從《theworld》的首頁登入遊戲後,玩家一定是從最近的“開始城鎮”開始當天的冒險。


    開始城鎮裏除了有武器店、道具店、寄物處等等常見的設備之外,還有名為“渾沌之門”的傳送點。


    在這裏選擇三個字詞,例如:“無光”、“不可侵犯的”、“遺跡群”,就會被傳送到所指定的冒險區“無光不可侵犯的遺跡群”的原野去。這就是“進入冒險區”。


    三個字訶的組合,與傳送目的地的設定有深切的關係。


    冒險區中,除了決定怪物強度的“等級”外,還有設定草原、沙漠、叢林的“背景類型”,晴、陰、雨、雪的“天氣”,以及“白天、傍晚、夜晚”、“原野大小”、“地下迷宮的規模”這些項目的參數。都是由以上三個字詞決定的。


    要從冒險區回到“開始城鎮”時。就使用“離開冒險區”指令。隻不過,當還在地下迷宮裏時,必須要先回到原野才能使用這個指令。不管怎樣,想要到冒險區去,飛通過混沌之門不可。


    假如硬從說明書裏節錄世界覲的設定,大概就像以下這樣。


    這個《theworld》的世界,正處於精靈與魔物之間的激烈鬥爭中。


    為了保護城鎮不受怪物的侵襲,人們用蘊藏了精靈之力的《紋》對整座城鎮布下結界。


    渾沌之門是通往城鎮外麵的唯一門戶。


    人們可以藉由誦唱含有力量的“言靈”來解除《紋》的結界,到城鎮外麵去。


    可是反過來說,渾沌之門也是結界最弱的罩門。所以為了防備萬一怪物入侵,在渾沌之門周邊總有嚴密的監視。


    *


    Δ服務器開始城鎮水之都馬克·阿奴


    在令人聯想到歐洲古都的石砌街道上,飄揚著透染上各種《紋》的旗子。


    城鎮裏有“水”、也有“風”。


    馬克·阿奴在這個“世界”的語言中,意謂“女神之子”。


    城鎮被大運河分隔成南北兩邊,還有架在大運河上的拱橋的這副景象,是玩家們熟悉的《theworld》地標。


    “這是什麽狀況啊………?”


    我一邊從二樓窗戶眺望在運河上繞著街道航行的鳳尾船(譯注:gond,又名貢多拉,航行於運河的平底遊船),一邊嘟囔。


    似乎能在偏僻小酒館聽到的傳統愛爾蘭風格bgm,溫暖地撫慰戰疲而歸的戰士們。


    這裏是我家。


    我的角色,阿爾比雷歐的“房子”。


    隻要支付使用費(當然不是現實中的金錢,是遊戲裏的gp),就能承租在“城鎮”地圖上規劃出來的房間的係統。這是“租來的房子”,通常,在玩家之間也稱為“秘密基地”。


    房子的租金以遊戲裏的物價衡量,是相當高的。


    即使租了房子,也不會對攻略有利。能稱得上好處的,不遇就是能投注一大筆錢、拿家具類道具玩布置,沉浸在自我滿足中,或是招待朋友參加家庭派對、來場聊天大會……是那種餘興層麵的問題。


    所以租下一間房子,是高等級玩家的一種身份表征。


    我在窗邊讓“視野”繞了一圈。


    登入、登出,以及隊伍的招募與解散,都隻能在“開始城鎮”進行。所以街道上總是聚集著眾多玩家。


    “莉可莉絲。”


    紅發隨著穿過運河的氣流,細膩地飄動。


    少女身上有“不可思議的風”作用著。


    眼皮依然是闔上的。


    在迷宮中叫的“阿爾比雷歐”算是她最後一次開口,之後她沒有出聲、也沒有發送信息。


    我卷動對話視窗,回顧在之前區域的對話記錄。


    莉可莉絲:謝謝你。


    阿爾比雷歐:嗯?


    莉可莉絲:謝謝你,阿爾比雷歐。


    阿爾比雷歐:……呃,聲音?


    “——她確實叫了我的名字。”


    是莉可莉絲叫的。發出聲音叫的。


    在《theworld》這個mm裏麵,並沒有相同名字的玩家角色。當新登錄玩家想要取已經存在的名字時,係統就會回應“該名字已被使用”而無法登錄。


    所以,每個玩家的角色名字都不相同。


    “她是怎麽叫出我的名字的?”


    npc無法出聲講沒有語音資料的台詞。


    除了依照劇本、預先錄好配音員聲音的npc會話集裏的台詞之外,是不會說其他的話的。


    把近乎無限多種變化的角色名全都預錄下來,在物理性方麵是做不到的。以文字顯示阿爾比雷歐的名字雖然簡單,但出聲呼叫照理是不可能的。


    若事先把五十音一個一個地錄好音,再配合名字的讀音依序發聲的話,就有可能。實際上,以前就有具備這種機能的遊戲。不過,發音是有語調的。前述那種“出聲叫名字”的機能,再怎麽樣,抑揚頓挫都流於平板,鐵定是不自然的。


    但莉可莉絲說出來的“阿爾比雷歐”,卻是極為自然的發音。


    ——我把“視點”切換為第三人稱。


    先拉遠鏡頭,再把房裏的景象改變角度、重新顯示。


    畫麵正中央有個與莉可莉絲牽著手的男性角色。


    阿爾比雷歐。


    職業是重槍使。


    任何一位《theworld》的玩家,都屬於六種職業中的其中一種。


    劍士(deuser)。


    雙劍士(twinuser)。


    重劍士(heavyde)。


    重槍使(longarm)。


    重斧使(heavyae)。


    咒紋使(wavemaster)。


    這些職業和普通的rpg沒有太大差別,應該不至於搞不懂。而職業之間,基本的差異是在生命值(hp)或技能值(sp)等的參數數值,以及可以裝備的武器防具。


    《theworld》的武器全都設有數字的等級。在劍、雙劍、重劍、槍、斧、杖等六個種類中,槍與其他同等級的武器相較之下,大致上攻擊力較高。所以,重槍便是重視攻擊力的職業。相對的,能裝備的防具也有限,防禦力比劍士等職業低。


    職業、長相、體格等等角色設計,是在登錄時編輯的。


    雖然武器的圖像會隨著更換武器而有所變化,但其他部分的設計,除非裝備了有專用圖片的稀有防具、或破了特殊事件,不然是無法改變的。


    阿爾比雷歐的設計就相當講究。


    因為講究,所以光是想名字就花了三天。決定設計,又花了一天。


    容貌是剛剛脫離少年期的二十歲上下。


    褐色的肌膚以及狼式剪(譯注:發冠短、發尾長的發型),就《theworld》的世界觀來看是極富異國情謂的。


    裝備是西洋風格的斧槍。服裝是無袖的鱗甲搭配輕裝的胸甲,還戴幕上皮手套和靴子,比起全身包著金屬鎧甲、硬梆梆的騎士,有著更像是四處漂泊的自由騎士的形象。


    直接畫在肩頭肌膚上的三個白色六角形,是地的《紋》。


    rpg中常見的元素、有相互關係的屬性,在《theworld》裏麵是稱作《紋》。


    紋分為地、水、火、木、雷、暗等六種屬性,阿爾比雷歐的《紋》是地。


    在《theworld》的世界裏,精靈力是透過《紋》這個媒介而存在的。


    描繪在角色的臉、身體、裝備,或是建築物的牆壁、在街頭飄揚的旗子上的《紋》其實蘊藏著破魔的精靈之力。


    就是那


    樣的設定。


    所以才不稱咒文,而是咒紋。


    ——我操縱阿爾比雷歐,移動到放在房子正中間的廉價茶幾那邊。


    莉可莉絲依然握著阿爾比雷歐的左手、跟在一旁。


    “雖然我不太想扮演帶著小孩的重槍使……”


    與其說是可愛,不如說是惹人憐愛。


    相當的。


    雖然是npc,但正因為如此更激起保護欲。


    “之所以被強製傳送回‘開始城鎮’……是因為事件流程的關係嗎?”


    我把搖杆放著、讓阿爾比雷歐呆站在那兒,思考了一會兒。


    阿爾比雷歐被從冒險區“無光不可侵犯的遺跡群”的地下迷宮強製傳送回“開始城鎮”。


    回到這間房子裏。


    可以脫離迷宮的道具,是連新手都知道的“妖精的陶笛”。


    但是,“妖精的陶笛”是用來從地下迷宮回到同地區的原野上的道具。在原野上再選擇離開冒險區的指令,可以回到“開始城鎮”的渾沌之門。要回房子,則必須從那兒走回來才行。


    這個處理一下就跳過了那修順序,跳過了“規則”。


    “脫離了常軌……而且還都是強製操作。”


    我有點不滿。


    從以前就是那樣。


    自從用單機的家用電玩主機玩rpg起,我就沒辦法對那種自己操縱的主角滔滔不絕說一大串話啦、為遷就劇情而變成自動操縱啦、靠插入動畫表演啦……的遊戲投入感情。


    我知道大半的玩家是不在意那種事的,也無意要求別人認同我的想法。


    但是……我就是在意。


    阿爾比雷歐是“我自己”。我還有那點依戀、執著。“自己”被看不見的遊戲係統、被一堆別腳的程式、被寫了那種東西的程式設計師肆意操弄,感覺很不舒服。


    自我意識過剩。


    若在現實中說出這種話,大概會被那麽批評。


    其實我也那麽認為。


    咚咚!咚咚!


    有人急促地敲了房門。


    ——我把“視點”恢複為第一人稱。


    接著把焦點對準房門,以便能與門那頭看不到的對象談話。


    “是誰……?”


    會被我邀到房子裏,跟我交情很好的玩家一個也沒有。


    我不曾讓其他人進過房子。莉可莉絲是第一位“客人”……不過是強製傳送,而且還是npc。


    “救命!”


    “嘎?”


    又來啦?我心裏嘟噥。


    “我被怪物襲擊了!救救我!怪物已經來到附近了~~~~!”


    真的是哀叫。


    女孩子叫得那麽大聲,假如是在現實世界,屋裏的人應該會嚇一大跳的吧


    “怪物……?這裏是‘開始城鎮’,不會有怪物呀!”


    “可是!就是有嘛,人家也沒辦法啊!”


    “會不會是把長得醜惡的角色誤認成怪物啦?還是,該不會碰上玩家殺手?”


    “是怪物啦!幫一下啦!”


    今天老是有人向我求援。


    雖然這次看來不是npc的事件角色……。不過,不管在現實中或網絡中,對著門那頭初次見麵的“陌生人”,一開口就用跟很熟的朋友的口吻說話,實在有失禮貌。


    “不可能有那種……”


    就在這時,有個影子閃過“視野”角落,我回過頭去。


    從敞開著的窗外,這次我清楚地看到翅膀掠過。


    “鳥身女妖?”


    那是在人類女性身軀上長著猛禽的翅膀和腳爪的怪物。


    我慌忙衝回窗邊,在樓下運河旁的道路上,玩家們和怪物之間的戰鬥已經展開了。


    “……對喔!原來今天是發生‘怪物入侵城鎮’事件的日子!”


    不小心忘了。


    暮色漸深的馬克·阿奴的天空,已經被魔物的翅膀掩沒了。


    在房子裏,是將語音對話設為與外界“隔音”的狀態。由於也聽不見下麵的戰鬥音效,所以我完全沒注意到。


    “這個是事件?”


    “是怪物突破渾沌之門的結界、侵入城鎮裏……那種設定的事件。”


    “沒聽過呀~!”


    “怪物入侵城鎮”事件是大約每兩周、三個月舉辦一次的活動。沒聽過這個事件,表示她……是新手?


    “可是在官方網站的最新消息裏,也有發布公告啊!”


    “那種東東人家才不看咧!”


    “…………”


    該怪你自己不去看。


    “救命……嗚哇!”


    砰喀!


    好像被揍得很痛的聲音響起。


    “…………死了嗎?”


    “還活著啦!氣、氣死人~!”


    看樣子戰鬥已經在門那頭開始了……不過竟然冒出個“氣死人”,話講得沒頭沒腦也該有個限度。


    禮貌糟糕到這種地步的玩家還不多見。


    我湧起一股“興趣”,以想見識恐怖東西的心情,打開了門。


    “晚安。”


    “晚安、不對……嗚哇!”


    砰喀!


    在人家的門口,握著流星錘的地精,正槌著女孩子。


    雖然她正忙著,但我還是對著她說話。


    “真可愛的角色呢!”


    “謝謝……哎!有空在那看好戲,就來救我啦~!”


    ……是國中生左右的年紀吧?


    搞不好還可能是小學生。


    哎,因為近來也出了性能優良的變聲器,這點就很難說了。


    不必抬出“網絡人妖”的例子也該知道,沒有比網絡上的年齡、性別更靠不住的了。


    姑且就當她是女的吧。


    魔法師的尖帽子,搭配上項圈、鬆垮垮的像袖套的東西,以及長至膝蓋上方的長靴。衣服隻穿了像比基尼一樣暴露的兩件式白色緊身衣,露出小肚臍。


    服裝上設計有雷之《紋》的三角形。和鋸齒花紋。


    拿著的是手杖。


    就好像是哪兒來的小魔女一樣,可愛的、剛出道的咒紋使。


    ……但那是就動畫或漫畫啦,至少是單機遊戲的角色而言。


    “你是新手嗎?”


    小魔女裝備的是低等級的手杖。


    就算不是槍,大多數的武器圖案我也都記得,所以我一看就知道。隻要認真地玩,對……隻要玩上十個小時,應該就可以裝備更好的手杖。


    “別掹盯著人家瞧……嗚哇!”


    砰喀!


    屋裏是絕對安全的,所以即使發生事件也不會被怪物攻擊。


    不過門雖然是打開了,小魔女卻被“不可思議的隱形牆”阻擋,無法進入屋內。


    “借我躲!”


    “若要讓你進我房子躲,必須先經過和你交換名片、成為朋友的程序才行。”


    “那就做朋友!”


    “不過,我是獨行的。”


    “獨行?”


    “呃……聽不懂嗎?就是專門獨自冒險,不組隊主義者,所以不行。”


    漸漸地,我說話也變得去頭去尾了。


    “啥?聽不懂啦……嗚哇!”


    砰喀!


    砰喀!砰喀!砰喀!


    冷血的地精,毫不留情地痛毆著可愛的小魔女。


    如果這種情節做成動晝播放,一定會因為涉及虐待而抵觸廣電法規。


    沒有施展回複咒紋的跡象。大概是sp用完了吧。小魔女的hp量表差不多也該變紅了。”


    “上個世紀流傳下來一


    句網絡遊戲格言……‘戰士就該戰死’。”


    “人家才不想死咧!”


    “遇到這種情況,下次就會知道,‘至少先看過官方網站的最新消息吧’。”再見。”


    “沒人性~!”


    隨你去說。


    正當我想關上門,沒想到莉可莉絲突然闖進“視野”裏。


    “什……?”


    和她手牽著手的阿爾比雷歐,就像自動操縱一樣地被拉到房子外麵。


    又出現了新的怪物。


    兩隻地精援軍,我成了它們的目標。


    可惡!我邊抱怨、邊用指令發動源自槍上《紋》之力的技能。


    “雙回旋!”


    我提槍橫掃。


    畫出閃亮弧形的範圍攻擊,把兩隻地精卷入,當場瞬殺。


    ……不對,還鄉砍了一隻。


    “啊。”


    小魔女的聲音博來。


    攻擊她的地精,似乎也在技能的效果範圍內。地精太弱了,三隻隻用了一擊。


    “去找頭目。”


    “莉可莉絲……?”


    閉著眼的失明少女,耳朵聽不見的npc,握握我的手提出訴求。


    “去找頭目,阿爾比雷歐。”


    她又發出聲音叫了我的名字。


    這個“怪物入侵城鎮”事件裏有一個頭目,它在設定中是率領怪物的首領。


    “頭目是吧!”


    看來,莉可莉絲的事件還有後續發展。


    在當下,我想弄清楚。我對這事件感到興趣。


    在馬克·阿奴的大街上,因為玩家和怪物的互相廝殺,熱鬧得有如嘉年華會一樣。


    網絡遊戲的活動,就是祭典。


    從bgm的節奏上就有差異了。馬克·阿奴的主題曲平常是豎琴和長笛再搭配上管鍾的恬靜樂曲,但自從活動開始,就變的仿佛是地獄啟示錄一樣。


    “到處都是鬼魂。”


    所謂“鬼魂”是《theworld》用語,指的是在死亡狀態下的玩家。


    怪物的屍體很快就會從畫麵上消失;但玩家一死,就會改以半透明的黑色剪影顯示。這就是“鬼魂”之名的由來。


    “從敵人的組合來看,頭目——”


    滋咚!


    某人的聲音,被附近的巨人型怪物——食人魔強勁的一擊給抹去了。挨了那一記的玩家,頓時全身變黑、化成“鬼魂”。


    歐卡:從敵人的組合來看,頭目應該是惡魔係的吧!


    語音被擷取、轉換成對話視窗上的文字。


    因為語音對話係統的線路直接與各玩家的fmd麥克風相連,所以即使說話聲被戰鬥係統的音效蓋過去,也不會延誤轉換。


    “這麽說,頭目是大惡魔囉……”


    我從在腦海裏的攻略資料中,搜尋出以上結論。


    侵龔馬克·阿奴的怪物有:包括食人魔在內的地精係、鳥身女妖係,還有少數的蝠蝠混雜其中。就如剛剮的發話者所言。在這種組合下,頭目就是大惡魔。


    就是那樣的設定。


    在馬克·阿奴的大街上,光是“視野”內就有數十位玩家。


    之所以人數那麽多、卻沒聽到什麽說話聲,大概是因為大多的玩家把語音對話設成隊伍模式吧。這樣的話,說出的話就隻有隊友聽得見。偶爾傳來的,多半是快被怪物殺死時的求助聾,用的是讓一定距離內的玩家都聽得到的一般會談模式。


    還有,即使在“鬼魂”狀態下,仍然可以跟隊友說話。這種設計的用意,是可以讓該玩家對還活著的隊友表達“幫我複活”之顥的意願。


    在對話模式中,另外有與特定玩家一對一交談的密語(悄悄話)模式。


    假如是熟練的玩家,就能瞬間分別使用這兩種模式,耍弄遠比現實中更表裏不一的談話術。因為,可以偷偷對於裏以外的玩家說眼前玩家的壞話。不過千萬不能操作失誤就是了。


    阿爾比雷歐目前是設定成隊伍摸式。


    因為是獨行的,所以也就是自言自語。


    剛剛的“這麽說,頭目是大惡魔囉……”的台詞,其他玩家是聽不到的。全世界裏,也隻有自己屏幕上的對話視窗中會出現這段台訶的宇。


    不隻是視覺。


    聽覺也好、語音也好,甚至文字,都由遊戲係統管理。


    雖然《theworld》因為圖象美麗以及角色表情豐富的關係,常被介紹為“寫實的遊戲”,但那樣形容太輕率了。


    絕對不寫實。


    這裏是網絡上的“奇妙世界”。


    “可惡!怪物真多!”


    隻下過是在大街上跑,就接連成為靶子、被怪物找上。


    沒完沒了。


    我被有如肉牆般的四隻食人魔所圍住。


    呼~呼~、呼~呼~,汗多到讓人惡心的食人魔,宛如四重唱般對著fmd的喇叭喘氣。


    “別擋路!”


    “雙回旋!”


    錚!


    斧槍一閃,讓張牙舞爪的食人魔猝然靜止。


    咚沙!咚沙沙!


    就像大樹被砍倒了一樣,食人魔們一個接一個地撲倒在路上。


    屍體堆得像小山一樣。接著,很快又像霧一般地消失了。


    “真厲害……”


    “好強!”


    掀起一片讚歎聲。


    一回神,才發現四周的玩家一齊看著我。


    因為自己組隊打還陷入苦戰的食人魔,居然被路過的獨行重槍使一下子就打倒了,也難怪會有這種反應。


    啪啪啪!


    有人鼓掌,也有人吹起口哨。


    經由鍵盤輸入、讓pc做出喜怒哀樂舉動的“動作”,有好幾十種。


    微笑的指令是“/smile”、鼓掌是“/p”、吹口哨是“/whistle”。常用的動作可以設定成快捷鍵;藉由按鍵組合,就可以一口氣做出動作。越熟練的人,越能在會話中靈活穿插動作。


    “明明自己的城鎮正被怪物侵襲,還那麽悠哉。”


    我的目標是頭目。


    那是和我牽著手的莉可莉絲的“願望”。如果不實現npc的願望,事件就不會有進展。


    我排開像在尖峰時刻般的人潮奔跑著。


    嗡~轟————!


    在作為馬克·阿奴的象征,大運河的拱橋上,爆發出驚人的暗咒紋特效。


    待在橋上的玩家幾乎都被一擊斃命,成了“鬼魂”。


    “出現了嗎!”


    長著羊角、比食人魔巨大好幾倍的不祥妖魔,扇起蝠蝠的翅膀。


    大惡魔!


    因為魔王的降臨,晝麵震動,聲音霞耳欲聾。


    這是為活動而特別設定的頭目,它的威儀,充滿統帥怪獸軍隊的魔王所應有的魄力。


    即使同時顯示如此龐大的角色以及如此多的玩家,處理速度仍不見遲緩的《theworld》係統的強韌度,直到現在我才打心底讚歎。


    在橋上受突襲的玩家們,陷入了恐慌。


    像熱鍋上的螞蟻,鬧哄哄地亂成一片。雖然還有隊友活著的藉“蘇生秘藥”複活了。


    但在大惡魔的下一波攻擊中,又馬上被打回“鬼魂”。


    魔王超乎尋常地強。


    “這樣犯規啦!”


    “所以才叫頭目呀。”


    我自言自語地將某人的叫嚷頂了回去。


    在大惡魔使出第三發咒紋之後,橋上隻看得到“鬼魂”了。


    一片死寂。


    沒有人複活。


    之前在那兒的所有


    隊伍都全滅了。


    “是頭目!”


    “大惡魔!第一次看到!”


    在橋旁的pc們知道會有生命危險,都躲得遠遠地圍在那兒看。


    隻為了見識一下稀有的頭目怪物,而參加活動的玩家們占了大多數。


    然後——最大的樂趣,就是觀賞擁有打倒那頭目的實力、屈指可數的高等級玩家,展現水準大大不同的戰技。


    “打倒頭目吧。”


    莉可莉絲說道。


    “可是,其他的玩家也想打倒頭目啊!”


    在這裏我以阿爾比雷歐的身份,這麽演著。


    “打倒頭目吧,阿爾比雷歐。”


    “……我知道了。莉可莉絲。”


    沒時間考慮了。


    必須趕在其他高等級玩家來之前,先下手為強。


    在遲暮的天空,逆光浮現的一對惡魔之角;我將大惡魔作為目標。


    在馬克·阿奴大運河上的拱橋上,有著帶著小孩的重槍使跑上去的摸樣,這點我實在不太想用第三人稱視點去看。


    “第一槍!”


    錚!


    我對大惡魔做了第一記攻擊。


    嗚嘎~~~!


    大惡魔齜牙咧嘴地怒嚎。


    好高大,要仰頭看才行。


    拍動魔冀、卷起一股颶風,接著誦唱起剛剛讓玩家們全滅的暗之咒紋。


    嗡轟!


    “視野”被暗黑球吞沒。


    “不愧是魔王……!”


    好重。很重的一擊。阿爾比雷歐的hp量表,第一次被砍成代表重傷的紅色。


    選擇單打獨鬥,就不會有幫你複活的夥伴。戰鬥時就變得極為嚴苛。


    相對的,一切都能照自己所想的進行。因為隻有自己,所以戰況變得單純容易預測。


    不會發生信賴夥伴、卻被夥伴的失誤害死的情形。


    我一麵用輔助咒紋提高能力值,一麵使用“痊愈之水”把hp完全恢複。連續使出攻擊技能。sp一見底,就用“氣魂”恢複。


    真是壯烈的消耗戰。


    對付這隻hp最大值超高的頭目,我毫不手軟地使用回複道具,並且持續給予頭目傷害。


    喳咻!


    交手了七、八回合左右,有槍以外的其他攻擊插了進來。


    “是幫手嗎?”


    那是其他玩家的攻擊。說得好聽,是來幫忙的,但在這種情況下,應該算打頭目的勁敵。


    一個接著一個,組了隊的高等級玩家趕來。來向大惡魔挑戰。


    攻擊與咒紋的特效交錯,“視野”就像陷入連發煙火陣。讓人眼花撩亂。就連確認自己攻擊造成的傷害值都不容易。


    玩家——戰士們奮戰著。


    怪物——頭目掃開攻擊。


    不想想自己等輟就貿然投身戰鬥的人,轉瞬間就被煉獄之火焚燒。


    然後——


    “三重滅絕!”


    錚!錚!喳錚!


    致命的一擊插了進來。


    那是阿爾比雷歐的三連刺。


    最後是拚命喝能補滿hp和sp的“尊酒西瑪”,然後連續發動源自槍上《紋》之力的技能,才把大惡魔高達五位數的hp給砍光。


    大惡魔留下詛咒,消失在扭曲的魔法陣底部。


    一想到兩、三個月之後它又會因為活動而複活,心裏有點不是滋味。


    橋上有幾個高等級玩家的身影。


    “接下來……”


    是“打倒頭目”的玩家的判定,是以給予的總傷害值為基礎,再加上經過複雜計算所算出的加分來判定的。


    在《theworld》的用語中以“mvp”稱呼打倒頭目的玩家,將獲贈隻有頭目才會掉落的稀有道具。大家的目標就是這個。


    “哦!”


    寶箱飄落在“視野”當中。


    mvp是我。似乎我是贏在第一個找到頭目、又最先給予傷害這兩點。


    “誰是mvp?”


    “不是我。”


    “也不是我。”


    參與頭目戰的玩家們,彼此確認著是誰打倒了頭目。


    寶箱除了當上mvp的玩家之外,別人是“看不見”的。不會被搶走。


    我瞄準竇箱,將它打開。


    “不就是那位重槍使嗎?而且他是第一個開打的。”


    某人的聲音把我點了出來。


    是個筋骨隆隆、上半身赤裸的粗獷劍士角色。


    他用的是削去法。因為其他人都說“不是自己”,剩下來的就隻有阿爾比雷歐了。


    “恭喜!”


    啪啪啪!劍士鼓掌道賀。


    “啊……呃。”


    “是什麽呀?”


    劍士詢問“mvp寶箱”裏的道具是什麽東西。


    “呃……這個……”


    雖然我切換成了會談模式,但隻能搪塞過去。


    “對不起。”


    我不禁道了歉。


    連我自己都搞不清是什麽意思,不過也不知道還能怎麽說。


    我把“視野”一骨碌地轉了過去,排開看熱鬧的玩家們築的人牆,逃也似地離開拱橋。


    莉可莉絲:請把“rae.cyl”給我。


    對話視窗上顯示了莉可莉絲的台詞。


    和在“神像間”的應答順序相同。


    “試試看吧。”


    這時我不選擇交易指令,試著不理會。


    “請把‘rae。cyl’給我。”


    莉可莉絲說話了,而接著台詞也以文字形式再度顯示出來。


    這是語音和信息不斷重複的回圈處理。隻要我不進行交易,身為npc的莉可莉絲不管多少次都會向我央求道具。絕對不會死心。確認沒有事件分歧後,我終於作了交易。


    “又是‘.cyl’……”


    同樣的副檔名。


    那不是alitmt作業係統使用的普通副檔名,是《theworld》特有的文件形式嗎?


    “人家問我實箱裏裝什麽,我總不可能回答這種不知所雲的道具名吧!”


    那位劍士心裏一定不高興。


    我還是不該叁加活動、做出那麽醒目的舉動的。因為阿爾比雷歐是孤獨的獨行角色。


    反正也無意跟誰和樂融融地聊天。


    我從大街上繞進小巷子,走上我房子所在的那棟建築物的樓梯。


    阿爾比雷歐…………


    我特地以鍵盤輸入了“…………”,試著表現我坦率的心情。


    因為即使語音對話多麽優秀,也無法把完全的“沉默”翻譯出來。


    “點點點點?少擺出niang的態度啦!”(注:原文為台灣通用拚音,後麵用到拚音拚寫的均為此,所以有時可能會讀不通)


    好大的嗓音。


    試想要是在現實中,看到自家門口有個不想見到的女人,正摩拳擦掌地等你回來,你


    會怎麽覺得?


    就是那種心情。


    北鬥:點點點點?少擺出niang的態度啦!


    那個小魔女正在我家門口等著。


    語音對話對於意思不明、或是過於俚俗的口語,有極度以音標顯示的傾向。聊天與文字處理軟件不同,不必過度拘泥用漢字顯示。與其錯誤顯示成“少百初釀的態度”這類怪話,還不如用音標還比較容易閱讀。


    我對準似乎名叫北鬥的咒紋使。


    “你逃過一劫啦?”


    “托你的福。”


    “太好了呢。”


    “……一點都不好!你這個


    沒人性的!竟然對我見死不救哇!”


    我挨轟了。


    過一會兒,小魔女作出怒氣衝衝的動作。


    拍子掌握得不好。


    果然是新手,還沒用慣。


    不過與其學那種動作指令,我倒希望她先學學禮貌。


    “不用吼我也聽得見。”


    叫得那麽大聲,會吵到附近的人的。


    “你叫……阿魯……阿魯比歐雷?”


    “是阿·魯·比·雷·歐。”


    “怪名字。”


    她輕哼了一聲。


    “……因為是在網絡遊戲裏,你就毫不在乎地說人家壞話?”


    “壞話?哦~,我不是那個意思。”


    “那是什麽?”


    “純粹是第一印象。”


    “呃!”


    “啊……剛剛好像表示,你有點不爽?不爽?是不是不爽?”


    知道的話就別連說三次。


    “假如自己角色的名字……‘北鬥’被批評是怪名字,你會怎樣?會覺得很不高興吧?”


    那還是我花了二天才想出來的名字。


    “不會~”


    “呃!”


    “愛那麽想的家夥,就隨他去想好啦!”


    牛頭不對馬嘴。


    若要以代溝來解釋,這溝也未免太深了。


    “還有……對第一次碰麵的人,一下子就你呀你地叫,不太好喔!第一次聊天,使用敬語是禮貌。因為彼此不知道對方的年紀、性別。”


    “那是你個人的規矩吧!”


    “那不限於《theworld》之內,是網絡上的常識。關於網絡禮儀,應該在


    學校……哎,算了……沒什麽好講的。那麽,再見。”


    還是別跟她有什麽牽扯吧,很累的。我把焦點從北鬥身上栘開。


    “等等!”


    “就叫你別喊了……”


    我把焦點移了回來。


    “為什麽?”


    “什麽事?”


    “你……等級亂高一把的,對吧?因為你一擊就打死了地精。可是,你明明可以救我,卻沒有救。”


    “‘看到快死的人就該出手相救’,在玩家守則裏並沒有這種條文。關於遊戲的攻略,一切都屬於各個玩家自己的責任。”


    “小氣!”


    “……就結果而論,我還是救了你吧?還有什麽好不滿的啊……假如你要繼續找碴的話,我就要通報係統管理者囉。”


    “咦?”


    “反正對話記錄有保存下來。就《theworld》的常識來看,不管怎麽說都是你錯。”


    “對話記錄?”


    “就是指這段對話的記錄,從剛剛和地精打鬥開始的全部對話。”


    “全部?”


    “就備份在係統那邊的服務器裏。”


    “你……剛才對我做出騷擾舉動了吧?”


    這倒出乎我的意料。


    “什麽……?”


    “你看著我,說:‘真可愛的角色呢!’”


    “那……隻是說出印象而已!”


    我有點大聲了。


    “那要看我怎麽認為吧。假如是我暗戀的男生說我好可愛,我當然很樂啦,可是如果是又肥又臭的禿頭老師說的,那就算性騷擾、要他賠償我!”


    “呃!”


    對了,最近有個訴訟就是在國中裏發生了那種糾紛,在新聞座談節目炒得火熱。


    “而且而且而且!緊盯著女孩子瞧,就《theworld》的常識來看,不管怎麽想,你都是嚴重違反禮貌!沒錯吧?”


    別模仿人家說話。


    這家夥不過是個新手,居然懂這種奇怪的事情啊。


    隻不過是在遊戲裏說句“真可愛呢”,還不至於算騷擾。


    可是。那種事情光是被告到係統管理員那裏去,我就會麵子掃地。


    “你說對話記錄有保存下來,對吧?”


    她贏了似地得意說道。


    隔了好一陣子,還抱著胳膊、伸出單腳向後仰,做出很囂張的動作。


    “…………”


    “點點點點。”


    “你想怎樣?”


    究竟為了什麽來找我的碴?


    “名片。”


    “咦?”


    “把名片給我!我們做個朋友吧!”


    我被倒追了。


    頭開始痛了起來。


    “為什麽沒有家具?沒錢?很窮?奈aanei~!)


    那是北鬥在死躔爛打地交換名片、總算跨越那道“隱形牆”障凝之後,所說的第一句話。


    “就跟你說,別對人家的房子……”


    我把到嘴邊的“作批評”幾個字吞了回去。反正她一定會說那是“第一印象”。


    沒想到她不羨慕我有房子,還猛說我窮。


    “因為我喜歡簡潔的房間。”


    “人家在遊戲雜誌看過一點點啦……不是說,可以買來家具什麽的,把這裏布置成喜歡的樣子嗎?”


    “是啊。”


    “好冷清哦~!再多擺一點東西嗎!”


    “這裏是我的房間。”


    “從今天開始是我們的房間~”


    “何時決定的?”


    我的頭開始痛得嗡嗡作響。


    “這裏放沙發,窗簾和地毯是粉紅色的,那邊角落再放‘金豬驢像’……”


    “喂,你真想布置啊?”


    “這張髒髒的茶幾,拿去當大型垃圾丟掉吧!”


    “如果隻是想像,倒是免費啦……”


    若要實現,可是要花錢的。不管在現實還是網絡上,這點是一樣的。


    我帶著北鬥走在馬克·阿奴的大街上。


    就好像沒發生過怪物入侵一樣,“開始城鎮”恢複了平常的氣氛,因為玩家們的交流


    而顯得熱鬧滾滾。


    “‘欲望強烈賭徒的聚集處’?”


    “對,有珍寶唷!”


    “服務器是?”


    “∑。”


    走著走著,就會無意間聽到玩家們的談話。


    即使打倒了頭目,阿爾比雷歐受到吹捧,也隻到活動剛結束為止。在網絡遊戲的“世界”裏,時間過得很快。數量龐大的對話——不管看得見還是看不見的——推陳出新,阿爾比雷歐的名字和模樣,不一會兒就從玩家的記憶裏消失了。


    “因為聽說是魔法藥我才買的,結果不就是治療之水而已嗎~~~!”


    肥短的朧大身軀上,不搭調地冒出瘦長臉蛋的重槍使,在道路上嘶吼著。


    看樣子是在交易中被某個沒道德的玩家當凱子耍了。


    “啊哈哈!有人在路上亂叫—!”


    北鬥笑了。


    “你認為很難看嗎?”


    “嗯!那樣子隻是在告訴人家自己是笨蛋,自取其辱嘛。”


    “看看別人,想想自己吧……別在大街上隨便亂叫。”


    穿越拱橋,來到馬克·阿奴的間商店。


    我把焦點對準櫃台樓麵的胖老板。


    “歡迎光臨!”


    老板說道。


    畫麵上展開了視窗,把店裏的貨物全都列了出來。


    “這可是真正的windowshoping呢—!”


    “…………”


    看來北鬥說笑話的能力不值得期待。


    “啊~!又是點點點點!那讓人感覺很差耶~!”


    “別管那麽多啦,趕快選你要的東西。”


    我和北鬥兩人,肩並肩,用不同的屏幕看著同一問店


    的貨物視窗。


    負責挑選的是北鬥。


    買單的,是我。


    “總覺得,這個樣子啊~……”


    “嗯?”


    “好像新婚夫婦在一起挑選新居的家具呢!”


    北鬥用“/smile”指令喜孜孜地笑。


    你也體諒一下被迫陪你扮家家酒的我吧!我強忍住這句話不發作。


    “……買好那組沙發就結束了。”


    “咦~?人家遺有想買的!”


    “道具已經滿了。”


    她是不懂“客氣”這兩個字嗎?


    假如我不那麽說,北鬥可是一副想把整間店的東西都買下來的樣子。


    “喲,老板。”


    身旁仿日本武士打扮的重劍士,從剛剛就一直對同一個商人重複著無意義的講價。


    “喲,老板。態度別那麽硬嘛,給點折扣如何?”


    不知是否仍是新手,那個玩家似乎沒發現商人是npc。


    他那透著古裝劇味道的口吻,讓我不禁苦笑。哎,這也是角色扮演嘛。


    不管是買了一堆東西的大客戶、還是像這個武士型劍士一樣的講價客人。npc商人都以一貫的態度接待。


    留下那個武士型劍士,我帶著滿滿都是家具的隨身道具視窗踏上歸途。


    “哎、哎、哎!差不多就這樣吧!”


    北鬥一邊環視剛完成的粉紅色房間,一邊輸入兩次“/yes”,嗯、嗯地點頭,一副很滿意的模樣。


    改裝工程約三十分鍾結束,我的房間悲慘地被布置成北鬥想要的風格。


    “滿意嗎?公主小姐。”


    我對她無奈地搖搖頭。


    阿爾比雷歐登錄快速鍵的動作有五個。


    “注視”(/look)


    “點頭”(/yes)


    “搖頭”(/no)


    “聳肩”(/duck)


    “揮別”(/bye)


    根據以往的經驗,這幾個動作就夠了。


    他就是那樣的角色。


    換作是北鬥,目前用了:直定定地“注視”、滿意地“點頭”、任性地“搖頭”,還有氣衝衝地“發怒”、不可一世地“擺架子”……不管登錄幾個,似乎都不夠用。


    “……對了,差不多是乖寶寶該登出、上床睡覺的時間了。”


    “唉,才九點耶!我又不是小學生。”


    如此說來,她至少是國中生囉!雖然可能她根本在說謊,不過一旦懷疑起來就沒完沒了,所以我還是決定當她是個國中女生。


    “喂!交換名片之後,彼此就可以組隊,對吧?”


    膨!地栽進沙發裏後,北鬥如此問著。


    間這種基本到極點的問題的玩家,沒有資格坐那張足供美女簇擁著阿拉伯皇族同坐、要價198000gp的頂級沙發。


    “是啊!”


    我打開指令表。


    阿爾比雷歐之前還是一片空白的通訊綠,如今孤伶伶地寫上“北鬥”的名字。


    心中極度空虛。


    “你玩《theworld》有多久時間了?”


    “一星期。”


    “果然。”


    所以才會表現得超不上道又外行。


    幸好,通訊錄隨時可以刪除,郵件也可以設定封鎖對象。而這小女生品味的礙眼家具,整批拿去半價折讓就行了。


    在那之後,再重新買一遍那張便宜茶幾吧!


    “我還以為啊,網絡遊戲是可以玩遊戲、又像聊天軟件一樣的東西呢!”


    “是也有那一麵。單為了用語音對話聊天而買遊戲的玩家,也大有人在。”


    “畢竟比用手機聊還便宜得多嘛!”


    “因為每月隻要繳固定的費用啊。”


    才不過幾年前,還是父母親會被女兒每晚跟朋友閑聊,所花的行動電話費逼哭的時代。


    可是這陣子,因為網絡電話的普及,那種“閑聊”市場從電話線轉移到網絡去了。像


    《theworld》這類有語音對話功能的軟件,還有被當作任你聊到爽的“網絡電話”的另一麵。


    “喂,跟我組隊啦,”


    “什麽?”


    “難得交換了名片嘛。組啦、組啦、組啦~!”


    隔了一下子,北鬥以“/smile”甜甜一笑。


    “我說過我是獨行的吧?”


    “哼~!哼~!哼~!誰管你是怎麽樣,我就是要組隊啦!”


    “你要是那樣蠻橫,可是會惹人討厭,然後大家都躲著你,沒人要跟你交換名片喔!”


    我讓阿爾比雷歐做出無奈搖頭的動作。


    ……


    坐在沙發上的北鬥,直定定地麵向我。


    不知她是不是放下了搖杆,角色動也不動。


    “……咦?你……你在哭嗎?”


    “欷簌……咽!”


    北鬥壓抑住哭聲,逼真的啜泣著。


    “別通過語音對話來哭啦……等等……你要上哪兒去?”


    北鬥站了起來,往門口跑去。


    “回家……!”


    “回家……”行為模式完全像個小孩。“你打算哭著出去?”


    “我要哭喊:我被欺負了!”


    饒了我吧,喂。


    沒想到遊戲的“世界”裏也會有大凶日,真是讓我想撞牆的發展。


    “——我說得太過份了。我道歉。對不起。”


    我邊道歉還邊加上動作。


    “你覺得你錯了……?”


    “我錯了。是我說得太過份了。所以,拜托你別到外麵哭喊吧。像那樣感情用事,以《theworld》的一般常識思考,不管怎麽想,都對你沒有好處。”


    “那,我們組隊吧!”


    ……


    她百分之九十九是假哭。


    但光憑聲音,無法判斷是真哭這是假哭。


    我從通訊錄中選擇了北鬥,提出組隊的“邀約”。


    “我來約你,選ok吧。”


    “好~!”


    一旦順了自己的意,就變得乖巧起來——根本就是小孩子嘛。我一肚子火。


    晝麵下方,在阿爾比雷歐的hp和sp量表旁邊,顯示了北鬥的量表。


    這樣子就組成了隊伍。


    怎麽會這樣。


    “哇,哈!”


    “真是太好了。”


    我輸入很少用的“/smile”,陪著笑臉。


    fmd晝麵的下方——護目鏡的下半部是半透明的。視野相當狹窄,但是仍能透過這個細縫看見現實的世界。雖然我因為會盲打,卻從沒這麽做,不過也可以戴著護目鏡,邊看鍵盤邊打字。


    雖然不僅是fmd,電腦屏幕上也會顯示遊戲畫麵。有人隻用電腦屏幕,也有人平常用fmd、遇到要大量鍵盤輸入時就摘下護目鏡,使用習慣因人而異。


    “哎呦?”


    “怎麽了?”


    “你……有背後靈跟著唷!”


    在說什麽啊?這小妮子,果然是跳躍式思考一族的嗎。


    “背後靈?”


    “就是那個女孩。”


    北鬥的視線微微移動,對準了某個東西。


    “……你看得見這個女孩嗎?”


    “嗯!一組好隊之後,就突然出現在畫麵上了。”


    是莉可莉絲。


    對了,之前在“怪物入侵城鎮”活動的時候,似乎沒有人注意到莉可莉絲的存在。


    北鬥也是直到剛剛都還看不到莉可莉絲。


    她是


    加入與阿爾比雷歐同一個隊伍之後,才看得到莉可莉絲的。


    “原來如此……”


    在共享的服務器裏,有多少個玩家、就有多少個“視點”。


    映在顯示器上的遊戲晝麵。不見得會顯示出當時發生在自己角色眼前的所有情形。


    不是自己看,而是別人展示給你的“世界”!


    因為在mm裏麵,就連玩家的視覺,都在不知不覺中被係統分散處理、管理著。


    “‘原來啊……’是指什麽事?那女孩又是誰?話說回來,你明明說自己是不組隊主義者的。”


    “這女孩是npc。”


    “npc?”


    原來北鬥聽不懂“恩披西”啊。可是語音對話軟件卻把北鬥不懂含意、僅是鸚鵡學舌股重複的“恩披西”,正確地轉換成“npc”。


    “nonyercharacter……是指沒有人類的玩家操縱、隻是遊戲中被程式設定的角色。”


    “晤~嗯……npc呀。”


    “這女孩的名字叫做莉可莉絲……是事件用的角色。似乎隻有接下事件的玩家才看得到她……不過,看樣子同一個隊伍的也看得到呢。”


    說不定,同樣樹立了莉可莉絲的事件旗標的其他玩家們,正帶著一大票的莉可莉絲在街上走。


    “不過,假如真是那樣……”


    萬一彼此都帶著莉可莉絲的玩家一起組了隊呢?


    要是那時候,各自的事件進度不同呢?


    想到遊戲裏會出現的各式各樣狀況,假如不設定成一個服務器裏隻有一個莉可莉絲的話,處理就會過於繁雜。


    “帶著走……這種設計啊。”


    這還真是麻煩。


    就做成讓莉可莉絲固定待在某個區域、發出“請把~道具拿來”的要求,這種常有的“跑腿事件”不就得了。


    “還是說,這是‘獨一無二’的稀有事件呢?”


    這個有著紅色發絲的失明少女。是隻屬於阿爾比雷歐的莉可莉絲嗎?


    “就—跟—你—說!別一個人在那嘀嘀咕咕的!”


    就在北鬥嚷嚷的那時——


    咚咚!咚咚!


    有人急促地敲門。


    “又來啦……?”


    總覺得這好像哪出短劇的劇情發展。


    一打開房子的門,眼前是意想不到的客人。


    “嗨!”


    “啊……剛剛的?”


    “對!之前一起打頭目……不好意思,突然來找你。”


    是打倒大惡魔後,問我“mvp竇箱”裏麵裝什麽的粗獷劍士角色。


    名字叫歐卡。


    因為顯示在對話視窗上,我才會知道,是不是取自虎鯨的“orca”呢?


    “剛剛看到你在商店門口,我就……”


    “跟在後麵,一路跟到這房子?”


    看來,我在陪北鬥買完家具的回程上被跟蹤了。


    “我是猶豫了一下啦……最後還是決定打聲招呼。如果讓你不愉快,就對不起囉!”


    歐卡在扮演。


    他在扮演豪放磊落的劍士“歐卡”這個角色。因為我明白這件事,所以即使他說話很直,還不至於像北鬥那樣讓我覺得不舒服。


    “……不,我完全不介意。這可以諒解。”


    “太好啦!我就放心了。”


    “不過也有那種死命跟蹤女孩子、做出騷擾行為而被取消帳號的家夥,所以在這方麵,還是要注意分寸比較好。”


    “哈哈哈!”


    像這種“徹底假扮”。在某些情形下,可能會受周遭的人冷眼對待。不過在《theworld》裏,扮演行為在玩家之間被視為玩法之一,廣受接納。


    那並不局限於扮演係統規定的六個職業——劍士、雙劍士、重劍士、重槍使、重斧使、咒紋使。


    拿攻略情報賣錢的“情報販子”、仲介道具交易的“貿易商”,以及像網絡的街頭表演一樣,在路邊展露才藝的“歌手”、“相聲演員”等。《theworld》有著各式各樣擁有不會顯示於能力量表上的副業的角色。至於以玩家身份維護道德的玩家自治組織


    《紅衣騎士團》之類的,應該也可以歸類在其中。


    我重新檢視歐卡。


    是個彪形大漢。


    若依照比例尺推算,身高應該將近兩公尺吧!肌肉發達的上半身是近乎赤裸的。隻套著背掛式皮帶及僅裝在左肩的厚重肩甲。腰部以下圍了鎧甲,穿上及膝的護腿。劍則收進掛在背上的劍鞘中。


    上半身和臉上彩繪著白色帶狀的形《紋》。


    上臂和大腿也有同樣的紋彩;沿著線條,手肘以上、從胸口到臉部,所有的肌膚都呈深綠色。紅銅色的長發整個梳往後腦。是狂野型的角色。


    “……那,找我有什麽事?”


    我悄悄詢問歐卡。對話使用的是隻有彼此聽得到的密語模式。


    “我就有話直說了。”


    “嗯?”


    “要不要跟我交換名片?”


    又來啦。


    我的口氣不禁流露出真實心情。


    “你是說名片?”


    “對!要不要和我們組隊?”


    “又來啦!”


    “咦?”


    “……沒有。與你無關。”


    我幹咳了一聲。


    “看了你剛剛的作戰,我覺得很感動,心裏想,一定要邀你當我的夥伴。”


    “我不會跟任何人交換名片。我的作風就是那樣。不好意思,請另請高明。”


    我馬上就回絕了。


    “那個女孩是……?”


    “那個女孩?”


    我有點迷惑。歐卡看得見莉可莉絲嗎?


    “呀嗬~!什麽什麽、什麽事呀?”


    錯了。


    背後有個煩人的靈黏著。


    是北鬥。她人在房子裏,就是我倆交換了名片的鐵證。


    我說的話沒有說眼力。


    “這家夥是特別的……。總之,我就是獨行俠、不組隊主義者。”


    “不過,看起來你跟那女孩組了隊呀?”


    ……


    我說的話越來越沒有說服力。


    “什麽什麽,你們在聊什麽?我都聽不到耶?”


    我以悄悄話告誡北鬥,要她別出來攪和,接著再對歐卡說悄悄話。


    “對了,歐卡先生。”


    “別先生不先生的,怪不自在呢……叫歐卡就好啦!”


    “那麽,歐卡……剛剛你說‘我們’?”


    “是啊!我有搭槽。”


    歐卡轉向一旁,做出招手的動作。


    “既然人家都說自己是獨行的了,就別勉強約吧!”


    透著不耐煩的語音剛落,另一位劍士從走廊的角落現身。


    我有印象,果然是參加剛剛活動的頭目戰的其中一位。


    我把對話切換成會談模式。當包含其他隊伍的玩家有三人以上要談話時,如果不這麽設定就無法對話。


    “這家夥是巴爾孟克!算是我的搭檔吧!”


    歐卡作了介紹。


    我凝視那個叫作巴爾孟克的劍士。


    包覆全身的黑色底鎧,襯托出銀白色金屬鎧甲的光輝。造型與野性的歐卡完全極端,英挺的聖騎士風格。身材和阿爾比雷歐差不多。武器是細長的單手劍,而且是把稀有的寶物。


    把“視野”焦距拉近,可以看出他麵容十分端正。


    頭發是微微外翹的冷白色。


    相當美形。


    玩家略顯自我意識過剩——


    也說不定,現實裏的他應該是十來歲的少年吧。


    雖然隻是依常情而論,不過人過了二十歲後半,會變得不好意思使用太搶眼的美形角色。反而會傾向愛用歐卡那種有味道的配角風格角色。


    “幸會、幸會,巴爾孟克。”


    這是有來頭的名字。


    在奇幻rpg裏常見的根據希臘、凱爾特、北歐……等的神話、敘事詩而取的名字,也是《theworld》的熱門角色名。說到巴爾孟克,那是日耳曼神話中,英雄齊格非的劍的名字。能把名字取成這種熱門的既有名詞,就證明他是老資格的玩家。


    “安安~!”


    北鬥冒失的問好舉動,我就不去管了。


    之後所有人都用會談模式說話。隻不過,不知道在我聽不到的地方,還說了什麽悄悄話。


    “你們是兩人隊伍,正在尋找最後一個夥伴?”


    “對!都找不到夠格的家夥呢。沒有‘人品’也符合我搭檔眼光的玩家。”


    “在《theworld》裏單打獨鬥的倒很罕見。”


    巴爾孟克像要估價一般地直盯著我瞧。


    “……也對喔。不管獨行也好、最大的三人隊伍也好,得到的經驗值都是一樣的。


    不會因為是獨行,就有雙倍、三倍經驗值。因為《theworld》是鼓勵組隊的。在攻略上,獨行的好處頂多是可以獨占道具罷了。


    “記得巴爾孟克在跟我組隊前,也是獨行的吧?”


    “哦,”我興趣盎然地看巴爾孟克。“你獨自練到這麽高的等級?”


    “……在一開始的時候,還有最近和歐卡組隊以外是。”


    “真了不起。”


    “是這樣嗎?假如獨行的話,就不會發生信賴別腳的夥伴、然後被夥伴的失誤害死的情形。”


    巴爾孟克的聲音帶有一抹陰鬱。


    就算是在扮演陰沉的劍士——在現實中,他也總是垂下視線說話。他給我這種印象。


    愛社交的歐卡。


    有一點神經過敏的巴爾孟克。


    雖然隻是短暫的溝通,就隱約顯露出他們那樣的性格。語音對話和隻有文字的聊天不同,現實中的人格很容易透過聲音的蛛絲馬跡而泄漏。


    “假設我們三人組了隊,你打算做什麽……歐卡?以你們倆的實力,應該沒有兩個人


    無法攻略的區域吧?”


    這兩人即使在超過一千五百萬名的玩家當中,也是人數不到0.1%、修練到家的高等級玩家。在剛剛的活動中就已經實際證明過了。


    “就是因為有啊……阿爾比雷歐。”


    “嗯?”


    “‘僅此唯一’。”


    巴爾孟克喃喃說道。


    語音交談捕捉到一絲歎氣聲。


    沉默彌漫了片刻。


    “‘僅此唯一’……?”


    北鬥本身似乎聽不懂、隻是悶悶頭重念一遍的事件名稱被語音對話照往例,正確地轉換成文字。


    我邀請歐卡和巴爾孟克兩人進入我的房子。


    人類真是意誌薄弱。假如連“不交換名片”的鐵則也可以打破,原則的防線就會一步一步地退守。這種情節即使在現實世界裏,也是時常上演。


    “相當可愛的房子哪~……真是意外啊。”


    踏進粉紅色小房間裏的歐卡,發表了可以解釋為褒、也可認為是眨的感想。


    “是我布置的!”


    “絕對不是我的喜好。”


    為了自尊,我特別強調這一點。


    “好刺眼。”


    巴爾孟克不高興地丟下一句。


    大夥兒圍著國王沙發組坐下來。


    “別把莉可莉絲的事情對這兩人說。”


    我對北鬥悄悄地說。


    與阿爾比雷歐手牽著手的莉可莉絲,歐卡和巴爾孟克似乎無法看見。看樣子,果然不在同一隊就看不見。


    “為什麽—?”


    “……什麽事?”


    歐卡看了看沒頭沒腦迸出“為什麽—?”的北鬥。


    我太大意了,原來北鬥不知道人家對你用悄悄話講秘密、就要以悄悄話回應的聊天常識啊!


    我感覺到巴爾孟克的視線——意識往我這兒集中。


    直覺真敏銳,看來他察覺我私下講話的事情了。


    但是,他絕對不會知道內容。我不放在心上,繼續對北鬥說悄悄話。


    “……不必回應。安靜聽下去。你暫時把嘴上的拉鏈拉起來吧。莉可莉絲的事件……我是希望不要讓其他人知道、隻由我們自己去解決。”


    希望自己獨力解決的心情,是千真萬確的。


    像歐卡或巴爾孟克那種程度的玩家,在《theworld》裏的交際圈應該頗大。莉可莉絲的存在,轉眼間就會傳得滿天飛。唯一目擊莉可莉絲的是沒有任何人脈的新手——北鬥,算不幸中的大幸。


    “瞭了!”


    “……什麽?瞭了什麽?”


    歐卡又是一臉狐疑。


    就跟她說不用回應了嘛……我的頭又痛了起來。


    “剛剛是說‘僅此唯一’吧,歐卡。”


    我把話鋒硬轉回來。


    “對。”


    “《theeorld》裏以難度最高而聞名的事件。”


    “與其說難度最高,最近甚至還有無法攻略的惡評。據說,即使到事件區去,一般的中級隊伍連小嘍羅都打不倒就會全滅。就算是升到最高等級、穿戴目前版本裏最強裝備的三人隊伍,也打不贏頭目……”


    “是傳說吧。”


    “阿爾比雷歐知道‘僅此唯一’的構成字?”


    “冒險區‘苦痛被囚禁的墮落天使’……記得是吧。我曾經去過,不過沒有想要攻略事件。”


    “單獨攻略……太勉強了吧!”


    “沒錯。”


    假如自己死了,隊伍就全滅;無法複活。


    “但是……‘僅此唯一’絕不會無法攻略!”


    歐卡堅定地說。


    “為什麽那麽認為?”


    “假如有無法解決的事件,那就是bug。不是像樣的遊戲。”


    巴爾孟克插嘴道。


    “……至少我們認為不是好遊戲。因為我們……相信《theworld》是好遊戲。”


    歐卡為發言唐突的搭檔補充說明。


    “所以才說那可以攻略?”


    “對!我願意相信這個‘世界’!”


    歐卡點點頭。


    我漸漸地對率真的歐卡開始有好感。


    不隻是玩家的他,大概現實中的少年也是一樣率真吧!


    “你們倆都很喜歡《theworld》吧!”


    “那當然!阿爾比雷歐也是……所以才會把角色練到這麽強、帶有依戀吧?”


    “我想,就如你所說的吧。”


    “阿爾比雷歐。”


    巴爾孟克凝視著我。


    “什麽事?”


    “大部分的武器……我們倆隻要看了圖樣,都能叫出名字,但……”


    “……是說這把槍嗎?”


    我看了看右手拿的武器。


    那是在相當於兩公尺長的槍上裝了雙刃斧、攻擊形式的斧槍。施有裝飾的優美造型,明顯流露出稀有道具的格調。


    看情形,在我聽不見的台詞字裏行間中,歐卡和巴爾孟克正以悄悄話討論著阿爾比雷歐的槍。


    “你在哪兒拿到的?是事件的獎品還是什麽呢?槍的名字呢?”


    歐卡在好奇心驅使下發出疑問。


    “


    這是秘密。”


    “為什麽……?”


    “找不能說,不想說。”


    “該不會是非正規的資料改造道具吧?”


    我被不大抬起視線的劍士質疑。


    “巴爾孟克……!突然說這種話,太失禮了!”


    “不!我含糊其詞,是我不對。遭到誤解也是無可奈何的事。”


    “不好意思……阿爾比雷歐。”


    “……是‘神槍沃坦’。”


    “咦?”


    歐卡發出愣住一般的聲音。


    “是‘尼伯龍根的指環’裏的神之槍嗎?”


    巴爾孟克作出反應。


    “你知道得真清楚呢!”


    “多多少少。”


    “也對,你會知道也不奇怪。”


    十九世紀利夏爾特·華格納的歌劇“尼伯龍根的指環”,是根據北歐神話及中世紀德國的敘事詩“尼伯龍根之歌”所寫的。而“尼伯龍根之歌”是以英雄齊格非和其配劍巴爾孟克為主軸的故事。


    “若將華格納的歌劇大膽地以‘神對人’的架構來解釋,沃坦的槍則是被當作貫徹神明秩序的道具、契約與權威的象征來處理。”


    “就算是跟遊戲有關,巴爾孟克對這方麵還懂得真多啊……”


    歐卡似乎不那麽講究世界觀的背後設定。純粹是網絡遊戲愛好者吧!


    “我原本是不打算說出來的……”


    “總覺得……真不好意思!好像是我們硬逼你說的。”


    “不——大概是出於……不想就這麽被你們誤解的心態吧,所以我對你們透露一點點。


    這把槍是《fragment》時代的東西。”


    “β版的?”歐卡的聲音變了調。“阿爾比雷歐曾經是測試玩家嗎?”


    “……對。”


    “太棒了!太棒了……對吧,巴爾孟克!”歐卡很興奮。“巴爾孟克也是耶!”


    “你也是……?原來你是β版的測試玩家啊。”


    那倒是出乎意料之外的老手了。


    “記得隻公開招募了1024個人吧?可惡……羨慕死了!”


    在顯得不甘心的歐卡身旁,巴爾孟克打定主意悶不吭聲。


    “這把槍在目前的《theworld》裏是拿不到的。所以,我不大想談它。”


    “這樣啊……若說出它是《fragment》時代的珍寶,想要的家夥就很多囉!況且那把槍又很帥!”


    “我絲毫沒有出讓的意思。還要一一地拒絕交易……夠煩了吧?”


    “就是啊!我非~常理解。”


    “所以,還是得拜托你們。不要眼別人說這支槍的事。”


    “知道了!我會忘了它的啦。”


    歐卡笑了笑。


    “……你們幫我這個忙,我會很感謝的。”


    好久沒有出於自然的心情而回應“/smile”了。


    “所以說,阿爾比雷歐……”


    “抱歉,組隊是不可能的。”


    考慮到模糊的回答隻會讓人家懷有期待,我明確地拒絕。


    “這樣啊……”


    “我現在正在進行其他的事件,不好意思。”


    “沒辦法啦……不過超遺憾就是了。”


    “但是……”


    “嗯?”


    “在《thew0rld》裏,你們是第一次讓我想要哪天一起組隊的玩家。”


    “……很高興聽你這麽說!”


    歐卡再次微微一笑。


    “留下我的名片。假如遇到什麽麻煩,就寄信給我吧!雖然不可能組隊,但我或許能幫上忙。”


    “嗯!謝謝。”


    “基本上,我每天都會上線。”


    “我也是!不過在考試前還是會被父母禁網就是了。”


    “被父母禁網呀!”


    真懷念的字眼啊,看來歐卡果然是國、高中生左右的年紀。


    “不管等級升得多高,還是無法攻略父母這個最後頭目啊……哈、哈、哈!”


    當歐卡笑的時候,巴爾孟克迅速地站起身。


    “走囉,歐卡。已經沒有事要談了。”


    “……對喔。哈哈哈……巴爾孟克他啊,最討厭在遊戲裏麵談現實中的事情了。”


    “少多嘴。”


    巴爾孟克一瞼酷樣地丟出一句。


    “他凡事都是這個調調……哎,那也是對《theworld》感情的反向操作啦!”


    “歐卡!”


    “不……巴爾孟克的心情我很了解。”


    然後,他們倆的關係,我也能隱約猜出來。


    想必巴爾孟克也感覺到——同我從歐卡身上感受到的——類似的心情。


    對於——能不憑理論、而是坦率地以感情來表現對喜愛之物的愛意——這樣的歐卡,產生的向往和好感。


    還有,羨慕。


    阿爾比雷歐——我,毋寧和巴爾孟克極為相像。


    讓我重新認識到,原來他是那樣的角色。


    “就明天!早上九點起,去挑戰‘僅此唯一’!”


    歐卡和巴爾孟克一起走出了房子。


    ……


    明明是初次見麵的人——


    “真是好玩家、好隊伍呢!”


    卻享受了一段舒服、有意思的談話。


    也好久沒有這種心情了。


    第一次連上《theworld》,身為等級1的無力角色被丟進“世界”裏,那時的心情。


    這就是網絡遊戲。


    網絡遊戲是與素昧平生的某人“邂逅”的遊戲。


    我重新體認到這一點。


    “你可以拉開拉鏈囉。”


    “呼哈~”


    北鬥戲劇性地喘了一口氣。


    “沒想到你會那麽乖呢。”


    “因為呀—!你們講的都太深了,人家都聽不懂嘛!”


    初來乍到的新手,不可能跟得上0.1%的高等級玩家的話題。


    也不會有人去跟。


    因為“世界”裏,到處都是符合該玩家等級的冒險課題。


    “我差不多該下線了。”


    “下線?”


    “登出。是指中斷連線、暫時不玩遊戲。”


    “咦~!”


    這下就再見啦。


    一段時間都別接近這房子吧,不……拋棄這個房子吧。連夜潛逃。隻要把她設為封鎖對象,也不會出現她的郵件。應該不用再為這個小魔女煩心了吧。


    我選擇了登出的指令。


    ……


    “怎麽啦?”


    北鬥看著我。


    就這樣過了幾十秒。


    “別不吭聲……說點話吧?別定在那兒嘛!”


    “…………”


    我敲著鍵,空虛地打出一串黑點。


    “沒辦法。”


    “沒辦法什麽?”


    “沒辮法登出。”


    ——我把“視點”切換成第三人稱。


    阿爾比雷歐。


    北鬥。


    還有莉可莉絲,站在被布置成粉紅色、似乎會害眼睛花掉的房子裏。


    有著紅色發絲的少女,自從拿到第二項道具之後就一直沉默不語。


    “沒辦法登出?”


    “就是不能離開遊戲畫麵。”


    在開始城鎮選擇登出的指令,畫麵就會回到《theworld》的首頁。


    就像是在名為《theworld》的書裏夾上書簽、闔上,回到封麵一樣……但那一頁卻闔不起來。


    再次強調,對

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