葉休抬頭望去,上麵的信息浮現在他的眼中。


    【新的星界使徒模板已生成(代號002)】


    ————


    【當前模板-特質檔案】


    【姓名:哈利·雷迪(可修改)】


    【種族外觀:泰拉人(可修改)】


    【身份:無】


    【性格:堅毅】


    【風範:崇武】


    【立場:中立】


    【追求:力量】


    【同步難度評價:輕鬆】


    【人生目標:[成為資深異獸獵人]、[至少經曆兩次異血強化]、[狩獵高危異獸]】


    【使徒恒定基準:0/110】


    ……


    【當前模板-能力檔案】


    【屬性:力量5(一階),耐力4(一階)、敏捷5(一階),智力6(一階),能量0(零階)】


    【資質:體能-[綠]、耐力-[淺綠]、刀術-[淡綠]……(點擊展開詳盡列表)】


    【天賦:[空白槽位]x1】


    【自由分配點數:5】


    【超凡力量體係:[空白槽位]x1】


    【技能:[泰拉帝國語·北地方言版]lv2、[武器掌握-獵刀]lv1、[武器掌握-匕首]lv1、[野外求生]lv1】


    【輔助功能:[空白槽位]x1】


    【稀有度評價:平平無奇】


    ……


    【指定參數免費重置次數:2】


    【全模板免費重置次數:0】


    葉休目光一閃,細致看了一遍模板參數。


    第二模板的通過條件較前一模板提高了30點,且人生目標的實現難度顯然加大,不過似乎仍在可承受範圍內。


    “這次的模板好像沒有天賦?”


    葉休注意到了這點。


    他開啟《記錄圖鑒》,天賦類圖鑒目前僅有“傑森·雷迪”的【敏銳】,而且傳承給新使徒竟然需要500星界點。


    累計至今的星界點共1500點左右,500點不算小數目,葉休索性將第一次指定重置機會用在天賦上。


    【當前模板天賦正在重置中……重置完成,變動如下】


    【你獲得了天賦【不屈】(減輕傷勢對行動的影響)】


    “看來這適合苦戰……若是當初被地骨人偷襲時有這項天賦,中箭了也許能自力脫困,不用德魯搭救。”


    葉休分析了一下效果,思考片刻,又把第二次特定重置投入資質。


    【當前模板資質正在重置中……重置完成,變動如下】


    【耐力[淺綠]→[綠],刀術[淺綠]→[綠],餘者未變】


    “都是增強,運氣不錯。”


    葉休心頭一喜。


    體能、耐力、刀術……綠了,都綠了!


    這次有三項達到綠色,資質優於前一使徒。


    用完兩次免費重置機會後,葉休查看一番發現再消耗星界點仍可繼續重置。


    但特定重置每次需200點,全麵重置則需1000點,且費用遞增,他目前沒有繼續重置的意思。


    如今握有一定數量的星界點,可以進一步捏人,他打算探索自定義的程度。


    “讓我瞧瞧,付費定製會是什麽形式。”


    葉休興奮地搓了搓手。


    一番操作後,麵板反饋信息:


    【提高模板的屬性、資質、天賦、技能四項指標,需將星界點轉化為自由分配點,兌換比例為100:1】


    【本模板加點上限:0/500】


    【提示:模板加點上限,表示在當前模板轉換自由分配點時,能夠投入的最大星界點數】


    【該上限由模板稀有度(基礎值)及星界穿梭能級(倍率加成)共同決定……二者越高,該模板生成的星界使徒就能接受更多的星界能量強化】


    “原來如此,不同稀有度的星界使徒,強化極限各不相同……”


    葉休撓了撓頭。


    看來模板稀有度也關乎“容量”,一旦灌注太多星界點,人家就滿了。


    這一上限隻限於利用星界點增強屬性、資質、天賦、技能四項,相當於單一模板的加點上限。


    而《記錄圖鑒》中選擇的能力,用以變更模板特質、能力,則不受此上限約束,無上限存在。僅是每繼承或調整一次,費用遞增。


    “加點的轉換上限受兩項因素製約,模板稀有度看運氣,至於這個星界穿梭能級……”


    葉休心念一動,麵板展示相關條目:


    【星界穿梭能級】


    【當前:lv1】


    【晉升下一階,需消耗1000星界點、20信息態粒子】


    【提示:星界竄梭能級,影響星界使徒模板初始強度、模板自由點數轉換上限、本體可轉化能力等級等多方麵……】


    “這玩意……”葉休細細看完,心中豁然開朗。


    星界穿梭之力算是異能的一種,星界穿梭能級就等同於這個異能的“境界”,象征著個人對這項異能的開發程度。


    開發得越深,能力就越強。從根本上說,星界穿梭的諸多核心要素,皆與這個星界穿梭能級密切相關,比如模板初始強度、模組加點上限等等。


    像加點限額,當前模組珍稀度設定的基礎值為500點,假定星界穿梭能級晉升至lv.2,那麽倍增係數則為2,實際可利用的點數則躍升為500x2=1000點。


    進一步設想,若星界穿梭能級達到lv.3、lv.4……乃至lv.10,那麽對基礎點數的增強倍數將會更加驚人,,能夠傾注更多星界點。


    “可惜我現在連信息態粒子的一根毛都沒看見,升級之說無從談起,暫且不用想了。”


    既然目前沒有辦法,葉休隻是將此記在心中,便拋到腦後。


    他也沒猶豫,直接花完加點限額。


    [已轉化500星界點,您獲得了5個自由分配點]


    [當前自由分配點數:10]


    對於如何分配這些點數,葉休心中早有定計,這一次他依然決定將所有的點數投入到屬性之中。


    他曾嚐試在資質、天賦上投入點數,卻發覺需耗費數點才可獲得微弱提升,技能或許也麵臨同樣情形,遠沒有直接增強屬性來得立竿見影。


    上一次的經曆讓他意識到,在模板初始強度偏低時,提升屬性能顯著增強生存能力,便於日後的各種行動。


    「傑森·雷電」的情況已經表明,9點力量帶來的效果頗佳,但最終卻因毒液和傷勢而隕落,估計是防禦力不足所致。


    因此,他決定本次在力量和防禦力上均衡分配點數。


    “異血藥劑的服用成功率似乎與這二者息息相關。若隻單純提升力量,雖逼近超凡的水平,但仍低於徳魯那18點的數值,倒不如增加一些防禦力,為下一步嚐試服用異血藥劑做好準備,那才是我的真正目的……”

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