東出佑一郎


    好了,雖然我現在已經在撰寫後記,但關於我正執筆《fate/apocrypha》這件事情本身,到現在還給我一種脫離現實的恍如隔世感,好像作了一場曖昧模糊的夢……既然機會難得,我想回頭看看事情走到這一步的經過。


    首先最開始,應該是四~五年前了吧。正當我跟一位叫作奈須きのこ的偉大人物聚餐,相談甚歡的時候──


    「我說你啊,有沒有興趣設定使役者?」


    「我要做──」


    我想說這個人竟然隨口說出很不得了的事情,並前往type-moon的辦公室打擾,就看到堆積如山的新使役者。那就是我跟《fate/apocrypha》和《fate online》的相遇。


    在充滿魅力的眾使役者之中,我個人最期待聖女貞德出場。現在回想起來,當初《fate/stay night》發表的時候,很多玩家都推測劍兵其實是聖女貞德。雖然大錯特錯就是了!


    就這樣,季節更迭,當我接到《fate online》流標的報告時,有種「好可惜喔」的遺憾。畢竟當時已經創造出十四位魅力十足的使役者了。


    接著時光持續流逝,《fate/apocrypha》以未采用企畫的形式刊登在《fate/plete material 4》裏,而且似乎造成不小的話題,所以角川的某位編輯就來問我要不要寫一下《fate/apocrypha》的短篇故事。這個短篇就是此企畫的前身〈unbirth〉(收錄在type-moon ace vol.7)。


    在這個時間點處於所謂假預告的狀態,就算要寫,我也隻打算寫一個主人、一個使役者的短篇內容。但沒想到當我去跟讀過短篇內容的type-moon開會時,事情居然演變成「乾脆寫成長篇吧」,然後我現在就在這裏寫後記了。


    從最開始看到設定資料到現在已經過了約五年,這是一條漫長的路,但我認為我非常幸運──簡直就像吸光了槍兵們的幸運一樣──多虧如此,我才有機會把她們以作品的形式完成並問世。


    誠摯感謝沒有放棄這《fate/apocrypha》的各位。


    然後當我一腳踏進「fate」的世界之後,就親身體會到了為何虛淵大哥會去寫出《fate/zero》的理由。光是寫「fate」的世界就很愉快,妄想著魔術師和使役者的設定真的非常開心。以一個粉絲的角度來說,很難得有這麽幸福的時光,更別說這雖然是平行世界,卻是可以透過官方發表的內容。


    以前我在雜誌訪談中也提過,我自己認為《fate/apocrypha》的核心概念是跟玩家們表態「也有這種形式的fate作品喔」。在《fate/stay night》和《fate/zero》的係統和發展之下怎樣都不可能……但要做出大家一定會想看的東西,就是這樣。


    如果有人以我的作品為契機,在世界上的某個地方又創造出新的「fate」,或者基於好玩而設定了新的使役者,那我會感到無比欣慰。


    最後,我想感謝爽快答應協助考證作品中魔術的三輪清宗老師;在online企畫時期思考使役者設定與設計的各位;因為登場人物多得跟鬼一樣,讓我感到誠惶誠恐的插畫家近衛乙嗣老師;以及在各方麵盡全力協助我的武內崇大人、奈須きのこ大人、type-moon的各位,在此致上我最大的謝意。


    現階段《fate/apocrypha》預計四集完結。那麽就讓我們在第二集(順利的話,夏天左右)再見吧(注:以上為日版狀況)!


    東出佑一郎


    好了,雖然我現在已經在撰寫後記,但關於我正執筆《fate/apocrypha》這件事情本身,到現在還給我一種脫離現實的恍如隔世感,好像作了一場曖昧模糊的夢……既然機會難得,我想回頭看看事情走到這一步的經過。


    首先最開始,應該是四~五年前了吧。正當我跟一位叫作奈須きのこ的偉大人物聚餐,相談甚歡的時候──


    「我說你啊,有沒有興趣設定使役者?」


    「我要做──」


    我想說這個人竟然隨口說出很不得了的事情,並前往type-moon的辦公室打擾,就看到堆積如山的新使役者。那就是我跟《fate/apocrypha》和《fate online》的相遇。


    在充滿魅力的眾使役者之中,我個人最期待聖女貞德出場。現在回想起來,當初《fate/stay night》發表的時候,很多玩家都推測劍兵其實是聖女貞德。雖然大錯特錯就是了!


    就這樣,季節更迭,當我接到《fate online》流標的報告時,有種「好可惜喔」的遺憾。畢竟當時已經創造出十四位魅力十足的使役者了。


    接著時光持續流逝,《fate/apocrypha》以未采用企畫的形式刊登在《fate/plete material 4》裏,而且似乎造成不小的話題,所以角川的某位編輯就來問我要不要寫一下《fate/apocrypha》的短篇故事。這個短篇就是此企畫的前身〈unbirth〉(收錄在type-moon ace vol.7)。


    在這個時間點處於所謂假預告的狀態,就算要寫,我也隻打算寫一個主人、一個使役者的短篇內容。但沒想到當我去跟讀過短篇內容的type-moon開會時,事情居然演變成「乾脆寫成長篇吧」,然後我現在就在這裏寫後記了。


    從最開始看到設定資料到現在已經過了約五年,這是一條漫長的路,但我認為我非常幸運──簡直就像吸光了槍兵們的幸運一樣──多虧如此,我才有機會把她們以作品的形式完成並問世。


    誠摯感謝沒有放棄這《fate/apocrypha》的各位。


    然後當我一腳踏進「fate」的世界之後,就親身體會到了為何虛淵大哥會去寫出《fate/zero》的理由。光是寫「fate」的世界就很愉快,妄想著魔術師和使役者的設定真的非常開心。以一個粉絲的角度來說,很難得有這麽幸福的時光,更別說這雖然是平行世界,卻是可以透過官方發表的內容。


    以前我在雜誌訪談中也提過,我自己認為《fate/apocrypha》的核心概念是跟玩家們表態「也有這種形式的fate作品喔」。在《fate/stay night》和《fate/zero》的係統和發展之下怎樣都不可能……但要做出大家一定會想看的東西,就是這樣。


    如果有人以我的作品為契機,在世界上的某個地方又創造出新的「fate」,或者基於好玩而設定了新的使役者,那我會感到無比欣慰。


    最後,我想感謝爽快答應協助考證作品中魔術的三輪清宗老師;在online企畫時期思考使役者設定與設計的各位;因為登場人物多得跟鬼一樣,讓我感到誠惶誠恐的插畫家近衛乙嗣老師;以及在各方麵盡全力協助我的武內崇大人、奈須きのこ大人、type-moon的各位,在此致上我最大的謝意。


    現階段《fate/apocrypha》預計四集完結。那麽就讓我們在第二集(順利的話,夏天左右)再見吧(注:以上為日版狀況)!


    東出佑一郎


    好了,雖然我現在已經在撰寫後記,但關於我正執筆《fate/apocrypha》這件事情本身,到現在還給我一種脫離現實的恍如隔世感,好像作了一場曖昧模糊的夢……既然機會難得,我想回頭看看事情走到這一步的經過。


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    最後,我想感謝爽快答應協助考證作品中魔術的三輪清宗老師;在online企畫時期思考使役者設定與設計的各位;因為登場人物多得跟鬼一樣,讓我感到誠惶誠恐的插畫家近衛乙嗣老師;以及在各方麵盡全力協助我的武內崇大人、奈須きのこ大人、type-moon的各位,在此致上我最大的謝意。


    現階段《fate/apocrypha》預計四集完結。那麽就讓我們在第二集(順利的話,夏天左右)再見吧(注:以上為日版狀況)!


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    接著時光持續流逝,《fate/apocrypha》以未采用企畫的形式刊登在《fate/plete material 4》裏,而且似乎造成不小的話題,所以角川的某位編輯就來問我要不要寫一下《fate/apocrypha》的短篇故事。這個短篇就是此企畫的前身〈unbirth〉(收錄在type-moon ace vol.7)。


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    以前我在雜誌訪談中也提過,我自己認為《fate/apocrypha》的核心概念是跟玩家們表態「也有這種形式的fate作品喔」。在《fate/stay night》和《fate/zero》的係統和發展之下怎樣都不可能……但要做出大家一定會想看的東西,就是這樣。


    如果有人以我的作品為契機,在世界上的某個地方又創造出新的「fate」,或者基於好玩而設定了新的使役者,那我會感到無比欣慰。


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    首先最開始,應該是四~五年前了吧。正當我跟一位叫作奈須きのこ的偉大人物聚餐,相談甚歡的時候──


    「我說你啊,有沒有興趣設定使役者?」


    「我要做──」


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    接著時光持續流逝,《fate/apocrypha》以未采用企畫的形式刊登在《fate/plete material 4》裏,而且似乎造成不小的話題,所以角川的某位編輯就來問我要不要寫一下《fate/apocrypha》的短篇故事。這個短篇就是此企畫的前身〈unbirth〉(收錄在type-moon ace vol.7)。


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    以前我在雜誌訪談中也提過,我自己認為《fate/apocrypha》的核心概念是跟玩家們表態「也有這種形式的fate作品喔」。在《fate/stay night》和《fate/zero》的係統和發展之下怎樣都不可能……但要做出大家一定會想看的東西,就是這樣。


    如果有人以我的作品為契機,在世界上的某個地方又創造出新的「fate」,或者基於好玩而設定了新的使役者,那我會感到無比欣慰。


    最後,我想感謝爽快答應協助考證作品中魔術的三輪清宗老師;在online企畫時期思考使役者設定與設計的各位;因為登場人物多得跟鬼一樣,讓我感到誠惶誠恐的插畫家近衛乙嗣老師;以及在各方麵盡全力協助我的武內崇大人、奈須きのこ大人、type-moon的各位,在此致上我最大的謝意。


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    以前我在雜誌訪談中也提過,我自己認為《fate/apocrypha》的核心概念是跟玩家們表態「也有這種形式的fate作品喔」。在《fate/stay night》和《fate/zero》的係統和發展之下怎樣都不可能……但要做出大家一定會想看的東西,就是這樣。


    如果有人以我的作品為契機,在世界上的某個地方又創造出新的「fate」,或者基於好玩而設定了新的使役者,那我會感到無比欣慰。


    最後,我想感謝爽快答應協助考證作品中魔術的三輪清宗老師;在online企畫時期思考使役者設定與設計的各位;因為登場人物多得跟鬼一樣,讓我感到誠惶誠恐的插畫家近衛乙嗣老師;以及在各方麵盡全力協助我的武內崇大人、奈須きのこ大人、type-moon的各位,在此致上我最大的謝意。


    現階段《fate/apocrypha》預計四集完結。那麽就讓我們在第二集(順利的話,夏天左右)再見吧(注:以上為日版狀況)!

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