這時機,這傷害量,他怎麽每次都能卡得這麽精準?!盡管雲時這波順利給boss造成了大量傷害,但是boss的核心技能仍還沒有使用。那才是決定雲時能不能打過這個boss的關鍵。而沒叫眾人多等,再次受到傷害的boss終於出離憤怒了,他終於用出了技能[磁石]。雲時一直在警惕這個技能,隨時都在注意boss的動作。而這個技能,boss用時有一個很短的起勢動作,雲時便大膽的,在他這個起勢動作開始時,就提前開啟了大招。解控大招並不是隻有被控住時才有解控的效果,而是開啟之後,接下來三秒內都可免疫任意控製效果。雲時的預判非常關鍵。因為他剛剛用出大招,boss的技能也下來了。而下來時,控製效果和繳械效果是同時出,假如雲時剛剛沒提前開大,那他這時候就已經被控死了。雲時呼出一口氣,沒有任何遲疑,喝下加速藥劑,迅速撤開當前站位。與他推測的一致,boss的技能也是連招,[磁石]技能控玩家除武器,接下來就是高傷大招[金屬尖刺]。這個技能是將範圍內所有金屬性質的物品都化為己用,成為又長又利的武器。技能的描述,雲時也在信息裏收集到了,因而他這次躲避的位置,便是山坡上為數不多的空地。原本停滿各種車輛的山坡因boss這個技能,所有的車輛都變成了尖長的金屬刺,這個傷害還是穿刺傷害,堆再多防禦也不頂用。看到這一幕,整個辦公室的都興奮了,有幾個尖叫出聲了。這個技能視覺衝擊很強,但令他們興奮的原因並不是這個,要知道這兩天他們看了無數個團打這個boss,這個技能隻要boss放出來,必定要死一片,尤其是被boss除武器的幾個玩家,幾乎都是必死,隻有少數幾個治療給力,把那一絲血給奶了回來。不誇張地說,從昨天到今天,雲時是他們這麽多人看到的,唯一順利從boss手裏躲開這一擊的玩驚歎之後,大家心情漸漸平複,隨即又變成了另一種期待。“我感覺,這個boss,風神也要拿下了。”“我感覺,這畫麵放出去,其他玩家要瘋。”第240章 泛著淡青色光亮的利箭裹著風聲穿透了變異怪物的腦袋,身形並不壯大的變異怪僵硬倒地,揚起一片煙塵。而塵沙之後筆直立著一道人影,塵沙消散後,於廢墟之中,那抹淡青色是唯一亮色。又有人小聲尖叫了,辦公室的人既驚歎於這畫麵的美感,也驚歎於雲時真的獨自將這隻了金係變異boss拿下了。停機坪原還看得出山坡,而在這場戰鬥之後,卻是一片全然的廢墟了,各種被扭曲的金屬物從地麵或石頭中橫出來,又有無數尖刺斷了刺,表麵有多個凹痕。雲時等了一會兒,確認boss沒有隱藏必死技能後,才穿過這些金屬來到屍體前。這隻boss果然是能掉落重要道具的,雲時先摸到的正是白羽扔掉的實驗室鑰匙。鑰匙到手了,現在就是穿過其它的島前往實驗室了。直接到實驗室的路被完全破壞,玩家要過去,還是隻能穿過副島。這樣的設計也是比較常見的,玩家需要多打一些怪物,多打怪物也能多一些獲得裝備或珍稀材料的機會。若真的從主島打到鑰匙就能去實驗室拿任務物品,那這也就不是百人團本了。鑰匙到手,接下來就是擊敗這隻boss的獎勵了。從boss屍體上雲時獲得的是一種金屬珍稀材料,品質也是橙品的,這個本裏的第二件橙品。今天這爆率不得不說,是真的有點高的,不過裏頭有很大可能是因為雲時是一個人在闖關。這個橙品材料與飛鳥怪掉落的羽毛一樣,也是可以製作成橙裝的主要材料,雖不是直接掉落的橙裝,但也相當不錯了。雲時將東西都撿完,沿著過來的路返回。路上小怪都清理幹淨,從停機坪到主島邊緣暢通無阻。而主島與植物園連接的那條通道本也是有怪物守著的,但雲時已經在石島采集到了不少的特殊植物。將植物拿一株在手上,雲時順利通過兩島間的植物怪通道。進到植物園後,給人直觀的感受,這座副島就像是縮小版的花棠城,到處都是植物變異怪物與蟲類怪物。正常通過的話,清理小怪就要花費不少時間。雲時因為有手上有特殊植物遮掩氣息,進來之後安全通過,沒有怪物攻擊到他。不過在走的時候仍然要看清楚前麵的路與怪物占據的範圍,不慎闖入,比如踩到植物怪的葉子碰到它們的花瓣藤蔓,仍然是會被察覺到的。植物怪不像人型怪和動物怪,它們一般都紮根在某一處,活動的範圍是有限的,技能躲避要稍微容易一些,不過得排除靈活的藤蔓係變異怪。與植物怪不一樣的是蟲類怪物,它們行動就不受限製了,幾乎每種都帶毒,要十分小心。特殊的植物掩蓋氣息是有時效的,一株有用的時間是在十五至二十分鍾,而正常情況下,這個時間是不足以完全通過植物園的。植物園因異變到處都覆蓋著綠色,曾經的道路早已不見,通行基本隻能靠走的,等氣息重新暴露,玩家還是會遭受到攻擊。而植物園的設置,也是前段小怪密集,與枯島靠近的後段,怪物數量是要少一些的。一般百人團進來就是先利用道具過了前半段密集小怪的區域,後半段集體清理,又或者一路都暴力清理。石島石洞下的植物數量並不夠一百株,百人團玩家也隻能選擇性分配道具,幾人使用一株,並排著行走。植物園許多路都不好走,人多一起行走沒那麽方便,也容易撞到一些怪。雲時就沒這個顧慮,他就一個人,采到的植物完全足夠他順利通過整個植物園。但打怪是利有弊,這些小怪是肯定會掉落一些東西的,就像診所裏的毒劑配方,石洞裏的特殊植物,這些小怪也有可能會掉落針對後麵大boss弱點的有利道具,不刷的話,就會錯失這種可能。因而,雲時的選擇是找幾處植物怪生長密集的地方,利用特殊植物隱藏氣息埋下陷阱,確定傷害能保證炸到這一範圍的所有植物怪後,在到陷阱啟動的邊緣範圍引爆。植物怪大多都有回血技能,一般能克製的元素是火,雲時的陷阱也選用的是附加火傷類的。布置陷阱的環節不會有傷害,又能隱藏氣息,雲時這一套下來真就無傷群怪了。等走完整個植物園,他背包裏又多了無數的材料。而這些材料又能製作出不少的陷阱,循環利用了等於是。而在這一堆堆的材料中,雲時也確實刷到了新的線索。枯島是焦土,而植物園與枯島的那條路也被炸沒了,不清楚是天災還是人為,總之,想要過去,就需要刺激一植物boss,讓它的藤蔓搭上枯島,玩家再順著藤蔓爬過去。刺激這種植物怪的道具,就是在島上的那些小怪裏頭,既要刷植物怪也要刷蟲怪,幾種材料合成,才能製作出來這個刺激道具。也幸好雲時是走過來的時候就刷了怪了,不然到了邊上還得回頭重新去刷。如果不想刷材料,不想搞這麽麻煩,或者壓根就不知道這條隱藏的線索,那也有辦法通過擊敗boss。雲時這角色植物係怪本來就是有克製他,植物怪能回血防禦也高,要害位置一般又是根部,很難打。利用刺激道具與隱藏氣息,就能不打boss而通過島嶼,於雲時而言,是最省時省力的。像這種大boss肯定會掉好東西,但現在要緊的還是想辦法到達實驗島,擊敗最終boss通關副本,這一個boss不打,少幾件裝備隻是小事。當然如果這隻boss也像前麵的金屬變異怪一樣要掉落特殊道具,那雲時可能還是得回來打。不過這個可能性,雲時認為並不是很大。畢竟策劃已經設置了可以快速通過這隻boss的方法,沒必要再給它一個不得不打的道具在身上。利用道具搭上boss伸出來的藤蔓,雲時沒掉半滴血通過了整個植物園並到達枯島。他剛剛落地,就獲得了一個零傷害通關植物園的隱藏成就。成就隻顯示在附近頻道,除了一個團隊的,其他玩家看不見,自然也就不曉得他們不久前看見的單人進本的雲淡風流在副本裏都幹了什麽。至於橙色材料上“電視”,倒是有人懷疑,不過眼見著他和薄和昨天進了那麽多次都沒傳來什麽消息,便下意識地認為雲時可能是在副本裏又開了什麽奇遇。其他玩家看不見雲時的成就,監測部門辦公室看得見啊。他們不知多少次發出感歎的聲音:“沒想到這個成就,還真有人能達成……而且還這麽容易。”“話說,還有幾個必打的boss了?”“三個。枯島一個,實驗島上一個,最終實驗室一個。”“emmm……他不會真單人通關吧?”“一開始我覺得不可能,但現在吧……不好說啊!”“真的離譜,說出來都感覺離譜的程度,他還真的快要成功了……”很離譜的雲時已經看到了枯島boss。枯島存草不生,整個副島都是黑乎乎的,樹木隻有焦黑的枝幹,一點綠色也無。而除枯木以外,比較多的就是黑色亂石了。這些黑色亂石,有些石堆搭在一起,就形成了小的石洞。這島的怪物也主要是來自於這些小石洞裏。而它們都是同一個種類的怪,閃電蝙蝠。因為雷電與異變,這些蝙蝠也有了元素異能。而它們需要注意的地方有兩個,一是極快的速度,二是吸血。蝙蝠怪物都具有吸血的能力,並且吸的時候技能是帶有附加毒性的。這些閃電蝙蝠帶來毒性的同時,還能給玩家造成麻痹效果,它們又是成群行動。雲時單人,無疑一出現就是蝙蝠群的攻擊對象。百人團來打,蝙蝠咬傷的玩家還可能隻是其中幾個,隻要隊伍裏的輔助或治療及時給隊友上驅散,麻痹效果就不會出現。但雲時這邊不同,這些蝙蝠怪,隻要攻擊他三下,他就會被控住,然後被疊上流血中毒一係列的負麵狀態。這類怪物也就是靠的這些負麵消耗玩家,一次攻擊的傷害一般沒有其它怪物高。但這個一般是指攻擊的對象是玩家隊伍時。雲時這種情況不能用這種常規計算,即便這些怪傷害不高,但一隻一下,加起來造成的傷害也完全夠單人玩家死上好幾回了。小怪如此,boss就更不用說了。這解法要麽先出手清理掉這些小怪,要麽對戰上極限走位不被攻擊到。雲時是可以利用陷阱解決的,他也確實是又放置了好幾處陷阱,但這一次他的策略不再是直接用誘導藥劑,反而有些以自身為誘餌的樣子。辦公室的人便看到了讓他們有些不解且頭皮發麻的一幕。雲時每路過一個石堆就攻擊一下,引出一群蝙蝠怪,一路打一路引,到boss麵前,已經是大群的蝙蝠怪了。而帶著這樣一群小怪還加一隻boss,怎麽看怎麽像作死行為。然而接下來,雲時卻用行動說明,他不是在作死,而是在將傷害最大化。閃電蝙蝠怪速度快,不過也是吃控製的,雲時拉到怪後,就卡著冷卻時間點不斷使用冰凍藥劑以減速群怪。而在減速效果出來的同時,他拉滿增益,用出了突破後的[牽絲引]。突破最高作用目標五個對象的限製,這個技能使用出來的效果那真的是相當炸裂。牽引到的怪越多,打出的傷害越高。這一個技能下去,小怪的血量直接殘掉,而boss的血量也掉了1%。蝙蝠boss因有吸血技能在,它的血防是不比前麵的大boss的,而這時,雲時還沒有用上陷阱。辦公室裏寂靜中,有人出聲。“艸!這尼瑪也太秀了!這個技能真不削嗎???”第241章 一個技能的突破是要完成該技能特定指標的成千上萬次,雖然現在滿級的玩家每個服都有一批玩家了,但全服成功突破技能的玩家實在不多,尤其是技能品階越高越難突破。係統提示的一句簡單的[技能已突破],卻是玩家耗費不知多少精力的結果。而雲時與薄和突破的過程,也就監測部門有看見過,也正是因為看見過,所以他倆技能突破時大家都沒什麽反應,畢竟這技能的突破條件一般玩家要刷很久很久才能完成,他倆隻是個例罷了。然而現在看著雲時打出的恐怖傷害量,真的是有些讓人恐慌。boss戰還在繼續,突破後的[牽絲引]傷害爆炸,但也不足以真的一次性就將所有怪全都秒了,在一波傷害打滿之後,雲時就立刻啟動了陷阱,清掉了殘血小怪,不給殘血小怪吸血機會,也對boss造成了一定傷害。枯島麵積不大,但石堆堆出來的石洞眾多。打完技能的雲時在陷阱啟動後就立刻離開,邊看地圖邊去之前沒有去到的地方繼續拉小怪,等他拉到足夠多數量的小怪後,[牽絲引]的冷卻就又結束了。之後便是來回消耗,等蝙蝠boss倒地時,監測部門一整個辦公室的人都已經不再有什麽驚訝了。蝙蝠怪這邊沒有再掉落橙品材料,但有一件滿級七星裝,雲時還能用,收獲也是相當不錯了。boss雖沒掉材料,但小怪的材料特別多,這些蝙蝠怪的材料作為主材料會有很大概率製作出附有吸血特殊效果的裝備,這類吸血裝在市麵上銷量極好,雲時就是不做出成品裝備,隻是將這些材料拿出去售賣都能賺上一筆。枯島收獲都算是小事,於雲時而言,更重要的是找到了前往實驗島的門卡。實驗島有一半出於某種原因是被淹沒的,而島上的正門入口就在淹沒的那一半裏無法開啟,但還有另一條可以過去的路,雖然也是在水下,不過是有完整的通道的。蝙蝠boss就會掉落水下通道的線索,雲時再順著線索找到水下通道的開啟方法,就能順利達到實驗島。