漫畫附送ss特別收錄 五年前
遊戲人生No game No life 作者:榎宮佑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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艾爾奇亞王國,史蒂芙的宅邸。
看著在書庫閱覽書本的兩人,史蒂芬妮·多拉—通稱史蒂芙的腦中突然冒出一個小問題……你們兩位是從異世界過來這裏的對吧?
是啊,所以呢?
視線沒有從書本上移開的空平淡的回應。
那個,難道你們不會想回去原來的世界嗎?
若是突然被流放到異世界-
史蒂芙想像著如果自己會有什麽反應。那是個文字無法解讀,從構造上就有著完全不同文化的世界。
也沒有可以依靠的人以及房子,自己的常識也完全派不上用場。
若是自己肯定打心底想要回去吧。
雖然史蒂芙是這麽想,不過空跟坐在他膝蓋的白卻是——
想都沒想過。
完全、不想……
一立刻如此答道。
可以……問你們理由嗎?
史蒂芙想像這被放逐到異世界後的感覺。
以及足以壓過那種恐懼和孤獨感的理由。
對原本的世界毫無留戀的兩個人究竟有著什麽想法,在意起這點的史蒂芙邊害怕踩到地雷邊開口問道。
恩…
空啪的一聲關起本書,心不在焉的表示-
我們原本所在的世界,不像這裏這麽美好。
……
——我們經曆過許多悲慘的事件,或光想起來都讓人難過的事情,其中有著一個烙印在腦中無法忘卻的記憶……總之,
大概是因為那件事吧,所以我們沒有任何不舍。
….跟右邊一樣。
兩人共同的記憶,無法忘卻的那一天。
那個悲慘、痛苦的記憶。
…….若是很在意就告訴你吧,就當消磨時間。
……
就這樣,空難過的低下頭去。
接著他一點一點的….
開始述說那一天的事….
五年前——
日本國,東京都·千代田區·外神田。
那是被稱為趣都·秋葉原的熱鬧城市。
形成黑白對比的兄妹身處位於象微該城市的中央大道,緊鄰高架橋下的電子遊樂場。
一人是黑發黒眼,有著凶惡眼神,年齡約國中生的少年。
另一個是白發紅眼,應該是小學一年級的幼少女。
能讓他們兩人花費將近兩個小時的電子遊樂場 的選物販賣機台。(夾娃娃機)
選物販賣遊戲。
將夾子停在目標物品上方的遊戲。
——應該說讓許多人如此誤解的遊戲。
但是這對兄妹,還很年幼的空與白卻知道。
選物販賣機—其實是【對戰遊戲】
客人與店員,零用錢與店鋪的收益-嚴峻而充滿現實感地賭上商品所進行的,是在遊樂場中最炎熱而且認真的比賽。
完全抓不到東西就會失去客人。
高額的商品簡單被拿走則會使店鋪虧錢。
所以調整機台[爪子]的角度、彈簧的強度的手段就不多說了,要讓目標商品在投入一定金額使其數度移動後,
才終於產出【空隙】,還要能使客人使用超過進貨買的金額。店員為此投入了所有自己培育的經驗與知識。
另一方麵,客人如何看穿店家的策略,躲開店員張設的十道、二十道陷阱,以低金額獲得商品成了勝負關鍵,這正是如此殘酷的遊戲。
……即使如此還是有人會這麽想?
隻要拜托店員幫忙夾就好啦、
原來如此,真是會令人心頭一暖的美好回憶。
但是關於這個回憶,希望各位現在能仔細回憶一下。
那應該是在各位使用了一定金額後才發生的事吧?
沒錯,選物販賣機遊戲在回收原價後,店員甚至隱藏起真正的打算溫柔對待客人,好讓潛在的回頭客增加,但看看隱藏在他背後
那充斥資本和拜金主義的全力爭鬥,根本百分之百是場賭博!雖然,,,,,,,如此。
哥,這邊……結束了…
腳邊散落著多到無法拿取的布偶,年幼的少女-白站站空蕩蕩的機台前方如此宣告。
沒錯,白就靠著不屬於六歲這種幼齡該有的高等級計算,瞄準小扣子或布偶的縫線,精密而正確的操縱夾子,每一次抓取都獲得複數商品,
麵對一道五百元能挑戰三次的機台,她僅僅花了兩千元,靠十二次抓取就全部掃光。不用說對店家來說虧大了。
但真正的問題在於-
那過來幫忙下,這家夥很強…
邊說邊擦著汗的少年-空這邊。
已經把第一部機台掃光了。腳邊跟白一樣散落著大量箱子的空目前正在挑戰第二部機台—但是第二部機台已經吞下五枚硬幣,也讓空感到一陣戰栗。
看到哥哥的摸樣,白瞪大了眼睛低聲說道:哥苦戰中?真難得…
是啊,似乎有空隙卻找不到這個店員很強!
麵對強大的人,空露出大膽的笑容低語。
而且負責擺放商品的店員則處於暗處露出微笑。
空的目標是某動畫限定玩偶。
人氣作品的同時又是限定商品,使得稀少度也相當高,是隻要轉賣出去就能兩人賺回本日付出金額是數倍,甚至數十倍的商品
講明白點就是用來吸引客人的商品。
甚至有原本在物理上無法抓取的可能性。
但是!空邊這麽想邊移動了視線。
跟在注意空與白的店員一樣。
店員望向空的眼神充滿了自信,表情更是遊刃有餘
那不是會選擇【物理上無法抓取】這類,低劣逃避手段的人該有的眼神,而是競爭者的眼神。
內心滿是自信、經驗和尊重的男人才有的眼神,
那名店員的視線無聲的說著:如果抓得到就去抓給我看吧。
空也露出銳利的眼神回應:很好!這就表示還是有留下弱點!
白迅速針對機台性質在腦內展開算式。
空則針對商品的配置思考變動式戰略。
一眼上去沒有任何縫隙。
雖然移動十次,二十次後就會出現看得到的弱點。然而那樣就算抓得到也是超過原價的投資,換言之就算店員的勝利。
所以有必要轉換發想。
沒有一定要抓起來的必要-重點是隻要讓商品掉進出口就夠了,然而找不到方法的空咬著指甲低語。
不過——!哥能瞄準…那邊嗎?
白似乎從空的低語中找到了什麽。
持續在腦中進行複數計算的白伸出了手指。
看著白所指的方向-空的腦中也浮現出概略-!啊啊,交給我吧。
空邊說邊往第六枚硬幣伸出手。
這麽一來花了三千元-機台在吞下對小孩來說很貴重五百元硬幣後,就與音樂一同動了起來。
空與白各自把手指放在縱軸與橫軸的按鍵上。
沒有打過照麵,也沒說從誰開始就這麽做了。
空白
對於結合兩人才是一個的玩家【 】來說是很自然的事。
店員那遊刃有餘的表情完全沒變。
但是空與白的手指也不帶一絲迷惘。
空正確無比-停下了往後方移動的夾子。
在明顯距離目標商品更加後方的位置上。
…嗬。
判斷空
出現失誤後,店員忍不住露出苦笑。
然而夾子接著就在白的操作下往右邊移動,正確地把比起目標商品還要輕上許多的箱子上蓋抓起來,就像是算好的一樣
不,應該說真的照著算計在走,上蓋落在出口前方-沒錯。
像是要把空所瞄準的商品和出口聯緊起來。
換言之-就跟橋一樣。
—什!?
聽著說不出來話的店員所發出的聲音,這次輪到空與白露出笑容。
哼哼哼,真不好意思啊,店員準備挨店長的訓話吧。
空白
…[ ]絕不會輸….
看著這麽說的年幼兄妹
————!
店員卻是從喉嚨發出與身分不合的凶惡吼聲。
在充斥著吵雜遊戲音效的店內。
間接、安靜隻屬於這三人的激烈戰鬥。
宣告這場戰鬥結束的聲音
也就是空的第七枚硬幣被機台吞下的聲音響起。
空與白兩人手指流暢、堅定地動著。
夾子往目標玩偶的箱子落下-
然後擦過側邊
接著 宣告結束。
箱子被推到,落在架起的橋上-
…店員啊…
你也算是強敵了。
直直往出口滑去——
看著那幅景象,兄妹邊高舉拳頭邊說道。
這正是宣告客人勝利、店鋪敗北的動作。
另一方麵,麵對盡力戰鬥的對手,店員也…露出微笑。伸手拿出電話。
…
你們兩個在這裏做什麽!?為什麽沒去學校!?
咦、什麽?
鳴鳴!?
平日的上午。
特別挑沒有人的時間出門的空與白。也就是拒絕上學,有社交恐懼症的兩名未成年人。
這句突然從背後傳來的話語,讓嚇了一跳的兩人瞬間丟下————因為多到拿不了隻能丟在那邊散落在地上的商品逃走。
空邊逃變轉頭大聲叫道:你這個混蛋店員!你的尊嚴丟哪去了!
然而叫來鋪導老師的店員-卻是歎了口氣露出苦笑。
是的,那正是—
屬於真正的競爭者,應該說真正的賭徒—
他露出為求勝利不擇手段的扭曲笑容平靜表示:小鬼,不好意思啊,這個世界隻講求勝利啊。
是的,這樣就能避免被扣除了。
在內心鬆了口氣後,店員平靜的,開始收拾散亂在地的商品…
這正是年幼的空與白。
之後成為都市傳說的兄妹。
贏過神,被拉來由遊戲決定一切的世界〈迪司博德〉。
最後終於成為神話的兩人。
空白
身為人類種最強的玩家【 】
也不曾獲勝的遊戲。
哥、哥、白的…娃娃……
…….可惡啦!那個老太婆到底要追到什麽時候!啊,安心吧,白哥哥一定會逃掉然後回去收—
等一下!不要跑!
在逃離邊叫邊追上來的身影同時。
空安慰著哭出來的妹妹,並在噴了一聲後大聲叫道:可惡!大人實在有夠肮髒啊啊啊啊啊啊!
沒錯,從來不曾獲勝的遊戲。
他們就是在那天得知名為【社會】的遊戲。
敘說完畢後,空得到的回應一片寂靜。
總之,那正是如此悲慘的事件。
白的內心….受了…很深的傷…
史蒂芙卻是露出冷淡的眼神表示:雖然我有一半以上的內容都聽不懂,不過我能理解到那時非常無聊的理由……
可能是在完全聽不進去這種吐槽吧,空再次打開書本,恢複成用手撐著臉頰的讀書姿勢後續道:
總之,之後我們就去把店裏的商品全部掃光了。
……沒錯沒錯。
雖然連續去一個星期後店家就撤掉選物販售遊戲機台了,不知道那間店的現狀如何。
……複仇…成功。
兩人邊說邊露出惡魔般的笑容。
史蒂芙物理地硬擠出話語說道:……你們明明更加惡質吧。
總之,絕不要與這兩個人為敵。史蒂芙就這樣下了決心。
【遊戲人生】附錄ss 【完】
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艾爾奇亞王國,史蒂芙的宅邸。
看著在書庫閱覽書本的兩人,史蒂芬妮·多拉—通稱史蒂芙的腦中突然冒出一個小問題……你們兩位是從異世界過來這裏的對吧?
是啊,所以呢?
視線沒有從書本上移開的空平淡的回應。
那個,難道你們不會想回去原來的世界嗎?
若是突然被流放到異世界-
史蒂芙想像著如果自己會有什麽反應。那是個文字無法解讀,從構造上就有著完全不同文化的世界。
也沒有可以依靠的人以及房子,自己的常識也完全派不上用場。
若是自己肯定打心底想要回去吧。
雖然史蒂芙是這麽想,不過空跟坐在他膝蓋的白卻是——
想都沒想過。
完全、不想……
一立刻如此答道。
可以……問你們理由嗎?
史蒂芙想像這被放逐到異世界後的感覺。
以及足以壓過那種恐懼和孤獨感的理由。
對原本的世界毫無留戀的兩個人究竟有著什麽想法,在意起這點的史蒂芙邊害怕踩到地雷邊開口問道。
恩…
空啪的一聲關起本書,心不在焉的表示-
我們原本所在的世界,不像這裏這麽美好。
……
——我們經曆過許多悲慘的事件,或光想起來都讓人難過的事情,其中有著一個烙印在腦中無法忘卻的記憶……總之,
大概是因為那件事吧,所以我們沒有任何不舍。
….跟右邊一樣。
兩人共同的記憶,無法忘卻的那一天。
那個悲慘、痛苦的記憶。
…….若是很在意就告訴你吧,就當消磨時間。
……
就這樣,空難過的低下頭去。
接著他一點一點的….
開始述說那一天的事….
五年前——
日本國,東京都·千代田區·外神田。
那是被稱為趣都·秋葉原的熱鬧城市。
形成黑白對比的兄妹身處位於象微該城市的中央大道,緊鄰高架橋下的電子遊樂場。
一人是黑發黒眼,有著凶惡眼神,年齡約國中生的少年。
另一個是白發紅眼,應該是小學一年級的幼少女。
能讓他們兩人花費將近兩個小時的電子遊樂場 的選物販賣機台。(夾娃娃機)
選物販賣遊戲。
將夾子停在目標物品上方的遊戲。
——應該說讓許多人如此誤解的遊戲。
但是這對兄妹,還很年幼的空與白卻知道。
選物販賣機—其實是【對戰遊戲】
客人與店員,零用錢與店鋪的收益-嚴峻而充滿現實感地賭上商品所進行的,是在遊樂場中最炎熱而且認真的比賽。
完全抓不到東西就會失去客人。
高額的商品簡單被拿走則會使店鋪虧錢。
所以調整機台[爪子]的角度、彈簧的強度的手段就不多說了,要讓目標商品在投入一定金額使其數度移動後,
才終於產出【空隙】,還要能使客人使用超過進貨買的金額。店員為此投入了所有自己培育的經驗與知識。
另一方麵,客人如何看穿店家的策略,躲開店員張設的十道、二十道陷阱,以低金額獲得商品成了勝負關鍵,這正是如此殘酷的遊戲。
……即使如此還是有人會這麽想?
隻要拜托店員幫忙夾就好啦、
原來如此,真是會令人心頭一暖的美好回憶。
但是關於這個回憶,希望各位現在能仔細回憶一下。
那應該是在各位使用了一定金額後才發生的事吧?
沒錯,選物販賣機遊戲在回收原價後,店員甚至隱藏起真正的打算溫柔對待客人,好讓潛在的回頭客增加,但看看隱藏在他背後
那充斥資本和拜金主義的全力爭鬥,根本百分之百是場賭博!雖然,,,,,,,如此。
哥,這邊……結束了…
腳邊散落著多到無法拿取的布偶,年幼的少女-白站站空蕩蕩的機台前方如此宣告。
沒錯,白就靠著不屬於六歲這種幼齡該有的高等級計算,瞄準小扣子或布偶的縫線,精密而正確的操縱夾子,每一次抓取都獲得複數商品,
麵對一道五百元能挑戰三次的機台,她僅僅花了兩千元,靠十二次抓取就全部掃光。不用說對店家來說虧大了。
但真正的問題在於-
那過來幫忙下,這家夥很強…
邊說邊擦著汗的少年-空這邊。
已經把第一部機台掃光了。腳邊跟白一樣散落著大量箱子的空目前正在挑戰第二部機台—但是第二部機台已經吞下五枚硬幣,也讓空感到一陣戰栗。
看到哥哥的摸樣,白瞪大了眼睛低聲說道:哥苦戰中?真難得…
是啊,似乎有空隙卻找不到這個店員很強!
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人氣作品的同時又是限定商品,使得稀少度也相當高,是隻要轉賣出去就能兩人賺回本日付出金額是數倍,甚至數十倍的商品
講明白點就是用來吸引客人的商品。
甚至有原本在物理上無法抓取的可能性。
但是!空邊這麽想邊移動了視線。
跟在注意空與白的店員一樣。
店員望向空的眼神充滿了自信,表情更是遊刃有餘
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內心滿是自信、經驗和尊重的男人才有的眼神,
那名店員的視線無聲的說著:如果抓得到就去抓給我看吧。
空也露出銳利的眼神回應:很好!這就表示還是有留下弱點!
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一眼上去沒有任何縫隙。
雖然移動十次,二十次後就會出現看得到的弱點。然而那樣就算抓得到也是超過原價的投資,換言之就算店員的勝利。
所以有必要轉換發想。
沒有一定要抓起來的必要-重點是隻要讓商品掉進出口就夠了,然而找不到方法的空咬著指甲低語。
不過——!哥能瞄準…那邊嗎?
白似乎從空的低語中找到了什麽。
持續在腦中進行複數計算的白伸出了手指。
看著白所指的方向-空的腦中也浮現出概略-!啊啊,交給我吧。
空邊說邊往第六枚硬幣伸出手。
這麽一來花了三千元-機台在吞下對小孩來說很貴重五百元硬幣後,就與音樂一同動了起來。
空與白各自把手指放在縱軸與橫軸的按鍵上。
沒有打過照麵,也沒說從誰開始就這麽做了。
空白
對於結合兩人才是一個的玩家【 】來說是很自然的事。
店員那遊刃有餘的表情完全沒變。
但是空與白的手指也不帶一絲迷惘。
空正確無比-停下了往後方移動的夾子。
在明顯距離目標商品更加後方的位置上。
…嗬。
判斷空
出現失誤後,店員忍不住露出苦笑。
然而夾子接著就在白的操作下往右邊移動,正確地把比起目標商品還要輕上許多的箱子上蓋抓起來,就像是算好的一樣
不,應該說真的照著算計在走,上蓋落在出口前方-沒錯。
像是要把空所瞄準的商品和出口聯緊起來。
換言之-就跟橋一樣。
—什!?
聽著說不出來話的店員所發出的聲音,這次輪到空與白露出笑容。
哼哼哼,真不好意思啊,店員準備挨店長的訓話吧。
空白
…[ ]絕不會輸….
看著這麽說的年幼兄妹
————!
店員卻是從喉嚨發出與身分不合的凶惡吼聲。
在充斥著吵雜遊戲音效的店內。
間接、安靜隻屬於這三人的激烈戰鬥。
宣告這場戰鬥結束的聲音
也就是空的第七枚硬幣被機台吞下的聲音響起。
空與白兩人手指流暢、堅定地動著。
夾子往目標玩偶的箱子落下-
然後擦過側邊
接著 宣告結束。
箱子被推到,落在架起的橋上-
…店員啊…
你也算是強敵了。
直直往出口滑去——
看著那幅景象,兄妹邊高舉拳頭邊說道。
這正是宣告客人勝利、店鋪敗北的動作。
另一方麵,麵對盡力戰鬥的對手,店員也…露出微笑。伸手拿出電話。
…
你們兩個在這裏做什麽!?為什麽沒去學校!?
咦、什麽?
鳴鳴!?
平日的上午。
特別挑沒有人的時間出門的空與白。也就是拒絕上學,有社交恐懼症的兩名未成年人。
這句突然從背後傳來的話語,讓嚇了一跳的兩人瞬間丟下————因為多到拿不了隻能丟在那邊散落在地上的商品逃走。
空邊逃變轉頭大聲叫道:你這個混蛋店員!你的尊嚴丟哪去了!
然而叫來鋪導老師的店員-卻是歎了口氣露出苦笑。
是的,那正是—
屬於真正的競爭者,應該說真正的賭徒—
他露出為求勝利不擇手段的扭曲笑容平靜表示:小鬼,不好意思啊,這個世界隻講求勝利啊。
是的,這樣就能避免被扣除了。
在內心鬆了口氣後,店員平靜的,開始收拾散亂在地的商品…
這正是年幼的空與白。
之後成為都市傳說的兄妹。
贏過神,被拉來由遊戲決定一切的世界〈迪司博德〉。
最後終於成為神話的兩人。
空白
身為人類種最強的玩家【 】
也不曾獲勝的遊戲。
哥、哥、白的…娃娃……
…….可惡啦!那個老太婆到底要追到什麽時候!啊,安心吧,白哥哥一定會逃掉然後回去收—
等一下!不要跑!
在逃離邊叫邊追上來的身影同時。
空安慰著哭出來的妹妹,並在噴了一聲後大聲叫道:可惡!大人實在有夠肮髒啊啊啊啊啊啊!
沒錯,從來不曾獲勝的遊戲。
他們就是在那天得知名為【社會】的遊戲。
敘說完畢後,空得到的回應一片寂靜。
總之,那正是如此悲慘的事件。
白的內心….受了…很深的傷…
史蒂芙卻是露出冷淡的眼神表示:雖然我有一半以上的內容都聽不懂,不過我能理解到那時非常無聊的理由……
可能是在完全聽不進去這種吐槽吧,空再次打開書本,恢複成用手撐著臉頰的讀書姿勢後續道:
總之,之後我們就去把店裏的商品全部掃光了。
……沒錯沒錯。
雖然連續去一個星期後店家就撤掉選物販售遊戲機台了,不知道那間店的現狀如何。
……複仇…成功。
兩人邊說邊露出惡魔般的笑容。
史蒂芙物理地硬擠出話語說道:……你們明明更加惡質吧。
總之,絕不要與這兩個人為敵。史蒂芙就這樣下了決心。
【遊戲人生】附錄ss 【完】