劉雄追求的不是錢!


    劉雄追求的是做遊戲的赤子之情,追求的是遊戲的品質。


    為了給玩家們帶來更好的遊戲,為了給這個世界帶來歡樂,也為了圓劉雄心中的一個騎砍夢。


    劉雄願意燒錢。


    而且,騎砍的直接競爭對手《騎馬與泡妞》,可不是一個好打的對手。


    開發遊戲的時候瘋狂砸錢,讓騎砍在畫質上碾壓對手,這也是一個取勝的手段。


    別看飛夢是一家小公司,而企鵝是千億美金的帝國,但在騎砍vs騎妞這個戰場上,企鵝的投入還真不一定比飛夢強!


    企鵝固然有錢,但冰鬼並不是企鵝。


    作為一家獨立出去的工作室,冰鬼的收入需要上繳企鵝財政,而預算方麵也需要企鵝總部的支持。


    企鵝同時開發的遊戲會有許多款,其中有《阿拉德物語2》這樣的一線大作。


    也有一些預算僅有幾十萬、幾百萬的小遊戲。


    劉雄判定,企鵝這一次傾斜給騎馬與泡妞的資源,不會太多。


    假如飛夢的騎砍狂燒經費,那麽騎妞在投入經費上是一定不可能與騎砍相比的。


    騎砍劉雄能砸一億美刀,甚至兩億美刀!


    騎妞可能嗎?


    砸錢砸死企鵝!


    這種體驗有點奇妙,但確實正在發生!


    第二個月,飛夢的燒錢更加恐怖!


    遊戲開發第50天,遊戲進度正式過半。


    而此時,遊戲的經費投入,已經達到了4億!


    但在查看了遊戲的屬性之後,劉雄覺得是值得的。


    畫麵屬性430!這才僅僅是一半而已!


    半程總結,劉雄微笑著說道:“遊戲進度來到50%,從目前的框架上看,燒錢攻勢初見成效。”


    “我很滿意。”


    拍拍蘇先的肩膀,劉雄對著黑眼圈濃厚的蘇先鼓勵道:“你的原畫很不錯,這一次是又達到了新的巔峰。”


    蘇先疲倦的打了一個哈欠,說道:“我感覺我最近變強,畫功的確長進許多。”


    劉雄微笑道:“不僅是畫功的長進,你的工作態度,我真是十分的欣賞。”


    “在這麽緊張的遊戲開發中,你的作品一致保持著高水準。”


    “你也知道,這一次的騎砍,飛夢在全力衝畫麵。”


    “盡管畫麵燒錢的方麵,是嗨狗芳芳柚子那邊比較能燒。”


    “但能讓騎砍畫麵頂級的基礎,還是你的原畫。”


    “真的很棒,原畫頗有一種中世紀的厚重感,真實而又有一種浪漫情懷。”


    “這一次,你對自己的突破很棒!”


    蘇先被劉雄這樣一誇,倒是略有些慚愧,笑了笑,蘇先說道:“這一次老板這樣燒錢,我這邊壓力很大啊!”


    “要是不畫好,那豈不是拖了公司的後腿?”


    “而且這一次芳芳她也幫了我很多啦。”蘇先看了一眼不遠處正在敲鍵盤的芳芳,說道:“年輕人就是精力充沛,自己的程序員活就不少了,又在到處幫忙。”


    “你看,芳芳幫我處理完善了不少原畫工作,現在又去幫柚子一起做3d設計了。”


    “天才,真是天才!”蘇先感慨不已。


    而劉雄,自然也是表示讚同。


    不愧為係統屬性逆天的芳芳,能招到這個員工,自己真是賺翻了。


    召開會議,劉雄在會議上說道:“得益於大家的辛苦工作,我們的騎砍開發工作非常順利。”


    “大家知道,我們這一次遊戲重點衝擊的就是畫麵。”


    “從目前來看,騎砍的畫麵會非常的棒。”


    “為了這個畫麵,我們也是砸了不少錢。”


    “但是……”


    劉雄話鋒一轉!


    “還不夠!”


    “我覺得,遊戲的畫麵還能更好!”


    “我們能砸的錢還能更多!”


    “我們的遊戲,就要在畫麵上徹底碾壓對手!”


    “擊潰!”


    劉雄強勢的發起第二波燒錢宣言,並且在遊戲進度來到80%的時候,也果斷的把針對性加強的點數,全部投入到了遊戲的畫麵上麵。


    於是,到了最後,當《騎馬與砍殺》終於完工的時候,劉雄得到了自己想要的結果。


    地球上的馬總裁有一句名言:“充錢才能變得更強。”


    地球上的馬總裁還有一句名言“用你的腦子想一想,不充錢,你能變得更強嗎?”


    這句話果然是至理名言。


    之前飛夢的遊戲,就算畫麵屬性不錯,但這種不錯,更多的體現在原畫、畫風、美術渲染等方麵。


    純看畫質的話,飛夢的遊戲,即使是求生之路,也不算是太優秀。


    但這一次不一樣了。


    這一次,開發騎馬與砍殺,飛夢狂燒10億元,終於得到了一個頂級畫質的騎砍!


    《騎馬與砍殺》:趣味性975,獨創性666,畫麵1314,作曲555,漏洞75。


    1314的畫麵屬性,極度炸裂!


    不僅是係統反饋的畫麵屬性高,從肉眼的觀感看,《騎馬與砍殺》的畫麵真的很棒。


    頗有韻味的中世紀畫風,纖毫畢現的人物模型,以假亂真的環境背景,近乎真實的水麵與光照……


    無論是畫風、從渲染、從模型精細度,還是從光影效果來看,《騎馬與砍殺》都是毫無疑問的頂尖大作。


    或許《騎馬與砍殺》不是畫麵最好的遊戲,但《騎馬與砍殺》絕對是畫麵最好的遊戲之一!


    這就是劉雄想要的效果。


    現在,劉雄對於騎砍是充滿了信心。


    你的騎馬與泡妞或許很強,但起碼,在畫質上,我絕對碾壓你!


    或許是因為第一次投入這麽多的資金,所以騎砍的漏洞是多了點,但還有時間,可以慢慢修複。


    至於遊戲拿到的83點研究數據點數,劉雄依然是暫時存著。


    接下來的幾天,飛夢的員工們將要投入到漏洞修複的工作之中,爭取在上市之前,把遊戲的漏洞降低到最少。


    而劉雄,則另有計劃。


    軟件園中的公司很多,有遊戲公司,有物流公司,有數據公司,也有外賣公司。


    在這樣的一片軟件園中,自然也有著互聯網廣告營銷公司。


    劉雄進入的一家互聯網廣告營銷公司,並且提出了自己的要求。


    在聽到了劉雄的要求之後,廣告公司的老板愁了眉,犯了難。

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