就在這時,葉休突然意識到自己手頭還握有幾個未啟用的資質與屬性增強獎勵。


    他連忙查看,這些獎勵依舊安躺在倉庫中,星界使徒的死亡並未波及那些積累的成就獎勵。


    ——除非某些獨特成就專屬觸發者,多數成就獎品皆為通用,能夠用在別的星界使徒上麵。


    葉休靈機一動,很快想到一套操作:


    “這樣的話,自己可以將觸發的成就獎勵暫存,一旦遇見資質不錯的星界使徒,便一股腦兒激活,用來疊大哥?”


    嗯,這操作似行得通……不錯,又掌握一技之長!


    可惜的是,資質與屬性的提升獎勵,似乎僅限於星界使徒,無法用在本體,不然他也想體會一夜之間變成天才是什麽趕腳。


    “這也足夠了,增強使徒的資質,也是在增加通關幾率。”


    葉休搖搖頭,忽然留意到倉庫裏多出一份成就。


    在“傑森·雷迪”的放置報告中,死亡後觸發了一個唯一性成就,變成了留給自己的“遺產”。


    【觸發[首次死亡(唯一)]】


    【解鎖星界使徒模型輔助功能麵板】


    【獲得[輔助功能]x4】


    【[人物等級體係(上限10級)]】


    【[物品解析功能]】


    【[隨從功能]】


    【[寵物功能]】


    “輔助功能……”


    葉休目光掃完,頓時精神一振,喜上心頭。


    星界使徒的屬性檔案中,有一項即為輔助功能欄,空槽位數量根據麵板珍稀程度而定。


    在捏人的時候,可在空白槽位裝配輔助功能,供星界使徒行動時應用。


    同時,不同的輔助功能,在裝配時需消耗不等量的星界點。


    輔助功能種類繁多,其實際用途,便是賦予星界使徒某些非常規的特殊優勢。


    而根據葉休樸素的解讀……


    ——這不就是付費解鎖“外掛”的意思吧?而且還能親手為星界使徒挑選“外掛”?!


    這手段,夠厲害,哥喜歡!


    “不過既然都能重組物質創造星界使徒了,再多點花哨也不足為奇……”


    葉休平複著激動的心情,暗自嘀咕。


    這四樣輔助功能的內容,從效用揣測,應是基礎級的“外掛工具”,猶如就像語言快速解析一樣屬於初期福利——助力不小,但也沒太過誇張。


    不過一個星界使徒裝備了輔助功能,那行動與成長均會便利許多。


    況且他已經積攢了一些星界點,手頭寬裕,下次創建星界使徒時,便能采用付費定製功能——借助這些資源,打造出一位潛質更高、開局更順的星界使徒。


    嘶,這麽一想……“傑森·雷迪”死得好啊!


    若非這個星界使徒死了,輔助功能就不會開啟,也就沒辦法捏個更厲害的新模板。


    自己在瓦爾基裏實驗基地隻有半年左右的時間,到時要麽和韓蕭一起越獄,要麽被林維賢切片研究。,


    幸虧“傑森·雷迪”走得早,自己才未在這個平庸模型上耗時過甚,沒有走彎路,現在看來,似乎是個好事?


    “嘖嘖,死得真好……”


    葉休瞬間釋然。


    覺得自己非但沒吃虧,反而賺了。


    傑森·雷迪,你的犧牲,組織銘記在心!


    想到下次捏人,不再需要像上次一樣苦逼開局,葉休就暗自興奮。


    而且,異獸世界與主世界的時間一起前進,先前的經曆、人脈都不會消失。


    自己已經探索了紅楓村的地圖,葉休決定下次直接指定投放到這裏,免去了隨機降生於險境的麻煩。


    “傑森·雷迪”雖亡,但給獵人們留下的影響尚在,或可利用這一點,繼續與徳魯、馬塞羅等人打交道,培養基情……


    感覺下一位使徒會很順啊……葉休興奮地緊握了下拳頭。


    不過,“傑森·雷迪”的屍骨未寒,新模板的生成需要時間。


    葉休瞥了一眼麵板信息,顯示著“當前無可用星界使徒”,以及“新模板生成耗時1天”。


    “先等一天,正好理清當下的星界穿梭的機製……順帶考慮一下,新使徒該如何行動。”


    葉休目光閃爍,腦海裏勾勒出一個粗略的方案。


    ……


    次日,葉休結束完海拉的特訓後,便待在房間一邊擼鐵,一邊梳理星界穿梭的流程。


    他將目前所知的流程,按順序分為四大階段——捏人、穿梭、冷卻、死亡。


    捏人即為創建接下來要使用的星界使徒,通過免費承繼槽或是消耗星界點的方式,自定義行走位麵的身體,以及搭配各種屬性。


    穿梭階段,自身意識投放至星界使徒,親自在位麵行走,有修習加速、成就獎勵等輔助。


    冷卻階段,則意識回歸本體,靜候穿梭冷卻的結束,方能再次穿梭,這期間讓星界使徒以放置模式自動行動。


    穿梭與冷卻交互更替,作為主要環節。


    主世界與星界時間都在流逝,不過或許相隔太遠,還是因為不同的位麵,導致出現流速差,一快一慢。


    因此每次穿梭均可設置本體度過的時間,換算為親自操控星界使徒停留的時間。


    因為在穿梭期間,本體同樣在度過時間,故通常不會定時過長,葉休覺得可用以替代大部睡眠時間。


    如此一來,憑借降臨與放置的配合,不斷延伸星界使徒的生涯,使其在界麵中更長久地活躍。


    若星界使徒隕落,便迎來最後的隕落階段,進行生涯結算,獲取免費承繼槽。


    將這位使者的部分修煉成果,無償轉移給下一個使徒,隨即再重返最初的捏人階段,重啟這一流程。


    “至於通關,我還未實現,現在還不太清楚,需日後再看看……但根據接受到的信息,應該是類似死亡階段,不過不用再重新捏人,可繼續操縱通關的星界使徒行動。”


    葉休眼神閃爍,梳理完了大致的情況。


    他看了一眼時間,恰好度過二十四小時,新的星界使徒模板已經生成完畢。


    他舒了一口氣,做好了穿梭的準備。


    “穿梭,啟動!”


    ……


    嗡!


    意識再次穿梭進預備空間,還是一樣的星河,一塊巨大的麵板靜靜懸浮在中央。

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