“因為作為我們製作的第一款全麵戰爭遊戲,我想要把全麵戰爭文化多樣性的衝突,給徹底的體現出來。”
“我們的遊戲從羅馬共和國時代開始,在這個時代有羅馬為代表的拉丁勢力,有遍布整個西方世界的希臘勢力,有高盧蠻族,也有更野蠻的日耳曼蠻族……”
“有商業共和國迦太基,也有塞琉古這樣的東方大帝國。”
“有草原遊牧民族,也有非洲土著部族。”
“有重裝劍盾步兵,有長槍方陣,有重裝衝擊騎兵,也有靈活的騎射手。”
“戰車,大象,弩炮,戰艦!”
“可以說,在羅馬統一地中海世界之前的這段時期,是西方百花齊放百家爭鳴的時代。”
“每一個勢力都有自己的文化、兵種、戰術和戰略思路。”
“不同的文化在同一個舞台上激烈的衝突,這樣非常的有意思。”
“可以說,在文化多樣性方麵,這一時期是最紛繁複雜的。”
劉雄重點說出了紛繁複雜四個字。
“而越是更多不同文化的衝突,遊戲的多樣性也就越能得到保證,遊戲也就越有意思。”
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,為了更加深入的了解各個文化,更好的做出我們的《羅馬全麵戰爭》,所以我們要來各個地方懷古。”
“這種認真的態度,才是我們一個優秀遊戲人,應該有的態度。”
劉雄說的很好聽。
但小林看了一眼飛機窗外,f16戰機從遠方的天空一閃而過。
然後,小林瑟瑟發抖的說道:“要懷古的話,去意大利去西班牙去不列顛長城去條頓堡森林啊……”
“老大,這裏可是阿富汗啊!”
劉雄說道:“怕什麽?為了做出更好的遊戲,舍得一身剮!”
“來到阿富汗,就是為了更好的做出《羅馬全麵戰爭》裏的巴克特裏亞勢力。”
巴克特裏亞,是亞曆山大征服波斯之後,後續的希臘殖民者建立的一個希臘化國家,又稱“大夏—希臘王國”。
巴克特裏亞巔峰時期,版圖東起恒河中遊流域,西達波斯沙漠,南抵孟買灣,北界錫爾河,屬於中亞的一流大國。
作為地處中亞草原的希臘國家,巴克特裏亞既有希臘的文化,同時又不可避免的打上了本地草原文化的烙印。
再加上曾經是波斯帝國的地盤,波斯文化在巴克特裏亞也很有市場。
所以巴克特裏亞是一個文化互相融合,非常有自己特色的國家。
放在《羅馬全麵戰爭》遊戲裏,巴克特裏亞的文化融合特點,在兵種方麵展現的淋漓盡致。
作為希臘人的殖民國家,巴克特裏亞有一套完整的希臘兵種體係。
從方陣槍軍團,到重裝劍盾兵,再到長矛步兵。
弩炮、弓箭、亞曆山大時代傳承下來重裝騎兵!
同時也有許多東方特色的兵種。
從廉價的東方步兵,到波斯精選弓箭手,以及希臘化的鐵甲弓騎兵。
巴克特裏亞甚至還有古代戰場的坦克——戰象部隊!
既能體驗希臘方陣,也能體驗騎兵衝擊,既能秀微操玩騎射,還能直接戰象部隊莽過去。
如此豐富多彩的兵種搭配體係,注定了《羅馬全麵戰爭》裏的巴克特裏亞,不會是一個無人問津的小勢力。
小林以為巴克特裏亞地處邊陲,就以為巴克特裏亞是個醬油,那可就大錯特了。
見小林似乎似乎看不起巴克特裏亞,劉雄笑著說道:“別看巴克特裏亞隻是《羅馬全麵戰爭》裏的一個偏遠小勢力,但我敢向你保證,這個勢力的人氣絕對不會低。”
“巴克特裏亞我看沒什麽了不起的嘛!”小林有些不解。
“也就兩個行省的地盤,又是鳥不拉屎的角落旮旯,純屬打醬油的小國家,我估計是沒什麽人氣的。”
坐在對麵的夜神此時說道:“那小林你可就錯了哦!”
“我估計,巴克特裏亞絕對會是一個人氣勢力,很可能僅次於羅馬、日耳曼、不列顛等一線高人氣勢力呢!”
“首先從遊戲性的角度來說,巴克特裏亞是一個融合了東西方文化的勢力,玩家既能體驗到波斯兵種,也能體驗到遊牧兵種,自然還能體驗到希臘兵種。”
“如此完善全麵的兵種體係,豈不美哉?”
夜神的這一觀點,跟劉雄的基本一致。
的確,巴克特裏亞的兵種全麵性非常出色,是一個很具有可玩性的勢力。
此時夜神還提出了一個補充觀點,進一步證明巴克特裏亞的人氣保障。
打開《羅馬全麵戰爭》的地圖資料,夜神指著地圖上的巴克特裏亞說道:“小林你看,巴克特裏亞地處中亞,差不多就是我們遊戲地圖的最東邊了。”
“地處邊緣角落,周邊都是一堆小國。”
“在發展到小亞細亞地區之前,可以說巴克特裏亞不會遇到任何強力的對手!”
“從帕米爾高原到小亞細亞敘利亞一線,如此廣闊的土地都等待著巴克特裏亞去征服!”
“而巴克特裏亞坐擁一座金礦,再加上完善的兵種體係,給予了巴克特裏亞碾壓周邊小國的實力!”
“可以說,兵種強力,經濟不錯,地處邊緣,並且周邊沒有強力對手的巴克特裏亞,是種田的天堂。”
“而大家都知道,戰爭戰略遊戲有許多的玩家都是狂熱的種田黨。”
“而根據我的分析,巴克特裏亞可是種田者的天堂!”
“小林,這樣一來你還覺得巴克特裏亞會是一個打醬油的勢力嗎?”
小林歪著腦袋想了想,然後鄭重的點點頭。
“好吧,謝謝老板,謝謝夜神哥,這樣子說的話的確是這樣。”
“看來我還是太小看巴克特裏亞了啊!”
劉雄微笑著點點頭。
“的確不能小看任何一個勢力。”
“實際上,雖然我們遊戲的名字叫《羅馬全麵戰爭》,但遊戲中的任何一個勢力,都會有著自己的特色,都有有著自己的定位,也都會有著自己的遊戲體驗。”
“我們的遊戲從羅馬共和國時代開始,在這個時代有羅馬為代表的拉丁勢力,有遍布整個西方世界的希臘勢力,有高盧蠻族,也有更野蠻的日耳曼蠻族……”
“有商業共和國迦太基,也有塞琉古這樣的東方大帝國。”
“有草原遊牧民族,也有非洲土著部族。”
“有重裝劍盾步兵,有長槍方陣,有重裝衝擊騎兵,也有靈活的騎射手。”
“戰車,大象,弩炮,戰艦!”
“可以說,在羅馬統一地中海世界之前的這段時期,是西方百花齊放百家爭鳴的時代。”
“每一個勢力都有自己的文化、兵種、戰術和戰略思路。”
“不同的文化在同一個舞台上激烈的衝突,這樣非常的有意思。”
“可以說,在文化多樣性方麵,這一時期是最紛繁複雜的。”
劉雄重點說出了紛繁複雜四個字。
“而越是更多不同文化的衝突,遊戲的多樣性也就越能得到保證,遊戲也就越有意思。”
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,為了更加深入的了解各個文化,更好的做出我們的《羅馬全麵戰爭》,所以我們要來各個地方懷古。”
“這種認真的態度,才是我們一個優秀遊戲人,應該有的態度。”
劉雄說的很好聽。
但小林看了一眼飛機窗外,f16戰機從遠方的天空一閃而過。
然後,小林瑟瑟發抖的說道:“要懷古的話,去意大利去西班牙去不列顛長城去條頓堡森林啊……”
“老大,這裏可是阿富汗啊!”
劉雄說道:“怕什麽?為了做出更好的遊戲,舍得一身剮!”
“來到阿富汗,就是為了更好的做出《羅馬全麵戰爭》裏的巴克特裏亞勢力。”
巴克特裏亞,是亞曆山大征服波斯之後,後續的希臘殖民者建立的一個希臘化國家,又稱“大夏—希臘王國”。
巴克特裏亞巔峰時期,版圖東起恒河中遊流域,西達波斯沙漠,南抵孟買灣,北界錫爾河,屬於中亞的一流大國。
作為地處中亞草原的希臘國家,巴克特裏亞既有希臘的文化,同時又不可避免的打上了本地草原文化的烙印。
再加上曾經是波斯帝國的地盤,波斯文化在巴克特裏亞也很有市場。
所以巴克特裏亞是一個文化互相融合,非常有自己特色的國家。
放在《羅馬全麵戰爭》遊戲裏,巴克特裏亞的文化融合特點,在兵種方麵展現的淋漓盡致。
作為希臘人的殖民國家,巴克特裏亞有一套完整的希臘兵種體係。
從方陣槍軍團,到重裝劍盾兵,再到長矛步兵。
弩炮、弓箭、亞曆山大時代傳承下來重裝騎兵!
同時也有許多東方特色的兵種。
從廉價的東方步兵,到波斯精選弓箭手,以及希臘化的鐵甲弓騎兵。
巴克特裏亞甚至還有古代戰場的坦克——戰象部隊!
既能體驗希臘方陣,也能體驗騎兵衝擊,既能秀微操玩騎射,還能直接戰象部隊莽過去。
如此豐富多彩的兵種搭配體係,注定了《羅馬全麵戰爭》裏的巴克特裏亞,不會是一個無人問津的小勢力。
小林以為巴克特裏亞地處邊陲,就以為巴克特裏亞是個醬油,那可就大錯特了。
見小林似乎似乎看不起巴克特裏亞,劉雄笑著說道:“別看巴克特裏亞隻是《羅馬全麵戰爭》裏的一個偏遠小勢力,但我敢向你保證,這個勢力的人氣絕對不會低。”
“巴克特裏亞我看沒什麽了不起的嘛!”小林有些不解。
“也就兩個行省的地盤,又是鳥不拉屎的角落旮旯,純屬打醬油的小國家,我估計是沒什麽人氣的。”
坐在對麵的夜神此時說道:“那小林你可就錯了哦!”
“我估計,巴克特裏亞絕對會是一個人氣勢力,很可能僅次於羅馬、日耳曼、不列顛等一線高人氣勢力呢!”
“首先從遊戲性的角度來說,巴克特裏亞是一個融合了東西方文化的勢力,玩家既能體驗到波斯兵種,也能體驗到遊牧兵種,自然還能體驗到希臘兵種。”
“如此完善全麵的兵種體係,豈不美哉?”
夜神的這一觀點,跟劉雄的基本一致。
的確,巴克特裏亞的兵種全麵性非常出色,是一個很具有可玩性的勢力。
此時夜神還提出了一個補充觀點,進一步證明巴克特裏亞的人氣保障。
打開《羅馬全麵戰爭》的地圖資料,夜神指著地圖上的巴克特裏亞說道:“小林你看,巴克特裏亞地處中亞,差不多就是我們遊戲地圖的最東邊了。”
“地處邊緣角落,周邊都是一堆小國。”
“在發展到小亞細亞地區之前,可以說巴克特裏亞不會遇到任何強力的對手!”
“從帕米爾高原到小亞細亞敘利亞一線,如此廣闊的土地都等待著巴克特裏亞去征服!”
“而巴克特裏亞坐擁一座金礦,再加上完善的兵種體係,給予了巴克特裏亞碾壓周邊小國的實力!”
“可以說,兵種強力,經濟不錯,地處邊緣,並且周邊沒有強力對手的巴克特裏亞,是種田的天堂。”
“而大家都知道,戰爭戰略遊戲有許多的玩家都是狂熱的種田黨。”
“而根據我的分析,巴克特裏亞可是種田者的天堂!”
“小林,這樣一來你還覺得巴克特裏亞會是一個打醬油的勢力嗎?”
小林歪著腦袋想了想,然後鄭重的點點頭。
“好吧,謝謝老板,謝謝夜神哥,這樣子說的話的確是這樣。”
“看來我還是太小看巴克特裏亞了啊!”
劉雄微笑著點點頭。
“的確不能小看任何一個勢力。”
“實際上,雖然我們遊戲的名字叫《羅馬全麵戰爭》,但遊戲中的任何一個勢力,都會有著自己的特色,都有有著自己的定位,也都會有著自己的遊戲體驗。”