而拉斐爾天資拙劣,從小修習魔法,至今一事無成,連自己都保護不好,卻勇敢地肩負起了保護祭司的重任。於是,一個法力盡失的半神,一個夢想成為最強魔法師的人類小菜雞,一起在大陸上顛肺流離地逃亡了好幾年,結下了共患難的深刻情誼。這畢竟不是劇情類遊戲,官方設定裏隻有一個大的世界觀框架,串聯起大陸裏的所有英雄,他們種族不同、出身不同、經曆不同,而且官方給每個英雄的劇情介紹都很精簡,隻記錄了人物一生的重大事件,交代了他的開頭和結局,沒有角色和角色之間相處的具體細節。但官方寫拉斐爾的文案設定時,寫到他和祭司在永生之林初見這一段,專門強調了一句,說祭司的容貌驚為天人,讓人類少年看呆了。這種gay裏gay氣的劇情人設,和官方明裏暗裏帶節奏,滋生出了一大批給祭司和拉斐爾寫同人的粉絲——這是題外話了,按照遊戲原劇情,後來,祭司在拉斐爾的護送下,終於回到了諾斯蘭城。魔法大陸信仰月亮,諾斯蘭是傳說中的神聖月光之城。在逃亡的路上,祭司曾答應拉斐爾,等回到諾斯蘭,會教給他更強大的術法,讓他變強。但回到諾斯蘭之後,他們才發現,原來拉斐爾學不好魔法不是因為天賦差,而是因為他的身世充滿謎團,身體裏藏著一個不為人知的秘密,這個秘密限製了他,導致他無法學習魔法,注定無法成為大陸上最強的魔法師。於是,在曆盡許多磨難,吃遍了千辛萬苦之後,拉斐爾完成了蛻變——他從一個法術攻擊的英雄,轉職成了物理攻擊的英雄,說白了就是他的定位從中單變成了ad,而且是祭司的禦用ad。而拋開劇情,僅從英雄技能來說,拉斐爾之所以無法單獨上場,是因為他的被動技能“狂躁”,這個被動是一個debuff,從遊戲開場,他幾乎一直處於狂躁狀態,傷害很高,但命中率非常低——打不著人。隻有祭司在他身邊時,才能親自撫平他的“狂躁”,為他施加增益buff。這個英雄不難,但封燦以前不太會玩,因為玩得少。自從前段時間遊戲改版,祭司被削弱後,他才聽戰隊的安排,專門練了一下拉斐爾。封燦是熱愛接受新事物的人,喜歡玩各種富有挑戰的新英雄,前提是這個英雄必須得強,他一點也不喜歡玩菜雞。拉斐爾在他眼裏,屬於菜雞中的小菜雞,不過現在有祭司了,可以把他列入第一梯隊了。封燦躍躍欲試,瞄了一眼旁邊的程肅年。程肅年現在已經能平靜下來了,sp穩穩當當地做完了第一局的bp,僅看陣容,sp這邊下路雙人組是充滿噱頭的祭司+拉斐爾,上中野三個位置的選擇比較常規。而ki先手搶到了現版本最強打野阿諾斯,圍繞著阿諾斯搭配了一套節奏快、入侵能力優秀的強勢陣容。倒計時結束,比賽開始。“手感怎麽樣,隊長?”操控英雄從泉水往外走的時候,趙舟問程肅年,“玩祭司刺激嗎?”不等程肅年答話,李修明搶先說:“那肯定刺激,不用想。但我突然壓力好大,因為輸了更刺激。”“……”什麽烏鴉嘴,封燦無語,“大哥,不會說話你就少說兩句。”沒有更多時間閑聊,ki一開場就來反野。陳樂是一個個人風格很突出的打野,喜歡打架,也喜歡帶頭陰人,整體風格偏激進,絕對不肯老老實實發育,以至於,他基本上從開場到結束,每一分鍾都在琢磨怎麽搞事情。他來反紅buff,自己來的。程肅年和封燦有個習慣,從家門口往下路防禦塔走時,每次都要從紅buff身邊走過,以前是因為要給封燦打一紅,現在一紅不給封燦吃了,他依然要巡視自己的領地,眼睜睜看著趙舟吃他的紅,還要跟程肅年哭訴。今天封燦還沒來得及哭,就和陳樂撞上了。陳樂算好時間,仗著阿諾斯位移多,不和他們打架,直接明目張膽地跳過來,精準懲戒,搶了趙舟打到血皮的紅,轉身就溜。趙舟鼻子都氣歪了,不等他開口求救,程肅年反應飛快,直接一個控製丟過去,把陳樂摁住了。祭司的控製技能叫“月之怒”,由於此英雄身份特殊,極其稀有,他的每一個技能都配備了華麗到閃瞎眼的炫酷特效。月之怒施法的時候,一道金色閃電當空劈下,女解說興奮道:“祭司這個皮膚太好看了,可惜是限定,現在買不到了。”“買到了你有機會穿嗎?”男解說隻調侃了一句,現場的大屏幕上,陳樂半管血就沒了,他連忙道,“這是拉斐爾打的,燦神和年神好默契,控製一出傷害立刻跟上了——這兩個英雄都不常上賽場,路人局也不常見,有些觀眾可能不知道,祭司和拉斐爾同時出戰時,會觸發被動效果,雙方都會獲得傷害加成的增益buff,距離越近,增益越高。”“再疊加祭司給全隊施加的‘祝禱’buff,拉斐爾的爆發上限會被拉高好幾倍。”“對,尤其到後麵裝備成型了,這個爆發會是一個非常恐怖的數字。”“但如果祭司不在,拉斐爾打團就很乏力,所以這對下路組合一起參與團戰時,第一集 火目標往往是祭司,不是adc拉斐爾。” 場上正在打架呢,兩個解說越扯越遠。直到封燦跳下龍坑,閃現上去追殺陳樂,把一血收了,解說才終於把話題繞回來,開始講解場上戰局。這一場sp開局拿了一血優勢,將小優勢慢慢擴大化,前十五分鍾一直占據上風,經濟和塔都領先。祭司是一個順風會更順的英雄,而祭司強,拉斐爾勢必不會弱。但這對組合的劣勢是,他們必須要時刻綁定在一起,如果程肅年想去中上兩路、或者和趙舟一起去野區遊走,拉斐爾在下路當不了留守兒童,他的命中之低,用平a清兵線都會miss。一開始,ki被sp精密的運營壓得喘不過氣,程肅年是一個在操作上幾乎從不犯錯的選手,每一個技能的施放都穩準狠,完美發揮出了祭司的精髓——這個英雄說難也難,說簡單也簡單。簡單的是,他的使用思路很清晰,主要分兩點,一是給隊友上增益buff“恩賜”,二是給敵方上debuff“月之怒”、“血咒”,以及大招“獻祭”,犧牲自己拯救全隊。這次技改,削弱的點就是祭司的獻祭被大削了,以前獻祭的效果是祭司在瀕死時可以複活除自己以外的全部隊友,現在被改成了全隊回血,不改掉獻祭這個bug技能,他永遠都不會下ban位。而祭司的難點在於,操作手法上的難度,他的每一個技能都是非穿透技能,而且攻擊路徑走直線,要高難度瞄準,還可以被擋掉,玩家需要做的是根據時局,靠意識迅速判斷出應該怎麽配合隊友,把技能丟給誰,並憑借靈活的走位,準確地把技能放出去,不能有失誤。簡而言之,祭司和他的同門師弟神奧大君一樣,吃意識,吃走位,吃操作,最重要的是反應要快,畢竟打團激烈時刻,沒有時間給你去慢慢地判斷和瞄準,否則職業選手也不必每天枯燥地反複練英雄,專門訓練肌肉記憶了。程肅年操控著他的祭司,帶著小弟拉斐爾叱吒風雲。到了遊戲的第二十五分鍾,sp和ki的經濟差距擴大到四千多,這時陳樂已經不敢過河道了,但ki的中單是風皇,遠程炮台,清線快,守塔強,sp一時半會兒攻不進去。第一次關鍵團戰發生在大龍位置。sp打龍,ki來搶,拖了這麽久,風皇的裝備已經拖起來了,上一個版本她就是高傷害t1級法師,這版本法師被加強,傷害更高。隻見風皇站在上麵,一個aoe大招砸進龍坑,直接把殘血龍和脆皮打野趙舟一起秒了。