今晚雲時沒再上線練,保證休息質量,也是保證明天比賽時的狀態。次日,雲時早早起來,洗漱、喝營養液,點開《生息》星際聯賽官網,等著比賽開始。新人賽不是一天就能打完的,雖然隻是今年的聯賽熱場賽,但也分為淘汰賽、晉級賽以及決賽。一天舉行一場。聯賽要比《生息》官方有良心得多,賽製在比賽開始前幾天,首次宣傳時就會提前說明了,不像“角逐”活動,活動當天才知道賽場規則與內容。這樣一來,也給了選手們充分的準備時間。第一場淘汰賽,每個參賽玩家共有五次機會,即五次對局。一次的輸贏不能說明什麽,有時是失誤有時是緊張,對於新人們,星際聯賽給了選手足夠的耐心與包容。所以,淘汰賽才會有五次這樣多的機會。每次對局,每贏一場拿一分,輸一場扣一分,五十人為一小組,每小組中,五次對局全勝的加一分,對局時長最短的加三分,每隨機十組,全勝且對局時長最短的再加三分。淘汰賽打完,官方就會排名,隻有前八千名能夠進入晉級賽。八千名,看上去似乎人還挺多的,但是這是全星際玩家都可參與的,報名的玩家人數是以億計算,要淘汰的玩家怕是99%。五次機會在雲時看來是真的非常包容了。八點四十五,聯賽開始了,隻要在這個網站的,都同時會接到一個消息是否進入《生息》星際聯賽新人賽現場。而參賽選手,則會多一條選項是否提前進入賽前等候區域。正式的開始時間是九點整,這十五分鍾,應該是聯賽的主持人解說員登場,介紹今年的一些選手信息,或者明星戰隊的某些熱聞。以防錯過比賽開場時間,雲時還是去了等候區。令人意外的是,等候區也可以看見“現場”,這個現場就不是雲時那時代的真正場地了,而是星網中單獨開的某個頻道,隻要聯上網,不論是用手環或電子屏觀看,還是戴全息頭盔躺全息遊戲倉,都可以觀看/達到這個現場。雲時戴的當然還是遊戲頭盔,此時就是坐在等候區,整個區域還有非常多的玩家,場地之大,好像看不見盡頭似的。而在這片區域的正前方,就是一塊大屏幕,正在直播著主持人那邊。雲時朝屏幕上看時,正巧聽見主持人熱情介紹道:“非常幸運,今年我們請到了《生息》擁有‘超強洞悉力’,永遠都能‘預判了你的預判’的‘最強下棋大師’春風和煦!”霎時間,等候區的參賽選手們紛紛抬頭朝屏幕上看去。第87章 薄和那雙桃花眼依舊十分迷人,微微一彎,就好似有無限柔情溢出。他伸手拉開座椅,稍微用力時那隻手也格外吸晴,也不知是主辦方太明白網友的關注點,此時鏡頭直接切近,讓所有人都能更加清晰地看著這位重量級解說員。分明不是明星或演員,電競手也跟形體課搭不上邊,但他的一舉一動都有種說不出的美感,不是區別與普羅大眾什麽高貴,而是別有一種從容,看似平易近人,卻又暗藏著幾分掌控感,讓你清楚地知道:這不是你能把握得住的男人。選手的等候區是禁聲的,可即便如此,還是能從眾多選手的表情上看出他們的激動與尖叫。他們沒法說話,但絕大部分原本要麽低頭玩小遊戲,要麽左顧右盼或是心不在焉的,此時都抬頭盯著屏幕上那個緩緩落座的男人,其中更不乏眼中充滿崇拜光亮的。而相比參賽選手們的“安靜”,正在星網觀看現場直播的網友們卻是喧鬧無比的。“春風和煦!!!我艸我艸!這還是他退役後頭一次重返聯賽舞台吧?!”“牛逼!聯賽主辦方永遠是愛給我們驚喜的,我很滿意,下次繼續!”“嗚嗚嗚老公!好久都沒看見我老公了!”“我就想問,春風和煦今年會跟完聯賽嗎?那豈不是可以看見他解說他的老對手們了?”“春風,解說各戰隊的隊長們,哈哈哈哈,我已經開始笑了!”“樓上多損呐?但我也想看……”……由於今年春風和煦的出現,原本並不打算觀看新人賽淘汰賽的網友們也紛紛湧進直播現場。直播現場就像《生息》裏的地圖,當人數太多,就會有分線,容納所有進來觀看的網友們。而新人賽淘汰賽還未正式開始,觀看人數已經達到一個十分可怖的數字。雲時並不知道直播現場到底熱成了什麽樣,他一邊關注著等候區左上方的時間,一邊聽著薄和和主持人閑聊。遊戲還未開始,主持人問了一些薄和關於重回舞台的感受,又應粉絲們的要求,問了薄和如今的生活狀態,主要是戀情方麵。鏡頭裏的薄和微微挑眉,並沒有直接回答,反問了一句:“電子競技,需要愛情嗎?”現場的網友們大笑回答:不需要!薄和聽著,遺憾表示:“說得沒錯,職業選手哪有什麽愛情可言。所以,我退役了啊。楓戰他們……唉。”“草(一種植物),所以這才是薄隊退役的真相嗎?!(狗頭)”“哈哈哈哈……春風說話還是這麽有意思!”“???最後那個‘唉’是什麽意思啊喂?”“嗚嗚嗚,薄隊退役了都還在替老對手們擔心人生大事,他真的好溫柔,我哭死!”“笑得想死!隊長們聽到這話肯定要想罵人了……”“隊長們:春風,我真是謝謝你了!”哈哈好一會兒,網友才驚覺:艸!這家夥根本沒說到底有沒有戀愛啊!在場觀看紛紛感歎:不愧是你!一來就又開始忽悠人了!玩笑話過,直播現場的氣氛也被主持人和什麽話都能接得住,甚至還能三兩撥千斤打回去的薄和聊天中帶得熱鬧,甚至有點熱鬧過頭。很快,聯賽便迎來了今年新人賽開始的倒計時。五、四、三雲時從大屏幕薄和的身上移開視線,看向懸空於整個等候區的紅色倒計時。透過這紅色的倒計時,大屏幕上的薄和的臉模糊,薄和似乎正和主持人說了什麽,稍側了下頭。雲時掃到薄和側臉,心跳空一瞬,為什麽他會突然有種,好像在哪看見過這張側臉的感覺?不是他在聯賽官網上找到的關於薄和的采訪或比賽視頻,而是現實中。但現實中,他哪有和薄和見過?不待雲時細想,他便已經被傳送到賽場。雲時迅速回神,專注於賽場。這次的比賽模式每個選手有五次對局機會,而每次對局,選手們都有三分鍾的準備時間。這個準備時間,主要用於選手們自由挑選角色,第一場淘汰並不算太苛刻,舊版全角色選手都可選,不過在對局開始前,無法看到對方選了什麽樣的角色。新人賽在角色職業這上麵,就明顯是偏向於輸出的,不論是軟輔硬輔還是治療,在這樣的對局上都不占優勢淘汰賽的加分項,是五局全勝,以及五十人小組裏用時最短。盡管不乏有像雲時將一個輔助也玩成刺客的選手,但到底缺乏大招秒人,在時限上是比不過真正的主c。舊版的角色職業是固定的,不如新版“自由”,想要通過第一場淘汰賽,就不能搞太多花招,去另辟蹊徑,選肉盾或治療這樣的角色,到最後即便用這樣的角色贏了對局,秀到了對手和觀眾,但那也隻是秀一時,在人數極多的新人賽裏,可能連晉級賽都走不到。雲時雖是第一次參加星際的正規比賽,但他本身對職業比賽又不陌生,知道什麽才最重要,自然是沒有這樣花裏胡哨的想法的。至於別人會不會玩點不一樣的,那就不是雲時關心的事了。對決前的三分鍾,雲時快速過了一遍,選擇了一個水係輸出。這個角色的核心玩法是疊毒+引爆,要應對這種角色,驅散技能是必要的。但一般驅散技能都是捏在輔助角色手裏,在新人賽遇到的機會較小。即便遇到也不要緊,消耗掉對麵的解控技,再用控製,控製的時限,已經足夠雲時給對方疊滿毒,等對方控製效果一過,仍可引爆。三分鍾準備時間結束,淘汰戰正式打響。這個1v1場景就比雲時在競技場練習的小多了,且沒有任何地形或環境的影響,是最直白的對戰方式。整個圖的大小也隻有一百平,以保證選手們能速戰速決。雲時隻掃了一眼場景,注意力便立刻轉到對麵的選手上,兩人都站在戰場兩邊,但雙方的真正距離隻有50-60米。雲時判斷距離的時間不過是在轉瞬間,對方還未完全反應過來時,雲時已經直接用了衝刺技,將兩人距離拉近,隨即一套技能拉滿,對麵連解控技都還沒用出來,人就寄了。對局不禁聲,隻不過因為此次總分算時間,在一方死亡後,對局就直接結束了,雙方都又進入到另一場對局中。那位懵逼秒掛的兄弟還沒反應過來,人就直接被動換了個場景,這種不真實感,才逐漸讓他反應過來,原來真正的比賽是這樣的。類似的情況也不止雲時這邊出現,正在交戰的許多對局都在出現入場秒的情景。這就是普通高手、高手和高高手,以及職業玩家的區別。任你在遊戲裏如何殺天殺地,但在這樣的競技中,比你厲害的,就是能做到像你秒菜雞一樣秒你。這種完全碾壓的對局,也是許多觀眾們不準備看淘汰賽的原因。太水了,太菜了,被秒得毫無還手之力,一旦遇上,不是這方被秒就是那方被秒,沒有拉扯,毫無懸念,又哪有什麽看點呢?普通觀眾都是如此了,主持人和解說員,也根本不會放這種對局上來,他們切到主屏幕上的,都是聯賽的戰隊新人對決。參賽的人多,但總還是有概率讓不同戰隊的新人匹配到一起的,畢竟在聯賽登記的戰隊也非常多,除了那些早已打響招牌的,每年也有很多新戰隊參加。新人賽便是這些新戰隊的首個戰場,也是他們必會參加的。這種職業選手遇上的對局,那就有看頭多了。解說員不止薄和一個,這種切上來的畫麵,也是他們開始表演的時候了,一個兩個的能把不精彩的都能解說得十分精彩,本來就精彩的,更是能說得萬分精彩。隻不過熱鬧像是他們和觀眾的,受邀而來的薄和,雖然沒有冷場吧,每次cue到他的時候,也會給出自己的看法,但總讓人感覺他有點興致缺缺的。直到主持人發現薄和的神情好似忽然間專注了幾分,剛好這時有兩支戰隊的新人交手完,他便問薄和:“咦,春風好像是發現了一些有趣的東西?不如分享出來,大家一起看看?”薄和笑道:“好啊。”說罷,他便將自己看到的即將開始的對局點開,大屏幕接上。主持人和另外兩位解說都有些詫異,不由地道:“好久沒看見人選這個角色了……”雲時這邊已快速結束了第二場,第二場的對手不巧,有個技能帶驅散,他也就比第一場慢了兩秒結束。第三場的角色選擇,他不再使用前兩場的水係角色,而是在看了一圈所有角色後,選中了曾與薄和對局過的風係刺客。雲時在競技場練習的次數夠多,後來也遇到好幾次風係刺客,幾次使用經驗,儼然要比第一回熟練不少。疊毒加引爆,雖碰上驅散的概率低,但看來也不是沒有的。而風係刺客,經後來雲時在聯賽的諸多比賽裏,以及玩家論壇中了解到,這是一個非常冷門的角色。冷門就意味玩的人少,應對的練習次數也會少。這個風係刺客扔出去的飛刀,那就不是解控和驅散可以解的了。雲時選定角色,等著準備時間結束。與此同時,現場的大屏幕上,也出現了雙手持武的風係身影。這個形象在比賽中著實是有些陌生的,觀看的觀眾們也有些新奇起來。“我才開始玩《生息》,還沒見過這樣的風係,舊版《生息》還有這個角色嗎?好酷啊!”“說實話,老玩家都快忘了這麽個角色了……”“emmm在淘汰局就祭出這個角色,這位哥要麽菜,要麽神啊。”“此話怎講?”剛巧,春風和煦那一把好嗓音此時也正在為觀眾解惑,“這個角色需要極高的精準度,飛刀命中要害,鐵鏈再勾中,如果操作夠準夠穩,隻需來回兩把飛刀,血薄的角色不死也殘。被插中的飛刀不能通過驅散方式解除,它會一直存在。五把全出,全收,一對三都仍有勝算。”對個角色不太熟的觀眾一聽,紛紛表示:哇,這麽強的嗎?然而老玩家卻是嘖嘖搖頭。隨後他們就又聽完春風和煦後麵的“但是”。觀眾們也很快明白過來。對手是活人不是靶子,不會乖乖讓你站在那裏又扔又勾,位置找不準,手裏五把飛刀飛完,攻擊技能根本沒法用,隻能被反殺。要躲飛刀可能是不一定全能躲過,但不讓對方勾中還不簡單嗎?稍微有點走位意識的都能躲開,實在躲不開還能位移。這個風係刺客倒是有位移技能,位移技還沒冷卻時間,但這技能條件也很苛刻啊,得當飛刀與鏈條連接上了,才能使用。所以說,這個角色冷門,不是沒有原因的。它幾乎沒有中間值,要麽玩得極菜,要麽玩得極好,而這個極好在職業賽上都不常見,可見其難度之高。

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