劉雄的微博發出去不過幾分鍾,便吸引了上千條的回複和轉發,同時門戶網站也紛紛發出緊急消息。


    “報!飛夢數2了!”


    “我靠我靠!老公艸我!”


    “《血獅之紅色警戒2》,超級投入曆史最奢侈的遊戲,將要麵世!”


    “《血獅之紅色警戒2》號稱投入20億美元!”


    “20億美元是真是假?’


    “飛夢殺回rts,準備終結《魔獸爭霸》的霸主地位?”


    看到網友們的熱烈回複,劉雄突然想起了什麽。


    既然現在芳芳幾乎是無所不能,那麽就要更加利用芳芳的能力。


    這個芳芳這次這麽敗家,自己得多壓榨她一下,把本錢給賺回來。


    於是劉雄又把剛離開不久的芳芳叫回來,說道:“關於《血獅之紅色警戒2》的過場動畫等等,你有什麽看法?”


    芳芳說道:“老板您決定紅警2的過場動畫,還是采用真人拍攝的模式,我覺得還是不錯的。”


    “雖然真人拍攝室內場景的模式,或許沒有像《魔獸爭霸》的3d過場動畫那樣震撼。”


    “但之前的血獅,就采用了真人過場動畫,並且成為了口碑不錯的遊戲特色。”


    “既然之前的效果很不錯,那麽繼續采用真人過場動畫自然是很好的啦。”


    “嗯。”劉雄點點頭,“過場動畫大部分時候是采用真人室內情景劇。”


    “但是遊戲開場動畫同時也起著宣傳片的作用,務必追求震撼!”


    “當初我們飛夢沒錢,但現在飛夢有錢了,現在我們的過場動畫,可以砸很多的錢。”


    “如果隻是簡單的真人情景劇,顯然是配不上我們的遊戲的。”


    芳芳遲疑的問道:“是采用真人過場動畫,加上3d技術相結合的設定嗎?”


    劉雄點點頭。


    “這種一半真人室內場景劇,一半3d動畫的模式,的確是一開始我的想法。”


    “舉個例子,在我們的設定中,尤裏在挑釁了美帝之後,美帝出動戰機準備轟炸尤裏的基地。”


    “原本的話,一開始尤裏通過電視電話和美帝總統交鋒的場景,是室內情景劇。”


    “而在電話結束之後,美帝總統下令空軍出擊的場景,原本應該是會采用3d動畫技術。”


    “就像是當初的魔獸那樣,或許由於技術的進步,甚至可以做的比當初的魔獸動畫做的更好。”


    “但是……我現在突然有了一個更好的想法。”


    “那就是我們的過場動畫不再是真人情景劇+3d動畫的結合。”


    “我們要加入更多的真人成分,也要加入更多的電影拍攝技術。”


    “遊戲的宣傳cg,不再是3d動畫,而是電影。”


    “一部好萊塢頂尖特效水準的電影!”


    “時間方麵不是問題,我們的宣傳片加上過場動畫的戶外部分,加起來也就是十來分鍾的時間。”


    “距離紅警2上市還有至少兩個月,時間是足夠的。”


    “金錢方麵也不是問題,我會提供充足的預算,況且製作十幾分鍾的頂級3d動畫,花費也是不比拍電影少啊。”


    “我會聘請專業的好萊塢技術團隊來製作,而芳芳你則負責此事。”


    芳芳點點頭道:“我負責是沒問題啦,但我之前沒有過負責拍攝組的經驗呢。”


    劉雄拍了拍芳芳的肩膀,用一種上帝視角看著芳芳,語重心長的說道:“你的能量,超乎你的想象。”


    有錢好辦事,劉雄直接聯係了以前拍攝《魔獸》電影的劇組,再從好萊塢請了一些演員。


    然後全部調撥給芳芳。


    原本的《血獅之紅色警戒》,演員們全是國內的cos團隊,顏值倒是不差,演技就舞台表演來說也不差。


    但是如今飛夢有錢了,自然就要請專業的演員啊。


    人家在好萊塢混這麽多年,演技自然不是吃素的,讓他們來演蘇聯、盟軍和尤裏,絕對會很好。


    於是乎又過去了一個多月的時間,當《血獅之紅色警戒2》的總花費突破16億美元的時候。


    由芳芳主持的紅警2過場動畫拍攝工作也基本完成。


    再由芳芳本人進行一下後期的剪輯處理,就算是成品了。


    當然,作為全能型的人才。


    芳芳在監製過場動畫的時候,自然也沒有忘記跟著小夥伴們一起瘋狂燒錢做遊戲。


    主業副業兩不誤!


    在過場動畫完工之後,芳芳火力全開製作遊戲!


    整個飛夢都進入了高速衝刺階段!


    在芳芳的身上,以及在嗨狗小林蘇先等等眾人的身上,都出現了爆氣的藍色火焰!


    《血獅之紅色警戒2》的開發工作已經進行了兩個多月,而且期間都保持著較高強度的工作。


    一般來說,在遊戲開發到這個階段的時候,員工們都會因為長時間的工作而陷入疲憊和懈怠之中。


    但這一次不同,明明已經連續高強度了兩個月的時間——雖然期間的雙休節假日是保證了,但上班時間可是都在火力全開。


    畢竟已經燒了16個億,並且板上釘釘的要超過20億美元,這麽多的資金,說明了《血獅之紅色警戒2》的編程量也非常的複雜。


    製作這樣的一部超級大作,絕對是非常艱苦的活。


    別說編程了,就是真的一張一張的燒美元,20億那是三天三夜也燒不完啊!


    但在這種情況之下,大家的工作熱情依然非常的高漲。


    從係統可以看到大家都在藍色爆氣。


    而從眼神可以看到,大家都是抱著喜悅和期待的心情在製作遊戲。


    同時一罐罐紅牛,一杯杯的咖啡也都是一直在續上,保持著大家的身心亢奮。


    劉雄前一陣子倒也是挺忙的,畢竟要參加一些關於飛夢遊戲和主機的推廣活動,還洽談了一些關於版權開發的生意。


    但近段時間劉雄總的還是非常輕鬆的。


    釣釣魚,打打高爾夫,當然也少不了自己動手玩玩遊戲。


    閑的出水的劉雄看到員工們都如此努力,不禁頗感欣慰。


    “大家的工作熱情都好高漲啊。”


    沉默,忙著幹活的眾人沒有理會劉雄。


    不給老板麵子啊!


    劉雄尷尬的咳了咳。

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