除了這些製造混亂的擲彈劍盾兵,陳健還集中了城邑中所有的木工和輪匠,用了十幾天的時間製作了一輛簡陋的戰車。
戰車大約有六麥尺長,由兩匹馬拉著,因為馬匹越多,就越難控製,而且因為馬奔跑起來的速度不同,所以馬越多實際上戰車的速度越慢。
戰車的標準配置是三個人,中間是禦手,隻攜帶一支短銅劍,平時的主要就是操控戰車的,隻有在戰車損壞後才下車進行步戰。
右邊的人手持改進的戈矛,有點類似於戟,可以刺擊,也可以在高速衝擊的時候用戈鉤殺右邊的敵人,同時他的任務是防護戰車,以及在戰車陷進泥坑後跳下車墊好泥坑。
之所以站在右邊,是因為右手持兵器,這樣可以最大限度地提升刺殺衝擊的範圍。
戰車左邊的人手持弓箭和標槍,這可比在馬上騎射要容易的多,在馬上顛簸而且不能借力,站在戰車上就可以很輕鬆地應對,用以在衝擊前箭射敵人,靠近後投擲短矛和標槍。
三個人的前麵有木板作為車廂,上麵蒙著獸皮防護,這屬於一種重型的衝擊戰車,主要就是用來打開缺口。
步兵想要戰鬥,必須要結陣,一旦陣型被衝散,步兵的命運就是被屠殺,這個時代的戰爭主要就看誰先能撕開對方的軍陣。
戰車在無馬鐙時代有著巨大的優勢,一旦衝擊起來,可以輕易衝開並不算緊密的軍陣。
而相對的騎兵,在馬鐙出現之前,農耕民族訓練騎兵的周期很長,訓練衝擊也需要極長的時間。
在此前陳健就已經規定各個部族的土地必須按照規定開墾,三個壟溝正好可以容納戰車的車輪,包括教會娥城種植的時候,也是硬性規定壟溝的寬度,即便那些小木犁,也是五個壟溝的寬度正好和戰車車輪的輪距相等。
而且以夏城為中心,土地的壟溝也是嚴格按照東西南北的方向排列,正麵衝擊的話不會出現車輪顛簸的情況。
戰車不適合背麵突襲,最適合的就是剛正麵,尤其是現在這種並不算密集的軍陣正麵,可以說隻要一次突擊,就可以讓對方的步兵陷入混亂出現缺口。
或許交戰過幾次之後,敵人為了對付戰車,或許會改進步兵的軍陣,可能會排列的極為緊密,用如同刺蝟一樣的長矛陣或是盾陣來頂住戰車的衝擊。
這也不用擔心,陳健訓練的擲彈劍盾兵就可以發揮作用,利用黑火藥炸出缺口,密集的陣型正是黑火藥武器最佳的舞台。
到時候就看對麵指揮官的應變能力,是為了防止戰車衝擊組織密集的陣型?還是為了減少黑火藥的傷亡和混亂,散開軍陣?
無論怎麽選擇,至少在平原和家門口,戰役的主動權在陳健手中,隻要抓住對方猶豫的機會,就能扭轉戰局。
如今大部分的城邑都是沿河而居,選擇的都是平整的適合種植的土地,這也給戰車的發揮創造了極佳的舞台。
這種重型的平原最強的衝擊兵種,花費極為昂貴,絕不是一個部族能夠憑借自己族人就能用得起的,而一旦這種戰車在戰爭中取得了極大的戰果,形成的威懾力會讓各個部族不會產生異心,讓新的軍事貴族階層逐漸擁有權利,同時又受到城邑的製約。
城邑官員想要獲得勝利取得更多的利益,就要依靠這些能夠駕車作戰的新軍事貴族;新軍事貴族想要擁有戰車和但付得起戰車的損耗,又必須要依靠城邑中的各個官員,這是一種製約。
第一輛戰車很不完美,有很多缺陷,駕車的族人技術也不能完全操控,一旦衝擊起來既不能轉向,又不能停止,還需要不斷的改進,等到技術成熟後可以將馬匹提升為四匹,這樣衝擊力會更強一些。
馬的挽具和牛不同。牛是靠脖子用力,馬上靠胸脯用力,明白這個差別,利用部族的皮子和各種木料,做出了可以湊合用的挽具,讓煉銅的人做出了馬嚼頭和馬銜。
一輛戰車除了車上的三個人,後麵還需要跟著二十名左右的步兵,這二十名步兵也都是新軍,他們需要學會跟在戰車後麵衝擊缺口,擴大缺口的範圍。
普通的弓手和掩護軍陣維持陣型的軍隊都不是脫產職業兵,隻是從城邑中征發的普通戰兵和輔兵,他們會消耗對方的銳氣,為戰車衝擊創造機會,他們並不需要跟隨戰車衝鋒。
四個五人小隊加三個戰車作為一個作戰單位,名為一乘。
今後在平原的戰鬥就需要以戰車為進攻的核心,戰法太多族人掌握不來,陳健也不是那種能夠完美抓住戰機的天才,這種一招鮮的辦法可能要用很久。
除去那五十個專門為明年訓練的劍盾兵,還有一百一十個脫產新軍,陳健暫時隻準備組織三乘的作戰單位,也就是七十個人。
這七十個人將要分批利用這輛戰車進行訓練,戰車的生產速度很慢,但訓練不能停,在一乘利用戰車訓練的時候,剩下兩乘的士兵訓練五人配合殺敵和組隊衝擊。
剩下的四十個人則是作為專門的弓手培養,一名合格的弓手至少需要兩三年的時間才能訓練出來。
不是說能夠拉弓射箭就是合格的弓手,弓手需要掌握拋射的技巧,測算距離後按照平時的訓練選擇合適的仰角,能夠確保拋射命中百步之外的軍陣,這一點整個城邑就沒有幾個人能夠做到。
弓手的作戰也是圍繞著戰車的,他們負責為戰車衝擊前進行壓製。
如果戰車不能打開局麵,他們要跟在步兵的後麵,在距離敵陣三十步左右的地方用重箭直射,依靠重箭來鬆散對方的陣型,為步兵衝擊做好準備。
這四十名專職的弓手和五十名劍盾兵都需要專門訓練騎馬,他們不作為騎兵,而是作為快速機動的騎馬步兵。
如果正麵實在僵持,他們可以利用馬匹的機動性迅速來到敵方軍陣的側麵,就算陶火藥炸彈沒有製作成功,也可以利用劍盾兵的衝擊力和弓手配合,打崩對麵的側翼或是直接衝擊對方的統帥。
整個一百六十人的新軍訓練的全部內容都是進攻,進攻是最需要技巧的,前幾次的戰鬥進攻打得都不好。
征召的士兵通過秋冬農閑時的訓練,在這個時代可以保證防禦,陳健所欠缺的就是進攻的手段。
前世裏列國紛爭的時候,動輒以戰車的數量來形容國力的強大,千乘之國、萬乘之國的說法不絕於耳。
類比一下就能看出夏城的實力,傾全城之力,也不過是個三乘之國……(。)
戰車大約有六麥尺長,由兩匹馬拉著,因為馬匹越多,就越難控製,而且因為馬奔跑起來的速度不同,所以馬越多實際上戰車的速度越慢。
戰車的標準配置是三個人,中間是禦手,隻攜帶一支短銅劍,平時的主要就是操控戰車的,隻有在戰車損壞後才下車進行步戰。
右邊的人手持改進的戈矛,有點類似於戟,可以刺擊,也可以在高速衝擊的時候用戈鉤殺右邊的敵人,同時他的任務是防護戰車,以及在戰車陷進泥坑後跳下車墊好泥坑。
之所以站在右邊,是因為右手持兵器,這樣可以最大限度地提升刺殺衝擊的範圍。
戰車左邊的人手持弓箭和標槍,這可比在馬上騎射要容易的多,在馬上顛簸而且不能借力,站在戰車上就可以很輕鬆地應對,用以在衝擊前箭射敵人,靠近後投擲短矛和標槍。
三個人的前麵有木板作為車廂,上麵蒙著獸皮防護,這屬於一種重型的衝擊戰車,主要就是用來打開缺口。
步兵想要戰鬥,必須要結陣,一旦陣型被衝散,步兵的命運就是被屠殺,這個時代的戰爭主要就看誰先能撕開對方的軍陣。
戰車在無馬鐙時代有著巨大的優勢,一旦衝擊起來,可以輕易衝開並不算緊密的軍陣。
而相對的騎兵,在馬鐙出現之前,農耕民族訓練騎兵的周期很長,訓練衝擊也需要極長的時間。
在此前陳健就已經規定各個部族的土地必須按照規定開墾,三個壟溝正好可以容納戰車的車輪,包括教會娥城種植的時候,也是硬性規定壟溝的寬度,即便那些小木犁,也是五個壟溝的寬度正好和戰車車輪的輪距相等。
而且以夏城為中心,土地的壟溝也是嚴格按照東西南北的方向排列,正麵衝擊的話不會出現車輪顛簸的情況。
戰車不適合背麵突襲,最適合的就是剛正麵,尤其是現在這種並不算密集的軍陣正麵,可以說隻要一次突擊,就可以讓對方的步兵陷入混亂出現缺口。
或許交戰過幾次之後,敵人為了對付戰車,或許會改進步兵的軍陣,可能會排列的極為緊密,用如同刺蝟一樣的長矛陣或是盾陣來頂住戰車的衝擊。
這也不用擔心,陳健訓練的擲彈劍盾兵就可以發揮作用,利用黑火藥炸出缺口,密集的陣型正是黑火藥武器最佳的舞台。
到時候就看對麵指揮官的應變能力,是為了防止戰車衝擊組織密集的陣型?還是為了減少黑火藥的傷亡和混亂,散開軍陣?
無論怎麽選擇,至少在平原和家門口,戰役的主動權在陳健手中,隻要抓住對方猶豫的機會,就能扭轉戰局。
如今大部分的城邑都是沿河而居,選擇的都是平整的適合種植的土地,這也給戰車的發揮創造了極佳的舞台。
這種重型的平原最強的衝擊兵種,花費極為昂貴,絕不是一個部族能夠憑借自己族人就能用得起的,而一旦這種戰車在戰爭中取得了極大的戰果,形成的威懾力會讓各個部族不會產生異心,讓新的軍事貴族階層逐漸擁有權利,同時又受到城邑的製約。
城邑官員想要獲得勝利取得更多的利益,就要依靠這些能夠駕車作戰的新軍事貴族;新軍事貴族想要擁有戰車和但付得起戰車的損耗,又必須要依靠城邑中的各個官員,這是一種製約。
第一輛戰車很不完美,有很多缺陷,駕車的族人技術也不能完全操控,一旦衝擊起來既不能轉向,又不能停止,還需要不斷的改進,等到技術成熟後可以將馬匹提升為四匹,這樣衝擊力會更強一些。
馬的挽具和牛不同。牛是靠脖子用力,馬上靠胸脯用力,明白這個差別,利用部族的皮子和各種木料,做出了可以湊合用的挽具,讓煉銅的人做出了馬嚼頭和馬銜。
一輛戰車除了車上的三個人,後麵還需要跟著二十名左右的步兵,這二十名步兵也都是新軍,他們需要學會跟在戰車後麵衝擊缺口,擴大缺口的範圍。
普通的弓手和掩護軍陣維持陣型的軍隊都不是脫產職業兵,隻是從城邑中征發的普通戰兵和輔兵,他們會消耗對方的銳氣,為戰車衝擊創造機會,他們並不需要跟隨戰車衝鋒。
四個五人小隊加三個戰車作為一個作戰單位,名為一乘。
今後在平原的戰鬥就需要以戰車為進攻的核心,戰法太多族人掌握不來,陳健也不是那種能夠完美抓住戰機的天才,這種一招鮮的辦法可能要用很久。
除去那五十個專門為明年訓練的劍盾兵,還有一百一十個脫產新軍,陳健暫時隻準備組織三乘的作戰單位,也就是七十個人。
這七十個人將要分批利用這輛戰車進行訓練,戰車的生產速度很慢,但訓練不能停,在一乘利用戰車訓練的時候,剩下兩乘的士兵訓練五人配合殺敵和組隊衝擊。
剩下的四十個人則是作為專門的弓手培養,一名合格的弓手至少需要兩三年的時間才能訓練出來。
不是說能夠拉弓射箭就是合格的弓手,弓手需要掌握拋射的技巧,測算距離後按照平時的訓練選擇合適的仰角,能夠確保拋射命中百步之外的軍陣,這一點整個城邑就沒有幾個人能夠做到。
弓手的作戰也是圍繞著戰車的,他們負責為戰車衝擊前進行壓製。
如果戰車不能打開局麵,他們要跟在步兵的後麵,在距離敵陣三十步左右的地方用重箭直射,依靠重箭來鬆散對方的陣型,為步兵衝擊做好準備。
這四十名專職的弓手和五十名劍盾兵都需要專門訓練騎馬,他們不作為騎兵,而是作為快速機動的騎馬步兵。
如果正麵實在僵持,他們可以利用馬匹的機動性迅速來到敵方軍陣的側麵,就算陶火藥炸彈沒有製作成功,也可以利用劍盾兵的衝擊力和弓手配合,打崩對麵的側翼或是直接衝擊對方的統帥。
整個一百六十人的新軍訓練的全部內容都是進攻,進攻是最需要技巧的,前幾次的戰鬥進攻打得都不好。
征召的士兵通過秋冬農閑時的訓練,在這個時代可以保證防禦,陳健所欠缺的就是進攻的手段。
前世裏列國紛爭的時候,動輒以戰車的數量來形容國力的強大,千乘之國、萬乘之國的說法不絕於耳。
類比一下就能看出夏城的實力,傾全城之力,也不過是個三乘之國……(。)