安歌將所有資料都翻了一遍,所獲的信息卻很是有限。  作為一個“外人看來不知道你們在幹啥”的部門,特對委能夠獲得的支持是非常有限的,還遭遇過幾次解散危機。  甚至還曾經有個小領導出於“親戚家的女兒不差錢,就是找個地方體驗生活,清水衙門也無所謂”的目的,差點塞進來個不相幹的正常人。  所以在這樣艱苦的環境下,特對委的工作人員還能努力收集到大量資料,本身就已經很了不起了。  他最大的收獲是得知了混沌點的存在,以及玩家們好像存在一種“會感染”的現象。  一旦有人被係統選中,那麽他身邊的人就有很高的概率也被選中。至於一群朋友一起被選中之類就更常見了。難怪張鴻會那麽痛苦,他大概一直在自責,是因為他的緣故,張倩才會被“感染”了吧。  但這種“感染”又不是百分百的,很多玩家即使長期和父母、伴侶同住,也不會感染到對方,所以依然會有很多玩家會保持正常的人際關係往來。這也是可以理解的。  不過安歌還是覺得,他搬出來和越子墨同住,也是他今年做的最英明的決定。  這麽翻了幾天資料後,終於到了安歌的第三次新人模組冒險時間了。這次很可惜,終於和翼仔分開了。  給安歌的模組預告依然隻有個名字:《一隻特立獨行的小紅鞋》。  安歌做了實驗,翻了模組攻略,還在筆記本上留了提示,然後將pocket本子放進包裹裏。  結果才一進那個綠色數字流淌的空間,就收到了提示。  【警告:檢測到玩家y攜帶有非法信息,將進行信息屏蔽,通關後方能解除。】  安歌這下使勁想也想不起來剛剛看了什麽了。  就算記得翻開文件的手感和味道,記得當時有種想吐槽的心情,但能夠回想起攻略的全部內容,就隻有“一隻小紅鞋”幾個字而已。  他又悄悄翻開筆記本,果然之前記錄的內容也都變成一片空白,信息被屏蔽得十分徹底。  糊弄係統果然不容易,安歌也不失望,本來就隻是做實驗而已。  然後他開始查閱新提示。  【你是一名level.4的冒險者,和同伴們經曆過幾次戰鬥考驗,已經比初出茅廬的菜鳥強上那麽一點點了。普通狗頭人、普通哥布林不再是你們的對手,你們決定走得更遠一點,去見識更廣闊的世界。這一天,你們來到了一個叫做熊爪村的地方。】  【本次模組開啟人物卡,請盡快完成建卡。】  【本次模組隻開放人類種族。】  【本次模組正好八人,需要職業互補,請盡快選擇你的職業,已被其他玩家選擇的職業將不能再選擇。】  職業列表跳了出來,是標準的dnd4.0規則。基礎職業包括以下八個:牧師、戰士、聖武士、遊俠、盜賊、邪術師、督軍和法師。  【注意!本次職業選擇將影響到你未來十分漫長的冒險旅程,請結合職業未來發展,謹慎選擇,一旦人物卡創建成功則不可更改!】  安歌正想要搶個適合自己的職業,突然看見新的提示跳了出來。  【神器效果發動。我的命運掌握在我自己手裏lv0:神器在手,職業無憂。】  【神器效果“我的命運掌握在我自己手裏lv0”每次模組正式開始前生效,允許玩家重建一次人物卡。】  安歌目瞪口呆。  他雖然預料到神器會帶來很大的幫助,但沒想到會是這麽逆天的作用,這已經算是跟係統對著幹了。上一秒鍾係統才提示一旦建卡成功不可更改,下一秒神器就跳出來說我可以讓你每個模組更改一次。  雖然很逆天……但好像又很……雞肋。  除了讓他能夠體驗每個職業的樂趣,以及萬一哪次模組職業不平衡時他可以主動進行調整外,似乎沒別的用了?不過後麵帶著lv0的標記,似乎這個效果還可以升級,或許升級後可以有新用法吧。  他就這麽一愣神的功夫,熱門職業全被選走了。  督軍是領袖人物,戰場上發號施令、威風凜凜,超越聖武士成為老大的不二人選,自然第一個被秒選;  聖武士雖然因為督軍的出現而失去了天然老大的地位,但依然擁有超高魅力,還擁有聖潔高貴的外表和被眾多npc天然信賴、親切對待的地位,也早被選走了;  法師雖然在4.0版本裏被削弱,但依然是戰場上的收割者,殺傷力強大的群體魔法讓對手膽戰心驚,從來都是玩家摯愛;  盜賊跟邪術師則是中二黨的心頭好,前者被稱為黑暗裏的潛行者、不可或缺的“手藝人”,後者有著和惡魔簽訂契約啊、將遠古符咒融入血脈之類聽起來就十分中二碉堡的職業特征,造型十分酷炫神秘。  牧師是一個隊伍裏不可或缺的奶媽,如果人數允許,玩家們甚至想要帶上兩個,自然也不會被剩下。  於是隻剩下普通無特色的戰士、總讓人覺得很窮的森係遊俠。  安歌沒有“一旦選定就無法更改”的心理負擔,所以倒是很輕鬆,考慮到包裹裏還躺著隻粉紅兔子,於是選擇了更親近動物的遊俠。  四級人物卡也建得中規中矩,照著職業推薦屬性加完了加值,就開始選擇技能和專長。  遊俠有兩個發展方向,一個叫遠程遊俠,顧名思義擅長使用弓箭或者別的投擲類武器從遠處進行攻擊;一個叫雙刀遊俠,更加顧名思義,擅長左右手各持一把武器,近距離對敵人進行迅猛而快速的打擊。  精靈是天生的弓箭手,而根據玩家手冊的推薦,人類更適合做個雙刀遊俠。  安歌正在思考選擇哪些可以更好輔助戰鬥的專長時,係統又跳出了提示。  【神器效果發動。這不是個問題lv0:神器在手,選擇無憂。】  【神器效果“這不是個問題lv0”每次模組正式開始前生效,專長/技能/威能範圍每等級+1職業/種族。】  安歌這次更加驚慌了:我kao!!!這也行??  dnd係統為了遊戲平衡,對每個職業、種族都設定了獨有的專長和技能。舉個簡單的例子,人類特有的種族專長“活力四射”,其他種族無法選擇;而精靈是天生的弓箭手,特有的種族專長包括行動時天生不受困難地形的影響。這一點其他種族在同等條件下是無法達到的。  再舉個例子,比如“威嚇”這個技能,可以讓玩家在交涉過程中通過高壓手段獲得想要的結果,但這個技能的職業限製為:戰士、聖武士、盜賊、邪術師和督軍,其它職業的玩家不能選擇。  雖然從信仰之類的角度來說可以合理解釋,但從遊戲係統的角度來說就是選擇受限。  但是這個神器效果卻讓安歌完全不受限製,想選什麽專長/技能/威能,就選什麽專長/技能/威能。  不過目前的可選範圍是+1,那意味著他在人類遊俠之外,還可以多一個種族/職業的選擇。  隨著等級增加,可選範圍目測還會擴大,這意味著遲早整本phb的列表全都能任安歌隨心所欲選擇。  雖然以前玩遊戲時,他是想過這種好事。但嚴格來說這種方式是會徹底破壞遊戲平衡性的。  不過既然隻是他一個人的特權,那破壞的嚴重程度就還在控製範圍內,而且安歌也不是隻圖高興不顧後果的人。上一個破壞遊戲平衡的npc的下場還曆曆在目的情況下,安歌隻是吐了下槽就開始考慮如何利用現有優勢更好地自保了。  既然可以不受限製,他決定還是做一個遠程遊俠,不是因為膽小想要避免麵對麵的戰鬥,而是看上了遠程遊俠的機動性。在不知道隊友們靠不靠譜的前提下,他就算開溜也要做溜得最快的那個。  又花了幾十分鍾斟酌技能,以及購買初期裝備、藥品、道具後,安歌終於完成了人物卡,然後選擇提交。  【人物卡審核無誤,是否確認提交?提交後無法再更改,請慎重考慮。】  安歌選擇確認,而後係統開始了倒計時。  黑暗退去時,他發現自己站在一個村子的入口處。村口立著塊木牌,用黑炭歪歪斜斜寫著“熊爪村”三個字。  附近來往的村民對他們視若無睹,似乎看慣了冒險者的來去。  他的隊友們零零落落站在木牌附近,大部分滿臉不耐煩。  安歌數了下,加上他也隻有六個人,還有兩人不見蹤影,估計是還在糾結人物卡。  看見安歌出現,焦躁的氣氛稍微緩解了一點,一個穿著鏈甲的魁梧漢子朝他招手:“來了啊,太好了又到了一個,哎呀你們做個卡真是磨磨蹭蹭得讓人受不了。算了算了,來先跟大家做個自我介紹吧。”這自來熟招呼大家的氣勢,再加上一身移動鐵塔似的鏈甲,這位就是督軍了。  一身皮甲,馬尾高高紮在腦後,身體結實得像職業拳擊手的女生交叉雙臂靠在路邊的大樹下,不耐煩地踢著腳下的塵土和碎石子,“來一個介紹一個來一個介紹一個,煩不煩啊?要我說幹脆不等了,做事那麽慢,來了也未必靠譜。”  從她的裝扮和背後背著的長劍判斷,這位的職業應該是戰士。  督軍漢子歎氣:“我們組成這個團體是有深意的,不應該隨便拋棄同伴。”(安歌:估計督軍也成功通關過迷宮)  “更何況最後兩個是盜賊和牧師啊,不等也不行。”估計這句才是真心話。  太陽慢慢西沉,陽光變成了橘紅色,最後兩個人才出現,還都一臉“完蛋了完蛋了我沒搞定”的樣子,估計是拖到係統都受不了直接把他們強行送出來了。  其他人已經等得沒脾氣了,連自我介紹都懶得,戰士(女)跟邪術師(女)分別拖著姍姍來遲的牧師和盜賊往村口走,一邊不耐煩地抱怨:“你們真是煩死了,要不是進村子必須全員到齊,早就沒人等了。浪費別人時間等於謀財害命懂不懂!”  這之前他們已經試著進村子,可惜被無形的空氣牆給攔住了。  牧師倒是乖覺地道歉了:“抱歉抱歉……主要是我考慮到自己身為奶媽的職責,想要盡力做到最好,不知不覺浪費了大家的時間,真的很對不起。”  而盜賊毫無愧疚感,還在慌慌張張地念叨:“糟、糟糕……到最後昏頭了,好像忘記選解除陷阱的技能了,等我看一眼、等我看一眼!”  人物卡完成後,沒有成為係統麵板的一部分,而是成為一件隨身道具,不占據額外的包裹格子,可以和任意物品存放在一個格子裏,這個設計倒是很貼心。  同時還帶有個奇怪的提示:【若遭遇撕卡,則玩家死亡。】  安歌就下定決心無論如何也不能將人物卡取出來,小心折疊好了塞進錢包附帶的卡包裏,再將錢包扔進包裹。  他這麽小心翼翼,而這個盜賊卻一點沒放在心上,慌慌張張取出人物卡查看,還因為被拖著走而差點脫手,看了好幾眼才安心塞回了包裹裏。  好容易進了村,大家又產生了分歧。有的說應該趁著太陽沒落山先去村長家看看有沒有任務,順帶還可以受到村長招待,住處也解決了。這是牧師的意見。  有的說應該去酒館坐著歇會兒,順便打聽消息,然後玩家們再互相介紹一下,彼此熟悉熟悉,早日成為可靠的團隊。這是督軍的意見。  還有的說先找旅館住下來,等人等得累死了一身是汗,還吹了一身灰,想要先去洗個澡。這是禦姐邪術師的意見。  一群人進了村子,又在村子主幹道上吵吵嚷嚷,誰也說服不了誰,督軍努力想成為真正的隊伍領袖,然而沒人鳥他。  眼見太陽漸漸落山,光線昏暗,一旁民宅裏都有人開始點蠟燭了,一直沉默的聖武士突然大喊一聲:“夠了!都給我閉嘴!”  【係統提示:聖武士使用了威嚇技能,你意誌對抗失敗,被迫強製沉默1分鍾,除非聖武士允許,無法開口說話。】  似乎是全員都收到了這條消息,大家全都不開口了。  聖武士是個有著凜然美貌的女性,一頭黑長直從頭盔裏垂下來,她摘下了頭盔,竟然還戴著眼鏡,就好像高中班裏最嚴肅、成績最好、偏偏長得也挺好看的女班長似的,威嚴地掃了其餘七個玩家一眼。  “既然你們彼此都不服氣,非要自己說了算,那就讓骰子大神說話吧。接下來每個人投一次二十麵骰子,點數最大的那個人說了算。如果有兩個以上點數最大的,就接著投,直到隻剩一個點數最大的。這樣行了吧?”  大家挨個點頭,確實這樣亂糟糟的爭論讓人身心俱疲,急需一個解決辦法。  骰子是係統自帶的,隻要召喚就會出來,投完了就消失,非常公開公正公平,一點做不了弊。  結果很快就出來了,安歌點數最大,他扔出了18點。  雖然有人失望,但好歹都遵守了規則,就等著他說話。  但安歌卻指了指路邊一塊指示牌:“酒館和住宿是同一家店,樓上住宿樓下喝酒。另外,我剛才跟村民打聽過了,村長每天晚上會去酒館喝酒……聽說老板娘是個美貌的寡婦,而村長鰥居十年了。”  他忍住了笑容,也努力克製語調裏諷刺的意味,但還是說了一句:“所以你們爭了半天,要去的其實是同一個地方。”  戰士勃然大怒:“你知道怎麽不早說!”  安歌終於笑了:“我剛才說了啊,有人聽嗎?”  戰士無言以對,哼了一聲往指示牌提示的酒館方向氣衝衝地大步走去。  這個結果確實是挺諷刺的,剩下的人也不再說話,三三兩兩也朝酒館走去。  安歌走在最後,臉色不太好看。  聖武士跟他走在一起,突然開口說:“人類遊俠的遠程沒有優勢,不過你選都選了,努力以自保為主吧。戰鬥時我得擋在前麵,也幫不到你,萬一遇到了危險,就靠著機動性逃走吧。”  這姑娘幾乎說中了安歌所有的小心思,他有點赧然,咳嗽一聲說:“我知道,謝謝你。你也要當心。”  聖武士沒什麽笑容,微微皺著眉看前麵的隊友們,輕輕點了點頭,“我明白。”  八個人的隊伍,群龍無首的混亂,狹小的村莊,職業搭配有冗餘,還有撕卡就會死的設定……

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