“啊?”世界妹當場傻眼,這平a沒出來呀?


    明明兩個英雄模型都重合到一起了,自己還吸引到了防禦塔的仇恨,開始被激光輸出。


    刀妹在妖姬鏈子出手的瞬間閃現,再走位扭開璐璐的q。


    雖然被掛上了點燃和變羊,但這玩意沒法躲。


    如果不死的話就已經是血賺了,連續躲掉多個技能,塔下硬是300多血不死。


    再反手開w白a奧拉夫一下,利用天賦和多蘭盾提供的回複。


    抵消一半璐璐和妖姬的平a傷害,順便偷a,讓奧拉夫承受防禦塔激光能恰好被殺。


    酒桶已經趕過來了,omg其他人也是完全沒法繼續動手。


    這波三包一,硬是被刀妹的細節操作給化解。


    並且賠了夫人又折兵,還搭進去一個奧拉夫。


    “......”


    世界妹有點語塞,沉默半晌開口道:“這個刀妹好像是預判到了我要閃現弄他,他的e幾乎是同步打到我身上的。


    很明顯是在我交閃之前,他就對著我點了一下e。”


    “真的可以做到嗎,連閃現他也能預判?”輔助five仍然有點不敢相信。


    “是他的話,應該是預判。”icon語氣聽不出情緒,“如果我是這個刀妹的話,也能猜到你要交閃。


    但是我在他的角度,應該是不敢先暈你再閃現的。


    因為一旦他吃到了我的鏈子,他閃現我同步跟閃,這波是絕對可以打成一換一的。


    如果是一換一,那刀妹肯定是虧的,因為他死的話,起碼兩波線會吃不到。”


    冷少icon歎了口氣,雖然心裏很不服氣,但對麵在操作比你好的同時,膽子還大的一批。


    這波一血給刀妹拿到,他中路對線又要結束了呀。


    解說席上的一眾解說,也完全控製不住自己的音量。


    “奧拉夫先死!”管澤元的語氣中充斥著難以置信。


    就在幾秒之前,所有人都一致認為這一波刀妹必死無疑。


    最好的結果也隻是打出波一換一,由趕過來的酒桶收到一個人頭。


    結果沒想到的是,這個刀妹竟然躲掉了幾乎所有能躲的技能,強行完成了一波反殺。


    而其中最亮眼的,當然是預判到了奧拉夫的閃現。


    直接把他暈在塔下,順便還讓他吸收了防禦塔激光的仇恨。


    “這就是洛神!”


    米勒喊叫出聲,激情道:“妖姬的鏈子幾乎就隻比刀妹慢了0.2秒,很明顯就是為了防止奧拉夫被控。


    明顯就是打著你想暈奧拉夫,自己也得被禁錮的想法。


    但omg這邊明顯沒想到,在控住奧拉夫的情況下,這個刀妹依然能扭掉其他技能!”


    一眾解說也是驚歎不已,這種極限的細節微操,真是看多少遍都看不夠啊。


    omg教練此時也是啞然失色,看著屏幕久久說不出話來。


    這個戰術當然是在bp階段就已經商量好的,首先讓icon拿有點康特刀妹的妖姬。


    通過壓製對麵中單的血量和推兵線,讓刀妹處於斬殺線之內。


    然後配合野輔一起完成三人越塔擊殺,因為根據前兩把的比賽表現。


    omg教練得出的結論是,對麵五個人裏就隻有中單有很強的carry能力。


    隻要完美實現第一把對瑞茲那樣的針對,把對麵中單的節奏斷掉。


    這一把絕對還是有很大贏麵的。


    可這波奧拉夫賠了夫人又折兵,可真是虧麻了。


    這麽完美的計劃竟然被操作強行化解,讓刀妹打出了教學局般的對線,以及秀到人頭昏的極限反殺。


    此時官方賽事直播間的彈幕,也是滿屏刷著整齊的‘6’。


    對線上的細節,很多網友其實是看不懂的。


    他們隻看到你有沒有被壓,隻要你被壓了,那就是打的不夠好。


    他們可不會管什麽英雄康特的問題,畢竟這個遊戲70%的玩家都在黃金白銀。


    隻有高手才能明白一個刀妹對線妖姬,能在血量不被壓多少的情況下。


    還補到這麽多刀,是一件多麽不容易的事。


    更別說妖姬還是icon的招牌絕活之一。


    遠在彈丸之地的faker,也是和kkoma在一起看snake的季後賽,順便吃泡菜烤肉。


    “正勳哥,這個刀妹你怎麽看?”faker問道。


    他是刻意在鍛煉自家教練的分析能力,絕不是為了多搶一塊肉。


    “他對線的細節真的很多,我都沒想到可以通過學e來抗過一級的劣勢。”


    kkoma敏銳察覺到關門大弟子在搶肉,手上動作絲毫不慢,繼續道:“他補了很多刀,而且血量保持的相對健康。


    如果是血量特別低的話,對麵就是平a起手,三個人一起a的話,普攻都給你殺了。


    相赫,你覺得妖姬這波有什麽失誤嗎?”


    “沒有。”faker說話有點含糊,腮幫子塞滿了牛肋條,“妖姬這個鏈子是被閃現躲的,就連w魔影迷蹤出手的時機,都卡了己方小兵沒殘血的時候。


    就是為了避免刀妹q技能刷新,唯一要說的失誤,隻能是沒有主動抗塔吧。


    但是妖姬抗塔的話,萬一被暈住,死的就是妖姬了。


    你也不知道刀妹會不會根據不同的情況,選擇暈不同的人。”


    雖說faker的注意力現在主要集中在烤肉上,但他也不得不承認。


    這個刀妹讓他來操作,這波肯定就死了,頂多能換一個吧。


    確實玩的好!


    場上的刀妹化解這一波後,直接回城出裝備,全款將吸血鬼節杖拿下。


    對線有了更強的回複能力,就不怕妖姬消耗了。


    重新回到中路進行對線,刀妹已經完全不怕妖姬了。


    icon感覺自己沒有任何失誤,但就是讓對麵發育起來了。


    補刀上隻領先了一兩刀,幾近於無。


    這對於一個妖姬打刀妹的對局來說,相當於是完全失敗的壓製。


    有時候這個遊戲並不是說,你隻要不虧就可以的。


    你玩一個前期英雄打一個後期英雄,沒壓住,本身就是一種虧。


    所以這才是這個遊戲難玩的地方,你當一個混子就會讓這局遊戲失敗。


    不隻要不坑,還要c才能贏。


    對線方麵icon是沒有壓住刀妹的,而刀妹拿下的一血,換來了吸血鬼節杖加草鞋。


    妖姬壓不住了,現在主動權已經完全到了刀妹手裏。


    隻要刀妹能刷新q拉近距離,用e均衡打擊暈住,妖姬不死也得殘。


    所以icon補刀變得很小心,w也不敢隨意用來消耗對麵血量了。


    因為哪怕你消耗成功,刀妹隨便補點兵也就回上來了。


    難頂啊!

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