過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    還有所有參與此書製作的各位,給予筆者建議的朋友,在前職場及打工處給予我許多照顧的所有人,真的十分感謝。


    最後要感謝願意拿起本書的各位讀者,希望各位讀者能夠喜歡本作,期望日後還有機會再獲得各位青睞。


    在此感謝所有人,希望日後能在其他後記中再會——


    しきや


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


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    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。


    還有所有參與此書製作的各位,給予筆者建議的朋友,在前職場及打工處給予我許多照顧的所有人,真的十分感謝。


    最後要感謝願意拿起本書的各位讀者,希望各位讀者能夠喜歡本作,期望日後還有機會再獲得各位青睞。


    在此感謝所有人,希望日後能在其他後記中再會——


    しきや


    過去與未來——你會比較重視何者呢?


    有人是抱著想挽回某些重要事物的心情活在當下,也有人對未來並非隻有模糊的概念,而是抱有想要達到某個目標的明確視野。


    每個人對這個問題,各有各的看法,肯定不會有放諸萬人皆適用的正確答案,如果要說有什麽正確答案,那麽那種答案的數量可能就跟人的數量一樣,會使無論他人怎麽想,隻要自己能夠接受就可以的東西,筆者是這麽認為的。


    幸會,我是しきや,在這次第8屆hj文庫大賞當中獲頒銀賞,並這麽推出了這本書,在此感謝各位願意拿起此書的讀者。


    回到開頭的問題,各位會比較重視何者呢?


    在這篇故事當中有為了開拓未來而來到桐穀的新生白藤陽彩,以及將重心放在過去的高中生狹霧絆,這是篇從這兩人相識而開始的魔術故事。


    除了絆跟陽彩之外,反派當然也有重要的地位,各個角色都根據各自的想法在行動——這就是這種感覺隨處可見的故事。


    ……我雖然試著這樣形容,但這樣寫出來,感覺好像很正經的樣子,還挺不可思議的。


    其實我記得本作的初期大綱,我就隻寫了『我想寫假麵』而已。


    這樣寫雖然會讓話題轉得很大,但當我在寫到這裏的時候,發生了一個出乎意料的狀況,就是這篇後記因為篇幅問題,人家告訴我,我最多可以寫到十頁也沒關係。


    講白了,要新人筆者寫十頁後記,簡直就像從一開始就挑戰困難模式那樣。


    回想起來,我剛開始朝寫小說努力的時候,也曾有「好想試著寫後記喔,畢竟那也是作者的自由空間嘛」這種天真到不行的時期,可是現在的筆者已經不是中學生,甚至連學生都不是。


    ……後記這種東西,就算沒有也沒差啦。


    正確的說,因為我從昨晚一口氣看完一套漫畫的關係,現在腦袋轉不太動——要是這麽說,感覺會被管事的人教訓,所以我差不多該認真寫了。


    總而言之,我希望能讓頁數運用得更有意義,所以取得了讓我在後記後麵放入一篇短篇的許可,後記加短篇共計十頁,這樣就沒問題了。


    至於重點的短篇內容,是在主篇裏幾乎沒有戲份的那個人與絆的故事,在時間上算是在序章前後的故事,在此是稍微建議先看過主篇之後再看短篇,因為裏麵會有些破梗的部分。


    來聊一些跟主篇有關的事情吧,由於在這裏不能提內容,所以我想講一些跟這次故事舞台的桐穀有關的事。


    我最早寫以桐穀為舞台的故事,是大約在五年前的時候,我想應該是在我離開前一個公司不久前的事,起初那是作為分享用世界,由筆者所創造的舞台,但在跟一起以作家為目標的朋友分享之前,我們就開始忙碌起來,所以最後變成我一個人孤單地使用。


    我記得當時是我正為某都市背景的trpg迷的時期,所以一直很想去弄「有某些共同世界觀,但又有完全不同的故事~」等類似創作,不過,雖然在設定的部分還算可以,但當時在魔術的種類方麵相當隨便,如果要問桐穀大概在哪個位置,也隻能給出模糊答案,因為架構草率,所以是想要解釋也很困難的東西。


    而本作就是以那樣的桐穀為舞台撰寫的,桐穀多半是個位在會被秋台登陸好幾次的地方吧,在圍牆裏麵的城市,遇到台風應該沒問題吧(無責任發言)?


    差不多該寫謝詞了。


    責任編輯,抱歉常常要你聽我說傻話,還有在快超過期限才交稿,真的相當感謝您給我的各種建議。


    深井涼介老師,您的插圖總是令我充滿期待,將角色設定全推給您,還有在本書的插圖草稿中安排莫名其妙的動作,真的十分抱歉,不過我內心充滿了更多感謝,我到現在仍無法忘記初次看見封麵圖片時所感受到的震撼。

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