第488章 人越多越興奮,什麽玄幻文主角!
lol:醉酒亂殺,全網震驚! 作者:三鮮豆皮i 投票推薦 加入書簽 留言反饋
icon下意識深呼吸,活動了下脖子。
長期在電腦前艱苦訓練,讓他的頸椎出現了一些問題。
這也導致他有了時不時活動一下脖子的習慣。
不過這些肢體行為,並不影響他的經濟狀態和思考。
隻要補刀控線,然後留住w魔影迷蹤不交就可以了。
先跟刀妹在線上混一下,上路目前還能穩住。
大蟲子被動回複效果的存在,讓夕陽賴線沒有絲毫壓力。
時不時踩一腳用e蹭一下,偶爾還能占點便宜。
隨著時間往後推移,鱷魚的作用肯定是越來越小的。
並且野區也有優勢,奧拉夫六級之後,看到酒桶就可以往他臉上衝。
如果騷粉不第一時間拉開距離的話,基本就寄了。
對麵這裏應該是為了補一些ap傷害,或者是想團戰限製大嘴,所以打野選的酒桶。
但這英雄在野區,確實連看奧拉夫的一眼的資格都沒有。
omg下路目前也還好,大嘴璐璐後期很強。
可這並不意味著他們前中期傷害低。
雖然這盤對線下路不可能打得過盧錫安加寒冰的雙射手,但正常發育還是一點問題沒有。
所以自己中路隻需要穩住發育就可以。
洛凡看到icon沒有進攻意圖,也是開始思考怎麽給他創造出進攻的欲望。
一種是假裝失誤,讓自己血量很低。
但是對於已經上過當的icon來說,用這種方式引誘已經是很困難的了。
普通的對手,刀妹細節控製血量,用e打出關鍵眩暈就可以殘血反殺了。
但是這招對icon行不通,他本身對線實力就不算太弱。
再加上前兩把吃過虧,並且頂尖的職業選手,對於傷害的計算能力都是不錯的。
所以想讓他有動手的欲望,隻有在賣破綻的情況下,再讓對麵打野過來抓到自己才行。
隻有兩個人的技能全都灌出來,才會有絕對穩定的傷害溢出。
也就是說,假設刀妹1400點血,對麵兩個人傷害加起來超過1800的話。
那他一定會上。
所以洛凡選擇的是壓線,因為他有一打二的自信。
隻要躲掉對麵所有非指向性技能不就好了嗎?
因為此時隊友也沒打出什麽優勢,中路又用了傳送回線,所以也沒辦法去支援邊路遊走。
那麽既然我過不去,就讓對麵來找我。
這也是同樣是減輕隊友壓力的一種方法。
上波雖然一打三成功,但那畢竟是依靠了防禦塔。
這波一打二如果不靠防禦塔的話,難度肯定是成倍上升。
但是洛凡又抿了一大口啤啤,感受著小麥果汁的流淌,對自己的狀態有足夠的了解。
世界妹+icon?
一起來吧!
不過打起來的時候,一定要對麵有兵線。
在刀妹在有兵線的情況下,戰鬥力可以提升300%。
果然,洛凡的精心引誘之下,世界妹果不其然上頭了。
因為他的閃現跟刀妹同步,所以當他閃現沒轉好的時候,就證明刀妹閃現也沒轉好。
那就抓!
此時中路的妖姬剛到七級,刀妹升七有一會了,奧拉夫一升六就立馬過來。
主打的就是一個穩健,可以確保自己不會被刀妹e技能暈住,從而造成反殺。
妖姬看準奧拉夫位置,提前w魔影迷蹤踩兵,e閃出手!
這波一定要拿下這個沒閃刀妹的人頭,斷一下他的節奏。
因為他的閃現還有20秒左右就轉好了,在這之前必須把他抓死。
這個暴起發難,本就在洛凡的意料之中。
但此時小兵血量還不夠低,想一打二的話,刀妹q技能肯定是不能斷的。
因此這鏈子刀妹躲是沒法躲。
奧拉夫也是衝臉過來,想等刀妹e技能抬手再開大。
洛凡原地不動,直接開w平a奧拉夫。
w飛天姿態在主動開啟的情況下,平a回血效果翻倍。
在回血的同時,對準奧拉夫和他身後的小兵開r至尊鋒刃,造成物理傷害的同時治療自己!
讓紅色方六個小兵全部殘血,嚴格來說也不是殘血。
隻是說已經到了刀妹可以一個q殺死的血量,刀妹即將開啟操作模式。
妖姬er雙鏈子禁錮,加奧拉夫aqe的傷害。
滿血刀妹即便有著wr的回血,血條也被打到不足四百點!
終於人能動了,畢竟刀妹被動在敵方英雄越多的情況下,自身韌性就會越高。
也就是說,人越多,我越興奮!
三百多血,足夠了!
在掙脫鎖鏈的第一時間,手上捏著僅剩的兩段至尊鋒刃,q向殘血小兵。
隻見刀妹上演一波峽穀飛雷神,先q近戰兵然後q遠程兵,再q回近戰,然後偷a一下妖姬,再回頭q遠程兵,依靠天賦和吸血鬼節杖瘋狂回血。
在妖姬轉頭給q的瞬間,冷不丁e均衡打擊出手,將其眩暈當場。
平a一下後,吃到奧拉夫一個e,又q遠程兵拉開回血,然後再q死最後一個近戰兵回來,繼續平a妖姬。
順便找準角度,讓妖姬和奧拉夫形成一條直線,高喊一聲:“艾歐尼亞,昂揚不滅!”
大招的最後兩段至尊鋒刃同時打在兩個人身上,配合上w與吸血鬼節杖的回複。
不斷的吸血,讓殘血刀妹血條愣是鎖死在了一個位置,還成功把妖姬被動打出來了。
icon都慌了,他知道如果自己被發現真身就肯定死了,趕緊控假身走位,試圖騙一手。
可惜太明顯了!
立刻就抓到妖姬真身的洛凡,幾乎沒有任何猶豫。
最後一刀平a接q直接秒殺妖姬,緊接著光束一閃,刀妹升級回血站擼奧拉夫!
icon人都麻了,自己控製假身走位,居然連半秒都沒騙到刀妹。
他到底是怎麽判斷的?
而且你是什麽玄幻文主角嗎,怎麽有人打著打著還臨陣突破升級啊?
長期在電腦前艱苦訓練,讓他的頸椎出現了一些問題。
這也導致他有了時不時活動一下脖子的習慣。
不過這些肢體行為,並不影響他的經濟狀態和思考。
隻要補刀控線,然後留住w魔影迷蹤不交就可以了。
先跟刀妹在線上混一下,上路目前還能穩住。
大蟲子被動回複效果的存在,讓夕陽賴線沒有絲毫壓力。
時不時踩一腳用e蹭一下,偶爾還能占點便宜。
隨著時間往後推移,鱷魚的作用肯定是越來越小的。
並且野區也有優勢,奧拉夫六級之後,看到酒桶就可以往他臉上衝。
如果騷粉不第一時間拉開距離的話,基本就寄了。
對麵這裏應該是為了補一些ap傷害,或者是想團戰限製大嘴,所以打野選的酒桶。
但這英雄在野區,確實連看奧拉夫的一眼的資格都沒有。
omg下路目前也還好,大嘴璐璐後期很強。
可這並不意味著他們前中期傷害低。
雖然這盤對線下路不可能打得過盧錫安加寒冰的雙射手,但正常發育還是一點問題沒有。
所以自己中路隻需要穩住發育就可以。
洛凡看到icon沒有進攻意圖,也是開始思考怎麽給他創造出進攻的欲望。
一種是假裝失誤,讓自己血量很低。
但是對於已經上過當的icon來說,用這種方式引誘已經是很困難的了。
普通的對手,刀妹細節控製血量,用e打出關鍵眩暈就可以殘血反殺了。
但是這招對icon行不通,他本身對線實力就不算太弱。
再加上前兩把吃過虧,並且頂尖的職業選手,對於傷害的計算能力都是不錯的。
所以想讓他有動手的欲望,隻有在賣破綻的情況下,再讓對麵打野過來抓到自己才行。
隻有兩個人的技能全都灌出來,才會有絕對穩定的傷害溢出。
也就是說,假設刀妹1400點血,對麵兩個人傷害加起來超過1800的話。
那他一定會上。
所以洛凡選擇的是壓線,因為他有一打二的自信。
隻要躲掉對麵所有非指向性技能不就好了嗎?
因為此時隊友也沒打出什麽優勢,中路又用了傳送回線,所以也沒辦法去支援邊路遊走。
那麽既然我過不去,就讓對麵來找我。
這也是同樣是減輕隊友壓力的一種方法。
上波雖然一打三成功,但那畢竟是依靠了防禦塔。
這波一打二如果不靠防禦塔的話,難度肯定是成倍上升。
但是洛凡又抿了一大口啤啤,感受著小麥果汁的流淌,對自己的狀態有足夠的了解。
世界妹+icon?
一起來吧!
不過打起來的時候,一定要對麵有兵線。
在刀妹在有兵線的情況下,戰鬥力可以提升300%。
果然,洛凡的精心引誘之下,世界妹果不其然上頭了。
因為他的閃現跟刀妹同步,所以當他閃現沒轉好的時候,就證明刀妹閃現也沒轉好。
那就抓!
此時中路的妖姬剛到七級,刀妹升七有一會了,奧拉夫一升六就立馬過來。
主打的就是一個穩健,可以確保自己不會被刀妹e技能暈住,從而造成反殺。
妖姬看準奧拉夫位置,提前w魔影迷蹤踩兵,e閃出手!
這波一定要拿下這個沒閃刀妹的人頭,斷一下他的節奏。
因為他的閃現還有20秒左右就轉好了,在這之前必須把他抓死。
這個暴起發難,本就在洛凡的意料之中。
但此時小兵血量還不夠低,想一打二的話,刀妹q技能肯定是不能斷的。
因此這鏈子刀妹躲是沒法躲。
奧拉夫也是衝臉過來,想等刀妹e技能抬手再開大。
洛凡原地不動,直接開w平a奧拉夫。
w飛天姿態在主動開啟的情況下,平a回血效果翻倍。
在回血的同時,對準奧拉夫和他身後的小兵開r至尊鋒刃,造成物理傷害的同時治療自己!
讓紅色方六個小兵全部殘血,嚴格來說也不是殘血。
隻是說已經到了刀妹可以一個q殺死的血量,刀妹即將開啟操作模式。
妖姬er雙鏈子禁錮,加奧拉夫aqe的傷害。
滿血刀妹即便有著wr的回血,血條也被打到不足四百點!
終於人能動了,畢竟刀妹被動在敵方英雄越多的情況下,自身韌性就會越高。
也就是說,人越多,我越興奮!
三百多血,足夠了!
在掙脫鎖鏈的第一時間,手上捏著僅剩的兩段至尊鋒刃,q向殘血小兵。
隻見刀妹上演一波峽穀飛雷神,先q近戰兵然後q遠程兵,再q回近戰,然後偷a一下妖姬,再回頭q遠程兵,依靠天賦和吸血鬼節杖瘋狂回血。
在妖姬轉頭給q的瞬間,冷不丁e均衡打擊出手,將其眩暈當場。
平a一下後,吃到奧拉夫一個e,又q遠程兵拉開回血,然後再q死最後一個近戰兵回來,繼續平a妖姬。
順便找準角度,讓妖姬和奧拉夫形成一條直線,高喊一聲:“艾歐尼亞,昂揚不滅!”
大招的最後兩段至尊鋒刃同時打在兩個人身上,配合上w與吸血鬼節杖的回複。
不斷的吸血,讓殘血刀妹血條愣是鎖死在了一個位置,還成功把妖姬被動打出來了。
icon都慌了,他知道如果自己被發現真身就肯定死了,趕緊控假身走位,試圖騙一手。
可惜太明顯了!
立刻就抓到妖姬真身的洛凡,幾乎沒有任何猶豫。
最後一刀平a接q直接秒殺妖姬,緊接著光束一閃,刀妹升級回血站擼奧拉夫!
icon人都麻了,自己控製假身走位,居然連半秒都沒騙到刀妹。
他到底是怎麽判斷的?
而且你是什麽玄幻文主角嗎,怎麽有人打著打著還臨陣突破升級啊?