等到劉雄的手頭資金再多一點,等到嗨狗小林的經驗更豐富一點。


    等到那個時候,再認認真真,耐耐心心的做一款3a級大作,爆破這個市場!


    當然,擔心飛夢技術經驗不足的這一點,劉雄自然是不會說出來的。


    要給弟兄們麵子嘛!


    聽了老板的話之後,小林的表情有點失望。


    “不做大型3d遊戲啊?又要做類似於街機這種簡單的小遊戲嗎?”


    劉雄再次微微笑著搖了搖頭。


    “不做大型3d遊戲,並不代表我打算做的是小遊戲。”


    “實際上,我接下來打算做的遊戲,絕對是一款大作,一款耐玩的大作。”


    “飛夢的下一款遊戲,將會是一款網絡遊戲。”


    此言一出,四座皆驚!


    “做網遊?”


    眾人都是驚訝萬分!


    他們有理由驚訝。


    在這個遊戲狂熱的世界,網絡遊戲卻不像地球那樣是無敵的吸金機器。


    在地球上,天橋、玉柱、馬總、丁三石……


    無數互聯網大鱷,依靠網絡遊戲賺的是盆滿缽滿。


    但在這個世界,或許是因為人們對於遊戲過於狂熱,所以世界各國政府都對網絡遊戲做出了各種各樣的限製。


    特別是氪金方麵,更是限製重重。


    沒有氪金,更沒有那種賭博式的開箱子!


    收費模式隻能是買斷製、或者低價點卡製、或者道具收費模式。


    但不同於地球上那些打著免費旗號的坑錢網遊,這個世界的道具收費,那可謂是相當良心!


    遊戲公司隻能出一些不影響遊戲平衡的道具,例如時裝、稱號之類;或者提供付費的服務例如交易中介。


    即使這樣,當網絡遊戲要上架新商品的時候,也必須經過物價局的審核。


    什麽999大洋一件皮膚這種事,在這個世界是不存在的!


    也隻有這樣做出諸多政策限製,才能避免社會財富集中到遊戲公司手中。


    否則以大家對於遊戲的熱情程度,隻怕是氪金要氪瘋!


    總而言之,這裏的網遊不可能賺到地球上的那麽多錢。


    政策對網遊限製重重,反倒是單機遊戲的限製比較鬆。


    雖然也是不能利用開箱之類的騙氪,但出dlc、特典、追加內容等東西,則是相當自由的。


    所以這個世界的遊戲公司,更喜歡開發製作單機遊戲。


    即使是以騙氪聞名的天醜工作室,也是基本隻做單機遊戲,然後用一大堆令玩家幾乎必買的dlc來騙錢……


    當劉雄說出新遊戲是網遊的時候,眾人都很驚訝。


    不過大家都把滿腹疑問暫時憋住,耐心的聽著劉雄繼續發言。


    劉雄頗有自信的說道:“新遊戲會是一款網絡遊戲,同時也會是一款大型遊戲,遊戲類型是mmorpg,大型多人在線角色扮演遊戲!”


    大型多人在線角色扮演遊戲,這是網絡遊戲最流行最經典的形式之一,玩起來滿滿的都是養成的滿足感。


    也隻有mmorpg這種類型的遊戲,才會出現遊戲玩了半年,才剛剛開始的情況。


    眾人對於新網遊,會是mmorpg類型倒是不奇怪。


    劉雄繼續發言:“這是一款內容很多的遊戲,同時也非常的耐玩。”


    “更重要的是,這款遊戲會搭載飛夢遊戲平台上。”


    “任何玩家,都必須要通過飛夢平台,才能玩到這款遊戲!”


    通過飛夢遊戲平台,這一點很關鍵!


    “咳咳!”


    咳嗽了兩聲,劉雄鄭重其事的宣布道:“飛夢的新遊戲,名字是——《熱血傳奇》!”


    熱血傳奇,曾經在華夏國內超級流行,一度統治國內網吧,而且是毫無懸念的統治力,十個人有八個人都在砍!


    許多玩家表示:給一台電腦讓我能沒日沒夜玩傳奇,這輩子就知足了。


    對於遊戲公司來說,熱血傳奇,是吸金怪物,製造了曾經的華夏首富。


    更養活了無數的私服老板。


    熱血傳奇的生命力也是非常頑強,從上市至今已經十幾年了,一直保持著相當的盈利能力。


    無數個通宵的夜晚,無數場難以忘懷的戰役,以及無數並肩作戰的好友、甚至敵人……


    這是很多人第一次、也是此生唯一一次上癮的網遊。


    哪怕再過十年二十年,隻要提起“傳奇”二字,就會想起那些年與它共度的青春歲月,依舊熱血澎湃!


    但這款遊戲真的很老了,老到可能過時了。


    十幾年了,這款老遊戲真的過時了嗎?


    是的,過時了,沒有年輕人玩了。


    但對於商人來說,熱血傳奇還遠遠沒有過時!


    據估計,傳奇及其衍生市場總價值仍然超過一千億!


    近幾年,進入頁遊、手遊時代之後,這款遊戲更是以另一種方式,再度稱雄網絡!


    大渣好,我係咕天樂,我是渣渣輝!


    這句經典的廣告詞,正是衍生於這款遊戲。


    古天樂、張家輝、孫紅雷、陳小春、林子聰、鄧超、小嶽嶽……甚至包括泰森!


    這一大票的代言人,更是在網絡上鋪天蓋地的轟炸著網友們的眼睛。


    但這也從側麵說明了,這款十幾年的老遊戲,直至今日依然有著獨特的魅力,吸引玩家的能力……


    劉雄選擇做熱血傳奇,而不是更現代的魔獸、永恒之塔、劍靈、天刀之類的3d遊戲。


    自然是因為相比那些遊戲,製作熱血傳奇的成本和技術難度,都要低上許多。


    盡管成本不會太高,盡管製作難度不高,盡管畫麵比不上那些次時代的新網遊……


    但熱血傳奇,依然是一款大作,一款絕對的大作。


    這樣一個畫麵有些粗糙簡單的遊戲,內容玩法卻是非常的豐富。


    pk、打寶、攻城、群架……


    打怪、挖礦、砍樹、煉成……


    祖瑪教主、沃瑪教主、赤月惡魔、觸龍神……


    製作簡單,玩法豐富,同時具備這兩個優點的熱血傳奇,會在眾多mmorpg中成為劉雄的選擇,也就不奇怪了。


    打開ppt,劉雄播放自己提前準備的文檔。


    同時劉雄也把厚厚的文字資料發到了每個人的手中。


    “一邊看ppt播放,一邊看你們手中的資料,ppt放完就可以解散了。明天上午,第二次會議繼續!”


    劉雄說完便離開了會議室,這一次的資料很厚,需要給大家充足的時間來消化。


    第二天。

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