第75章 山洞尋戰車
因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性 作者:大漠凝沙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
之所以這樣走,還是因為從新手村的npc口中得知,附近的山洞內應該有一輛廢棄的戰車。
如果是普通玩家,看見地圖下方火山口模樣的東西,一般是不會接近那裏。
但大司馬可不是正常玩家,大半為了直播效果,火山口嘛剛好過去看看。
結果,隱藏的山洞就被他提前發現。有些粉絲們也在同步遊戲,看見大司馬走進火山口不僅說。
“臥槽,原來山洞在哪裏啊,我還找到上麵洞穴根本沒發現戰車。”
“嘿嘿,這就是天賦!”
大司馬得意洋洋,聽著山洞專屬配樂,眾人忍不住打了個冷顫。
“這音樂有點恐怖啊,你們聽出來了嗎?”
“沒有,隻感覺有種神秘感。”
“唉,老子真的佩服死滅絕師太了,這些音樂她到底怎麽想出來的?”
大司馬控製角色前往說:“天賦這種事,給你解釋你也不能理解。”
“老馬這話不錯,我小侄子打魂鬥羅一次就通關了。把老子氣得想砸鍵盤。”
“嗯?終於找到30條命也通不了魂鬥羅的玩家了。”
大司馬走進了山洞,門口就有個npc在徘徊,交談得知對方也是來尋戰車的人。
“誒,這樣說明我們來對了地方。”
剛走兩步大司馬就碰上了怪物,名字叫野戰炮!
一打起來大司馬急得直嚷嚷,說怪物的傷害有點高,主角不一定能打得過去。
看了一下角色裝備情況,大司馬無語說:“完了,我們就一把彈弓,這傷害肯定打不過去。”
雖然如此,但野戰炮還是被他磨死了。角色升級的音樂很悅耳,但血量一點沒加。
“這下子徹底完蛋了,沒血怎麽打啊。”
大司馬翻完工具才找出來一個參丸,把角色的血量恢複滿狀態,但下一刻他又遇上敵人了。
還是同樣的野戰炮,每一次攻擊扣除至少30點血量,本來一個還能安全打過,問題敵人有兩個。
特工007死亡!
爸爸:“真是的,看看這不孝子孫,老給我添麻煩。博士幫忙瞧瞧,能救回來嗎?”
博士:“難得新鮮屍體,我盡力吧。”
遊戲到了老爸把屍體拉到實驗室的場景,兩人的對話把大司馬氣到了。
“老爸我也不想啊,問題敵人太強大了。”
博士這時啟動機器說:“來吧,三萬伏特。完了,都燒焦了。再試試吧,三萬伏特......”
粉絲們看見這一幕笑得前仰後合,救人還能這樣電的嗎?你以為自己是楊教授啊?
博士:”還好,成功了!“
“臥槽,還真電活老馬了。”
“老馬趕緊看看少了什麽零件,離櫃一概不負責啊!”
粉絲們的調侃,大司馬都習慣了,為了轉移話題說:“誒,這裏的音樂不錯哦!”
本來以為大司馬就是找借口,但仔細一看還真是,這裏的音樂節奏歡快,旋律比前麵的音樂還洗腦。
眾人不得不佩服陳曉青的製作能力,這首音樂放在排行榜裏,起碼能排上前十名。
“恐怖如斯啊,師太的音樂天賦原來這麽可怕!”
“我又開始感覺到娛樂圈瑟瑟發抖的身影。”
這次有了經驗,大司馬並不急著去山洞尋戰車,在外麵練會級順便刷錢武裝自己。
等到差不多才進入山洞,經驗都是玩家經過探索累積出來,由後人來完善。
所以大司馬的經驗雖然比較慢,但卻非常實用。粉絲們默默地記下打法。
經過磕磕碰碰的打怪經曆,大司馬控製的特工007終於到達山洞盡頭,問題路上有隻大狗阻擋。
戰鬥瞬間開始,聽音樂製作的緊張氣氛,這明顯是一場boss戰。
大司馬微笑說:“殺怪奪寶的情節我喜歡,來吧!”
戰鬥一開打,眾人就感覺沒希望。經過前麵的測試,級別高低代表出手的先後。
戰狗先出手,說明級別比主角還高,一發攻擊過來血扣了一半,戰狗明顯就打不過的存在。
大司馬剛想說重新再來,一款紅色的坦克加入了戰鬥,三兩下就把戰狗收拾了。
這種情況不用字幕解釋,眾人都明白有同行過來了。大司馬罵道:“誒,你這是搶奪勝利果實啊。”
哪怕大司馬這樣說,可是劇情還是繼續發展下去。紅色坦克跳下來一個叫狼的男人。
狼:“那來的小朋友,算了。既然辛苦一場,不可能把戰車給你吧。”
狼獨自去那輛戰車麵前觀察,隻剩大司馬控製的角色在旁邊可憐兮兮的看著。
大司馬氣壞了說:“這也太沒道理了吧,難道就沒想過先來後到的規則嗎?”
話雖如此,可惜陳曉青曾經就描述過,重裝機兵的背景就是廢土世界,舊世界的一切都已煙消雲散。
剩下地弱肉強食的強盜邏輯,這樣的世界不難想象以實力強大為尊。
“哈哈哈,老馬一下午白忙活了,都給紅狼做了嫁衣。”
狼:“竟然是輛破車,副炮還沒有了。”
紅狼走到大司馬的角色跟前說:“你來處理這輛破車吧,我走了。”
緊接著紅色的戰車消失在屏幕邊緣,眾人沒想到情節竟然如此戲劇性,兜兜轉轉還給大司馬撿了便宜。
每次獲得新的戰車都需要起名字,大司馬這時候在忙著取名字,粉絲們有點憤憤不平。
“唉,這劇情怎麽有點向著老馬呢,紅狼應該把戰車收走,然後對著老馬說:不想死的話,把錢全拿出來。”
“哈哈哈,我笑死。如果這樣發展的話,每個玩家都得砸鍵盤才行,不對,應該砸搖杆才對。”
有了坦克戰車的加入,之前攻擊力強悍的怪物,這時候在防禦力強悍的戰車麵前如同螻蟻。
戰鬥過程變得無比輕鬆,唯一擔心的是炮彈的數量,因為旁邊的數據顯示明確的炮彈數量。
本來複雜容易碰上敵人的地圖,這時需要玩家嚴格控製炮彈的使用數量,大司馬遊戲技術還是比較前衛。
碰上弱小的敵人,幹脆下車用角色直接攻擊,等於節省炮彈的使用。
如果是普通玩家,看見地圖下方火山口模樣的東西,一般是不會接近那裏。
但大司馬可不是正常玩家,大半為了直播效果,火山口嘛剛好過去看看。
結果,隱藏的山洞就被他提前發現。有些粉絲們也在同步遊戲,看見大司馬走進火山口不僅說。
“臥槽,原來山洞在哪裏啊,我還找到上麵洞穴根本沒發現戰車。”
“嘿嘿,這就是天賦!”
大司馬得意洋洋,聽著山洞專屬配樂,眾人忍不住打了個冷顫。
“這音樂有點恐怖啊,你們聽出來了嗎?”
“沒有,隻感覺有種神秘感。”
“唉,老子真的佩服死滅絕師太了,這些音樂她到底怎麽想出來的?”
大司馬控製角色前往說:“天賦這種事,給你解釋你也不能理解。”
“老馬這話不錯,我小侄子打魂鬥羅一次就通關了。把老子氣得想砸鍵盤。”
“嗯?終於找到30條命也通不了魂鬥羅的玩家了。”
大司馬走進了山洞,門口就有個npc在徘徊,交談得知對方也是來尋戰車的人。
“誒,這樣說明我們來對了地方。”
剛走兩步大司馬就碰上了怪物,名字叫野戰炮!
一打起來大司馬急得直嚷嚷,說怪物的傷害有點高,主角不一定能打得過去。
看了一下角色裝備情況,大司馬無語說:“完了,我們就一把彈弓,這傷害肯定打不過去。”
雖然如此,但野戰炮還是被他磨死了。角色升級的音樂很悅耳,但血量一點沒加。
“這下子徹底完蛋了,沒血怎麽打啊。”
大司馬翻完工具才找出來一個參丸,把角色的血量恢複滿狀態,但下一刻他又遇上敵人了。
還是同樣的野戰炮,每一次攻擊扣除至少30點血量,本來一個還能安全打過,問題敵人有兩個。
特工007死亡!
爸爸:“真是的,看看這不孝子孫,老給我添麻煩。博士幫忙瞧瞧,能救回來嗎?”
博士:“難得新鮮屍體,我盡力吧。”
遊戲到了老爸把屍體拉到實驗室的場景,兩人的對話把大司馬氣到了。
“老爸我也不想啊,問題敵人太強大了。”
博士這時啟動機器說:“來吧,三萬伏特。完了,都燒焦了。再試試吧,三萬伏特......”
粉絲們看見這一幕笑得前仰後合,救人還能這樣電的嗎?你以為自己是楊教授啊?
博士:”還好,成功了!“
“臥槽,還真電活老馬了。”
“老馬趕緊看看少了什麽零件,離櫃一概不負責啊!”
粉絲們的調侃,大司馬都習慣了,為了轉移話題說:“誒,這裏的音樂不錯哦!”
本來以為大司馬就是找借口,但仔細一看還真是,這裏的音樂節奏歡快,旋律比前麵的音樂還洗腦。
眾人不得不佩服陳曉青的製作能力,這首音樂放在排行榜裏,起碼能排上前十名。
“恐怖如斯啊,師太的音樂天賦原來這麽可怕!”
“我又開始感覺到娛樂圈瑟瑟發抖的身影。”
這次有了經驗,大司馬並不急著去山洞尋戰車,在外麵練會級順便刷錢武裝自己。
等到差不多才進入山洞,經驗都是玩家經過探索累積出來,由後人來完善。
所以大司馬的經驗雖然比較慢,但卻非常實用。粉絲們默默地記下打法。
經過磕磕碰碰的打怪經曆,大司馬控製的特工007終於到達山洞盡頭,問題路上有隻大狗阻擋。
戰鬥瞬間開始,聽音樂製作的緊張氣氛,這明顯是一場boss戰。
大司馬微笑說:“殺怪奪寶的情節我喜歡,來吧!”
戰鬥一開打,眾人就感覺沒希望。經過前麵的測試,級別高低代表出手的先後。
戰狗先出手,說明級別比主角還高,一發攻擊過來血扣了一半,戰狗明顯就打不過的存在。
大司馬剛想說重新再來,一款紅色的坦克加入了戰鬥,三兩下就把戰狗收拾了。
這種情況不用字幕解釋,眾人都明白有同行過來了。大司馬罵道:“誒,你這是搶奪勝利果實啊。”
哪怕大司馬這樣說,可是劇情還是繼續發展下去。紅色坦克跳下來一個叫狼的男人。
狼:“那來的小朋友,算了。既然辛苦一場,不可能把戰車給你吧。”
狼獨自去那輛戰車麵前觀察,隻剩大司馬控製的角色在旁邊可憐兮兮的看著。
大司馬氣壞了說:“這也太沒道理了吧,難道就沒想過先來後到的規則嗎?”
話雖如此,可惜陳曉青曾經就描述過,重裝機兵的背景就是廢土世界,舊世界的一切都已煙消雲散。
剩下地弱肉強食的強盜邏輯,這樣的世界不難想象以實力強大為尊。
“哈哈哈,老馬一下午白忙活了,都給紅狼做了嫁衣。”
狼:“竟然是輛破車,副炮還沒有了。”
紅狼走到大司馬的角色跟前說:“你來處理這輛破車吧,我走了。”
緊接著紅色的戰車消失在屏幕邊緣,眾人沒想到情節竟然如此戲劇性,兜兜轉轉還給大司馬撿了便宜。
每次獲得新的戰車都需要起名字,大司馬這時候在忙著取名字,粉絲們有點憤憤不平。
“唉,這劇情怎麽有點向著老馬呢,紅狼應該把戰車收走,然後對著老馬說:不想死的話,把錢全拿出來。”
“哈哈哈,我笑死。如果這樣發展的話,每個玩家都得砸鍵盤才行,不對,應該砸搖杆才對。”
有了坦克戰車的加入,之前攻擊力強悍的怪物,這時候在防禦力強悍的戰車麵前如同螻蟻。
戰鬥過程變得無比輕鬆,唯一擔心的是炮彈的數量,因為旁邊的數據顯示明確的炮彈數量。
本來複雜容易碰上敵人的地圖,這時需要玩家嚴格控製炮彈的使用數量,大司馬遊戲技術還是比較前衛。
碰上弱小的敵人,幹脆下車用角色直接攻擊,等於節省炮彈的使用。