第50章 誘惑滿滿的分支任務
空間:都抄家流放了,誰還當冤種 作者:白晝有夢 投票推薦 加入書簽 留言反饋
首先是【錦鯉光環】,使用後可以開啟好運buff,幸運值達到100%狀態時,有機會觸發‘心想事成’效果,持續三小時,冷卻24小時。
即每天可使用一次。
總的來說,這個道具擁有兩個技能。
一個主動技能,就是加好運buff。
一個被動技能,就是讓幸運值達到100%。
這個被動技能看起來非常厲害,畢竟心想事成啊,豈不是跟阿拉丁神燈一樣。
不過是有代價的。
這個技能是直接抽取你一個月的所有幸運值,一次性疊加使用。
所以使用後,在接下來一個月,使用者會進入喝口水都有可能噎死的極度倒黴狀態。
就算開啟好運buff也隻能稍微緩和一下。
何況好運buff隻能持續三小時,餘下時間隻能自己扛。
另外,‘心想事成’也有範圍限製,必須合理且符合邏輯,且需與本世界性質同步,不能影響世界進程。
比如你想達到永生,按照這個世界的邏輯來說,是不可能的。
不過這個技能看起來依然很強大,在某些時刻,說不定能起到力挽狂瀾或者扭轉命運的作用。
比如像沈家被流放這件事。
如果當時就有這個技能,她可以直接許願清除這條命運線。
沈家便不會被處理。
當然過後會不會再發生什麽人禍,就說不準。
不過在沒有使用‘幸運值100%’技能時,【錦鯉光環】光好運buff就能提升使用者50%的運氣。
別看50%好像直接砍半一樣。
但在你本來的運氣上再疊加,也能起到令人驚喜的效果。
【好感buff】:使用後所有看見你的的人都會對你提升80%的好感度。
這是一個帶有輔助效果的狀態頭銜,每次持續1小時,每日可使用三次。
也算是一個非常實用的道具。
別小看80%的好感度,在這個狀態下,對方即便不會讓你予取予求,但也會下意識聽從你的話。
用來控製他人的思想,達到某種目的,還是很有用。
而且這種好感buff使用後,受到影響的人在效果結束後,好感會殘留疊加,對使用者的好感度也會不知不覺的提升。
這個buff非常適合他們剛到北疆,人生地不熟的情況。
尤其方便她在沈父沈母的事情上做一些打點事宜。
【礦脈探測器】就不用說了。
她之前還想著北疆就是一片完全還沒怎麽被開發的地方,說不定潛藏不少資源呢。
現在有這個【礦脈探測器】,她說不定還真能去北疆掘金去。
【有問必答技能】也很逆天。
可隨時使用,沒有時間限製。
在技能下,承受方會不受控製對你吐露真言。
不過也有影響,那就是每次使用後,都會進入12個小時的虛弱狀態。
是那種連走路都費勁,隻能躺著喘氣那種虛弱。
雖然好用,但也不能亂用,尤其在沒有萬全準備下。
【增肥肥料】和【中級時光加速器】就顯得有些平平無奇了。
倒是【稻草人】有點厲害。
【稻草人】:使用後可使方圓百裏的作物受到100%庇護,並提升10%產量,縮短10%成長期。
當看到解釋時,沈婼眼睛就蹭的更亮了。
100%的庇護,意思就是方圓百裏的作物不會受到任何非人為因素破壞。
比如不會長蟲,不會長雜草,不會被鳥雀攻擊,不會受到氣候影響等等。
隻要人為意外的破壞都會被自動消除或抵擋。
這個道具,對於種田來說簡直是神器。
而沈婼會這麽驚喜,還是因為這個【稻草人】可以用在現實田地裏。
這樣她以後在外界種田就更有保障,也不用遺憾在現實種植,無法運用係統道具效果了。
這幾個獎勵下來,反而顯得兩萬的積分有些不起眼。
再想想自己30畝田就得十二萬積分,突然覺得這任務給積分是真摳。
好在還有其他不錯的獎勵道具,還是很值。
還有下方這個分支任務,刨除積分,獎勵也很不錯。
比如水產*100,指的是所有水產,可以自選100的數量。
到時候她完全能挑選最貴的,可抵至少幾十萬積分呢。
三個累積起來,就是價值一百多萬積分。
至於三個任務的內容難度。
她想了想。
不算難,但也不算容易,主要是不清不楚,無法準確判斷。
第一個是護送任務對象前往北疆。
任務對象是誰?
是單個,還是指流放隊伍所有人。
在不明的情況下,也就是說這支隊伍在過程中,必定不能減員。
還有前往北疆,是否必須達到北疆才算完成任務。
而且是否需要自己親力親為。
如果是的話,她一路上就不能隨意脫離隊伍。
第二個任務是60%以上的人好感度提升到100%。
也就是說,如果把解差也包含進去,那麽至少就得有34個人,對她好感度達到100%。
100%的好感度意味著什麽?
意味著這個人已經相當於對你忠心耿耿,不會輕易背叛。
這條真的有點難度。
畢竟隊伍裏的人分屬不同陣營,且有效忠的勢力。
即便效忠的隻是那幾位家主。
但他們的想法就能夠影響他們的家人。
更別說她隻是一個很普通,已經沒了任何背景和勢力的弱女子。
人家憑什麽效忠於你。
所以這個好感100%的範圍真的很難評。
不過也不算無法達到,就是得多下些功夫折騰。
最後一個任務看起來倒像是送分題。
不過有前麵兩個刁鑽任務,第三個應該也不會像表麵看的那麽容易。
這個第一桶金,指的是金錢,還是人心,還是勢力,或者是資源。
而且數量需要多少才算達成。
還有一點,任務下方沒有任務條,她要怎麽才能確定好感度達到多少,第一桶金進度多少等等。
驚喜是驚喜,好處也不少。
就是挺費頭發。
好在任務沒有達成的話,不會被處罰。
就當是白送的機會了,試試看就知道了
三個任務,哪怕隻能完成一個,也是賺的。
目前看來第一和第三完成幾率比較高。
“婼兒,婼兒,你怎麽了?”
沈父沈母走著走著,突然發現女兒沒跟上,而是駐足發呆,不由疑惑走回。
即每天可使用一次。
總的來說,這個道具擁有兩個技能。
一個主動技能,就是加好運buff。
一個被動技能,就是讓幸運值達到100%。
這個被動技能看起來非常厲害,畢竟心想事成啊,豈不是跟阿拉丁神燈一樣。
不過是有代價的。
這個技能是直接抽取你一個月的所有幸運值,一次性疊加使用。
所以使用後,在接下來一個月,使用者會進入喝口水都有可能噎死的極度倒黴狀態。
就算開啟好運buff也隻能稍微緩和一下。
何況好運buff隻能持續三小時,餘下時間隻能自己扛。
另外,‘心想事成’也有範圍限製,必須合理且符合邏輯,且需與本世界性質同步,不能影響世界進程。
比如你想達到永生,按照這個世界的邏輯來說,是不可能的。
不過這個技能看起來依然很強大,在某些時刻,說不定能起到力挽狂瀾或者扭轉命運的作用。
比如像沈家被流放這件事。
如果當時就有這個技能,她可以直接許願清除這條命運線。
沈家便不會被處理。
當然過後會不會再發生什麽人禍,就說不準。
不過在沒有使用‘幸運值100%’技能時,【錦鯉光環】光好運buff就能提升使用者50%的運氣。
別看50%好像直接砍半一樣。
但在你本來的運氣上再疊加,也能起到令人驚喜的效果。
【好感buff】:使用後所有看見你的的人都會對你提升80%的好感度。
這是一個帶有輔助效果的狀態頭銜,每次持續1小時,每日可使用三次。
也算是一個非常實用的道具。
別小看80%的好感度,在這個狀態下,對方即便不會讓你予取予求,但也會下意識聽從你的話。
用來控製他人的思想,達到某種目的,還是很有用。
而且這種好感buff使用後,受到影響的人在效果結束後,好感會殘留疊加,對使用者的好感度也會不知不覺的提升。
這個buff非常適合他們剛到北疆,人生地不熟的情況。
尤其方便她在沈父沈母的事情上做一些打點事宜。
【礦脈探測器】就不用說了。
她之前還想著北疆就是一片完全還沒怎麽被開發的地方,說不定潛藏不少資源呢。
現在有這個【礦脈探測器】,她說不定還真能去北疆掘金去。
【有問必答技能】也很逆天。
可隨時使用,沒有時間限製。
在技能下,承受方會不受控製對你吐露真言。
不過也有影響,那就是每次使用後,都會進入12個小時的虛弱狀態。
是那種連走路都費勁,隻能躺著喘氣那種虛弱。
雖然好用,但也不能亂用,尤其在沒有萬全準備下。
【增肥肥料】和【中級時光加速器】就顯得有些平平無奇了。
倒是【稻草人】有點厲害。
【稻草人】:使用後可使方圓百裏的作物受到100%庇護,並提升10%產量,縮短10%成長期。
當看到解釋時,沈婼眼睛就蹭的更亮了。
100%的庇護,意思就是方圓百裏的作物不會受到任何非人為因素破壞。
比如不會長蟲,不會長雜草,不會被鳥雀攻擊,不會受到氣候影響等等。
隻要人為意外的破壞都會被自動消除或抵擋。
這個道具,對於種田來說簡直是神器。
而沈婼會這麽驚喜,還是因為這個【稻草人】可以用在現實田地裏。
這樣她以後在外界種田就更有保障,也不用遺憾在現實種植,無法運用係統道具效果了。
這幾個獎勵下來,反而顯得兩萬的積分有些不起眼。
再想想自己30畝田就得十二萬積分,突然覺得這任務給積分是真摳。
好在還有其他不錯的獎勵道具,還是很值。
還有下方這個分支任務,刨除積分,獎勵也很不錯。
比如水產*100,指的是所有水產,可以自選100的數量。
到時候她完全能挑選最貴的,可抵至少幾十萬積分呢。
三個累積起來,就是價值一百多萬積分。
至於三個任務的內容難度。
她想了想。
不算難,但也不算容易,主要是不清不楚,無法準確判斷。
第一個是護送任務對象前往北疆。
任務對象是誰?
是單個,還是指流放隊伍所有人。
在不明的情況下,也就是說這支隊伍在過程中,必定不能減員。
還有前往北疆,是否必須達到北疆才算完成任務。
而且是否需要自己親力親為。
如果是的話,她一路上就不能隨意脫離隊伍。
第二個任務是60%以上的人好感度提升到100%。
也就是說,如果把解差也包含進去,那麽至少就得有34個人,對她好感度達到100%。
100%的好感度意味著什麽?
意味著這個人已經相當於對你忠心耿耿,不會輕易背叛。
這條真的有點難度。
畢竟隊伍裏的人分屬不同陣營,且有效忠的勢力。
即便效忠的隻是那幾位家主。
但他們的想法就能夠影響他們的家人。
更別說她隻是一個很普通,已經沒了任何背景和勢力的弱女子。
人家憑什麽效忠於你。
所以這個好感100%的範圍真的很難評。
不過也不算無法達到,就是得多下些功夫折騰。
最後一個任務看起來倒像是送分題。
不過有前麵兩個刁鑽任務,第三個應該也不會像表麵看的那麽容易。
這個第一桶金,指的是金錢,還是人心,還是勢力,或者是資源。
而且數量需要多少才算達成。
還有一點,任務下方沒有任務條,她要怎麽才能確定好感度達到多少,第一桶金進度多少等等。
驚喜是驚喜,好處也不少。
就是挺費頭發。
好在任務沒有達成的話,不會被處罰。
就當是白送的機會了,試試看就知道了
三個任務,哪怕隻能完成一個,也是賺的。
目前看來第一和第三完成幾率比較高。
“婼兒,婼兒,你怎麽了?”
沈父沈母走著走著,突然發現女兒沒跟上,而是駐足發呆,不由疑惑走回。