作者:田尾典丈 插畫:nauribon


    譯者:筆君


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    「鐵定、趕不上……」


    我伴著歎息,不經意發起牢騷。


    高中二年級的暑假,我進入曾經向往的遊戲會社打工,已經一個星期了。最開始也許隻是試試水平,能夠定時下班,不過最近晚歸的情況與日俱增。


    話雖如此,高中生能在遊戲會社打工或者工作的情況似乎很稀罕,隻要能讓我在那裏工作,我就非常感激了。本應如此才對……


    隨著工作的日子一天天過去,自己的理想正漸漸偏離。


    每天都是除錯除錯除錯。


    最初本以為能夠玩到未發售的遊戲十分走運,可是這種想法在第三天左右就煙消雲散了。


    輸入名字的畫麵是不是所有文字都能毫無問題的輸入。


    存檔能否完整的保存下來。


    在各種情況同時按鍵是否會發生衝突。


    存檔時拔下手柄會不會發生問題。


    ectectect


    以為確認一次就能了事的思想準備是遠遠不夠的,至少得確認上百次才算正常——必須確認那些東西如否能按設想的運作。


    找到bug之後就給策劃修複,修複之後又要確認上百次。


    一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次一次又一次。


    報告bug之後,策劃總是無精打采垂頭喪氣,弄得連我也不是滋味。我隻是很正常的報告而已,竟然還被咋舌。


    我想做自己想做的遊戲。


    懷著這個想法進入遊戲會社的我,絕望了。讓我在那種地方做遊戲,根本提不起幹勁。


    我都快心碎了。


    於是,現在的我正在不斷重複這個循環而麻煩的作業。


    「在明天客戶來之前要設定所有敵對角色的數值,讓遊戲完成到能玩的狀態。如果遇到了什麽奇怪的bug可就傷腦筋了,絕對不可以出差錯哦。別忘了這是模擬rpg哦!」


    雖然主任之前交代了工作,但她打完電話之後就回家了。


    之後要對對所有敵對角色的數值進行調整,總共800份。


    輸入合計30個場景的數據,這是讓我一直幹到明天的節奏。


    如果那位不是我喜歡的年上的大姐姐,我估計會大吼一聲「開什麽玩笑!」一拳揍過去吧,雖然懦弱的我做不出那種事就是了。


    「哈……」


    自己的歎息在寬敞的樓層中回蕩起來。


    ……話雖如此,抱怨也於事無補。


    我繼續開始數據輸入的工作。


    為敵人設定數值,使用工具將電腦上的數據轉換成遊戲用的數據。接著確認各種參數在遊戲主機中能否正常反映出來。轉移到戰鬥場景之後,就要進入除錯模式了。確認攻擊力、防禦力計算出的傷害值,通過準確率、回避率計算出命中率等數值是否計算正常。逐一慎重的進行查驗。


    如果是數值弄錯位數的情況,明天就,


    「怎麽還留下這種一眼就能看出來的bug啊!你的眼睛是窟窿麽?」


    逼著主任辦妥,對那個小心眼的主任發一通火試試。感覺興奮起來了——才怪!一點也不開心,隻有氣憤!


    我專心致誌的敲打鍵盤,將所有的30個場景總共800個敵對角色的數值從頭到尾填上。


    「累死了……」


    社內隻有我一個人。


    我明明隻是個打工的,留到最後的社員卻把鑰匙交給了我,


    「記得關好門窗哦」


    之後提醒一句之後就回家了。


    安全保障真的沒問題麽,這個會社。嘛,這種事無所謂了。


    現在的問題和工作堆得像山一樣高,海一樣寬。隻用輸入數據倒也算了,但必須確認其是否能夠反映出來才算結束。


    我覺得,我辦事效率並不慢,隻是這次分給我的工作量太奇怪了。不管怎麽想,這都是無法完成的工作。簡直太無情了。


    所以,我要做出選擇。


    <所有敵對角色的數據還是輸入進去,但放棄查驗,祈禱不會發現失誤>


    <從頭開始將數據輸入到能夠完成查驗的部分,為沒能完成道歉>


    就是這樣的二選一。雖然也有<全部從窗戶扔出去然後逃走>這個選項,但我並沒有那麽不負責任。


    ……我要得到做出選擇的要素。


    忽然,我想起了最近的對話。記得……


    「你想,這次的客戶不是說上次的遊戲bug太多了,鬧著要撤回呢」


    「啊,所以才會對bug產生過激反應麽」


    「沒錯沒錯。不良影響現在找上門了哦。可是在現在這個階段,出現bug是正常的呢……」


    「因為出現了一個bug,就會連正常的部分也遭到了深深質疑呢。如果對客戶逐一解釋這種事情的話,可就沒時間製作遊戲了哦」


    ……記得主任和策劃談過這樣的話。


    客戶極端的害怕bug。若是這樣,那就應該極力避免客戶在遊戲中途出現bug吧。


    本來,這種事情不該由我個人來做主,但現在沒有任何社員,事出無奈。畢竟我連能夠做主的人的電話號碼都不知道呢。


    而且把這種事交給一個打工的,想必根本沒什麽大不了。如果埋怨我,我就不幹了。嗯,就這樣吧。


    我下定決心,重新轉向顯示器。


    ·


    周圍很嘈雜。


    我睜開眼,從百葉窗透進來的光線滲入眼睛,讓我感到奇妙的刺痛。


    ……這、啊咧?我什麽時候睡著的?


    糟了!弄到哪裏了!?


    我直起上半身。我似乎趴在桌上睡著了。或許因為這樣的原因,全身的關節都在痛。


    「哦、早上好。這不是做得挺好麽。了不起了不起」


    醒來之後,主任正在我身旁確認遊戲運作。


    什麽時候開始上班的?想到這裏,現在已經9點50了。我環視一圈,大約八成的社員都已經上班了。


    話說,我究竟做到哪裏了?記憶好模糊……


    是我集中精力的時候睡著了麽……感覺大概上午6點的時候確認過一次時間……


    「話說回來,明明沒必要把所有敵對角色的數據都設定好的」


    誒?全部?


    我,全部做完了?真的麽?雖然記憶相當曖昧,但我不記得是在完成之後才睡的。


    怎麽回事。在我睡著的這段時間裏,全部搞定了……?


    嗯?……不、等等。主任的發言還有其他值得吐槽的地方。


    「你不是說過將所有敵對角色的數值設定好,弄成可以玩的狀態麽?」


    「說是說過……啊啊啊啊啊啊啊啊啊!我是打算說第一個場景的所有敵人,難道,我沒說麽?」


    「真是的」


    「抱歉,真的抱歉!因此害你在會社呆了一晚」


    主任拚命道歉。有沒有搞錯,沒必要全部做完麽……


    「絕對沒有下次了!真的對不起,從這次起,我一定確認好工作在回家」


    ……被可愛的年上大姐姐這樣認真的道歉,我快要原諒她了。


    不不不,這次的事能夠原諒麽?


    不,就是可以!


    「下次注意一點,那個、就可以了」


    「謝謝。那麽首先,今天的午飯我們一起吃吧。我知道一家不錯的店呢。我請客!」


    「真的麽!」


    「我說話算數!」


    能夠節約下飯錢真是不勝感激。畢竟零花錢很緊缺呢!而且,還是和主任兩人共進午餐!


    哪裏還有比著更豐厚的獎勵?不,沒有!


    「辛苦你了。……話說」


    主任心滿意足地露出令人發寒的笑容。


    「既然能把所有敵對角色的數值搞定,那麽日程表一定能騰出來吧?後麵空餘的部分我會給你些活幹的」


    主任是魔鬼。這算咋回事?糖果和鞭笞?傲嬌麽?


    就算提早完成了工作,結果還是輕鬆不了。真是一樁不長命的買賣。


    即便如此,為了製作喜歡的遊戲,也隻能積累經驗了呢……


    話說回來,我究竟是在什麽時候將全部數據輸入完畢的呢?


    「這不是小人麽?」


    我將昨晚的事試著用開玩笑的態度講給了坐在我身旁的女程序員,結果得到了這樣的回答。


    「小人?」


    「你瞧,<格林童話>中不是有<小鞋匠>麽?」【注:《格林童話——兩個神秘的小鞋匠》】


    「在店主睡覺的時候做好鞋子的那個故事麽」


    「沒錯沒錯。搞程序有很多這種會熬夜的情況呢。代替自己敲源代碼什麽的,在程序員中特別多呢」


    「誒?是麽?」


    「醒來之後發現源代碼已經弄完的情況已經司空見慣了呢。不管如何掙紮也不可能完成的部分,也順利的處理好了之類的」


    「那、那麽,小人真的存在麽?」


    這不是夢幻般的事情麽!


    「唔嗬嗬嗬嗬!嘛,不過我覺得,其實是自己無意識中做的呢」


    夢幻般的事情隨著可愛的笑容瞬間抹消掉。


    「嘛,一般都是這樣呢」


    「你最近也是睡眠不足吧,難道不是無意識間做的麽?」


    可是、奇怪,無意識的情況下能夠做這麽多麽?


    我準備做到能夠確認到的部分,中途將意識完全投入了到了寫數據中去了。於是,難道很巧合地沒有bug麽?


    雖然實在太湊巧了讓我無法接受,但工作畢竟是做完了。


    也罷。


    「不過,雖然小人的魔法無論什麽樣的事情都能解決,但有時會把不能刪的文件刪掉,寫出奇怪的代碼搞出預料之外的bug,真希望他們小心一點呢」


    說的一點不錯……


    能夠自動完成工作,果然還是比較好呢。


    「而且<小鞋匠>有著在日本沒有流傳的結局哦。知道麽?」


    「不,並不知道」


    「原來的結局呢,是貧窮的店主讓小人做鞋子和衣服呢。之後小人消失了,店裏的鞋子像瘋搶一樣非常熱銷來著……」


    感覺的確是這樣的故事。雖然記憶不是很明確,但最後,店主得到了幸福。


    程序員接著說道。


    「可是呢,我聽到的故事裏呢……夜裏鞋子自動地飛速增多,然後店主將鞋子賣了。最開始隻是存錢,但他的幸福被漸漸奪走了哦。幸福被奪走的店主最後不幸的死掉了」


    「幸福被奪走是指……」


    「老實說,我並不知道呢。我也隻是道聽途說」


    「可、可是,那是<小鞋匠>的童話吧?沒有這種結局吧?」


    如果是真的,那就不會變成供兒童閱讀的繪本了。童話應該大多都是歡喜結局。


    「啊咧,你不知道麽?其實童話的結局挺多的哦。特別是<格林童話>」


    「是麽?」


    「有機會去查查吧。<白雪公主>的故事其實有王子吻了白雪公主之後白雪公主並沒有死而複生,王子從小矮人那裏買屍體的時候白雪公主偶然從喉嚨裏咳出毒蘋果並死而複生,然後喂白雪公主吃毒蘋果的繼母在王子和白雪公主的婚禮上淒慘地遭到處刑的結局。另外還有<灰姑娘>裏鴿子將惡毒的兩位姐姐的眼睛啄掉的結局。<小紅帽>溯源之後,似乎是奶奶的血和肉被製成葡萄酒和肉幹被吃掉的故事哦」


    那麽有名的童話故事,是這樣的故事麽……


    「因為在日本作為繪本出版的時候,大多進行過改編呢。所以,<小鞋匠>有這樣的結局並不讓我吃驚」


    「哈哈哈哈哈。那麽,拜托小人的話,就會像日本的繪本裏,必須付出什麽東西呢」


    「是呀,要付出什麽呢?不過,我還是想要<小人>呢。能一直帶在身邊的話,一定很方便呢」


    「真是很想要呢」


    「唔嗬嗬嗬。希望永遠都陪在身邊呢」


    聊完這種話,我們回到工作。


    話說回來,以設計員為目標的我不能對剛才的故事置之不理。不能繼續深究下去。


    ◆


    「當然不行了……」


    之後過了不到三天,又有胡鬧的工作推到了我身上。


    這次是檢查玩家控製的登場人物的參數有沒有問題。


    總共60個。要練到最高的30級。而且是上百次。


    打倒敵人,將級別升滿,然後檢查有沒有存在不平衡。


    這款遊戲的角色成長加入了隨即因素。換句話說,每次玩成長的方式都有變化。開門見山的說,很難達成目標數值。


    在此之上,這款遊戲有相當一部分依靠的是隨機,可以說玩一次當然會有不平衡。


    不過。


    客戶似乎指出「會不會是整體不平衡?」。客戶說,大概煉了兩次喜歡的角色,本來應該成長的數值卻沒有成長。


    客戶玩得沒有問題,成長應該不會偏才對,可是連續兩次弄不到想要的數值,便開始懷疑似乎是bug。


    於是,主任對策劃粗暴起來。


    「隻玩兩次就懷疑有bug,太奇怪了吧!」


    「沒辦法。他們就是這樣的人」


    「話是這麽說沒錯,但也不帶這樣的吧。他們隻是普通的在用數據庫裏的隨機出來的關卡吧?有意見的話,應該向提供數據庫的硬件製造商抱怨啊」


    「要不要暗中將隨機數的取法替換掉?數值早就定好的偽隨機數,應該輕而易舉就能做出來……」


    「雖然很想這麽做……但還是算了吧。萬一敗露了,還得按合同履約呢」


    「那麽,我們將調查的數據發過去,讓客戶心服口服吧」


    於是對話結束之後,策劃和主任都看著我的臉。


    「這次的查驗就交給你了!」


    「既然上次能夠輸入數據,這次也一定能做到!這也是我的請求!」


    都怪我完成過一次海量的工作,這次又被莫名其妙的拜托了。


    策劃指出的影響擔在我的肩上。還是饒了我吧。


    被主任和策劃那樣說了,我實在無法拒絕,決定留在會社裏熬夜工作。


    不過,這次似乎不隻有我,連主任也要陪著熬夜。


    「嘛,總之就是檢查隨機數是不是真的在隨機對吧。而且我還有別的工作。既然你要熬夜,我也必須監督你呢」


    「上次不是沒有監督麽」


    「所、所以說,那是我的傳達失誤……我、我不是好好道過謙了麽!怎麽,嫌活不過多麽?想幹的話還有的是哦!?」


    「開、開玩笑的。我會撐不住的!」


    主任紅著臉鬧起別扭。這個樣子,果然還可愛。……雖然這不是年上之人適用的評價。


    嘛,反正比起一個人熬夜要好多了。讓我一個人熬夜工作,我有很多不安。而且,這次是和主任兩人獨處。一定要表現出努力的一麵。


    好了,開始練級馬拉鬆吧!


    ——上午,四點。


    差不多睡著了。而且從上次通宵算起還沒過三天。身體狀況還沒恢複。


    話雖如此,主任在的時候我不能發牢騷。我無論如何也想回應她的期待。


    我確認檢查列表。看到列表之後,我頓時著急了。


    才隻完成了22項。


    還剩38項。剩餘時間6小時。從昨天夜裏10點開始到現在完成了22項。換句話說,現在是差不多對半開時間段。


    ……怎麽想都完成不了。


    之後還有睡魔作對,效率必然下降。全力以赴能搞定18項就算謝天謝地了。


    而且隻用取得客戶中意的角色的數據就行了,總之隻有能幹多少是多少了。


    「幹到這麽晚,真是辛苦你了」


    如此向我搭話的,是以前和我說起小人的女程序員。


    「您也辛苦了」


    「怎麽樣,有希望搞定麽?」


    「……感覺相當困難呢」


    「這裏要輪到小人出場了麽?」


    「要是能再幫我一把就好了呢……」


    「唔嗬嗬嗬嗬。一定會幫你的哦」


    說完,她回到了自己的崗位上。天下間哪兒有這種心想事成的事啊。


    「呐。你剛才在和誰說話?」


    主任突然向我問道。


    「誰?喏,是那個程序員……」


    「今天隻有我和你兩個,沒有其他人哦」


    經她這麽一說,我遽然環視辦公室。的確沒有任何人在。


    「奇怪……」


    「既然困到產生幻覺了,還是讓你暫時睡上30分鍾比較好吧」


    主任如此指示。


    或許這個指示成為了契機,我感覺越來越困,漸漸的沒有再去在意那位女程序員的事情了。


    好困,


    真的,


    撐不住了……


    ·


    ·


    周圍很嘈雜。


    我睜開眼,從百葉窗透進來的光線滲入眼睛,讓我感到奇妙的刺痛。……又來了麽。


    這、我又睡著了!?


    我連忙直起上半身,搜索列表。


    我一看列表——上麵已經全部檢查過了。


    「誒……?」


    60項升級檢查的列表,全都填上了數值。包括過程在內,非常完美。


    老實說,我隻能想到這是我在無意識之中隨便填寫的不正規的數值……


    「那個,抱歉」


    我詢問主任我在淩晨4點之後的情況。


    「唔,雖然不是一直盯著你,不過你看上去就像平時一樣在工作哦?我5點鍾就睡了,所以後麵的事情也不清楚……」


    真的是小人又幫我幹活了麽?甚至連那種數量荒唐的檢測也全部為我處理完了?


    我在感覺幸運的同時,相反也感覺有些恐怖。


    ……不過,小人是不可能存在的。所以,那一定是我在無意識之中完成的。


    若是如此,未嚐不可……?


    我若無其事地將數據交給了主任,主任一臉開心的接過了數據。


    「噢,這次也很完美!總之,我用郵件把數據發給客戶吧。真是太謝謝了。之後也有勞你了哦」


    「是,包在我身上!」


    「那麽,今天的工作也加油哦?」


    主任笑著說出魔鬼一樣的話。


    畢竟在辦公室熬了一通宵,實在想要休息一下。


    嘛,不過,隻要有這張笑容,感覺還能工作下去。……連我自己都覺得自己好單純。


    「話說,你可真厲害啊。感覺完全不像高中生哦」


    拿到主任的數據之後,策劃毫不吝嗇誇獎我。


    然後,這次主任也得意起來。


    「真的呢。看上去就是一個數據輸入和除錯的工作人員,不過感覺是你的話還能勝任其他工作呢。比方說更重要的部分」


    「是、是麽?」


    「是哦。沒有開發經驗,而且還隻是高中生,是做不到這種程度的。除錯這種事,我隻會交給拿得出真本事,敢負責人的人來做。如果讓你得意忘形可就傷腦筋了,不過,你可以更自信一點哦」


    被她誇得這麽天花亂墜,我害羞起來。不過,嗯。雖然是無意識之中做的,但還是好開心。


    於是在此之後,客戶在收到郵件之前似乎把中意的人物順利練成了,對懷疑bug一事致歉了。


    我說,既然如此,在那時就發郵件過來的話,我不就用不著這麽勞師動眾了麽。


    「我說啊。我們可是有一位優秀的工作人員徹夜調查哦!?能不能不要因為這點小事就懷疑是bug?」


    不過,主任向客戶發火,算是不幸中的幸運麽?


    ◆


    「給我適可而止啊……」


    第二天,又下達了亂來的指令。


    全部60個劇情部分,平均5次事件。換句話說,要觸發總計超過300次的事件。


    而且,劇情讀起來長得毫無意義。而且這個『從無我的境界誕生出的究極之劍戟亂舞』究竟是什麽,隻靠冒險部分是怎麽做出來的。


    「負責腳本的會社事到如今突然撂挑子了。迄今為止得到的數據全都運作不起來了」


    「因為和那個會社簽約的不是我們,而是客戶那邊呢……。客戶本想全部交由對方來做,怎麽辦啊……」


    主任和策劃都臉色鐵青,苦悶地抱著頭。


    「那個會社真是嘴上功夫了得,可是半點能耐也沒有!什麽叫『阿宅開發經驗很短所以不明白』啊!那個會社老的難道隻有生鏽的招牌麽!」


    主任朝牆壁踢了上去。我還是頭一次看到主任如此歇斯底裏。真可怕……


    「客戶說,如果我們肯做,會支付相應的資金」


    「比起錢,更關鍵的是事件的數量啊!不能削減一下事件數麽!」


    策劃搖搖頭。


    「因為腳本的原案是客戶方的專業製作人寫的。他們很有自信,還說不允許任何刪減……」


    「搞什麽啊!腦子裏想的是什麽啊!還管什麽自信不自信,現在可是能否完成的緊要關頭啊!?alpha disc的提交可是在明天哦!?」


    「客戶說,因為要營業,所以日程也不能延期……所以,為了能夠趕上,我反複請客戶刪減事件數,可是客戶總是『唔,這個嘛』閃爍其詞,又不給我們解決策略……」


    「對風險管理和日程統統不能理解的頑固客戶,空有自豪感向外發包!這算怎麽回事啊……!也太荒唐了吧!」


    然後,主任向我投來仿佛尋求依靠的眼神。


    「拜托了。明天之前無論如何也要成型。我不會說讓你全部做完,這次搞定首次提交的事件60%就行了!不,隻要想辦法搞定40%,剩下的我們來應付!現在隻能拜托你了……!所以……!」


    「隻能拜托我……?」


    「對呀。如果連你也做不到,策劃肯定也做不到。你有完全不像高中生的稀世實力與天才般的潛能,以及引發奇跡的力量」


    那個主任竟然會如此求我。


    僅是如此,我便幹勁十足。雖然我喜歡她生氣的樣子,也喜歡她笑的樣子,但惟獨不想看到她悲傷或者不甘心的表情。


    所以,我,


    「我知道了」


    接受了請求。


    ……如果隻憑幹勁就能擺平的話也就用不著那麽受苦了。


    不行了……


    現在是上午2點。


    做好的事件總共34個。距離保底線還剩86個。


    這是在物理上無論如何也無法實現的數字。品質怎麽看都不行。就算作為商品出售,也無法吸引用戶的眼球。


    算了。


    我睡了。昨天——應該是前天吧?一整晚都沒睡個好覺,一直這樣。


    對呀。我已經不行了。要怪就怪這個會社糟糕的工作分配。既然是這種怨聲載道的業界,我也沒必要奉陪了。我放棄了。


    我睡了。剩下的就祈禱小人們稍稍工作吧。


    我無力地趴倒在桌子上。眼皮不敵疲勞的重荷,自然而然的塌了下來。


    ·


    ·


    ·


    我恢複意識。


    周圍很嘈雜。但是,並不是之前那種早晨獨有的嘈雜,感覺是交雜著吃驚的喧鬧聲。


    「真厲害啊……」


    「這麽重的活,竟然沒有一句牢騷」


    「給客戶看的話,一定能讓他們嚇得倒在地上呢」


    大夥兒在玩遊戲。從我的角度看不到顯示器……


    是在玩新發售的遊戲麽?


    「挺厲害的嘛!」


    策劃滿臉笑容的稱讚我。


    「誒?」


    「當然是說交給你的事件場景啊!不僅全部都搞定了,效果也非常完美!完全超乎我們的想象!」


    「真、真的麽!?」


    等一等。雖然之後經過了8個小時,但按理說,不管怎樣也不可能全部做完。然而不僅全部做完了,就連效果也做完了?


    「啊,是真的。完美,完美。做的如此完美,你怎麽還是拿不出自信?」


    雖然感覺他們似乎搞錯了我所問的事情,但似乎真的做完了。


    我粗略的瀏覽了用於事件的數據,的確沒有問題。


    並非我記憶中輸入過的數據,的確沒有問題……


    「本以為你是個能夠寫數據,會檢查參數的厲害的高中生,可是厲害這個詞已經不足以形容你了。準確的說,隻能用『天才』這個詞了」


    又是小人幫我做的麽。


    不,可是。


    小人不可能實際存在。一定是我在無意識之中做的。


    所以,我可以感到自豪吧?


    「你真的好厲害!」


    主任突然抱了上來。明明一起熬了一個通宵,可她身上依舊飄散著溫柔的香氣。


    「我們會社終於得救了……!謝謝……。這樣就能確實將遊戲完成了……!開發必然會穩步進行下去呢」


    想必是心裏的大石頭落地了吧。她眼眶中含著淚。真是個喜歡開發遊戲的人呢……


    雖然不想憑自己的實力就是了。


    沒有讓她露出悲傷的表情,真的太好了,我發自內心的鬆了口氣。


    製作的遊戲平安無事的如期發售了。當然,製作組中放上了我的名字。雖然是腳本和除錯。


    「嘛,製作組隻是為了顯示責任人呢」


    雖然主任說道,但我還是為自己的名字能都放上遊戲感到非常開心。我的名字能夠和主任的名字擺在一起,這讓我更加開心。


    後來暑假結束了,但因為策劃苦苦哀求,所以我仍繼續在現在的會社裏打工。


    「上完學再來也沒問題。可以下午四點之後來,不用按標準時間上班,希望能過來幫忙」


    策劃這麽說了,我當然也就二話不說的答應了。


    然後,九月中旬。秋天真正開始的時候。


    迎來了製作下一款遊戲的階段,


    「要不要試著製作企劃書?」


    策劃對我如此說道。


    「是企劃書、麽?」


    「對。其實客戶問我們要不要試做一個這樣的遊戲,於是弄了一個案子。我們也需要年輕人的感性,怎麽樣?」


    「可是我沒做過企劃書哦」


    「任誰都有第一次,不行就老實說吧,我們也是經商的呢」


    話是這麽說……


    我偷偷看了看一起出席商談的主任。她輕輕點點頭,


    「試試看吧。有不懂的地方我來教你。而且,本來就是我向策劃推薦的你哦」


    「是這樣麽?」


    「因為我感覺你完全可以無視經驗,什麽都做得到呢。所以覺得應該先讓你嚐試一次」


    「我知道了!我試試!」


    主任的推薦,給了我莫大的信心。我不能讓這個人蒙羞。


    「話說策劃,年輕人的感性怎麽說?我也——」


    「嗚哇哇,抱歉抱歉!都怪我愛拽文!」


    「一句拽文就完事了麽!把花季少女的年齡當成什麽」


    「不不不,哪裏花季了」


    「哈!?」


    主任和策劃這種溫馨的互動結束之後,我從策劃手中接過了企劃書的草案書。


    「這是客戶送來的草案書。把它豐富起來,弄得有血有肉吧」


    我的目光落在桌子上。雖然遊戲大體框架已經決定好了,不過我能看到給我自由發揮的部分。


    我果斷在網上查閱學習以前的企劃書以及企劃書的製作方式,利用學校放假的時間製作企劃書。


    可是——


    「這個哪裏有趣了?」


    世間之事並非那麽一帆風順。


    雖然站在我自己的角度覺得這是個有趣的遊戲,可是這種感性無法讓策劃理解。


    「啊,那個……」


    我向主任看去。


    「將成為核心部分的趣味看不出來呢。這樣的遊戲能夠讓人享受什麽?」


    可是,主任也沒能理解,擠著眉頭露出難看的表情。


    到頭來,之後的談話也沒能幫上忙,我最初的企劃書被否決掉了。


    我很失落。本以為是專心致誌弄出來的企劃書,可是包含提案在內的趣味完全沒有傳達到。


    「沒辦法。下次吧」


    這並不意味著結束。


    但是之後,我又重寫了好幾次企劃書,但完全無法通過。


    然後,對著我腳踏實地一次又一次製作企劃書,客戶給的期限也慢慢逼近。


    「……約好了明天星期六送過去。如果這次還是不行,就放棄吧」


    策劃的話十分中肯,我很明白。


    可是,我完全不知道我該如何修改才是。有趣是什麽?要怎樣才能傳達出來……


    我不知道。啊,可惡。真丟人。


    因為明天就要送過去,所以考慮到到提交前的細節調整和修正,不通宵做到天亮的話,時間上根本無從談起。


    既然如此,那就通宵好了!


    可是,就算通宵也不可能解決迄今為止煩惱我的事情。


    煩惱消耗了我的時間,企劃書完全沒有進展。


    突然,一個能夠解決一切的點子在我腦中閃過,現在是想要依靠奇跡的狀況。


    現在是淩晨1點。


    時間還很早,再睡一覺吧。


    說不定小人能夠順利搞定呢。


    對呀。以前不論多麽亂來的事情,小人都能幫我搞定。


    睡一覺,然後醒來,有趣的計劃書應該就能做出來了……


    我趴在桌子上,意識迅速陷落。


    ·


    ·


    ·


    ·


    我睜開眼,直起上半身,確認時間,發現九點剛過。還沒有任何人來會社上班。


    我急忙看顯示器。


    在那裏——完美的企劃書完成了。


    至少在我看來沒有任何問題,感覺非常有趣。好想做,有趣的程度甚至驅使起我的創作衝動。


    我身體顫抖。


    事到如今,我


    終於確信了。


    我在睡著的期間裏能夠完成工作。小人——無意識完成了工作。


    我感覺,隻要睡上一覺,不管什麽工作都能完成。


    我馬上給上班的策劃看了企劃書,策劃讚不絕口。


    「你倒是從一開始就這麽做啊!真棒啊!這個太完美了!」


    主任也對我讚譽有加。


    於是趁熱打鐵,決定開發這款遊戲。我也參加了與客戶之間的會議,商量了細節問題。


    開發經費是一億二千萬日元,決定來年暑角逐商戰。


    可以說是中等規模的大作。


    「版稅合約也已經定好了,如果大賣,我們會社也能夠飛黃騰達呢!」


    「一定要大賣!」


    我們的社長和策劃興奮地放出豪言。


    順帶一提,所謂的版稅合約,簡單來說就是按賣出的比例獲利的合約。隻不過,並不代表從賣出從第一套開始就能收錢,而似乎是賣到多少萬套才能獲利的情況居多。這次我們如果賣出超過五萬套,之後就能拿到版稅。


    或許是最近的客戶群有些不景氣,就算簽了版稅合約,提出的也是不可能完成的數字。不過,這次的5萬套這個數字在社長和策劃看來似乎是能夠達到的數字,所以和客戶談完之後一直興高采烈。


    「哎呀,多虧你能夠完成那個案子呢,真是幫大忙了啊!怎麽樣,要不要不上高中了,趕快來我們這裏幹?」


    「社長。您也在太心急了哦」


    策劃代我諫諍道。可是,得到社長的如此托付,也不可能掃他的興致。老實說,我也想退學之後,專心投入到遊戲研發中去。或許我有些自戀,但我可以托付小人,有自信在這個業界生存下去。


    嘛,和家人說起這個事之後,結果被說了一通,讓我至少念到畢業。


    「是這樣啊,這也沒辦法呢。不過,我們的未來一片光明哦。如此一來,我們『成為發行方』的第一目標或許就能達成了呢……」


    所謂的發行方,就是出售遊戲的會社。


    我們會社是開發遊戲的會社——雖然是開發者,但不可能將遊戲包裝出售。所以,無論怎麽努力,盈利終是有限的。


    可是,成為發行方的話就能將出售遊戲的盈利原原本本的——這麽說似乎有語病,不過創造的利益是開發方所無法比擬的。而且,為了真正製作自己喜歡的遊戲而冒巨大的風險,不可能就此退縮。


    隻要讓這次的計劃成功,便能向成功一蹴而就。


    這件事,讓我也有些興奮起來。


    我真的可以做自己想做的遊戲了。


    雖然曾經為前路的遙遠感到絕望。


    然而如今,卻在我觸手可及地方。


    ◆


    十月。


    計劃正式開始。我作為核心設計員的忙碌日子開始了。


    係統的架構建立。


    平麵設計的發包。


    腳本的發包。


    音響的發包。


    然後對這些東西的講解,進行商討。


    我自認為很順利。


    可是企劃剛剛起錨,便衝上了暗礁。我在會議室裏遭到了製作組成員的提問猛攻。


    「喂,這個架構是怎麽回事?」


    「啊,呃……這個……」


    我沒法很好的回答提問。


    這是當然的,雖然勉強弄到了企劃書,但那是基於有趣和快樂的要素提出的東西。即便讀過企劃書的製作組成員能夠理解意圖,但架構的細節部分沒辦法傳達給他們。


    被要求解釋企劃書沒有寫到的部分,於是我的工作停滯下來。


    「不,我知道你很忙,可那些是隻有你才明白的部分,所以無論如何也要想辦法解決哦」


    「是……」


    被策劃提醒的情況也變多了。


    「你,沒關係麽?我很擔心呢……」


    「主任……」


    「你的這種表情擺出來,也會傳播給製作組哦。就算困難,最好還是裝作從容的樣子哦……雖說這樣也不能解決問題就是了」


    「……我會加油的」


    「……到了關鍵時刻,我卻有別的活脫不開身。你一定要努力哦。我非常期待你能做出怎樣的遊戲」


    說完,主任回到了自己的崗位。


    「哈……」


    我歎了口氣。


    我想回應主任的期待。


    可是,我完全看不到能夠順利做好的曙光。


    原本我的預測就很不充分。


    這個企劃,是我在無意識中小人製作的。


    雖然覺得如果是我自己製作的,應該總能想出辦法應付,但這種情況完全沒轍。


    填入細節之後越想越覺得這種架構漏洞百出,變得無法完全成立。


    在有意識的情況下似乎無法創作出無意識的情況下能夠創造的東西。


    「今天還要做別的工作,不過要是明天之前不能完成架構的話,缺掉的活要怎麽補啊」


    程序員對我說了這樣的話,讓我無言以對。


    而且,會議上沒有解決任何問題,也沒有得到任何建設性意見。


    明天之前——


    這句話不知聽過了多少次。


    這次和以前不一樣,沒有人給我扔那種胡鬧的工作。


    那種時候,隻用向那種胡鬧的日程表抱怨就夠了。


    可是,現在不同。


    現在我是蛇頭,蛇無頭不行。


    當然,如果其他製作組成員沒有活幹的話,可以先行製作今後所需的資源。隻要經驗豐富,該完成的作業以及必要的數據還是有希望的。


    話雖如此,這也接近極限了。


    沒有細部的架構就無法完成的地方,必須弄出來。


    如果我無法善用製作組,計劃就會流產……!


    「睡吧」


    我隻剩這條路可走了。


    我想盡力。


    但是,我已經無能為力了。


    隻能拜托小人了,因為我就是那麽沒用……!


    我心中依靠著小人會幫我做好的理想明天,緊緊地闔上眼皮。


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    「喂,起來」


    我被叫起來,睜開眼。屋裏離奇的熱。衣服完全被汗濕。


    眼前的主任露出平靜的表情。


    我確認房間內的時鍾……十一點!?


    「抱、抱歉。竟然睡到這麽晚。我這就開始工作——」


    「不用著急。畢竟你直到昨天都在不眠不休的工作,而且提交已經完成了呢。完成工作的第二天放鬆一下也沒什麽不好吧。嘛,製作組幾乎都醒來回家了呢」


    提交結束了?她在說什麽?


    「那個……」


    「難道睡糊塗了?提交完成了,全部都完成了哦。昨天大家不是都在


    會社裏做最後的檢查一直到深夜,最後找到了少量的bug便留在會社麽?嘛,說到你的情況,因為這幾天都在不眠不休的工作,作為一個高中生當然會累呢」


    「結束……了……?」


    「對哦。雖然硬件製造商那邊或許會檢查出什麽,不過初校隻發現了一些文字錯誤,這次沒問題吧,大概」


    怎麽可能?主任在說什麽?


    怎麽可能完成?根本就還沒開始才對。


    「不過,你真的幹的很棒呢。客戶的評價也很高,還說首筆訂單要簽15萬套哦。雖然要弄其他線的企劃沒有辦法,不過我也好想加入呢」


    主任有些寂寞地誇獎遊戲,但我所指的並非這些事。


    我戰戰兢兢的看了看手機。不隻是時間,就連日期也仔細地——看過了。


    七月十二日。


    我的背脊就好像塞進了一塊冰柱一般竄起一陣惡寒。


    七月……!?


    昨天是,十月、十二日,才對……


    然而,為什麽,過了,九個月……?房間裏確實很熱……但是因此而突然從秋天跨越了冬天和春天突然直奔夏天,開玩笑也總得有個限度吧。空調和手機設定的時間一定有問題。


    「那、那個……結束了什麽的,是騙我的吧?是想嚇唬我吧?」


    此時策劃走了過來,發出爽快的笑聲


    「啊哈哈哈哈哈!怎麽會呢怎麽會呢!要是嚇人鬧的這個份上可是會嚇得人站不起來的呢。以前用出bug嚇過人,那可真是冷場呢」


    不對!這不是什麽好笑的事……!


    可是,完全看不出策劃是在信口開河……!


    為什麽……!究竟怎麽回事!


    「我直到昨天應該還在為架構的事東跑西竄……」


    「哇,真懷念呢。夢到那時候了麽?哎呀,這種東西,一般不是會當做黑曆史封印起來麽?」


    「那是企劃剛起步時的事情吧。那時候我也覺得讓現役高中生來籌劃太冒險了而深感不安呢,可沒想到竟然會發動如此漂亮的反擊。真是三頭六臂大活躍啊。我和主任沒有看錯呢!」


    騙人的……


    我什都沒做。


    小人——無意識幫我做了這一切?


    不管怎麽說,這也太怪了。無意識發動了九個月?在這期間,我怎麽了?有好好地協調麽?


    不可能。


    「不是做夢,真的做好了哦。是不是半夢半醒?清醒了之後要不要看看?雖然感覺除錯做得一團糟呢」


    我從主任手中接過了手柄。然後,我仿佛被吸引一般玩起了遊戲。


    企劃書中描繪的世界,出現在了那裏。


    明明是我自己製作的。


    我卻感覺不到出自自己的手筆。


    我漸漸感到惡心。


    視線開始模糊、扭曲。


    在我不知道的九個月裏,發生了什麽。


    遊戲完成了。


    而且,還是以我的理想形式。


    可是,我卻對此沒有留下任何記憶。


    就好像變成浦島太郎一樣的感受。【注:浦島太郎為日本龍宮傳說之一,故事中浦島太郎在龍宮城住了幾天,地上卻過去了幾年,物是人非】


    ◆


    對小人積累的實績,我已經無法承受了。


    憑借著上次以我為核心負責製作的遊戲完成大的飛躍的我們會社成為了發行方開展活動,發售的第一款遊戲將由我負責。


    「開發費用是三億呢」


    可以動用的資金已經決定三億了。


    換句話說,會社將給我三億資金製作遊戲。


    開發費用三億,在當今日本市場是破天荒的。


    「沒問題的,你的話一定沒問題的」


    而且如果不能大賣,這個會社就——完蛋了。


    至少再也無法作為發行方發表第二個作品了吧。那將成為最初,也是最後的遊戲。


    「已經不用受客戶的束縛了哦」


    這種主宰會社命運的遊戲,我實在擔當不起。


    「按你的自由來製作遊戲吧」


    第一次,真正的,能夠自由的製作遊戲。


    可用我寫企劃書製作的遊戲,真的能夠得上三億麽?


    我無法判斷。


    ……不,不可能有那種價值。


    就算我能夠操縱小人也做不到。


    現在的我,沒有那種實力。


    明明機會正在向我招手……


    我拚命思考後提交的企劃書,不出三秒就被駁回了。


    「這可是第一次原創啊!不要偷懶!」


    主任給我的是忠言。她露出失望的表情。


    「我說,你不是這種程度的吧?開什麽玩笑,拿出真本事啊。如果有什麽問題,那個,我也會來幫忙的……」


    可是,這就是我的極限……!我拿出真本事也無法寫出值三億的遊戲企劃。


    對呀。


    不管是主任還是大夥,需要的都不是我。


    而是能夠操縱小人的我。


    想到這裏,我發覺小人奪走了我某種難以名狀的重要東西。


    突然,我想起來以前某人對我講過的<小鞋匠>的故事。


    「夜裏鞋子自顧自地飛速增多,然後店主將鞋子賣了。最開始隻是存錢,但他的幸福被漸漸奪走了哦。幸福被奪走的店主最後不幸的死掉了」


    我感到戰栗。


    每次鞋子增多,就會奪取鞋匠的時光,在最後……


    對於現在這個狀況,我痛徹的感受到,自己的幸福真的在被奪走。


    ◆


    「我該怎麽辦……」


    在回家的路上,我垂著頭,自然而然的低喃著。


    如果睡下去,不知又會過去幾年……


    若是如此……會怎麽樣?


    如果成功,我將名聲大噪,更難抽身。


    如果失敗,我或許將無法取回自己的人生。


    結果,無論選擇哪一邊,事態都不會好轉。


    不得不走上不屬於自己的人生,一定就是這種感受吧。


    「就算有了名聲和地位,但我依舊是我啊……」


    「不,沒有這種事哦」


    有人插進了我的自言自語。


    我抬起垂下的頭,在那裏——


    「好久不見。小人幹的還好麽?」


    她是對我講過<格林童話>的女程序員。


    明明至今為止都早已遺忘。


    一看到她的臉,就好像記憶的拚圖拚起來一般,猛然而鮮明地想起了她。


    「什麽意思?沒有那種事指……」


    「小人實現的是你的願望。名聲和地位,應該是你想要的吧。還有你自己的,理想——」


    「或、或許沒錯……!可我要的不是這種形式!再說,為什麽你會知道這種事啊!?」


    「那當然是因為,給你小人的是我哦」


    聽到毛骨悚然的聲音,我向後退了一步。


    「……你是怎麽回事?」


    「我怎麽樣都不重要吧。不管我是天使,是惡魔,還是程序員」


    「那,你究竟有什麽目的……!我對小人已經……」


    「不需要了麽?」


    「誒…………」


    「可是,你的人生如果離開了小人可是會一塌糊塗哦?即便如此,你還是要放棄小人,放棄掉迄今位置所積累的一切麽?」


    「這、這……」


    「唔嗬嗬嗬嗬。辦不到吧。為了那個主任,你會去使用小人。你就放心好了」


    她的嘴角,揚


    了起來。


    「你已經離不開小人了,所以放心的去使用吧。那麽,在你肉體壽命將近之時,我再來拜會」


    然後她的身影如海市蜃樓一般,消失了。


    「等等……!還回來……!把我,還回來……!」


    可是,我的叫喊空虛地消弭了。


    接著,我再次遺忘了她。


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    回到家以後,又過了漫長的時間。


    這次是兩年。


    看來主宰會社命運的遊戲,開發了大約兩年時間。


    我從高中畢業了,成為了我們會社的正式社員。


    發售的遊戲似乎在日本賣了30萬套。


    之後,作品被翻譯在全世界發售,更加大賣,創造了合計350萬套的銷量紀錄。


    會社蒸蒸日上。


    主任的笑容,刺得我胸口好痛。


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    下一次回過神來,已經過去了三年,我已經23歲獨立了。擁有了自己的會社。


    以前同在一個會社的主任也在我的會社。她用溫柔的笑容激勵著我。


    製作出的遊戲大賣特賣。


    我成為世界知名的製造商,到達了無人不知的高度。報紙雜誌也頻頻刊載關於我的特輯。


    以『鬼才!』為頭條的那一頁上刊載的我,接受了采訪。


    這樣的記憶,我當然是沒有的。


    我隻是東跑西竄,趴在社長室的桌子上睡覺。


    桌子很大,非常冰冷。


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    我舍棄一起逃了出去。


    然後在睡著瞬間,又會回到原來的地方。


    不論重複多少次結果都是一樣。


    我領悟到,我已經無法逃走了。


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    下一次醒來,我已經有自己的家庭了。我住在一個陌生的家裏。


    成熟的主任用「親愛的」稱呼我。


    對我露出,隻會獻給我的溫柔笑容。這是我曾經向往的東西。


    然後,還有陌生的小孩子。是一雙年幼的兒女。


    他們露出天真笑容,喊著我「爸爸」,很欽慕我。


    年邁的爸爸和年邁的媽媽露出平靜的表情享受著這份天倫之樂。


    我已不再吃驚。


    但是,大家所渴求的,並非現在的我。


    我馬上又睡了。


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    於是,重複了不知多少次,在已經放棄去數的時候——


    我正躺在床上。


    「親愛的,我們不是約好,死也要一起死麽……」


    呼吸好困難。


    心悸好劇烈。


    身體動不了。


    視線好模糊,看不清東西。


    聲音好遠。


    「老爸!你還有好多東西沒教我啊,怎麽能這樣……!」


    「爺爺,不要死!!」


    不認識的聲音正為我哀傷。似乎是我的家人們正圍在我身旁。


    ……不,他們哀傷的不是我,是被小人操縱的我。他們的聲音,沒有傳達給他們所期盼的人。想到這裏,我隻覺得胸口好痛。


    可是。


    可是……!


    我的主觀意識甚至還沒高中畢業才對……!


    ……可是,我無能為力。不——是一事無成!


    是我一味的依靠小人,才讓我的人生加速的……


    人們都毫不吝惜地讚揚我。


    但是,那不是我。而是另一個我所創造出的幻想。


    名為我的精神將在無為中死去。


    不要。


    我不想就這樣死去。我不想死!


    ◆


    「好了,按照約定,我在笑納你的壽命之際前來拜會咯」


    曾經對我講過有關<格林童話>的事情的女人出現在了眼前。


    她的目的,是吸取人的壽命。


    不是肉體的壽命,而是精神壽命。


    她使役小人,讓肉體和精神的壽命產生齟齬,吸取剩餘的精神壽命,為自己延壽。


    「還是作為冥府的特產告訴你比較好麽?」


    唔嗬嗬,她當即笑了起來。


    「那個<小鞋匠>的故事其實完全是騙你的哦。我那是想警告你哦。如果不事先將那些事情講明,是無法締結契約的。話雖如此,不過開門見山的對你解釋清楚,你就不會跟我締結契約了對吧?」


    我無法回答。可是,她對此毫不理會,對著虛空繼續講道


    「嘛,不過,就算我講的故事是事實,我也不會吃驚哦」


    然後,她歪起嘴唇,露出毛骨悚然的冷笑。


    「因為,我就是這麽做的呢」


    在病房中響起的,無機質的心率計的電子音——消失了。


    「臨終快樂」


    作者後記


    這篇短篇純屬虛構。不是真實的故事。


    這篇短篇真的純屬虛構。絕對不是真實的故事


    。


    因為很重要,所以說兩次。並沒有那種警世意義。


    話說,主人公和會社的眾人對客戶和外包方怨聲連連,雖然看上去是對方不好,但對方也有對方的難處。


    客戶在已經出品過bug遊戲的情況,必然會對今後的開發多加注意,其實很勞神費力的。


    外包方不接活也是因為劇情的量其實有事先提出的三倍,如果照單全收確實會造成破產,所以就算受到違反合約的威脅也隻能痛下決心。


    到頭來,就落得必須有人來擦屁股的情況。


    然後這種爛攤子每次都推給下麵的人來做,這就是會社的結構。就像錯的都不是自己似的。


    關於小說中的小人,如果問我究竟能不能有,我姑且會認同她們的存在。


    出現了早晨醒來的時候,「啊咧,弄完了……?」的狀況。


    可是,卻沒有實感,感覺是做完之後才睡的,但還是將信將疑沒有成就感。


    於是,就算懷著「睡吧!讓小人來做就可以了!」這種童話情結睡覺,醒來的時候依舊什麽也沒搞定。


    說一說沒夢想的事,雖然搞定的時候意識很朦朧,但實際上是自己做的。


    另外,突然接到責編老師發來的文本,究竟是誰幫忙寫的?


    田尾典丈

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