空想科學世界的英雄個個擁有必殺技。有的靠光線,有的靠身體,當這些必殺技成功確立了威力超群的形象時,許多絕招甚至會跨越節目的限製,由不同的英雄傅承下去,發揚光大。也就是說,英雄的必殺技可以略分為幾個模式。


    在第二部中,讓我們從各式各樣的必殺技裏挑出最具代表性的元祖招數吧。超人力霸王的宇宙元素光線、假麵騎士的騎士踢、無敵鐵金剛的金剛飛拳、星飛雄馬的消失的魔球……無論哪一項,都是大大有名。可是這些必殺技真能實現嗎?如果硬要實現,又會發生何種狀況?接著就以科學觀點來探究我們從小到大一直夢寐以求的必殺技之真相吧。


    宇宙元素光線


    敵方要是不在伸手可及的範圍內,超人力霸王的必殺光線就沒效啦!


    宇宙元素光線。這是非常有名的超人力霸王之必殺技。兩手交叉成十字形,發射出青白色光線,怪獸被射中就炸個粉碎。


    這一招給人的印象非常深刻。發射宇宙光線的姿勢變成超人力霸王的象征,而且因為具有強烈的說服力,所以後來一大堆超人英雄,不需任何交待,就從手腕射出光線打倒敵人,而觀眾也都理所當然照單全收。


    可是仔細一想,有好幾個謎團尚待解決。為何生物的手腕能發射光線?為何這光線會讓怪獸爆炸?這些都很難以解釋耶。


    我們從節目中可以確認宇宙元素光線有以下特征:


    1它是一種很像“宇宙元素”的“光線”


    2把兩手交叉成十字發射


    3是由一小段一小段青白色光線集成的光束


    4怪獸是被射中就會爆炸,多半都會死掉


    到底宇宙元素光線是什麽東西?真發射了具有以上特征的光線,又會發生什麽事?在本節中,我們將試著用科學來揭露超級英雄光線技得遠投——宇宙光線的謎底。


    怪獸不戰而勝!


    關於宇宙元素光線,到目前為止,並非完全沒有科學原理說明※。在小學館的學年雜誌或怪獸圖鑒中都記載著“右臂積蓄了負能量,左臂則積蓄了正能量,隻要兩手交叉呈十字,就會冒出火光發射光線”[圖一右臂左臂交叉成十字,就會發射青白色的閃亮必殺光線。]。對小孩子而言,這種充滿為來科學氣氛的說明很有說明力,坐實了宇宙元素光線的存在。首先就從這個原理開始檢證吧。


    問題在於,所謂的正能量、負能量到底是什麽東西呢?說到在我們身邊就存在、最熟悉、又和能量相關的正極負極,那就是電力了。


    把高壓電電源的正、負極碰在一起,的確會爆出火花。這是因為正負極向碰的瞬間接觸麵積太小,電阻高,發出的高熱會熔解金屬電線,使之燃燒四散,而形成火光。如果把電線進一步壓緊,接觸麵積變大、電阻下降,發熱也就少了,形成穩定的電流,於是就不會繼續發出火光了。


    如果宇宙光線的原理和電有關,就算兩手接觸的瞬間會發出火光,火花也不會向前方飛射出去。會四處飛散的隻有超人力霸王被燒焦的皮膚和肌肉。如果這樣還不肯放棄,繼續把雙手壓得更緊,那就會全身通電,眼前的怪獸當然也毫發無傷,隻有超人力霸王自己被電個半死,麻痹痙攣然後倒斃,直到能源耗盡。這就是發射宇宙元素光線的情景[圖二用電的話,隻會把自己燒傷並電到麻痹而已。]。如此一來,怪獸就不戰而勝了。我們不得不放棄以電力來解釋宇宙元素光線的原理。


    ※科學原理的說明


    關於大伴昌司,一在前麵注釋提及;宇宙光線的原理說明也是最最深入人心的解說之一。現在40歲以下的日本男性大概有八成都曉得“超人力霸王的宇宙光線是由左右手的正、負極能源……”。明明是空想的東西,大家卻當成常識,不知該說是可怕還是了不起。


    超人力霸王會自爆


    在《超人力霸王怪獸大圖解·大伴昌司的世界》(小學館)的超人力霸王內部圖解,手肘到手掌之間畫著“宇宙元素負能源袋※”和“宇宙光線正能源袋”。既然能裝在袋子裏,就應該是物質了。那麽正物質和負物質又是什麽呢?


    質子和電子都是帶電荷的基本粒子,所以必定有相對的反粒子存在。也就是說擁有相同質量,但所帶的電荷正負相反。以反粒子造出的物質稱為反物質※。


    普通物質(正物質)遇上反物質時會放出很大的能量。如果把正極能源袋想成是裝了正物質、負極能源袋裝了反物質的話,那麽兩手向碰正、反物質會發生湮滅反應,這麽一來就可以解釋為何宇宙元素光線具有那麽強大的破壞力了。


    我們深信的宇宙元素光線果然沒錯!——可別高興得太早。因為它威過頭了啦。1公克物質加上1公克反物質,也才2公克,可使其湮滅反應發出的能量卻有180兆焦耳!這是落在廣島原子彈能量的2.4倍。真使出這玩意兒的話,別說怪獸,連整座城市都會灰飛煙滅,超人力霸王從此被地球人禁止入境——啊,爆炸就在他眼前發生的嘛,所以根本不必對他下禁令,他自己也同時蒸發啦。


    但是在此之前還有個重大問題。拿來裝反物質的“負能源袋”又該用哪種物質製作?要是用普通的正物質,那裝進反物質的時候不就已經開始湮滅反應了?若用反物質製作,那一樣會和手臂的皮膚、肌肉引發湮滅反應啊[圖三袋子應該用普通物質還是反物質製作?不管用哪一種,同樣會爆炸!]。也就是說,如果采用了正、反物質,那超人力霸王的身體就會發生大爆炸,還沒跟怪獸對峙就自爆啦。


    不論使用的是電力或正反物質,若依照一直以來的正、負極的理論,根本無法發射宇宙元素光線,更不可能朝單一方向射出,超人力霸王隻會自己死掉而已。嗯……雖然很遺憾,但不得不就此放棄從小深信不疑的原理。而且為了超人力霸王的安全及名譽,我們得替他構築出一套新理論才行。


    ※能源袋


    大伴昌司的怪獸內部圖解有兩大特征,一是怪獸的器官名稱和人類的共通,隻是性能變成怪獸版,例如“哥吉拉胃”由怪獸名和器官名合成。另一個就是上麵所提的“袋子”。怪獸和超人都是虛構的,能力與實際的人類和生物自是不同。為了提高說服力,內部圖解想替怪獸設計出人類沒有的獨特器官,但說明起來又麻煩,便想出了一勞永逸的方法:發明一個“袋”的設定就行了。“宇宙元素能源袋”就是頗具代表性的例子。


    ※反物質


    一九三〇年英國物理學者狄拉克提出假說:我們所知的質子和電子是“正”狀態,但它們有“負”狀態,負狀態粒子就叫反粒子,由這種粒子構成的物質就是反物質。狄拉克想法無誤,一九三二年確認了電子的反粒子“正電子”,一九五五年製造出質子的反粒子“反質子”。一九九三年(歐洲粒子物理研究中心)試著撞擊兩者,成功合成出反氫原子,但是量少,且不安定。


    宇宙元素光線其實不是光線!


    先試著摒除所有先入為主的觀念,虛心觀察一下電視節目的畫麵吧。名叫“宇宙元素”的一小段一小段青白色光線射出去,爆破怪獸——這就是宇宙元素光線的全部了。到底該用何種原理,才能讓這樣的光線實現呢?


    說起具有破壞力的光線,那當然非雷射※光莫數啦。但是雷射光隻能把東西燒開切斷,或打個洞,要是裏頭沒有燃料或火藥,那是不會因為被射中就爆炸的。


    還有,畫麵中的宇宙元素光線並非連續的光線,而是一小段一小段的光集合成束的。那是具有高能量的質子或氦原子核在空氣中飛行時會出現的景象。因為它們與空氣中的分子相撞,電子躍遷,回到原來軌域時會放出光來。等能量放完,光也就消失了。


    自


    然界也有這種現象,那就是極光。如果把宇宙元素光線想成是高能粒子不停與空氣分子衝撞,因此會在移動中產生忽明忽滅的軌跡,這樣就能理解它為何是一小段一小段的光束了。


    綜合以上想法,結論隻有一個。宇宙光線其實根本不是光線!


    這麽想的話,超人力霸王不用死也可以有所解答了。而且也說明了為何怪獸被打中後會爆炸。組成怪獸身體的原子被名叫“宇宙元素”的高速離子衝撞,發生了核融合※或核分裂反應,這股能量引發了爆炸——這樣想就行了。


    那,“宇宙元素”又是什麽呢?接下來要解決的疑問就是這個了。


    ※雷射


    對高能狀態的原子或分子加入能量就會放出一定波長的光。將之在兩端鏡子之間來回反射,波形調到一致,就能振蕩出雷射光。詳見本書〈消滅怪獸的方法〉或《空想科學讀本》〈怪獸的武器〉。


    ※核融合


    輕的原子核融合成重原子核後,質量會比先前來得少,少掉的質量即轉變成能量,這就是核融合反應。太陽等恒星的能源都是這樣產生的。核融合反應有氘、氚反應數種,都得在超高溫的電漿狀態下才能進行。這也是技術上的困難之處。


    為何隻能戰鬥三分鍾?


    宇宙元素(spacium)的字尾與鈉(sodium)、鈣(calcium)等名詞一樣,都是“ium”,這主要是用在元素※的名稱上。所以它極可能也是一種元素。


    元素的種類由原子核中的質子數決定。自然界存在的元素從1個質子的氫到92個質子的鈾,一共有92種。其中當然沒有“宇宙元素”。質子數再多的就是核反應中產生的,利用現有的原子核相撞、以人工方式生成的元位素。目前為止(一九九九)已經發現質子數118的超鈾元素了。即使真得有未知的“宇宙元素”存在,那將是質子數超過119的重元素了。


    這點非常重要。一般來說,人工產生的重元素存在時間都非常短。因為過多的質子與中子結合而成的原子核不安定,很容易自行分裂。同一元素也分成許多種同位素,例如質子數100的镄有必須花上30分鍾自行分裂的,質子數130的鐒則有22秒就分裂的。


    原子核分裂時會發出放射線。當然,把宇宙元素長期放在體內會有危險。啊,原來如此!所以超人力霸王隻能戰鬥3分鍾而已啊!原來如此原來如此。


    在如此這番的任意解釋之下,“宇宙元素光線非光線說”已逐漸站穩腳步了。


    ※元素


    表示原子的種類,將原子序(質子數)相同的原子歸一類。通常以元素記號表示。除了原子序43的锝和61的鉕以外,從1的氫到92的鈾共有90中天然元素。比鈾的原子序更大的即為超鈾元素,都是人工製造的放射性元素。


    來自光之國的銅鑼燒男


    接下來,要發射宇宙元素光線的話,就必須將很重的宇宙元素粒子射出去。讓原子核加速的方法如下所述。


    首先去除宇宙元素原子四周的電子,讓它成為帶正電荷的離子。將它丟進電極板包圍的空間,然後藉著同性相斥的原理,讓正電極的斥力推動帶正電荷的宇宙元素離子,同時用負電極吸引它,如此便開始加速。


    然後讓離子在磁場中以固定的速率在圓型軌道中運動。電極板和電磁鐵沿著圓周交互排列,就能讓離子通過電極板時一再加速[圖四讓很重的“宇宙元素”飛射出去的粒子加速器之原理。]。這就是目前世界各國所建造的粒子加速器。


    要射出宇宙元素光線的話,超人力霸王體內必得有和粒子加速器相同原理的器官。


    問題在於宇宙元素加速器官的大小,這一點是由射程來決定。若要確保宇宙元素射擊距離夠長,就需要直徑夠大的加速器官,從電視畫麵上看來,宇宙元素光線可以對超人力霸王身高5倍左右、也就是200公尺外的怪獸造成夠大傷害。所以最遠距離定在這個的5倍、也就是1公裏,應該可以吧。


    如前所述,宇宙元素在空氣中飛行時,獲得能量的空氣會因此發光。這表示宇宙元素喪失了能量。要讓它在空氣中飛1公裏遠,每個粒子得獲得10億分之1焦耳的動能。而為了要達到這速度,粒子加速器的直徑至少得有100公尺。哇咧!


    這玩意兒大得要命,要怎麽放進身高隻40公尺的超人力霸王肚子裏?就算他腰圍和粒子加速器圓周一樣也不夠,旁邊還得有肌肉和皮膚,不管再怎麽用力塞,腰圍至少130公尺。居然是身高3倍多!這已經不是用啤酒肚就足以形容的了,根本就是來自光之國的鋼鑼燒男[圖五為了打出射程夠遠的必殺光線得要有這種體型!。]……這種形象絕不可能引起任何憧憬的啊。超人力霸王。你還要為我們地球人戰下去嗎?!


    ※宇宙元素光線射程


    不知為何大伴昌司老師在超人力霸王圖解的草圖上寫“宇宙元素光線的射程是80公尺”,這實在錯得太離譜了。從畫麵上看來絕對不隻力霸王身高的2倍。以射下飛行中巴魯旦星人之場景為例,感覺距離相當遠。因此本文假定其有效射程為200公尺,最大距離可達1公裏。


    射程才3公尺!


    仔細想想,發現這個宇宙元素光線很有問題。因為每顆宇宙元素都有很大能量,不隻會發光發熱,還會撞壞空氣的原子核,產生放射線。這放射線又會撞擊其他空氣的原子核,又生出新的放射線,這一來就產生連鎖反應,散發大量放射線。隻要發射1次宇宙元素光線,不管有沒有打中怪獸,附近居民全會遭到放射線汙染!打中的話還會引起核子爆炸!這、這真是會惹麻煩的正義光線啊……


    難道就沒有安全一點的宇宙元素光線發射法嗎?還有,那種遜到爆的體型……能不能想想辦法啊?


    要讓超人力霸王維持原來的苗條身材,體內又要能擺進宇宙元素加速器,那隻好把加速器縮得跟其他內髒差不多大小了。以人類來說是直徑10公分,放在超人力霸王身上,直徑2公尺就差不多是極限了吧。隻有這麽大的話,每顆宇宙元素獲得的能量隻有1千億分之1焦耳。這一來就不至於散發大量放射線了。


    但是這也有亞太缺點。加速器官一縮小,宇宙元素的射程也會變短。器官直徑2公尺的話,粒子最遠隻能射到3公尺外!有效射程是5分之1的話,若非在60公分以內的極近距離發射,根本沒效果!若放到人類的尺度來看,等於2.5公分,意思是近得簡直像在跳三貼舞了。不過既然為了保衛地球和平,超人力霸王你就稍微委屈忍耐一下吧。


    想安全射出宇宙元素光線,必須在沒被敵人發現的狀態下逼得越近越好。因為這個“長程武器”隻有在伸手可及的範圍內才有效嘛。所以不是得趁扭打成一團時發射,使得從怪獸後麵來個出其不意的偷襲,無論如何都得耍卑鄙才能成功[圖六“正義”超人正準備發射有效射程隻60公分的必殺光線。]。


    如果要從正麵堂堂正正發射光線,超人力霸王就必須緊緊鎖住怪獸的頸脖,要它乖乖別動,嘴裏喊著“喂,我要用光線打了哩!會很痛喔~忍一下唷~~”偶爾再耍一招要打不打的假動作,想必可以造成絕大的心理創傷。


    你是席哈克的同路人嗎?!


    最後剩下的問題是,宇宙元素光線要在什麽時機下發射?兩手交叉成十字有什麽意義?


    宇宙元素光線是從右手掌緣射出來的。由此可知,宇宙元素加速器官一定是連到右手上,這點不會錯。最自然的推測就是超人力霸王右腕裝有開關,一壓下開關,宇宙元素光線就發射了。


    但是這種發射係統非常危險。萬一有人問“喂,明天晚上有沒有空?”偏


    偏又不便開口回答,隻好雙手比個叉叉表示不行,結果就把對方射殺了……又或者為了要對付怪獸,先做個體操熱熱身,兩手一交叉,宇宙元素光線就亂射一通了……


    既然會從身上發射殺人光線,為防萬一,最好先確立安全對策。例如得先調整全身肌肉的位置,擺好姿勢,解除安全裝置,然後兩手交叉成十字,這些都做到了才能發射宇宙元素光線!一定得如此慎重吧[圖七“宇宙元素流”始於正確姿勢,終極境界也在於正確姿勢。超嚴格唷~]?


    可是,全身姿勢完全正確才能發射宇宙元素光線也很麻頌。怪獸就在眼前,想發射光線卻射不出來!這下子隻好嘴裏嘟囔著“奇怪,該這樸擺才對?”一麵調整手肘和肩膀的角度,慢慢摸索出正確姿勢才能對戰了。


    不論是哪一種解決方案,很明顯地,射程夠遠的宇宙元素光線會產生大量放射線,若想避免對周圍造成傷害,就得當個專從背後偷襲的卑鄙小人。而且必須有所覺悟:為了不妨礙一股民眾的日常生活,可能得在怪獸麵前耍寶跳舞。


    但是就算克服了以上問題,宇宙元素光線射中目標會引起核爆,這點是不會改變的。超人力霸王所到之處,無論城市或自然環境都會被破壞殆盡,人們的生活與身心也會遭受重創。你是空想科學世界的席哈克總統※嗎?


    不過超人力霸王可沒席哈克那麽壞——席哈克自己躲在巴黎,卻下令在地球另一邊進行核子試爆哩。我們的超人力霸王可是在敵人距離超近、甚至緊貼著的時候才痛下殺手的。自己絕對逃不掉!


    怪獸一爆炸,超人力霸王接著也炸個粉碎了。或許有人會問“靠這家夥沒問題嗎?!”但也可以說他是“肯扛起責任的男子漢!”


    ※席哈克總統


    法國總統席哈克(jacqueschirac)一九九五年上任後,在南太平洋法屬莫魯洛(mururoa)環礁重新展開一九九二年停止的核子試爆,遭到各國非議。至一九九六年1月已進行6次。雖然結束後發表了終結核試宣言,簽署南太平洋費和地帶條約,轉而采用和平戰術,但要各國恢複對法國的信賴還有很長的路要走。就算原本是戴高樂派,冷戰都已經結束了,不用再以什麽“強大法國”為目標啦,白癡!


    騎士踢


    假麵騎士的踢擊絕技,還不如踹一腳來得有效!


    “喝!”


    看準時機,假麵騎士威聲怒吼,往空中一躍來個前滾翻,斜斜衝下一腳把怪人踢飛出去!


    不用說,大家都知道,這就是假麵騎士的騎士踢!與超人力霸王的宇宙元素光線、無敵鐵金剛的金剛飛拳齊名,並稱為空想科學世界最有名的招敷。能如此被小孩子接受的設定也很少見。想找少年時代沒喊過“騎士~踢!”的人還蠻難的吧。


    假麵騎士1號、2號都接受過再改造手術※。結果是假麵騎士1號的跳躍力提升到25公尺,而2號騎士踢則擁有把怪人踢到10公尺外的力量。


    請想像一下這種踢擊實際上踢出來會是什麽樣的情景。說到25公尺高,那可是比一般的大樓還高得多了。還有,就算是被車撞飛,也很少有人會飛出10公尺遠的。以一般人大小的身體施展出這樣的招數,那破壞力真的非常恐怖。


    在本節中,我們就試看來研究騎士蹋吧。有著25公尺高的跳躍力量,真的有可能使出這麽可怕的踢擊嗎?就算有可能,那到底又有多大的破壞力呢?


    ※改造手術


    邪惡秘密社團修卡企圖征服世界,靠著納粹德國所研發的高度移植手術和科學力,融合人類與昆蟲、動植物甚至非生物,製造出改造生物。本鄉猛被抓去改成蝗蟲人,但在最後腦改造手術前逃出,成為人類友軍假麵騎士……這是《假麵騎士》的基本設定,不過上文所說的是再改造。而且是本鄉為了增強自己能力,故意被修卡抓去,然後又在腦改造手術前逃出——修卡軍團到底在幹嘛啊……


    騎士改造地獄


    綜合各種假麵騎士圖鑒中的數據和電視畫麵上觀察到的結果,得知騎士踢如下所描述[圖一每回都一樣的假麵騎士踢法。全貌就是這樣。]:


    1跳上25公尺高空,然後,根據目測,以45度角斜衝而下。


    2腿伸得直直地蹋怪人。


    3被踢中的怪人以拋物線軌跡披踢飛到10公尺外,然後爆炸。


    關於爆炸,如果硬要把它和騎士踢聯在一起,隻能猜想是假麵騎士腳底嵌著楔型炸彈,使出騎士踢的時候剌進怪人身體裏。我們把爆炸視為與騎士踢無關,而是怪人被蹋後會自爆※吧。這避要探討的問題是從“跳起來”到“踢飛怪人”之間一連串的過程。


    首先來檢證一下第1頂。垂直向上跳,然後斜向俯衝。這種事在物理上辦得到嗎?


    在地球上把物體垂直向上拋,物體會在達到最高點的瞬間靜止,然後直直掉下來。所以在現實中,假麵騎士垂直向上跳,接下來等著他的隻是自由落體運動※而已。


    那就照這樣來踢踢看吧。如果想靠垂直向上跳來施展騎士踢,還要打倒怪人,那就得和怪人站在鼻尖幾乎相觸的極近距離,然後突然往上跳,趁著怪人因為假麵騎士從眼前消失而在滅張西望時。狠狠踢他——不,應該說是踩他[圖二把怪人踩扁的垂直踢法。會被這種方法幹掉的笨蛋恐怕一個也沒有。]。


    而且跳到25公尺高的時候,會有4.5秒停滯空中,這麽長的時間裏,修卡怪人會一直站在同一個地方不動嗎?


    想從垂直上跳變成往斜下45度角的運動,一定要在到達最高點的時候受到一股橫向力才行。我們也看到了假麵騎士在跳躍之後會來個前空翻※,大概是要藉這力道橫向移動吧。但是,這就好像揪著自己的衣領向上拉,想把自己的身體提到空中一樣。再怎麽亂動,就算連內髒也起伏波動好了,力氣也都會在自己身體裏互相抵消掉。要對自己的身體施力,必須去推或去踩其他物體,才能得到反作用力※。


    唯一足以在空中產生反作用力的就是空氣。根據《假麵騎士大圖鑒》(bandai),假麵騎士是以風力發電※獲得能源的。發電機與馬達的構造相同,如果讓他的風力發電磯通電,就可以反過來產生風,這樣不就能得到在空中轉換方向的力了嗎?


    要讓物體進行斜下方45度角的直線運動,需在水平方向受到與重量(向下的力)相同大小的力才行。假麵騎士體重73公斤,腰帶上的風車直徑就當是10公分好了。要讓這個風車產生相當於73公斤重的力量,必須吹出秒速280公尺,也就是0.8馬赫的超高速強風才行。


    這下子可不得了啦。在這一連串過程中,風車吹出的空氣體積會高達4千公升。若是要把這些空氣積在肺中噴出去,得要有普通人2千倍的肺活量才行,那假麵騎士的身體可會變成一個直徑2公尺的大氣球啦[圖三要靠風力能源來斜向俯衝的話,體型就得改成這樣。]。為了避免這樣,背後就要裝個進氣口,改裝成一麵吸氣一麵噴氣的噴射方式才行。


    身為改造人,假麵騎士已經背負太多悲哀了,還要他再多改造一點?這實在太過份了。這種騎士踢還是放棄吧?


    ※自爆


    根據提哲也的《假麵騎士書卡畫冊》(日本文藝社)中的騎士書卡no.163,修卡怪人的腰帶上裝了自爆用炸彈。可是好像沒穿腰帶的怪人也都照爆不誤嘛?


    ※自由落體


    在地球上,當物體墜落時,若不考慮空氣阻力,則會以每秒加速9.8公尺的速度墜落,與物體本身質量大小無關。這就是自由落體。


    ※前空翻


    假麵騎士在騎士跳躍到最高點時,就會來個前空翻,然後


    擺出騎士踢的姿勢。有時候也有後空翻或螺旋形翻轉。


    ※反作用力


    對物體施力時,本身也會受到大小相通、方向相反的力,日語一般寫成“反動”。腳踩地麵會受到地麵的反作用力,人就是藉此力量行進的。


    ※風力發電


    從風的動能轉變成風車轉動的能量,在轉動發電機產生典禮。假麵騎士是靠腰帶中的風車承受風壓,再用積蓄的風力能源(電力)使改造肌肉發揮超強力量。


    雙重騎士作戰


    不過,假麵騎士還有夥伴※在啊。就算v3還沒出來之前,1號、2號騎士也差不多是同時登場的。就利用這個吧。兩位騎士對彼此施出反作用力的話,就有可能把垂直上升運動轉變成斜向俯衝運動了。


    “雙重騎士踢作戰”之實施要點如下。


    首先,本鄉騎士和一文字騎士※要兩人一組共同行動。遇上怪人的時候,手牽手一起跑到離怪人50公尺遠的地方,然後一起騎士跳躍!在最高點(25公尺)時用盡踢斷腿的力氣朝彼此踢去!這一來兩位騎士就會被踢往相反方向,然後各自以45度角,在離跳躍地點約50公尺處著地。本鄉騎士就在著地的瞬間使出騎士踢[圖四兩位假麵騎士協力,就能實現大家熟悉的騎士踢。]。


    不過一文字騎士可就遜了,隻能在空無一人的遠方悲哀著陸,因為沒人可踢……但是,他還有重要的使命。萬一本鄉騎士踢失敗而摔到頭,再來一次的騎士踢就輪到他上陣啦。但是必須把痛得在地上滾的本鄉騎士拉起來,喝斥激勵他,就算勉強也要他再來一次跳躍,騎士~踢~~


    但是,這時候本鄉大概連跳或踢的力氣都沒了。全身上下早就因為前一次的失敗遍體鱗傷,就算抱著摔壞的腦袋瓜硬眺,也別期望他能跳到25公尺高了。因此第二次騎士踢的威力便會大減,所以極有可能變成發球雙錯誤※外加四腳朝天。騎士踢果然必須一次定勝負才行啊。


    ※夥伴


    《假麵騎士》係列出現的夥伴還真多。1號2號v3以外還有、亞馬遜、強人、超1號、天空騎士、z、真、zo、j、ckr、ck……不必勉強自己背下來啦。(譯注:本書著於一九九九年,沒有二〇〇〇年以後的空我、顎門、龍騎、555、劍和響鬼……)


    ※一文字騎士


    一文字隼人,假麵騎士2號。生於昭和二十四年10月10日,被改造時21歲。柔道6段、空手道5段,運動全能。職業為攝影師。個性開朗耍寶。也是被修卡抓去改造,但在腦改造手術前被本鄉救出(又來了?!)成為2號騎士。


    ※發球雙錯誤


    網球規則中選手丟失點數的狀況之一。指連續兩次發球失誤。


    腿會斷!


    這樣一來,斜向俯衝的問題就成功解決了。下一個問題是踢擊的威力。我們偉大的假麵騎士在斜向飛衝下來的時候,腿伸得直直的,全身像木棒似地挺得硬梆梆,接著才拖展騎士踢。這種踢法會有威力嗎?


    通常不論是踢擊或出拳,都是要在腿或手臂即將伸直的瞬間打中對手,才能給予最大傷害。因為腳或拳頭會在那個瞬間達到最大速度。如果在空中的時候腿彎起來,等到要踢出去的瞬間再把腿伸直,那騎士踢的威力應該會增強好幾倍吧。那為何要用那麽不合理的蹋法呢?


    首先算一下照現在伸直腿的踢法能有多少破壞力吧。按照上述的雙重騎士作戰,假麵騎士在互踢時獲得了兩次的跳躍動能,所以衝到怪人麵前的時速有110公裏,總動能3萬5千焦耳,如果身體夠硬,足以撞碎350公斤的大岩石。


    看起來,就算腿伸直,破壞力也夠大了。要是再加上一記踢,對自己的身體也可能造成過大負擔。因為會對腳踝造成相當於從75公尺高的地方立正跳下的衝擊力。


    而且,假麵騎士是蝗蟲改造人。小時候曾在野外草原上遊玩的人應該知道吧。對,蝗蟲的腳非常容易斷※!從外觀上看來,假麵騎士的體型完全一樣,身體據說改造得很強韌,其實搞不好腿也很容易斷哩。絕對不能掉以輕心。


    ※蝗蟲腳非常容易斷


    蝗蟲的腳是外骨骼結構,後腳很長,有強大的跳躍力。可是如果被人抓住後腳,腳部會因為無法承受自身體重和跳躍力,而從腿的根部斷掉。但也正因如此,蝗蟲得以在遭受天敵襲擊時斷足逃生。


    怪人為何會被踢飛?


    經過以上討論,我們了解騎士跳躍可以轉成騎士踢,也知道就箅把腿伸得直直的也具有相當大的破壞力,不過,別高興得太早。為何假麵騎士從上麵踢下來,怪人被踢中後還會劃一道拋物線飛出去※?還沒解決這個問題的話,騎士踢還算不上完成。


    要讓一個原本靜置於地的物體劃出一道拋物線飛出去,除了需要橫向力之外,自下向上的力也不可或缺。


    用球棒打中棒球偏下的位置而擊出全壘打,撞球杆往球的下方出杆能讓撞球跳起來;照這麽看來,或許有人會認為隻要用力踢怪人的腳,也能讓他飛起來吧。


    可是上麵所講的是球狀物體,在球體來說,中心以下的表麵,雖然角度略有差異,但不論哪一點都是朝著下方。隻要稍微從上往下打,橫向力道會有一部分轉為往上。球就是靠這股力道飛起來的。


    然而,怪人大致都是人型,也就是棒狀物體。用力打棒狀物體的下部,隻會讓它開始旋轉,上端倒下來。若用騎士踢去踢怪人的腳,隻會使假麵騎士跌坐地上,外加怪人的上半身倒下來壓在一起。最糟的狀況是兩人的腦袋瓜高速對撞而雙雙昏倒。要是沒能趕快回神,還會披卷入怪人的自爆而粉身碎骨……要是這樣,每踢一回就要有一個假麵騎亡殉職[圖五每踢一次就要死一個夥伴。朋友啊!明天就輪到我了!]。


    無論如何得想個辦法,把騎士踢斜向俯衝的力道轉成朝向斜上方的才行。


    最簡單的想法就是讓怪人穿上彈性褲。被騎士踢踢中後跌坐地上,然後靠彈力飛跳起來就行了。


    然而,假麵騎士與怪人戰鬥時的舞台多半是看起來軟軟的紅土地※。光靠一件薄薄的彈性褲,在那上頭反彈到10公尺遠?絕對不可能。大概得穿上厚得像一大塊橡皮的橡皮衣才行——這麽一來,不管什麽怪人,看著都成了西瓜假麵或哈蜜瓜男……


    不,這不成。怪人穿上這玩意兒的話,騎士踢就毫無用處啦!


    ※拋物線運動


    物體在水平拋射或斜向拋射時,在水平方向是與重力無關的線性運動,但在垂直方向是進行自由落體或垂直上拋的運動,兩個方向綜合的結果就會劃出拋物線的運動軌跡。


    ※看起來軟軟的紅土地


    假麵騎士給人的印象都是在紅土地(預定工地)戰鬥。可能是假麵騎士和修卡怪人都喜歡避人耳目,所以才選那地方吧。那就在東京都稻城市矢野3131號地的三榮土木崖地及其西側的百村工地(後者現為市立球場)。京王相模原稻城站附近。


    自己受傷更嚴重


    既然如此,看來得使出最後手段了。原本是不想用這招啦……命為“油滑地獄奈落之穀底作戰”。


    首先要在地上挖一道溝,橫四麵是圓周的4分之1,而且這個圓的半徑還得夠大,要和騎士踢的跳躍最高點一樣,25公尺。這一來,就挖出一道深10公尺、寬35公尺的深穀。而且深穀表麵還要做一層光滑的覆膜,然後塗上油。戰鬥前就得將以上工程準備好。


    把怪人引到深溝邊緣,然後用騎士踢攻擊!接著怪人就會跌入奈落地獄般的穀底,在油滑地獄中滑行,最後以45度角向斜上方飛出去。因為是從四周的切線方向衝進圓周中滑行,又從圓周的切線方向飛


    出去,所以動能的損耗趨近於零。騎士踢的數成動能由怪人承受,造成損傷,剩下的動能則毫無浪費地讓怪人飛起來。加果衝進穀底的速度是時速36公裏,那麽飛出去的距離就剛好是10公尺!太完美了。


    但是為何這招不能使用呢?問題在於假麵騎士本人踢了之後也會受傷。相同重量的兩個物體一碰撞,若把反方向運動視為負速度,碰撞前後的速度總和不變※。


    例如靜止的a物體被b物體以每秒10公尺的速度撞上,此時若a物體以每秒7公尺的速度彈出去,b物體會以每秒3公尺的速度追上去。若是兩者是黏土一類的材質,碰撞後黏在一起,兩者會以秒速5公尺前進。


    這個法則當然也適用騎士踢。騎士踢的情況是,假設怪人靜止不動,且體重與假麵騎士相同,假麵騎士以時速110公裏的速度踢他,可是怪人不僅飛了10公尺遠,跌進穀底時的速度是時速36公裏。那撞擊後減少的時速74公裏到哪裏去了啊?


    自不用說,到了另一個當事人假麵騎士身上去羅。假麵騎亡會馬上跌入油滑地獄,以快了怪人2倍的速度飛出去!假麵騎士飛出去的高度此怪人高4倍,接著比怪人晚兩秒,摔在40公尺遠的地方[圖六為了把怪人踢飛10公尺,自己反而要摔飛個40公尺遠的假麵騎士。]當然,摔下來的傷害程度也是4倍。


    這時,碰撞後的總動能比碰撞前少了1萬5千焦耳,足以粉碎150公斤大岩石的能量施加在假麵騎士和怪人身上,造成損害。恐怕假麵騎士的腿會整隻折斷插進怪人的肚子裏吧。


    斷腿插在怪人肚子裏,飛得比怪人遠,摔得比怪人重。給予怪人的損傷比不上垂直往上跳再踩下來,而且自己還受了更重的傷。假麵騎士啊,這樣你有臉麵對前來幫忙的夥伴嗎?


    ※速度的總和不變


    碰撞前後速度差沒有變化,稱為完全彈性碰撞,動能損失0。以上設定為完全彈性碰撞,物體b靜止,物體a則以每秒10公尺的速度飛出去。


    實戰的騎士踢該怎麽做?


    這下子終於明白了,若是逼假麵騎士做到像電視裏一樣的騎士踢,隻會害他背上“總是兩個打一個的卑鄙小人”的烙印,他的身心都受到致命重創。現在已經不是在乎踢人方式夠不夠帥的時候了。難得他有可以跳到25公尺高的腳力,就試著由此出發,想一個安全又有效的騎士踢方法吧。


    人類要跳到1公尺高,離地時速是16公裏。而奧運的百米短跑選手極速可達40公裏。在人類來說,若是把跳躍的力量用在奔跑上,可以跑出離地速度的2.5倍。


    自然界的蝗蟲※跳躍力很強,但是要它跑就頭疼了。這是因為它們的腿部構造與人類顛倒,後腳的腳爪尖朝向後方,腳踝則是朝前。然而假麵騎士雙腿的構造和人類完全一樣,因此他的跳躍力與奔跑速度之間的關係可以想成與人類一樣。


    要跳到25公尺高的離地速度是時速80公裏。如果這個假設正確,假麵騎士的奔跑速度就是這個的2.5倍,也就是時速200公裏了。哇,和新幹線列車一樣快!這麽重要的事情為何瞞著大家?!


    用這種腿力助跑,然後盡可能以低彈道給怪人來一記跳踢,一定可以造成關鍵傷害。雖然隻是叫純跳踢,威力卻有垂直上跳再踩下來的6倍喔。在此就來模凝一下實際戰鬥的情景吧。


    在接近戰中造成了一些損害後,假麵騎士突然飛也似地跑掉。怪人以為假麵騎士害怕逃走了,隻見假麵騎士突然擺出蹲踞式起跑※姿勢,猛然朝這邊衝過來。“這是在幹嘛?”怪人才想著,已經太遲了。體重73公斤的假麵騎士已經以時速200公裏的速度撞上來啦。


    這可挺不住啦!但是,撞擊的動能是原來騎士踢的3倍,所以腿是必斷無疑的,自己也會摔倒在地卷起一陣沙塵。嗯,怎麽又把假麵騎士害死一次了呢,這樣可不大妙啊……


    對了,假麵騎士有“暴風號”機車嘛。根據《超級機械大事典》(講談社)上麵寫的,新暴風號的重量是220公斤,能以時速500公裏奔跑。碰撞時的動能高達2百萬焦耳,是雙重騎士踢的57倍。太好了,騎上這玩意兒衝吧!


    但這樣就不叫“踢”了啊。無論如何一定要用騎士踢的話,就隻好改造一下新暴風號了。在兩個車燈中間加裝一隻假麵騎士的腿的模型,伸在摩托車前麵,就用它來“踢”死怪人吧!


    如果每次出場都會被“以時速500公裏衝過來的謎之飛腿”攻擊的話,修卡怪人恐怕也會被嚇得放棄征服世界。騎士踢果然能帶來世界和平!


    ※蝗蟲


    昆蟲綱直翅目蝗亞目中,蝗總科及少數近緣種的總稱。觸角短,後腿長而有力。亞洲飛蝗的跳躍能力可達1至2公尺遠。


    ※蹲踞式起跑


    田徑運動最受矚目的百米賽跑中常見的起跑蓄力姿勢。分為短式(隆起式)中式(中長式)和長式(延長式),就定位時兩手手指按在起跑線前,較有力的腳踩在起跑線後40公分左右處,另一腳則在其後30公分,聽到“準備”口令抬臀,槍聲一響就衝出去。


    ※暴風號


    假麵騎士的愛車暴風號分為初期型和改良型,但本文所指是新暴風號。由本鄉、立花藤兵衛、瀧和也共同開發,最高時速5百公裏,跳躍力50公尺。車體前方會向左右伸出機翼,能在空中短暫滑翔,也有無人駕駛或水中行駛功能。急速刹車時後麵會放出拖曳傘減速。很像鈴木哈斯拉ts2503型?錯覺啦。


    金剛飛拳


    無敵鐵金剛的累贅!金剛飛拳在科學上的問題。


    若問“空想科學世界中,戰鬥機械人的最高傑作是?”筆者會毫不猶豫抬出無敵鐵金剛的大名。無敵鐵金剛伴隨著兜甲兒(台譯:柯國隆)的成長逐漸變強的過程、無敵鐵金剛在戰敗負傷後又強化蘇醒的雄姿,少年時代的筆者在電視機前都正襟危坐目睹了。


    無敵鐵金剛眾多招數中,讓人印象最深的應該是金剛飛拳吧。無敵鐵金剛創造出“超合金※機械人”的係列玩具,風靡全國,而且這些玩具機械人都一定會射出去的飛拳。可見金剛飛拳給人的印象多強烈。


    相對於普通的飛彈,“命中時就爆炸了”,金剛飛拳可以“把敵方機械獸的肚子打個大洞,然後絲毫無損地飛回來”同時具有飛彈和拳頭的優點。這真是劃時代的武器啊!如果現實世界出現這種東西,一定會變成超強武器……想歸想,但是從來沒聽說過哪個軍事大國著手開發金剛飛拳哩。


    這到底是怎麽回事?難道人類目前的科技能力還無法製造金剛飛拳?還是說筆者如此推薦的金剛飛拳擁有重大缺憾?再次試著用科學方法探討一下,看是否能促成金剛飛拳的誕生吧。


    ※超合金


    嚴格來說,“超合金機械人”指的是用超合金z製造的無敵鐵金剛。可是無敵鐵金剛的玩具名稱就叫“超合金”,而且又大賣,因此當初的玩具製造商(也就是目前bandai的前身)就把這定為係列玩具的名稱了。其實質材是鉛鋅合金……這個玩具極有份量感,與塑膠模型完全不同,因此很穩定,和塑膠製的金剛飛拳很速配。也因此不管元左右沒有飛拳的設定,這係列的機器人一律加裝飛拳。堪稱奇譚。


    飛行距離隻有2.4公厘!


    首先來定義一下什麽叫金剛飛拳。“讓手飛出去就行了吧?”這麽簡單的想法可不行。根據《超級機械人大圖鑒》(bandai),金剛飛拳有以下這些嚴格設定:


    1以光子力火箭飛行


    2飛行速度有2馬赫


    3在2公裏內可遙控


    4能毫無損傷飛回來


    嗯,設定得還真縝密啊


    。不過,定義得越明確,越容易用科學檢證。


    首先,不要太貪心,光考慮用金剛飛拳打到機械獸就好了。如果要使用光子力作為動力,那會變成怎樣呢?


    光也有動能,能施力在物體上。具體的例子就是彗星的尾巴。火箭噴出的火焰與前進方向相反,但彗尾不一樣。彗尾有兩種,一種是受到太陽散發的宇宙射線,另一種則是受到太陽光線的壓力,而無論行進方向為何,彗星都是背對太陽延伸出去的[圖一彗星是因為光的力量才會背朝太陽眼神。]。光擁有將物質吹出去的力量。


    那麽,光子力能源足以當作金剛飛拳的推進力嗎?無敵鐵金剛設定為65萬馬力,而從手肘到手掌的部分,假設是全體重量20噸的5%,也就是1噸吧。計算光子力的大小,要把“出力”除以“光速”,然後再除以9.8。好,那就把全身力氣都孤注一擲用在金剛飛拳上!看了別吃驚,得出來的推進力是……160公克。


    什麽?才160公克?!這也未免太弱了吧!如此微力想推動1噸重的物體,即使在毫無阻力的太空中,推進1公尺也得花上35秒。在地表的話,從肩膀高度(15公尺)水平發射,射程才2.4公厘。在軍用飛彈射程都有數千乃至數萬公裏的世界中,金剛飛拳的射程居然以公厘做單位,這這這……


    而且,這還是用上全身力氣的結果,所以無敵鐵金剛打出這一拳就站都站不住了。


    兜甲兒那一聲“金剛飛拳!”都還沒喊完,隻見鐵金剛就軟癱在地了[圖二飛行距離才2.4公厘的光子力飛拳。敵人也不會認為這算必殺技吧……]。


    哇咧。筆者當年已經讀中學了,正襟危坐在電視機前準時收看,還對這種家夥滿懷憧憬……真丟臉!


    手忙腳亂的可不是機械獸


    冷靜想想,這不是無敵鐵金剛的錯。錯都是無敵鐵金剛的創造者,沒有好好研究光子力的基礎就把它應用在軍事上的兜十藏※。為了別讓我們在電視機麵前的青春歲月白費,來想辦法代替這個思慮淺薄的老頭實現金剛飛拳吧!光子力?閃邊涼快去……


    簡單說,就是要把1噸重的鐵金剛前臂以2馬赫的速度射出。打中100公尺遠的機械獸。這一來得有240噸的推進力,那可是前述的光子力金剛飛串的150萬倍,伹還不到國產h2火箭※400噸推進力的60%。別拘泥在光子力上麵,一開始就照著招式名字直接用火箭引擎就好了嘛。


    目前的火箭引擎燃料的主流是液態。優點在於容易調節出力,引擎停止後能夠再度點火啟動。


    可是,它的燃料液態氫和液態氧卻很難伺候。隻要溫度上升就會汽化爆炸,所以一定要保持在攝氏負250度以下。填裝燃料時要是咕嘟咕嘟一股腦兒倒進去會使溫度上升,所以得花時間慢慢來才行。還有,燃料裝好絕對不能受到撞擊。發射太空火箭時,要等到其他作業全部結束、火箭固定在發射台之後,才開始花數小時注入燃料。若遇到發射中止的情況,還得小心翼翼抽出燃枓。


    這麽危險的東西哪能用在無敵鐵金剛身上啊!別說戰鬥了,發現機械獸,轟隆轟隆大踏步一往前走的瞬間就會爆炸,指揮艇組合時的衝擊也會有“砰!”的危險,要出擊還得冷汗直流躡手躡腳輕輕走路,時速360公裏的奔跑※速度隻能擺著不用當做沒看見,萬一得和機械獸格鬥,還非得先開口拜托“求求你別亂來啊![圖三使用很容易爆炸的液態燃料,就隻好這樣戰鬥了。]。在還沒好好發射出去之前,液態燃料火箭飛拳可是很恐怖的。


    那用固態燃料如何?這玩意兒在達到燃點前是不會隨便爆炸的。耐衝擊,點火後的瞬間爆發力也大,現實世界中戰鬥機裝載的飛彈等等用的都是固態燃料。金剛飛拳要用的話應該也可以吧。


    但是別忘了金剛飛拳的重要任務。飛彈隻要擊中目標爆炸就算達到目的了,金剛飛拳可不能爆炸,還得毫發無傷飛回來接上才行。


    要求固態燃料做到這一點,可就勉強了些。命中的話,就算不想也會爆炸,而且一旦點了火,燃料沒燒光是停不下來的。金剛飛拳要是用上這種像極了“小拳王林強”的家夥,那不管有沒打中,飛回來的時候都會很要命。因為它完全無法減速,會以2馬赫全速返回,也不管你要不要把它裝回手臂上,火噴個下停。這下子光要想對策應付自己人就忙不過來了,哪還有空對付機械獸。


    不想看到被自己的絕招整得手忙腳亂的無敵鐵金剛!啊……剛剛還在罵兜博士笨,這回可是筆者自己出了蠢主意啦。


    ※兜十藏


    在原作——永井豪的漫畫中,兜十藏是個把住宅區自家地下室改造成巨大機械人工廠的瘋狂科學家,但動畫版變成人格高尚的角色,發現新元素japanium,又由此製造出光子力和超合金z。真有這種人的話,保證得諾貝爾獎吧。


    ※國產h型火箭2火箭


    日本花了10多年投入眾多技術者的智慧和努力,終於成功製造出全部國產的大型火箭h2。1號機在一九九四年於“宇宙開發事業團”種子島宇宙中心發射成功。h2火箭開發的最大難題、最需要高度技術的就是引擎le7。和它同樣以液態氫及液態氧為燃料並能實際應用的火箭隻有美國的太空梭和俄國的能源號。引擎為兩截式燃燒循環,推力110噸。用它和兩具大型固體燃料火箭能將264噸的重量送上太空。(譯注:金剛飛拳日文名為“火箭拳”。)


    ※指揮艇組合


    操縱無敵鐵金剛時,搭乘小型飛機“指揮艇”與無敵鐵金剛頭部結合的過程。


    ※時速360公裏的奔跑


    無敵鐵金剛的最高時速。無輪地麵奔跑物中最快的是獵豹,瞬間時速110公裏。隻要想象比它快三倍就行了。也許有人覺得隻是設定如此,故事又沒這樣演……可是第32集〈恐怖的三頭機械獸〉就有鐵金剛全速奔跑的場麵。木蘭飛彈換成兩具氣象觀測用大型光子力火箭,開跑的鐵金剛兩手抓住背後飛來的火箭,利用噴射力一飛衝天……故事照設定如實演出,這在空想科學世界中是很少見的。不過兩周後金剛飛翼登場了,也就用不著死命跑啦。


    效法超合金玩具


    拘泥於名宇,想用火箭引擊發射飛拳的方法失敗了。


    仔細一想,敵人可是在100公尺的極近距離內※。而火箭是一邊飛行一邊加速的,必須有一段時間和距離才能達到目標速度。如果目標在於瞬閑就飆出速度的話,那得想別的方法才行。


    彈射器※如何,航空母艦上的艦載戰鬥機要起飛時,因為甲板上的跑道不夠長,便利用水蒸汽加速。蒸汽蓄積在汽缸中、達到必要的壓力後,再放開原本固定住的活塞。艦載戰鬥機就是用這種類似空氣檜的原理彈出去的.如果仿效這方法……


    啊,不行。這麽一來,光子力機械人就得帶著蒸汽機和長長的汽缸。航空母艦的彈射器長達數十公尺,相對於此,無敵鐵金剛身高18公尺,要是裝上這玩意兒,無敵鐵金剛便會頭上冒著水蒸汽,一麵揮舞著長於身高好幾倍的手臂去戰鬥了[圖四裝了蒸汽彈射器的巨大機械人。這樣一來手當然放不下來了。]。被自己的必殺技搞得絆手絆腳,當然是慘敗無疑。


    傷腦筋。這樣下去,筆者的夢想“金剛飛拳”豈不破滅了?哼,既然如此,幹脆效法超合金玩具裝上彈簧……咦?這點子搞不好很讚喔!想要瞬間加速也適合呀。光子力不行,火箭燃料被否決,蒸汽彈射器也觸礁了,最後竟然是彈簧達陣!雖然招數好像越來越原始,但推演發展隻要符合真理就行。弧注一擲用彈簧來試試吧。


    問題在於能否期待靠彈簧的力量達到2馬赫。彈簧裝在無敵鐵金剛的肩膀到手肘之間


    ,考慮到彈簧的粗細,伸縮範圍最多2公尺。要用這彈簧把1噸的物體以2馬赫的速度彈出去,就得用上“即使載了1噸重的汽車,也隻縮短0.08公厘”的強力彈簧。這種彈簧造得出來嗎?這下子隻好使用最後的手段了……


    以常識來想是絕對做不到的,但是如果在這一步就受挫放棄的話,那就太可悲了。雖然這麽做有點犯規的嫌疑,我們就假設故事中的“超合金z”※實際上存在,硬是讓討論進行下去吧。


    超合金z是打造無敵鐵金剛的特殊金屬。當無敵鐵金剛全速衝撞機械獸時,如果接觸時間是0.1秒,衝擊力是2千噸。就算受到這種力道的撞擊。無敵鐵金剛也絲毫未損。也就是說,超合金z所具有的超強韌彈力遠超乎常識所能想象。如果用了它,要造出前述的超強彈簧也不是不可能啦。


    兜十藏老師,雖然剛剛罵您老糊塗,這下子還是得拜超合金z之賜,金剛飛拳才能實現啦!


    ※100公尺外


    最大的機械獸是第59集的泰坦g9,36公尺。除它以外,大半機械獸都和鐵金剛一樣在18公尺上下。這般尺寸的機械人走個三四步就能進行肉搏戰,想來雙方距離應該在100公尺內。


    ※彈射器方式


    二次大戰時航空母艦用的彈射器一般以壓縮空氣或火藥爆炸的壓力推動活塞,高速拉動滑車,射出艦載機。二戰後艦載機漸趨大型性能增強,自力升空更加困難,彈射器也急速普及。目前航空母艦用的是蒸汽彈射器,在飛行甲板下埋設又長又大的汽缸,內有高速運轉的活塞與穿梭機連結,或用牽引鎖將艦載機射出。至於蒸汽則由母艦鍋爐供應。核子動力航空母艦“企業號”的彈射器約100公尺,能將40噸的飛機瞬間加速到時速288公裏。


    ※超合金z


    超合金z的素材為新元素japanium,連雷射光線都無法傷它分毫。從畫麵上氣體硫酸和金剛火焰的防熱板來看,可以確認它的耐酸性、耐熱性都很強。本來japanium就是會引發核分裂的元素,與這個相結合的話,和超合金形象最接近的就是衰變鈾吧?然而在設定上,japanium是因為產自富士山山麓光子研究所的地下而得名。用國名命名的元素很多,如鍺、釙、鈁、镅(譯注:原名意思分別是日耳曼元素、波蘭元素、法蘭西元素和亞美利加元素)。那麽還真有japanium(日本元素)嗎?其實一九〇八年東北大學的小川正孝曾宣稱他發現了當時周期表上還空著的原子序43的元素,命名為“日本元素”,但這發現並不受世界注意,當作是誤認,japanium也成為夢幻元素。真可惜。


    無敵鐵金剛在空中亂飛!


    但是,彈簧式金剛飛拳也有兩個很大的問題。


    一個是發射時的反作用力,這麽強力的彈簧,從壓縮狀態回複到原來長度隻要0.005秒,在這麽短時間裏把1噸物體以2馬赫的速度彈出去,會有1萬5千噸的反作用力作用在肩膀上。


    如果有一股自身體重750倍的力量從前方撞擊肩膀,這個人的上臂扣肩膀部位會整個兒斷掉,朝後方飛出去。就算身體是由強韌的超合金z打造,能克服這一點,也免不了整個身子後仰,後腦勺還會猛然撞及地麵。兜甲兒連安全帶也沒綁,臉會重重撞在擋風玻璃上,在指揮艇裏活活摔死,就算不死也會昏迷不醒。


    還有一個問題是如何裝上金剛飛拳。要把一個“隻會縮短0.08公厘”的強力彈簧硬是壓縮到2公尺長,需要2萬4千噸的力量。


    出擊前要裝上金剛飛拳,這時還沒啥問題,因為現今最強力的加壓機可施出1萬5千噸的加壓力,如果有偉大的兜十藏老師在,就算要造出2萬4千噸力量的加壓機也輕而易舉啦。


    可是,戰鬥中一旦射出飛拳,就非得靠自己裝回去,這就辛苦了。要把金剛飛拳塞回手肘上。就算把全部體重20噸壓上去,彈簧也才收縮1.6公厘,距離完全裝回(收縮2公尺)還早咧,隻完成0.008%……


    就算把金剛飛拳抵住地麵,另一隻手和兩腳總動員擺出瑜珈姿勢,兜甲兒和鐵金剛使出吃奶力氣壓壓壓,這時候要是不小心鬆開,鐵金剛就會“咚”一聲彈到天上去了。就算彈簧隻壓縮50公分,也足以把整架鐵金剛彈到78公尺高[圖五戰鬥中想把手臂裝上去,失敗的話就會變這樣。]。喔!就算沒裝金剛飛翼,無敵鐵金剛也一樣很會飛嘛。


    現在不是感動的時候啦。這一來隻好把手臂伸向前方,然後全速前進去撞牆,靠衝撞的力量壓回彈簧吧。


    讓1噸物體以2馬赫的速度飛行,所需的動能是2億3千萬焦耳,要用彈簧來達成這目的,自然得讓彈簧蓄積2億3千萬焦耳以上的彈力位能才行。因此壓縮彈簧時,當然也要在衝撞時有2億3千萬焦耳以上的動能。然而就算讓體重20噸的無敵鐵金剛以最高時速360公裏去撞牆,也還不到1億焦耳,連一半都不夠。


    而1億焦耳可是足以粉碎1千噸大岩塊的能量呢。用這個方法的話,不管什麽牆壁都會被撞個粉碎,而且重點在於金剛飛拳還是裝不上去,隻會被埋在碎石堆裏找不到而已。


    到頭來變成沒事瞎忙,無敵鐵金剛隻是被彈簧飛拳整好玩的。誰快來想想法子吧,這根沒用的大廢柴……


    木蘭號的危險女人香


    靈光一閃!竟然忘得一幹二淨!兜甲兒不是還有弓莎也加※嗎!無敵鐵金剛也有木蘭號啊※!有木蘭號協力的話,不論是發射時的反作用力、裝回去的方法,這兩個問題都可以一並解決了。


    關鍵就在從木蘭號胸部發射出去的那兩顆木蘭飛彈。既然那也是飛彈,就假設它的重量和推力都與金剛飛拳差不多。然後問題照以下順序解決。


    首先,木蘭號必須和無敵鐵金剛形影不離,雙方經常保持背靠背的方式如膠似漆黏在一起。然後,當無敵鐵金剛打出金剛飛拳的同時,木蘭號也在背後朝反方向發射木蘭飛彈[圖六借用女性機械人的力量,終於實現了必殺的飛拳!]。這樣一來,兩股方向相反的反作用力就會互相抵消,無敵鐵金剛就不會向後翻倒了。雖然“木蘭號朝空無一人的地方發射的木蘭飛彈要飛到哪裏去”的問題沒解決,不過至少可以避免兜甲兒因為後腦遭受撞擊而導致昏迷或死亡的狀況發生,緊要關頭就別管那種小事了啦。


    接下來,因為有木蘭號在,金剛飛拳也裝得回去了。先別管機械獸要在都市裏大鬧還幹嘛,無敵鐵金剛得和木蘭號麵對麵站好拉開距離。接著,鐵金剛把要裝的飛拳輕輕接在手肘上,手臂向前伸出;木蘭號則是把裝著木蘭飛彈的波霸雙峰挺出來,然後雙方全速開跑撞在一起。隻要木蘭號能以時速440公裏衝過來的話,相撞時的能量就有2億3千萬焦耳啦!喔,這一來金剛飛拳就可以完美裝回去了!了不起!


    ……不過,這在道德上可有問題了。木蘭號挺著波霸雙峰全速前進,而無敵鐵金剛則是手伸出去直直朝她胸部……[圖七看起來很像很不純潔,其實是為了把飛拳裝回去啦!]這種充滿了危險女人香的情景,真的可以放在老少鹹宜的卡通節目中合家觀賞嗎?


    ※弓莎也加


    台譯餘莎莎。第二代光子力研究所所長弓弦之助教授(台譯:餘教授)的獨生女。16歲就跑去駕駛木蘭號,不知是女兒太天才還是老爹太混蛋,還是因為人手不足隻好叫她開,以上理由都有可能。


    ※木蘭號


    光子力研究所製造的地質研究用機械人(哪裏像啊?)後來改造成戰鬥用,成為無敵鐵金剛搭檔。努力到第74集,為鐵金剛擋下妖機械獸哈魯皮亞π7號的羽毛飛鏢爆炸了。身高15公尺,體重16噸。


    ※木蘭


    飛彈


    木蘭號原本的功能非戰鬥用,但為了對抗機械獸,緊急改造,胸部加裝了光子力飛彈,通稱木蘭飛彈。本來隻有兩發,後來改成連發式。看來弓教授對波霸的執念還真是不可小覷。


    趕快跑去撿回來!


    雖然會產生若幹問題,不過總算找到讓金剛飛拳飛出去的方法了。真辛苦。沒想到居然這麽費勁兒。行啦,再來是遙控它飛回來※……


    等一下!既然是用彈簧打出去的,那金剛飛拳本身根本沒有任何推進力嘛。那當然也不可能遙控它啦。一旦打出去,無敵鐵金剛就隻能自己跑去撿,否則接下來就隻好在沒有手的情形下戰鬥啦。可是最初設定上也說在2公裏的範圍內可以遙控金剛飛拳……


    咦?才2公裏?!金剛飛拳的飛行速度2馬赫,2公裏豈不是3秒就到了?3秒後就陷入無法遙控的狀態了[圖八2馬赫的飛拳,隻要3秒就飛出可遙控的範圍外了。]!當然,這下也不會飛回來啦。喂,這樣的話打從一開始沒有遙控也無所謂嘛!


    到頭來,不管金剛飛拳的原理是什麽,總之隻要發射出去,無敵鐵金剛就一定要自己跑去把它撿回來才行。這在戰場上可是危險至極的行為。果然,就算是機械人,把身體的一部分射出去打敵人,這構想從根本上就是錯誤的。如果目的在於打倒機械獸,那普通的飛彈還比較有效率。


    啊,一開始說是要實現金剛飛拳的,最後卻連構想都被否定掉了。難道科學世界中,就沒有不會讓人心生悲哀的研究嗎?……


    金剛飛拳還有唯一的用途。那就是潛入赫爾博士※的秘密基地,幫全部的機械獸通通裝上金剛飛拳。敵方有了這些飛拳一定會引發大混亂!有的一發射就向後摔得東倒西歪、有的因為無法控製而自相殘殺、引起大爆炸……然後趁機把它們一網打盡就行啦!


    果然!金剛飛拳為世界帶來了和平!感謝你!偉大的無敵鐵金剛!


    ※飛回來


    金剛飛拳發射出去後要怎麽辦?在電視動畫中,擺出發射時的姿勢,雙臂前伸,射出去的拳頭會張開變手掌,從指尖噴出火來反方向噴射,就回來接上了。可是到底是怎麽從發射狀態切換到反向,至今仍是個謎。超級任天堂版的《無敵鐵金剛》(bandai)中,金剛飛拳是反向飛回來的。可惜因為轉向過程是在畫麵外進行,無法親眼確認。好想知道啊。


    ※赫爾博士


    意圖征服世界的瘋狂天才科學家。他在調查地中海巴特斯島時,發現古代邁錫尼人製造的巨大機械人,將之修複、改造成為戰鬥力高強的機械獸軍團,在巴特斯島組織巨大地下帝國。為了征服世界,他需要無敵的機械獸軍團,而為了得到最棒的動力源和裝甲金屬,看上japanium,進攻日本的光子研究所。設定上是72歲!這把年紀還想征服世界,了不起。


    消失的魔球


    隻要投出消失的魔球,星飛雄馬就會被五雷轟頂!!


    以前的棒球漫畫裏就有所謂的“魔球”※。有的一球變三個,有的會發光,還有會避開球棒的,甚至有球皮翻開像蝴蝶般鼓翅飛行的嚇死人的玩意兒。各式各樣的魔球百花齊放,爭奇鬥豔。


    其中的最高傑作當屬《巨人之星》的“大聯盟魔球2號”吧。別名“消失的魔球”,投手主角星飛雄馬球質太輕,這變成他的致命弱點,在背水一戰的絕境下,想出了這招變化球。


    消失魔球最值一提的就是,雖然乍看之下荒誕無稽,故手中還明確解說了這種變化球的原理,詳細到甚至橡是“魔球投法說明書”。


    可是,現實中從未聽過有哪個職棒投手精通“消失的魔球”的。為什麽呢?難道是西武隊的鬆阪或巨人隊的上原都太不上進了嗎?還是說,消失的魔球之所以無法實現,是出於某種致命弱點?


    如果答案是後者,那麽把人生都睹在魔球上的星飛雄馬也未免太可憐了。荏本節中,首先要根據原作者梶原一騎※的理論來解開消失的魔球之謎。就算做不到,也要用科學的方法來賓踐看看!這全是為了拚命努力滿腔傻勁的飛雄馬!來吧,比賽開始!


    ※魔球


    最早出現魔球的棒球漫畫有人說是一九五八年貝塚廣誌《胖乎乎投手》,尚無定論。福本和也、千葉徹彌《魔球投手》(一九六一)中的魔球沒有說明;福本和也、一峰大二《黑色秘密兵器》(一九六三)則是隨意解釋。直到梶原一騎、川崎升《巨人之星》(一九六六),終於出現前所未見、以合理名詞解釋的魔球,同時描寫主角在魔球誕生前付出的漫長努力。亦即“即使原理清楚,沒付出超乎尋常的努力就投不出來”。極具梶原風格的魔球。


    ※梶原一騎


    本名高森朝樹,年輕時立誌當小說家,因窮困去當漫畫編劇。一九六六年《巨人之星》爆紅,一躍成為時代寵兒。之後陸續創作《柔道一直線》《虎麵摔跤手》《小拳王》等運動熱血奮鬥漫畫,一九七〇年代初的電視漫畫幾乎清一色此類題材,梶原功不可沒。他的編劇特征是徹底融合圖像文字、空想現實,可惜無人能繼承。一九八七年1月21日心髒衰竭過世,得年50。


    消失的魔球是什麽?


    星投手右腿高高抬起,以全身力氣投出的高速球突然在打者跟前消失了!打者驚愕不已,下個瞬間球又在本壘板上出現!好球!這就是關於“大聯盟魔球2號!消失的魔球”的描寫。


    如果隻是球不見,這種球路在比《巨人之星》早幾年的漫畫《魔球投手》就已經登場了。飛雄馬的魔球之所以新奇,在於即使打者不看球、光靠預測球路而揮棒,一樣打不到。也就是說,球在消失的時候還會改變路線。所以在這些嶄新設定上是下過一番功夫的[圖一看不見的魔球,會在消失之後大大改變球路。]。


    飛雄馬命中注定的對手如花形和左門等人,挑戰這謎樣的革命性魔球,“為什麽會消失?“謎底逐步揭曉,情節緊張刺激。總合他們的研究結果,可以匯整出魔球消失的原理大致如下:


    1球到打者麵前會大幅下墜,然後在本壘板前再轉為上揚※。


    2飛雄馬投球時會高高抬腿,順勢踢起投手板上的沙土,使之附著在球麵的縫線。


    3球在空中激烈旋轉時,附在上麵的沙上會因為離心力而飛出去,然後球按照1的路徑貼地低空飛過。


    4這時地麵塵土會被球體旋轉造成的旋風卷起。也就是說,原本附著球麵的沙土形成煙幕,加上本壘板前被卷起的塵土,變成保護色,球就完全看不見了[圖二看不見的魔球,就是因為這種原理而看不見的……大概吧?]。


    嗯,好像還蠻有道理的嘛……這個讓許多棒球漫畫迷都不得不接受的梶原流科學理論,到底能不能讓球消失不見呢?


    ※下墜後變成上揚


    正文中並未提及,但消失的魔球進球路徑之所以如此,是飛雄馬應用了習自父親星一徹的“魔傳球”。肩膀受傷的三壘手星一徹為了封殺打者,發明這種變化球式傳球,球看似直飛跑者方向,卻會突然大轉彎落入一壘手手套,不會擊中跑者。消失的魔球就是將路徑轉為垂直方向而成。


    摧殘幼苗的川上總教練


    首先來探討一下1的可能性。


    曲球※或噴射球※之類的普通變化球是靠球的旋轉來改變行進軌道。從上方看右投手的曲球軌道,球朝逆時針方向旋轉,周圍的空氣也會被卷入而同向旋轉。如果以球的視點來看,則是前麵的空氣撲過來,速度是它自身的行進速度。


    這時,在球的右邊,被球帶著旋轉的空氣與前麵撲來的空氣相撞,壓力升高。球左邊則是因為被球卷進的空氣與前方撲來的空氣同向,形成平順氣流,壓力較低。這股壓


    力差就會對球施力,使球彎向左邊[圖三曲球的原理。利用左右空氣氣壓差,使球路彎曲。]。


    消失的魔球則是在打者麵前先降到貼地,然後在本壘板前上揚。這等於是2次逆向變化。意思是,球在行進途中必須逆轉旋轉方向。這種事情辦得到嗎?


    與直線前進的物體相同,旋轉的物體也具有慣性※。一旦開始轉,隻要沒外力介入,旋轉軸心會保持一定方向,並繼續同速旋轉。不論要改變旋轉方向或軸心方向,都得從外部施力。也就是說,想對離手的球施力,除非在球上加裝發條或火箭引擎,別無他法。


    飛雄馬第一次在川上總教練※前演示消失的魔球,這個超級謹慎的人當場就說“手上的球給我”,以確認沒有動手腳。唔,真是老江湖!有這種頂頭上司,豈不是無法實現科學正確的消失魔球!


    ※曲球


    往投手慣用手另一側彎曲的變化球。握球時以食指和中指貼住縫線,拇指由下放托住,球握得比較滿。


    ※噴射球


    進球路徑往投手慣用手那一側變化,和曲球相反。拇指扣球,往中指方向壓,其餘三指自然握住。此外,路徑類似但會下墜的稱“伸卡球”。


    ※慣性


    在沒有被施加外力的情形下,物體會保持同樣的運動狀態。前麵提過的碰撞前後速度綜合不變、能量守恒等法則都是以此為基礎。滾球之所以會停下來,是出於空氣阻力和地麵摩擦力;若是把物體拋向無阻力的太空,會永遠以相同速度飛行。


    ※川上哲治


    曆經讀賣隊選手、球團總教練,現為棒球評論家。選手時代人稱“紅球棒川上”“打擊之神”,帶領巨人隊9連霸。在《巨人之星》等多部棒球漫畫中以名教練身份登場。飛雄馬連成消失的魔球時,請川上試打,吃了兩好球的川上說“把那顆球直接丟過來看看!”


    一練就得退出球壇


    要改變旋轉方向已經很難了,還有一個更大難關等待克服:行進軌道變化要像漫畫裏演的那麽劇烈,得要有很強的力量。球裝有特殊機關※另當別論;若要遵守棒球規則的話,隻能依靠球本身的旋轉了。


    根據《投球的科學》(大修館書店),實際測定時速110公裏的曲球,會朝左偏移40公分。肉眼看起來球好像是到打者手邊才突然轉彎,但隻要是靠旋轉來改變的話,一定是球離手的時候就開始轉向了。球到打者麵前時速度變慢,所以才會看起來突然轉彎了。這用慢動作播放就很清楚。投捕距離18.44公尺,時速110公裏的球需花費0.6秒。在這之間要偏移40公分,所需力量是球本身重量的22%,31克即可。


    相對於此,消失的魔球要在水平前進的1公尺內先下降、再上升,上下範圍則是50公分。這需要的力量可不得了啦。特別是後段上升時角度會大於45度哩。如果相前述曲球一樣是時述110公裏,這段上揚區的時間隻有0.017秒。這一來,要有53公斤的力,也就是球重的370倍。到底要旋轉多劇烈才能得到這麽強的力量※啊?


    前述的曲球是每秒旋轉40次,在相同的球速下,旋轉數與產生的力道成正比,因此所需的力是原來的1700倍。要產生這麽大的力量,球必須每秒旋轉6萬8千次!


    要轉成這樣得有6千噸的力,這等於要求投手“光靠手腕就舉起120輛戰車”。嗯,難怪鬆阪和上原選手都不投消失的魔球。光是練習,沒兩下就會把手廢了退出球壇啦。


    ※裝有特殊機關的球


    寫本節時,筆者真的很認真具體構想“能投出消失魔球的機械球”。若以《空想科學棒球》之名拿去賣應該會受歡迎……小人閑居為不善,就是指這個吧。


    ※旋轉產生的力量


    經實際測量,球的轉數超過每秒30次後,力量就不會變大了。文中隻是為了表示以旋轉改變球路很困難,才如此概算。


    純白的球


    雖然還沒解決“讓球路變化”的問題,在此就當做已經實現了,直接進入下一題吧。


    就算球路的行進如同故事所說,那麽2到4的保護色理論真做得到嗎?


    就常識來想,不論是舉高的腿掉落的沙土,或是本壘板前披卷起來的塵埃,份量都很少。想要形成屏障讓球看不見,塵土必須多到連球上的縫線都看不見。光靠腳上掉下來的那一點沙子絕對不夠,非把球場的土硬沾到球上、塗成泥丸子才行。況且飛揚的塵土一定要多到能遮住打者下半身。可是,真有這種狀況發生,對方一定會當場喊暫停,然後在本壘板一帶灑上消失魔球的頭號敵人——水!最後隻剩下手裏握著泥巴丸子呆站投手板上的飛雄馬,被裁判群圍著審問[圖四連球都看不見的煙霧,的確會妨礙比賽進行。]。


    最重要的是,即使場上有打者要衝回本壘,也沒見過“等到滿天塵埃落定,才模糊看見打者與捕手跌成一堆的身影”。棒球場的土可不是龍角散※啊。


    這種小事就算了啦。這裏真要追究的是3,“附在縫線上的沙土因離心力作用擴散,球本身製造出煙幕”。既然要配合地麵卷起的塵土讓球消失,那麽離心力製造的煙幕也要到了本壘板前才施展,效果才會大。


    可是球並非到打者麵前才開始轉。倒不如說,球一離手,旋轉數就開始減少。既然如此,應該在球剛投出去的時候最是塵土飛揚吧。


    根據《粉塵的科學》(講談社),沙土之類的微粒是顆粒越小,吸附力越強。以直徑1微米的黏土來說,吸附力可達本身重量的10倍。每秒轉20次的曲球,表麵沙土所受的離心力是230倍;消失的魔球則是6億5千萬倍。受到這麽大的離心力還能吸附得住,隻有直徑1萬分之1微米、和原子一樣大的微粒才有辦法啦。那隻有原子※囉。


    到頭來,真要照梶原理論實行的話,不但球路隻能變一次,訓練階段還會弄傷手,飛雄馬一投球便灰頭土瞼,飛到打者麵前的不過就一顆白球……用受傷的左腕投出一顆白球,加上飛雄馬球質原本就輕,要擊出場外全壘打是輕而易舉的事情吧。


    啊,飛雄馬的夢想——消失的魔球,終究還是無法實現?把人生全睹在棒球上的不屈男子漢,就這樣背負著十字架消失?


    ※龍角散


    中藥成份的感冒藥。“咳嗽就用龍角散”是永六輔寫出的知名廣告詞。粉末超細,一打開蓋子藥粉就會像煙塵般地冒出來。裝在銀色盒中,但因為粉末細,搖起來也沒什麽聲響。


    ※隻有原子


    如此微觀的世界已不能用“附著力”等力學名詞討論,用化學反應的鏈結力來解釋比較好。


    用科學來實現魔球


    要是就此放棄,飛雄馬太可憐了。消失的魔球也是我們的夢幻魔球。在此就用上人類全部的科學力,無論如何也要讓飛雄馬投出消失的魔球!


    首先來解決球路的變化吧。


    要改變物體的運動方向,一定要從外部施力。手不接觸就要施力,最適合的就是電磁力了。當一個帶正電荷的物體進入右邊n極、左邊s極的磁場※中,就會受到一股向上的力。就用這個吧。


    具體做法如下。首先,在一壘與二壘後方牆上裝置磁鐵,讓本壘板附近產生從二壘朝一壘方向的磁場。然後在投手丘架設vandegraaff※靜電產生器。它是利用皮帶旋轉一點一點收集靜電,可讓物體蓄積大量電荷。


    終於要投球了。擺出投球姿勢前,飛雄馬要先戴上絕緣手套,握好球,打開靜電產生器,讓球慢慢蓄電[圖五投球前啟動靜電產生器的傻勁兒投手。“爸,我要投了!”]。


    什麽?犯規?!的確,投手必須空手投球,卻戴著厚厚的絕緣手套。投手

章節目錄

閱讀記錄

空想科學讀本所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者柳田理科雄的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持柳田理科雄並收藏空想科學讀本最新章節