事實上,小夥伴們覺得,假如橫過九十度,將一個側麵對準了敵方陣營,把一部分人直接投**去,說不定還真能給敵人製造一定的混亂呢,畢竟機甲單位最擅長的就是近距離的登陸作戰。
航空母艦雖然強大,假如被一支不起眼的小隊登上了甲板,那也是極大的麻煩。
機甲和戰艦就是這樣的關係,而且相對特戰小隊登陸航母的難度,太空中機甲登陸戰艦要容易的多了。這也是機甲戰術直到今日仍盛行不衰的原因,能夠以小換大,老鼠弄死大象,哪怕需要數量來彌補也值了。
當然了,這種戰術的前題,是自己不在倒黴被選中的那群人裏。
因為製造混亂雖然是肯定的,被投射過去的人肯定有一部分,甚至可以肯定是大多數都是絕對的炮灰,還沒有靠近就得被密集的火力擊毀擊廢了,隻有少部分人能得到接弦登陸的機會。
小夥伴們雖然想要戰鬥,想要證明自己,已經莫名奇妙的零殺傷“戰死”一次,絕對不想這影響仕途的戰績繼續下去,所以……這樣的垂直投射也好,至少不會莫名奇妙的被踢出局,混在自己人裏四麵八方的逃竄就是了。
這個過程中,樸柔的幻象投射就十分好用了。
製造假目標誘導敵人做出錯誤的攻擊錯誤的判斷就不要說了。
全息投影的假目標由於是幻象,能夠被地方的火力穿透而不受傷,有時候甚至會被認為是自己人,讓敵人做出一些錯誤的判斷,這也不說了。
到最後,樸柔甚至幹脆搞出了一屁股的幻象追兵,大多都是敵人的樣子,跟在自己屁股後麵顯示他們幾個已經有主了,還真讓不少敵人遠遠的瞅見就追別人去了……
當然了,擺脫的過程中偶爾會遇到迎麵攔截的敵人,則就是小夥伴們發揮的機會了!
天書化戰刀!
肖淩每一劈每一斬都蘊含著難以言述的韻味,舉手投足間所有攻擊最大,攻擊力強的超乎想象!就仿佛是,網遊打怪,每一擊都取隨機波動的最大值。
這是領域的造化,也是二檔的影響。不是在外麵的世界,竟然是在這封神世界,肖淩的二檔達到了理論上的最強!
以至於……他的天書戰刀甚至根本承受不住這樣的衝擊,往往兩三刀後就材質崩毀難以為繼了。當然了,高階的敵人往往也會被砍的一愣一愣的,踉蹌後退,鎧甲崩裂線路暴露不算好受。
這個時候,就是彭帥揮舞著戰錘,或者樸柔揮舞著戰槍補刀的機會了。幸虧肖淩他有兩本天書,在這裏平移幻化為了兩柄戰刃。
雖然這世界通過係統嫁接可以平移外麵世界的不少能力,但是也有不少能力是無法複製實現的,比如說……憑空具現的力量,思維複製的力量。
所以彭帥動輒數百米的刀氣斬殺是實現不了的,林秋然的冰錐具現同樣是實現不了的。
可以實現的是什麽呢?
在係統自我檢測以及輔助下,擁有智力以及感性的複製能力的單位,獲得一種叫做電磁修複的技能。
這不是軟件查殺病毒修複補丁的那種修複,而是戰鬥中機體受到劃傷、崩裂、結構破損之類的損傷,會自動複原,比如說肖淩生生被砍碎了的天書戰刀,材質不行碎裂了,但是碎裂的每一個碎片都不會飛走,而是被電磁的力量吸附,幾乎按照原本的形狀貼合在一起,慢慢的合攏,直到好像兩個鉛塊壓在一起久了,變成一個整體似的。
這個過程快的幾秒鍾,慢的幾十秒甚至幾分鍾,受損的部位就能夠完全恢複不留一點隱患,從操作台上可以查到修複進度的。
所以機甲戰鬥配合很重要,幹掉敵人,自己崩壞了,這時候就需要隊友,比如說彭帥擎盾剛住下一波,或者是樸柔戰槍揮掃,最強的防禦就是攻擊!
至於林秋然,他的冰係具現雖然幾乎不能再用,也有其他的平移方式,叫做水無常形!
雖然沒辦法具現出水來,但是有自帶的水呀!機甲裏麵的空間還是不少的,更不要說冷卻係統、循環係統當中都允許一定量的水,或者是直接在外部攜帶,或者是戰場中交手之際,從飛船戰甲各種作戰單元中泄露出來的水,都可以被林秋然的機甲以特殊的“手段”操控。
戰鬥中將這些水操弄起來,控製在機甲的表麵,就多了一層堅固的同樣可修複的鎧甲。
假如某些部位受到了無法修複的損傷,比如說對應位置的材料直接被轟擊的脫離了修複的範圍,或者是被地方鎧甲吞噬成為了修複自身的手段,這種情況也是有的,那麽通過操作他就可以將水化冰填進缺漏的地方,暫時將就。
鎧甲的修複需要材料完整,每一個分子都對應著特定的位置,少一塊就隻能少一塊,他的控水操作則沒有這種限製,而且可以凝結數種冰晶結構,因地製宜的做出修複。
所以,雖然機甲型號十分的落伍,材質同樣乏善可陳,在這樣比較強大的修複能力之下,小夥伴們五人的戰績還是相當不錯的,一路彈射脫離,輕鬆結束了零斬殺的尷尬記錄,數字不斷堆疊上升,同時自身的機甲也保持在比較良好的作戰狀態。
一時間真有點回到當初,回到當初剛成為超凡沒有多久,每個人不像現在似的裝備大把、技能大把、屬性大把的時候,而是就兩三招散手,組隊配合包打天下的時候。
不過若說這一路奔逃廝殺對大家幫助最大的,卻既不是修複,也不是彭帥的盾和離合,或者樸柔的槍跟幻影,或者林秋然的冰甲和冰晶修複,或者衛菲菲的能量循環與衝擊吸收,而是二檔!
脫胎於肖淩自身領域,不假外物隻求對自身極端強化的綜合技能。
在外麵的世界這一招很強,但並不是絕對的強,因為肖淩隨隨便便強化一張弓,一把槍,法則累加的提升就能遠遠超過二檔的提升。
理論上這是不應該的,全麵強化的二檔應該得到比弓或者槍更加強大的增益,但是注意……僅僅是理論上。
因為二檔要強化的結構太微觀了,雖然沒到肖淩根本無法企及的原子分子級,至少也到了dna級或者細胞級。
人的精神理論上可以調動所有基因的力量,但那真的是理論上而已……就好像說,根據人的基因推理,人理論上的壽命是兩百歲,有幾個人能活到理論上?
二檔強化也是這樣的,作用於微觀層麵的強化雖然理論上擁有極高的增益,其實根據當時肖淩能夠調動的意誌力、基因解鎖進度以及其他種種要素,會產生極大的波動,總之,遠遠達不到理論值。
所以肖淩用強弓勁弩,用電磁槍炮一錘定音解決問題的時候很多,但是用二檔,甚至後來的三檔真正解決問題的時候很少,因為太微觀了,太理論了。
但是在這個世界,二檔強化的不是肖淩的身體,而是機甲,這可就真的是二檔了!
不,不僅是二檔,簡直直奔五檔啊!想想吧,所有經典物理的,熱力學的,能量的,運動的,電磁的定理理論都會帶來強化,哪怕被削弱到了六成效果,這層層按照理論疊加起來,是什麽效果?哪怕被削弱到了隻有60%的效果,也足以令人側目了。
所以,雖然論綜合數值,小夥伴們的機甲在三千同儕麵前隻有中等偏上的水準,一旦進入戰鬥,其攻擊力卻絕對有上等而且即便在上等中也絕對算是不錯的表現。
每次攻擊兩三下,敵人就被砍的狼狽不堪,而自己也瀕臨崩潰必須冷卻修複的戰鬥過程就是最好的證明。
倘若不是輸出功率完全超出了戰甲的負荷,怎麽會有這種情況?
還不是普通的超出,要知道,肖淩的攻擊時可以調製牛頓定律的,在60%的現在,敵人承受130%的攻擊,自己隻承受70%的反震,幾乎是一換二了。
他的戰刀瀕臨崩潰,那比他戰刀強上一倍材質的敵人機甲,也同樣要被砍的瀕臨崩潰!若不是這樣,他們這一小隊還真未必能從重重敵陣中一路殺出還維持著一定的戰鬥力。
麵對亂戰,最有效的手段肯定就是dps夠高啊!
不過,隨著一路向前彈射,距離出發地越來越遠,以及一路閃躲障礙,砍殺敵人受到的阻礙,他們的速度也越來越慢……
這在理論上是不正常的,因為在沒有大氣沒有阻力的深空,遵循著基本的牛頓定律,一旦產生了速度,不受到外力的阻止是停不下來的,會一直朝某個方向狂飆猛進。
但是,這又是絕對正常的,因為機甲不是高中物理裏用的理論上的剛體,而是高科技組裝起來的作戰單元,這裏采用了一種動能操作技術。
這讓母艦在投射機甲的時候,一上來速度奇快,甚至某種程度上忽略了質量!而後隨著作用距離越來越長,機甲的質量漸漸反饋回來,加速度與速度會越來越慢。也可以說,這是一種悖逆了能量守恒定律的技術,有點類似製造了一個鍾擺係統,強行賦予了機甲動勢能轉換的能力。
這同時也是帝都星環星大炮相隔幾光年遠程投射技術的原理。當然作用於運輸艦上或者機甲上就達不到幾光年了,隻有幾千上萬公裏。
絕大多數機甲都有這種動能操作技術,不僅體現在拋射階段,甚至巡航、戰鬥階段也是一樣。
傳統的化學能甚至離子太推進效率都太低了,太消耗能量了。不僅消耗能量,還消耗物質,難以支持長時間的作戰;
曲翹空間結構類的技術,則需要超大功率的引擎,根本無法整合到機甲的能量核心裏;
這種結構憑借質量擺蕩就能不間斷的產生一定的動力,雖然不多,支持機甲維持一定強度的戰鬥是夠用了。本質上其實是二類永動機,消耗一定的能量,然後產生更多的能量。這也跟肖淩的領域有異曲同工之妙,本質上都是通過修改動能、動量、慣性等等一係列的物理屬性,達成破壞物理定律的目的。
隻是效率並不算很高,就好像傳統發動機,作用於汽車摩托上是夠用了,想靠這玩意來發射火箭無異於癡人說夢,隻能配備在機甲上。
距離投射的母艦越來越遠,母艦所提供的投射勢能不斷的消失,小夥伴們加速度變負,速度降低,當過了某個臨界點,終於啟動了機甲能量核心,開始以自身的速度巡航戰鬥。
當然了,由於肖淩的領域模組優化,五具機甲都擁有超過額度的能效比。
隻是……模組優化雖然不錯,別人的機甲擁有個更高型號的能量核心,說不定就抵消這種優勢了。假如人家在此基礎上同樣做出了係統優化——這也是可以的,並不是說土著居民就無法掌握優化技術,隻是相對於土著居民開發的優化,參賽者的領域移植會特殊一點,擁有自然的成長性與拓展性,不需要土著居民一樣堆代碼,但是究竟能厲害多少,還得看個人操作。
“三句真言之一諾千金!”
肖淩舉起戰刀,風卷殘雲削向了敵人。敵人舉刀格擋。“duang”,當然沒有聲音,但是機甲亂顫,誰都能感覺到那種衝擊!
但是幾乎沒有被反震影響,肖淩借勢反彈戰刀,重心偏移,動能在應用模組的層麵被調製,分配到了另外一手上,令第二把戰刀獲得了更加強大的加速。
“三句真言之說一不二!”
“duang!”還是無聲大震,目標戰刀格擋已經根本來不及,勉力抬腿,“喀嚓!”一條腿被削完了小腿削大腿,削完了大腿再削另外一條大腿,整個下半身就直接那麽被砍斷了。
“三句真言之三人成虎!”(未完待續。)
航空母艦雖然強大,假如被一支不起眼的小隊登上了甲板,那也是極大的麻煩。
機甲和戰艦就是這樣的關係,而且相對特戰小隊登陸航母的難度,太空中機甲登陸戰艦要容易的多了。這也是機甲戰術直到今日仍盛行不衰的原因,能夠以小換大,老鼠弄死大象,哪怕需要數量來彌補也值了。
當然了,這種戰術的前題,是自己不在倒黴被選中的那群人裏。
因為製造混亂雖然是肯定的,被投射過去的人肯定有一部分,甚至可以肯定是大多數都是絕對的炮灰,還沒有靠近就得被密集的火力擊毀擊廢了,隻有少部分人能得到接弦登陸的機會。
小夥伴們雖然想要戰鬥,想要證明自己,已經莫名奇妙的零殺傷“戰死”一次,絕對不想這影響仕途的戰績繼續下去,所以……這樣的垂直投射也好,至少不會莫名奇妙的被踢出局,混在自己人裏四麵八方的逃竄就是了。
這個過程中,樸柔的幻象投射就十分好用了。
製造假目標誘導敵人做出錯誤的攻擊錯誤的判斷就不要說了。
全息投影的假目標由於是幻象,能夠被地方的火力穿透而不受傷,有時候甚至會被認為是自己人,讓敵人做出一些錯誤的判斷,這也不說了。
到最後,樸柔甚至幹脆搞出了一屁股的幻象追兵,大多都是敵人的樣子,跟在自己屁股後麵顯示他們幾個已經有主了,還真讓不少敵人遠遠的瞅見就追別人去了……
當然了,擺脫的過程中偶爾會遇到迎麵攔截的敵人,則就是小夥伴們發揮的機會了!
天書化戰刀!
肖淩每一劈每一斬都蘊含著難以言述的韻味,舉手投足間所有攻擊最大,攻擊力強的超乎想象!就仿佛是,網遊打怪,每一擊都取隨機波動的最大值。
這是領域的造化,也是二檔的影響。不是在外麵的世界,竟然是在這封神世界,肖淩的二檔達到了理論上的最強!
以至於……他的天書戰刀甚至根本承受不住這樣的衝擊,往往兩三刀後就材質崩毀難以為繼了。當然了,高階的敵人往往也會被砍的一愣一愣的,踉蹌後退,鎧甲崩裂線路暴露不算好受。
這個時候,就是彭帥揮舞著戰錘,或者樸柔揮舞著戰槍補刀的機會了。幸虧肖淩他有兩本天書,在這裏平移幻化為了兩柄戰刃。
雖然這世界通過係統嫁接可以平移外麵世界的不少能力,但是也有不少能力是無法複製實現的,比如說……憑空具現的力量,思維複製的力量。
所以彭帥動輒數百米的刀氣斬殺是實現不了的,林秋然的冰錐具現同樣是實現不了的。
可以實現的是什麽呢?
在係統自我檢測以及輔助下,擁有智力以及感性的複製能力的單位,獲得一種叫做電磁修複的技能。
這不是軟件查殺病毒修複補丁的那種修複,而是戰鬥中機體受到劃傷、崩裂、結構破損之類的損傷,會自動複原,比如說肖淩生生被砍碎了的天書戰刀,材質不行碎裂了,但是碎裂的每一個碎片都不會飛走,而是被電磁的力量吸附,幾乎按照原本的形狀貼合在一起,慢慢的合攏,直到好像兩個鉛塊壓在一起久了,變成一個整體似的。
這個過程快的幾秒鍾,慢的幾十秒甚至幾分鍾,受損的部位就能夠完全恢複不留一點隱患,從操作台上可以查到修複進度的。
所以機甲戰鬥配合很重要,幹掉敵人,自己崩壞了,這時候就需要隊友,比如說彭帥擎盾剛住下一波,或者是樸柔戰槍揮掃,最強的防禦就是攻擊!
至於林秋然,他的冰係具現雖然幾乎不能再用,也有其他的平移方式,叫做水無常形!
雖然沒辦法具現出水來,但是有自帶的水呀!機甲裏麵的空間還是不少的,更不要說冷卻係統、循環係統當中都允許一定量的水,或者是直接在外部攜帶,或者是戰場中交手之際,從飛船戰甲各種作戰單元中泄露出來的水,都可以被林秋然的機甲以特殊的“手段”操控。
戰鬥中將這些水操弄起來,控製在機甲的表麵,就多了一層堅固的同樣可修複的鎧甲。
假如某些部位受到了無法修複的損傷,比如說對應位置的材料直接被轟擊的脫離了修複的範圍,或者是被地方鎧甲吞噬成為了修複自身的手段,這種情況也是有的,那麽通過操作他就可以將水化冰填進缺漏的地方,暫時將就。
鎧甲的修複需要材料完整,每一個分子都對應著特定的位置,少一塊就隻能少一塊,他的控水操作則沒有這種限製,而且可以凝結數種冰晶結構,因地製宜的做出修複。
所以,雖然機甲型號十分的落伍,材質同樣乏善可陳,在這樣比較強大的修複能力之下,小夥伴們五人的戰績還是相當不錯的,一路彈射脫離,輕鬆結束了零斬殺的尷尬記錄,數字不斷堆疊上升,同時自身的機甲也保持在比較良好的作戰狀態。
一時間真有點回到當初,回到當初剛成為超凡沒有多久,每個人不像現在似的裝備大把、技能大把、屬性大把的時候,而是就兩三招散手,組隊配合包打天下的時候。
不過若說這一路奔逃廝殺對大家幫助最大的,卻既不是修複,也不是彭帥的盾和離合,或者樸柔的槍跟幻影,或者林秋然的冰甲和冰晶修複,或者衛菲菲的能量循環與衝擊吸收,而是二檔!
脫胎於肖淩自身領域,不假外物隻求對自身極端強化的綜合技能。
在外麵的世界這一招很強,但並不是絕對的強,因為肖淩隨隨便便強化一張弓,一把槍,法則累加的提升就能遠遠超過二檔的提升。
理論上這是不應該的,全麵強化的二檔應該得到比弓或者槍更加強大的增益,但是注意……僅僅是理論上。
因為二檔要強化的結構太微觀了,雖然沒到肖淩根本無法企及的原子分子級,至少也到了dna級或者細胞級。
人的精神理論上可以調動所有基因的力量,但那真的是理論上而已……就好像說,根據人的基因推理,人理論上的壽命是兩百歲,有幾個人能活到理論上?
二檔強化也是這樣的,作用於微觀層麵的強化雖然理論上擁有極高的增益,其實根據當時肖淩能夠調動的意誌力、基因解鎖進度以及其他種種要素,會產生極大的波動,總之,遠遠達不到理論值。
所以肖淩用強弓勁弩,用電磁槍炮一錘定音解決問題的時候很多,但是用二檔,甚至後來的三檔真正解決問題的時候很少,因為太微觀了,太理論了。
但是在這個世界,二檔強化的不是肖淩的身體,而是機甲,這可就真的是二檔了!
不,不僅是二檔,簡直直奔五檔啊!想想吧,所有經典物理的,熱力學的,能量的,運動的,電磁的定理理論都會帶來強化,哪怕被削弱到了六成效果,這層層按照理論疊加起來,是什麽效果?哪怕被削弱到了隻有60%的效果,也足以令人側目了。
所以,雖然論綜合數值,小夥伴們的機甲在三千同儕麵前隻有中等偏上的水準,一旦進入戰鬥,其攻擊力卻絕對有上等而且即便在上等中也絕對算是不錯的表現。
每次攻擊兩三下,敵人就被砍的狼狽不堪,而自己也瀕臨崩潰必須冷卻修複的戰鬥過程就是最好的證明。
倘若不是輸出功率完全超出了戰甲的負荷,怎麽會有這種情況?
還不是普通的超出,要知道,肖淩的攻擊時可以調製牛頓定律的,在60%的現在,敵人承受130%的攻擊,自己隻承受70%的反震,幾乎是一換二了。
他的戰刀瀕臨崩潰,那比他戰刀強上一倍材質的敵人機甲,也同樣要被砍的瀕臨崩潰!若不是這樣,他們這一小隊還真未必能從重重敵陣中一路殺出還維持著一定的戰鬥力。
麵對亂戰,最有效的手段肯定就是dps夠高啊!
不過,隨著一路向前彈射,距離出發地越來越遠,以及一路閃躲障礙,砍殺敵人受到的阻礙,他們的速度也越來越慢……
這在理論上是不正常的,因為在沒有大氣沒有阻力的深空,遵循著基本的牛頓定律,一旦產生了速度,不受到外力的阻止是停不下來的,會一直朝某個方向狂飆猛進。
但是,這又是絕對正常的,因為機甲不是高中物理裏用的理論上的剛體,而是高科技組裝起來的作戰單元,這裏采用了一種動能操作技術。
這讓母艦在投射機甲的時候,一上來速度奇快,甚至某種程度上忽略了質量!而後隨著作用距離越來越長,機甲的質量漸漸反饋回來,加速度與速度會越來越慢。也可以說,這是一種悖逆了能量守恒定律的技術,有點類似製造了一個鍾擺係統,強行賦予了機甲動勢能轉換的能力。
這同時也是帝都星環星大炮相隔幾光年遠程投射技術的原理。當然作用於運輸艦上或者機甲上就達不到幾光年了,隻有幾千上萬公裏。
絕大多數機甲都有這種動能操作技術,不僅體現在拋射階段,甚至巡航、戰鬥階段也是一樣。
傳統的化學能甚至離子太推進效率都太低了,太消耗能量了。不僅消耗能量,還消耗物質,難以支持長時間的作戰;
曲翹空間結構類的技術,則需要超大功率的引擎,根本無法整合到機甲的能量核心裏;
這種結構憑借質量擺蕩就能不間斷的產生一定的動力,雖然不多,支持機甲維持一定強度的戰鬥是夠用了。本質上其實是二類永動機,消耗一定的能量,然後產生更多的能量。這也跟肖淩的領域有異曲同工之妙,本質上都是通過修改動能、動量、慣性等等一係列的物理屬性,達成破壞物理定律的目的。
隻是效率並不算很高,就好像傳統發動機,作用於汽車摩托上是夠用了,想靠這玩意來發射火箭無異於癡人說夢,隻能配備在機甲上。
距離投射的母艦越來越遠,母艦所提供的投射勢能不斷的消失,小夥伴們加速度變負,速度降低,當過了某個臨界點,終於啟動了機甲能量核心,開始以自身的速度巡航戰鬥。
當然了,由於肖淩的領域模組優化,五具機甲都擁有超過額度的能效比。
隻是……模組優化雖然不錯,別人的機甲擁有個更高型號的能量核心,說不定就抵消這種優勢了。假如人家在此基礎上同樣做出了係統優化——這也是可以的,並不是說土著居民就無法掌握優化技術,隻是相對於土著居民開發的優化,參賽者的領域移植會特殊一點,擁有自然的成長性與拓展性,不需要土著居民一樣堆代碼,但是究竟能厲害多少,還得看個人操作。
“三句真言之一諾千金!”
肖淩舉起戰刀,風卷殘雲削向了敵人。敵人舉刀格擋。“duang”,當然沒有聲音,但是機甲亂顫,誰都能感覺到那種衝擊!
但是幾乎沒有被反震影響,肖淩借勢反彈戰刀,重心偏移,動能在應用模組的層麵被調製,分配到了另外一手上,令第二把戰刀獲得了更加強大的加速。
“三句真言之說一不二!”
“duang!”還是無聲大震,目標戰刀格擋已經根本來不及,勉力抬腿,“喀嚓!”一條腿被削完了小腿削大腿,削完了大腿再削另外一條大腿,整個下半身就直接那麽被砍斷了。
“三句真言之三人成虎!”(未完待續。)