gagaga文庫的諸位讀者,好久不見,我是田尾典丈。
《昴宿七星》已來到第四集。在係列小說難以推出三集以上的大環境裏,能夠像這樣繼續發行續刊,我真的感到十分慶幸,還請大家今後也繼續支持。
盡管這次同樣把我折騰到全身骨頭都幾乎全散開來了,不過這次的故事走向,與以往稍稍有些不同。
內容是關於祭典,是關於活動,是關於一場盛大的嘉年華。
由於我的另一部係列作,也在同個時期描寫到關於文化祭的劇情,因此我個人覺得自己一直沉浸在祭典的氣氛裏。
話說回來,目前已在街頭巷尾引爆話題的vr,假如更加普及至一般大眾的話,或許哪天在文化祭裏,會出現利用vr技術打造出來的鬼屋等攤位,想想應該是挺驚悚的。(打死我都不會玩……)
在撰寫進入虛擬世界類型的作品時,每次總會令我小小傷神的部分,就是角色對於恐懼的反應。
當虛擬技術越是逼真,在被猙獰的野狼包圍時、多足類的巨蟲出現於眼前時、抬頭仰望與恐龍差不多大的怪獸時,肯定是相當可怕才對。再加上本作的設定是就連喘息與體溫都能感受得到,因此勢必會置身在腥臭溫熱的氣息之中。
就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
稍微有點離題了。反過來說,假若在虛擬遊戲裏克服對魔物的恐懼,於現實中就有膽接近活生生的猛獸,比如獅子或老虎之類的動物嗎?
我對於這部分的糾結,或許大家能在他們於這集裏爆發的爭執之中,稍微窺見一二也說不定。
那麽,接下來是謝辭。i責編,由於正值季節轉換期間,請務必保重身體。雖然總覺得您所承受的壓力,絕大部分是源自於我……下一集還請您多多指教。
插畫家ぶーた老師,即便這次的封麵不再是描繪《re"union》世界,而是希身處在現實裏的風景,您依然完成一幅很有《昴宿七星》風格的作品,真是太謝謝您了。
另外還有與本書出版相關的所有人員,本人在此向各位鄭重道謝。
最後是翻閱本書的所有讀者們,請接受我最真誠的感謝之意。
二〇一六年九月
gagaga文庫的諸位讀者,好久不見,我是田尾典丈。
《昴宿七星》已來到第四集。在係列小說難以推出三集以上的大環境裏,能夠像這樣繼續發行續刊,我真的感到十分慶幸,還請大家今後也繼續支持。
盡管這次同樣把我折騰到全身骨頭都幾乎全散開來了,不過這次的故事走向,與以往稍稍有些不同。
內容是關於祭典,是關於活動,是關於一場盛大的嘉年華。
由於我的另一部係列作,也在同個時期描寫到關於文化祭的劇情,因此我個人覺得自己一直沉浸在祭典的氣氛裏。
話說回來,目前已在街頭巷尾引爆話題的vr,假如更加普及至一般大眾的話,或許哪天在文化祭裏,會出現利用vr技術打造出來的鬼屋等攤位,想想應該是挺驚悚的。(打死我都不會玩……)
在撰寫進入虛擬世界類型的作品時,每次總會令我小小傷神的部分,就是角色對於恐懼的反應。
當虛擬技術越是逼真,在被猙獰的野狼包圍時、多足類的巨蟲出現於眼前時、抬頭仰望與恐龍差不多大的怪獸時,肯定是相當可怕才對。再加上本作的設定是就連喘息與體溫都能感受得到,因此勢必會置身在腥臭溫熱的氣息之中。
就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
稍微有點離題了。反過來說,假若在虛擬遊戲裏克服對魔物的恐懼,於現實中就有膽接近活生生的猛獸,比如獅子或老虎之類的動物嗎?
我對於這部分的糾結,或許大家能在他們於這集裏爆發的爭執之中,稍微窺見一二也說不定。
那麽,接下來是謝辭。i責編,由於正值季節轉換期間,請務必保重身體。雖然總覺得您所承受的壓力,絕大部分是源自於我……下一集還請您多多指教。
插畫家ぶーた老師,即便這次的封麵不再是描繪《re"union》世界,而是希身處在現實裏的風景,您依然完成一幅很有《昴宿七星》風格的作品,真是太謝謝您了。
另外還有與本書出版相關的所有人員,本人在此向各位鄭重道謝。
最後是翻閱本書的所有讀者們,請接受我最真誠的感謝之意。
二〇一六年九月
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話說回來,目前已在街頭巷尾引爆話題的vr,假如更加普及至一般大眾的話,或許哪天在文化祭裏,會出現利用vr技術打造出來的鬼屋等攤位,想想應該是挺驚悚的。(打死我都不會玩……)
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就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
稍微有點離題了。反過來說,假若在虛擬遊戲裏克服對魔物的恐懼,於現實中就有膽接近活生生的猛獸,比如獅子或老虎之類的動物嗎?
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我對於這部分的糾結,或許大家能在他們於這集裏爆發的爭執之中,稍微窺見一二也說不定。
那麽,接下來是謝辭。i責編,由於正值季節轉換期間,請務必保重身體。雖然總覺得您所承受的壓力,絕大部分是源自於我……下一集還請您多多指教。
插畫家ぶーた老師,即便這次的封麵不再是描繪《re"union》世界,而是希身處在現實裏的風景,您依然完成一幅很有《昴宿七星》風格的作品,真是太謝謝您了。
另外還有與本書出版相關的所有人員,本人在此向各位鄭重道謝。
最後是翻閱本書的所有讀者們,請接受我最真誠的感謝之意。
二〇一六年九月
gagaga文庫的諸位讀者,好久不見,我是田尾典丈。
《昴宿七星》已來到第四集。在係列小說難以推出三集以上的大環境裏,能夠像這樣繼續發行續刊,我真的感到十分慶幸,還請大家今後也繼續支持。
盡管這次同樣把我折騰到全身骨頭都幾乎全散開來了,不過這次的故事走向,與以往稍稍有些不同。
內容是關於祭典,是關於活動,是關於一場盛大的嘉年華。
由於我的另一部係列作,也在同個時期描寫到關於文化祭的劇情,因此我個人覺得自己一直沉浸在祭典的氣氛裏。
話說回來,目前已在街頭巷尾引爆話題的vr,假如更加普及至一般大眾的話,或許哪天在文化祭裏,會出現利用vr技術打造出來的鬼屋等攤位,想想應該是挺驚悚的。(打死我都不會玩……)
在撰寫進入虛擬世界類型的作品時,每次總會令我小小傷神的部分,就是角色對於恐懼的反應。
當虛擬技術越是逼真,在被猙獰的野狼包圍時、多足類的巨蟲出現於眼前時、抬頭仰望與恐龍差不多大的怪獸時,肯定是相當可怕才對。再加上本作的設定是就連喘息與體溫都能感受得到,因此勢必會置身在腥臭溫熱的氣息之中。
就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
稍微有點離題了。反過來說,假若在虛擬遊戲裏克服對魔物的恐懼,於現實中就有膽接近活生生的猛獸,比如獅子或老虎之類的動物嗎?
我對於這部分的糾結,或許大家能在他們於這集裏爆發的爭執之中,稍微窺見一二也說不定。
那麽,接下來是謝辭。i責編,由於正值季節轉換期間,請務必保重身體。雖然總覺得您所承受的壓力,絕大部分是源自於我……下一集還請您多多指教。
插畫家ぶーた老師,即便這次的封麵不再是描繪《re"union》世界,而是希身處在現實裏的風景,您依然完成一幅很有《昴宿七星》風格的作品,真是太謝謝您了。
另外還有與本書出版相關的所有人員,本人在此向各位鄭重道謝。
最後是翻閱本書的所有讀者們,請接受我最真誠的感謝之意。
二〇一六年九月
gagaga文庫的諸位讀者,好久不見,我是田尾典丈。
《昴宿七星》已來到第四集。在係列小說難以推出三集以上的大環境裏,能夠像這樣繼續發行續刊,我真的感到十分慶幸,還請大家今後也繼續支持。
盡管這次同樣把我折騰到全身骨頭都幾乎全散開來了,不過這次的故事走向,與以往稍稍有些不同。
內容是關於祭典,是關於活動,是關於一場盛大的嘉年華。
由於我的另一部係列作,也在同個時期描寫到關於文化祭的劇情,因此我個人覺得自己一直沉浸在祭典的氣氛裏。
話說回來,目前已在街頭巷尾引爆話題的vr,假如更加普及至一般大眾的話,或許哪天在文化祭裏,會出現利用vr技術打造出來的鬼屋等攤位,想想應該是挺驚悚的。(打死我都不會玩……)
在撰寫進入虛擬世界類型的作品時,每次總會令我小小傷神的部分,就是角色對於恐懼的反應。
當虛擬技術越是逼真,在被猙獰的野狼包圍時、多足類的巨蟲出現於眼前時、抬頭仰望與恐龍差不多大的怪獸時,肯定是相當可怕才對。再加上本作的設定是就連喘息與體溫都能感受得到,因此勢必會置身在腥臭溫熱的氣息之中。
就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
稍微有點離題了。反過來說,假若在虛擬遊戲裏克服對魔物的恐懼,於現實中就有膽接近活生生的猛獸,比如獅子或老虎之類的動物嗎?
我對於這部分的糾結,或許大家能在他們於這集裏爆發的爭執之中,稍微窺見一二也說不定。
那麽,接下來是謝辭。i責編,由於正值季節轉換期間,請務必保重身體。雖然總覺得您所承受的壓力,絕大部分是源自於我……下一集還請您多多指教。
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另外還有與本書出版相關的所有人員,本人在此向各位鄭重道謝。
最後是翻閱本書的所有讀者們,請接受我最真誠的感謝之意。
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盡管這次同樣把我折騰到全身骨頭都幾乎全散開來了,不過這次的故事走向,與以往稍稍有些不同。
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由於我的另一部係列作,也在同個時期描寫到關於文化祭的劇情,因此我個人覺得自己一直沉浸在祭典的氣氛裏。
話說回來,目前已在街頭巷尾引爆話題的vr,假如更加普及至一般大眾的話,或許哪天在文化祭裏,會出現利用vr技術打造出來的鬼屋等攤位,想想應該是挺驚悚的。(打死我都不會玩……)
在撰寫進入虛擬世界類型的作品時,每次總會令我小小傷神的部分,就是角色對於恐懼的反應。
當虛擬技術越是逼真,在被猙獰的野狼包圍時、多足類的巨蟲出現於眼前時、抬頭仰望與恐龍差不多大的怪獸時,肯定是相當可怕才對。再加上本作的設定是就連喘息與體溫都能感受得到,因此勢必會置身在腥臭溫熱的氣息之中。
就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
稍微有點離題了。反過來說,假若在虛擬遊戲裏克服對魔物的恐懼,於現實中就有膽接近活生生的猛獸,比如獅子或老虎之類的動物嗎?
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由於我的另一部係列作,也在同個時期描寫到關於文化祭的劇情,因此我個人覺得自己一直沉浸在祭典的氣氛裏。
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當虛擬技術越是逼真,在被猙獰的野狼包圍時、多足類的巨蟲出現於眼前時、抬頭仰望與恐龍差不多大的怪獸時,肯定是相當可怕才對。再加上本作的設定是就連喘息與體溫都能感受得到,因此勢必會置身在腥臭溫熱的氣息之中。
就算明白遭到攻擊並不會死亡或疼痛,恐怕沒有親身體驗過這類情況的人,都會難以克服恐懼才對。比方說準備高空彈跳時,人們總會遲遲無法往下跳。我以前曾站在遊泳池的跳水台上,當時隻不過是五公尺的高度,我還是覺得「好高喔!」真不懂怎麽有人能夠頭下腳上地落進水裏,簡直就是莫名其妙……
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那麽,接下來是謝辭。i責編,由於正值季節轉換期間,請務必保重身體。雖然總覺得您所承受的壓力,絕大部分是源自於我……下一集還請您多多指教。
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最後是翻閱本書的所有讀者們,請接受我最真誠的感謝之意。
二〇一六年九月