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城惠在床上翻身。
時間是拂曉前,黑暗的室內連一點聲音都沒有。
窗簾拉著,連星光都進不來,室內受到漆黑籠罩,暗到無論睜開或閉上眼睛都沒有太大差異。
城惠在黑暗之中,回想這幾天發生的事。
正如預料,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的貴族們,個別和城惠他們〈圓桌會議〉接觸,提出的要求各有不同,但不少人希望能派遣兵力,而且幾乎都想簽訂提供技術或通商的合約。按照城惠他們的印象,貴族們比想像的還要圓滑又聰明。
若是〈冒險者〉出兵,很容易瓦解各都市之間的戰力平衡,貴族們明白不能失去現在的均衡,此外,不少貴族掌握到〈海洋機構〉、〈洛德立克商會〉、〈第八商店街〉正在共同開發魔法型蒸汽船試作機的情報,這也令城惠感到意外,而且他從曉的報告大致預料到,貴族們已經派出不少密探進入秋葉原。
這就代表他們如此受到注目。
秋葉原並沒有下達技術情報的封口令,要打聽事情應該不難,現階段沒什麽機密可言,不過,製作蒸汽機之類的技術,需要高等級〈鐵匠〉與〈機工師〉等副職業技能,即使對周邊泄漏「正在製作這種東西」這種情報,也難以想像其他國家立刻有能力製作。
城惠和道隆、克拉斯提開會,並以密語和其他〈圓桌會議〉的成員討論過,食物方麵簽訂自由通商條約應該沒什麽壞處。
秋葉原的食物自給自足率絕對不算高,尤其缺乏米、小麥、豆類、薯芋類這種主食,因此在這方麵簽訂通商條約會對秋葉原有利,另一方麵,秋葉原在飲食領域的主力出口商品是調味料。
鹽、糖這種基本調味料或是藥草類,當然是秋葉原不擅長的領域,但是醬油或沾醬這種加工型調味料,擁有原本世界知識的〈釀造師〉就非常拿手。
貴族們提出的要求,有幾項必須有限製的接受,或是允諾作為議題檢討。拒絕的要求應該是數倍之多,無論如何,這都是秋葉原厘清己身立場所需的步驟。
不過,比起至今和自由都市同盟領主的會談,和李·耿恩的那場相遇更加震撼城惠。
(靜不下心……)
城惠再度翻身思考。
李·耿恩本人絕對不會令人不愉快,城惠認為他是個頗令人欣賞的研究者,隻不過腦筋動得快也博學多聞,至於信用……或許無法信任,但城惠不認為他在說謊。
然而他所提及這個世界的曆史,令城惠情緒極度不穩定。
〈森羅變化〉。
〈魂魄理論〉。
身為世界級魔法研究者的李·耿恩,當前似乎隻關心這兩個部分。
李·耿恩提到的「靈魂問題」,就是這個〈魂魄理論〉,城惠不是專家,無法理解技術層麵的細節,不過大致來說論述如下。
一般來說,驅動人類或亞人類的靈體能力叫做魂魄,而且「魂魄」不是單一,是「魂」與「魄」兩種密切相關的能量體。
依照李·耿恩的說法——
「魂」是驅動精神的能量,人類的精神位於魂,魂愈強就代表內心愈堅強,也會影響魔法的威力,mp是魂的力量顯現。
「魄」是驅動身體的能量,人類身體的強韌程度大幅取決於魄,魄愈強不隻代表肉體愈強韌,肉體擁有的靈能量也會愈強。戰士之類的武器攻擊職業,將這種能量運用在戰鬥之中,魄的力量一部分顯現於hp,不過最主要顯現於「氣」。
人失去戰鬥能力時,首先身體會無法動彈,這時候精神依然健在,但身體與精神切離,感應外界光線的肉體與魄,停止將情報傳送給意識所在的魂,使得精神因禁於黑暗之中。
接著魄開始擴散,如同前麵所述,魄是肉體的根源能量——「氣」,因此強健或是高等級的肉體,擴散時間會比較久,低等級或虛弱的魄幾分鍾就會完全擴散,但強韌的魄會擴散將近半天,這段過程名為「落魄」。
治療師使用的〈複活魔法〉,就是用在這種狀態的屍體,方法是將擴散到周圍空氣的魄聚集起來,重新構築之後送回肉體。
重新構築時不夠的「氣」,是由治療術士自己的氣來彌補,重新構築所需的情報,是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算而得,計算時的誤差,會使得複活者失去經驗值,這是無法避免的情報劣化。
要是沒使用〈複活魔法〉導致魄完全擴散,身體就無法維持原狀,以物理觀點就是開始腐壞,〈大地人〉在這個階段確定死亡……是的,雖然令人意外,但是〈複活魔法〉對〈大地人〉也有效,前提是要在死後立刻使用。
另一方麵,冒險者落魄結束時,或是冒險者於死後自願如此時,肉體會連同裝備分解為粒子,利用魂的力量傳送到大神殿,自動重新構築肉體,再以大神殿充斥的「氣之力」修複魄,修複完成的肉體還會和魂再度結合「自行複活」。
這種近乎奇跡的能力,必須將魂與魄的力量消耗到極限,導致情報劣化而失去部分經驗值——但〈冒險者〉會「死而複生」,事實上是不死之身。
依照李·耿恩的研究,這就是異世界的死亡機製,以及〈冒險者〉的複活機製。
「和亞人族的轉生係統相似到令人意外。」
李·耿恩如是說。
「亞人族個體死亡時……哎,在這種場合應該說『落魄』時,肉體和〈大地人〉一樣會腐壞,裝備也遺留在原地,但是另一方麵,他們的魂會立刻在其他個體重生,即使需要數年至十年的成長期,卻是會轉生的不死之身。」
就某方麵來說很恐怖。
不過這是李·耿恩與他師父研究得出的假設,一般的〈大地人〉不知道這個理論,如果理論屬實,亞人族是比想像中棘手許多的敵人。
——那麽,亞人族是否擁有前世,也就是死前的記憶?當時城惠如此詢問:
「這方麵無法回答,這和兩個要素有關。」
李·耿恩似乎苦於作答,斟酌話語。
「首先,精神的居所是魂,亞人族或〈冒險者〉的魂永遠不滅。精神、人格、誌願、性向等情報,肯定是儲存在魂裏,而且記憶也是,至少大部分的記憶儲存在魂裏,這方麵已經證實過了。但是另一方麵,我們也證實記憶儲存在肉體名為『腦』的器官,無須強調,肉體是魄的領域,換句話說,記憶是並存於魂魄兩側的連續情報體,既然這樣,在落魄或重新構築魄的時候,我推測記憶難免受損,事實上也確認是這種狀況,記憶會隨著死亡而出現缺陷並劣化。
此外,魂也是情緒的居所,既然如此,即使是不死的個體,體內也可能有恐怖、絕望、倦怠之類的『毒素』循環,實際上,亞人族恐怕是受到〈第一次森羅變化〉的詛咒,導致魂處於扭曲狀態,這種狀態的精神即使能維持記憶,也失去『自由回憶往事,認知己身經曆』的能力,也就是類似精神分裂症,或是當事人將記憶視為曆史事件。」
既然這樣,所謂的死亡……
在這個異世界,死亡並不是毫無風險。
這是恐怖的事實。
不,現在堪稱一切都還是假設。
然而城惠大致認同這是事實,足以平息內心這種質疑的聲浪。用不著以理論推斷,靠直覺就夠了,死亡不可能毫無風險,世間沒有無限的生命。
(李·耿恩說,記憶同時儲存在魂與腦……)
這位魔法師的奇幻魔法理論,城惠並非全盤相信,但他還是想到一件事。
他想到的是〈幻境神話〉的遊戲構造,不,應該說所有線上遊戲的
構造,城惠等玩家們坐在家裏電腦前麵,進入〈幻境神話〉的世界遊玩,線上遊戲幾乎都以這種形式帶來樂趣。
那麽,在現實世界內向怕生的大學生「城鍾惠」,不就是扮演「魂」的立場?
即使角色迎接死期,玩家「城鍾惠」也不可能死亡,隻需要操作複活的城惠再度冒險。
借用李·耿恩的理論,所有記憶都位於「城鍾惠」,城惠隻是一具「肉體」。
但這是〈幻境神話〉還是遊戲時的事情。
不知道是何種魔法的效果,但現在的城惠是以城惠的身分,真實存在於這個異世界。
換句話說,城惠的魂已存在於這個世界,並非在舊世界的安全環境悠哉坐在電腦桌前,記憶的連續性已經不受保障,死亡將毫不留情傷害到城惠的魂。
城惠叫出自己的狀態畫麵。
畫麵也顯示著「死亡次數」。
數字絕對不低,反應城惠漫長的遊戲資曆。
但是城惠在〈大災難〉之後未曾經曆死亡。其實講實話就沒戲唱了,總之他莫名對死亡感到毛骨悚然,即使知道會複活,生理也會產生厭惡與恐懼情緒……〈記錄的地平線〉的成員們肯定都一樣。
不曉得死亡會造成何種程度的失憶。
隻能確定並不嚴重。
要是會造成嚴重失憶,秋葉原早就天翻地覆了,症狀恐怕輕微到每一次都算不了什麽,也可能是選擇性地從不重要的記憶開始消失,連當事人都不會察覺。
說不定失憶的量微不足道,和平常的健忘沒有兩樣。
(但是,這種事我根本說不出口……)
這件事還沒告訴道隆或克拉斯提。
城惠也要求曉別說出去。
但是總有一天非說不可,這是攸關所有玩家的問題。
城惠再度在黑暗中翻身。
黑暗令他難受至極。
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「巡邏兵正在接近,我看看……五隻吧?大概十小節後過來。」
稍微從拱門探出頭的五十鈴輕聲回報。
(那個,十小節是……二十秒左右吧?)
這裏是〈拉格蘭達森林〉右側路線首間墓室,寬敞通道如同階梯向下延伸之後的第一個房間,麵積大約五公尺見方,沒有門,是以拱門形式和通道相連。
冬彌他們隱藏氣息,躲在這間設置數個石棺的古代墓室。
在走廊緩緩巡邏的〈骷髏兵〉共五具,這是同伴之中密探能力最強的五十鈴暗中偵查的報告。按照至今經驗,應該有一具敵人使用射擊武器。
「照既定計劃上吧。」
冬彌壓低音量告知,另外四人點頭回應,依照計劃分散在室內,各自確認手邊裝備。
(沒問題,事先好好討論過,所以肯定辦得到,何況我們不能老是重蹈覆轍——不能繼續吃虧。)
冬彌在心中低語。
(不,再也不能打得像之前那樣!)
今天的戰鬥和昨天不同,光看所有人的表情,就知道大家都抱持這個堅定的決心。
挑戰迷宮第五天。
結果,下著小雨的昨天,眾人沒有進入迷宮。
冬彌他們討論到下午,各自提出疑點並說明技能,後來提議必須實際看技能才懂而進入森林演練。其實也可以進入迷宮實地測試,但是在迷宮裏會接連遭遇敵人,要是中途冒出疑問也沒空說明。
在〈幻境神話〉的世界,原野也有許多怪物或野生動物,尤其是〈地精〉、〈獸人〉、〈蜥蜴人〉這種亞人族,在這個荒廢的世界建立相當的勢力,所以數量也很多。
不過即使怪物再多,用來出沒的原野空間也廣大無比,〈幻境神話〉的計劃是重現整個地球,即使比例尺縮為一半,和一般mmo遊戲或家用主機rpg相比,遼闊程度屬於另一個次元。
想當然耳,除非主動襲擊怪物集落,或是被怪物跟蹤持續受到襲擊,否則遭遇怪物的機率絕對不高,一般來說,結束一次戰鬥之後,如果想充分休息再應付下一場戰鬥都能如願。
另一方麵,迷宮的怪物密度就不一樣,畢竟是他們的根據地或是分部堡壘,比起原野區域狹窄太多的空間裏,說不定棲息著幾百隻同種怪物,玩家絕對不能無視這種可能性。
因此在迷宮裏會接連麵臨戰鬥,間隔時間比戶外短,如果成為休息時間很短的連續戰鬥,mp就容易枯竭,〈武士〉這種大部分技能冷卻時間都很長的職業,無法在兩場戰鬥之間解除技能的使用限製。
此外還有迷宮特有的光源問題,以及立體空間的限製。
原野上的戰鬥,通常是和敵方間隔十公尺以上就開始,原因在於雙方大多是在更遠的距離發現彼此。
不過在迷宮,有時候會在轉角瞬間,或是進入房間的瞬間遭遇敵人。
各種要素綜合交錯,使得迷宮戰鬥的艱難程度根本不是原野戰鬥能夠比擬,在迷宮打倒某個等級的敵人,以及在原野打倒相同等級的敵人,兩者所需的實力有著明顯差距。
冬彌他們在這幾天,可說是充分確認這座迷宮多麽難打。
正因如此,必須再度仔細確認各人的能力。
不隻是每項技能的特征,排列組合的變化也非常多,會冒出無數疑問,例如〈輪唱之頌歌〉的魔法追加傷害有何種破壞力?發生機率又有多少?
「將自己身邊敵人砍倒的劍技」攻擊範圍多廣?能造成多少傷害?個別的疑問看似單純而微不足道,但是有很多種排列組合,有時候會出現意外的答案。
到了傍晚,技能的解析告一段落,接下來則出現「如何使用技能」這個問題。
在這個時候,實莉開始進行警戒隊列、戰鬥陣型、情報監控與戰區偵防的解說。
——細微摩擦的腳步聲接近過來。
〈骷髏兵〉已經接近到五公尺左右的地點,冬彌默默朝所有隊員打手勢,眾人表情緊張,卻還是一齊點頭回應。
冬彌環視回應之後,毫不猶豫衝到走廊,正如五十鈴的報告,前方行進的是五具〈骷髏兵〉的巡邏小隊,冬彌一拔刀就朝〈骷髏兵〉隊伍施展〈真空斬〉,深紅衝擊波在空中彎曲射去,微微劃傷一具〈骷髏兵〉的手臂。
冬彌確認這一幕之後就頭也不回衝進墓室,一鼓作氣跑到深處,接近過來的清脆骨骼敲擊聲混亂又尖銳,敵人直到剛才的腳步聲是巡邏時的節奏,要是發現有人當然會衝過來,將在短短數秒進逼到麵前。
衝進室內的骸骨全身各處發黑,洋溢著死靈的氣息,黑暗眼窩燃燒著青白色火焰。
五具〈骷髏兵〉鑽過入口拱門,其中四具衝向室內深處的冬彌,隻有弓兵留在入口。
不過所有隊員已經預料到這一點。
「那邊交給你們!」
如同受到冬彌的呼喚帶動,首先五十鈴以雙手槍叩向〈骷髏弓兵〉的雙手,實莉也以生疏動作揮動手中的刀。
兩名少女的攻擊,或許對不死怪物造成相當的傷害,卻無法阻止行動,這種不死怪物隻要沒有完全停止活動,就不會因為痛楚而退縮。
「……既然隻有你,我有另一個比〈熔岩珠〉更適合的魔法——來,接我這招,嚐嚐華麗〈妖術師〉的魔力吧!〈雷籠鎖〉!」
類似抽搐的異樣感,使得實莉與五十鈴向後飛退。
預先釋放的電力描繪五芒星的瞬間,〈骷髏弓兵〉就被紫色電光監禁,〈妖術師〉的電擊魔法在天花板與地麵來回,造成極大傷害使對方炭化。
「好!」
房間深處目睹這一幕的冬彌咧嘴一笑,他背對牆壁和四具骸骨周旋,毫不退後英勇奮
戰,瑟拉拉負責治療他的傷勢。
「現在hp84%,可以繼續維持!」
〈脈動治療〉的定期治療效果,加上不定時施展的即時治療魔法,使得冬彌足以承受四具敵人的攻擊,hp也維持在八成以上。
身體當然會痛。
〈骷髏兵〉斧頭的攻擊力很棘手,要是沒補血,不曉得是否撐得了一分鍾,但瑟拉拉的治療魔法確實支援著冬彌。
「實莉去確認,五十鈴姐姐、倫迪哥,麻煩準備攻擊!」
隊員們分別出聲回應冬彌這句話,並且各就各位,實莉前往旁邊的拱門,倫迪浩斯與五十鈴繞到專注攻擊冬彌的四具〈骷髏兵〉身後。
「這些家夥已經火冒三丈了?」
倫迪浩斯以傲慢的視線瞧著〈骷髏兵〉。
「對,剛才時間很夠,所以我對每具使用〈武士之挑戰〉兩次,他們不會輕易找倫迪哥麻煩。」
「很好,這樣就能安心上了!」
倫迪浩斯立刻開始詠唱攻擊魔法。
五十鈴也一樣,她即使較晚使用魔法卻早一步完成,五十鈴將槍插在地麵,係在槍頭的鈴鐺立刻響起,音波成為指向性的破壞衝擊波穿透〈骷髏兵〉們。
「通道已確認,視線範圍沒有後續巡邏隊,沒問題,倫迪浩斯先生,請動手!」
「實莉小姐,交給我吧!〈熔岩珠〉!」
倫迪浩斯依照實莉指示施展魔法,指尖浮出一顆壓縮過度,如同熔岩液化閃耀的岩塊。
冬彌再度使用〈武士之挑戰〉。
倫迪浩斯的攻擊力非比尋常,冬彌必須更加煽動怪物敵意,讓怪物的意識範圍隻有他。
至今使用過數次挑釁技能,但應該謹慎以防萬一,冬彌是〈武士〉,他腦中浮現直繼的背影。
——冬彌,前衛肉盾的職責就是承受敵人所有攻擊,並且信任隊友喔?這是男子漢的誓言大放送喔?
冬彌以堅定視線瞪向〈骷髏兵〉們,位於〈骷髏兵〉視線後方的倫迪浩斯,正借由詠唱將魔法轉換為破壞力。
滾燙沸騰的灼熱熔岩球,使得墓室出現熱氣與奇妙搖曳的橙色光影,從倫迪浩斯手中射出的火球打穿最左邊的〈骷髏兵〉,隨即像是在半空中撞到某種東西反彈,貫穿第二具怪物的身體。
反彈的小小灼熱死神,接連貫穿或粉碎〈骷髏兵〉的身體予以破壞,倫迪浩斯乘勝追擊施展範圍攻擊魔法〈冰風暴〉。
「這樣就結束了,各位,回歸適合你們生命的黑暗世界吧!」
刺骨寒風,使得直到剛才還在灼熱裏掙紮的骸骨們,忽然失去強度散落在地麵。
戰鬥聲忽然斷絕,化為無聲的墓室響起隊員們的劇烈呼吸聲。
冬彌握著刀維持警戒,倫迪浩斯舉著依然將魔力結晶的法杖,瑟拉拉反射性地朝冬彌施展治療魔法進行善後。
所有人從室內後方看向實莉。
實莉慎重確認通道深處之後,轉身麵對同伴。
「沒有後續,本次戰鬥結束。」
這番話讓眾人解除緊張。
「哼,果然應該要這樣才對。」
「剛才那樣處理得超漂亮吧!」
「是的,各位辛苦了!」
實莉與冬彌看著隊員們開心的笑容,也握拳互擊進行雙胞胎的問候。
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大家好努力。
實莉想到這裏,就感覺臉頰放鬆露出笑容。
實莉他們的小隊,在挑戰迷宮第五天,終於成功進行七個小時的探索,總共戰鬥二十二次,隻有一次同時與兩支怪物小隊交戰,即使如此,她認為處理手法也比昨天之前犀利數倍。
每打一場就休息片刻。
短暫的休息當然是為了治療hp與異常狀態,讓mp恢複到最大值,不過還有更進一步的意義。
眾人回顧剛才的戰鬥,彼此認同順利的部分,尋找可以改善的點,這是用來討論下一場戰鬥的地點與作戰,做好準備以便實行計劃的「小憩」。
首先確認的是戰鬥陣型。
冬彌是鞏固前線的〈武士〉,所以冬彌必須將敵方的攻擊全攬在自己身上,這是戰術的基本,不過這樣的「理所當然」需要全隊的協助。
怎樣才能打造出「冬彌以外的隊友能自由行動」的狀況?要是沒考量到這一點就行動,冬彌也無法充分吸引敵方注意。
再來要注意的是情報監控,也就是監控所有隊員hp的工作,現在的〈幻境神話〉,很難有餘力在激戰時確認各自的狀態畫麵,進行近身戰的前衛職業尤其如此。
在異世界,這已經逐漸成為常識。
這次,實莉他們隊裏有兩名補師。
這樣當然有著治療魔法不虞匱乏的好處,但同時也是弱點。
兩名補師同時為hp最少的人補血,這樣當然會大幅恢複hp,但大多成為過度治療的狀況,換句話說是一種浪費。
要是這段時間出現其他傷患,實莉與瑟拉拉的主力治療魔法,都還受限於冷卻時間,由於同時使用寶貴的治療魔法,導致同時出現空檔——也就是導致傷勢更加嚴重。
實莉與瑟拉拉討論之後,決定由瑟拉拉專職負責管理冬彌的hp,要是來不及補,瑟拉拉會大聲求救。
空出來的實莉自願負責戰區偵防,這是在戰鬥時監視周邊區域的工作,不隻是使用治療或攻擊魔法作為預備兵力,還要監視周邊,回報敵方怪物援軍或巡邏軍的動向。
加入這項職責之後,實莉他們陷入混戰的可能性得以壓到最低,即使無法避免遭遇敵方援軍,隻要能先發現對方,就能增加治療量或是更換支援魔法,做好事前的準備。
「警戒隊列」是在移動時也能維持戰鬥陣型與戰區偵防的行動方法。
隊列由冬彌帶頭,實莉殿後警戒。
兩人是雙胞胎,以這種方式相互補足死角,就能最早察覺敵方接近或是戰鬥的氣息,隊裏隱密行蹤與偵查能力較強的五十鈴,負責將實莉與冬彌納入視線範圍,進行全方位的近距離警戒,有時候遇到必須偵查的場所也會單獨行動。
由於以這種模式行動,即使隊伍正在移動,瑟拉拉也能管理同伴hp,倫迪浩斯可以專心恢複己身mp,瑟拉拉是治療主力,倫迪浩斯是殲滅敵人的攻擊主力,實莉他們所擬定這項計劃的重點,就是讓他們兩人專注於自己的工作。
這四項是城惠傳授給實莉,小隊在迷宮行動時的基本技術。不是遊戲裏的係統,是〈冒險者〉的智慧與巧思。
但即使是賓莉,剛開始也不懂這些基本技術代表何種意義,或許即使能以話語理解也沒有意義,而且因為無法理解,所以實莉沒能說出口。
該做的事情非常單純。
就是彼此出聲照應,進行討論。
需要幫忙的時候,隻要說「請幫忙」就好。
使用治療魔法的時候,隻要說「由我治療」就好。
敵人進逼而來時,就說「敵人正在接近」。
「對方有射擊武器要先打倒」、「這家夥交給我」或是「再用兩次就沒mp」,想到什麽就說出來。
這是很簡單的事情,光是如此就能逐一打倒敵人,到昨天為止的辛苦簡直像是騙人的。
不是友情,不是假惺惺的關懷,是「活下去的必備技術」。
無法互助的小隊,等於是封印己身的能力,實莉他們這樣的〈冒險者〉,必須同心協力才真正足以對抗敵人,這個異世界就是如此。
但是另一方麵,這種技術超越友情或表麵上的關懷,是非常溫馨神聖的東西。在分秒定生死的戰鬥現場,如果要率直提
出自己需要的支援,或是預測隊友當下的需求並伸出援手,就必須預先深入理解彼此,熟悉隊友的技能以及關於各項能力的知識。
[插圖]
想在房間前方打?還是把戰線拉到後方再打?應該以突擊開戰?還是引誘對方前來?是否能想像這場戰鬥勝利時的光景?是什麽樣的構圖?要不要交給隊友處理?
實莉他們針對各種可能的問題,和大家分享自己的答案,這是「自己多麽理解隊友?」的嚴格測驗,逐漸通過測驗的實莉他們,如今首度從「五名冒險者」成為「隊友」。
「啊哈,實莉,你鼻子好黑。」
五十鈴發出笑聲。
離開迷宮,下午最後的陽光照耀著森林,現在是黃昏前的平穩時間,天空大概再三十分鍾就會染成暗紅色,五十鈴在陽光之中指著實莉的鼻頭。
「沾到灰塵嗎?會不會是蜘蛛網……」
五十鈴向實莉發出清脆笑聲,不過她自己的皮甲與額頭,也被汗水加塵土染出褐斑。
(不過,微笑的雙眼清澈至極,好迷人。)
實莉露出微笑,從包包取出一小塊布,遞給她笑說「你也一樣」,五十鈴連忙擦臉,看到擦過的小毛巾就露出失望神情。
「唔,我也黑漆漆?」
「沒到黑漆漆的程度,不過要去水泉那裏嗎?」
「也對,啊~邀瑟拉拉一起去吧?」
五十鈴邀約走在前麵的瑟拉拉。
「怎麽了,實莉,你們也要去水池?」
隊伍前麵的冬彌,聽到這個聲音轉過身來,看來冬彌與他身旁的倫迪浩斯,也在討論要去水泉衝洗。
「唔,不過我們也全身是汗……」
「淑女們比較急,冬彌,忍著點。」
倫迪浩斯安撫冬彌。
至於倫迪浩斯自己也灰頭土臉,平常的瀟灑模樣無影無蹤,泛著光澤的及膝上衣也髒汙黯淡。
今天的探索有大幅進展。
甚至抵達推測是右側路線最深處的地底工房。
工房裏的火爐熊熊燃燒魔法火焰,在黑煙彌漫之中,留下怨念的死靈們成為〈骷髏兵〉聽命工作。
使喚〈骷髏兵〉的是〈烈焰惡靈〉,和一般的〈骷髏兵〉不同,這種惡靈全身關節冒出冥界的藍黑色火焰,是連魔法都會使用的強敵,不過將巡邏隊各個擊破的實莉他們,以閃電鎮壓作戰打倒這個強敵。
不過也因為曆經這一戰,充斥於室內的煤煙,將他們染成現在這副模樣。
「一起去不就好了?」
「五……五十鈴!」
五十鈴不以為意這麽說,瑟拉拉連忙搖手否定,五十鈴看到她的反應理解原因,自己也忽然慌張起來繼續解釋:
「我說的一起去,不是在水池一起洗的意思啦!我們在樹叢擋住的湧泉旁邊擦身體,冬彌與倫迪則是在水池洗臉洗身體就好,這才是我要說的啦!」
五十鈴慌張解釋,瑟拉拉也回答「說……說得也是呢∫」露出笑容敷衍。
「實莉,怎麽辦?」
「看冬彌你們的意願。」
雙胞胎則是極為幹脆達成共識,從帳篷拿出換洗衣物,五人熱絡聊天走向水泉。
聊天的話題,是關於今天的戰鬥與攻略。
〈烈焰惡靈〉等級二十四,應該是右側路線最強的敵人,城惠說明時也提過,以現在戰鬥的狀況,能夠安全戰勝的是「比己方隊伍平均等級低五級」以下的敵人,實莉他們現在的隊伍平均等級是二十四多一點,能夠安全交戰的對手隻到十九級,所以代表他們這次打倒遠超過這個水準的強敵。
眾人光是明白這一點就有點興奮。
隻以五人組成的小隊打倒同級敵人,這是很大的戰果,首度得到魔法物品也令他們嚇了一跳。
不過最令他們開心的,莫過於路上的普通戰鬥非常順利,引誘敵人或是主動突破,借以在有利的位置展開戰鬥,這麽做的重要程度遠超過他們想像。
更大的收獲,是他們體認到出聲照應多麽重要。
(我們真正成為一支小隊了。)
實莉暗自露出微笑。
城惠那番話的意義確實留在心底了,她覺得好快樂。
不隻是等級。
想變強需要的正確要素,不是等級。
在這個世界戰鬥,就需要「同伴」。
想結交同伴就必須主動交談、持續行動,這是光靠強力技能或等級無法得到的寶物。
在〈哈美倫〉的日子逐漸融解消失。
強迫練等級的那些日子,至少不可能讓她走到這一步,這裏存在著升級無法得到的確實事物。
「實~莉~?快~點~啦~!」
五十鈴在茂密森林深處邊跳邊朝實莉招手,實莉開朗回應,背對著逐漸染紅的晚霞跑向水泉。
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(呼……)
城惠將成疊紙張收入皮製文件夾。
他正在整理各種不同的文件。
報告書、調查書、回報資料……名稱各有不同,總之是記載繁雜情報的文件,其中包含曉與〈圓桌會議〉成員寫下的便箋,城惠每天都得整理這些情報。
因為在和〈大地人〉協商時,不曉得伏兵會從哪裏出現。
另一方麵,有些紙張收藏在更大也更加保密的文件夾,這些就是正如其名的「文件」。例如公會提交的申請書、租賃對照表、合約書、借據、授權狀——
城惠是〈抄寫師〉,能力是複製文件或書本,以及抄寫咒語書、技術書或地圖。
即使是多麽複雜的文書物品,隻要知道製作方法,就能在十秒內製作完成。
不過如同〈廚師〉的狀況,〈抄寫師〉也不是沒有新的可能,城惠很想進行這方麵的研究,但他現在被〈圓桌會議〉的事務纏身,因此遲遲沒有進展。
這裏是〈恒冰之古宮廷〉提供的起居室,城惠在室內的大桌子前麵伸懶腰,太陽已經下山,不過這座宮廷所有房間都以魔法光源照明,距離就寢時間還很久。
城惠從另一個文件夾取出〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的地圖,這張複製地圖並不是隻有美麗,城惠如今在上頭寫滿密密麻麻的注釋。
他感覺〈抄寫師〉這個副職業幫了他好多忙,其中最大的助益應該是紙質。
異世界的紙張品質很差,旅行或冒險途中甚至經常看見羊皮紙,有些地方還會使用幾近樹皮的紙,幸好城惠是〈抄寫師〉,〈抄寫師〉的能力是抄寫製作魔法說明書、地圖或文件。
這些物品在遊戲係統屬於魔法物品,不能隻是隨便拿張紙書寫就好,雖然要視物品等級而定,但如果要製作高等級物品,就需要相應的材料——也就是紙與墨水,〈抄寫師〉的工作也包含製作特殊紙張與墨水,製作所需的魔法原料,城惠擁有豐富的庫存。
製作這種簡單的便條紙,不需要用到高級的魔法原料,隻要好寫而且品質好就行。
紙張的重點在於輕薄、均勻與潔白,墨水的重點在於耐光性、不暈色、快幹與鮮明。
城惠量產好用的紙張與墨水,成為文書工作的一大助力。
城惠專注審視這張手繪地圖。
指尖來到山脈或海岸線,帶動思緒運轉,若是皺眉就將疑點寫在便條紙上。
好一段時間,室內隻響起筆尖於紙麵行走的摩擦聲,卻忽然被一個隻在城惠耳際響起的鈴聲打斷。
「怎麽了?」
『是城惠先生吧,是我,我是實莉。』
在好友名單的通知之下,收到訊號時就可以知道對方身分,但實莉每次密語都像這
樣開頭,大概是反映她的禮貌個性。和開朗大喊「大哥,是我!」當成開場白的冬彌大不相同。
「晚安,你們那邊訓練結束了?」
『是的!』
實莉的聲音很開朗,前幾天報告時明明很陰沉——城惠推測他們跨越了一道障礙。
實莉他們正在參加集訓,挑戰初學者適用的迷宮,不過這裏所說「初學者適用」並不代表「易於攻略」,甚至完全相反,是以強猛關卡歡迎初學者的艱難迷宮。
換句話說,代表「初學者必須跨越的障礙都凝聚其中」的意思。
立體交錯的通道、從高處俯瞰的房間、挑高的階梯、定期巡回出現的怪物集團、幾乎無止盡湧現的不死怪物群。
這些都是堅固的堡壘,拒絕玩家隻靠職業特性硬闖,尤其不死怪物來自地底的怨念能量源源不絕,要是毫無戰略就嚐試突破,應該會受到敵方無止盡援軍的折磨。
「攻略有進度了?」
『是的,向您報告,今天從早晨七點半進入迷宮挑戰,經過大約七個小時的探索,於下午三點離開,我們在這段時間走到右側回廊路徑的最深處,在熔礦爐擊退〈烈焰惡靈〉!』
「喔,了不起嘛!」
如果城惠的記憶正確,〈烈焰惡靈〉的等級是浮動製,在二十三~二十五之間,幾乎和實莉他們的平均等級相同,能夠打倒和己方平均等級相當的敵人,而且小隊隻有五人,先不提以前的〈幻境神話〉,現在即使是資深玩家組隊,應該也難以得到這種成果。
雖然也要視敵方怪物和己方的相克度而定,但這是相當漂亮的一次戰鬥,和昨天之前的低潮相比,真的隻能以壯舉來形容。
『是的!』
聽到實莉的開朗聲音也知道,這是豐碩的戰果。
明明直到昨天,還是那麽消沉的聲音。
城惠感覺一陣暖意充斥於胸口。
從昨天開始,城惠就覺得精神上陷入困境,包括〈魂魄理論〉隱含的不祥預感,以及從這個世界的曆史感受到,連他自己都說不清楚的「毛骨悚然感」。
這些情緒成為說不出口的重擔,沉重堵塞內心。
也可以形容為焦躁感。
覺得自己仿佛一事無成、一無所知而不安,即使如此,事態卻在無計可施的狀況洶湧來襲,城惠獨自對抗著這種預感。
不過,聽到同屬於〈記錄的地平線〉這個年輕有活力的同伴的聲音,就覺得如同一陣閃耀光芒的風吹散這股黑暗的迷霧。
——同伴是最珍貴的寶物。
說出來就成為陳腔濫調,但這正是城惠的感覺。
「大家怎麽樣?」
『很好!』
「我不是這個意思。」
城惠微微一笑繼續詢問。看來今晚的實莉心情非常好,即使用字遣詞和平常一樣恭敬有禮,不過聽到她間不容發以如此開心的聲音回應,城惠也不禁困惑又喜悅。
『?』
腦中浮現實莉在密語另一頭文雅露出詫異表情的樣子。
「大家的活躍程度怎麽樣?你們怎麽攻略的?」
『關於這方麵,那個,冬彌負責在前衛吸引並牽製敵人,這部分和之前一樣,但這次我們變更作戰,從一開始就計算戰鬥位置,移動到安全的房間,將敵人分散成零星小隊!」
——這是統稱「拉怪」的技巧,連續戰鬥的訣竅,在於如何維持人數優勢,單純來說,比起一次對抗一百人,進行一百次一對一的戰鬥更有勝算。
『擁有射擊武器的敵人優先處理,此外,我是負責警戒周邊的副補師,以集中攻擊的方式削減敵方戰力……請問這樣您聽得懂嗎?』
「嗯,我懂。」
實莉采取的作戰很正確。
她遵守城惠傳授的基本原則。
不過這些基本原則,並不是聽過就能實行的東西,無論是治療或攻擊,戰鬥時的所有行動都有優先順位,要由誰以何種方式判定優先順位?如何讓隊友得知判定後的結論?
城惠也能理解實莉詢問「聽得懂嗎?」的不安心情。
應該是擔憂白己敘述的內容沒能傳達。
一言以蔽之,就是「警戒周邊並各個擊破」。
用講的很簡單,不過要實現這個戰術,不曉得需要多麽細膩的心思與步驟——掌握周邊地形、掌握彼此能支援的距離,所有隊員都得清楚攻擊魔法與治療魔法的射程,隊裏有人陷入危機時該如何掩護,也需要理解與訓練。
實莉陷入危機時,由瑟拉拉支援。
倫迪浩斯陷入危機時,由實莉使用傷害阻絕魔法。
五十鈴陷入危機時,瑟拉拉使用即時治療魔法,五十鈴自己也要退後。累積無數的這種細部默契,名為「戰鬥行動」的默契就逐漸成形。
這種細部默契的累積,真的能以這般說明就傳達嗎?實莉的不安來自這種焦急的心情,城惠也感同身受。
(放心,我懂,你傳達到了,這是非常細微卻重要的事……為了達到保護安全的目標,不曉得必須累積多少細膩的心思。)
「放心,我懂你的意思,大家都很活躍?」
『當然!瑟拉拉小姐的治療魔法好厲害!hp恢複速度比我快好幾倍,魔法種類也很豐富,我快沒自信了。』
純粹看治療能力,〈神官〉應該比不上〈德魯伊〉,何況兩種職業對於治療「確保己方hp」的觀念不同,實莉的職業〈神官〉不是「治療傷害的治療師」,是以專屬魔法「阻絕傷害,使被害本身不存在」的治療師類型。
如果是受傷之後的治療力,〈德魯伊〉強勢得多。
「隻要提升等級,你的魔法豐富程度很快就追得上。」
『是嗎?五十鈴小姐好厲害。該說種類還是範圍,她的技能多到要記住就好難了。』
記得五十鈴是〈吟遊詩人〉,所以能理解她技能多麽豐富,甚至不應該拿她來做比較,因為〈吟遊詩人〉的特征就是種類豐富的技能,城惠對此輕聲一笑。
『冬彌也很努力喔,他確實牽製敵人,也學會忍著不使用強力技能……城惠先生?真是的,您在笑我嗎?』
「抱歉,我沒笑你,真的。」
城惠輕聲笑著回應,密語另一邊的實莉也發出害羞的笑聲,肯定沒問題。
『至於倫迪浩斯先生,大家都叫他倫迪,不過〈妖術師〉好厲害。』
「他沒加入公會吧?」
『是的,他是一位很英俊的男性……可惜有點笨,但他非常逞強,是個很丟臉又有趣的人,和五十鈴小姐交情很好,會使用好厲害的魔法,而且在打倒敵人之前絕不退縮,我想他應該是我們隊裏最正經的人。』
丟臉、有趣又正經的英俊笨蛋?
實莉形容得支離破碎,但城惠大致知道他是個相處起來頗具好感的人。
接著實莉也進行各方麵的報告,像是和〈骷髏兵〉交戰、防堵後續追擊。
冬彌的奮戰、瑟拉拉的奉獻、五十鈴的堅強、倫迪浩斯的果斷……也稍微提及實莉自己的活躍。
城惠逐一點頭回應她興奮雀躍的每句話。
冬彌的無聊笑話逗得全隊發笑;五十鈴鼻頭變得黑漆漆;瑟拉拉依然對喵太情有獨鍾;喵太完全沒察覺這份心意;倫迪浩斯吃三明治時不知為何會很有教養以雙手拿……聽得城惠仿佛身曆其境。
快樂的時間稍縱即逝。
城惠叮嚀實莉要避免生命危險,然後結束密語,既然有直繼與喵太陪同應該沒問題,但現在還不能冒太大的風險。
結束密語的寧靜室內,似乎還回蕩著實莉快樂開朗的聲音。
——這個世界存在著某些非常奇妙的部分,死亡伴隨風險的這件事,目前城惠還說不出口,但遲早得告訴大家。
自己非得在這樣的世界活下去。不過,聽到實莉開朗的聲音,就覺得自己可以在這個世界活下去。
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火星劈啪舞動。
這裏是桑托利夫中央山地,在森林裏開墾出來的這塊用地,也是五十鈴他們挑戰〈拉格蘭達森林〉的營地。
五十鈴與倫迪浩斯位於營火旁邊。
直到剛才還有更多人在場,但大家三三兩兩回到帳篷了。
挑戰至今一個星期,今天是第一次遠征的最後一天,預定在明天下午回到廢棄校舍的聯合營區。因此眾人打算明天隻在上午簡單走一趟迷宮。
建立團隊默契的五十鈴等人,直到剛才都圍坐在營火旁邊,飲用晚餐過後的蜂蜜黑薔薇茶。一邊保養武器或鎧甲,一邊天南地北開心閑聊。瑟拉拉請喵太摸頭,實莉又在偷偷和某人密語。
至於五十鈴,則是從行李取出魯特琴彈奏,魯特琴是中世紀歐洲的弦樂器,形狀介於吉他與琵琶之間,尺寸剛好能收進五十鈴纖瘦的臂彎。
魯特琴的音色比吉他單調,卻有種典雅的音韻,為露營注入奢侈無比的氣息,魯特琴似乎是這個異世界代表性的攜帶樂器,不是以彈片,而是以指尖優美撥弦,這樣就會響起弦樂器特有的顫音。
(哇……魯特琴也不錯耶……)
五十鈴直到剛才都一起閑聊,也覺得聊得很開心,但還是覺得自己需要音樂。
光是像這樣以指甲撥弦,懷念與眷戀的情緒就在心中滿溢。
五十鈴喜歡音樂,喜歡所有樂器。
極為平凡的鄉下女高中生五十鈴的「喜歡」,並沒有達到熱愛或是將來一定要走這一行的程度,但是反過來說,這正是她純樸而且毫無虛假的青。
真要說的話,這是「啊啊,玩樂器好愉快,真想一直玩下去」的心情,而且從小學至今未曾改變。
「五十鈴小姐真典雅。」
「唔,我終究是〈吟遊詩人〉啊。」
五十鈴揚起視線微笑。
眾人離席的現在,營火旁邊隻有五十鈴與倫迪浩斯。
沒有按照既定樂譜,隻是隨意撥著和弦。
到頭來,五十鈴之前沒碰過「魯特琴」這種樂器,記得是堪稱吉他祖先的歐洲樂器,在中世紀為人使用……她記得在音樂雜誌的報導還是什麽地方看過這樣的介紹,卻是來到這個世界之魂首度實際接觸(反正基本構造和吉他或小提琴一樣)。
五十鈴家裏有吉他與廉價的低音提琴,卻沒有小提琴。
令她傷腦筋的地方,在於魯特琴有十五根弦。
即使如此,經過兩個月的現在,她至少可以撥奏和弦,單音旋律也不成問題。
倫迪浩斯就這麽拿著白鐵杯,默默聆聽稱不上演奏的這些音節。他的視線不會令五十鈴感到不自在,倫迪浩斯也沒有插嘴打斷樂聲。
音樂如同來回的波濤反複響起。
五十鈴原本就沒有意識到哪首明確的曲子而彈奏,所以她這首彈一段、那首彈一段,持續著隨意剪輯的演奏,五十鈴所知的舊世界流行歌不經意出現,接著再度消失於和弦之海;課本記載的兒歌或古典樂曲浮上心頭,然後再度融化消散。
雖然沒必要停止,總之五十鈴在適合收尾的部分撥個和弦告一段落,倫迪浩斯隨即佩服拍手。
「別這樣啦,又不是什麽了不起的演奏。」
「不,非常好聽,就像是音樂綻放之後溶入空氣之中。」
五十鈴也覺得或許如此。不過,魯特琴音色如此舒服入耳,與其說是五十鈴的功勞,應該說是托情境的福。
繁星閃耀的夜晚森林裏,有營火以及殘留夏季氣息頗為涼爽的山風,在這種狀況彈奏樂器,任何音樂都肯定成為天上的旋律。
五十鈴想這麽說,但倫迪浩斯的眼中純粹隻有讚賞,不可以對這份心情找碴,所以五十鈴隻有簡短說聲「謝謝」。
後來,再度回到平凡無奇的閑聊。
偶爾像是戲弄般,撥動懷裏的魯特琴。
音樂的粒子在夜晚空氣浮現,令人心曠神怡。
「倫迪平常都吃哪種食物?」
「熱三明治、熱三明治或熱三明治。」
「根本就隻吃熱三明治嘛,難道是明太子的那個?」
「五十鈴小姐,你說得沒錯。」
這是名為〈rp.jr〉的公會,在秋葉原車站以流動餐車販售的食物。明明是小型公會,卻以大受歡迎的「明太子熱三明治」賺取豐厚利潤,受歡迎的秘密應該是每天出爐六次的美味麵包。
值得注意的是,「明太子熱三明治」的成本不但比肉類料理低,他們生意的頭腦很好,五十鈴也很愛吃。
「那個很好吃吧?」
「嗯,明太子彈牙的口感是極品。」
兩人熱烈討論食物話題好一陣子。
他們最近喜歡的飲料,是秋葉原現正流行的黑薔薇茶。
在水裏稍微加入蜂蜜與檸檬汁,再以精靈凍結而成的「碎雪冰沙」也很美味。想吃個奢侈的大餐時,〈阿噗廚房〉的「炸豬排」也是最佳選擇。
五十鈴難得如此健談。
她自認是個不起眼的女生,幾乎沒有和男生聊這麽久的記憶。
因為對方是倫迪浩斯?
重新觀察倫迪浩斯這名青年,就發現他眉毛很長又英俊,是央格魯撒克遜類型的模特兒臉蛋,換句話說是王子臉,要是來到五十鈴就讀的鄉下學校肯定會引發騷動,一星期都沒辦法上課。
不過,五十鈴就算看到他的長相,也絲毫沒有浪漫的感覺。
五十鈴沉吟思考。
(對了!是黃金獵犬!)
聰明又具備英國貴族氣息的俊俏大型犬,倫迪浩斯和這種獵犬很像,聰明有氣質,連有點高姿態的個性也很像,比方說眼角下垂、深入來往就發現有點傻、或是喜歡親近他人等特質也一模一樣。
五十鈴在腦中,完全將倫迪浩斯定位為黃金獵犬。
(原來如此,所以我一點都不怕倫迪。)
五十鈴超愛狗,也自認受到狗的喜愛。
和倫迪浩斯來往的感覺,完全就是在照顧一隻大型犬,所以才不會緊張。瑟拉拉莫名認同這種想法。
話題聊到住處,五十鈴住在公會屋,但倫迪浩斯沒加入公會。
「哼哼,我固定住在西登酒館二樓的總統套房。」
即使語氣驕傲,但現在五十鈴滿腦子小狗汪汪的心情,所以絲毫不在意,何況西登酒館在秋葉原屬於中下程度的酒館,雖然地點很好頗受歡迎,價格與設備卻普普通通。
(慢著,那不是可以說得洋洋得意的地方吧?)
該酒館二樓旅館的總統套房,名字聽起來很氣派,卻是非常普通的〈冒險者〉落腳處,沒有進一步的意義。
五十鈴覺得,他以洋洋得意的表情講出這種地方,很像黃金獵大的個性。
不過當然有其可愛之處。
「這樣啊,這麽說來,倫迪為什麽沒加入公會?不加入嗎?」
「我如此閃耀的才華,束縛在固定的地方是一種罪惡吧?」
倫迪浩斯裝模作樣回答,隨意使個眼神。
(我第一次看到能夠這麽自然使眼神的人,倫迪好厲害……雖然是笨蛋。)
倫迪浩斯是笨蛋,但是參加公會是個人自由。
他人沒資格說嘴。
「這樣啊∫」
「不過,五十鈴小姐是麗質天生的
女性,我第一次聽到如此美妙的獨奏,你真的很喜歡音樂……而且戰鬥時也很可靠,我第一次看到使用雙手槍的吟遊詩人。」
「倫迪,你……你別鬧了。」
五十鈴如此回嘴,她之所以選擇雙手槍,隻是覺得很像之前在父親收藏品看到「雙手高舉吉他敲壞擴大機的搖滾歌手」罷了。
這種武器相當沉重,五十鈴卻出乎意料用得順手,她自己也嚇了一跳,低音提琴看起來那樣卻有十五公斤重,所以她能揮動雙手槍或許也理所當然,換句話說,凡事習慣就好。
「哈哈哈哈!五十鈴小姐,這樣很有魄力不是很好嗎!你是難得一位相處起來舒服心安的同伴,反正同樣住在秋葉原,集訓結束之後肯定也有機會碰麵,到時候請你多多指教!」
「說得也是。」
五十鈴率直點頭。
從現狀看來,暫時沒辦法脫離這個世界。
而且戰鬥果然可怕,有時候還是會想起待在〈哈美倫〉時的負麵情緒,內心差點崩潰。
即使如此,五十鈴的手邊有音樂、身旁有同伴,既然還回不去,就要盡量讓現在變得更好,五十鈴從實莉那裏學習到這份意誌,所以她能夠率直接受倫迪浩斯這番話。
「啊,既然這樣,我把倫迪登錄在好友名單吧,有好處記得找我喔。還有,改天我們也一起去吃『明太子熱三明治』,嘻嘻,好,登錄登錄。」
「呃——」
倫迪浩斯表情一沉。
這是懊悔自己失敗的表情。
責備自己天真的表情。
五十鈴最終還是無法從選單畫麵將倫迪浩斯登錄在好友名單。
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森林響起激烈的交戰聲。
劍與盾相互重擊。
斧與槍伺機互攻。
小龍一鼓作氣拉近他與對手〈神官〉的距離,等級三十八的這名年輕人,正拉開間距想詠唱〈劍之神咒〉。 ﹒
小龍以〈盜劍士〉的基本劍技〈銳鋒〉追擊,拉近距離並妨礙詠唱。
年輕玩家咳嗽倒下,小龍伸手協助他起身。
「我知道你想拉開距離詠唱,但行動被看破就會遭到阻止,如果是應付普通怪物不用在意這種事,但敵人也會愈來愈強,要提升連續技的熟練度。」
「果然太慢嗎?」
「與其說慢,不如說你太老實,最好思考如何增加行動模式。」
年輕人率直點頭回應小龍的指導。
在〈幻境神話〉,四十級算是中階玩家,想具備符合這個等級的實力,必須曆經相當次數的戰鬥,這個等級已經足以讓生產係玩家護身,但如果要繼續擔任戰鬥型的〈冒險者〉,得擁有臨陣磨槍以外的戰鬥技能。
在不再是遊戲的〈幻境神話〉,這是攸關生死的重點。
這個世界的〈冒險者〉即使不會死,卻會痛。
聽死過的玩家說,這種痛楚——並非無法忍受的程度。舉例來說類似骨折或出車禍的程度(但肯定也很痛),不過即使除去疼痛,死亡還是有不少缺點。
例如時間問題。
〈幻境神話〉還是遊戲的時代,這個世界的時間是十二倍速,現實世界經過兩個小時,這邊的世界就經過一天。
這是考量到遊戲裏的任務而采取的措施,某些任務的事件隻會在深夜發生,假設現實世界和〈幻境神話〉世界的時間同步,那麽〈幻境神話〉的世界入夜時,現實世界也是晚上。
假設采用這個係統,隻能在每天白天玩〈幻境神話〉的玩家,就不可能完成這項任務,玩家是在現實世界實際生活的人,玩遊戲的時間當然有一定的規律。
顧慮到這樣的玩家,遊戲世界裏的時間調整為十二倍速,約兩個小時經過一天。
但是在化為異世界的〈幻境神話〉,玩家——也就是〈冒險者〉本身處於世界之中,和遊戲時代不同,需要休息也需要睡眠。
因此,遊戲時代隻要一個小時就能抵達的旅程——也就是需要十二個小時路程的目的地,如今包含休息與紮營,光是旅程時間就得耗費兩天整。
以〈妖精環〉為首的各種移動方式目前大幅受限,使得這種傾向更為顯著。
無論要闖迷宮,或是前往高等級敵人出沒的區域,首先最費力的就是移動。
這導致經驗值的重要性比遊戲時代來得重。升級所需的經驗值沒有增加,但每小時能賺取的經驗值減少許多,若是死亡而失去財產與經驗值,當然要付出更多勞力取回。
這麽想就知道,戰鬥本身的門檻可說提高了。既然不會死,任何玩家遭遇萬一時,最底限的生命安全都受到保障,但平常置身於戰場的〈冒險者〉則必須具備相當的覺悟與技術。
這名年輕〈神官〉應該也明白這一點,他以嚴肅表情舉刀擺出架式,反複確認連續招式的動作。
〈神官〉在治療師之中屬於東洋風格的職業,可以裝備刀。
不曉得整個世界如何,但是在日本伺服器,男性〈神官〉大多稱為「神主」,女性稱為「巫女」,符合這個稱號的神主服「水幹」或巫女服「緋桍」等專用衣物,是四十級以上的裝備,很多玩家以此為目標。
〈幻境神話〉的物品可由承包代理商追加,在日本伺服器,〈神官〉與〈武士〉的專用裝備特別多,其中還有提升魔法使用能力的「神刀」,和這名年輕人一樣習慣獨來獨往的〈神官〉大多愛用這種武器。
小龍看向他咧嘴一笑。
他的資質不差,〈神官〉原本是治療師,除了少數例外,無法學習近戰武器的技能,但是像這樣進行近戰訓練絕不是徒勞無功,如果能隨心所欲使用遠距離魔法與近戰武器攻擊,代表著戰鬥行動的多樣性大幅擴增,同樣是〈神官〉也能成為優勢。
小龍正要再傳授一種適於實踐的步法時,猛然轉過身去。
他的不祥預感總是正確。
在這時候響起的陰鬱鈴聲,小龍大概永遠忘不掉吧,這不是現實的聲音,是選單發出的訊號。
不祥的鈴聲是收到密語的通知。
『小龍嗎?快來海邊!』
「瑪莉艾小姐,怎麽了?」
『〈鯊化魚人〉從海邊登陸,新手他們——唔……快來!』
小龍扔下密語,朝旁邊的年輕〈神官〉大喊:「去集合所有人!動作快!」
海岸狀況不得而知。
〈鯊化魚人〉的數量與戰力也不得而知。
但是通話的聲音很著急,瑪莉艾兒的呼吸紊亂,背景還傳來戰鬥聲,海岸都是低等級的新手玩家,即使同行的高等級〈冒險者〉也很多,卻得看敵人數量而定,完全不曉得現在是何種狀況。
(現在是怎麽回事?為什麽〈鯊化魚人〉會出現在這種地方?)
「集合所有人就立刻用密語通知我——而且每十分鍾定期連絡!」
小龍扔下這句話就快步跑走,他迅速吹響召喚笛,卻連等待馬匹前來的時間都不想浪費,迅速穿越樹林。
照應此處的中階玩家當然也很重要,但海岸線的新手們等級低於三十。
〈鯊化魚人〉是一種怪物。
正如其名,是居住在海裏或湖泊的亞人族,外型類似長出四肢的魚,全身是淡灰色到身藍色,大部分擁有褐色斑點。
身高從一百六十公分起跳,大型的超過兩公尺,體重大概是一百公斤前後。
粗壯前肢的指間有蹼,以鰓呼吸的它們能在水中活動,而且也能以肺部呼吸,所以偶爾會登陸。
不曉得是皮膚問題還是身體構造的問題,它們無法遠離水邊,因
此可說是在普通荒野或迷宮鮮少遇見的一種怪物。
智力是〈地精〉等級,武器大多使用標槍或〈三叉戟〉,但小龍對這種怪物的知識僅止於此。
而且也很少和這種怪物交戰。
(等級……記得是二十到三十……)
褐色馬匹趕了過來,小龍以並肩奔跑的狀態跨上馬背,一路直指海岸線奔馳。
策馬馳騁。
穿過綠意盎然的樹林、結實累累的醋栗叢。
將丘陵切割得如同磁磚的田埂路。
天空湛藍,浮著象征夏天的積雨雲。
好美麗的光景。
明明是這種時候,小龍卻如此心想。
夏天明明如此清澈又美麗。
耳際依然維持聯係的密語,連續傳來急促的呼吸聲、武器交擊聲、魔法撕裂空氣的尖銳聲響。
遠處是〈鯊化魚人〉咬牙切齒的咆哮,以及戰鬥的混沌。
隱約聽到液體滴落的聲音,或許瑪莉艾兒也流血了。
小龍承受著喉頭卡著石塊般的十萬火急情緒。
他騎馬穿越毫無人影的廢棄學校操場,筆直趕往海岸,這條寬敞的坡道應該是〈神代〉的農耕用道,兩個埋沒著古老電線杆以及不再有意義的號誌,小龍的馬跨越油菜花田與菜園專注奔馳。
和逃走的新手玩家們擦身而過抵達的海岸,是戰鬥的最前線,包含〈黑劍騎士團〉以及〈基爾〉的會員,瑪莉艾兒也為了保護同伴而戰。
小龍驅馬躍進〈鯊化魚人〉之間,踢倒數隻手持三又戟的怪物,高等級玩家專用的軍馬回應小龍的期待,在戰場充分發威。
「瑪莉艾小姐!」
「小龍!」
小龍擋在怪物前麵,保護臉色蒼白的瑪莉艾兒,他是〈三日月同盟〉的戰鬥班長。
小龍的職責是保護瑪莉艾兒而戰,敵人是〈鯊化魚人〉,等級不高,數量卻多到埋沒海岸。
「瑪莉艾小姐,請退後!必須把分散到附近營地的團隊召集過來——快點!」
小龍拔出雙劍,以如同京劇少年演員的華麗動作,衝進外型駭人,像是爬蟲類又像魚類的〈鯊化魚人〉集團之中。
他化為一陣旋風,不回避蒼黑色的血霧持續突擊,沒有擬定作戰、沒有深思熟慮,隻是衝進戰場投身於混戰,不顧一切砍一個算一個。
此時小龍還不知道。
〈鯊化魚人〉如同源源不絕,接連從海岸線登陸。這不是偶然發生的零星戰鬥,是如同烏雲的重重危機襲擊桑托利夫半島的開端。
手持雙劍的少年在空中飛濺火花,一心為保護同伴而戰。
〈記錄的地平線3 遊戲的終結【上】 完〉
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城惠在床上翻身。
時間是拂曉前,黑暗的室內連一點聲音都沒有。
窗簾拉著,連星光都進不來,室內受到漆黑籠罩,暗到無論睜開或閉上眼睛都沒有太大差異。
城惠在黑暗之中,回想這幾天發生的事。
正如預料,〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的貴族們,個別和城惠他們〈圓桌會議〉接觸,提出的要求各有不同,但不少人希望能派遣兵力,而且幾乎都想簽訂提供技術或通商的合約。按照城惠他們的印象,貴族們比想像的還要圓滑又聰明。
若是〈冒險者〉出兵,很容易瓦解各都市之間的戰力平衡,貴族們明白不能失去現在的均衡,此外,不少貴族掌握到〈海洋機構〉、〈洛德立克商會〉、〈第八商店街〉正在共同開發魔法型蒸汽船試作機的情報,這也令城惠感到意外,而且他從曉的報告大致預料到,貴族們已經派出不少密探進入秋葉原。
這就代表他們如此受到注目。
秋葉原並沒有下達技術情報的封口令,要打聽事情應該不難,現階段沒什麽機密可言,不過,製作蒸汽機之類的技術,需要高等級〈鐵匠〉與〈機工師〉等副職業技能,即使對周邊泄漏「正在製作這種東西」這種情報,也難以想像其他國家立刻有能力製作。
城惠和道隆、克拉斯提開會,並以密語和其他〈圓桌會議〉的成員討論過,食物方麵簽訂自由通商條約應該沒什麽壞處。
秋葉原的食物自給自足率絕對不算高,尤其缺乏米、小麥、豆類、薯芋類這種主食,因此在這方麵簽訂通商條約會對秋葉原有利,另一方麵,秋葉原在飲食領域的主力出口商品是調味料。
鹽、糖這種基本調味料或是藥草類,當然是秋葉原不擅長的領域,但是醬油或沾醬這種加工型調味料,擁有原本世界知識的〈釀造師〉就非常拿手。
貴族們提出的要求,有幾項必須有限製的接受,或是允諾作為議題檢討。拒絕的要求應該是數倍之多,無論如何,這都是秋葉原厘清己身立場所需的步驟。
不過,比起至今和自由都市同盟領主的會談,和李·耿恩的那場相遇更加震撼城惠。
(靜不下心……)
城惠再度翻身思考。
李·耿恩本人絕對不會令人不愉快,城惠認為他是個頗令人欣賞的研究者,隻不過腦筋動得快也博學多聞,至於信用……或許無法信任,但城惠不認為他在說謊。
然而他所提及這個世界的曆史,令城惠情緒極度不穩定。
〈森羅變化〉。
〈魂魄理論〉。
身為世界級魔法研究者的李·耿恩,當前似乎隻關心這兩個部分。
李·耿恩提到的「靈魂問題」,就是這個〈魂魄理論〉,城惠不是專家,無法理解技術層麵的細節,不過大致來說論述如下。
一般來說,驅動人類或亞人類的靈體能力叫做魂魄,而且「魂魄」不是單一,是「魂」與「魄」兩種密切相關的能量體。
依照李·耿恩的說法——
「魂」是驅動精神的能量,人類的精神位於魂,魂愈強就代表內心愈堅強,也會影響魔法的威力,mp是魂的力量顯現。
「魄」是驅動身體的能量,人類身體的強韌程度大幅取決於魄,魄愈強不隻代表肉體愈強韌,肉體擁有的靈能量也會愈強。戰士之類的武器攻擊職業,將這種能量運用在戰鬥之中,魄的力量一部分顯現於hp,不過最主要顯現於「氣」。
人失去戰鬥能力時,首先身體會無法動彈,這時候精神依然健在,但身體與精神切離,感應外界光線的肉體與魄,停止將情報傳送給意識所在的魂,使得精神因禁於黑暗之中。
接著魄開始擴散,如同前麵所述,魄是肉體的根源能量——「氣」,因此強健或是高等級的肉體,擴散時間會比較久,低等級或虛弱的魄幾分鍾就會完全擴散,但強韌的魄會擴散將近半天,這段過程名為「落魄」。
治療師使用的〈複活魔法〉,就是用在這種狀態的屍體,方法是將擴散到周圍空氣的魄聚集起來,重新構築之後送回肉體。
重新構築時不夠的「氣」,是由治療術士自己的氣來彌補,重新構築所需的情報,是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算而得,計算時的誤差,會使得複活者失去經驗值,這是無法避免的情報劣化。
要是沒使用〈複活魔法〉導致魄完全擴散,身體就無法維持原狀,以物理觀點就是開始腐壞,〈大地人〉在這個階段確定死亡……是的,雖然令人意外,但是〈複活魔法〉對〈大地人〉也有效,前提是要在死後立刻使用。
另一方麵,冒險者落魄結束時,或是冒險者於死後自願如此時,肉體會連同裝備分解為粒子,利用魂的力量傳送到大神殿,自動重新構築肉體,再以大神殿充斥的「氣之力」修複魄,修複完成的肉體還會和魂再度結合「自行複活」。
這種近乎奇跡的能力,必須將魂與魄的力量消耗到極限,導致情報劣化而失去部分經驗值——但〈冒險者〉會「死而複生」,事實上是不死之身。
依照李·耿恩的研究,這就是異世界的死亡機製,以及〈冒險者〉的複活機製。
「和亞人族的轉生係統相似到令人意外。」
李·耿恩如是說。
「亞人族個體死亡時……哎,在這種場合應該說『落魄』時,肉體和〈大地人〉一樣會腐壞,裝備也遺留在原地,但是另一方麵,他們的魂會立刻在其他個體重生,即使需要數年至十年的成長期,卻是會轉生的不死之身。」
就某方麵來說很恐怖。
不過這是李·耿恩與他師父研究得出的假設,一般的〈大地人〉不知道這個理論,如果理論屬實,亞人族是比想像中棘手許多的敵人。
——那麽,亞人族是否擁有前世,也就是死前的記憶?當時城惠如此詢問:
「這方麵無法回答,這和兩個要素有關。」
李·耿恩似乎苦於作答,斟酌話語。
「首先,精神的居所是魂,亞人族或〈冒險者〉的魂永遠不滅。精神、人格、誌願、性向等情報,肯定是儲存在魂裏,而且記憶也是,至少大部分的記憶儲存在魂裏,這方麵已經證實過了。但是另一方麵,我們也證實記憶儲存在肉體名為『腦』的器官,無須強調,肉體是魄的領域,換句話說,記憶是並存於魂魄兩側的連續情報體,既然這樣,在落魄或重新構築魄的時候,我推測記憶難免受損,事實上也確認是這種狀況,記憶會隨著死亡而出現缺陷並劣化。
此外,魂也是情緒的居所,既然如此,即使是不死的個體,體內也可能有恐怖、絕望、倦怠之類的『毒素』循環,實際上,亞人族恐怕是受到〈第一次森羅變化〉的詛咒,導致魂處於扭曲狀態,這種狀態的精神即使能維持記憶,也失去『自由回憶往事,認知己身經曆』的能力,也就是類似精神分裂症,或是當事人將記憶視為曆史事件。」
既然這樣,所謂的死亡……
在這個異世界,死亡並不是毫無風險。
這是恐怖的事實。
不,現在堪稱一切都還是假設。
然而城惠大致認同這是事實,足以平息內心這種質疑的聲浪。用不著以理論推斷,靠直覺就夠了,死亡不可能毫無風險,世間沒有無限的生命。
(李·耿恩說,記憶同時儲存在魂與腦……)
這位魔法師的奇幻魔法理論,城惠並非全盤相信,但他還是想到一件事。
他想到的是〈幻境神話〉的遊戲構造,不,應該說所有線上遊戲的
構造,城惠等玩家們坐在家裏電腦前麵,進入〈幻境神話〉的世界遊玩,線上遊戲幾乎都以這種形式帶來樂趣。
那麽,在現實世界內向怕生的大學生「城鍾惠」,不就是扮演「魂」的立場?
即使角色迎接死期,玩家「城鍾惠」也不可能死亡,隻需要操作複活的城惠再度冒險。
借用李·耿恩的理論,所有記憶都位於「城鍾惠」,城惠隻是一具「肉體」。
但這是〈幻境神話〉還是遊戲時的事情。
不知道是何種魔法的效果,但現在的城惠是以城惠的身分,真實存在於這個異世界。
換句話說,城惠的魂已存在於這個世界,並非在舊世界的安全環境悠哉坐在電腦桌前,記憶的連續性已經不受保障,死亡將毫不留情傷害到城惠的魂。
城惠叫出自己的狀態畫麵。
畫麵也顯示著「死亡次數」。
數字絕對不低,反應城惠漫長的遊戲資曆。
但是城惠在〈大災難〉之後未曾經曆死亡。其實講實話就沒戲唱了,總之他莫名對死亡感到毛骨悚然,即使知道會複活,生理也會產生厭惡與恐懼情緒……〈記錄的地平線〉的成員們肯定都一樣。
不曉得死亡會造成何種程度的失憶。
隻能確定並不嚴重。
要是會造成嚴重失憶,秋葉原早就天翻地覆了,症狀恐怕輕微到每一次都算不了什麽,也可能是選擇性地從不重要的記憶開始消失,連當事人都不會察覺。
說不定失憶的量微不足道,和平常的健忘沒有兩樣。
(但是,這種事我根本說不出口……)
這件事還沒告訴道隆或克拉斯提。
城惠也要求曉別說出去。
但是總有一天非說不可,這是攸關所有玩家的問題。
城惠再度在黑暗中翻身。
黑暗令他難受至極。
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「巡邏兵正在接近,我看看……五隻吧?大概十小節後過來。」
稍微從拱門探出頭的五十鈴輕聲回報。
(那個,十小節是……二十秒左右吧?)
這裏是〈拉格蘭達森林〉右側路線首間墓室,寬敞通道如同階梯向下延伸之後的第一個房間,麵積大約五公尺見方,沒有門,是以拱門形式和通道相連。
冬彌他們隱藏氣息,躲在這間設置數個石棺的古代墓室。
在走廊緩緩巡邏的〈骷髏兵〉共五具,這是同伴之中密探能力最強的五十鈴暗中偵查的報告。按照至今經驗,應該有一具敵人使用射擊武器。
「照既定計劃上吧。」
冬彌壓低音量告知,另外四人點頭回應,依照計劃分散在室內,各自確認手邊裝備。
(沒問題,事先好好討論過,所以肯定辦得到,何況我們不能老是重蹈覆轍——不能繼續吃虧。)
冬彌在心中低語。
(不,再也不能打得像之前那樣!)
今天的戰鬥和昨天不同,光看所有人的表情,就知道大家都抱持這個堅定的決心。
挑戰迷宮第五天。
結果,下著小雨的昨天,眾人沒有進入迷宮。
冬彌他們討論到下午,各自提出疑點並說明技能,後來提議必須實際看技能才懂而進入森林演練。其實也可以進入迷宮實地測試,但是在迷宮裏會接連遭遇敵人,要是中途冒出疑問也沒空說明。
在〈幻境神話〉的世界,原野也有許多怪物或野生動物,尤其是〈地精〉、〈獸人〉、〈蜥蜴人〉這種亞人族,在這個荒廢的世界建立相當的勢力,所以數量也很多。
不過即使怪物再多,用來出沒的原野空間也廣大無比,〈幻境神話〉的計劃是重現整個地球,即使比例尺縮為一半,和一般mmo遊戲或家用主機rpg相比,遼闊程度屬於另一個次元。
想當然耳,除非主動襲擊怪物集落,或是被怪物跟蹤持續受到襲擊,否則遭遇怪物的機率絕對不高,一般來說,結束一次戰鬥之後,如果想充分休息再應付下一場戰鬥都能如願。
另一方麵,迷宮的怪物密度就不一樣,畢竟是他們的根據地或是分部堡壘,比起原野區域狹窄太多的空間裏,說不定棲息著幾百隻同種怪物,玩家絕對不能無視這種可能性。
因此在迷宮裏會接連麵臨戰鬥,間隔時間比戶外短,如果成為休息時間很短的連續戰鬥,mp就容易枯竭,〈武士〉這種大部分技能冷卻時間都很長的職業,無法在兩場戰鬥之間解除技能的使用限製。
此外還有迷宮特有的光源問題,以及立體空間的限製。
原野上的戰鬥,通常是和敵方間隔十公尺以上就開始,原因在於雙方大多是在更遠的距離發現彼此。
不過在迷宮,有時候會在轉角瞬間,或是進入房間的瞬間遭遇敵人。
各種要素綜合交錯,使得迷宮戰鬥的艱難程度根本不是原野戰鬥能夠比擬,在迷宮打倒某個等級的敵人,以及在原野打倒相同等級的敵人,兩者所需的實力有著明顯差距。
冬彌他們在這幾天,可說是充分確認這座迷宮多麽難打。
正因如此,必須再度仔細確認各人的能力。
不隻是每項技能的特征,排列組合的變化也非常多,會冒出無數疑問,例如〈輪唱之頌歌〉的魔法追加傷害有何種破壞力?發生機率又有多少?
「將自己身邊敵人砍倒的劍技」攻擊範圍多廣?能造成多少傷害?個別的疑問看似單純而微不足道,但是有很多種排列組合,有時候會出現意外的答案。
到了傍晚,技能的解析告一段落,接下來則出現「如何使用技能」這個問題。
在這個時候,實莉開始進行警戒隊列、戰鬥陣型、情報監控與戰區偵防的解說。
——細微摩擦的腳步聲接近過來。
〈骷髏兵〉已經接近到五公尺左右的地點,冬彌默默朝所有隊員打手勢,眾人表情緊張,卻還是一齊點頭回應。
冬彌環視回應之後,毫不猶豫衝到走廊,正如五十鈴的報告,前方行進的是五具〈骷髏兵〉的巡邏小隊,冬彌一拔刀就朝〈骷髏兵〉隊伍施展〈真空斬〉,深紅衝擊波在空中彎曲射去,微微劃傷一具〈骷髏兵〉的手臂。
冬彌確認這一幕之後就頭也不回衝進墓室,一鼓作氣跑到深處,接近過來的清脆骨骼敲擊聲混亂又尖銳,敵人直到剛才的腳步聲是巡邏時的節奏,要是發現有人當然會衝過來,將在短短數秒進逼到麵前。
衝進室內的骸骨全身各處發黑,洋溢著死靈的氣息,黑暗眼窩燃燒著青白色火焰。
五具〈骷髏兵〉鑽過入口拱門,其中四具衝向室內深處的冬彌,隻有弓兵留在入口。
不過所有隊員已經預料到這一點。
「那邊交給你們!」
如同受到冬彌的呼喚帶動,首先五十鈴以雙手槍叩向〈骷髏弓兵〉的雙手,實莉也以生疏動作揮動手中的刀。
兩名少女的攻擊,或許對不死怪物造成相當的傷害,卻無法阻止行動,這種不死怪物隻要沒有完全停止活動,就不會因為痛楚而退縮。
「……既然隻有你,我有另一個比〈熔岩珠〉更適合的魔法——來,接我這招,嚐嚐華麗〈妖術師〉的魔力吧!〈雷籠鎖〉!」
類似抽搐的異樣感,使得實莉與五十鈴向後飛退。
預先釋放的電力描繪五芒星的瞬間,〈骷髏弓兵〉就被紫色電光監禁,〈妖術師〉的電擊魔法在天花板與地麵來回,造成極大傷害使對方炭化。
「好!」
房間深處目睹這一幕的冬彌咧嘴一笑,他背對牆壁和四具骸骨周旋,毫不退後英勇奮
戰,瑟拉拉負責治療他的傷勢。
「現在hp84%,可以繼續維持!」
〈脈動治療〉的定期治療效果,加上不定時施展的即時治療魔法,使得冬彌足以承受四具敵人的攻擊,hp也維持在八成以上。
身體當然會痛。
〈骷髏兵〉斧頭的攻擊力很棘手,要是沒補血,不曉得是否撐得了一分鍾,但瑟拉拉的治療魔法確實支援著冬彌。
「實莉去確認,五十鈴姐姐、倫迪哥,麻煩準備攻擊!」
隊員們分別出聲回應冬彌這句話,並且各就各位,實莉前往旁邊的拱門,倫迪浩斯與五十鈴繞到專注攻擊冬彌的四具〈骷髏兵〉身後。
「這些家夥已經火冒三丈了?」
倫迪浩斯以傲慢的視線瞧著〈骷髏兵〉。
「對,剛才時間很夠,所以我對每具使用〈武士之挑戰〉兩次,他們不會輕易找倫迪哥麻煩。」
「很好,這樣就能安心上了!」
倫迪浩斯立刻開始詠唱攻擊魔法。
五十鈴也一樣,她即使較晚使用魔法卻早一步完成,五十鈴將槍插在地麵,係在槍頭的鈴鐺立刻響起,音波成為指向性的破壞衝擊波穿透〈骷髏兵〉們。
「通道已確認,視線範圍沒有後續巡邏隊,沒問題,倫迪浩斯先生,請動手!」
「實莉小姐,交給我吧!〈熔岩珠〉!」
倫迪浩斯依照實莉指示施展魔法,指尖浮出一顆壓縮過度,如同熔岩液化閃耀的岩塊。
冬彌再度使用〈武士之挑戰〉。
倫迪浩斯的攻擊力非比尋常,冬彌必須更加煽動怪物敵意,讓怪物的意識範圍隻有他。
至今使用過數次挑釁技能,但應該謹慎以防萬一,冬彌是〈武士〉,他腦中浮現直繼的背影。
——冬彌,前衛肉盾的職責就是承受敵人所有攻擊,並且信任隊友喔?這是男子漢的誓言大放送喔?
冬彌以堅定視線瞪向〈骷髏兵〉們,位於〈骷髏兵〉視線後方的倫迪浩斯,正借由詠唱將魔法轉換為破壞力。
滾燙沸騰的灼熱熔岩球,使得墓室出現熱氣與奇妙搖曳的橙色光影,從倫迪浩斯手中射出的火球打穿最左邊的〈骷髏兵〉,隨即像是在半空中撞到某種東西反彈,貫穿第二具怪物的身體。
反彈的小小灼熱死神,接連貫穿或粉碎〈骷髏兵〉的身體予以破壞,倫迪浩斯乘勝追擊施展範圍攻擊魔法〈冰風暴〉。
「這樣就結束了,各位,回歸適合你們生命的黑暗世界吧!」
刺骨寒風,使得直到剛才還在灼熱裏掙紮的骸骨們,忽然失去強度散落在地麵。
戰鬥聲忽然斷絕,化為無聲的墓室響起隊員們的劇烈呼吸聲。
冬彌握著刀維持警戒,倫迪浩斯舉著依然將魔力結晶的法杖,瑟拉拉反射性地朝冬彌施展治療魔法進行善後。
所有人從室內後方看向實莉。
實莉慎重確認通道深處之後,轉身麵對同伴。
「沒有後續,本次戰鬥結束。」
這番話讓眾人解除緊張。
「哼,果然應該要這樣才對。」
「剛才那樣處理得超漂亮吧!」
「是的,各位辛苦了!」
實莉與冬彌看著隊員們開心的笑容,也握拳互擊進行雙胞胎的問候。
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大家好努力。
實莉想到這裏,就感覺臉頰放鬆露出笑容。
實莉他們的小隊,在挑戰迷宮第五天,終於成功進行七個小時的探索,總共戰鬥二十二次,隻有一次同時與兩支怪物小隊交戰,即使如此,她認為處理手法也比昨天之前犀利數倍。
每打一場就休息片刻。
短暫的休息當然是為了治療hp與異常狀態,讓mp恢複到最大值,不過還有更進一步的意義。
眾人回顧剛才的戰鬥,彼此認同順利的部分,尋找可以改善的點,這是用來討論下一場戰鬥的地點與作戰,做好準備以便實行計劃的「小憩」。
首先確認的是戰鬥陣型。
冬彌是鞏固前線的〈武士〉,所以冬彌必須將敵方的攻擊全攬在自己身上,這是戰術的基本,不過這樣的「理所當然」需要全隊的協助。
怎樣才能打造出「冬彌以外的隊友能自由行動」的狀況?要是沒考量到這一點就行動,冬彌也無法充分吸引敵方注意。
再來要注意的是情報監控,也就是監控所有隊員hp的工作,現在的〈幻境神話〉,很難有餘力在激戰時確認各自的狀態畫麵,進行近身戰的前衛職業尤其如此。
在異世界,這已經逐漸成為常識。
這次,實莉他們隊裏有兩名補師。
這樣當然有著治療魔法不虞匱乏的好處,但同時也是弱點。
兩名補師同時為hp最少的人補血,這樣當然會大幅恢複hp,但大多成為過度治療的狀況,換句話說是一種浪費。
要是這段時間出現其他傷患,實莉與瑟拉拉的主力治療魔法,都還受限於冷卻時間,由於同時使用寶貴的治療魔法,導致同時出現空檔——也就是導致傷勢更加嚴重。
實莉與瑟拉拉討論之後,決定由瑟拉拉專職負責管理冬彌的hp,要是來不及補,瑟拉拉會大聲求救。
空出來的實莉自願負責戰區偵防,這是在戰鬥時監視周邊區域的工作,不隻是使用治療或攻擊魔法作為預備兵力,還要監視周邊,回報敵方怪物援軍或巡邏軍的動向。
加入這項職責之後,實莉他們陷入混戰的可能性得以壓到最低,即使無法避免遭遇敵方援軍,隻要能先發現對方,就能增加治療量或是更換支援魔法,做好事前的準備。
「警戒隊列」是在移動時也能維持戰鬥陣型與戰區偵防的行動方法。
隊列由冬彌帶頭,實莉殿後警戒。
兩人是雙胞胎,以這種方式相互補足死角,就能最早察覺敵方接近或是戰鬥的氣息,隊裏隱密行蹤與偵查能力較強的五十鈴,負責將實莉與冬彌納入視線範圍,進行全方位的近距離警戒,有時候遇到必須偵查的場所也會單獨行動。
由於以這種模式行動,即使隊伍正在移動,瑟拉拉也能管理同伴hp,倫迪浩斯可以專心恢複己身mp,瑟拉拉是治療主力,倫迪浩斯是殲滅敵人的攻擊主力,實莉他們所擬定這項計劃的重點,就是讓他們兩人專注於自己的工作。
這四項是城惠傳授給實莉,小隊在迷宮行動時的基本技術。不是遊戲裏的係統,是〈冒險者〉的智慧與巧思。
但即使是賓莉,剛開始也不懂這些基本技術代表何種意義,或許即使能以話語理解也沒有意義,而且因為無法理解,所以實莉沒能說出口。
該做的事情非常單純。
就是彼此出聲照應,進行討論。
需要幫忙的時候,隻要說「請幫忙」就好。
使用治療魔法的時候,隻要說「由我治療」就好。
敵人進逼而來時,就說「敵人正在接近」。
「對方有射擊武器要先打倒」、「這家夥交給我」或是「再用兩次就沒mp」,想到什麽就說出來。
這是很簡單的事情,光是如此就能逐一打倒敵人,到昨天為止的辛苦簡直像是騙人的。
不是友情,不是假惺惺的關懷,是「活下去的必備技術」。
無法互助的小隊,等於是封印己身的能力,實莉他們這樣的〈冒險者〉,必須同心協力才真正足以對抗敵人,這個異世界就是如此。
但是另一方麵,這種技術超越友情或表麵上的關懷,是非常溫馨神聖的東西。在分秒定生死的戰鬥現場,如果要率直提
出自己需要的支援,或是預測隊友當下的需求並伸出援手,就必須預先深入理解彼此,熟悉隊友的技能以及關於各項能力的知識。
[插圖]
想在房間前方打?還是把戰線拉到後方再打?應該以突擊開戰?還是引誘對方前來?是否能想像這場戰鬥勝利時的光景?是什麽樣的構圖?要不要交給隊友處理?
實莉他們針對各種可能的問題,和大家分享自己的答案,這是「自己多麽理解隊友?」的嚴格測驗,逐漸通過測驗的實莉他們,如今首度從「五名冒險者」成為「隊友」。
「啊哈,實莉,你鼻子好黑。」
五十鈴發出笑聲。
離開迷宮,下午最後的陽光照耀著森林,現在是黃昏前的平穩時間,天空大概再三十分鍾就會染成暗紅色,五十鈴在陽光之中指著實莉的鼻頭。
「沾到灰塵嗎?會不會是蜘蛛網……」
五十鈴向實莉發出清脆笑聲,不過她自己的皮甲與額頭,也被汗水加塵土染出褐斑。
(不過,微笑的雙眼清澈至極,好迷人。)
實莉露出微笑,從包包取出一小塊布,遞給她笑說「你也一樣」,五十鈴連忙擦臉,看到擦過的小毛巾就露出失望神情。
「唔,我也黑漆漆?」
「沒到黑漆漆的程度,不過要去水泉那裏嗎?」
「也對,啊~邀瑟拉拉一起去吧?」
五十鈴邀約走在前麵的瑟拉拉。
「怎麽了,實莉,你們也要去水池?」
隊伍前麵的冬彌,聽到這個聲音轉過身來,看來冬彌與他身旁的倫迪浩斯,也在討論要去水泉衝洗。
「唔,不過我們也全身是汗……」
「淑女們比較急,冬彌,忍著點。」
倫迪浩斯安撫冬彌。
至於倫迪浩斯自己也灰頭土臉,平常的瀟灑模樣無影無蹤,泛著光澤的及膝上衣也髒汙黯淡。
今天的探索有大幅進展。
甚至抵達推測是右側路線最深處的地底工房。
工房裏的火爐熊熊燃燒魔法火焰,在黑煙彌漫之中,留下怨念的死靈們成為〈骷髏兵〉聽命工作。
使喚〈骷髏兵〉的是〈烈焰惡靈〉,和一般的〈骷髏兵〉不同,這種惡靈全身關節冒出冥界的藍黑色火焰,是連魔法都會使用的強敵,不過將巡邏隊各個擊破的實莉他們,以閃電鎮壓作戰打倒這個強敵。
不過也因為曆經這一戰,充斥於室內的煤煙,將他們染成現在這副模樣。
「一起去不就好了?」
「五……五十鈴!」
五十鈴不以為意這麽說,瑟拉拉連忙搖手否定,五十鈴看到她的反應理解原因,自己也忽然慌張起來繼續解釋:
「我說的一起去,不是在水池一起洗的意思啦!我們在樹叢擋住的湧泉旁邊擦身體,冬彌與倫迪則是在水池洗臉洗身體就好,這才是我要說的啦!」
五十鈴慌張解釋,瑟拉拉也回答「說……說得也是呢∫」露出笑容敷衍。
「實莉,怎麽辦?」
「看冬彌你們的意願。」
雙胞胎則是極為幹脆達成共識,從帳篷拿出換洗衣物,五人熱絡聊天走向水泉。
聊天的話題,是關於今天的戰鬥與攻略。
〈烈焰惡靈〉等級二十四,應該是右側路線最強的敵人,城惠說明時也提過,以現在戰鬥的狀況,能夠安全戰勝的是「比己方隊伍平均等級低五級」以下的敵人,實莉他們現在的隊伍平均等級是二十四多一點,能夠安全交戰的對手隻到十九級,所以代表他們這次打倒遠超過這個水準的強敵。
眾人光是明白這一點就有點興奮。
隻以五人組成的小隊打倒同級敵人,這是很大的戰果,首度得到魔法物品也令他們嚇了一跳。
不過最令他們開心的,莫過於路上的普通戰鬥非常順利,引誘敵人或是主動突破,借以在有利的位置展開戰鬥,這麽做的重要程度遠超過他們想像。
更大的收獲,是他們體認到出聲照應多麽重要。
(我們真正成為一支小隊了。)
實莉暗自露出微笑。
城惠那番話的意義確實留在心底了,她覺得好快樂。
不隻是等級。
想變強需要的正確要素,不是等級。
在這個世界戰鬥,就需要「同伴」。
想結交同伴就必須主動交談、持續行動,這是光靠強力技能或等級無法得到的寶物。
在〈哈美倫〉的日子逐漸融解消失。
強迫練等級的那些日子,至少不可能讓她走到這一步,這裏存在著升級無法得到的確實事物。
「實~莉~?快~點~啦~!」
五十鈴在茂密森林深處邊跳邊朝實莉招手,實莉開朗回應,背對著逐漸染紅的晚霞跑向水泉。
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(呼……)
城惠將成疊紙張收入皮製文件夾。
他正在整理各種不同的文件。
報告書、調查書、回報資料……名稱各有不同,總之是記載繁雜情報的文件,其中包含曉與〈圓桌會議〉成員寫下的便箋,城惠每天都得整理這些情報。
因為在和〈大地人〉協商時,不曉得伏兵會從哪裏出現。
另一方麵,有些紙張收藏在更大也更加保密的文件夾,這些就是正如其名的「文件」。例如公會提交的申請書、租賃對照表、合約書、借據、授權狀——
城惠是〈抄寫師〉,能力是複製文件或書本,以及抄寫咒語書、技術書或地圖。
即使是多麽複雜的文書物品,隻要知道製作方法,就能在十秒內製作完成。
不過如同〈廚師〉的狀況,〈抄寫師〉也不是沒有新的可能,城惠很想進行這方麵的研究,但他現在被〈圓桌會議〉的事務纏身,因此遲遲沒有進展。
這裏是〈恒冰之古宮廷〉提供的起居室,城惠在室內的大桌子前麵伸懶腰,太陽已經下山,不過這座宮廷所有房間都以魔法光源照明,距離就寢時間還很久。
城惠從另一個文件夾取出〈自由都市同盟伊斯塔爾〉的地圖,這張複製地圖並不是隻有美麗,城惠如今在上頭寫滿密密麻麻的注釋。
他感覺〈抄寫師〉這個副職業幫了他好多忙,其中最大的助益應該是紙質。
異世界的紙張品質很差,旅行或冒險途中甚至經常看見羊皮紙,有些地方還會使用幾近樹皮的紙,幸好城惠是〈抄寫師〉,〈抄寫師〉的能力是抄寫製作魔法說明書、地圖或文件。
這些物品在遊戲係統屬於魔法物品,不能隻是隨便拿張紙書寫就好,雖然要視物品等級而定,但如果要製作高等級物品,就需要相應的材料——也就是紙與墨水,〈抄寫師〉的工作也包含製作特殊紙張與墨水,製作所需的魔法原料,城惠擁有豐富的庫存。
製作這種簡單的便條紙,不需要用到高級的魔法原料,隻要好寫而且品質好就行。
紙張的重點在於輕薄、均勻與潔白,墨水的重點在於耐光性、不暈色、快幹與鮮明。
城惠量產好用的紙張與墨水,成為文書工作的一大助力。
城惠專注審視這張手繪地圖。
指尖來到山脈或海岸線,帶動思緒運轉,若是皺眉就將疑點寫在便條紙上。
好一段時間,室內隻響起筆尖於紙麵行走的摩擦聲,卻忽然被一個隻在城惠耳際響起的鈴聲打斷。
「怎麽了?」
『是城惠先生吧,是我,我是實莉。』
在好友名單的通知之下,收到訊號時就可以知道對方身分,但實莉每次密語都像這
樣開頭,大概是反映她的禮貌個性。和開朗大喊「大哥,是我!」當成開場白的冬彌大不相同。
「晚安,你們那邊訓練結束了?」
『是的!』
實莉的聲音很開朗,前幾天報告時明明很陰沉——城惠推測他們跨越了一道障礙。
實莉他們正在參加集訓,挑戰初學者適用的迷宮,不過這裏所說「初學者適用」並不代表「易於攻略」,甚至完全相反,是以強猛關卡歡迎初學者的艱難迷宮。
換句話說,代表「初學者必須跨越的障礙都凝聚其中」的意思。
立體交錯的通道、從高處俯瞰的房間、挑高的階梯、定期巡回出現的怪物集團、幾乎無止盡湧現的不死怪物群。
這些都是堅固的堡壘,拒絕玩家隻靠職業特性硬闖,尤其不死怪物來自地底的怨念能量源源不絕,要是毫無戰略就嚐試突破,應該會受到敵方無止盡援軍的折磨。
「攻略有進度了?」
『是的,向您報告,今天從早晨七點半進入迷宮挑戰,經過大約七個小時的探索,於下午三點離開,我們在這段時間走到右側回廊路徑的最深處,在熔礦爐擊退〈烈焰惡靈〉!』
「喔,了不起嘛!」
如果城惠的記憶正確,〈烈焰惡靈〉的等級是浮動製,在二十三~二十五之間,幾乎和實莉他們的平均等級相同,能夠打倒和己方平均等級相當的敵人,而且小隊隻有五人,先不提以前的〈幻境神話〉,現在即使是資深玩家組隊,應該也難以得到這種成果。
雖然也要視敵方怪物和己方的相克度而定,但這是相當漂亮的一次戰鬥,和昨天之前的低潮相比,真的隻能以壯舉來形容。
『是的!』
聽到實莉的開朗聲音也知道,這是豐碩的戰果。
明明直到昨天,還是那麽消沉的聲音。
城惠感覺一陣暖意充斥於胸口。
從昨天開始,城惠就覺得精神上陷入困境,包括〈魂魄理論〉隱含的不祥預感,以及從這個世界的曆史感受到,連他自己都說不清楚的「毛骨悚然感」。
這些情緒成為說不出口的重擔,沉重堵塞內心。
也可以形容為焦躁感。
覺得自己仿佛一事無成、一無所知而不安,即使如此,事態卻在無計可施的狀況洶湧來襲,城惠獨自對抗著這種預感。
不過,聽到同屬於〈記錄的地平線〉這個年輕有活力的同伴的聲音,就覺得如同一陣閃耀光芒的風吹散這股黑暗的迷霧。
——同伴是最珍貴的寶物。
說出來就成為陳腔濫調,但這正是城惠的感覺。
「大家怎麽樣?」
『很好!』
「我不是這個意思。」
城惠微微一笑繼續詢問。看來今晚的實莉心情非常好,即使用字遣詞和平常一樣恭敬有禮,不過聽到她間不容發以如此開心的聲音回應,城惠也不禁困惑又喜悅。
『?』
腦中浮現實莉在密語另一頭文雅露出詫異表情的樣子。
「大家的活躍程度怎麽樣?你們怎麽攻略的?」
『關於這方麵,那個,冬彌負責在前衛吸引並牽製敵人,這部分和之前一樣,但這次我們變更作戰,從一開始就計算戰鬥位置,移動到安全的房間,將敵人分散成零星小隊!」
——這是統稱「拉怪」的技巧,連續戰鬥的訣竅,在於如何維持人數優勢,單純來說,比起一次對抗一百人,進行一百次一對一的戰鬥更有勝算。
『擁有射擊武器的敵人優先處理,此外,我是負責警戒周邊的副補師,以集中攻擊的方式削減敵方戰力……請問這樣您聽得懂嗎?』
「嗯,我懂。」
實莉采取的作戰很正確。
她遵守城惠傳授的基本原則。
不過這些基本原則,並不是聽過就能實行的東西,無論是治療或攻擊,戰鬥時的所有行動都有優先順位,要由誰以何種方式判定優先順位?如何讓隊友得知判定後的結論?
城惠也能理解實莉詢問「聽得懂嗎?」的不安心情。
應該是擔憂白己敘述的內容沒能傳達。
一言以蔽之,就是「警戒周邊並各個擊破」。
用講的很簡單,不過要實現這個戰術,不曉得需要多麽細膩的心思與步驟——掌握周邊地形、掌握彼此能支援的距離,所有隊員都得清楚攻擊魔法與治療魔法的射程,隊裏有人陷入危機時該如何掩護,也需要理解與訓練。
實莉陷入危機時,由瑟拉拉支援。
倫迪浩斯陷入危機時,由實莉使用傷害阻絕魔法。
五十鈴陷入危機時,瑟拉拉使用即時治療魔法,五十鈴自己也要退後。累積無數的這種細部默契,名為「戰鬥行動」的默契就逐漸成形。
這種細部默契的累積,真的能以這般說明就傳達嗎?實莉的不安來自這種焦急的心情,城惠也感同身受。
(放心,我懂,你傳達到了,這是非常細微卻重要的事……為了達到保護安全的目標,不曉得必須累積多少細膩的心思。)
「放心,我懂你的意思,大家都很活躍?」
『當然!瑟拉拉小姐的治療魔法好厲害!hp恢複速度比我快好幾倍,魔法種類也很豐富,我快沒自信了。』
純粹看治療能力,〈神官〉應該比不上〈德魯伊〉,何況兩種職業對於治療「確保己方hp」的觀念不同,實莉的職業〈神官〉不是「治療傷害的治療師」,是以專屬魔法「阻絕傷害,使被害本身不存在」的治療師類型。
如果是受傷之後的治療力,〈德魯伊〉強勢得多。
「隻要提升等級,你的魔法豐富程度很快就追得上。」
『是嗎?五十鈴小姐好厲害。該說種類還是範圍,她的技能多到要記住就好難了。』
記得五十鈴是〈吟遊詩人〉,所以能理解她技能多麽豐富,甚至不應該拿她來做比較,因為〈吟遊詩人〉的特征就是種類豐富的技能,城惠對此輕聲一笑。
『冬彌也很努力喔,他確實牽製敵人,也學會忍著不使用強力技能……城惠先生?真是的,您在笑我嗎?』
「抱歉,我沒笑你,真的。」
城惠輕聲笑著回應,密語另一邊的實莉也發出害羞的笑聲,肯定沒問題。
『至於倫迪浩斯先生,大家都叫他倫迪,不過〈妖術師〉好厲害。』
「他沒加入公會吧?」
『是的,他是一位很英俊的男性……可惜有點笨,但他非常逞強,是個很丟臉又有趣的人,和五十鈴小姐交情很好,會使用好厲害的魔法,而且在打倒敵人之前絕不退縮,我想他應該是我們隊裏最正經的人。』
丟臉、有趣又正經的英俊笨蛋?
實莉形容得支離破碎,但城惠大致知道他是個相處起來頗具好感的人。
接著實莉也進行各方麵的報告,像是和〈骷髏兵〉交戰、防堵後續追擊。
冬彌的奮戰、瑟拉拉的奉獻、五十鈴的堅強、倫迪浩斯的果斷……也稍微提及實莉自己的活躍。
城惠逐一點頭回應她興奮雀躍的每句話。
冬彌的無聊笑話逗得全隊發笑;五十鈴鼻頭變得黑漆漆;瑟拉拉依然對喵太情有獨鍾;喵太完全沒察覺這份心意;倫迪浩斯吃三明治時不知為何會很有教養以雙手拿……聽得城惠仿佛身曆其境。
快樂的時間稍縱即逝。
城惠叮嚀實莉要避免生命危險,然後結束密語,既然有直繼與喵太陪同應該沒問題,但現在還不能冒太大的風險。
結束密語的寧靜室內,似乎還回蕩著實莉快樂開朗的聲音。
——這個世界存在著某些非常奇妙的部分,死亡伴隨風險的這件事,目前城惠還說不出口,但遲早得告訴大家。
自己非得在這樣的世界活下去。不過,聽到實莉開朗的聲音,就覺得自己可以在這個世界活下去。
?5
火星劈啪舞動。
這裏是桑托利夫中央山地,在森林裏開墾出來的這塊用地,也是五十鈴他們挑戰〈拉格蘭達森林〉的營地。
五十鈴與倫迪浩斯位於營火旁邊。
直到剛才還有更多人在場,但大家三三兩兩回到帳篷了。
挑戰至今一個星期,今天是第一次遠征的最後一天,預定在明天下午回到廢棄校舍的聯合營區。因此眾人打算明天隻在上午簡單走一趟迷宮。
建立團隊默契的五十鈴等人,直到剛才都圍坐在營火旁邊,飲用晚餐過後的蜂蜜黑薔薇茶。一邊保養武器或鎧甲,一邊天南地北開心閑聊。瑟拉拉請喵太摸頭,實莉又在偷偷和某人密語。
至於五十鈴,則是從行李取出魯特琴彈奏,魯特琴是中世紀歐洲的弦樂器,形狀介於吉他與琵琶之間,尺寸剛好能收進五十鈴纖瘦的臂彎。
魯特琴的音色比吉他單調,卻有種典雅的音韻,為露營注入奢侈無比的氣息,魯特琴似乎是這個異世界代表性的攜帶樂器,不是以彈片,而是以指尖優美撥弦,這樣就會響起弦樂器特有的顫音。
(哇……魯特琴也不錯耶……)
五十鈴直到剛才都一起閑聊,也覺得聊得很開心,但還是覺得自己需要音樂。
光是像這樣以指甲撥弦,懷念與眷戀的情緒就在心中滿溢。
五十鈴喜歡音樂,喜歡所有樂器。
極為平凡的鄉下女高中生五十鈴的「喜歡」,並沒有達到熱愛或是將來一定要走這一行的程度,但是反過來說,這正是她純樸而且毫無虛假的青。
真要說的話,這是「啊啊,玩樂器好愉快,真想一直玩下去」的心情,而且從小學至今未曾改變。
「五十鈴小姐真典雅。」
「唔,我終究是〈吟遊詩人〉啊。」
五十鈴揚起視線微笑。
眾人離席的現在,營火旁邊隻有五十鈴與倫迪浩斯。
沒有按照既定樂譜,隻是隨意撥著和弦。
到頭來,五十鈴之前沒碰過「魯特琴」這種樂器,記得是堪稱吉他祖先的歐洲樂器,在中世紀為人使用……她記得在音樂雜誌的報導還是什麽地方看過這樣的介紹,卻是來到這個世界之魂首度實際接觸(反正基本構造和吉他或小提琴一樣)。
五十鈴家裏有吉他與廉價的低音提琴,卻沒有小提琴。
令她傷腦筋的地方,在於魯特琴有十五根弦。
即使如此,經過兩個月的現在,她至少可以撥奏和弦,單音旋律也不成問題。
倫迪浩斯就這麽拿著白鐵杯,默默聆聽稱不上演奏的這些音節。他的視線不會令五十鈴感到不自在,倫迪浩斯也沒有插嘴打斷樂聲。
音樂如同來回的波濤反複響起。
五十鈴原本就沒有意識到哪首明確的曲子而彈奏,所以她這首彈一段、那首彈一段,持續著隨意剪輯的演奏,五十鈴所知的舊世界流行歌不經意出現,接著再度消失於和弦之海;課本記載的兒歌或古典樂曲浮上心頭,然後再度融化消散。
雖然沒必要停止,總之五十鈴在適合收尾的部分撥個和弦告一段落,倫迪浩斯隨即佩服拍手。
「別這樣啦,又不是什麽了不起的演奏。」
「不,非常好聽,就像是音樂綻放之後溶入空氣之中。」
五十鈴也覺得或許如此。不過,魯特琴音色如此舒服入耳,與其說是五十鈴的功勞,應該說是托情境的福。
繁星閃耀的夜晚森林裏,有營火以及殘留夏季氣息頗為涼爽的山風,在這種狀況彈奏樂器,任何音樂都肯定成為天上的旋律。
五十鈴想這麽說,但倫迪浩斯的眼中純粹隻有讚賞,不可以對這份心情找碴,所以五十鈴隻有簡短說聲「謝謝」。
後來,再度回到平凡無奇的閑聊。
偶爾像是戲弄般,撥動懷裏的魯特琴。
音樂的粒子在夜晚空氣浮現,令人心曠神怡。
「倫迪平常都吃哪種食物?」
「熱三明治、熱三明治或熱三明治。」
「根本就隻吃熱三明治嘛,難道是明太子的那個?」
「五十鈴小姐,你說得沒錯。」
這是名為〈rp.jr〉的公會,在秋葉原車站以流動餐車販售的食物。明明是小型公會,卻以大受歡迎的「明太子熱三明治」賺取豐厚利潤,受歡迎的秘密應該是每天出爐六次的美味麵包。
值得注意的是,「明太子熱三明治」的成本不但比肉類料理低,他們生意的頭腦很好,五十鈴也很愛吃。
「那個很好吃吧?」
「嗯,明太子彈牙的口感是極品。」
兩人熱烈討論食物話題好一陣子。
他們最近喜歡的飲料,是秋葉原現正流行的黑薔薇茶。
在水裏稍微加入蜂蜜與檸檬汁,再以精靈凍結而成的「碎雪冰沙」也很美味。想吃個奢侈的大餐時,〈阿噗廚房〉的「炸豬排」也是最佳選擇。
五十鈴難得如此健談。
她自認是個不起眼的女生,幾乎沒有和男生聊這麽久的記憶。
因為對方是倫迪浩斯?
重新觀察倫迪浩斯這名青年,就發現他眉毛很長又英俊,是央格魯撒克遜類型的模特兒臉蛋,換句話說是王子臉,要是來到五十鈴就讀的鄉下學校肯定會引發騷動,一星期都沒辦法上課。
不過,五十鈴就算看到他的長相,也絲毫沒有浪漫的感覺。
五十鈴沉吟思考。
(對了!是黃金獵犬!)
聰明又具備英國貴族氣息的俊俏大型犬,倫迪浩斯和這種獵犬很像,聰明有氣質,連有點高姿態的個性也很像,比方說眼角下垂、深入來往就發現有點傻、或是喜歡親近他人等特質也一模一樣。
五十鈴在腦中,完全將倫迪浩斯定位為黃金獵犬。
(原來如此,所以我一點都不怕倫迪。)
五十鈴超愛狗,也自認受到狗的喜愛。
和倫迪浩斯來往的感覺,完全就是在照顧一隻大型犬,所以才不會緊張。瑟拉拉莫名認同這種想法。
話題聊到住處,五十鈴住在公會屋,但倫迪浩斯沒加入公會。
「哼哼,我固定住在西登酒館二樓的總統套房。」
即使語氣驕傲,但現在五十鈴滿腦子小狗汪汪的心情,所以絲毫不在意,何況西登酒館在秋葉原屬於中下程度的酒館,雖然地點很好頗受歡迎,價格與設備卻普普通通。
(慢著,那不是可以說得洋洋得意的地方吧?)
該酒館二樓旅館的總統套房,名字聽起來很氣派,卻是非常普通的〈冒險者〉落腳處,沒有進一步的意義。
五十鈴覺得,他以洋洋得意的表情講出這種地方,很像黃金獵大的個性。
不過當然有其可愛之處。
「這樣啊,這麽說來,倫迪為什麽沒加入公會?不加入嗎?」
「我如此閃耀的才華,束縛在固定的地方是一種罪惡吧?」
倫迪浩斯裝模作樣回答,隨意使個眼神。
(我第一次看到能夠這麽自然使眼神的人,倫迪好厲害……雖然是笨蛋。)
倫迪浩斯是笨蛋,但是參加公會是個人自由。
他人沒資格說嘴。
「這樣啊∫」
「不過,五十鈴小姐是麗質天生的
女性,我第一次聽到如此美妙的獨奏,你真的很喜歡音樂……而且戰鬥時也很可靠,我第一次看到使用雙手槍的吟遊詩人。」
「倫迪,你……你別鬧了。」
五十鈴如此回嘴,她之所以選擇雙手槍,隻是覺得很像之前在父親收藏品看到「雙手高舉吉他敲壞擴大機的搖滾歌手」罷了。
這種武器相當沉重,五十鈴卻出乎意料用得順手,她自己也嚇了一跳,低音提琴看起來那樣卻有十五公斤重,所以她能揮動雙手槍或許也理所當然,換句話說,凡事習慣就好。
「哈哈哈哈!五十鈴小姐,這樣很有魄力不是很好嗎!你是難得一位相處起來舒服心安的同伴,反正同樣住在秋葉原,集訓結束之後肯定也有機會碰麵,到時候請你多多指教!」
「說得也是。」
五十鈴率直點頭。
從現狀看來,暫時沒辦法脫離這個世界。
而且戰鬥果然可怕,有時候還是會想起待在〈哈美倫〉時的負麵情緒,內心差點崩潰。
即使如此,五十鈴的手邊有音樂、身旁有同伴,既然還回不去,就要盡量讓現在變得更好,五十鈴從實莉那裏學習到這份意誌,所以她能夠率直接受倫迪浩斯這番話。
「啊,既然這樣,我把倫迪登錄在好友名單吧,有好處記得找我喔。還有,改天我們也一起去吃『明太子熱三明治』,嘻嘻,好,登錄登錄。」
「呃——」
倫迪浩斯表情一沉。
這是懊悔自己失敗的表情。
責備自己天真的表情。
五十鈴最終還是無法從選單畫麵將倫迪浩斯登錄在好友名單。
?6
森林響起激烈的交戰聲。
劍與盾相互重擊。
斧與槍伺機互攻。
小龍一鼓作氣拉近他與對手〈神官〉的距離,等級三十八的這名年輕人,正拉開間距想詠唱〈劍之神咒〉。 ﹒
小龍以〈盜劍士〉的基本劍技〈銳鋒〉追擊,拉近距離並妨礙詠唱。
年輕玩家咳嗽倒下,小龍伸手協助他起身。
「我知道你想拉開距離詠唱,但行動被看破就會遭到阻止,如果是應付普通怪物不用在意這種事,但敵人也會愈來愈強,要提升連續技的熟練度。」
「果然太慢嗎?」
「與其說慢,不如說你太老實,最好思考如何增加行動模式。」
年輕人率直點頭回應小龍的指導。
在〈幻境神話〉,四十級算是中階玩家,想具備符合這個等級的實力,必須曆經相當次數的戰鬥,這個等級已經足以讓生產係玩家護身,但如果要繼續擔任戰鬥型的〈冒險者〉,得擁有臨陣磨槍以外的戰鬥技能。
在不再是遊戲的〈幻境神話〉,這是攸關生死的重點。
這個世界的〈冒險者〉即使不會死,卻會痛。
聽死過的玩家說,這種痛楚——並非無法忍受的程度。舉例來說類似骨折或出車禍的程度(但肯定也很痛),不過即使除去疼痛,死亡還是有不少缺點。
例如時間問題。
〈幻境神話〉還是遊戲的時代,這個世界的時間是十二倍速,現實世界經過兩個小時,這邊的世界就經過一天。
這是考量到遊戲裏的任務而采取的措施,某些任務的事件隻會在深夜發生,假設現實世界和〈幻境神話〉世界的時間同步,那麽〈幻境神話〉的世界入夜時,現實世界也是晚上。
假設采用這個係統,隻能在每天白天玩〈幻境神話〉的玩家,就不可能完成這項任務,玩家是在現實世界實際生活的人,玩遊戲的時間當然有一定的規律。
顧慮到這樣的玩家,遊戲世界裏的時間調整為十二倍速,約兩個小時經過一天。
但是在化為異世界的〈幻境神話〉,玩家——也就是〈冒險者〉本身處於世界之中,和遊戲時代不同,需要休息也需要睡眠。
因此,遊戲時代隻要一個小時就能抵達的旅程——也就是需要十二個小時路程的目的地,如今包含休息與紮營,光是旅程時間就得耗費兩天整。
以〈妖精環〉為首的各種移動方式目前大幅受限,使得這種傾向更為顯著。
無論要闖迷宮,或是前往高等級敵人出沒的區域,首先最費力的就是移動。
這導致經驗值的重要性比遊戲時代來得重。升級所需的經驗值沒有增加,但每小時能賺取的經驗值減少許多,若是死亡而失去財產與經驗值,當然要付出更多勞力取回。
這麽想就知道,戰鬥本身的門檻可說提高了。既然不會死,任何玩家遭遇萬一時,最底限的生命安全都受到保障,但平常置身於戰場的〈冒險者〉則必須具備相當的覺悟與技術。
這名年輕〈神官〉應該也明白這一點,他以嚴肅表情舉刀擺出架式,反複確認連續招式的動作。
〈神官〉在治療師之中屬於東洋風格的職業,可以裝備刀。
不曉得整個世界如何,但是在日本伺服器,男性〈神官〉大多稱為「神主」,女性稱為「巫女」,符合這個稱號的神主服「水幹」或巫女服「緋桍」等專用衣物,是四十級以上的裝備,很多玩家以此為目標。
〈幻境神話〉的物品可由承包代理商追加,在日本伺服器,〈神官〉與〈武士〉的專用裝備特別多,其中還有提升魔法使用能力的「神刀」,和這名年輕人一樣習慣獨來獨往的〈神官〉大多愛用這種武器。
小龍看向他咧嘴一笑。
他的資質不差,〈神官〉原本是治療師,除了少數例外,無法學習近戰武器的技能,但是像這樣進行近戰訓練絕不是徒勞無功,如果能隨心所欲使用遠距離魔法與近戰武器攻擊,代表著戰鬥行動的多樣性大幅擴增,同樣是〈神官〉也能成為優勢。
小龍正要再傳授一種適於實踐的步法時,猛然轉過身去。
他的不祥預感總是正確。
在這時候響起的陰鬱鈴聲,小龍大概永遠忘不掉吧,這不是現實的聲音,是選單發出的訊號。
不祥的鈴聲是收到密語的通知。
『小龍嗎?快來海邊!』
「瑪莉艾小姐,怎麽了?」
『〈鯊化魚人〉從海邊登陸,新手他們——唔……快來!』
小龍扔下密語,朝旁邊的年輕〈神官〉大喊:「去集合所有人!動作快!」
海岸狀況不得而知。
〈鯊化魚人〉的數量與戰力也不得而知。
但是通話的聲音很著急,瑪莉艾兒的呼吸紊亂,背景還傳來戰鬥聲,海岸都是低等級的新手玩家,即使同行的高等級〈冒險者〉也很多,卻得看敵人數量而定,完全不曉得現在是何種狀況。
(現在是怎麽回事?為什麽〈鯊化魚人〉會出現在這種地方?)
「集合所有人就立刻用密語通知我——而且每十分鍾定期連絡!」
小龍扔下這句話就快步跑走,他迅速吹響召喚笛,卻連等待馬匹前來的時間都不想浪費,迅速穿越樹林。
照應此處的中階玩家當然也很重要,但海岸線的新手們等級低於三十。
〈鯊化魚人〉是一種怪物。
正如其名,是居住在海裏或湖泊的亞人族,外型類似長出四肢的魚,全身是淡灰色到身藍色,大部分擁有褐色斑點。
身高從一百六十公分起跳,大型的超過兩公尺,體重大概是一百公斤前後。
粗壯前肢的指間有蹼,以鰓呼吸的它們能在水中活動,而且也能以肺部呼吸,所以偶爾會登陸。
不曉得是皮膚問題還是身體構造的問題,它們無法遠離水邊,因
此可說是在普通荒野或迷宮鮮少遇見的一種怪物。
智力是〈地精〉等級,武器大多使用標槍或〈三叉戟〉,但小龍對這種怪物的知識僅止於此。
而且也很少和這種怪物交戰。
(等級……記得是二十到三十……)
褐色馬匹趕了過來,小龍以並肩奔跑的狀態跨上馬背,一路直指海岸線奔馳。
策馬馳騁。
穿過綠意盎然的樹林、結實累累的醋栗叢。
將丘陵切割得如同磁磚的田埂路。
天空湛藍,浮著象征夏天的積雨雲。
好美麗的光景。
明明是這種時候,小龍卻如此心想。
夏天明明如此清澈又美麗。
耳際依然維持聯係的密語,連續傳來急促的呼吸聲、武器交擊聲、魔法撕裂空氣的尖銳聲響。
遠處是〈鯊化魚人〉咬牙切齒的咆哮,以及戰鬥的混沌。
隱約聽到液體滴落的聲音,或許瑪莉艾兒也流血了。
小龍承受著喉頭卡著石塊般的十萬火急情緒。
他騎馬穿越毫無人影的廢棄學校操場,筆直趕往海岸,這條寬敞的坡道應該是〈神代〉的農耕用道,兩個埋沒著古老電線杆以及不再有意義的號誌,小龍的馬跨越油菜花田與菜園專注奔馳。
和逃走的新手玩家們擦身而過抵達的海岸,是戰鬥的最前線,包含〈黑劍騎士團〉以及〈基爾〉的會員,瑪莉艾兒也為了保護同伴而戰。
小龍驅馬躍進〈鯊化魚人〉之間,踢倒數隻手持三又戟的怪物,高等級玩家專用的軍馬回應小龍的期待,在戰場充分發威。
「瑪莉艾小姐!」
「小龍!」
小龍擋在怪物前麵,保護臉色蒼白的瑪莉艾兒,他是〈三日月同盟〉的戰鬥班長。
小龍的職責是保護瑪莉艾兒而戰,敵人是〈鯊化魚人〉,等級不高,數量卻多到埋沒海岸。
「瑪莉艾小姐,請退後!必須把分散到附近營地的團隊召集過來——快點!」
小龍拔出雙劍,以如同京劇少年演員的華麗動作,衝進外型駭人,像是爬蟲類又像魚類的〈鯊化魚人〉集團之中。
他化為一陣旋風,不回避蒼黑色的血霧持續突擊,沒有擬定作戰、沒有深思熟慮,隻是衝進戰場投身於混戰,不顧一切砍一個算一個。
此時小龍還不知道。
〈鯊化魚人〉如同源源不絕,接連從海岸線登陸。這不是偶然發生的零星戰鬥,是如同烏雲的重重危機襲擊桑托利夫半島的開端。
手持雙劍的少年在空中飛濺火花,一心為保護同伴而戰。
〈記錄的地平線3 遊戲的終結【上】 完〉