“音樂雄壯威風的同時,還必須要有曆史所應當有的厚重感。”


    “問蒼茫大地,誰主沉浮?羅馬的時代,既是一個英雄輩出的英雄時代,也是一個戰火不斷的混亂時代。”


    “怎麽在音樂中突出曆史的厚重感,突出遊戲的滄桑感?”


    “這是一個需要你考慮的問題。”


    聽完了劉雄的話,芳芳先是靜靜的思考了一會兒,然後才點點頭。


    “老板,我不是很明白何為曆史的厚重感,但我會試著去調整的。”


    劉雄微笑著點點頭,“我可以稍微的拋磚引玉一下。”


    芳芳很感興趣的虛心問道:“老板要親自登場嗎?很期待啊!”


    在少女崇拜的目光中,劉雄霸氣側漏的微微一笑。


    很顯然,現在又到了群眾們喜聞樂見的文抄公時間了。


    劉雄掏出一把吉他,即興的彈唱了自己最喜歡的羅馬全麵戰爭的音樂。


    尚武……


    征服……


    愛人……


    塵土……


    榮譽……


    絕望……


    生存……


    滅亡……


    國家……


    勇士……


    痛苦……


    等候……


    天堂……


    拯救……


    幽戀……


    自由……


    《divinitus》,這是地球上《羅馬全麵戰爭》在大地圖戰略背景時的一首背景音樂。


    雖然歌詞是拉丁語,但由於都是簡單的單詞,在加上劉雄實在是很喜歡這首歌。


    所以劉雄硬是把這首歌給學會了。不僅學會了,還能在眾人麵前賣弄。


    然後劉雄把這首歌的歌詞,也拿出來給芳芳看。


    芳芳還沒來得及說話,小林就屁顛屁顛的跑了過來。


    或許是因為係統判定小林作曲屬性大提升的原因,如今的小林音樂鑒賞能力也是大幅度的提升。


    看了一眼歌詞,隻見小林先是閉上眼睛沉醉的搖頭晃腦了一下,然後說道:“沒想到老板都會拉丁語了,厲害厲害,佩服佩服!”


    先拍了一個馬屁,然後小林點評道:“真是一首好歌,如果我沒猜錯的話,這首古羅馬的語言吧?”


    “簡短的單詞,表明了戰爭的意義,以及更多對戰爭的思考。”


    “殘酷、迷惘、質疑,以及油然而生的悲涼。”


    “簡單的單詞,鑄就了難忘的旋律,如此神作,佩服,佩服!”


    這一次劉雄可沒有裝b,而是很謙虛的說道:“這首歌不是我做的啦!拉丁語我哪兒會?”


    “隻是之前在意大利旅遊的時候,偶然間聽到當地歌手唱的,我便找他學的。”


    小林疑惑的撓撓頭:“老板您什麽時候學的啊?我怎麽不知道呢?”


    劉雄神秘一笑:“你不知道的事情還多著呢!”


    有了劉雄的這首《divinitus》為引子,芳芳表示自己已經徹底明白了。


    “放心吧老板,我已經明白了。”


    “蒼涼厚重!戰爭不僅僅承載著榮耀,也伴生著鮮血與死亡。”


    “聽了您的《divinitus》之後,我已經有眉目了。”


    除了芳芳之外,小林也很積極的表示願意幫忙。


    解決了這個最後的小問題之後,《羅馬全麵戰爭》的開發再無險阻。


    一波流,《羅馬全麵戰爭》順利完成開發計劃!


    而最終,《羅馬全麵戰爭》的屬性也達到了:趣味性912,獨創性1081,畫麵872,作曲710,漏洞5。


    各項屬性相當之均衡,沒有明顯的短板。


    而高達1081的獨創性,也為劉雄帶來了整整109點研究數據點數。


    可以說,從自身基礎素質上,《羅馬全麵戰爭》沒有任何問題。


    於是便是遊戲定價的環節。


    這一次與以往不同,《羅馬全麵戰爭》麵臨的競爭非常激烈。


    甚至是空前的!


    以往的時候,像《羅馬全麵戰爭》這樣開發成本超過1.5億美元的遊戲,市場上同等級的競爭對手很少。


    本來全球一年到頭,開發成本過億美金的遊戲怕是也就幾款,自然會錯開。


    但是現在的形勢不同了。


    在飛夢連續推出多款大作,特別是斥巨資打造的超級畫麵《死或生》大獲成功之後,其他的幾家巨型遊戲公司,都是紛紛開始重視起了超級投資遊戲項目。


    而《羅馬全麵戰爭》做完的前後這段時間,正是幾家天王巨頭,漸漸推出自己新的王牌之時!


    就拿索屍公司來說,他們的《三國雲飛龍舞》,在四周之前上市,僅僅是四周的時間,就已經狂賣了3800萬套!


    這種銷量,完全無愧於四大天王之名!


    但《三國雲飛龍舞》還不是最可怕的對手,畢竟《羅馬全麵戰爭》,至少還有一周左右時間才上市。


    到那個時候《三國雲飛龍舞》的黃金銷售期也差不多過了。


    更可怕的對手,另有一家。


    那就是企鵝!


    《羅馬全麵戰爭》的聲勢很浩大,也一度占據了各種熱力榜榜首,各種期待榜榜首。


    但也隻是一度而已。


    時下最熱門的遊戲,不是四周狂賣3800萬套的《三國雲飛龍舞》,也不是飛夢即將推出的《羅馬全麵戰爭》,而是大概會在《羅馬全麵戰爭》之後的企鵝玻璃渣聯合出品遊戲。


    《中土之王》!


    固然這兩年飛夢的發展十分順利,但人家企鵝也真的不是吃素的。


    之前的《阿拉德物語》就令劉雄都一度沉溺,而現在的《中土之王》,更是有敢叫日月換新天,準備徹底顛覆電競遊戲格局的架勢!


    於是劉雄尷尬的發現,自己的《羅馬全麵戰爭》,陷入了前有狼後有虎的包圍之中。


    一方麵《三國雲飛龍舞》提前發動,已經收割了一大片玩家。


    另一方麵,《中土之王》聲勢浩大,令不少玩家也是翹首以盼。


    自己的《羅馬全麵戰爭》雖然也是備受期待的遊戲,但出於這種包夾之中,能否壓住索屍、企鵝、玻璃渣三大巨頭的兩款遊戲?


    還真的很難說啊!


    所以劉雄召開會議,並且向眾人宣布了自己的想法。


    “大家也知道,前有《三國雲飛龍舞》,後有《中土之王》,局勢不是很樂觀啊!”


    小林還是很樂觀的說道:“怕什麽老板?我們的《羅馬全麵戰爭》也不是吃素的!”

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