既然說到音樂上麵,眾人的話題不由地往娛樂圈最近發生的事身上引。


    由於滅絕師太的遊戲音樂霸榜,三大音樂娛樂公司宣傳展開和遊戲廠商的合作。


    於是就有了兩遊戲廠商,為搶一個音樂藝人大咖作曲,差點大打出手的名場麵。


    作為一個喜歡玩遊戲的玩家來說,這種現象非常好,有競爭才有優勝劣汰。以後隻會有更好的遊戲出現在市麵上。


    玩家們心裏清楚,這一切得益於滅絕師太遊戲帶來的影響,等待此女眾玩家還是感激居多。


    大司馬這時已經進入遊戲,界麵來到起名環節。既然是改動過的漢化版,起名都是夏國文字。


    “起個什麽名字好呢?”


    “老馬勇闖天下?”


    “別啊,太俗套了,還有種啤酒品牌的感覺呢?誒,有了,就叫特工007!”


    “論起名我就服老馬,怎麽平庸怎麽來。”


    “嘿嘿,你們別管,這叫個姓。懂嗎?”


    選好名字後,遊戲正式開始。畫麵出現在一座房屋內,兩男一女的q版形象,音樂帶著一股淡淡的憂傷。


    爸爸:“什麽,你說你想成為超級勇士?你還沒放棄這種無聊的想法嗎?特工007!”


    姐姐:“爸爸,不要放那麽大的火氣!”


    爸爸:“你住嘴!人應該老老實實的活著,這才是最主要的。”


    “像你這樣的笨家夥,今天就從家裏給我出去!”


    畫麵不需要過多描述,眾人一看就知道,這是一家三口的日常談話,緊接著挨罵的人被爸爸拖出了家門。


    “快走吧,你去哪都行!”


    屏幕及時一黑,顯示三個字:天亮了!


    大司馬控製著醒來懵逼的角色說:“我去,敢情我剛被趕出家門啊!”


    “哈哈哈,不行了。咱們老馬變成孤家寡人了!”


    有陳曉青上節目描述過遊戲大概概念,角色扮演很好理解,就是代表主角經曆人生。


    大司馬轉頭就回到家裏,發現姐姐就在一旁站著,一通嚐試後大司馬說。


    “噢,原來b鍵就是打開菜單,a鍵是關閉菜單。大家看,菜單上有各種功能。”


    粉絲們發現還真是,調查,工具,交談等等都有。如此就能大概摸索遊戲如何進行下去。


    大司馬點開姐姐的對話窗口,姐姐的對白出現在屏幕中。


    姐姐:“終於回來了嗎?累了吧?趕緊休息一下吧!”


    你休息了一晚,體力得到了恢複!


    角色在床上醒來恢複了控製,如此簡單的功能讓眾人馬上明白,這是一個免費恢複體力的地方。


    “好吧,萬一我們沒體力就能回家休息一晚,下麵我們搜索一下箱子。”


    獲得15g金錢


    獲得毛巾一條!


    “誒,這毛巾應該有用處!”大司馬邊說邊點工具選項,點擊使用毛巾。


    嗯!有姐姐熟悉的味道!


    “誒,這是什麽意思?”


    聊天窗口早就笑趴下了,這毛巾的用處也太具體了吧。


    出了家門,上頭的音樂洗刷眾人耳朵,有種想買東西的感覺。


    “唉,不愧是滅絕師太,音樂從來不會讓你失望。”


    “老馬趕緊出去走走,打打怪看看吧!”


    “別啊,我看見城鎮內有各種房子,我們先探索一番。”


    很快,經過仔細探索,存儲記錄點就被他找到,旁邊的房子還發現賞金處。


    為了提高玩家們的興趣,陳曉青在遊戲簡介做了介紹。比如和爸爸對話,選擇隱退的話就是通關遊戲。


    主線任務就是收集戰車,以後麵車庫車位為標準,收集完成代表完美通關。


    陳曉青還是比較擔心玩家耐心不足,前世重裝機兵能夠大火,主要在第一批玩家年紀較小,時間富裕的原因。


    有更多時間在遊戲裏研究打磨,但這世界玩家就不一樣了。成年人就占了一大半,試想成年人玩遊戲時間不富裕的因素。


    陳曉青還是提前把開放世界的概念給他們灌輸,保證良好的遊戲體驗。


    大司馬在新手村城鎮走了一圈,發現酒吧,人類工具店,武器店。坦克炮彈,裝甲片補充等等。


    算是把遊戲基本盤了解個大概,可惜沒錢買裝備武裝自己。


    大司馬說:“原來如此,我們出去冒險,補充一切需求補給。”


    “行了,老馬別逼逼叨叨了。我們需要看看外麵的世界,趕緊吧!”


    此時離遊戲上架才不到一個小時,大家的遊戲進度都差不多,外麵的世界還沒什麽人探索出來。


    大司馬控製角色走出新手村,音樂立即來了個全新的體驗。


    那音樂仿佛是一道神秘的魔法,瞬間將人們帶入了一個前所未有的奇妙世界。


    它像是一陣清新的風,吹散了心中的塵埃,又似一束溫暖的陽光,穿透了靈魂的深處。


    音樂帶了點哀傷,又給人一股勇往直前的力量,讓聽到音樂的人有往前探索的欲望。


    大司馬靠在椅子上,抖著小腿說:“這音樂有種藍蓮花的味道,角色探索世界莫名契合。”


    其實這音樂在前世就是重裝機兵的經典曲目,名字叫無盡的荒野,幾乎都到忠實玩家的童年回憶了。


    地圖是一幅俯視的縮小地圖,有激龜的前車之鑒,眾人對此都非常熟悉。


    剛在移動的角色屏幕一閃,怪物出現在屏幕最左邊。


    怪物:巨蟻!


    大司馬發現戰鬥並不是即時開始,而是需要玩家做出即時對策,遊戲才能繼續下去。


    大司馬解釋說:“哦,原來回合製遊戲是這樣,每一步戰鬥都需要玩家選擇對策,跟下象棋差不多。”


    “誒,這就有點意思了。”


    一些手殘粉絲玩家大喜,他們的手速控製根本不夠應付高反應的遊戲,回合製就很適合他們。


    慢節奏的遊戲體驗外加極致的音樂享受,想想過程都感覺刺激。


    “不說了,現在就去把遊戲拿下!”


    “本來以為白嫖就是我的標誌,現在竟然要付出我的第一次。”


    “喂,妖妖靈嗎,樓上的家夥好像在幹那啥,你們趕緊過來抓人吧。”


    “......”


    粉絲們調侃的時候,大司馬控製著角色打死了怪物,正控製角色往地圖下方走。

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