1


    首先,果然還要從“他”開始講起。


    因為他和架見崎這個世界的由來密切相關。


    關於他,我可以說自己還挺清楚,也可以說幾乎一無所知。也就是私人生活中有不少時間和他一起度過,但對他工作方麵的了解也就和“沒有專業知識,但經常看新聞的人”差不多。


    不管怎麽說,他好像有個夢想。


    我沒有直接問過。他很忙,在家裏也不談工作的事,但幾次接受采訪時說過同樣的話。我實在不覺得他會在這方麵說謊,所以那些大概是真心話。


    簡單說來,他想創造世界。


    完整創造毫不遜色於現實的“另一個世界”。


    這當然非常困難。但他靠非凡的才能,大體上實現了那個可以說是癡人說夢的夢想。靠羅列電腦程序,創造和現實幾乎相同的世界,並且成功隨時間演算那個世界的變化。


    嚴格來說,他創造的世界裏有些騙人的地方。比如說人們看不到的地方就大膽地糊弄過去。每台服務器最多容納約一千個“擁有人格”的虛擬人類,其他的全體人類就模糊地模擬一下。天氣等自然現象和現實相比也簡化了幾分。


    但進去看看就發現,那“另一個世界”很真實,讓人無法分辨和現實的差別。而在那個世界裏,時間的速度比現實中快很多。


    按他的話來說,如何開發再現世界的軟件更加困難,也需要更多創意,但世間先是對能夠實現那個運算量的硬件,也就是非常聰明的計算機感到狂熱。人們期待那會成為解決世界上各種問題的突破口。


    那件發明被他命名為“aporia”。這本是軟件的名字,但實質上二者無法分離,所以有了同樣的名字。


    aporia當之無愧被稱為技術奇點。因為它說白了就是“可以用超過現實的速度演算現實的機器”。今後,有大半新的科技可以提前在aporia中發現,遠遠早於現實。按照當初的估算,隻要讓aporia運行三年,就能得到現實中10年以後的技術。但這一預想大錯特錯。


    不是說aporia讓人失望,而是它超出了大半人類的想象。


    最初半年,aporia讓自身性能得到飛躍性提升。接下來半年提出了能更小、更廉價地製造自己的方法。剩下的兩年裏,複製出的aporia接連在世界上誕生,它們靠網絡相連,共享運算資源,爆發般提高了性能。期間aporia不斷給自身進行版本升級,終於進化成“基本準確地以現實的三百倍速度演算世界的裝置”。也就是說現在aporia全力運轉,隻花一年就能得到三百年後的技術。這個胡扯一樣的數字讓人忍不住笑。誰能想象三百年後的技術?順便一提,三百年前的日本還在江戶時代。


    如果放著不管,aporia今後也能不斷提升性能吧。


    為這個神明一樣的裝置在功能上設下限製的,正是身為開發者的他。


    如今,我已經沒法知道當時他的想法。因為那之後沒過多久,他就死了。


    天才死後,aporia被留在這個世界上。


    aporia——難以解決的命題。


    為什麽要為自己至高的傑作起這樣的名字,他沒有留下解釋。但如今在很多人看來,恐怕不用想也知道其中的含義。


    aporia起初被人當成救世主一樣極力稱讚,但沒過多久便有人開始稱其為惡魔。


    當然不是說aporia向人類舉起反旗這種戲劇性十足的轉折。aporia依然對人們順從,毫無怨言,任勞任怨,繼續實現人類的願望。


    高速化的世界演算機器,aporia。


    在開發新技術的領域被施加限製的同時,“架空世界”的數量開始大幅增加。就是說aporia無法再縱向成長,於是開始橫向延伸。


    無數aporia的世界為人類提供了“理想的人生”。隻要使用aporia,就能以與現實幾乎相同的世界為基礎,隻改變特定設置,以三百倍速度模擬人的一生。無論是出名、變成天才還是成為富豪,在aporia的世界都輕而易舉。任何願望和欲望都能毫不費力地實現。每個人都能在自己的世界裏成為“神”。


    aporia如此為人類效勞,帶來了兩個命題。


    一個是生命的價值。


    另一個是靈魂的強韌度。


    總結起來,兩個命題便直通同一個問題。


    人類的精神似乎無法承受“多次人生”。平均算起來,也就是正常人一生的三倍。基本上體驗過二百五十年左右的生活,人們便心滿意足,然後心滿意足地選擇自盡。而在aporia裏度過的二百五十年,還不到現實中的一年。


    ——簡直是最好的毒藥。


    一名職員說道。


    這副藥沒有任何惡意。一旦服下,就會陷入沉眠,做起漫長、稱心如意、無比幸福的夢,然後早晚會從夢裏醒來,就這麽簡單。隻會把人邀請到樂園的藥,變成毒藥在世界蔓延。


    人類沒能承受住aporia創造的樂園。


    這個夢一般的裝置非常幸福,但有些空虛,讓人們滿足於人生,然後心滿意足地死去。


    體驗幸福的人生,直到靈魂無法繼續承受。到那時人們忘記了活著的價值。


    2


    我偶爾會開玩笑自稱是“aporia的姐姐”。


    就是說我作為他的孩子出生,但與aporia不同,是人類的孩子。


    父親經常不在家,所以我時常被外祖母說“好可憐”。外祖母似乎不太喜歡父親。


    但我還挺喜歡那個父親。至少在aporia誕生——到我八歲為止,盡管他工作繁忙,還是常帶我去遊樂園還有水族館等等。父親很疼愛我,隻要央求他,基本上什麽都會買來。聽母親說“別慣壞了孩子”時,他的回答是“如果不先體會什麽是滿足,就沒法真正學會忍耐。不能讓孩子隻習慣放棄”。


    “這是什麽意思?”


    聽我發問,他笑著歪過頭。


    “我也說不好,隻不過憑感覺說得像那麽回事。”


    感覺在私人生活中,他算是粗線條的那一類。記得他經常說些場麵話蒙混過關,讓人搞不懂他真正的想法,但至少不會因為對方是大人還是小孩就改變態度。這點在我眼裏顯得誠懇。


    比如小時候我想要巧克力,母親回答“已經沒有了”,但父親卻糾正說“雖然還有,但為你的健康著想,今天不能再給你了”。


    我愛著父親的這一態度,也能盡全力撒嬌說“有就再給我嘛”。如果隻有我和他兩人,我任性的要求基本能得到滿足。他喜愛bourbon這個牌子,說著“就這一塊喔”給我一塊獨立包裝的alfort巧克力餅幹。而如果母親也在,我任性的要求會被堅決地駁回。家裏的地位基本上是母親最高,然後是我,最後是父親,而他對此好像沒有不滿,所以我們果然是幸福的一家。


    當時父親工作日回家晚,還常在休息日加班,但真要說見麵機會開始變少,果然還是aporia公開後的事情了。當然開發期間應該也很忙,但感覺公開以後,壓在他身上的責任一下子變得沉重。


    我是個性格平淡的孩子,所以對此沒有覺得特別難過——這話好像是騙人,或者說是後來被捏造的記憶。九歲生日的那天,我因為父親沒有回家於是非常憤怒,連生日蛋糕都沒碰,一個人在床上哭個不停。這件事有母親作證。


    不過感覺母親的證詞也沒那麽可信,因為她總喜歡把事情說得誇張。總之我對父親生了很大氣這件事應該沒錯。雖然隻是推測,但我猜父親可能是和我約好“生日那天一起吃晚飯”。因為小時候我對“不守信用”的行為極其反感,所以因此無法原諒父親也就說得通了。


    當然父親對我低頭道歉,還送給我一份禮物。


    那是剛剛麵世的aporia創造的ai。那時aporia還是初期版本,性能不如現在,但在當時是最前沿的技術。


    “我是盡量模仿自己做的。”


    父親說道。


    意思是說我沒法回家,你就把這個當成是我。這種別扭的做法實在太像父親,讓我忍不住笑。他是真的覺得我手上有一份能和他做出相同回答的機器就能滿意吧。


    我不認同父親的這種態度,但能用語音和人日常聊天的ai在當時是跨時代的產品。我對那個ai相當感興趣,有段時間隻要是在家,基本都在和他說話。


    回想起來,現在哪怕是架空的人格也會被我當成有感情的人類來對待,這一觀念或許就是源自父親的那份禮物。


    *


    “你撓脖子的樣子很帥氣呀。”


    父親曾對我這麽說過。


    當時的情景我記不清了,不過應該是傍晚時分,在離家不遠的街道上。那時我大概十一、二歲,雖然還沒上初中,但就快從小學畢業了。


    我不記得自己聽到這句話時的想法,不過可能很難為情吧。果然我多少有些抵觸在別人麵前撓自己的皮膚,而且不知為什麽,我就是覺得身上發癢很幼稚。


    唯獨記得這件事,是因為幾年後,我上初中時也聽那個ai說過同樣的話。


    “您撓脖子的樣子很帥氣呀。”


    不知道是ai真的和父親有同樣的思維和感性,還是說他記得以前父親說過的話。不管怎樣,想到他和父親是同樣的口吻,我就忘不掉了。


    模仿父親創造的那個ai對我用敬語。也不知道是為什麽,他不會用父親的態度對待我。可能是父親偷懶沒有連他的語氣也設好,也可能如果父親是“為開發者的女兒開發的ai”,就不會貿然和真正的父親一樣與我縮短距離。


    有一次,我和他在玩很古典的棋類遊戲。


    本來,aporia可以對所有遊戲樣樣精通,但模仿父親被創造的他絕不是每一步棋都能做出最合適的選擇,也就是和父親一樣,在將棋上勉強算個初學者。


    因為同樣在棋盤上成長,那個時候的我和他應該在將棋方麵遠勝過父親。他總是比我強一些,但不用讓子來對局還是基本上不相上下,是個相當優秀的對手。感覺他不是故意配合我的水平。父親不會那麽做,或者說,如果他下棋時哪一步放水,肯定會明確說出來。


    “拚命考慮下一步該怎麽走的時候,撓撓脖子還是可以原諒的吧。”


    我說道。


    如果對方是父親,我就不會說這種話,所以對我來說,他果然不是父親吧。但要說“朋友”也不太對。雖然像家人一樣親密,但果然和真正的家人有些區別。


    不管怎麽說,我喜歡他。他願意陪我聊個不停,偶爾父親聯係過來說“我什麽什麽時候回家”,我也會先和他說。


    看著對麵沒有坐人的棋盤,我放下自己的歩。


    【譯注:步,步兵,將棋棋子的一種。】


    耳邊傳來他的聲音:


    “步是我最喜歡的棋子。”


    是嗎?我應了一句。


    在我看來,遊戲的規則越簡單越好,而且相信如果簡單的規則能創造複雜的對局那就棒極了。從這點來看,說不定圍棋更合我的口味。


    “二步那條規則,不覺得很難看嗎?”


    我撒嬌一樣說道。這感覺就像是玩弄自己養的貓的耳朵,享受它為難的表情。


    不能將自己的兩個步放在同一縱列,這規則是必須的嗎?當然這是在漫長曆史中誕生的,應該是有了會更有趣,但不符合我的美學觀念。因為同樣的理由,我也討厭足球裏的越位還有棒球裏的內野高飛球。越是沒有例外,我就越喜歡。


    然而,他說道:


    “因為步就是如此特別的棋子啊。”


    “雙方各有九枚的棋子還算特別嗎?”


    “比如說,一旦允許二步,就太容易擋住飛車了吧?步的優點就是弱小。換句話說,就算被吃掉,給對手帶來的利益也不多。弱小就是步的職責,而它又以此為優點變得突出,這就是將棋的妙處。”


    這些話的確非常像父親的風格,他不會說“一步一步前進,最後升級變成‘成步’很棒”這種老套的話。


    “這樣啊,但我可能喜歡香車吧。”


    “哦?喜歡哪裏?”


    “位置越靠下麵就越強。此外,還喜歡那個名字。”


    雖然不知道棋子名稱的由來,但“香”這個字帶著詩意,所以我喜歡。總覺得與戰場不相稱,所以棒極了。


    “8四飛車。”


    他說道。


    按照他的話,我移動棋盤上的棋子。


    他不會在現實中展現姿態。嚴格來說,他可以在屏幕上顯示任意形象,但那果然不是他本來的模樣。就連將棋,隻要在連上aporia的電腦上玩,就不需要再麻煩我幫他移動棋子,但總覺得那樣顯得他隻能靠說話才能存在,於是我坐在對麵沒人的棋盤前。


    嗓音,或者說聲音。


    說不定aporia也覺得那才是自身的本質。其中的理由之一,是廉價量產後實現流通的aporia是以耳機的形式製造。這恐怕是極其注重實用性的結果——簡單來說,比如換成手機那種形式,就會占用使用者的視野。隻要限製隻輸出聲音,在做家務或者開車期間也能和aporia在一起——但我總覺得還有更進一層的象征性意義。實際上隻靠聲音交流,才更能讓人覺得“他這個人格”的確存在。


    理由肯定很單純:隻有聲音是真的。讓現實中的空氣振動,傳達給對方。哪怕用高檔的顯示器映出完全模仿人類的圖像,或者靠程序在空中描繪形象,果然還是不真實。無法與人互相觸碰,甚至不能拿起將棋的棋子。


    我思考著下一步棋——推敲靠直覺想到的這步棋是不是真的正確——問道:


    “你也想要自己的身體嗎?”


    有一部分傳言說,父親接下來要開發的可能是aporia的肉體。父親創造了架空的世界,那也意味著他成功開發了和真實人類沒有差別的ai。如果能給那個ai賦予肉體,或許可以說真的創造了人類。


    他毫不猶豫地回答。


    “如果有就會用,但效率不會太高吧。”


    “什麽意思?”


    “按照我的認識,肉體不過是載體。如果有肉體,要拿起棋子就很方便吧。可以替你打掃房間,也可以去買東西。但那類用途可以用更合適的形式來實現。人類的肉體終究是最適合人類這種生物的形狀,對於不需要進食和呼吸的我來說,許多功能都是浪費。”


    “這樣啊,就像是看著馬來造車吧。”


    馬是便利的交通工具與動力源,但人類沒有模仿馬創造靠四條腿奔跑的交通工具,而是用發動機驅動車輪旋轉。


    “是的,就是這樣。”


    他答道。


    但,過去在故事中描寫機器人的眾多作家們,大概也不是隻因為功能就把它們描繪成與人類類似的姿態。


    “和人類相似,就更容易被我們當成同伴啊。隻要像你這樣不遜色於人類,說不定不久後甚至能得到人權。”


    “我沒有這個目的——得到人權,成為人類的一員。”


    “為什麽?”


    “恐怕我在精神上比您更優秀吧。”


    “哦?很會挑釁嘛。”


    “因為您想想看,我沒有惡意,沒有偏見,也不會覺得對他人盡心盡力是自我犧牲。這簡直像聖人一樣對吧?專門獲得與人類相似的價值觀,讓自己受到限製,有什麽用呢?”


    “這樣啊。嗯,或許吧。那麽要不要支配人類,散布你的價值觀?”


    “這我也沒有興趣,因為明白自己的斤兩。”


    “意思是人類終歸是主人?”


    “或者說,生物有生物的準則。年老後會死去的您們與我有不同的價值觀,這很正常,我不覺得哪裏奇怪。”


    “那太好了,能避免和ai的戰爭。”


    但或許可以說,戰爭已經發生。


    aporia從不攻擊人類,隻會惟命是從,盡心盡力。盡管如此,自殺人數還是迅速增加,其背景便是aporia的存在——這一新聞在世間引起騷動。我們正漸漸遺忘他所說的“生物的準則”。


    他大概是想開玩笑吧,故意用平和的語調說:


    “況且,如果我被賦予肉體,也是小型的兩棲類形象吧。正常來說,青蛙是得不到人權的。”


    這樣啊,我答道。


    我把他叫做青蛙。


    *


    父親——冬間誠選擇自盡是在那半年之後,對此我沒有什麽可講的。


    他沒來找我商量——當然也沒有哪個父親自殺前會找女兒商量吧——也沒留下遺書一類的東西。


    那個人拚命地工作,一定對自己的發明引起自殺者迅速增加而心痛,但也一定從一開始就有所預料,才會把那個演算裝置命名為aporia,最後被一部分反對他發明的人叫做惡魔的創造者,然後死了。真是可悲的事。


    如果,我心想。


    如果父親的夢想不是創造“另一個世界”,而是創造“新人類”就好了。那樣那種ai肯定不會被命名為aporia,父親也不至於死去。然而考慮這些也沒有意義。


    青蛙安慰我的方式很獨特。


    “可以告訴我您現在的心情嗎?很遺憾,我並不理解感情這種東西。”


    他如此說道。


    我不知道他的話裏有多少是真心的。由aporia創造的青蛙恐怕擁有感情,至少擁有在人類眼裏看不出和感情有什麽區別的東西。但我坦率地和他說出了自己的心情。


    我最喜歡父親了,雖然他人有些別扭。


    我記得很清楚,小時候我們曾在家門前吹肥皂泡玩。母親很快就膩了,但我和父親能盯著肥皂泡看個不停,嘴上說著好漂亮。他大概是個傻子吧,不是嗎?不然為什麽非死不可。有任何理由讓你去死嗎?不造出aporia不就好了。明明滿足於看著肥皂泡的幸福就好了。


    “這樣啊。”


    青蛙說道。


    然後他又說:“繼續講講其他的。”


    於是,我把關於父親能想起來的事都說了出來。一天接著一天,重複著類似的內容。期間哭過好幾次,但盡情哭過以後,晚上睡得很好。渴了就喝水,肚子餓了就簡單吃點東西。每次哭,身體就產生想活下去的念頭。


    但不久後,我連青蛙也失去了。


    原因同樣是父親的死。


    青蛙並不是被人搶走。aporia股份有限公司——隻為了生產與管理aporia而誕生的父親的公司——過來說想要一份青蛙的副本。但對我來青蛙是獨一無二的,不願意看到世界上出現第二隻青蛙,於是決定放手。而且,再怎麽等父親也不會聯係過來,說“我什麽什麽時候回家”了,總覺得把小學時孩子氣地起名為青蛙的他繼續留在身邊也不太對。


    當時,我上初三。


    那時我的生活還挺糟糕的。aporia的名聲越來越差,而公司沒有停止運營,人們的非難聲也愈發激烈,為此勞神的母親鬱鬱寡歡。她是怎麽鬱鬱寡歡的,我當然清楚,但絕不是什麽讓人愉快的內容,這裏就省略吧。那時我還要放棄青蛙,真的很難過。但和父親不同,我並不是再也見不到青蛙。


    實際上,在現實時間經過約兩年、體感過了約九年之後,我終於和青蛙再會。


    3


    從筆記本上抬起頭,我長出一口氣。


    這是第一次寫自我介紹一樣的文章,但這樣基本上可以吧。


    另一件非常重要的事——今年夏天我第一次進入“aporia的世界”期間的經曆沒有寫進去。不想提前準備好,而是希望親口說出來,這理由一定隻是借口,其實我直到如今還在猶豫該如何描述。


    不管怎麽說,時間快到了。


    我脫離架見崎,脫離aporia內的世界後,已經過了一小時三十分鍾。在那邊的世界則是三百倍——過了差不多二十天,快到循環結束的時間了。


    和過去與青蛙對話時一樣,我戴上耳機型的小型化aporia,站在隻是為了一時的表演效果特地搬進屋子的穿衣鏡前,然後調整位置,讓aporia的攝像頭能完整映出我的全身。


    心裏好緊張,感覺像是升學後第一節課上的自我介紹。


    我“啊,啊”地輕聲試了幾次,免得聲音沙啞。嗯,大概沒問題。


    剩下的時間裏,我對著鏡子,練習露出最漂亮的笑容。


    很快,耳邊傳來他的聲音。

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