如果試著思考要如何解釋,盡管強勢說道『人生可不是遊戲啊!』,會二話不說地認同,但要是反過來冷酷說道『人生就是場遊戲』,也會下意識附和同意的這種搖擺不定的矛盾,會得出無論是人生還是遊戲,都不是能非黑即白區別的結論,是因為人生某種程度上算是遊戲,卻又與遊戲處處不同的感覺嗎?因為人生有各式各樣的方麵,遊戲也有形形色色麵貌,才會有一下哪裏重合、一下哪裏偏差的偶然吧。總之這兩個命題,成了『是○○,同時也不是○○』,彼此互相否認,那不就跟什麽都沒說一樣嗎? 這裏隻是試著把遊戲帶入○○,就算帶入的不是遊戲,也會成立吧。人生即是閱讀,卻也不是閱讀。人生是場悲劇,卻也不是悲劇。這不是什麽都通嗎! 變得什麽也不是。但相反說道『遊戲是場人生』的話,怎麽講都會覺得那是不對的也是事實。而說『遊戲可不是人生』,就會認同說的沒錯吧。


    綜上所述就是傳說係列的第六本『悲錄傳』! 正如您所閱覽的,漫長的四國篇終於結束了。想不到內容會長達至五卷……,四國真是遼闊啊! 老實說還擔心空空他們會不會再悠悠哉哉玩個一本,但精彩地在此畫下句點。在執筆這麽長的故事的其間也增進了不少,想對被折騰的他們說聲辛苦了。這次好不容易也登場那麽多人物,就挑戰看看幾乎沒寫過,真正的第三人稱視角。雖也就是神的視角,但神明似有若無的世界觀,會是什麽樣的感覺呢? 不過,盡管四國遊戲結束了,和地球之間的戰爭接下來會繼續開始。認真的喔。下次作品第七彈,暫定會是lucky seven的『悲亡傳』。一點lucky感都沒有。雖無法保證,我想時間又會跳到幾個月後。


    如果在撰寫傳說係列的時候,幾乎每天都重擬日程表,按時執筆的話能更早寫完嗎? 這疑問會不時浮現於腦海,嘛,我想那方麵的反覆驗證也是執筆的一部分吧。感謝講談社文藝係列出版社迅速對應每天變更的日常表。


    西尾維新

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