很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
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雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
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當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
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二〇一六年七月某日 川原 礫
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也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
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雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫
很感謝您閱讀sword art online刀劍神域第18集〈alicizationsting〉。同時也由衷地感謝您從第9集開始就陪著我,一直到長達十集的「alicization篇」結束。
雖然與第1集的後記重複了,不過要再提一次,這部sword art online刀劍神域(以下簡稱sao)是二〇〇一年秋天左右,為了參加第9屆的電擊小說大獎而開始創作的故事。在二〇〇二年春天的截稿日之前雖然完成了初稿,但因為大幅超過當時規定的頁數,也不知從何刪減起於是便放棄參賽。
也就是說,開始創作sao時存在我腦袋裏頭的就隻有所謂的〈艾恩葛朗特篇〉──說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短幾個星期的故事。但是之後我開設了網頁,把sao作為網路小說來刊載,結果很幸運地獲得許多讀者「想看後續」的聲音。在夾雜著外傳的情況下,持續連載了第二部〈妖精之舞篇〉、第三部〈幽靈子彈篇〉(網路時代是〈死槍篇〉),我記得第四部〈alicization篇〉是在二〇〇五年一月開始連載。
到了現在這個時候,已經想不起來為什麽會離開一路寫來的vrmmo故事,踏入bottom-up ai與無人兵器、量子意識理論以及模擬現實等規模龐大的題目。隻記得雖然好幾次碰到瓶頸,還是忘我地持續寫下去。
alicization篇是在二〇〇八年七月結束網路連載。
幾乎在同一時期,我也在小說投稿網站連載名為《超絕加速超頻連線者》的作品,然後在事隔六年之後以該作品來再次挑戰了第15屆的電擊小說大獎,幸運得獎後把《超頻連線者》改名為《加速世界》,並且正式出道成為商業作家。把這個通知刊載在自家網頁上之後,看見通知的責任編輯三木一馬先生便傳了想看看「sao」的電子郵件給我。
整理好花了八年時間寫成的sao係列原稿後寄出,而三木先生趁著編輯業務的空檔時間,隻花了一個星期就把它們看完,到現在我都還很清楚地記得他跟我說「這部作品也在電擊文庫出版吧」的那個時候。
當時三木先生也說了「希望以刊行到alicization篇的結局為目標」。老實說,我那個時候覺得這根本是難以實現的夢想。網路版sao的文字數量換算成文庫的話將多達十五集以上,就算一年出版三集,也要五年裏都持續獲得讀者的支持才能達到這個目標。
不要說要把alicization篇刊載完畢了,我甚至連自己能不能當那麽久的作家都沒有自信。但是在三木先生充滿熱情的書籍製作、三木先生幫忙說服的abec老師那端正且充滿魄力的插畫,當然還有許多讀者的愛護之下,電擊文庫版sao不斷地出版,從第1集的發售日開始過了大約七年的二〇一六年八月,alicization篇就像這樣為各位獻上了完結篇。
實際上,電擊文庫版sao增加了許多內容,這本第18集──加上《progressive》的話就是第二十二本了。如果要再加上其他係列就是第四十五本,出道至今已經七年半,從創作sao這個故事開始到現在這大約十五年的歲月,有時感覺起來相當漫長,但有時卻又有種稍縱即逝的感覺。
像這樣寫著完結篇的後記時,閃過胸口的是我為什麽會寫sao,以及alicization這樣模糊的提問。
因為喜歡網路遊戲以及死亡遊戲的緣故……我想一開始大概就隻有這樣。雖然不知道如果按照當初的預定,以艾恩葛朗特篇參加電擊大獎的話會有什麽結果,但也很有可能隻是把艾恩葛朗特篇按段落刊載在hp上就結束了。因為十五年前的我想寫的,就隻有並肩坐在黃昏當中,眺望著艾恩葛朗特崩壞的桐人與亞絲娜,以及回到現實世界後為了尋找亞絲娜而開始往前走的桐人而已。
但是沒有在那裏擱下筆,繼續創作了妖精之舞篇、幽靈子彈篇、alicization篇的原動力,除了訪問hp的讀者們的鼓勵之外,或許還要加上與故事……一起歡笑、哭泣、戰鬥過來的角色們的存在吧。在桐人與亞絲娜等人尋求新世界、新冒險而持續奔馳的背影領導下,我才能一直寫到今天……這就是我的想法。
現在停下敲打鍵盤的手並且閉上眼睛,感覺就能看見桐人他們持續朝著彼方的亮光奔跑的背影。他們的旅程尚未結束,不論是以alo為首的the seed連結體、遭到封印的地底世界還是現實世界,都還有許多冒險在等著他們吧。
我當然還是想繼續跟他們一起追尋新的故事。但在麵對那過於寬廣且不確定的未來藍圖的同時,內心也不由得感到猶豫。在跨足接下去的世界之前,想先好好地思考、感覺alicization這個漫長的故事究竟給桐人、亞絲娜、愛麗絲等人以及我留下些什麽。這就是我現在的想法。
sao係列持續到現在的這段期間裏,真的受到許多人的照顧。
負責漫畫化的中村貯子老師、南十字星老師、葉月翼老師、貓貓貓老師、比村奇石老師、山田孝太郎老師、木穀椎老師。
經手動畫係列的伊藤智彥監督、負責角色設計的足立慎吾先生與川上哲也先生,動作作畫監督的鹿間貴裕先生,以a-1 pictures為首的許多工作人員、製作人岩上敦宏先生、大澤信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽將己先生。擔任桐人聲優的鬆岡禎丞先生、亞絲娜的聲優戶鬆遙小姐、莉法的聲優竹達彩奈小姐、詩乃的聲優沢城みゆき小姐以及其他諸位聲優。幫忙演唱主題曲的lisa小姐、藍井エイル小姐、春奈るな小姐。音響監督的岩浪美和先生、音響效果的今野康之先生,負責音樂的梶浦由紀小姐。
幫忙製作許多遊戲的二見鷹介先生、河合泰一先生。幫忙炒熱廣播與活動氣氛的鷲崎健先生。
責任編輯的三木一馬先生與土屋智之先生。幫忙繪製迷你地圖的來棲達也先生。繪製了許多精彩插畫來點綴故事的abec老師。
接著最後要由衷地感謝跟著故事一直來到這裏的所有讀者。
真的很謝謝各位。今後也要請大家繼續支持sao係列。
二〇一六年七月某日 川原 礫