在完成交易以後,沐雲並沒有急著回摩斯特公國,而是拿出了製卡的材料,準備處理手上剛到手的素材。
隻是在進行製卡之際,沐雲也不忘對小蘿莉進行解說:〝婷婷,擬構一脈的傳承,除參照曆史並進行架空的幻影分支,以及自訂規則與世界觀的傳統擬構以外,其實還有一個特殊分支,叫做演化。〞
〝此一分支的製卡方式有別於前二者,它是透過概念素材的投入來左右其演化的進程,從而完成卡牌的製作。〞
〝比如在製卡的過程中,投入具有現代要素的素材,其世界觀背景是在現代或近現代,若在這時投入具有魔法要素的素材,其世界觀背景就會進一步演化成趨向於現代或近現代的魔法世界。〞
〝透過這種方式,一點一點地投入各種要素來完善其世界觀,再投入主角相關的要素,來擬構卡牌中的主人翁,並用各種事件要素以及大量的配角要素的投入,不斷地使卡牌中的主人翁獲得成長。〞
〝在這個過程當中,其所塑造出來的主人翁,或許會因種種原因而死亡,進而淪為世界觀的一部分,卻不會使卡牌因此而毀損,隻要將其作為素材重新製卡,就能繼續書寫和完善其世界觀。〞
〝隨著大量的素材投入以及主人翁們的發展和推進,世界觀的層次也會不斷地拔高,直到世界觀的層次達到其所能至的上限,亦或者因素材投入不當等原因而崩潰為止。〞
〝隨著擬構出全新的世界觀難度越來越高,幻影的層次上限又難以獲得突破的情況下,演化分支就漸漸地成為擬構一脈的高階製卡主流。〞
〝隻是,因為演化分支所需要的素材實在太過龐大的關係,那些高階製卡師們便研究出利用半位麵進行實時演化的手段。〞
〝簡單來說,就是將半位麵作為基材,然後把用來設定世界觀的素材投入半位麵之中,以建構其運行的規則,最後再效仿宇宙遊戲的模式,引進原住民npc和玩家來推動其曆史進程,並借此完善其世界觀。〞
〝為防止該世界觀因進入其中的玩家之影響而走偏,這些高階製卡師還整出了一套能夠用來幹涉的手段,比如用各種素材來給自己建立一個可以在其中活動的身份,然後利用這個身份來左右其內部局勢等等。〞
〝隻不過,在融合半位麵以後的演化世界觀卡牌,就隻能用來演化世界觀,無法直接用於戰鬥,不像原本的演化世界觀卡牌那樣,即便既有的主人翁死亡,乃至於卡牌因規則衝突而崩潰,導致其世界觀演化終止,其既有的主人翁也會以其死亡以前最強盛的狀態存在,隻是沒有辦法繼續提升其實力而已。〞
說到這裏,沐雲停頓了一下,又說道:〝半位麵是一種介於領域與位麵之間的不完全產物,由部分規則相互組合,進而具現出來的特殊空間,雖有所謂的位麵本源,卻不會隨著半位麵的發展而自行增長,必須補全其規則,並從外界對其注入位麵本源,才能使其晉階成真正的位麵。〞
〝正因如此,半位麵的規則雖可透過各種方式進行設定,並利用宇宙貨幣肆意擴大其麵積,其強度卻十分有限。〞
〝與此同時,半位麵雖能肆意地分割成若幹等份,可其就本質上來說,仍是一體的存在,就好比電腦的硬碟進行磁碟分割以後,從係統介麵看上去雖是不同的磁碟槽,可實際上用的還是同一個硬碟。〞
〝所以,從半位麵分割出去的區塊,即便補全規則並擁有自己的位麵本源,然後從半位麵晉階至位麵,也隻是所謂的附屬位麵,仍與半位麵相連在一起。〞
〝要想避免這一點,就必須對半位麵進行切割,可在完成位麵切割的動作以後,切割下來的半位麵就會因為缺乏位麵本源和位麵座標錨點的關係而迅速崩解。〞
〝因此,要想對半位麵進行切割,從而形成另一個獨立存在半位麵,得先將準備切割下來的半位麵封印在特定的載體當中,以其載體作為位麵錨點,避免它因位麵切割的關係直接崩解,然後在完成位麵切割以後,還得在切割下來的半位麵中,投放位麵核心或位麵核心碎片,賦予其位麵本源來穩固定其半位麵結構。〞
〝而這,也是半位麵往往存在於特定載體之中的最主要原因。〞
〝要想製作演化分支的半位麵世界觀卡牌,對半位麵的切割與處理是必須掌握的能力。〞
沐雲一邊說著其中的要點,一邊拿出他的本命載體,一張正麵空白的撲克牌,然後將早已分隔開來的半位麵區塊封印其中。
接著,就看到沐雲先將撲克牌放進一個特殊的容器之中,再藉由他對半位麵的控製,使其與封印在撲克牌裏的半位麵區塊徹底斷開聯係。
〝位麵傳送之類的手段,在二次元宇宙其實並沒有想像中的這麽安全,有很多東西都可以隔絕位麵與位麵之間的聯係,甚至隱藏其本身具有的位麵座標。〞
〝與此同時,也有很多特殊的手段,能夠突破這方麵的幹擾,從而對各個位麵進行定位。〞
〝因此,高等文明含以上層次的勢力,往往會對其位麵座標進行加密與多重定位,以防止其它勢力的惡意探尋與封鎖,建構時空樞紐就是其中一種方式。〞
〝不過,對於一般的半位麵分割來說,不用去考慮這些,隨便用一種可以隔絕位麵聯係的材料,製成容器並將封印半位麵區塊的載體置入其中,再斷開半位麵與半位麵區塊的聯係就可以了。〞
〝隻是婷婷你要記得,在完成半位麵的切割以後,必須在一分鍾的時間以內,將封印著半位麵區塊的載體從容器中取出,並投入位麵核心或位麵核心碎片,否則封印其中的半位麵區塊還是會發生崩解的現象。〞
〝因為封印半位麵區塊的載體,隻是賦予其位麵座標錨點,使其不會在完成半位麵切割以後,於第一時間直接崩解,若無位麵本源來進行穩固,該崩解的還是會崩解。〞
說完以後,就看到沐雲從容器中取出撲克牌,並將一枚位麵核心碎片置於其上,位麵核心碎片就像落在掌心的雪花,眨眼間便消融不見。
隻是在進行製卡之際,沐雲也不忘對小蘿莉進行解說:〝婷婷,擬構一脈的傳承,除參照曆史並進行架空的幻影分支,以及自訂規則與世界觀的傳統擬構以外,其實還有一個特殊分支,叫做演化。〞
〝此一分支的製卡方式有別於前二者,它是透過概念素材的投入來左右其演化的進程,從而完成卡牌的製作。〞
〝比如在製卡的過程中,投入具有現代要素的素材,其世界觀背景是在現代或近現代,若在這時投入具有魔法要素的素材,其世界觀背景就會進一步演化成趨向於現代或近現代的魔法世界。〞
〝透過這種方式,一點一點地投入各種要素來完善其世界觀,再投入主角相關的要素,來擬構卡牌中的主人翁,並用各種事件要素以及大量的配角要素的投入,不斷地使卡牌中的主人翁獲得成長。〞
〝在這個過程當中,其所塑造出來的主人翁,或許會因種種原因而死亡,進而淪為世界觀的一部分,卻不會使卡牌因此而毀損,隻要將其作為素材重新製卡,就能繼續書寫和完善其世界觀。〞
〝隨著大量的素材投入以及主人翁們的發展和推進,世界觀的層次也會不斷地拔高,直到世界觀的層次達到其所能至的上限,亦或者因素材投入不當等原因而崩潰為止。〞
〝隨著擬構出全新的世界觀難度越來越高,幻影的層次上限又難以獲得突破的情況下,演化分支就漸漸地成為擬構一脈的高階製卡主流。〞
〝隻是,因為演化分支所需要的素材實在太過龐大的關係,那些高階製卡師們便研究出利用半位麵進行實時演化的手段。〞
〝簡單來說,就是將半位麵作為基材,然後把用來設定世界觀的素材投入半位麵之中,以建構其運行的規則,最後再效仿宇宙遊戲的模式,引進原住民npc和玩家來推動其曆史進程,並借此完善其世界觀。〞
〝為防止該世界觀因進入其中的玩家之影響而走偏,這些高階製卡師還整出了一套能夠用來幹涉的手段,比如用各種素材來給自己建立一個可以在其中活動的身份,然後利用這個身份來左右其內部局勢等等。〞
〝隻不過,在融合半位麵以後的演化世界觀卡牌,就隻能用來演化世界觀,無法直接用於戰鬥,不像原本的演化世界觀卡牌那樣,即便既有的主人翁死亡,乃至於卡牌因規則衝突而崩潰,導致其世界觀演化終止,其既有的主人翁也會以其死亡以前最強盛的狀態存在,隻是沒有辦法繼續提升其實力而已。〞
說到這裏,沐雲停頓了一下,又說道:〝半位麵是一種介於領域與位麵之間的不完全產物,由部分規則相互組合,進而具現出來的特殊空間,雖有所謂的位麵本源,卻不會隨著半位麵的發展而自行增長,必須補全其規則,並從外界對其注入位麵本源,才能使其晉階成真正的位麵。〞
〝正因如此,半位麵的規則雖可透過各種方式進行設定,並利用宇宙貨幣肆意擴大其麵積,其強度卻十分有限。〞
〝與此同時,半位麵雖能肆意地分割成若幹等份,可其就本質上來說,仍是一體的存在,就好比電腦的硬碟進行磁碟分割以後,從係統介麵看上去雖是不同的磁碟槽,可實際上用的還是同一個硬碟。〞
〝所以,從半位麵分割出去的區塊,即便補全規則並擁有自己的位麵本源,然後從半位麵晉階至位麵,也隻是所謂的附屬位麵,仍與半位麵相連在一起。〞
〝要想避免這一點,就必須對半位麵進行切割,可在完成位麵切割的動作以後,切割下來的半位麵就會因為缺乏位麵本源和位麵座標錨點的關係而迅速崩解。〞
〝因此,要想對半位麵進行切割,從而形成另一個獨立存在半位麵,得先將準備切割下來的半位麵封印在特定的載體當中,以其載體作為位麵錨點,避免它因位麵切割的關係直接崩解,然後在完成位麵切割以後,還得在切割下來的半位麵中,投放位麵核心或位麵核心碎片,賦予其位麵本源來穩固定其半位麵結構。〞
〝而這,也是半位麵往往存在於特定載體之中的最主要原因。〞
〝要想製作演化分支的半位麵世界觀卡牌,對半位麵的切割與處理是必須掌握的能力。〞
沐雲一邊說著其中的要點,一邊拿出他的本命載體,一張正麵空白的撲克牌,然後將早已分隔開來的半位麵區塊封印其中。
接著,就看到沐雲先將撲克牌放進一個特殊的容器之中,再藉由他對半位麵的控製,使其與封印在撲克牌裏的半位麵區塊徹底斷開聯係。
〝位麵傳送之類的手段,在二次元宇宙其實並沒有想像中的這麽安全,有很多東西都可以隔絕位麵與位麵之間的聯係,甚至隱藏其本身具有的位麵座標。〞
〝與此同時,也有很多特殊的手段,能夠突破這方麵的幹擾,從而對各個位麵進行定位。〞
〝因此,高等文明含以上層次的勢力,往往會對其位麵座標進行加密與多重定位,以防止其它勢力的惡意探尋與封鎖,建構時空樞紐就是其中一種方式。〞
〝不過,對於一般的半位麵分割來說,不用去考慮這些,隨便用一種可以隔絕位麵聯係的材料,製成容器並將封印半位麵區塊的載體置入其中,再斷開半位麵與半位麵區塊的聯係就可以了。〞
〝隻是婷婷你要記得,在完成半位麵的切割以後,必須在一分鍾的時間以內,將封印著半位麵區塊的載體從容器中取出,並投入位麵核心或位麵核心碎片,否則封印其中的半位麵區塊還是會發生崩解的現象。〞
〝因為封印半位麵區塊的載體,隻是賦予其位麵座標錨點,使其不會在完成半位麵切割以後,於第一時間直接崩解,若無位麵本源來進行穩固,該崩解的還是會崩解。〞
說完以後,就看到沐雲從容器中取出撲克牌,並將一枚位麵核心碎片置於其上,位麵核心碎片就像落在掌心的雪花,眨眼間便消融不見。