯哦,矮冬瓜!」
「不準叫我矮冬瓜
,笨直繼!」
這兩名同伴,原本就不是隻會進行負麵思考的人。
直繼開朗堅強的程度高於常人,曉雖然平常沉默寡言,和直繼比起來卻也毫不遜色。
隻要給予契機並且提供支持,他們就能接二連三打倒怪物。城惠隻要在兩人後方輔助,偶爾將兩人漏掉沒打死的怪物,使用魔法束縛起來給予致命一擊就行了。
降低敵方的移動速度,會讓戰局變得有利於己方。既然明白這一點,城惠就知道自己該怎麽做了,那就是以〈夢魘波動〉或〈精神束縛〉之類的拘束魔法限製敵方能力,徹底扮演支持前線的角色。
仔細想想,這其實沒什麽大不了的,是至今不知道反複多少次的基礎戰法。
(總之,不能老是和這種低等對手糾纏下去,何況我今天還想測試一種陣型。)
城惠思考著這樣的事情。
「嘿咻!」
「喝!」
犀利的吆喝聲響起。直繼和曉也都是熟練又資深的玩家。
隻要給予契機,就可以切換為重視團隊合作而且默契十足的搭檔。先前為止的遲疑也消失無蹤了。
「這樣就結束了?」
直繼大幅揮動單手劍,將劍上的血液擦掉之後收劍回鞘。
回過神來,這場戰鬥結束了。
城惠點頭響應他的問題,並且放下法杖,將預備使用的魔法取消。
「打倒好多怪物了。」
「周邊姑且沒有敵人的影子了,或許稍微警戒一下比較好——不好意思,可以請兩位幫忙回收物品嗎?」
城惠如此響應之後,開始注意周圍的動靜。
腦中的警戒圖示,從紅色變成令人安心的海藍色,代表戰鬥狀態解除了。
直繼與曉兩人,開始在打倒的怪物身上搜刮戰利品,大概打算割鼴鼠的毛皮吧。
這是在這幾個禮拜培養出的野戰求生經驗。
幸好太陽依然高掛天空。
應該不太可能忽略什麽意外狀況。城惠從固定在腰間的魔法背包取出水壺喝了一口水,然後豎起耳朵進行警戒。(真是的,結果最容易陷入負麵思考的是我。)
城惠深深歎了口氣。
低頭所見,是自己白色長披風的衣角,以及使用了適合野外活動的厚實布料,卻依然看似高級的長褲。如果記得沒錯,腳上的鞋子是以〈雷蹄鹿〉的皮革製成,柔軟舒適的短靴。
至於手上所握的,是法杖。
〈智梟之杖〉——能夠提升魔法威力和詠唱速度的稀有物品,是城惠的財產。
長約兩公尺,比城惠的身高還高。
外型設計給人一種神秘感。城惠覺得這種外型很帥氣,這裏所說的「帥氣」並不是在現實世界的感覺,而是身處於遊戲世界感受到的帥氣。
在那天發生名為〈大災難〉的事件之後,城惠他們的一切完全變貌。
沒有英雄史詩般的壯麗和甜美,而是諷刺、充滿泥濘,艱困嚴苛至極的——「另一個」現實。
這裏所說的「現實」,就是城惠他們直到剛才交戰的怪物;就是城惠正豎耳注意各種動靜,綠意盎然的廢墟;就是揮動著柴刀敲敲打打,解剖著獵物的同伴們。
帶來寒意,吹拂森林的冷風。
以及依然在皮膚留下雞皮疙瘩的戰鬥恐怖感。
如今這一切,都是城惠所處的「現實」。
城惠他們,似乎被關進原本隻是遊戲的〈幻境神話〉世界。〈大災難〉發生之後,一切都變了。
(不過,如今可以像這樣戰鬥,隻要戰鬥就可以賺到一點錢,回去之後也有床在等我。何況我也因而遇見直繼與曉,以這種意義來說,其實我很幸運了。)
城惠不再歎息,強行將自己逐漸消沉的思緒轉為樂觀。
腦中浮現〈大災難〉那天的光景,無數玩家窩在秋葉原的光景。城惠不想象他們那樣陷入失落的泥沼。
城惠一邊注意周遭的動靜,一邊回憶〈大災難〉那天發生的事情。
「直繼,注意右前方!」
「好,交給我!」
直繼吆喝回應城惠的呼喚,高舉深銀色的盾牌將〈食人草〉擊落。
「主公!」
綠色的藤蔓扭動著從左方伸展過來,曉迅速揮刀加以牽製之後,就這麽壓低身體,來到能夠保護城惠的位置。
這裏是〈碎石之藥草園〉。
雖然地區規模不大,卻因為包含古代的遊樂設施,所以和附近的廢墟不同,地形極具變化,戰鬥時難以施展開來。
「話說,這也太多了吧?」
「直繼每開一次黃腔就會變多。」
「居然怪我?」
城惠沒有回應直繼的吐槽,而是製作青白色的魔法光箭射向〈棘刺鼬〉。〈魔矢〉是〈賦予術師〉的基本攻擊魔法,用來攻擊單一敵人的魔力之箭。
這隻高達一公尺的齧齒類動物尖叫亂跳,看著這一幕的城惠,審視著腦中浮現的圖示。
處於技能冷卻時間而變成單色的圖示,宛如沙漏逐漸恢複顏色。這個魔法在圖示恢複光輝之前無法使用了,但城惠還能使用的魔法將近三十種。
「往前衝!曉進攻左翼!」
「收到!」
「交給我吧!」
而且即使所有魔法無法使用,現在的城惠也有兩名同伴。
「喝,接招吧!〈盾擊〉!」
身穿金屬鎧甲揮動盾牌,在青苔小徑犀利突擊的戰士是直繼。留著一頭短發,身材高大個性開朗的他,是城惠的老朋友。
他的職業是〈守護戰士〉,在首當其衝攔阻敵方攻勢的三種戰士係職業裏,誇稱擁有最高的防禦力,在〈幻境神話〉擁有不破之盾的封號。
「……好慢!」
在直繼突擊拓展出的空間裏,一名宛如燕子的少女疾馳向前。外型像是裂開的橄欖球,嘴裏長滿碎玻璃般利牙的奇怪生物襲擊而來,但她以手中的小太刀擺出架式,一交鋒就將怪物砍倒在地。
任憑黑發飄揚的嬌小少女叫做曉。
大方地將城惠稱為「主公」的她,也是城惠的隊友。
職業是〈刺客〉,身懷一擊必殺本領的高明劍士。在十二種職業之中,號稱擁有最強的物理攻擊力。
即使對兩人的身手看得入迷,城惠依然快步前進。
城惠的職業是〈賦予術師〉。
在三種法師係職業之中,是專精輔助魔法與狀態異常魔法,百分之百的後方支持型。法師的防禦力都不高,不隻是直繼信任的全身鎧,連曉身上那種〈冒險者〉使用的皮甲都無法裝備。
宛如白袍的長披風底下,就隻是非常平凡的布衣和長褲。
擔任後衛並缺乏防禦力的城惠,不能在戰場上被孤立,但是考慮到敵方的範圍攻擊魔法,過於接近前線也很危險,所以最好的方式就是一邊警戒來自後方的偷襲,一邊與直繼和曉保持固定距離。
不用說,這座〈碎石之藥草園〉並不是難度很高的原野冒險區域。
出現的怪物也隻是〈食人草〉、〈棘刺鼬〉、〈毒翅蛾〉這種等級頂多五十的怪物。
城惠他們三人,是等級九十的〈冒險者〉。
在mm〈幻境神話〉的世界裏,他們幾乎擁有最高等級的能力,即便城惠的防禦力再低,隻要相差這般等級,就幾乎不會受到損傷。
何況直繼雖然說敵方數量很多,不過一、二十株的〈食人草〉,對於他們三人之中的任何一人來說,都是可以獨自解決的對手。
(即使如此,以目前的狀況……)
直到剛才,三人都是一派從容、拌嘴閑聊,但直繼和曉的表情非常嚴肅。
戰鬥是一種恐怖的東西。
即使擁有再強健的身體,即使能借由圖示施展魔法或劍招,與怪物對峙的時候,恐懼依然如影隨形。
踩踏地麵的雙腳、緊握法杖的雙手,都是自己身體的一部分。拂過臉頰的風、怪物們刺耳的嘶吼聲、在血管裏奔流的腎上腺素,也都屬於城惠自己所有。
利爪或利牙忽然出現在眼前,火焰或強酸襲擊而來。要在前線閃躲或擋下這些攻擊,比想象中還要辛苦。要克服這種障礙,就隻能累積實戰的經驗,這便是三人做出的結論。
「右邊!」
「收到!」
即使表情嚴肅,直繼也迅速看向城惠警告的方向確認,揮出右手的長劍。這一劍雖然沒有命中,卻足以牽製〈棘剌鼬〉的動作。
伸出綠色荊棘的鼬鼠,以鮮紅的眼睛瞪向這裏喊了兩、三聲之後,將身體縮成球狀拉開距離。
剛才的攻擊也是如此。
城惠他們是等級九十的〈冒險者〉,原本在應付這種等級四十八左右的怪物時,不可能會出現「攻擊失敗」的狀況。
由此可見,彼此的默契依然不足。
即使身體是等級九十的〈冒險者〉,目前還無法充分發揮應有的實力。
「〈夢魘波動〉!」
所以必須盡好各自的本分。做出這個結論的城惠使用了範圍魔法。〈夢魘波動〉是〈賦予術師〉擁有的範圍攻擊魔法。
雖然是攻擊魔法,但造成的傷害很小。
〈賦予術師〉原本就不擅長攻擊魔法,和同等級的其他職業相比,能以一己之力使出的攻擊魔法很弱,這是眾所皆知的事情。城惠使出的魔法,描繪出不太可靠的拋物線,落在鼬鼠與行走植物群的正中央並且猛然炸裂,看起來卻沒有讓敵方受到重創,這就是最好的證據。
即使是等級隻有自己一半的怪物,也沒辦法一招打倒,隻擁有這種小幅傷害的攻擊招式,這就是〈賦予術師〉的職業特性。
也因此,〈賦予術師〉在〈幻境神話〉是不太受歡迎的職業。
身為遊戲玩家這種人,玩遊戲的時候相當無情。在以程序語言控製的世界裏,數值擁有絕對性的意義。即使隻是遊戲世界,也正因為是遊戲世界,使得這裏是一個更加無情,更加嚴格的階級社會。
喻為「受到特別待遇」的熱門職業,和冷門職業有著非常大的評價差異。
然而,即使不被一般的玩家看好,城惠並沒有對自己的職業抱持不滿。如果擁有什麽得天獨厚的能力當然是好事,不過即使沒有這種能力,也可以想辦法用自己的方式樂在其中,
這就是城惠玩遊戲的風格,而且實際上,城惠不曾因為自己身為這個職業而感到困擾。
何況城惠很喜歡〈賦予術師〉這個職業。
包括這種綁手綁腳的特性、軟弱的能力,以及蘊藏其中的廣泛可能性,城惠都非常中意。「獨自一人就一事無成」的職業理念,與城惠自己的缺點完全相反,城惠很欣賞這一點。
城惠使用的〈夢魘波動〉,在攻擊範圍釋放出一種無色透明的精神波動,位於範圍之內的十幾隻怪物受到波動的影響,宛如精神受到嚴重打擊,使得移動速度大幅降低。
是移動速度降低的異常狀態。
〈夢魘波動〉是一種效果短暫,卻能在目標身上賦予減速效果的魔法。
「喔!這樣好打多了!」
「感謝主公。」
兩人以開朗的聲音如此響應。三人正在應付的怪物是〈食人草〉和〈棘刺鼬〉,雖然外表不堪入目又頗具威脅,兩種怪物的高度卻隻有一公尺左右。
一旦它們的移動速度降低,接下來隻要放膽接近,讓攻擊命中就行了。
「好!一隻搞定!」
「這邊也一樣!」
「不錯哦,矮冬瓜!」
「不準叫我矮冬瓜
,笨直繼!」
這兩名同伴,原本就不是隻會進行負麵思考的人。
直繼開朗堅強的程度高於常人,曉雖然平常沉默寡言,和直繼比起來卻也毫不遜色。
隻要給予契機並且提供支持,他們就能接二連三打倒怪物。城惠隻要在兩人後方輔助,偶爾將兩人漏掉沒打死的怪物,使用魔法束縛起來給予致命一擊就行了。
降低敵方的移動速度,會讓戰局變得有利於己方。既然明白這一點,城惠就知道自己該怎麽做了,那就是以〈夢魘波動〉或〈精神束縛〉之類的拘束魔法限製敵方能力,徹底扮演支持前線的角色。
仔細想想,這其實沒什麽大不了的,是至今不知道反複多少次的基礎戰法。
(總之,不能老是和這種低等對手糾纏下去,何況我今天還想測試一種陣型。)
城惠思考著這樣的事情。
「嘿咻!」
「喝!」
犀利的吆喝聲響起。直繼和曉也都是熟練又資深的玩家。
隻要給予契機,就可以切換為重視團隊合作而且默契十足的搭檔。先前為止的遲疑也消失無蹤了。
「這樣就結束了?」
直繼大幅揮動單手劍,將劍上的血液擦掉之後收劍回鞘。
回過神來,這場戰鬥結束了。
城惠點頭響應他的問題,並且放下法杖,將預備使用的魔法取消。
「打倒好多怪物了。」
「周邊姑且沒有敵人的影子了,或許稍微警戒一下比較好——不好意思,可以請兩位幫忙回收物品嗎?」
城惠如此響應之後,開始注意周圍的動靜。
腦中的警戒圖示,從紅色變成令人安心的海藍色,代表戰鬥狀態解除了。
直繼與曉兩人,開始在打倒的怪物身上搜刮戰利品,大概打算割鼴鼠的毛皮吧。
這是在這幾個禮拜培養出的野戰求生經驗。
幸好太陽依然高掛天空。
應該不太可能忽略什麽意外狀況。城惠從固定在腰間的魔法背包取出水壺喝了一口水,然後豎起耳朵進行警戒。(真是的,結果最容易陷入負麵思考的是我。)
城惠深深歎了口氣。
低頭所見,是自己白色長披風的衣角,以及使用了適合野外活動的厚實布料,卻依然看似高級的長褲。如果記得沒錯,腳上的鞋子是以〈雷蹄鹿〉的皮革製成,柔軟舒適的短靴。
至於手上所握的,是法杖。
〈智梟之杖〉——能夠提升魔法威力和詠唱速度的稀有物品,是城惠的財產。
長約兩公尺,比城惠的身高還高。
外型設計給人一種神秘感。城惠覺得這種外型很帥氣,這裏所說的「帥氣」並不是在現實世界的感覺,而是身處於遊戲世界感受到的帥氣。
在那天發生名為〈大災難〉的事件之後,城惠他們的一切完全變貌。
沒有英雄史詩般的壯麗和甜美,而是諷刺、充滿泥濘,艱困嚴苛至極的——「另一個」現實。
這裏所說的「現實」,就是城惠他們直到剛才交戰的怪物;就是城惠正豎耳注意各種動靜,綠意盎然的廢墟;就是揮動著柴刀敲敲打打,解剖著獵物的同伴們。
帶來寒意,吹拂森林的冷風。
以及依然在皮膚留下雞皮疙瘩的戰鬥恐怖感。
如今這一切,都是城惠所處的「現實」。
城惠他們,似乎被關進原本隻是遊戲的〈幻境神話〉世界。〈大災難〉發生之後,一切都變了。
(不過,如今可以像這樣戰鬥,隻要戰鬥就可以賺到一點錢,回去之後也有床在等我。何況我也因而遇見直繼與曉,以這種意義來說,其實我很幸運了。)
城惠不再歎息,強行將自己逐漸消沉的思緒轉為樂觀。
腦中浮現〈大災難〉那天的光景,無數玩家窩在秋葉原的光景。城惠不想象他們那樣陷入失落的泥沼。
城惠一邊注意周遭的動靜,一邊回憶〈大災難〉那天發生的事情。