一本本購買本書的讀者好久不見。一口氣買下所有作品的讀者,幸會了。


    我是鐮池和馬。


    第四集!這次因為本篇的內容較為複雜,所以沒有選擇以往編排章節的方式。這是為了「讓讀者無法預測接下來發生的事,使讀者處於不知道誰將死亡的狀態效果」,以及為了將故事終結之前揭曉的「規則」編進整個故事架構中,所以才采用了這種安排。


    這次的主題是關於微觀和宏觀的關聯性,但由於章節不存在,因此若對一個個小小的故事做出評論,實在無法說明什麽。所以我這次決定一反常規,針對主要出場人物做解說。藉著讓各位讀者認識推動故事的人物這種方式,試著讓各位能重新總結這次的故事。


    木原亂數。


    研究影響大腦的化學物質的研究者。他是我從「製作第五名five_over需要什麽樣的技術?」這部分聯想出來的角色。


    雖然他使用的技術本身非常奇妙,但是他的形象是這次出場的「木原」中,心理層麵最正常,也最容易理解的人物。他在木原一族排行榜中實力屬於中下。如果各位能從「觀看世界性體育盛事,會去考慮那種事的人」這點,明白所謂「很有木原的風格」是指什麽,我會很開心的。


    雖然他在本篇中製造出非常真實的幻覺,但他原本最擅長的,是操控一種類型的感情;他的攻擊方式應該是透過比如說「不知為何覺得門把異樣地可怕=無法離開房間」之類的命令,鎖定目標對象的行動範圍後,再用槍或刀確實解決目標。


    正如他自己所說的,真實的幻覺是「太早壓住場麵實在太無聊,所以為了打發時間才製造出來的東西」。


    ……結果,碰巧和跟他擁有類似能力的敵人交手,最後被囚禁在如兩麵相對的鏡子一樣,無限輪回的幻覺中。


    木原圓周。


    木原一族的半吊子……故意表現出這個樣子,實際上若隻論頭腦的聰明程度,絕對屬於頂尖集團的女孩。本篇中有一幕圓周周圍的螢幕上,全部顯現出圖表的場麵,我將它設定為:掛在脖子上的智慧型手機半自動地駭進係統。


    初期的構想原本是木原ai,但是又覺得「可以完全像人類一樣說話的ai」似乎差強人意,因此重新改變了設定(雖然是像火星上的微生物會用日文對話那種世界覲啦……)。我的感覺是如果不能讓人工智慧機器人像人類那樣思考,那直接用人類就好。乍看之下,看似人類在利用電腦程式,但如果不是圓周那種程度的女孩,很可能會陷入「人類受電腦程式誘導」的狀況……何況實際上,的確有那種過度使用體重管理app及占卜網站而陷入那種狀態的人。結果那應該算是詛咒道具類的能力?


    順帶一提,最後木原圓周的形象變成了「平常不起眼的那個女孩,借用『木原』的力量就變得非常強大!」。


    木原病理。


    雖然一直被叫姑姑、姑姑,但其實是個穿睡衣的大姊姊……現在的輕小說中,所謂「姑姑」應該從幾歲開始算起?她是個充滿魅力的裝病角色,也是日本傳統會變形的首領角色。因為她是一個很喜歡「對方以為自己終於打敗強敵,卻在稍微喘口氣時,被敵人從背後砍一刀」這種做法的人,因此她為了「故意被打倒」,將自己的身體調整成好幾個不同階段,這正是她的特征。木原加群一直對她心生警戒也是因為如此。這次她雖然利用了第二名的能力,但即使沒有獲得第二名的能力,她也能完全活用她身為「木原」的知識、技術,隨心所欲地改造全身。


    木原病理畢竟是「預先設想科學性的攻擊」才開始排定變形階段的,因此一旦受到科學領域之外的力量發動奇襲,「變身好幾次,逐漸變強的戰鬥劇本」也就無用武之地了。


    木原加群。


    本集的鬼牌。原本他這個人,對不限於瀕死體驗,而是有關生命或靈魂的所有事項,都會從中排除超自然成分,並透過科學方式說明一切,以便歸納出「人的生命確實存在,不會因地位或狀況而改變價值」這種結論(以整體來說,木原一族的目的本身都很美好……如果隻論目的啦)。但在實驗過程中開發出能輕易讓人命可死可活的技術後,他意識到「若是繼續實驗,人類生命的價值雖然不會改變,但很可能會被固定在極低的地位上?」,因此他辭掉了研究工作。


    在他還是研究人員時,單純就殺害的人數來看,毫無疑問是「木原」中最多的,但是因為有讓那些死者複生,最終造成的損害變成了零人——他就是擁有這種了不得經曆的人。


    徹頭徹尾,隻為了複仇而奔走的溫柔老師……看來像是如此,但是冷靜來看,雖說他是為了獲得複仇所需的力量,但也和無線電采空儀要塞及夏威夷群島事件有關。他雖然幫助了巴蓋吉城的觀戰遊客,但一開始組織整個計劃的人就是他。二旦為了達成美好目的,那整體的正當性就不存在」這點,倒是和其他「木原」共同的特征……也就是說,他為了保護小孩,免於隨機殺人魔的毒手而解放了「木原」,後來卻變得無法自由控製那樣的能力。


    ……也因為有這樣的過去,所以雲川鞠亞才會判斷他最後的道歉對象並不是自己,而是別人,但是其實雲川鞠亞「也是」他想道歉的人。因為她長年以來不斷尋找的「老師」,早已不存在了。


    貝魯西。


    總之將他當成另一個層次的角色來看。由於他擁有可以將一擊就造成致命傷的攻擊無效化這種非常極端的防禦術式,因此不管他本人的人格及偏好,是每個行動都非常張揚,令人感到困擾的問題人物。如果他的感覺跟普通人一樣,那精神層麵將會先受到攻擊,但是關於這點,我是設定為將貝魯西過去的研究成果有效地發揮作用。


    明明可以確實使會變成致命傷的攻擊無效化,但由於他還擁有每受到一次攻擊,破壞力會隨之增加的劍之術式,一旦受到敵人猛攻,他就會毫不客氣地使用沒有上限的術式。不同於一方通行,他用的不是「隻限一次的能量方向操縱」,而是「一旦威力提升後,在打倒敵人或改變目標前,都能維持這樣的威力」,所以要好好警戒。正如字麵之意,他是個像「通貨膨脹」的家夥。


    然而他的能力一旦未經修正,就不太能發揮作用,因此他並不擅長主動發動奇襲或單方麵攻擊。他在戰鬥開始初期使用拳頭戰鬥,也是因為這個原因。關於這點,或多或少可以從木原加群期望的「最後與目標同歸於盡,互相削減實力的戰鬥」這個目的中略見一斑。


    順帶一提,在序盤中就被幹脆解決掉的木原亂數和烏特迦洛奇,對貝魯西而言應該也像天敵一樣。


    烏特迦洛奇。


    魔法陣營的幻覺魔法師。和西格恩、瑪莉安一樣,原本是不會直接參加戰鬥的魔法師。他們為什麽聚集在巴蓋吉城?各位應該可以從出現在故事結尾,說明「某項計劃」的過程中明白了前因後果吧?也就是對「搗蛋鬼」而言,在戰鬥中獲勝並沒有意義,最重要的是「精細調整包含戰鬥在內的巴蓋吉城這個環境」。


    「搗蛋鬼」沒必要非得在巴蓋吉城內動手,但因為反學園都市科學守護者說出了「要建構取代學園都市,全球化標準的異能之力」這種大話,因此他們產生了奇怪的興趣,並徹底利用。事情經過正是如此。


    西格恩。


    故事一開始就被打倒的人。她本來不止可以給同伴適當的建議,也能給敵人錯誤的建議讓其自行毀滅。她可以區分使用不同的攻擊方法。


    與其說是魔法,更接近擅長在腦袋裏分析對手的思考邏輯,以填補漏洞的辯論高手。她那「填補邏輯漏洞」的能力也能用在魔法上,因此才能進入「業界(?)」。


    因為她一直堅守自己隻是


    建議,隻有成功時才會將功績歸為自己這種超級不負責任的立場,因此就算沒有變成書中的結果,也會因為她的同儕意識極為薄弱,而毫不猶豫地選擇背叛吧。她是個沒被後麵提到的瑪莉安改造成桌椅,反倒讓人覺得不可思議的角色。


    瑪莉安·史琳格奈亞。


    使這次故事血腥程度提高不少的元凶,人體改造狂……看似如此,但隻要各位看到最後開頭出現的那把「戰亂之劍」就能明白,她本來擅長的不是改造人體。


    作品中也有提及,人體改造是藉著故意將敵兵加工成可怕的形狀,來整體削落敵軍戰意的戰略性做法。


    所以她也可以改造人類以外的事物,改造人類時當然也能製造出俊男美女。如果想製造的是道具就便用礦物,如果要讓其擁有飛彈般的演算機能,就以生命體來製造。這可以說是大致上的製作規則吧。


    ……隻不過,她是使用那種桌椅還能覺得「心靈受到撫慰」的女孩,如果依照她的感覺來製造俊男美女,總覺得她會製造出一個非常不得了的東西。


    讀了「戰亂之劍」的說明後,應該會有很多人會覺得:「隻靠外圍附屬品發動攻擊,就有這種威力是怎樣啊?」但如果能自由製造出具有如史提爾擔任主角的《ss》中所提到的強大靈裝,不這麽做就無法維持平衡了,因此才決定改變它的設定。順帶一提,「戰亂之劍」和其他故事中提到的「主神之槍」不同,在原本的傳說中也是「為了讓人類之王使用」而準備的。因此沒必要擔心「神為了使用神的武器」所用的連接術式,或者原本就是神之武器的「投擲之槌」。


    做過那麽多次人體改造,卻因為一名夥伴貝魯西死亡而陷入瘋狂的個性也極具特色。簡單的說,她具有清楚畫分敵我、相當極端的性格。雖說如此,貝魯西的「末路」是否真能成為她的救贖……?


    莎芙莉·歐朋戴茲。


    在格鬥大會「天擇者」上最樸實無華的參賽選手,使用單純的綜合格鬥技能。由於一對一戰鬥的最強寶座,都被學園都市的超能力者拿走了,因此這個世界的格鬥技萎靡不振(超能力的一部分在「大霸星祭」中被認為是娛樂效果),莎芙莉純粹是為了找讚助商,才千裏迢迢來到巴蓋吉城。


    因此她的目的並不是「在天擇者中獲勝」,而是總之什麽都好,隻要「在大量擁有異能之力的人聚集的競賽中盡情嶄露頭角,好在富有的企業或資本家眼中留下印象」。因此,即使戰場從正式比賽逐漸變為街頭巷鬥,甚至是科學與魔法的戰爭,她戰鬥的態度也沒有任何改變。


    從她很在意破壞的爽快感這點來看,或許是因為她原本的個性,讓她在原本的職務中,也從不會忘了顧慮到商業表演考量吧。


    近江手裏。


    外表隻有十歲,但那隻是借助了肉毒杆菌等物的力量,實際上已經超過三十歲了。啦啦隊打扮搭配學生書包,更離譜的是主要武器為園藝鐵鏟的忍者,屬性簡直亂七八糟。雖然這是她故意為了「總之打扮顯眼一點以引起敵人注意」才采取的措施……但每次都給插畫老師添了很多麻煩。雖然我說她的打扮「亂七八糟」,但如果真的把她畫得「亂七八糟」又會有失體麵,然而調整戍太漂亮又會偏離本文,因此我認為我提出的是份難度超c級的要求。


    通常這種佯攻任務,都是交由地位較低(用完就丟)的下忍負責,並讓領導階層的上忍安全地建功(所以領導階層才能生還,累積功勳並鞏固地位),但是近江手裏不但自己破壞了那種理論,而且還沒有被用完就丟,完成了平安生還的壯舉。


    本質上,她應該還是將重心放在「保護夥伴與部下」這件事情上,但由於她剛出場時部隊就已經被殲滅,因此實際上脫離了原來的思考模式,變成有點快要失控的狀態。


    ……說到甲賀,雖然學園都市的暗部中也有他們的人,但「目標」卻大不相同。從這件事來看,我們也可以知道甲賀也分為很多派係。


    雲川鞠亞。


    鮮血、幻覺、人體改造、裝年輕的忍者、生化武器、變形幕後黑手、零下二十度的嚴寒,以及所有力量恣意而為的地獄中,可以說是珍貴綠洲的讀者福利課,內褲隱約可見的雲川妹。由於她給人的印象是使用融合了卡波耶拉、霹靂舞、鋼管舞的格鬥技,雖然我在文章中並沒有描寫,但她的裙子恐怕會很危險。本篇的地獄程度將隨著她的插畫張數而變化!……但是這女孩在插畫的描繪上感覺也是很辛苦啊,比如躍動感或重心移動之類。


    她的能力被稱為「暴風車軸」,是「使自己身體產生的離心力增減〇.五~兩倍程度」的方式。相當於等級2異能力。由於她用的是所有格鬥技的基礎,因此雖然破壞力會增加,但骨頭和肌肉的強度還是跟一般人一樣,所以她也有「如果認真出拳將會骨折」這種頭痛的特征。


    雲川鞠亞雖然總是大放厥詞,但沒有特別活躍,而她姊姊雲川芹亞也是如此,這點可以說是她們姊妹共通的特征吧。如果注意到她在新約第二集中提及的「明知道有兩萬名複製人會死,卻沒能阻止」這點,應該就能明白這對姊妹所處的位置。


    上條當麻。


    眾所周知,他是主角也是安全地帶。但由於試著打破「隻要上條在,站在他那邊的人都能得救」這種慣例,也是這次的主題之一,因此就在各個部分濫用了「上條當麻」這個關鍵字。使得上條當麻這個詞匯的重量增加不少。


    但是我認為終盤才出現的那名少年的存在,鮮明地表現出和至今的「上條當麻」之間的不同。隻有那個部分恢複為「一如往常的章節」,也是因為至今支配世界的冰冷規則,已經轉變為其他事物這種後設理由。


    ……不過,之後還會有更驚人的「損傷」在等著他就是了。


    關於會造成幕後黑手等級的人物大量出現的「損傷」,其中會出現什麽角色我決定暫不提及。隨著這係列故事的發展,先累積一些可以不斷推出重要人物登場的角色會比較有利。


    在此要感謝插畫灰村老師,和責任編輯三木先生。我想灰村老師在描繪機關使用前及使用後時,要在數量有限的張數中選擇畫什麽場麵時,一定也相當傷神吧。看見那種rpg風格的變形頭目角色之類難度高到沒意義的設定後,他說不定會大喊一聲「真是的」然後抱頭苦惱不已。這次也非常感謝你。


    另外也要感謝各位讀者。由於「破壞安全地帶」這種想法,一不小心很有可能會讓這係列故事的支柱就此折斷,因此我麵臨到「當一係列故事長期發展時一定會浮現的問題,卻沒那麽容易去改變」這個難題。這次我由衷感謝各位讀者,給了我挑戰難題的勇氣。


    那麽這集就到此為止。


    希望您下次還能翻開下一集。


    至此,請容我先行擱筆。


    雖然女武神之類的出場了,但我會在本篇中做說明,請大家放心。


    鐮池和馬

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