大鍾具體作用不明,但很符合場景需要。一些墓葬儀式的確有這玩意。


    古墓麗影這款遊戲就這樣,道具的出現一般會符合邏輯,但經不起仔細推敲。


    曾經還真有這方麵的專家在媒體吐槽過,可是玩家的口徑一致表示。


    一款遊戲而已,你至於嗎。


    如果遊戲每一個設置都需要遵照曆史,這不是很扯淡的一件事嗎?


    專家隻能欣欣然地退場。


    “誒?”


    突然,小妹發現勞拉身前出現慢動作,等反應過來的時候已經晚了。


    勞拉一下子被牆壁彈出來的長矛刺了個對穿。


    “小妹同學,你是在表演勞拉的一百種死法嗎?”


    “咳咳,一時忘了有機會必須逃跑,這時機和前作不一樣。”


    經小妹這樣一說,眾人發現還真是。


    等你反應的時間明顯比前作少,並且仔細看機關下有條繩子。


    勞拉可以通過割斷繩子破壞機關,這也是一種設置上的進步,倒是人性化不少。


    小妹一邊欣賞環境,一邊攀爬到凸出的平台上,尋了一圈發現沒路可說。


    “好吧,這是需要解密了。”


    “旁邊綁著的車子應該有用。”菲斯克畢竟是遊戲製作人。


    大概觀察一遍遊戲環境,道具發現自然比正常玩家要早一些。於是在聊天窗口留言提示。


    “誒,這車應該是道具,謝了這位家人。”小妹說了聲道謝。


    繼續拉著車子來到中間的平台,下麵應該用上麵的輪盤拉動車子,等拉到最高點時割斷繩子。


    運送石頭的小車重量足夠,利用慣性衝出了平台,撞在一口卡住的大鍾身上。


    攀爬點有了!


    “奈斯!”


    來到懸崖邊上,仔細觀察的勞拉發現,這是一處祭壇封印著一把匕首。


    按照壁畫的提示,匕首一旦啟動,將會帶來海嘯,地震,火山噴發。


    先不管匕首有沒有效果,這玩意絕對是聖三一想要的東西。


    “哢嚓!”


    祭壇緩緩升起,露出那把匕首。勞拉看著匕首拿不定主意,隻好用對講機詢問約拿。


    約拿那邊應該發生了什麽事,槍聲不斷傳出,然後氣喘籲籲地聲音傳出。


    “不管匕首有什麽功能吧,聖三一他們過去了十多人,其他人我隻能想辦法拖住,你趕緊吧。”


    場景有點熟悉,這不是古墓麗影第一部時,同伴拖住敵人的場景嗎?


    此時不拿就晚了!粉絲們催促小妹趕緊拿匕首,小妹卻搖搖頭說:“現在是劇情,我還控製不了。”


    “砰砰砰......!”


    天空中傳來一連串的槍聲,震得地板煙霧四起。眾人順著鏡頭看去,心想徹底完蛋了。


    聖三一的人順著繩索下來,每人一把自動武器對著勞拉開火。


    勢單力薄的情況下,勞拉隻能躲到一邊的掩體後麵。之前跟蹤的男人多米格斯見勞拉沒反抗的能力。


    這才慢悠悠地下來調侃說:“克勞馥的小丫頭嗎?可惜,這匕首注定不是你的。”


    呆小妹看到這劇情直接炸了氣得大罵:“我早就說把這人直接幹掉,現在好了,被人截胡了。”


    “該死!”


    多米格斯微笑地對躲在掩體後的勞拉說:“剛剛好,你會見證我改變世界的那一刻!”


    緊接著,手拿起那把匕首。一瞬間遊戲劇情進入了短暫的慢動作,仿佛匕首被拿起來的時候。


    覺醒了什麽不得了的東西!


    “轟!”


    墳墓遺跡這時候大麵積搖晃,旁邊的牆壁瞬間塌了一片,交火的雙方有片刻的出神。


    這時候勞拉抓住機會,放倒了兩士兵。多米格斯揮揮手招呼同伴。


    “我們走,留下這女人和災難相見吧!”


    一行人火力壓製下,多米格斯拿著博士回到天花板的直升飛機上。


    哪怕控製權交給玩家小妹,仍然阻止不了結局。


    遺跡已經不堪重負,天花板出現了塌方,勞拉把來不及逃跑的士兵消滅。


    這才狼狽地往出口跑去,過程還拿出對講機通知戰況。


    “約拿,多米格斯拿到匕首逃跑了。”


    “天啊,怎麽會這樣?現在怎麽辦?”


    “什麽也別管,趕緊去高地!”


    “勞拉你在胡說些什麽?”


    “那把匕首的功能應該是真的,災難應該要來了。”


    之後勞拉描述一遍,匕首被多米格斯拿起的異常,還是那種超自然的感覺。


    “該死!他們聖三一想毀滅世界嗎?”


    經過一陣遺跡跑酷,勞拉終於跑了出去,外麵的礦區仍然有敵人。


    這裏還有幾場硬仗要打,完全能滿足戰鬥狂小妹的要求。


    事實上,古墓麗影:暗影這款遊戲,在前世上架時,劇情就被玩家吐槽不夠好。


    比如,拿起匕首的人其實是勞拉本人,遺跡裏根本沒發生戰鬥。


    不過,劇情這方麵陳曉青早就改了,由反派多米格斯拿起匕首,這樣就合理多了。


    畢竟該反派本來就奔著毀滅世界去的。


    當然,另外一處負麵評價來自戰鬥場景太少,增加遺跡內的戰鬥,無疑是改變該弊端。


    等勞拉經過幾場血戰來到街道後,場景終於有了變化。


    突然,地麵開始抖動,周圍嚇起一陣水聲。


    不明所以的勞拉環顧四周,轉頭才開始身後的大洪水,頓時化身驚恐的小女孩逃跑。


    可是人類怎麽可能逃得過波濤洶湧的洪水,隻能被洪水一口氣吞沒。


    屏幕的觀眾們集體傻眼,心都提到嗓子眼上。


    這tm的洪水也太真實了吧!如果不告訴你這是遊戲,隻怕人們以為這是哪裏爆發的災難呢。


    “我去,這場景吊打號萊塢啊!”


    “今年沒好看的電影,現在竟然在遊戲裏看到,這是多麽的諷刺啊。”


    “喂喂,勞拉同學不會是死了吧!”


    “親,超人勞拉怎麽會死,你給我放心吧!”


    果然,遊戲裏被洪水淹沒的勞拉,很快就掙紮遊出水麵。


    勉強抓住旁邊的柱子,暫時穩住了身形。


    但好景不長,柱子幾乎瞬間斷開,勞拉接著被洪水衝走。


    這一幕在精致的畫麵下,顯得很無力很真實,眾人都沉默地看著場景。

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