第22章 打法多變
我一個刺客全點防禦屬性很合理吧 作者:楓小塵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雲首城外的草原野區外圍,林慕風跟遊戲昵稱叫“狂戰士之魂”的戰士玩家的對決還在激烈地進行著。
在這場比賽開始之前,“狂戰士之魂”就詢問他要不要限製使用生命跟魔法藥水。
把錢不當錢而是當命的林默當然一口就表示說不能使用這些外掛,隻聽到他大義凜然的說道。
“這種行為當然是不可以啦!使用這些藥水的話這場對決還有什麽意思?不就變成比拚誰的金錢比較多了嗎?我最討厭就是這些氪金的玩家了。”
他的這些話倒是引起了在場許多普通玩家的共鳴,“狂戰士之魂”對此也是不置可否,對他來說是不使用都無所謂,反正他也不在乎這點錢。
當然為了表示他不是在意錢,我順便曬了曬自己的小生命值藥水跟小魔法值藥水,那些數量也是非常驚人。
一瓶小藥水售價100金幣,他加起來差不多得有個100瓶左右,如果單純均價值的話他的這些存貨至少值1萬金幣吧!
還說什麽鄙視氪金玩家,大哥你不氪金你有這麽多藥水?你真當你家是賣藥水的啊!
剛剛還對林慕風有些好感的玩家頓時更加憤怒了!我勒個去,本來以為他是平民玩家的代表。
想不到他也是這些討厭的氪金大佬的一員!真的是太可惡了!
差點就被他騙了!還有就是這麽多藥水能不能分我們一點!好人一生平安啊!
不過這些東西對“狂戰士之魂”來說並沒有什麽了不起的,他身上藥水的數量比他還多。
就連他的小跟班“街頭霸王”也是有些鄙視地“切”了一聲,這點東西就拿出來炫耀,看來不是什麽有錢的玩家。
林慕風瞄準“狂戰士之魂”的一個失誤,直接雙刀齊下捅入了他的小腹部,頓時造成了暴擊傷害。
“-150”的傷害提示也是飄了出來,隨著戰鬥的進行兩個人的生命值都是受到了不小的損傷。
目前“狂戰士之魂”本來1100點的生命值,目前還剩下500點。
而林慕風憑借超強防禦屬性,生命值下降倒是不多,本來的945點生命值現在剩下650點。
兩個人生命值優勢直接調轉了來,可以看出來這場比試對林慕風更加的有利起來。
不過等林慕風的初級詭影步結束之後,他的速度也是慢了下來,兩個人的速度再次基本持平了。
目前以林慕風的魔法值還可以使用多兩次初級詭影步或是四五次初級嗜血。
而且別看“狂戰士之魂”處於下風他的戰士技能可還沒有用過!
“想不到你這麽厲害,特別是你的防禦屬性居然這麽強悍,我倒是非常好奇你的防禦屬性怎麽會這麽高。
不過你的優勢也是到此為止了,看我的戰士技能-初級衝擊發動!”
隻見“狂戰士之魂”的生命值一次性恢複了100點,生命值到達了600點,直接拉近了兩個人的生命差距。
而且他身上的威勢更加凸顯了,眼神變得更加淩厲了!
空氣掌握者:“哪位戰士大大出來解釋下,這個戰士的技能--初級衝擊是什麽情況?怎麽那個狂戰士之魂好像吃了春藥一樣?!”
龍騎士:“這個技能--初級衝擊需要耗費使用者100點魔法值,然後一次性恢複使用者10%的體力值。
然後同時增加攻擊跟防禦數值5%。算是戰士裏麵最實用的實現技能了吧!”
空氣掌握者:“哇!這個技能厲害啊!隨著使用者等級跟屬性的提升就變得越來越強,而且才是初級的技能。
等以後升級到中級甚至是終級之後,提升效果肯定就會更加明顯。戰士不愧是pk的王者職業!”
風裏雲:“很明顯狂戰士之魂大大使用技能之後明顯有了一些優勢,嗯?
保命大大也繼續發動技能了!而且看那氣勢一次性疊加兩個技能的樣子!”
刺客信條:“估計是初級詭影步加上初級嗜血!那一次性是會消耗150點魔法值的,估計保命大大是要拚命了!”
回到場中,就如“刺客信條”說的一樣,看到狂戰士之魂越戰越勇,給自己普通的傷害也從30.40點直接提升至40.50點了。
別看這小小的10點傷害累計起來卻是很驚人的,而且憑借他的魔法值估計還可以發動多2到3次初級衝擊,所以林慕風在短暫考慮之後,決定開始拚命了。
直接動用了他的兩個技能疊加起來,他給“狂戰士之魂”的攻擊也可以給自己恢複10-20點的生命值恢複。
他現在已經完全不閃躲“狂戰士之魂”的攻擊了,就是用他超強的防禦屬性抗住“狂戰士之魂”的攻擊。
他的全部速度都用在了攻擊速度之上,雙手的匕首閃爍著滲人的光芒,像是吐著舌頭的毒蛇一般,想把對手全部給吞噬了去。
他打法的改變也是讓對麵的“狂戰士之魂”有些措手不及,這麽家夥得變得這麽猛了!
剛才那個躲躲閃閃的猥瑣小子變成一個拳拳到肉的真男人。
說實話林慕風一開始的打法倒是挺符合刺客的攻擊手法的。
刺客就是利用敏捷非凡的身法躲開敵人的攻擊,然後瞄準時機通過雷霆一擊給敵人達到致命一擊地傷害。
他現在這種以傷換傷的打法都有點像他們戰士或是坦克的打法,而且是那種脾氣暴躁對自己極度自信的玩家才會使用的。
在刺客中出現這種打法不能說是後無來者,但是肯定能說是前無古人吧!
反正“狂戰士之魂”也算是個資深的遊戲高手了,他確實從來沒有聽說過有刺客選擇這種打法!
不過他的昵稱既然叫“狂戰士之魂”證明他瘋狂起來也是個不要命的主。
兩個人打鬥的畫麵就變得怪異了起來,本來是漂亮的身法閃躲之後再乘機給對方來上一刀,
敏捷的動作再加上不俗的戰鬥技巧讓人看起來賞心悅目。
而現在卻是變成了基本不閃躲,你給我一劍我就爭取給你兩刀的局麵。
這每一次攻擊都見到傷害的場景看的周圍的圍觀群眾跟世界公屏上的吃瓜群眾都熱血沸騰,啊!好想找個人來痛扁一頓啊!!
“狂戰士之魂”的初級衝擊時間結束他等10秒技能冷卻結束之後繼續使用,這樣他的生命值再次恢複100點。
然後接著使用了戰士的第二個技能-初級衝鋒!
這個技能是使用者在消耗100點魔法值之後,攻擊上附帶雙重攻擊傷害。
可以在給對方造成一個攻擊傷害的情況下,額外追加15%的二段攻擊傷害。
就這兩個技能而言,戰士這種職業無愧於單挑王者的美稱!
現在“狂戰士之魂”每次傷害疊加之後,已經可以給林慕風穩定造成50點以上的傷害了。
還好這家夥皮糙肉厚不然換做其他刺客職業,早就已經倒下了。
而且他在兩個技能時間結束後,還一直保持著初級嗜血,這讓他每次攻擊都能恢複10-20點的血量。
這場對決到現在已經接近尾聲了,兩個人的生命值也已經快要見底了,誰勝誰負都在兩兩之間,不看到最後誰也說不準。
在這場比賽開始之前,“狂戰士之魂”就詢問他要不要限製使用生命跟魔法藥水。
把錢不當錢而是當命的林默當然一口就表示說不能使用這些外掛,隻聽到他大義凜然的說道。
“這種行為當然是不可以啦!使用這些藥水的話這場對決還有什麽意思?不就變成比拚誰的金錢比較多了嗎?我最討厭就是這些氪金的玩家了。”
他的這些話倒是引起了在場許多普通玩家的共鳴,“狂戰士之魂”對此也是不置可否,對他來說是不使用都無所謂,反正他也不在乎這點錢。
當然為了表示他不是在意錢,我順便曬了曬自己的小生命值藥水跟小魔法值藥水,那些數量也是非常驚人。
一瓶小藥水售價100金幣,他加起來差不多得有個100瓶左右,如果單純均價值的話他的這些存貨至少值1萬金幣吧!
還說什麽鄙視氪金玩家,大哥你不氪金你有這麽多藥水?你真當你家是賣藥水的啊!
剛剛還對林慕風有些好感的玩家頓時更加憤怒了!我勒個去,本來以為他是平民玩家的代表。
想不到他也是這些討厭的氪金大佬的一員!真的是太可惡了!
差點就被他騙了!還有就是這麽多藥水能不能分我們一點!好人一生平安啊!
不過這些東西對“狂戰士之魂”來說並沒有什麽了不起的,他身上藥水的數量比他還多。
就連他的小跟班“街頭霸王”也是有些鄙視地“切”了一聲,這點東西就拿出來炫耀,看來不是什麽有錢的玩家。
林慕風瞄準“狂戰士之魂”的一個失誤,直接雙刀齊下捅入了他的小腹部,頓時造成了暴擊傷害。
“-150”的傷害提示也是飄了出來,隨著戰鬥的進行兩個人的生命值都是受到了不小的損傷。
目前“狂戰士之魂”本來1100點的生命值,目前還剩下500點。
而林慕風憑借超強防禦屬性,生命值下降倒是不多,本來的945點生命值現在剩下650點。
兩個人生命值優勢直接調轉了來,可以看出來這場比試對林慕風更加的有利起來。
不過等林慕風的初級詭影步結束之後,他的速度也是慢了下來,兩個人的速度再次基本持平了。
目前以林慕風的魔法值還可以使用多兩次初級詭影步或是四五次初級嗜血。
而且別看“狂戰士之魂”處於下風他的戰士技能可還沒有用過!
“想不到你這麽厲害,特別是你的防禦屬性居然這麽強悍,我倒是非常好奇你的防禦屬性怎麽會這麽高。
不過你的優勢也是到此為止了,看我的戰士技能-初級衝擊發動!”
隻見“狂戰士之魂”的生命值一次性恢複了100點,生命值到達了600點,直接拉近了兩個人的生命差距。
而且他身上的威勢更加凸顯了,眼神變得更加淩厲了!
空氣掌握者:“哪位戰士大大出來解釋下,這個戰士的技能--初級衝擊是什麽情況?怎麽那個狂戰士之魂好像吃了春藥一樣?!”
龍騎士:“這個技能--初級衝擊需要耗費使用者100點魔法值,然後一次性恢複使用者10%的體力值。
然後同時增加攻擊跟防禦數值5%。算是戰士裏麵最實用的實現技能了吧!”
空氣掌握者:“哇!這個技能厲害啊!隨著使用者等級跟屬性的提升就變得越來越強,而且才是初級的技能。
等以後升級到中級甚至是終級之後,提升效果肯定就會更加明顯。戰士不愧是pk的王者職業!”
風裏雲:“很明顯狂戰士之魂大大使用技能之後明顯有了一些優勢,嗯?
保命大大也繼續發動技能了!而且看那氣勢一次性疊加兩個技能的樣子!”
刺客信條:“估計是初級詭影步加上初級嗜血!那一次性是會消耗150點魔法值的,估計保命大大是要拚命了!”
回到場中,就如“刺客信條”說的一樣,看到狂戰士之魂越戰越勇,給自己普通的傷害也從30.40點直接提升至40.50點了。
別看這小小的10點傷害累計起來卻是很驚人的,而且憑借他的魔法值估計還可以發動多2到3次初級衝擊,所以林慕風在短暫考慮之後,決定開始拚命了。
直接動用了他的兩個技能疊加起來,他給“狂戰士之魂”的攻擊也可以給自己恢複10-20點的生命值恢複。
他現在已經完全不閃躲“狂戰士之魂”的攻擊了,就是用他超強的防禦屬性抗住“狂戰士之魂”的攻擊。
他的全部速度都用在了攻擊速度之上,雙手的匕首閃爍著滲人的光芒,像是吐著舌頭的毒蛇一般,想把對手全部給吞噬了去。
他打法的改變也是讓對麵的“狂戰士之魂”有些措手不及,這麽家夥得變得這麽猛了!
剛才那個躲躲閃閃的猥瑣小子變成一個拳拳到肉的真男人。
說實話林慕風一開始的打法倒是挺符合刺客的攻擊手法的。
刺客就是利用敏捷非凡的身法躲開敵人的攻擊,然後瞄準時機通過雷霆一擊給敵人達到致命一擊地傷害。
他現在這種以傷換傷的打法都有點像他們戰士或是坦克的打法,而且是那種脾氣暴躁對自己極度自信的玩家才會使用的。
在刺客中出現這種打法不能說是後無來者,但是肯定能說是前無古人吧!
反正“狂戰士之魂”也算是個資深的遊戲高手了,他確實從來沒有聽說過有刺客選擇這種打法!
不過他的昵稱既然叫“狂戰士之魂”證明他瘋狂起來也是個不要命的主。
兩個人打鬥的畫麵就變得怪異了起來,本來是漂亮的身法閃躲之後再乘機給對方來上一刀,
敏捷的動作再加上不俗的戰鬥技巧讓人看起來賞心悅目。
而現在卻是變成了基本不閃躲,你給我一劍我就爭取給你兩刀的局麵。
這每一次攻擊都見到傷害的場景看的周圍的圍觀群眾跟世界公屏上的吃瓜群眾都熱血沸騰,啊!好想找個人來痛扁一頓啊!!
“狂戰士之魂”的初級衝擊時間結束他等10秒技能冷卻結束之後繼續使用,這樣他的生命值再次恢複100點。
然後接著使用了戰士的第二個技能-初級衝鋒!
這個技能是使用者在消耗100點魔法值之後,攻擊上附帶雙重攻擊傷害。
可以在給對方造成一個攻擊傷害的情況下,額外追加15%的二段攻擊傷害。
就這兩個技能而言,戰士這種職業無愧於單挑王者的美稱!
現在“狂戰士之魂”每次傷害疊加之後,已經可以給林慕風穩定造成50點以上的傷害了。
還好這家夥皮糙肉厚不然換做其他刺客職業,早就已經倒下了。
而且他在兩個技能時間結束後,還一直保持著初級嗜血,這讓他每次攻擊都能恢複10-20點的血量。
這場對決到現在已經接近尾聲了,兩個人的生命值也已經快要見底了,誰勝誰負都在兩兩之間,不看到最後誰也說不準。