……
當劉雄弄明白研究數據點數的意義之後,劉雄先是冷靜的內心狂喜了一下,然後……
劉雄沒忍住!
“哈哈哈哈哈!”隻要能源源不斷的開發遊戲,獲得研究數據點數,那麽就可以培養出超級員工啊!
以後要是自己的員工全都是各項能力千八百,那豈不是起飛咯?
迫不及待的,劉雄想要使用掉研究數據點數,但具體怎麽用,用給誰,還得研究考慮一下。
經過《血獅之紅色警戒》的開發,飛夢全體員工,相比之前的屬性都有了一定程度的進步。
其中馬小林基礎最薄弱,他的進步幅度也是最大的。
小林:編程47,編劇4,畫麵3,作曲2。
嗨狗:編程137,編劇10,作畫14,作曲20。
夜神:編程2,編劇40,作畫3,作曲5。
柚子:編程68,編劇7,作畫55,作曲11。
小葵:編程3,編劇32,作畫10,作曲10。
蘇先:編程4,編劇12,作畫129,作曲8。
目前員工們的屬性,可謂是各有強項和弱點,而劉雄也在認真思考如何最大化應有35點的研究數據點數。
縱觀數據,飛夢工作室最薄弱的環節無疑是作曲,整個工作室沒有專職的配音人員,《血獅之紅色警戒》的所有音效、配音等等環節,全都是交給了外包工作室。
而遊戲的背景音樂,更是壓根沒有做!
要不是劉雄給開場動畫加了一手《血獅進行曲》強行抬了不少分數,隻怕遊戲的作曲屬性就慘不忍睹。
但即使是這樣,劉雄也並不打算把寶貴的點數用來提供員工的作曲能力。
術業有專攻,以後的飛夢會招專職人員的,花點數培養其他員工當半吊子,沒什麽價值。
然後飛夢工作室比較薄弱的就是編劇能力了,網絡寫手出身的夜神編劇能力40,小葵客串編劇能力值32,這就是目前飛夢的編劇力量。
很顯然,很弱。
而在實踐之中,劉雄也發現了編劇能力薄弱帶來的問題,這種薄弱導致飛夢的原創能力十分堪憂,簡單的劇情銜接工作也做的是一般般。
但劉雄也不打算把點數用在編劇上麵,因為首先,即使加上35點的編劇能力,把夜神的編劇能力提到75點。
75點,這個數字,依然不是很亮眼。
而同時,現階段的飛夢,做的遊戲應該還是以地球上曾經存在的遊戲為主。既然有原本地球上的遊戲珠玉在前,許多時候在劇情設定方麵,隻需要照搬就是了。
隻要有自己存在,就等於飛夢工作室背後有整個地球的遊戲庫!劉雄縱橫遊戲界二十餘年,玩過的遊戲的是數不勝數,最起碼短時間內是不用擔心沒有遊戲借鑒!
有自己在劇情、設定等方麵提供支援,公司的編劇能力稍微薄弱一點,不會是太大的問題。
真正讓劉雄糾結的,是提高編程能力,還是提高作畫能力?
從力量儲備方麵看,目前飛夢的程序員有兩名,而作畫僅有一名,程序員嗨狗的屬性,也要高於美工蘇先。從彌補短板角度看,幫助蘇先提高能力,會是一個不錯的選擇。
但糾結了一會兒之後,劉雄最終把35點研究數據點數,全部加到了嗨狗的身上。
不動聲色之間,一道隻有劉雄能看見的光芒飛入嗨狗體內,然後劉雄用係統查看嗨狗屬性。
原本嗨狗的屬性是:編程137,編劇10,作畫14,作曲20。
而現在,嗨狗的編程能力達到了172點之多!
選擇強化嗨狗,因為嗨狗是目前飛夢最強的員工,作為飛夢首席程序員的嗨狗,很大程度上決定了飛夢遊戲的上限。
現在的飛夢,急需提升自己的技術實力,而強化嗨狗,是最簡單的方法。
同時,嗨狗在之前的挖角風波中,也已經充分的證明了他這位理想主義者同誌的忠誠。
加點給嗨狗,沒毛病!
默默的將研究數據點數使用完畢,劉雄回到自己的辦公室,然後突然想起了一個很關鍵的問題。
自己為什麽不把點數加給自己呢?
懊惱的拍了一下自己腦袋,並且罵了一句自己好蠢,劉雄連忙叫出係統,問道:“係統啊,我可不可以把點數加在自己身上啊?”
而係統,平穩冷淡機械無情的說道:“對不起,研究點數隻能使用在您手下員工的身上,而您本人,是無法利用係統進行加點的。”
劉雄不滿意的說道:“那樣不科學啊,雖然現在飛夢的大家都是我的好夥伴,但假如有一天他們不幹了,辭職了跳槽了,世界那麽大,跑去看看了。”
“那我在他們身上投資的研究點數豈不是血虧?”
係統再次平穩冷淡機械無情的答複道:“本係統是為了您服務的,當您的員工辭職走人之後,您在他們身上進行的點數投資,將可以全部返還,繼續為您服務。”
原來如此,係統的宗旨是為了自己服務,利用研究點數給員工加點,也是為了更好的為自己服務。
當這些員工不再為自己服務的時候,點數自然可以回收。
那樣的話還行,不然劉雄還會擔心萬一員工被大公司強挖,自己投資血本無歸呢!
放下心來,劉雄撥通了光盤製造廠的電話。
因為之前就已經聯係過,所以也沒有什麽別的風波,劉雄隻是關心一下,問道:“今天我就會把遊戲原件送過來,初步還是合同所說的50000套,你們這邊的生產線安排沒問題吧?”
光盤廠的經理熱情的答複道:“放心吧劉總,生產計劃一直給劉總預備著呢!50000套,一天的事!”
劉雄表示滿意,而光盤廠經理又問道:“劉總,關於包裝規格的事,我們目前豪華版包裝打折,比普通簡裝的價格就高了一點,飛夢真的不考慮一下嗎?”
“不,不用了,就簡單包裝就好。”
對於《血獅之紅色警戒》來說,豪華厚重的包裝並沒有什麽意義,正常普通的包裝,降低價格吸引更多玩家,先洗刷掉飛夢的惡名,這才是明智的選擇。
當劉雄弄明白研究數據點數的意義之後,劉雄先是冷靜的內心狂喜了一下,然後……
劉雄沒忍住!
“哈哈哈哈哈!”隻要能源源不斷的開發遊戲,獲得研究數據點數,那麽就可以培養出超級員工啊!
以後要是自己的員工全都是各項能力千八百,那豈不是起飛咯?
迫不及待的,劉雄想要使用掉研究數據點數,但具體怎麽用,用給誰,還得研究考慮一下。
經過《血獅之紅色警戒》的開發,飛夢全體員工,相比之前的屬性都有了一定程度的進步。
其中馬小林基礎最薄弱,他的進步幅度也是最大的。
小林:編程47,編劇4,畫麵3,作曲2。
嗨狗:編程137,編劇10,作畫14,作曲20。
夜神:編程2,編劇40,作畫3,作曲5。
柚子:編程68,編劇7,作畫55,作曲11。
小葵:編程3,編劇32,作畫10,作曲10。
蘇先:編程4,編劇12,作畫129,作曲8。
目前員工們的屬性,可謂是各有強項和弱點,而劉雄也在認真思考如何最大化應有35點的研究數據點數。
縱觀數據,飛夢工作室最薄弱的環節無疑是作曲,整個工作室沒有專職的配音人員,《血獅之紅色警戒》的所有音效、配音等等環節,全都是交給了外包工作室。
而遊戲的背景音樂,更是壓根沒有做!
要不是劉雄給開場動畫加了一手《血獅進行曲》強行抬了不少分數,隻怕遊戲的作曲屬性就慘不忍睹。
但即使是這樣,劉雄也並不打算把寶貴的點數用來提供員工的作曲能力。
術業有專攻,以後的飛夢會招專職人員的,花點數培養其他員工當半吊子,沒什麽價值。
然後飛夢工作室比較薄弱的就是編劇能力了,網絡寫手出身的夜神編劇能力40,小葵客串編劇能力值32,這就是目前飛夢的編劇力量。
很顯然,很弱。
而在實踐之中,劉雄也發現了編劇能力薄弱帶來的問題,這種薄弱導致飛夢的原創能力十分堪憂,簡單的劇情銜接工作也做的是一般般。
但劉雄也不打算把點數用在編劇上麵,因為首先,即使加上35點的編劇能力,把夜神的編劇能力提到75點。
75點,這個數字,依然不是很亮眼。
而同時,現階段的飛夢,做的遊戲應該還是以地球上曾經存在的遊戲為主。既然有原本地球上的遊戲珠玉在前,許多時候在劇情設定方麵,隻需要照搬就是了。
隻要有自己存在,就等於飛夢工作室背後有整個地球的遊戲庫!劉雄縱橫遊戲界二十餘年,玩過的遊戲的是數不勝數,最起碼短時間內是不用擔心沒有遊戲借鑒!
有自己在劇情、設定等方麵提供支援,公司的編劇能力稍微薄弱一點,不會是太大的問題。
真正讓劉雄糾結的,是提高編程能力,還是提高作畫能力?
從力量儲備方麵看,目前飛夢的程序員有兩名,而作畫僅有一名,程序員嗨狗的屬性,也要高於美工蘇先。從彌補短板角度看,幫助蘇先提高能力,會是一個不錯的選擇。
但糾結了一會兒之後,劉雄最終把35點研究數據點數,全部加到了嗨狗的身上。
不動聲色之間,一道隻有劉雄能看見的光芒飛入嗨狗體內,然後劉雄用係統查看嗨狗屬性。
原本嗨狗的屬性是:編程137,編劇10,作畫14,作曲20。
而現在,嗨狗的編程能力達到了172點之多!
選擇強化嗨狗,因為嗨狗是目前飛夢最強的員工,作為飛夢首席程序員的嗨狗,很大程度上決定了飛夢遊戲的上限。
現在的飛夢,急需提升自己的技術實力,而強化嗨狗,是最簡單的方法。
同時,嗨狗在之前的挖角風波中,也已經充分的證明了他這位理想主義者同誌的忠誠。
加點給嗨狗,沒毛病!
默默的將研究數據點數使用完畢,劉雄回到自己的辦公室,然後突然想起了一個很關鍵的問題。
自己為什麽不把點數加給自己呢?
懊惱的拍了一下自己腦袋,並且罵了一句自己好蠢,劉雄連忙叫出係統,問道:“係統啊,我可不可以把點數加在自己身上啊?”
而係統,平穩冷淡機械無情的說道:“對不起,研究點數隻能使用在您手下員工的身上,而您本人,是無法利用係統進行加點的。”
劉雄不滿意的說道:“那樣不科學啊,雖然現在飛夢的大家都是我的好夥伴,但假如有一天他們不幹了,辭職了跳槽了,世界那麽大,跑去看看了。”
“那我在他們身上投資的研究點數豈不是血虧?”
係統再次平穩冷淡機械無情的答複道:“本係統是為了您服務的,當您的員工辭職走人之後,您在他們身上進行的點數投資,將可以全部返還,繼續為您服務。”
原來如此,係統的宗旨是為了自己服務,利用研究點數給員工加點,也是為了更好的為自己服務。
當這些員工不再為自己服務的時候,點數自然可以回收。
那樣的話還行,不然劉雄還會擔心萬一員工被大公司強挖,自己投資血本無歸呢!
放下心來,劉雄撥通了光盤製造廠的電話。
因為之前就已經聯係過,所以也沒有什麽別的風波,劉雄隻是關心一下,問道:“今天我就會把遊戲原件送過來,初步還是合同所說的50000套,你們這邊的生產線安排沒問題吧?”
光盤廠的經理熱情的答複道:“放心吧劉總,生產計劃一直給劉總預備著呢!50000套,一天的事!”
劉雄表示滿意,而光盤廠經理又問道:“劉總,關於包裝規格的事,我們目前豪華版包裝打折,比普通簡裝的價格就高了一點,飛夢真的不考慮一下嗎?”
“不,不用了,就簡單包裝就好。”
對於《血獅之紅色警戒》來說,豪華厚重的包裝並沒有什麽意義,正常普通的包裝,降低價格吸引更多玩家,先洗刷掉飛夢的惡名,這才是明智的選擇。