第一百四十六章 該死的嗦尼,吃大便去吧!(求訂閱)
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“大概是為了讓玩家同情女主角?感同身受?”
“純粹炫技,展示夜光引擎的優秀之處?”
啟明星遊戲的辦公室裏麵,陳旭放下手柄看著旁邊的周苒,兩個人麵麵相覷,半天沒說出一句話,隻是聽著其他人的討論。
體驗了大約半個多小時遊戲內容的眾人,所有人的表情都跟仿佛得了便秘一樣。
每兩個人一台嗦尼的ps。
肖島、修夫,龔琦、應高還有山上英二跟青沼真司。
包括引擎開發部門那邊的陶德以及安德祿,他們也參與了這一次為競爭對手的研究。
半個多小時,大家的進度基本都是一樣。
可這遊戲體驗怎麽說呢?
你要說這是為了讓玩家同情女主角,但這女主角的刻畫,真的是一點討喜不起來啊。
獨自一人,無父無母。
這本來是應該一個同情的點。
但下一秒女主角就因為偷竊罪而被送上了法庭,甚至在證據確鑿且自己承認有偷竊行為的情況下,依舊認為自己無罪。
隻是因為自己被生活所迫。
這特麽什麽邏輯!
生活所迫你偷東西就可以無罪了?
而且光是這樣就算了,遭遇混混被慘打一頓,盡管作為一個以異世界穿越魔法玩法為主的遊戲,包括陳旭在內的眾人都沒想明白,為什麽這段紐約街溜子情節有這麽長。
但好歹也算是展現出女主可憐的一幕了。
可下一秒回到家裏麵,計劃好的逃亡路線,還有那一麻袋的錢,頓時讓人就繃不住了。
說好的生活所迫呢?而且你不是還要參加社區勞動麽?
至於後麵女主角家裏麵被燒,說真的在場的眾人,沒一個能生出同情的感覺。
這也就算了。
畢竟女主角在接連打擊下,終於要放棄生的信念,爬上了高樓準備自我了斷。
接下來正式進入穿越到異世界的正題了。
可是讓所有人都沒想到的地方。
那就是女主角又覺醒了種族天賦,看見無人房間裏麵有亮的東西,又跑過去零元購了。
而這一次零元購的東西,才是導致女主角穿越的戲碼。
這種感覺該怎麽說呢?
就好像是前麵準備了一大堆的食材,又是肉又是蔬菜,最後告訴你這些都不是給你吃的。
這就讓人非常繃不住了。
“嗦尼跟es他們宣發的那麽狠,就做出了這麽一坨玩意?”肖島有點忍不住的進行吐槽。
哪怕是一些遊戲小廠,大家都很清楚,遊戲前期一定要放入一些能夠吸引玩家的點。
例如他們即將上線的《生化奇兵:無限》,前期吸引玩家的錨點。
便是布克前往天空之城的那一刻。
從昏暗的外海小島燈塔,乘坐火箭筒艙前往哥倫比亞。
昏暗與明亮的轉換,海浪雷雨的嘈雜與靜怡的伊甸園教堂,形成鮮明的對比。
哪怕他們自己是開發人員,第一次體驗到成品的時候,都有一種驚豔的感覺。
可眼下的這個"魔法之地",前期全程紐約街溜子的體驗,真的沒能帶來一點驚豔感。
尤其是在知道這款遊戲,主打的是異世界魔法冒險,且還是無縫開放地圖世界的情況下,原本應該還算不錯的紐約地圖。、
更是怎麽看怎麽別扭。
四周到處是空氣牆,限製玩家探索,一本道式的劇情推進安排。
節奏還奇慢,要知道他們正在開發的《荒野大鏢客》,盡管遊戲節奏也非常的慢,尤其是前期在雪山裏的時候。
可就這還安排了各種槍戰的元素。
但這"魔法之地",他們看不懂,但大受震撼。
“也許後麵進入到異世界後,遊戲會變得好玩?”
旁邊的周苒發表著自己的猜測。
…………
…………
“還是一坨狗屎!”
“不!甚至這就是在侮辱狗屎!”
“我為什麽會覺得,這遊戲在進入到異世界後,會變得好玩起來!?”
看著窗外一片漆黑的天空,麥克斯覺得自己指定是有一點大毛病。
為什麽會熬夜玩這款遊戲。
原本他以為之前的紐約街溜子,已經是這款遊戲的極限了。
畢竟遊戲終於迎來了它的重頭戲碼:穿越。
他成功如約而至異世界了。
可他這幾個小時裏,體驗到的東西到底是什麽?
穿越到異世界,聽著女主角連罵了好幾聲法克。
然後一個曠野之息式的遠景鏡頭。
巍峨的城池,怪異的山脈,從景色這一塊來說,的確蠻有感覺的。
尤其是配合著之前紐約城的現代景象。
這種視覺上的反轉是有的了。
可關鍵是女主角的人設。
讓他徹底繃不住了。
原先女主角拿到的那個護腕,讓她成功穿越。
而且這個護腕還有自己的意識,能夠跟女主角交流。
這一點倒是讓麥克斯比較喜歡。
因為之前上百個小時的曠野之息之旅,盡管遊戲體驗非常棒,而且遊戲也很好玩。
可卻呈現出了一種孤獨感。
這種孤獨感,很好的將林克失憶的這個設定展現了出來。
整個海拉魯大陸,對於他來說是陌生的。
在這片土地上,他一個人都不認識。
他是孤獨的。
於是他需要重新找回自己的記憶,去接觸那些曾經他認識的人,並慢慢了解遊戲的劇情。
但對於玩家來說,其實麥克斯自己並不是很喜歡這種孤獨感。
畢竟現實中的他,已經挺孤獨的了。
而"魔法之地"裏麵,加入了一個能說話的手環,這倒是讓他很高興。
可真正讓他覺得無語的還是女主。
在女主責怪手環讓她穿越離開了地球的時候,手環質問女主之前做了什麽,然後知道自己在零元購的女主自己都繃不住了。
至於玩法的話,前期倒是讓麥克斯有了一點小小的驚喜。
盡管前期的主要攻擊方式,就是類似於扔石子一樣的魔彈攻擊。
但不得不說此前嗦尼跟es所對外展示的魔法跑酷,真的是一點都沒有說謊。
簡直是酷到爆炸。
隻不過沒能夠給他多久高興的時間,遊戲劇情的推動,則又是讓他徹底無語了。
跟塞爾達傳說那種,上來便能夠自由探索不同。
盡管"魔法之地"對外宣傳的是無縫開放大世界,可實際上前期的指引還是一本道式的線性。
因為隻有這樣,他才能解鎖更多的功能與道具。
不過對此他也能接受,哪怕這一段的最後,他還得扔石子來擊敗看起來就很強大的黑龍。
但畢竟是教學階段麽。
能忍!
以前的遊戲也都這樣。
後麵遊戲會精彩,會好起來的。
他這樣安慰著自己。
可關鍵讓他無語的是女主角的人設。
進入到異世界後的女主角,一下子就變得中二了起來。
es這家遊戲廠商,以前製作的一些遊戲,他也玩過。
其中不乏一些經典之作,但關鍵在於那些遊戲,大多數是日式二次元,又或者是偏二次元的那種畫風。
眼下的"魔法之地"則是嗦尼一脈相承的那種影視化寫實畫風。
這就讓女主角的表現,讓麥克斯覺得有點不忍直視了。
尤其是好不容易碰到了異世界城市,然後就被當成壞人抓了起來。
而在法庭上麵,她又直接開噴嘴臭一切,然後溝通無效鋃鐺入獄。
說實話麥克斯覺得自己能理解女主角的心態。
畢竟莫名其妙……嗯,也不能說莫名其妙。
反正就是來到這異世界,剛還跟黑龍幹了一仗,然後被安上了一通,自己根本不知道是什麽玩意的罪名,還要處決自己,是個人都得急。
可女主角的表現,卻就像是個巨嬰一樣。
尤其是被關到了監獄裏麵後,女主角又開始噴護腕了,表示拋開零元購不談,這一切都不是自己的錯,全都是你的問題。
而後法庭上說話的那個好女人,就幫主角越獄了。
這一段潛行的關卡,麥克斯隻能說讓他回味了一波十年前的經典大作。
如果說一開始他的期待值從100降低到了80,那麽這一段潛行關卡就直接讓他又降低了10分。
至於女主角之後的表現,則又是在這個基礎上扣掉了五分。
麵對幫助自己逃獄,甚至要給自己提供食物的好女人。
女主角隻是敷衍的說了一聲謝謝。
別說麥克斯看不過去了,就連遊戲裏麵的護腕都看不過去了。
而對此女主角隻是表示,自己的疑心病很重,對方救自己一定是有求於自己。
尤其是拿了人家的蘋果,轉頭就要拍拍屁股走人,並表現出一副:雖然你救了我,但既然你有求於我,那現在我才是大爺的姿態。
然後在這期間,還有一個黑人小女孩,偷走了主角的手機。
但抓住小孩的女主角,這一刻卻表現得各位友善。
還貼心的教她該怎麽偷,告訴了她一個所謂的扒手準則永遠不要交出贓物。
玩到這裏的麥克斯隻感覺自己血壓有一點高了。
你在這裏玩文化一脈傳承?老人教年輕人生存手段?
而後完成了一些個跑腿支線,唯一讓麥克斯覺得欣慰一點的,大概就是有關於黑人小女孩的劇情了。
至少有那麽一點點溫馨。
至於玩法?
一開始的確讓麥克斯有一點期待。
可隨著出城的體驗,這一份期待就逐漸消失了。
一張巨大的地圖,比起海拉魯大陸看上去要更大的地圖。
這一點嗦尼跟es好像的確沒有說謊誒!
但小地圖上那些紫色的光點問號又是什麽?
都是可收集物誒!
寶箱、據點、迷宮、瞭望塔,看起來內容好豐富啊!
但特麽為什麽都是一個模子的玩法!?
塞爾達別說解法完全不同的神廟,就算是野外的據點,同樣有各種各樣有趣的玩法,搭配上四種能力。
幾乎每個玩家清楚據點時的體驗都不一樣。
但這"魔法之地"呢?
扔石子……不對,應該是魔彈。
一個個魔彈將怪物擊殺後,該開寶箱的開寶箱,該開瞭望塔的開瞭望塔。
麥克斯隻感覺自己像一個掃地機器人一樣,地圖上的這些紫色光點問號,就好像是垃圾一樣,等待著他一個個將其掃到垃圾桶裏去。
獎勵的話,那更是可有可無的一些垃圾!
完全沒有什麽吸引錨,一開始還有點興趣,但打了幾個之後,麥克斯已經麵無表情了。
至於地圖的景色,一開始的確還不錯。
但經曆了幾個區域後,麥克斯已經發現素材反複利用的情況了。
更別說這"魔法之地"的野外,建築相當少,多的是森林、山脈這些場景。
完全沒有了額外的新奇感了。
甚至於清紫色光點問號這件事情,他感覺還沒有自己上班來的有意義。
畢竟上班,好歹他還能夠拿到美元?
但清這些光點呢?
哦,對了……他付給了嗦尼跟es足足59.9美元。
“玩法不能期待,也許劇情可以期待一下吧?”
麥克斯抓著手柄的手都在顫抖了。
他不是心疼這59.9美元,而是覺得自己好像又當了一次小醜。
但這一刻他的期待值,在滿分100的情況下,還保持著30的數額。
畢竟遊戲的劇情,好像逐漸進入到"精彩"階段了。
主角為之前幫助她的好女人,找自己的老爹,因為對方掌握著穿越技術,可以幫助自己回到老家。
但沒料到在這期間,魔女襲擊了基地,之前的黑人小女孩也慘遭祭旗。
這一瞬間麥克斯得承認,自己的情緒是有所調動的。
而且回想一下之前的劇情,盡管很多地方讓他繃不住。
可不得不說,結合一下來看的話,似乎還真的有點東西?
逆反且自私,這就是前期主角被塑造出的形象。
而現在主角似乎也有了心境轉變的動機了。
之前鼓勵、支持過主角的小女孩,在魔女帶來的災難裏犧牲。
這時候主角是時候該化身複仇惡鬼了!
尤其是主角抱起小女孩,麵對一直對自己有惡意,想要將自己送給魔女的議員,隻是背對著對方,冷漠的丟下一句"我會親自去找她的!"
這一段場景,麥克斯得說,真的有一點帥。
而在之後複仇前的鋪墊,同樣也表現得相當到位。
有因為覺得主角帶來災厄的普通百姓,有相信主角是他們救星,並支持幫助女主想辦法打敗魔女的居民。
情緒已然鋪墊到位。
剩下的就是手刃仇敵了!
打鬥的環節,盡管依舊無聊。
還是丟石子,但想到複仇成功,麥克斯就有一些激動。
這是"求生者2"中沒有完成的壯舉啊!
盡管遊戲性很無聊,而且劇情也有太多讓他無語的地方。
可至少複仇了!
“爽!”成功擊殺魔女,麥克斯捏了捏拳頭。
隻是沒等他繼續興奮,高興多久。
接下來的遊戲劇情,直接就一巴掌呼在了他的臉上。
成功擊殺了魔女的主角,一臉迷茫的出了boss門,開始坐在地上琢磨起來。
我是不是不該殺她?
殺了她我也沒覺得自己心裏好受啊?
一件名為聖母的外衣被在了主角的身上。
麥克斯隻感覺如鯁在喉,但就這還沒完!
原本他以為主角已經可以肩負起救世主的職責了,畢竟已經將魔女宰了。
但沒想到,這跨出去的腳還特麽能收回來!
幹掉了魔女後,城市裏的居民,給她舉辦了晚會其樂融融。
可當天晚上,城市被再次入侵,居民死的死、傷的傷。
人們來求主角想辦法,雖然議員還是對主角充滿惡意,但下一秒就被解除職務,關押進了監獄。
這時候的人們無條件相信主角。
但主角表示,你們死不死管她屁事,反正她不想管這些事情了,她就想直接潤回來家。
“嗦尼、es你們是吃大糞了麽!”
“法克!法克!這就是我花了59.9美元買回來的遊戲?”
“這就是我花了將近六個小時玩到的東西?”
“該死的,我就算將這59.9美元全部扔到電玩小馬,聽著它狂喊爸爸的爸爸叫爺爺,體驗到的快樂都比玩這遊戲來的多!”
“法克!我為什麽會繼續相信嗦尼!?”
“該死的家夥!吃屎去吧!”
麥克斯終於忍不住了。
玩法沒玩法,劇情沒劇情。
一隻腳已經跨入救世主的大門,即將成長。
還能縮回來,再次成為巨嬰。
麥克斯頭一次見到這樣的遊戲,情緒失控的他將手柄狠狠摔在沙發上,破口大罵。
同時又掏出了自己的手機,報複式的下單了一台巨硬的盒子。
他就不應該期待這一坨大便!
該死的嗦尼就不值得信賴!
他寧願玩巨硬未來的那款"星河",他也不願意繼續吃嗦尼產出的大便了!
“純粹炫技,展示夜光引擎的優秀之處?”
啟明星遊戲的辦公室裏麵,陳旭放下手柄看著旁邊的周苒,兩個人麵麵相覷,半天沒說出一句話,隻是聽著其他人的討論。
體驗了大約半個多小時遊戲內容的眾人,所有人的表情都跟仿佛得了便秘一樣。
每兩個人一台嗦尼的ps。
肖島、修夫,龔琦、應高還有山上英二跟青沼真司。
包括引擎開發部門那邊的陶德以及安德祿,他們也參與了這一次為競爭對手的研究。
半個多小時,大家的進度基本都是一樣。
可這遊戲體驗怎麽說呢?
你要說這是為了讓玩家同情女主角,但這女主角的刻畫,真的是一點討喜不起來啊。
獨自一人,無父無母。
這本來是應該一個同情的點。
但下一秒女主角就因為偷竊罪而被送上了法庭,甚至在證據確鑿且自己承認有偷竊行為的情況下,依舊認為自己無罪。
隻是因為自己被生活所迫。
這特麽什麽邏輯!
生活所迫你偷東西就可以無罪了?
而且光是這樣就算了,遭遇混混被慘打一頓,盡管作為一個以異世界穿越魔法玩法為主的遊戲,包括陳旭在內的眾人都沒想明白,為什麽這段紐約街溜子情節有這麽長。
但好歹也算是展現出女主可憐的一幕了。
可下一秒回到家裏麵,計劃好的逃亡路線,還有那一麻袋的錢,頓時讓人就繃不住了。
說好的生活所迫呢?而且你不是還要參加社區勞動麽?
至於後麵女主角家裏麵被燒,說真的在場的眾人,沒一個能生出同情的感覺。
這也就算了。
畢竟女主角在接連打擊下,終於要放棄生的信念,爬上了高樓準備自我了斷。
接下來正式進入穿越到異世界的正題了。
可是讓所有人都沒想到的地方。
那就是女主角又覺醒了種族天賦,看見無人房間裏麵有亮的東西,又跑過去零元購了。
而這一次零元購的東西,才是導致女主角穿越的戲碼。
這種感覺該怎麽說呢?
就好像是前麵準備了一大堆的食材,又是肉又是蔬菜,最後告訴你這些都不是給你吃的。
這就讓人非常繃不住了。
“嗦尼跟es他們宣發的那麽狠,就做出了這麽一坨玩意?”肖島有點忍不住的進行吐槽。
哪怕是一些遊戲小廠,大家都很清楚,遊戲前期一定要放入一些能夠吸引玩家的點。
例如他們即將上線的《生化奇兵:無限》,前期吸引玩家的錨點。
便是布克前往天空之城的那一刻。
從昏暗的外海小島燈塔,乘坐火箭筒艙前往哥倫比亞。
昏暗與明亮的轉換,海浪雷雨的嘈雜與靜怡的伊甸園教堂,形成鮮明的對比。
哪怕他們自己是開發人員,第一次體驗到成品的時候,都有一種驚豔的感覺。
可眼下的這個"魔法之地",前期全程紐約街溜子的體驗,真的沒能帶來一點驚豔感。
尤其是在知道這款遊戲,主打的是異世界魔法冒險,且還是無縫開放地圖世界的情況下,原本應該還算不錯的紐約地圖。、
更是怎麽看怎麽別扭。
四周到處是空氣牆,限製玩家探索,一本道式的劇情推進安排。
節奏還奇慢,要知道他們正在開發的《荒野大鏢客》,盡管遊戲節奏也非常的慢,尤其是前期在雪山裏的時候。
可就這還安排了各種槍戰的元素。
但這"魔法之地",他們看不懂,但大受震撼。
“也許後麵進入到異世界後,遊戲會變得好玩?”
旁邊的周苒發表著自己的猜測。
…………
…………
“還是一坨狗屎!”
“不!甚至這就是在侮辱狗屎!”
“我為什麽會覺得,這遊戲在進入到異世界後,會變得好玩起來!?”
看著窗外一片漆黑的天空,麥克斯覺得自己指定是有一點大毛病。
為什麽會熬夜玩這款遊戲。
原本他以為之前的紐約街溜子,已經是這款遊戲的極限了。
畢竟遊戲終於迎來了它的重頭戲碼:穿越。
他成功如約而至異世界了。
可他這幾個小時裏,體驗到的東西到底是什麽?
穿越到異世界,聽著女主角連罵了好幾聲法克。
然後一個曠野之息式的遠景鏡頭。
巍峨的城池,怪異的山脈,從景色這一塊來說,的確蠻有感覺的。
尤其是配合著之前紐約城的現代景象。
這種視覺上的反轉是有的了。
可關鍵是女主角的人設。
讓他徹底繃不住了。
原先女主角拿到的那個護腕,讓她成功穿越。
而且這個護腕還有自己的意識,能夠跟女主角交流。
這一點倒是讓麥克斯比較喜歡。
因為之前上百個小時的曠野之息之旅,盡管遊戲體驗非常棒,而且遊戲也很好玩。
可卻呈現出了一種孤獨感。
這種孤獨感,很好的將林克失憶的這個設定展現了出來。
整個海拉魯大陸,對於他來說是陌生的。
在這片土地上,他一個人都不認識。
他是孤獨的。
於是他需要重新找回自己的記憶,去接觸那些曾經他認識的人,並慢慢了解遊戲的劇情。
但對於玩家來說,其實麥克斯自己並不是很喜歡這種孤獨感。
畢竟現實中的他,已經挺孤獨的了。
而"魔法之地"裏麵,加入了一個能說話的手環,這倒是讓他很高興。
可真正讓他覺得無語的還是女主。
在女主責怪手環讓她穿越離開了地球的時候,手環質問女主之前做了什麽,然後知道自己在零元購的女主自己都繃不住了。
至於玩法的話,前期倒是讓麥克斯有了一點小小的驚喜。
盡管前期的主要攻擊方式,就是類似於扔石子一樣的魔彈攻擊。
但不得不說此前嗦尼跟es所對外展示的魔法跑酷,真的是一點都沒有說謊。
簡直是酷到爆炸。
隻不過沒能夠給他多久高興的時間,遊戲劇情的推動,則又是讓他徹底無語了。
跟塞爾達傳說那種,上來便能夠自由探索不同。
盡管"魔法之地"對外宣傳的是無縫開放大世界,可實際上前期的指引還是一本道式的線性。
因為隻有這樣,他才能解鎖更多的功能與道具。
不過對此他也能接受,哪怕這一段的最後,他還得扔石子來擊敗看起來就很強大的黑龍。
但畢竟是教學階段麽。
能忍!
以前的遊戲也都這樣。
後麵遊戲會精彩,會好起來的。
他這樣安慰著自己。
可關鍵讓他無語的是女主角的人設。
進入到異世界後的女主角,一下子就變得中二了起來。
es這家遊戲廠商,以前製作的一些遊戲,他也玩過。
其中不乏一些經典之作,但關鍵在於那些遊戲,大多數是日式二次元,又或者是偏二次元的那種畫風。
眼下的"魔法之地"則是嗦尼一脈相承的那種影視化寫實畫風。
這就讓女主角的表現,讓麥克斯覺得有點不忍直視了。
尤其是好不容易碰到了異世界城市,然後就被當成壞人抓了起來。
而在法庭上麵,她又直接開噴嘴臭一切,然後溝通無效鋃鐺入獄。
說實話麥克斯覺得自己能理解女主角的心態。
畢竟莫名其妙……嗯,也不能說莫名其妙。
反正就是來到這異世界,剛還跟黑龍幹了一仗,然後被安上了一通,自己根本不知道是什麽玩意的罪名,還要處決自己,是個人都得急。
可女主角的表現,卻就像是個巨嬰一樣。
尤其是被關到了監獄裏麵後,女主角又開始噴護腕了,表示拋開零元購不談,這一切都不是自己的錯,全都是你的問題。
而後法庭上說話的那個好女人,就幫主角越獄了。
這一段潛行的關卡,麥克斯隻能說讓他回味了一波十年前的經典大作。
如果說一開始他的期待值從100降低到了80,那麽這一段潛行關卡就直接讓他又降低了10分。
至於女主角之後的表現,則又是在這個基礎上扣掉了五分。
麵對幫助自己逃獄,甚至要給自己提供食物的好女人。
女主角隻是敷衍的說了一聲謝謝。
別說麥克斯看不過去了,就連遊戲裏麵的護腕都看不過去了。
而對此女主角隻是表示,自己的疑心病很重,對方救自己一定是有求於自己。
尤其是拿了人家的蘋果,轉頭就要拍拍屁股走人,並表現出一副:雖然你救了我,但既然你有求於我,那現在我才是大爺的姿態。
然後在這期間,還有一個黑人小女孩,偷走了主角的手機。
但抓住小孩的女主角,這一刻卻表現得各位友善。
還貼心的教她該怎麽偷,告訴了她一個所謂的扒手準則永遠不要交出贓物。
玩到這裏的麥克斯隻感覺自己血壓有一點高了。
你在這裏玩文化一脈傳承?老人教年輕人生存手段?
而後完成了一些個跑腿支線,唯一讓麥克斯覺得欣慰一點的,大概就是有關於黑人小女孩的劇情了。
至少有那麽一點點溫馨。
至於玩法?
一開始的確讓麥克斯有一點期待。
可隨著出城的體驗,這一份期待就逐漸消失了。
一張巨大的地圖,比起海拉魯大陸看上去要更大的地圖。
這一點嗦尼跟es好像的確沒有說謊誒!
但小地圖上那些紫色的光點問號又是什麽?
都是可收集物誒!
寶箱、據點、迷宮、瞭望塔,看起來內容好豐富啊!
但特麽為什麽都是一個模子的玩法!?
塞爾達別說解法完全不同的神廟,就算是野外的據點,同樣有各種各樣有趣的玩法,搭配上四種能力。
幾乎每個玩家清楚據點時的體驗都不一樣。
但這"魔法之地"呢?
扔石子……不對,應該是魔彈。
一個個魔彈將怪物擊殺後,該開寶箱的開寶箱,該開瞭望塔的開瞭望塔。
麥克斯隻感覺自己像一個掃地機器人一樣,地圖上的這些紫色光點問號,就好像是垃圾一樣,等待著他一個個將其掃到垃圾桶裏去。
獎勵的話,那更是可有可無的一些垃圾!
完全沒有什麽吸引錨,一開始還有點興趣,但打了幾個之後,麥克斯已經麵無表情了。
至於地圖的景色,一開始的確還不錯。
但經曆了幾個區域後,麥克斯已經發現素材反複利用的情況了。
更別說這"魔法之地"的野外,建築相當少,多的是森林、山脈這些場景。
完全沒有了額外的新奇感了。
甚至於清紫色光點問號這件事情,他感覺還沒有自己上班來的有意義。
畢竟上班,好歹他還能夠拿到美元?
但清這些光點呢?
哦,對了……他付給了嗦尼跟es足足59.9美元。
“玩法不能期待,也許劇情可以期待一下吧?”
麥克斯抓著手柄的手都在顫抖了。
他不是心疼這59.9美元,而是覺得自己好像又當了一次小醜。
但這一刻他的期待值,在滿分100的情況下,還保持著30的數額。
畢竟遊戲的劇情,好像逐漸進入到"精彩"階段了。
主角為之前幫助她的好女人,找自己的老爹,因為對方掌握著穿越技術,可以幫助自己回到老家。
但沒料到在這期間,魔女襲擊了基地,之前的黑人小女孩也慘遭祭旗。
這一瞬間麥克斯得承認,自己的情緒是有所調動的。
而且回想一下之前的劇情,盡管很多地方讓他繃不住。
可不得不說,結合一下來看的話,似乎還真的有點東西?
逆反且自私,這就是前期主角被塑造出的形象。
而現在主角似乎也有了心境轉變的動機了。
之前鼓勵、支持過主角的小女孩,在魔女帶來的災難裏犧牲。
這時候主角是時候該化身複仇惡鬼了!
尤其是主角抱起小女孩,麵對一直對自己有惡意,想要將自己送給魔女的議員,隻是背對著對方,冷漠的丟下一句"我會親自去找她的!"
這一段場景,麥克斯得說,真的有一點帥。
而在之後複仇前的鋪墊,同樣也表現得相當到位。
有因為覺得主角帶來災厄的普通百姓,有相信主角是他們救星,並支持幫助女主想辦法打敗魔女的居民。
情緒已然鋪墊到位。
剩下的就是手刃仇敵了!
打鬥的環節,盡管依舊無聊。
還是丟石子,但想到複仇成功,麥克斯就有一些激動。
這是"求生者2"中沒有完成的壯舉啊!
盡管遊戲性很無聊,而且劇情也有太多讓他無語的地方。
可至少複仇了!
“爽!”成功擊殺魔女,麥克斯捏了捏拳頭。
隻是沒等他繼續興奮,高興多久。
接下來的遊戲劇情,直接就一巴掌呼在了他的臉上。
成功擊殺了魔女的主角,一臉迷茫的出了boss門,開始坐在地上琢磨起來。
我是不是不該殺她?
殺了她我也沒覺得自己心裏好受啊?
一件名為聖母的外衣被在了主角的身上。
麥克斯隻感覺如鯁在喉,但就這還沒完!
原本他以為主角已經可以肩負起救世主的職責了,畢竟已經將魔女宰了。
但沒想到,這跨出去的腳還特麽能收回來!
幹掉了魔女後,城市裏的居民,給她舉辦了晚會其樂融融。
可當天晚上,城市被再次入侵,居民死的死、傷的傷。
人們來求主角想辦法,雖然議員還是對主角充滿惡意,但下一秒就被解除職務,關押進了監獄。
這時候的人們無條件相信主角。
但主角表示,你們死不死管她屁事,反正她不想管這些事情了,她就想直接潤回來家。
“嗦尼、es你們是吃大糞了麽!”
“法克!法克!這就是我花了59.9美元買回來的遊戲?”
“這就是我花了將近六個小時玩到的東西?”
“該死的,我就算將這59.9美元全部扔到電玩小馬,聽著它狂喊爸爸的爸爸叫爺爺,體驗到的快樂都比玩這遊戲來的多!”
“法克!我為什麽會繼續相信嗦尼!?”
“該死的家夥!吃屎去吧!”
麥克斯終於忍不住了。
玩法沒玩法,劇情沒劇情。
一隻腳已經跨入救世主的大門,即將成長。
還能縮回來,再次成為巨嬰。
麥克斯頭一次見到這樣的遊戲,情緒失控的他將手柄狠狠摔在沙發上,破口大罵。
同時又掏出了自己的手機,報複式的下單了一台巨硬的盒子。
他就不應該期待這一坨大便!
該死的嗦尼就不值得信賴!
他寧願玩巨硬未來的那款"星河",他也不願意繼續吃嗦尼產出的大便了!