第23章 戰況焦灼
我一個刺客全點防禦屬性很合理吧 作者:楓小塵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
林慕風跟玩家id“狂戰士之魂”兩個人在雲首城野外的戰鬥已經快要分出勝負了。
此時世界公屏上麵關於二人這場pk的討論也是激烈到了頂點,大家紛紛地發出了自己的看法。
空氣掌握者:“我說各位,這兩個家夥也太厲害了吧,怎麽感覺他們不是玩家之間的戰鬥。
而是兩個怪物還是那種厲害的隱藏怪物在對打呢,如果我們上去對戰他們任何一個人的話,估計很快就會被秒殺掉了吧。”
士兵突擊:“是啊,是啊,空氣大大說的是啊,太厲害了,這真的是跟我們一樣的普通玩家嗎?
難怪別人能夠進入到等級排行榜top前100,而我們隻能在這裏刷水評論,哎,人比人,氣死人!”
龍騎士:“大家也不用妄自菲薄,現在遊戲才剛剛開始,而且這款遊戲裏麵奇遇跟機遇有特別多。
隻要把握住機會的話,我們也可以像他們一樣升級又快裝備又好的。”
刺客信條:“謝謝龍騎士大大的鼓勵!而且龍騎士大大好像也是等級排行榜上麵的強者吧!居然這麽平易近人,為你打call。
當然我也覺得是目前開服才一天多一點時間,一切還都差得遠呢。
我看其他國家的相關排行榜,也是經常變化登榜的玩家。
各種之前從來都沒有聽說過的人物,也以黑馬的形式出現在了大家的眼前,所以各位大大們努力吧!”
數據流第一:“不知道大家發現了沒有,這款遊戲的升級好像很難啊,我剛剛看了一下排行榜。
第一名的吾愛啃番茄,也才剛剛突破到lv5級別,比起其他遊戲實在是算很難的。”
舊場街:“什麽番茄大大已經成功突破lv5級別了嗎?這太厲害了吧!lv4級別的高手都這麽厲害。
我都不敢想象lv5級別的番茄大大現在的實力有多可怕了。
對了!之前那個添加番茄為好友的朋友,後麵番茄大大有回複你嗎?小弟非常的好奇!”
我是冒險家:“你說呢!當然沒有通過啦!不過他回複我一句話讓我好好努力,以後有機會的話會一起合作!”
一顆少女心:“哇,看來這個第一名的蕃茄哥哥的話還是很有愛心的嘛?那我也要去添加好友試試!
蕃茄哥哥我可是個很可愛的小女孩哦,能不能給我一個機會添加一下你呢?@吾愛啃番茄”
“你們看!場中兩個人的生命值已經所剩無幾了!剛才狂戰士之魂大大差點就輸了,還好初級衝擊的技能冷卻時間完畢。
一次性加了多100點生命值,我估計他們兩個人的魔法值都快要完了吧!他們畢竟不是法師,其他職業魔法值差距不大。”
刺客信條:“嗯嗯!數據流大大分析的很有道理,還好剛才他們約定不可以使用小藥水,不然都不用打了,肯定無比久才能分出勝負!”
風裏雲:“各位大大先不要刷屏了!你們看他們兩個人打到現在都已經沒有魔法值可以支撐他們的技能了!
接下來就是分出勝負的時刻了,大家還是拭目以待吧!小板凳坐好,小西瓜吃好,看看他們誰能贏!”
視線再次回到了這場對決的當中,兩個人在一個對碰之後,突然一起往後跳了過去,分開了一陣距離。
兩個人都累的氣喘籲籲,不停地喘著粗氣。至於為什麽他們兩個在遊戲中的打鬥會感覺到累?
這就歸功於這個遊戲的真實體驗反饋係統,這讓玩家在遊戲中的任何行為都可以感受到跟現實中差別不大的感官體驗。
這也是這個《無盡世界》為什麽在全球範圍內掀起了一場狂熱浪潮的主要原因。
隻能說這款遊戲的開發商實在是聚集了太多的天才了,特別是他們的老板也是首席開發者-李聿銘!
一個智商超過所有先賢的,擁有漂亮國國籍的華夏後裔!
所以他們才能號稱說在遊戲中,特別是副職業的學習可以應用到現實生活之中,現實中有所長的玩家也可以把這些技能反饋到遊戲之中。
反正遊戲中的金幣跟現實的貨幣也可以自由兌換,所以對他們來說在哪裏工作賺錢其實差別已經不大了。
這款《無盡世界》的口號就是“遊戲改變世界,無盡世界就是人類現實的平行時空”!他們也在努力改善這款遊戲,讓他們的口號可以更快地實現。
所以玩家每一天登錄遊戲之後都會發現一些細微之處的改變,這款遊戲幾乎每一天都會更新相關的數據。
按他們官方的話來說就是,這款遊戲每時每刻都在進化著!
場中二人都是狠狠地盯著對方,估計他們比賽之前都不會想到對方居然會這麽難纏。
特別是“狂戰士之魂”他一直覺得這個刺客就是個跳梁小醜一般的人物,做的事也是嘩眾取寵似的舉動。
並沒有一點頂級高手該有的眼界跟霸氣,這也是他覺得一定可以戰勝這個刺客的最主要原因。
至於替什麽普通玩家出氣隻是順帶而為,當然收一波小迷弟迷妹還是挺不錯的,對於自己後期的遊戲計劃也有好處。
他感受了下眼下自己的狀態,生命值已經剩下不到150點了,魔法值也是所剩無幾,不足夠支撐自己的技能了。
他對麵的林慕風此時也是一樣的心驚,不是說正常情況下,野怪要比玩家常態狀態下更加難對付嗎?
不然設計那麽多生命值跟魔法值甚至還有其他瞬間提升屬性的藥水做什麽用,還有玩家的技能。
正常情況下野怪是不會使用藥水或是有什麽技能的,有也是很是垃圾的普通技能聊勝於無,當然高等級的隱藏怪物估計會有所不同。
林慕風之所以這麽自信就是他可以輕鬆打敗同等級的疾風狼,甚至一次性還可以對付2隻。
如果火力全開把技能不停地疊加使用的話,一次性對付三隻跟自己同等級的疾風狼也不是不可能的。
也就是說是眼前這個家夥至少比三隻疾風狼還要難對付的多,還好林慕風開啟了初級嗜血功能。
再加上他快速的攻擊速度,一邊打一邊回血也讓自己的戰鬥韌性增加了不少,不過此時他的生命值隻剩下150點。
剩下的魔法值的話,二人半斤八兩,都不足以支撐他們使用技能了!
雖然比起“狂戰士之魂”,林慕風的生命值要多出一些,不過“狂戰士之魂”已經放棄了跟林慕風以傷換傷的打法。
變得有些謹慎起來,一直用力躲避著他的攻擊再乘機給他一些傷害,這看起來就很奇怪了。
這到底誰是刺客,誰是戰士啊!兩個人都調整了下,然後不約而同地向對方衝了過去,這就是最後的對決時刻了!
此時世界公屏上麵關於二人這場pk的討論也是激烈到了頂點,大家紛紛地發出了自己的看法。
空氣掌握者:“我說各位,這兩個家夥也太厲害了吧,怎麽感覺他們不是玩家之間的戰鬥。
而是兩個怪物還是那種厲害的隱藏怪物在對打呢,如果我們上去對戰他們任何一個人的話,估計很快就會被秒殺掉了吧。”
士兵突擊:“是啊,是啊,空氣大大說的是啊,太厲害了,這真的是跟我們一樣的普通玩家嗎?
難怪別人能夠進入到等級排行榜top前100,而我們隻能在這裏刷水評論,哎,人比人,氣死人!”
龍騎士:“大家也不用妄自菲薄,現在遊戲才剛剛開始,而且這款遊戲裏麵奇遇跟機遇有特別多。
隻要把握住機會的話,我們也可以像他們一樣升級又快裝備又好的。”
刺客信條:“謝謝龍騎士大大的鼓勵!而且龍騎士大大好像也是等級排行榜上麵的強者吧!居然這麽平易近人,為你打call。
當然我也覺得是目前開服才一天多一點時間,一切還都差得遠呢。
我看其他國家的相關排行榜,也是經常變化登榜的玩家。
各種之前從來都沒有聽說過的人物,也以黑馬的形式出現在了大家的眼前,所以各位大大們努力吧!”
數據流第一:“不知道大家發現了沒有,這款遊戲的升級好像很難啊,我剛剛看了一下排行榜。
第一名的吾愛啃番茄,也才剛剛突破到lv5級別,比起其他遊戲實在是算很難的。”
舊場街:“什麽番茄大大已經成功突破lv5級別了嗎?這太厲害了吧!lv4級別的高手都這麽厲害。
我都不敢想象lv5級別的番茄大大現在的實力有多可怕了。
對了!之前那個添加番茄為好友的朋友,後麵番茄大大有回複你嗎?小弟非常的好奇!”
我是冒險家:“你說呢!當然沒有通過啦!不過他回複我一句話讓我好好努力,以後有機會的話會一起合作!”
一顆少女心:“哇,看來這個第一名的蕃茄哥哥的話還是很有愛心的嘛?那我也要去添加好友試試!
蕃茄哥哥我可是個很可愛的小女孩哦,能不能給我一個機會添加一下你呢?@吾愛啃番茄”
“你們看!場中兩個人的生命值已經所剩無幾了!剛才狂戰士之魂大大差點就輸了,還好初級衝擊的技能冷卻時間完畢。
一次性加了多100點生命值,我估計他們兩個人的魔法值都快要完了吧!他們畢竟不是法師,其他職業魔法值差距不大。”
刺客信條:“嗯嗯!數據流大大分析的很有道理,還好剛才他們約定不可以使用小藥水,不然都不用打了,肯定無比久才能分出勝負!”
風裏雲:“各位大大先不要刷屏了!你們看他們兩個人打到現在都已經沒有魔法值可以支撐他們的技能了!
接下來就是分出勝負的時刻了,大家還是拭目以待吧!小板凳坐好,小西瓜吃好,看看他們誰能贏!”
視線再次回到了這場對決的當中,兩個人在一個對碰之後,突然一起往後跳了過去,分開了一陣距離。
兩個人都累的氣喘籲籲,不停地喘著粗氣。至於為什麽他們兩個在遊戲中的打鬥會感覺到累?
這就歸功於這個遊戲的真實體驗反饋係統,這讓玩家在遊戲中的任何行為都可以感受到跟現實中差別不大的感官體驗。
這也是這個《無盡世界》為什麽在全球範圍內掀起了一場狂熱浪潮的主要原因。
隻能說這款遊戲的開發商實在是聚集了太多的天才了,特別是他們的老板也是首席開發者-李聿銘!
一個智商超過所有先賢的,擁有漂亮國國籍的華夏後裔!
所以他們才能號稱說在遊戲中,特別是副職業的學習可以應用到現實生活之中,現實中有所長的玩家也可以把這些技能反饋到遊戲之中。
反正遊戲中的金幣跟現實的貨幣也可以自由兌換,所以對他們來說在哪裏工作賺錢其實差別已經不大了。
這款《無盡世界》的口號就是“遊戲改變世界,無盡世界就是人類現實的平行時空”!他們也在努力改善這款遊戲,讓他們的口號可以更快地實現。
所以玩家每一天登錄遊戲之後都會發現一些細微之處的改變,這款遊戲幾乎每一天都會更新相關的數據。
按他們官方的話來說就是,這款遊戲每時每刻都在進化著!
場中二人都是狠狠地盯著對方,估計他們比賽之前都不會想到對方居然會這麽難纏。
特別是“狂戰士之魂”他一直覺得這個刺客就是個跳梁小醜一般的人物,做的事也是嘩眾取寵似的舉動。
並沒有一點頂級高手該有的眼界跟霸氣,這也是他覺得一定可以戰勝這個刺客的最主要原因。
至於替什麽普通玩家出氣隻是順帶而為,當然收一波小迷弟迷妹還是挺不錯的,對於自己後期的遊戲計劃也有好處。
他感受了下眼下自己的狀態,生命值已經剩下不到150點了,魔法值也是所剩無幾,不足夠支撐自己的技能了。
他對麵的林慕風此時也是一樣的心驚,不是說正常情況下,野怪要比玩家常態狀態下更加難對付嗎?
不然設計那麽多生命值跟魔法值甚至還有其他瞬間提升屬性的藥水做什麽用,還有玩家的技能。
正常情況下野怪是不會使用藥水或是有什麽技能的,有也是很是垃圾的普通技能聊勝於無,當然高等級的隱藏怪物估計會有所不同。
林慕風之所以這麽自信就是他可以輕鬆打敗同等級的疾風狼,甚至一次性還可以對付2隻。
如果火力全開把技能不停地疊加使用的話,一次性對付三隻跟自己同等級的疾風狼也不是不可能的。
也就是說是眼前這個家夥至少比三隻疾風狼還要難對付的多,還好林慕風開啟了初級嗜血功能。
再加上他快速的攻擊速度,一邊打一邊回血也讓自己的戰鬥韌性增加了不少,不過此時他的生命值隻剩下150點。
剩下的魔法值的話,二人半斤八兩,都不足以支撐他們使用技能了!
雖然比起“狂戰士之魂”,林慕風的生命值要多出一些,不過“狂戰士之魂”已經放棄了跟林慕風以傷換傷的打法。
變得有些謹慎起來,一直用力躲避著他的攻擊再乘機給他一些傷害,這看起來就很奇怪了。
這到底誰是刺客,誰是戰士啊!兩個人都調整了下,然後不約而同地向對方衝了過去,這就是最後的對決時刻了!