台版 轉自 深夜讀書會


    發布:深夜讀書會


    論壇:ritdon


    水科晴張開雙手。那模樣宛若十字架,亦如欲展翅飛向天空的鳥兒。


    原先懸停於空中的無人飛行機正逐漸接近,機體腹部裝載了攝影機和一把意大利自動手槍——貝瑞塔m92。這是在晴「精準度愈高愈好」的要求下,由栗田義人所準備的。


    晴並不害怕。既沒有滿足的情緒,也並未感到空虛。晴的心境如常,麵對自身的死亡,依舊平靜無波。


    *


    兩小時前。


    澀穀的天空晴朗。東北方似乎正在下雨,若雨勢波及到關東一帶,計劃就必須延期,不過看來隻是多慮了。


    晴的眼前擺放著四架遙控無人飛行機。這是經過十多種樣機測試後,脫穎而出的台灣製四軸飛行器。


    選擇的條件有二:其一,必須同時乘載攝影機與手槍的重量,保持穩定飛行;其二,必須提供操縱用的開發套件。


    前者自然無需多說,問題在於後者。無人機的操縱,通常需要透過附屬的遙控器或專用軟體,例如智慧型手機的應用程式。然而若要實現晴的計劃,就必須另外製作獨立的操作程式。


    晴所選定的無人機,便配有高性能的開發套件。應用程式的開發早在半年前結束,也已完成三次試飛。


    晴站起身。為了這天的到來,晴在這棟住商混合大廈裏租了一間房。向窗外俯視,眼下即是澀穀的全向十字路口全向十字路口。望著熙來攘往的人潮,晴的內心十分平靜。


    *


    田島淳也移動滑鼠遊標,雙擊圖示。


    視窗跳出,黑色背景中浮現「a game」字樣。這個開頭他大概見過上百次了。


    他喝著寶特瓶裝的可樂,一下子灌得太猛,糖分流入臼齒的蛀洞。劇烈的刺痛,淳也忍不住嘖了一聲。


    淳也現年十四歲,不過他已經一年沒去學校了。老師大概曾來過家裏,但他一次也沒見過。


    升上國中後,他開始遭受霸淩。


    最初是名字。「田豬島」,這是同學替他取的綽號。這麽稱呼他的人,起初應該隻是基於好玩,然而玩笑開過頭,很快便成了嘲弄。刻意無視他、亂丟他的東西,把他叫出來毆打。不知不覺間,淳也的周圍隻剩下敵人。


    淳也因霸淩向老師求助。他寫下三位主犯、八位共犯的全名,交給班級導師。這位即將退休的老教師,神情嚴肅地傾聽淳也的話。「田島,你真的很勇敢哪」、「交給我吧」、「我絕對會做些什麽的」。導師的話聽起來相當真誠。


    這樣狀況就會改善吧。然而,淳也的期待卻持續落空,霸淩並未中止。焦躁的淳也再度找上導師,得到「這種事必須慎重處理」、「抱歉,請你再等一下」的誠懇回複。淳也隻有繼續等待。


    某日,當他跑過走廊時,突然被人從背後踢了一腳。他摔倒在地,有什麽濕濕的蓋在臉上,鼻子碰到類似泥土的東西,傳來一陣腐敗的惡臭。「田豬島!那是剛擦完大便的抹布啊!」上方響起其中一位主犯的聲音,以及跟班們如猴群嬉鬧的歡呼。糞便的臭味、抹布的濕氣。


    就在那時,淳也看到了。他看到走廊另一端,正望向這邊的導師,以及導師視而不見,轉身離去的背影。


    那一瞬間,淳也完全明白了。在這個地方,他沒有任何同伴。在名為學校的世界裏,他孤立無援。


    在那之後,淳也迅速采取行動。「去學校會被霸淩,所以我不去了。」他向父母宣布,從此便拒絕上學,把自己關在房間裏。


    對淳也來說,有幾點幸運之處。其中一項是知識。對抗霸淩者集團沒有勝算,趕緊逃跑才是上策。這個道理在網路上乃是常識,而淳也自小就領會了,因此才能瞬間與學校切得一幹二淨,絲毫不以為羞恥。


    另一點,則是他的雙親。淳也的父親創立並經營一間小型銷售公司,他認為青少年時期的人際關係,對於出社會後完全沒有意義。而母親確實擔心過淳也,不過倒還認同他的決定。


    還有一點幸運的是,淳也天資聰穎。中學程度的學力,淳也靠自學便能習得。淳也看不起其他同年級學生,視他們為「那些笨蛋」,從客觀角度來說,這的確與事實相去不遠。


    他每天關在房裏,偶爾讀讀書,大多數的時間都花在網路、遊戲和漫畫上。雖然也會擔心未來去向,不過生活就這樣過下去,也是挺快樂的。網路上有許多和自己境遇相仿的夥伴,沒必要跟在學校耀武揚威的「那些笨蛋」往來。他還是想要大學畢業的學曆,所以改天再去拿個高中同等學力證明吧。在狹小陰暗的房間裏,淳也描繪著未來藍圖。


    電腦螢幕上出現標題畫麵:《living dead·澀穀》。這是淳也近三個月來相當著迷的免費線上遊戲。他按下控製器的開始鍵,展開遊戲。


    《living dead·澀穀》是一款3d動作遊戲,舞台設定在遭到喪屍群占據的澀穀。遊戲目標是打敗充斥街頭的喪屍,將澀穀奪回人類手中。


    來到角色選擇畫麵,淳也選了「步兵」。這款遊戲的妙趣之處,在於提供豐富的角色類型供玩家選擇。玩家可以成為步兵向喪屍發動突擊,也能當狙擊手,從遠處狙殺目標。若選擇成為將軍,則可以操縱多位士兵與敵人對戰。隨著通關次數增加累積經驗值,就能選擇新的角色,也能裝備更強大的武器。


    一個隊伍由四位玩家組成。玩家在線上聚集,以驅逐喪屍為目標,彼此協力作戰。《living dead·澀穀》隻有日文版介麵,愛好者卻遍布世界各地,足見其優秀的程度。遊戲操作順暢,擊倒喪屍的爽快感和厚重的音效呈現相當過癮。一場遊戲時間僅有五分鍾,也是它的優點之一。


    遊戲開始。以3d重現的澀穀街頭在螢幕上展開,喪屍即將湧現。淳也操作遊戲控製器,鏟除迎麵襲來的大量喪屍。其動作宛如爵士鋼琴的即興演奏,流麗而無一絲多餘。


    一邊掃蕩蜂擁而至的喪屍,淳也看向右下角的地圖。那是遊戲的全境地圖,閃爍的光點就是隊友所在位置。他們的隊伍由兩位步兵、一位狙擊手,以及一架無人機組成。淳也附近的喪屍突然飛了出去,看來是狙擊手的攻擊命中了。


    這場的隊伍成員似乎很強大。在《living dead·澀穀》中,依照隊伍成員的等級不同,會自動調整喪屍的出現數量及強度。這一場有源源不絕的強大喪屍緊逼,不過隊伍仍順利維持壓製敵軍的態勢。


    五分鍾一到,喪屍軍團遭摧毀,宣告遊戲通關的號角樂曲響起。隊友全體生還。玩得好。淳也敲擊鍵盤。


    「gj,all」


    這是good job的簡寫。《living dead·澀穀》可以在聊天室與隊友交流,雖然寫了多半也沒人回複。實際上,現在已經有一名玩家下線了。


    『np』


    no problem,一位玩家回複,好像是操縱無人機的那位。


    『那個,可以順便問個問題嗎?』


    對方詢問。淳也回複「ok」。


    『junya,是那個junya嗎?』


    看來這個人知道他。「junya」長期占據分數排行榜的上位,還會將遊戲錄影畫麵上傳到影音網站,在玩家社群中相當知名。「嗯,差不多吧。」淳也回複。


    『原來是你啊!我常看


    junya的影片欸,很有幫助。』


    「謝了。」


    『你現在轉職去步兵了?』


    「也沒有,就最近熱中一點而已。」


    『畢竟說到junya,就會想到無人機嘛。』


    自己的形象果然是這樣嗎。在《living dead·澀穀》的社群中,提起「junya」就會連結到無人機。淳也研究一番後上傳的無人機戰鬥影片,也有很高的點閱數,甚至獲得「開無人機前必看」的公認評價。


    『我是junya的粉絲嘛!下次有機會也一起組隊吧!』


    「ok」


    『下次要用無人機喔!』


    對方送出這句話後便下線了。淳也很開心。雖說是知名玩家,還是鮮少有人像這樣直接稱讚他。這種喜悅,是與學校「那些笨蛋」的關係中得不到的。


    ——好久沒開直播了。


    開直播,就是在影音網站上,即時轉播自己玩遊戲的畫麵。他在網站上開了一個以「junya」為名的頻道,訂閱者約有三十人。直播當下可能沒人會看,不過無所謂。之後把影片剪輯、重新上傳,就能讓所有人觀賞了。


    淳也打開瀏覽器,開始直播。他再次進入遊戲,在角色選擇畫麵,淳也選了無人機。


    *


    晴打開電腦。這是晴為今天特別訂製的,無論cpu或記憶體都采取最高規格。其實無需用到這麽好,不過她想避免任何因電腦性能不足造成的失敗。


    晴登入雲端,打開篩選程式。程式的用途是檢閱當下正在玩《living dead·澀穀》的玩家,從中判斷並選出符合需求資格的人。程式找到兩個適合的玩家。兩個,還不夠。


    水科晴是《living dead·澀穀》的開發者。


    晴不知道父親的長相。父母在她懂事前就離婚,一直以來,都是晴跟母親兩人共同生活。


    母親對晴一點也不關心,甚至連家都不太回。母親外出時是在工作、跟男人在一起,還是外頭另有住所,晴連這些都不知道。母親似乎有份正經的工作,也確實會替晴處理做飯、打掃等家務,但記憶中兩人未曾有過充實的對話。就連「都是因為生了你,我才會這麽辛苦」之類的謾罵言語,也從未聽媽媽說過。明白事理後,對晴來說,媽媽就是一個見過麵、偶爾會出現在家裏的人物罷了。


    自己為何而生,父母是如何結婚的,晴一概不知。或許對媽媽而言,生產就和排泄差不多。就像人不會關心排泄物,自血肉分離的那一刻起,母親就對女兒沒有任何興趣。


    晴不曾因此感到寂寞。缺乏母親陪伴而多出的時間空洞,她用遊戲填補。小說、電影、漫畫和上網也很有趣,但最棒的還是遊戲。遊戲本身就是一個世界。倘若現實世界空無一物,那在其他世界度過就好。就像喜歡狹窄場所的貓,晴喜歡成為小小世界的居民。她也想自己試著創造那個世界。小學四年級那年,晴開始研究程式設計。


    《living dead·澀穀》是晴傾注靈魂的作品。遊戲的核心由她單獨製作,cg和音樂等遊戲的外皮部分,則透過群眾外包網站,發包給印度和韓國等地的創作者。接著將各個部分匯集,整合成一個完整作品。兩年前的秋天,遊戲終於成形。


    這個遊戲如此受歡迎,早在晴的預想之中。因為晴身為開發者,同時也是一名遊戲玩家。《living dead·澀穀》正式上線後,隨即有知名新聞網站報導,登入的人數太過踴躍,讓伺服器處理速度一時難以負荷。現在基本的硬體設備已經整建完畢,安定運作中。


    ——有人說想在晴的遊戲裏放廣告耶。


    她想起「雨」的話。置入在《living dead·澀穀》裏的廣告,是晴的資金來源。「雨」是個有生活能力的人。她可以靠製作遊戲為生——在雨提出前,晴從來沒想過這件事。


    而那也即將結束了。就在今天,全部。


    晴再次啟動篩選程式。螢幕上列出符合條件的玩家資料,晴的目光停了下來。


    是「junya」。「junya」正在玩遊戲。身為操縱無人機的高手,此人在粉絲網站上相當出名。


    晴也看過他玩遊戲的影片。他確實很厲害,能夠使用動作遲緩的無人機,以精確的攻擊持續射殺喪屍。從遊玩的操作中,可以窺見他的高集中力和卓越技巧,令人不禁懷疑這位戰士的能力,或許也能運用在真實戰場上。


    和方才不同,這回螢幕上篩選出七位玩家。就像受到「junya」這塊磁鐵的吸引,優秀的玩家齊聚一堂。


    就是現在。


    晴猛然一陣顫栗。這是激動,還是其他的什麽?晴仔細審視內心後,稍微安心下來。至少,其中似乎沒有恐懼的成分。


    *


    「bonus stage」


    淳也的電腦螢幕上突然浮現這行文字。他正在殲滅喪屍的最高潮,遊戲突然中斷,隻剩下文字閃動著。這是什麽?加分關卡?這遊戲有這種模式嗎?淳也歪頭不解。


    畫麵切換,「please wait」的文字開始閃爍。之前從未看過這個畫麵,是伺服器故障?不對,故障還出現加分關卡的字樣並不合理。淳也靜候了一會,但沒有任何進展。對一個以流暢操作性聞名的遊戲來說,這種糟糕的停歇簡直不可思議。


    是不是該重開遊戲?雖說如此,他現在也不特別想立刻接著玩下一關。體會一下故障的樂趣也不壞。淳也改變心境,從書架抽出一本漫畫,邊看邊不時瞄一眼螢幕。「please wait」。仿佛由螢幕深處傳來細語,文字持續閃動。


    *


    晴走上屋頂。地上並列著四架無人飛行機。


    她把特別訂製的電腦留在屋裏,屋頂上沒有插座,無法提供穩定的電力。取而代之的,是晴手上的小尺寸macbook。


    晴打開macbook,再次連上雲端。她稍微加快了動作。剛才晴選定的玩家螢幕上,應該都已出現「please wait」的警告,但遊戲玩家普遍缺乏耐心,雖然還不到一分鍾,也可能有人已經登出。


    晴三度啟動篩選程式。兩位玩家退出,慶幸的是還有五位留下,其中包括「junya」。


    是時候了。晴輸入最後的指令。


    *


    畫麵突然切換,遊戲再度展開。淳也放下讀到一半的漫畫,拿起遊戲控製器。


    說是加分關卡,但遊戲畫麵和平常並無二致。喇叭傳出宣告遊戲開始的音樂,螢幕出現遭喪屍占據的澀穀空拍景象。


    隻不過,玩家的組成有異。


    「有四架無人機?」


    淳也不禁脫口而出。無人機既不帥氣,動作又遲鈍,是沒什麽人氣的角色。在選項多達二十種的《living dead·澀穀》中,一個關卡竟聚集這麽多架無人機,淳也前所未見。


    『又見麵囉!』


    看來先前和淳也攀談過的玩家,也是其中一員。淳也隻簡單回複「請多指教」。遊戲進行時,他想集中精神在遊戲中。


    遊戲開始。起始的地點,是澀穀全向十字路口附近的某大樓屋頂上。淳也操縱無人機下降高度,朝交叉路口飛去。


    喪屍們在路口交雜步行,但模樣和平時不同。這些喪屍看見無人機時,應該要猛地衝上來襲擊,此時卻隻是抬頭望著這邊,什麽也不做


    。


    異常的不隻喪屍的行動。周遭的一切,都跟平常不一樣。無人機的動作比之前慢很多,背景配置也不同。與其說配置,應該說是圖片很粗糙,與往常的畫麵相比,顯得很雜亂。


    「這是beta版的測試嗎?」


    淳也喃喃自問。可能是開發者想借「加分關卡」之名,行測試之實。通常這種工作會雇用專門的測試員,是沒錢嗎?要他花時間在這種東西上,令人有些不爽。但如果可以搶先玩到新版本,那順著開發者的意思或許也不賴。淳也決定了。


    淳也按下按鈕,向喪屍群開炮。


    *


    眼下的澀穀交叉路口陷入一片大混亂。無人飛行機在上空不間斷開火,下方的行人張皇失措,四處逃竄。


    晴隻是靜靜俯瞰。略去細節,俯視整體,讓這般光景無止境流過腦海。


    這是我的任性。


    晴心想。此外她再無任何感情。僅僅想著,這是任性。


    「moon river, wider than a mile……」


    晴哼起歌來。是亨利·曼西尼(henry mancini)的〈月河〉。


    「im crossing you in style some day……」


    *


    遊戲明顯不正常。


    就算不斷射擊,喪屍也沒有倒地的跡象。子彈發射出去,卻直接穿過喪屍的身體,無法打中他們。


    『這情況不太對吧?』


    一個玩家在聊天室發問。淳也一手操作控製器,一手打字輸入。他已經不太在意遊戲狀況了。


    『是想讓我們幫beta版除錯嗎?』


    『啊,有可能。這很怪啊。』


    『問題一堆,連喪屍也打不死。』


    淳也敲擊鍵盤,心想是不是該關掉遊戲了。就在此時——


    ↑


    畫麵上突然出現一個箭頭閃爍。以前也從沒見過這個符號。


    箭頭帶著某種強製性,持續一閃一滅。意思是要往上飛嗎?淳也有些疑惑地拉高無人機。


    右下角的地圖出現一個閃動的紅點。淳也馬上懂了,這是要引導他前往紅點的所在位置。那裏正是關卡開始時的大樓屋頂。


    『大家都有出現箭頭嗎?』


    淳也在聊天室發問,但無人回答。查看地圖,其他隊友似乎還在十字路口周邊攻擊喪屍。怎麽回事?淳也抱持疑問,持續拉升。


    *


    晴的眼前,浮起一架無人飛行機。在大廈的屋頂,無人機緩緩向晴接近,宛如要為她呈上禮物。


    遊戲結束。很快地,世界就要終結。晴的內心無一絲紊亂,仿佛將輕輕接下呈至麵前的死亡,她靜候著那一刻到來。


    「『雨』」


    話語。


    話語湧上心頭。晴一驚,有什麽喚醒了她。必須說出口才行,在遊戲結束,在這幅景象消失之前。


    晴說出那個話語。


    槍響。晴感到自己向後甩去。

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